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Crunchyroll Matsuri… ¡Que empiece la fiesta!

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El día jueves 23 fuimos citados por nuestros amigos de Crunchyroll en Gino´s East, ya que tenían planeada una fiesta para 100 de sus usuarios premium.

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Crunchyroll Matsuri es una celebración a los usuarios por apoyar a la industria del anime a través de la suscripción premium de Crunchyroll. Esta fiesta empezó desde la entrada a Gino´s East con shots y al llegar al área principal las consolas de PS4 ya estaban listas para que los jugadores iniciaran las batallas de Naruto y para los que todavía no lo habían probado el nuevo “Uncharted 4.

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Mientras los usuarios esperaban su turno para probar su habilidad en el PS4, los cosplayers profesionales de la FrikiPlaza ya rondaban el restaurante acaparando tanto cámaras de los usuarios como de los medios invitados. También apareció la comida, los meseros llegaban con charolas de mini-pizzas y alitas que se terminaban más rápido que mi Pelea en el juego de Naruto (Si, así es, perdí ante el que sería el subcampeón del torneo).

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Entonces los organizadores del evento dieron inicio con la primera ronda de regalos, la modalidad, una rifa exclusiva para los usuarios, estos regalos, y muchos más que se dieron durante todo el evento, vinieron por parte de la FrikiPlaza. Al concluir con la rifa se dio inició el torneo de “Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4” con una final espectacular donde el grito de “Salomón” imperó, pero a pesar de la increíble porra, nuestro amigo Salomón perdió. El campeón recibió una fantástica CrunchyBox con manga, videojuegos y muchas sorpresas.

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Otros concursos fueron de posiciones de JoJo´s (JoJo no Kimyó na Bóken), concurso de conocimiento general de anime y el sorteo por post #CrunchyMatsuri; mientras que otros usuarios se decidieron organizar para canta acapella sus openings favoritos.

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Pero nuestros amigos de Crunchyroll no iban a dejar que sus usuarios premium que no ganaron se fueran con las manos vacías, todos se llevaron un kit Crunchyroll con playeras, peluches de Soul Kawaii, pósters, stickers, llaveros y mangas de la editorial Panini entre otras muchas cosas.

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Nos divertimos muchísimo con Crunchyroll Matsuri y los usuarios premium estamos impacientes por el próximo evento.

crunchyroll matsuri

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Fotógrafo/Reportero/Locutor; Amante del football americano, los videojuegos, las cosas geek y viajar en moto... #BornToBeGeek en @LaComikeria

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HBO Max anuncia el evento Back to Hogwarts de Harry Potter

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Harry Potter

La cuenta regresiva para Back to Hogwarts ya comenzó y, este año, los fans de Harry Potter están invitados a celebrar una de las fechas más importantes de la saga con una experiencia sin precedentes.

El martes 1 de septiembre de 2026, los fans podrán formar parte de la tradición anual de Back to Hogwarts, que conmemora el momento en que brujas y magos abordan el Expreso de Hogwarts para iniciar un nuevo año en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.

El evento se llevará a cabo en Old Billingsgate, en Londres, Reino Unido. La entrada será gratuita, pero será necesario reservar previamente.

Inspirada en el icónico viaje hacia Hogwarts, la experiencia de este año tendrá a la Plataforma 9¾ como protagonista de la celebración.

Con sus vistas panorámicas del horizonte de Londres y el Tower Bridge, Old Billingsgate se convertirá en el punto de encuentro para que fans de todas las edades celebren juntos una nueva edición de Back to Hogwarts.

Los visitantes podrán disfrutar de diversas actividades, demostraciones y regalos exclusivos inspirados en el universo de Harry Potter.

Bloomsbury, Pottermore Publishing y Audible invitarán a brujas, magos y muggles a descubrir su próxima lectura o experiencia auditiva favorita.

