Nuestras primeras impresiones de Mortal Kombat 11

El juego más brutal promete ser más violento que nunca.

Pocos juegos clásicos han logrado subsistir y adaptarse a nuevas generaciones, sin perder su base de fans y mantener su esencia que los caracteriza, uno de ellos es Mortal Kombat, en cuya onceava entrega nos demuestra que ha evolucionado para ser un mejor juego que antes. En La Comikeria tuvimos la oportunidad de probarlo y aquí te damos nuestras primeras impresiones.

Gameplay Brutal

Mortal Kombat siempre se ha caracterizado por el gore y violencia qué hay en él, las cuales creímos que habían llegado a su cúspide en la décima parte del juego, pero vaya que Mortal Kombat 11 nos está probando que nos equivocamos.

Así es, de primera mano les podemos decir que esta nueva entrega será más violenta, ya que además de regresar los movimientos X-Ray y los Fatalities, hay un nuevo movimiento llamado Fatal Blow, el cual bien podría ser un Fatality dentro de la pelea antes de que acabe. A continuación te decimos de qué va cada uno.

Kombos + X-Ray.

Empecemos con lo más básico y esencial para ganar los Kombates: los Kombos; los cuales una vez más son súper fluidos e intuitivos (ya que muchos movimientos y ataques especiales son casi iguales a los vistos en Mortal Kombat X) y fáciles de realizar para cualquiera, lo difícil puede que sea el poder dominar encadenar dichos Kombos.

Respecto a los movimientos X-Ray, estos ya no se ejecutarán después de apretar ambos gatillos, sino que estos se realizarán de forma “aleatoria”, ya sea después de haber terminado un kombo o de haber realizado un golpe fuerte, dando un toque de más intensidad a los movimientos sin interrumpir la fluidez del kombate.

Además, ahora pasamos de tener tres barras de energía a cuatro, dos destinadas a realizar ataques y kombos más fuertes y dos destinadas a la defensa y poder realizar kounters.

Fatal Blow.

Cómo les dijimos antes, los X-Ray ya no se realizan apretando ambos gatillos, en su lugar, al realizar dicha acccion ejecutaremos un Fatal Blow, un nuevo movimiento cinemático que puede romper un poco el juego.

Este nuevo movimiento estará disponible cuando la barra de vida del jugador se encuentre en un estado “crítico” o “a punto de morir”, no necesita otro requisito más que eso, no constará barras de energía; en cambio, de golpear al oponente activará una cinemática personalizada para cada personaje que bien puede ser considerado un mini-Fatality debido a lo impresionante y violenta que es la cinemateca.

Sin embargo, este movimiento provoca mucho daño al oponente a tal grado de voltear los papeles, lo cual puede ser considerado algo injusto, ojalá con el próximo beta que habrá del juego, reduzcan el daño que provoca dicho ataque.

Fatality.

La mayor característica del juego, los Fatalities están de vuelta y más gore y violentos que nunca, esto gracias al productor del juego, Andrew Stein, quien logró llevar los movimientos finales a otro nivel que los fans amarán.

En cuanto a cómo lograrlos, no será nada difícil realizarlos e inclusive podremos ver los botones a apretar en la lista de movimientos (esto al pausar el juego) para poder hacerlos tras vencer a nuestro oponente.

Estilos de Kombate y equipo.

Los estilos de Kombate para cada peleador están de vuelta, por lo que no sólo deberás encontrar a tu peleador ideal, sino su estilo de Kombate con el que mejor te acomodes.

Sin embargo y como vimos en Injustice 2, el juego contará con elementos tipo RPG, esto ya que mientras jugamos iremos desbloqueando equipos o armaduras para cada parte del cuerpo, así como armas para cada personaje, aumentando sus atributos y otorgándoles de otros, pudiendo crear muchísimas combinaciones.

Asimismo, podremos asignar cierta combinación de armadura y armas a cada uno de lo tres estilos de Kombate, pudiendo tener cada personaje una armadura que mejor se adapte a cada estilo de kombate.

Personajes y escenarios.

Pudimos probar a siete personajes, Scorpion, Sub-Zero, Skarlet, Sonya, Baraka, Raiden y el nuevo Geras, sin embargo, pudimos ver que al momento de su estreno serán 25 personajes los que estarán disponibles, cada uno de ellos con sus tres estilos de Kombate y atuendos respectivos.

