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EA Play 2017 – Resumen de la conferencia | E3 2017

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La E3 esta aquí y la primera compañía en darnos grandes noticias es EA con todo los lanzamientos que se vienen en los próximos meses.

EA inicia con tambores (literalmente) y jerseys de Tom Brady, nos da una muestra de lo que viene ahora en Madden 18, Frostbite™ se involucra para dar un increíble realismo a este juego.

Battlefield 1 expande sus campos de batalla.

Lo primero que vemos es el contenido descargable nuevo para Battlefield 1, una serie de nuevos mapas que le darán nueva vida al juego y mucha más acción al multiplayer online.

 

Los nuevos rostros de EA Sports.

Seguimos en EA Sport porque continuaron con Fifa 18 Presentado por Frostbite, Fifa 18 traspasa la línea entre el mundo virtual y el real, trayendo a la vida a héroes, equipos y la atmósfera de los partidos jugados en todo el mundo.

También tenemos el update de NBA Live 18 Con innovaciones en el gameplay y una forma completamente nueva de jugar con ‘The One’, NBA LIVE regresa con una experiencia completamente centrada en el trayecto individual de cada jugador.

 

A toda velocidad con Need for Speed: Payback.

Cambiemos a los autos, Need For Speed: Payback esta aquí. Esta explosiva aventura está llena de intensas misiones, carreras de coches y épicas persecuciones. Contiene una producción nunca antes vista en la serie, incluyendo una apasionante historia de traición y venganza.

 

A Way Out, porque jugar en equipo siempre es mejor.

Una nueva propiedad intelectual se hizo presente: A Way Out es el primer proyecto presentado por los EA Originals. Proyecto que promete entregar un nuevo estilo de juego al ser 100 porciento cooperativo, preferentemente en pantalla dividida de forma local (así como en los viejos tiempos).

Gracias al peculiar sistema de juego la coordinación será muy importante, ya que en algunas ocasiones nuestro compañero puede encontrarse en escenas cinemáticas mientras el otro jugador tendrá que concentrarse en resolver misiones o ayudar al jugador incapaz de controlar a su personaje.

 

Anthem: El misterioso proyecto de EA y Bioware.

Otra sorpresa resultó ser el proyecto secreto de Bioware que lleva por nombre Anthem, proyecto del cual no nos revelaron más que un breve teaser con la promesa de saber más al respecto el día de mañana durante la conferencia de Microsoft.

 

El futuro en Star Wars: Battelfront II se ve prometedor.

Y para cerrar, lo que estábamos esperando Star Wars: Battlefront II; podrás jugar a través de todas las eras de Star Wars, una campaña de single player y épicas batallas multijugador, Star Wars™ Battlefront™ II presenta el juego más poderoso de Star Wars hasta la fecha. El juego se desarrolla en alianza con tres importantes estudios: DICE, Motive Studios y Criterion Games, cada uno con una importante trayectoria en la creación de los juegos más premiados.

EA también anuncia que tendrá mucho material descargable gratis y en un anuncio sorpresa de John Boyega, dos personajes que estarán en el juego son Finn y Capitan Phasma. Otras adiciones son nuevos vehículos como el Naboo Starfighter y los Vulture Droids. No puedo esperar para tenerlo en mis manos.

Muchas gracias a EA por la información de sus juegos y por esta conferencia.

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gamescom latam 2026 hace historia con cifras récord

gamescom latam 2026 fue un éxito rotundo, estableciendo nuevos récords en su tercera edición y consolidando aún más

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gamescom latam

gamescom latam 2026 fue un éxito rotundo, estableciendo nuevos récords en su tercera edición y consolidando aún más su posición como el evento de videojuegos líder en América Latina.

Celebrado del 29 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo, el evento superó los 154,000 visitantes —la asistencia más alta registrada para el evento— lo que representa un aumento del 17,5% en comparación con la edición anterior.

Los números de gamescom latam 2026

  • más de 154,000 visitantes
  • más de 400 juegos presentados
  • más de 60 nuevos lanzamientos
  • 175 expositores de 23 países
  • más de 700 estudios
  • 1,100 empresas B2B de 59 países
  • más de 13,000 reuniones de negocios realizadas
  • un aumento del 46% en comparación con el año anterior
  • un estimado de 180 millones de dólares en nuevos negocios
  • 1,230 marcas presentes en el evento
  • 122 instituciones asociadas

Reforzando su papel como una de las principales plataformas de negocios para la industria de los videojuegos en América del Sur, gamescom latam 2026 reportó resultados sólidos en su entorno B2B.

En total, más de 1,100 empresas participaron en el evento junto con más de 1,230 marcas expositoras en el piso de exhibición.

A lo largo de tres días de networking, se organizaron más de 13,000 reuniones de negocios entre empresas, editores, estudios y profesionales de la industria. Se espera que estas conexiones generen más de 180 millones de dólares en nuevos negocios en los próximos meses, fortaleciendo la posición de Brasil como un centro estratégico para la industria global de los videojuegos.


Con más de 300 horas de programación, gamescom latam ofreció una agenda diversa dirigida tanto al público general como a los profesionales de la industria.

gamescom latam BIG Festival reafirmó su papel como una de las principales plataformas para el desarrollo de juegos independientes a nivel mundial.