La experiencia definitiva del mundo mágico de Harry Potter

Bloomsbury distribuirá ejemplares de libros durante el evento, mientras que Pottermore Publishing y Audible ofrecerán a los asistentes la descarga gratuita de HARRY POTTER Y LA PIEDRA FILOSOFAL: EDICIÓN AUDIOLIBRO CON REPARTO COMPLETO.

Además, los asistentes podrán explorar una selección especial de productos de la tienda oficial de Harry Potter.

A lo largo de la jornada, distintos socios ofrecerán una amplia variedad de experiencias interactivas. MGA Entertainment presentará su línea Harry Potter Slime Life.

The Carat Shop ofrecerá la oportunidad de girar una ruleta para ganar premios y descubrir su Calendario de Adviento Giratiempo. Por su parte, Rubies Masquerade UK exhibirá su colección de disfraces y ofrecerá una experiencia fotográfica con túnicas y bufandas inspiradas en las películas de Harry Potter.

The Noble Collection presentará una selección de productos inspirados en el Mundo Mágico, incluyendo una impresionante exhibición de Ajedrez Mágico, además de oportunidades para obtener regalos exclusivos.

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Starbucks corona al campeón del Barista Championship 2026

Starbucks México coronó a Christian Ortiz Hernández, de la tienda Starbucks Olivar en Ciudad de México, como su Barista Campeón 2026.

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Starbucks

Starbucks México coronó a Christian Alexis Ortiz Hernández, partner de la tienda Starbucks Olivar de los Padres, en Ciudad de México, como su Barista Campeón 2026.

Christian obtuvo el título después de dos días de competencia en una final nacional que reunió a 11 baristas seleccionados de entre una comunidad de más de 13,000 partners, que forman parte de las más de 940 cafeterías en el mercado.

Con este reconocimiento, el campeón representará a México en la siguiente etapa de la competencia, que se llevará a cabo en Hacienda Alsacia, Costa Rica.

Durante la final local, realizada en Starbucks Parque La Mexicana y en las oficinas de Alsea
Starbucks, los 11 partners de mandil verde demostraron sus conocimientos sobre café, habilidades
en la preparación de bebidas, dominio técnico, creatividad y capacidad para compartir y conectar a
las personas con las historias detrás de cada taza.

Christian Ortiz destacó por su conocimiento sobre café, precisión técnica y su capacidad para crear
conexiones genuinas a través de cada bebida que preparó.

Su desempeño reflejó cómo el rol de un barista va mucho más allá de preparar una bebida; implica comprender el origen del café, reconocer sus características, prestar atención a cada detalle y transformar cada taza en una

Experiencia Starbucks significativa para los consumidores.

Como Barista Campeón de México 2026, Christian representará a su mercado en la etapa
internacional de la competencia, que se realizará en Hacienda Alsacia, Costa Rica, la finca de café de Starbucks y sede global de agronomía.

Hacienda Alsacia es uno de los destinos más emblemáticos de Starbucks para el aprendizaje sobre café, la innovación y el futuro del café. Allí, Christian competirá junto a campeones de distintos mercados de Latinoamérica y el Caribe (LAC).

El Barista Championship es una plataforma global de Starbucks creada para reconocer, desarrollar
y destacar el talento de sus partners.

Christian Ortiz tiene 23 años, nació en Ciudad de México y comenzó su trayectoria en Starbucks en 2023.

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Coppel Conecta 2026: El evento de gaming y tecnología

Coppel Conecta vuelve a reunir a gamers y fans de la tecnología y la cultura geek, en un espacio lleno de experiencias y diversión.

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Coppel Conecta vuelve a reunir a gamers y fans de la tecnología y la cultura geek, en un espacio lleno de experiencias y diversión.

El gaming continúa transformándose y dejando de ser únicamente una forma de entretenimiento para convertirse en un espacio donde convergen los videojuegos, la tecnología, la creación de contenido y las comunidades digitales; bajo esta perspectiva, Coppel Conecta 2026 celebró su segunda edición este 14 y 15 de agosto en Maravilla Studios en la Ciudad de México.