Los escenarios seguirán siendo interactivos y podremos usarlos para dañar a nuestro rival.

Un detalle que nos encantó fue que durante las plantas de carga del juego previo al Kombate, vemos la silueta de los peleadores y el escenario seleccionado, simulando un adelanto de la batalla por llegar, un detalle súper Kool.

Apartado audiovisual.

Cabe destacar que los increíbles gráficos del juego nos dejan ver a gran detalle la expresión de cada peleador que nos hacen sentir el dolor al recibir cada ataque; así como los detalles en sus armaduras, armas y vestimentas y por supuesto cada ataque sangriento.

El audio es increíble, el sonido de cada golpe, hueso roto o desmembramiento, provoca que cada ataque se sienta muy visceral y lleno de ira, sin duda NetherRealm Studios ha logrado recrear el cómo se debe escuchar el partir a un rival por la mitad, hasta el sonido de una gota de sangre.

Cabe destacar que Mortal Kombat 11 contará con doblaje en español latino y no sólo eso, sino que también estar tropicalizado para nuestra región.

Konklusión.

Podemos estar seguros que Mortal Kombat 11 será un gran juego de peleas, cuya evolución de la entrega anterior a la de ahora se siente presente, sin perder la propia esencia de la serie. No podemos esperar por jugar la versión final.

Recuerden que habrá un Beta del juego el 29 de marzo para aquellos que reserven el juego desde ahora y no sólo eso, sino que también tendremos a Shao Khan como personaje jugable al hacer nuestra preventa.

Mortal Kombat 11 estará disponible el 23 de abril para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC.


comments

Battle Planet-Judgement Day, el juego tipo arcade que no sabíamos que necesitábamos

Con todo y música de Garry Schyman.

Cada semana tenemos un gran número de lanzamientos de videojuegos, incluyendo los juegos de móviles, por lo que el destacar entre todos ellos no es tarea fácil y para lograrlo necesitan un diferenciador y Battle Planet-Judgement Day tiene todo para resaltar de entre todos y definitivamente para tenerlo dentro del radar de estrenos en esta segunda mitad del 2019 y ahora les contamos el porque de esto.

Desarrollado por THREAKS y publicado por Wild River Games, Battle Planet-Judgement Day es un frenético shooter con vista top-down, en el que tomaremos el control de un criminal buscado, nuestra misión: sobrevivir a hordas y hordas de enemigos que van desde aliens, hasta robots y policías espaciales; eso sí, tendremos a nuestra disposición un buen arsenal y hasta algunas naves/mechas. Lo mejor, es que podremos sobrevivir a estas hordas con la ayuda de un amigo.

Cabe destacar que Battle Planet-Judgement Day contará con música orginal de Garry Schyman, compositor de grandes juegos como Bioschok, Dante’s Inferno y Middle Earth: Shadow of War.

Battle Planet-Judgement Day llegará en septiembre del 2019 a PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.

comments

Top5: Nuestros juegos favoritos del Sega Genesis

¿Ustedes fueron “niña/niño Genesis”?

En 1989 llegaba a occidente una consola desarrollada por Sega: el Sega Genesis (en Japón había sido lanzada un año antes y fue nombrada Mega Drive); una consola de 16 bits que en nuestro lado del continente fue la única consola que le compitió al Super NES. El Sega Genesis vio nacer a Sonic y ya que recién ha cumplido 30 años de su llegada a occidente, le dedicamos este Top5 con los juegos que más recordamos con cariño.

Streets of Rage 2.

Este beat’em up fue uno de los más populares en las arcades, por lo cual, todos queríamos tenerlo en nuestra casa. Su versión de consola también alcanzó una buena popularidad gracias a sus gráficos, gameplay divertido y a su gran control que hacía que el juego se sintiera siempre justo y que si perdíamos era por nuestra culpa. Cabe destacar la música de Yuzo Koshiro y que a diferencia de su predecesor, cada personaje contaba con un ataque especial que, de ejecutarse, “quitaba vida” al personaje que lo utilizara.

Disney’s Aladdin.

Los videojuegos de películas han existido siempre, y en la mayoría de las veces estas adaptaciones no son han buenas, sin embargo, hay sus excepciones, como Disney’s Aladdin (o cómo muchos los llaman “el Aladdin del Genesis”); este juego de plataforma/aventura, capturó la atención no sólo de los fans de la película, sino de los jugadores en general, gracias a su control responsivo, gráficas que parecían salidas de la película y sobre todo porque era divertido.

