Noticias
Borderlands 2 tendrá una versión VR para PS4.
Por medio de un tráiler, el estudio 2K anunció la versión VR del juego y la fecha de lanzamiento.
Mientras muchos de nosotros seguimos esperando noticias sobre Borderlands 3, 2K nos sorprendió con la noticia de que la segunda entrega del shooter en primer persona llegará con una versión VR para PS4.
Junto con el tráiler también se dio a conocer varios aspectos de esta versión del juego, algunos como que Borderlands 2 VR es compatible con PlayStation Move y con los controles DualShock 4. Los menús han sido modificados para adaptarse a VR y operar por medio de movimientos intuitivos como apuntar, hacer click, arrastrar y soltar objetos en el menú, al menos al utilizar un control Move.
El movimiento aún puede ser realizado por medio del joystick, pero el tradicional método de VR de apuntar y transportarte puede ser utilizado también. Controlar vehículos cambiará en algunos aspectos, ya que los jugadores deberán mover sus cabezas para apuntar sus armas mientras aceleran y navegan utilizando el joystick.
Para los que no han jugado Borderlands 2, tomarán el papel de uno de cazadores de bóvedas: Axton el Commando, Maya la Siren, Salvador el Gunzerker, o Zer0 y se embarcaran en una historia llena de disparos, un sin fin de armas y groserías en la búsqueda de una arma que podría definir el destino del planeta.
Bordelands 2 VR saldrá a la venta el 14 de diciembre de este año y tendrá un costo de 50 dolares. Las personas que pre-ordenen el juego, tendrán de manera inmediata un tema dinámico de PlayStation que presenta a Salvador, Maya, Axton y Zer0.
¿Les late la idea de que el juego tenga una versión VR? No olviden dejarnos sus opiniones en los comentarios, ya que nos interesa mucho leerlas.
Noticias
Los trofeos de PlayStation llegan a PC
La versión para PC de Ghost of Tsushima tendrá soporte para trofeos, una novedad en los títulos para PC de PlayStation
La versión para PC de Ghost of Tsushima tendrá soporte para trofeos, una novedad en los títulos para PC de PlayStation.
Los jugadores que inicien sesión en sus cuentas de PSN en PC podrán ganar trofeos.
La lista de trofeos es la misma que la de la versión para PS5 del juego, pero no está claro si la lista se tratará como separada de la versión para PS5, como es el caso de los juegos que tienen una versión para PS4 y otra para PS5.
El juego se lanzará para PC el 16 de mayo. También debutará una nueva superposición para PlayStation PC con el lanzamiento de Ghost of Tsushima Director’s Cut.
“Ghost of Tsushima Director’s Cut es el primer título de PlayStation para PC que utiliza una nueva superposición de PlayStation, que incluye tu lista de amigos, trofeos, configuraciones y tu perfil”, explicó Julian Huijbregts de Nixxes Software.
“Mientras juegas, puedes ganar trofeos de PlayStation como en las consolas PlayStation. Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC comparte el mismo conjunto de trofeos que el juego en las consolas PlayStation 5. Además, la versión para PC también tiene soporte completo para Logros en Steam y Epic Games Store.
La llegada de los trofeos de PlayStation
La adición de soporte para trofeos se rumoreó por primera vez el año pasado luego de la adición de soporte para PSN a Marvel’s Spider-Man Remastered en PC.
Si bien el juego no admite trofeos, ofrece a los jugadores recompensas dentro del juego a cambio de vincular sus cuentas de Steam y PSN.
Si bien los juegos de PlayStation Studios en PC, como God of War, Horizon Zero Dawn, Days Gone y Spider-Man Remastered, se pueden jugar sin necesidad de registrarse para obtener una cuenta de PSN, este no es necesariamente el caso con Xbox Game Studios. títulos, que requieren una cuenta de Xbox Live para algunos juegos en Steam.