El evento reunió a cerca de 2,000 asistentes quienes pudieron participar en dinámicas relacionadas con los videojuegos, conocer y probar dispositivos móviles, consolas, juegos, computadoras gaming, accesorios, pantallas y en general distintas propuestas tecnológicas relacionadas al mundo del gaming.

El gaming continúa creciendo.

La evolución del gaming responde a una tendencia que se observa a nivel mundial; de acuerdo con estudios de McKinsey & Company, Statista y el Global Games Market Report 2025, los videojuegos se han consolidado como uno de los principales motores del entretenimiento digital, gracias a la combinación de experiencias inmersivas, comunidades activas y creación de contenido.

@lacomikeria

Acudimos a #CoppelConecta 2026, un evento para celebrar a la industria del gaming y donde les esperan muchas sorpresas, aún pueden acudir este 15 de agosto totalmente gratis, solo deben registrarse en http://www.coppel.com/inf/evento-tecnologia o https://coppel-conecta-2026.boletia.com./ Gracias a nuestros amigos de @Coppel por la invitación. #Coppel #videogames #eventos #gaming

♬ Yes Auto – SeVen.13

Esta transformación también ha modificado la manera en que las personas se relacionan con los videojuegos. Cerca del 70% de los gamers también consume contenido relacionado con gaming en plataformas como YouTube y Twitch, lo que demuestra la estrecha relación que existe actualmente entre jugar, consumir contenido y formar parte de comunidades digitales.

La tendencia también se refleja en el comportamiento de los consumidores de Coppel. Durante los últimos 12 meses, las categorías de consolas, videojuegos, accesorios y PC Gaming registraron un crecimiento superior al 5% en unidades comercializadas, mientras que el valor de las ventas aumentó en más de 25%.

En este contexto es que tuvimos la segunda edición de Coppel Conecta, como una experiencia presencial que busca acercar estas tendencias a los aficionados y consumidores.

Uno de los principales atractivos de esta edición fue la gran final del Torneo Nacional Desafío Coppel con una bolsa total de $153 mil pesos; pero la competencia y la diversión no se limitó a dicho torneo, ya que los asistentes también pudieron participar en competencias abiertas de Fortnite, FC 26 y Clash Royale, además de probar distintos juegos, inclusive recientes lanzaminetos como Marvel Tōkon: Fighting Souls.

Creadores de contenido y tecnología.

Otro de los componentes de Coppel Conecta fue que tuvo la presencia de creadores de contenido como Novita Legend, Wechelas y Domgamer.

Además de jugar y competir, el público pudo conocer, probar e incluso adquirir diferentes productos relacionados con tecnología y gaming. La experiencia incluyó consolas, laptops, celulares, pantallas, audífonos, accesorios para gaming y componentes para PC, con lo que el evento busca mostrar cómo el ecosistema gamer se encuentra cada vez más conectado con otras categorías tecnológicas.

Un espacio donde convergen gaming, tecnología y comunidad

Para Marcel Castro, Gerente Nacional de Estrategia y Planeación de Marketing de Coppel, el crecimiento del gaming está relacionado precisamente con esta transformación de la experiencia.

“El gaming se ha convertido en un espacio donde convergen tecnología, entretenimiento y comunidad. Hoy las personas no solo buscan jugar, sino vivir experiencias para participar, aprender, competir y convivir”.

De acuerdo con el directivo, esta evolución impulsa el crecimiento del ecosistema y hace que eventos como Coppel Conecta tengan una mayor relevancia.

Con esta segunda edición de Coppel Conecta, quedó en claro que Coppel el cómo busca reforzar su apuesta por acercar a sus clientes las tendencias que están transformando el entretenimiento digital y sin duda lo ha logrado con esta experiencia que fue más allá de los videojuegos: un punto de encuentro entre tecnología, entretenimiento, competencia y comunidad, elementos que actualmente forman parte de la cultura gaming y que además estuvo llena de sorpresas y regalos para los asistentes, ojalá hayan sido parte del evento y que tengamos una futura edición.

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