En 2026, el festival recibió más de 960 propuestas de juegos procedentes de 75 países. Un total de 81 títulos fueron seleccionados como finalistas en 18 categorías.

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Stranger Than Heaven presenta gameplay en su showcase

SEGA of America y Xbox han brindado una visión más detallada del mundo del próximo juego de RGG Studio, STRANGER THAN HEAVEN

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Stranger Than Heaven

SEGA of America y Xbox han brindado a los espectadores de todo el mundo una visión más detallada del mundo del próximo juego de RGG Studio, STRANGER THAN HEAVEN, durante el evento de transmisión especial organizado por Xbox, “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN”.

La transmisión especial se reveló una gran cantidad de información nueva sobre el juego, incluyendo su épica historia de 50 años, las cinco épocas y cinco ciudades que sirven como escenario, el elenco principal y los personajes, su innovador sistema de combate y los elementos del mundo del espectáculo vinculados al ascenso del protagonista de la pobreza a la riqueza como un maestro del espectáculo.

La transmisión también sirvió como debut para el tema musical original del juego, con la participación de Snoop Dogg, Satoshi Fujihara, Ado y Tori Kelly.

STRANGER THAN HEAVEN es un nuevo juego de acción y aventura de RGG Studio, reconocido por su habilidad para crear historias profundamente humanas con acción y combate emocionantes.

El juego, tiene previsto su lanzamiento este invierno para Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox en PC, Xbox Cloud Gaming, Steam y PlayStation 5 y ya se puede agregar a la lista de deseos.

La gran historia de STRANGER THAN HEAVEN


Una saga de 50 años sobre personas sin un lugar adonde ir y su lucha desesperada por encontrar un hogar. En 1915, en San Francisco, un joven llamado Makoto Daito se cuela a bordo de un barco sospechoso en el puerto, al amparo de la noche. Hijo de padre estadounidense y madre japonesa, Makoto se enfrenta a una dura persecución por su ascendencia asiática.

Los jugadores podrán disfrutar de un variado elenco internacional de intérpretes, entre los que se encuentran Yu Shirota, Dean Fujioka, Snoop Dogg, Moeka Hoshi, Tori Kelly, Akio Otsuka, Tokuma Nishioka, Satoshi Fujihara, Cordell Broadus, Ado y Bunta Sugawara.

STRANGER THAN HEAVEN se desarrolla en una versión de Japón que podría haber existido en otra vida completamente diferente, sumergiendo a los jugadores en cinco ciudades en expansión, cada una inspirada en lugares reales de sus respectivas épocas.

La brutalidad descarnada de las peleas callejeras en una época de agitación cobra vida a través de un sistema de combate intuitivo y en constante evolución

Los jugadores también pueden bloquear los golpes enemigos con una mano y contraatacar al instante con la otra.

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DOFUS SpeedRush anuncia un premio que supera los 130,000 €

DOFUS SpeedRush es la primera competición esports de carrera al nivel 200 en DOFUS, que se celebrará el 30 y 31 de mayo de 2026.

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DOFUS SpeedRush

DOFUS SpeedRush es la primera competición esports de carrera al nivel 200 en DOFUS, que se celebrará el 30 y 31 de mayo de 2026 (hora de París).

La competición dispone ya de un premio que ha superado los 130,000 €, alcanzado por el entusiasmo de los jugadores por el evento y los paquetes de cosméticos correspondientes.

El concurso, que pondrá a prueba la velocidad, la optimización y la resistencia de los jugadores, recibirá también a 4 conocidos equipos de esports: Karmine Corp, JL, Solary y Team Peps.

Para ellos y para todos los jugadores, esta competición-evento propone un reto tan sencillo como intenso: ser el primero en alcanzar el nivel 200. La inscripción es gratuita.

Para la ocasión, se habilitarán varios servidores con reglas especiales que favorezcan una progresión rápida y estratégica. Cada segundo cuenta en esta carrera frenética en la que la diferencia solo la marcará el dominio del juego.

Los nuevos horarios de DOFUS SpeedRush

A raíz de los comentarios de la comunidad, Ankama comunica una ligera modificación de los horarios en cuanto a la apertura de la competición, en la que al final se ha previsto una hora de preparación para los jugadores.

  • Sábado 30 de mayo – Sesión 1:
  • Preparación: 14:00 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [Hora de París]
  • Sábado 30 de mayo – Sesión 2:
  • Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 00:00 [Hora de París]
  • Domingo 31 de mayo – Sesión 1:
  • Preparación: 14:30 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [Hora de París]
  • Domingo 31 de mayo – Sesión 2:
  • Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 23:00 [Hora de París]

¿Cómo participar?

La inscripción es gratuita y puede realizarse en el sitio oficial de DOFUS.
El único requisito es disponer de un abono activo a DOFUS.
Las reglas pueden encontrarse en el sitio oficial de la competición.

¿Dónde seguir la competición?

El evento se emitirá en el canal de Twitch AnkamaLive. Cuando comience el evento, el canal oficial se convertirá en un hub informativo con clasificación en directo y recordatorios de las anomalías temporales.

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