Gunstar Heroes.

Si hay una razón para tener el Sega Genesis es para jugar Gunstar Heroes, juego desarrollado por Treasure y por el cual este estudio se ganó un lugar en la industria de los videojuegos (Treasure siempre fue sello de calidad); pertenece al género denominado gun and run (genero al que pertenecen juegos como Contra o Alien Soldier). Este juego es un estandarte de la consola debido a los increíbles gráficos con los que contaba para su época y su frenético y divertido gameplay; aunado a que poseía una dificultad retadora pero no frustrante. “Canasta básica” para los poseedores de un Genesis.

Castlevania Bloodlines y Contra Hard Cops.

¿Por qué ponemos dos juegos en una sola posición? Bueno, debido a su estrecha relación, no sólo por ser publicados por Konami, sino porque ambos eran “sus versiones para el Genesis”; ambas cuentan con una historia propia e inclusive un gameplay distinto a sus juegos de otras consolas. Al ser estos juegos exclusivos del Genesis, muchos fans de estas series adquirieron la consola sólo para jugar estos juegos de Konami.

Sonic The Hedgehog.

Hablar de Sega es hablar de Sonic, personaje que representa a esta marca y que ha sido el único verdadero “rival” de cierto plomero italiano. Este personaje nació en Sega Genesis y rápidamente se volvió el estandarte de Sega: Gráficos como nada que se hubieran visto; un sistema de juego rápido y dinámico que una vez que se dominaba sentíamos que podíamos volar; personajes carismáticos y entrañables; Sonic The hedhehog lo tenía todo y dio inicio a lo que sería una de las franquicias más rentables y si bien es cierto que ha tenido muchísimos tropiezos, no cabe duda que Sonic es parte de la historia de los videojuegos y de alguna manera u otra, a la fecha sigue vigente como cuando llegó a nosotros.

Si quieren jugar algún juego de Sonic actual, no busquen más, deben jugar Sonic Mania, disponible en todas las consolas de actual generación y PC, y que muchos han considerado el mejor juego de Sonic hasta la fecha.

¿Ustedes tuvieron un Genesis o jugaron en esta consola? Si es así ¿cuál es su juego favorito? Díganos si creen que nos faltó un juego o cuál no debió estar en este Top5 y de igual manea, díganos de qué les gustaría que fuera nuestro siguiente Top5.

comments

Xbox nos da un mejor vistazo de la Xbox One X de Gears 5

Con este unboxing todos querrán esta consola Edición Especial de Gears 5.

Una de las franquicias o serie de juegos exclusivos de Xbox que es favorita de muchos es Gears of War, y Microsoft lo sabe, por lo que en más de una ocasión y con motivo del lanzamiento de un nuevo juego de Gears of War llega una consola de Xbox edición especial inspirada en el juego en cuestión y por supuesto que con la llegada de Gears 5 no podía ser la excepción.

Esta consola Edición Especial es la Xbox One X (la consola más poderosa actualmente) y por donde la veamos grita Gears 5; este diseño, en lo personal, creo que es de los mejores, sobre todo el control cuyo diseño se basa en Kait Diaz, quien en esta entrega es la protagonista del juego. Sin embargo, por más detalladas que sean las imágenes, éstas no le hacen justicia a la consola, por eso, Xbox nos presenta un unboxing de esta consola tan especial, el cual es presentado por Ribs, jugador profesional de Gears of War; y Malik, parte del equipo de Embajadores de Xbox; y basta ver sus reacciones para saber qué es una de las consolas más bonitas de Xbox.

Los detalles de la consola hacen que todo fan de Gears of War la deseemos, aún cuando ya tenemos una Xbox; y por si fuera poco, este bundle obviamente viene con el juego de Gears 5 para su descarga y además, junto con lo códigos para descargar los juegos de ¡Gears of War Ultimate Edition; Gears of War 2; Gears of War 3 y Gears of War 4! ¡Viene cinco juegos! Además de un mes de prueba de Game Pass y un mes de Xbox Live Gold.

Así que si no tienen una Xbox One o si son fans de Gears of War, no hay mejor opción para jugar Gears 5 que con esta maravillosa consola, la cual estará disponible el 07 de septiembre del 2019, por un precio de $500.00 dólares.

comments