Sucker Punch y Nixxes también han publicado los requisitos del sistema para el juego, que incluyen soporte para monitores ultra anchos, con soporte para resoluciones 21:9 y 32:9. También se admiten resoluciones 48:9 y configuraciones de monitor triple.
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Cómics
Wolverine: Deep Cut será escrito por el legendario autor de los X-Men
Wolverine: Deep Cut, la última serie de X-Men “retro pick” que llegará en julio con un guión de un legendario escritor de los cómics mutantes
Ambientada durante la “Era Outback” una de las favoritas de los fanáticos de los X-Men, el legendario escritor Chris Claremont y el artista Edgar Salazar se reúnen para Wolverine: Deep Cut, la última serie de X-Men “retro pick” que llegará en julio.
En los últimos años, hemos podido experimentar varias sagas de mutantes completamente nuevas.
Gracias al cerebro detrás de las historias más influyentes de los X-Men, Chris Claremont.
El escritor ha escrito una serie de series limitadas que llenan los vacíos en el canon de X-Men.
Todas ellas respondiendo preguntas pendientes y agregando más profundidad a su trayectoria histórica e incomparable en la franquicia.
Para celebrar el 50 aniversario de Wolverine este año, Claremont regresa con el artista Edgar Salazar para una nueva historia de Wolverine.
La cual está ambientada durante una de las eras más queridas de los X-Men en Wolverine: Deep Cut.
El regreso de Wolverine a una época dorada
El cómic ve a Claremont regresar al período en el que los X-Men operaban en el interior de Australia y Wolverine.
Donde se embarca en aventuras secretas por todo el mundo en su primera serie en solitario, también escrita por Claremont.
Ahora, seremos testigos de la caza incalculable de Wolverine antes de que el brutal ataque de los Reavers llevará el tiempo de los X-Men en Australia a un final trágico en Uncanny X-Men #251.
“Una de las cosas sorprendentes del trabajo de Chris Claremont es lo ricas y multifacéticas que siempre han sido sus historias de X-Men”, dice el editor Mark Basso.
“En Uncanny X-Men #246, tuvo que sacar a Wolverine del escenario para acceder a la gran cantidad de otros personajes y tramas que tenía”.
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Noticias
PlayStation y Puma anuncian nueva colaboración
Los primeros artículos de la nueva línea de PlayStation y Puma estarán disponibles el 18 de abril en las tiendas online de la marca.
Los primeros artículos de la nueva línea de moda entre PlayStation y Puma estarán disponibles el 18 de abril y estarán disponibles en las tiendas online.
Se lanzarán dos pares de zapatos como parte de la línea, ambos con una combinación de colores blanco y azul, así como el logotipo de PlayStation y los símbolos del controlador.
Aparentemente también se lanzará ropa con la marca PlayStation como parte de la colaboración, aunque Puma aún no ha anunciado los detalles sobre este lanzamiento.
Esta es la última de varias colaboraciones de moda de PlayStation.
Lo más notable fueron los varios pares de zapatillas Nike que se lanzaron con la marca PlayStation.
La mayoría de estos zapatos fueron en colaboración con la estrella del baloncesto Paul George, quien recibió varias combinaciones de colores diferentes de zapatos Nike con temas de PlayStation.
Otras grandes colaboraciones de PlayStation
La colaboración original entre Nike y PlayStation, un par de zapatillas Nike Air Force 1, se vende habitualmente en mucho dinero debido a su extrema rareza.
Según se informa, se lanzará una consola PS 5 Pro a finales de este año, a medida que circulan en línea detalles sobre las especificaciones de la rumoreada máquina.
La documentación que explica las especificaciones de la consola fue filtrada por primera vez por Law is Dead del YouTuber Moore el mes pasado.
Sin embargo, como descubrió Tom Warren de The Verge, el video de Moore’s Law is Dead ahora está fuera de línea, con un mensaje que dice “ya no está disponible debido a un reclamo de derechos de autor por parte de Sony Interactive Entertainment”.
Esta es una colaboración de alto calibre entre dos importantes marcas dentro de su respectiva industria.
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