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SACA TUS MEJORES PASOS EN LA MOLE COMIC CON 2018
Ubisoft, te invita a lucir tus mejores pasos de baile sobre la pista en la convención de cómics más grande de Latinoamérica.
El día de hoy, Ubisoft anunció que Just Dance 2018, el dinámico videojuego de baile del publisher francés, contará con un espacio dentro de la Mole Comic Con 2018 para todos aquellos que desean poner a prueba sus mejores coreografías y pasar un rato divertido mientras se ejercitan.
Ven a pasar un buen momento con Just Dance 2018 en la edición de este año de la Mole Cómic Con los días 16, 17 y 18 de marzo en el Centro de Convenciones del World Trade Center Ciudad de México ubicado en Filadelfia S/N en la Colonia Nápoles, delegación Benito Juárez. Puedes llegar con tu mejor cosplay, ya sea de los coaches de Just Dance 2018 o tu personaje favorito, y obtén la oportunidad de ganar increíbles premios. Este sábado a la 1:30, los mejores disfraces y bailarines se llevarán regalos.
Just Dance 2018 ofrece una lista de tracks actual y diversa con más de 40 nuevas canciones, y acceso a 300 melodías más con la prueba gratuita de tres meses de Just Dance Unlimited, el servicio streaming de dance-on-demand, incluido en cada copia del título. Hay algo para todos, incluyendo los tracks más valuados en el Billboard como “Despacito” de Luis Fonsi & Daddy Yankee, “Shape of You” de Ed Sheeran, éxitos de la reina del pop como “Naughty Girl” de Beyoncé, “John Wayne” de Lady Gaga y “Swish Swish” de Katy Perry ft. Nicki Minaj, además de las canciones clásicas como “Another One Bites the Dust” de Queen, favoritas del K-pop como “Bubble Pop” de HyunA y otros grandes éxitos como “24K Magic” de Bruno Mars y “Bad Liar” de Selena Gomez.
Eventos
gamescom asia x Thailand Game Show 2026 bate récord
gamescom asia x Thailand Game Show concluyó registrando la asistencia de 219,546 personas provenientes de 113 países.

La edición 2026 de gamescom asia x Thailand Game Show concluyó en el Centro Nacional de Convenciones Queen Sirikit (QSNCC) de Bangkok, registrando la asistencia de 219,546 personas provenientes de 113 países.
El evento rompió récords de participación al reunir a 335 expositores y pabellones de 29 naciones, con un 64 % de presencia internacional que reafirma al Sudeste Asiático como una región clave para la industria global.
El área B2B de la feria registró 6,923 visitantes profesionales de 78 países. La conferencia principal estuvo encabezada por John Romero, co-creador de DOOM, junto a 81 ponentes distribuidos en cuatro escenarios.
Además, el espacio Invest Circle reunió a 509 desarrolladores e inversionistas con firmas como PlaySide, Focus Entertainment y Team17 participando en sesiones de financiamiento.
Entre las competencias destacadas, Slop Capital obtuvo el premio al mejor diseño de juego, mientras que Backroom Cleaners ganó el galardón al juego más esperado por voto del público. Asimismo, la Agencia de Promoción de la Economía Digital de Tailandia (depa) presentó más de 90 títulos locales en el Thai Playvilion.
Grandes lanzamientos, cultura pop y premiaciones en gamescom
En el área de entretenimiento, los asistentes probaron 470 títulos de compañías como Nintendo, PlayStation, Bandai Namco, CAPCOM, SEGA y Ubisoft.

Destacó la presencia de demos y avances de proyectos AAA altamente anticipados, como Final Fantasy VII Revelation, Monster Hunter Wilds: Ascendance y Persona 4 Revival.

El festival integró por primera vez la Anime Asia Comics Content Entertainment Expo (ACE) y celebró los Thailand Game Awards, donde Pragmata de CAPCOM fue galardonado como Juego del Año.

La organización confirmó que gamescom asia x Thailand Game Show regresará a Bangkok del 21 al 24 de octubre de 2027, tras acumular cerca de 34 millones de visualizaciones en sus transmisiones digitales a nivel mundial.
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Pokémon GO Wild Area 2026 fue una exitosa Poké-aventura
Por primera vez, Pokémon GO Wild Area salió de Japón para llegar a Latinoamérica, y México fue el país elegido para recibir esta celebración;

Ciudad de México se convirtió en una increíble aventura Pokémon.
Por primera vez, Pokémon GO Wild Area salió de Japón para llegar a Latinoamérica, y México fue el país elegido para recibir esta celebración; tres días de actividades, Pokémon especiales y miles de Entrenadores convirtieron a la capital en una auténtica aventura Pokémon.
Del 6 al 8 de noviembre, y de manera simultánea con Sendai, Japón, se llevó a cabo Pokémon GO Wild Area 2026. Nuestros amigos de Pokémon GO Latinoamérica nos invitaron a vivir esta experiencia de primera mano, comenzando con un recorrido por seis de las siete Poképaradas especiales que formaron parte de la Búsqueda de Sellos, cada una con un diseño artístico propio y un sello conmemorativo. También destacaron las estatuas de tamaño real de Blanche, Candela y Spark.
Pokémon especiales y encuentros inéditos.
Entre los grandes atractivos estuvieron Machamp con chamarra y Hawlucha formidable, ambos con un fondo especial de la Ciudad de México, además del debut de Dialga y Palkia Dinamax en Pokémon GO, a través de incursiones especiales.
Por si fuera poco, Duraludon Gigamax también hizo acto de presencia en la Torre BBVA, llevando la experiencia Pokémon hasta uno de los edificios más emblemáticos de la capital.
Una celebración para toda la comunidad.
El evento también reunió a artistas internacionales de Pokémon GO, creadores de contenido, medios de comunicación y miles de Entrenadores nacionales e internacionales. A esto se sumaron colaboraciones con Cinépolis, Liverpool y BBVA, que ofrecieron actividades, espacios especiales y regalos para los asistentes, además de puntos para recargar sus dispositivos móviles.
Con boletos agotados y una gran respuesta de la comunidad, Pokémon GO Wild Area 2026 demostró la importancia de México para la franquicia y el entusiasmo de sus Entrenadores, sin duda, Pokémon GO Latinoamérica logró convertir a la Ciudad de México en una enorme aventura Pokémon. Y ustedes, ¿también pudieron disfrutar de esta experiencia? ¡Cuéntennos cuál fue su momento favorito!
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Fatal Fury: City of the Wolves Streamer Cup ha llegado
SNK CORPORATION reveló los detalles oficiales de la Fatal Fury: City of the Wolves Streamer Cup, un nuevo torneo por equipos

SNK CORPORATION reveló los detalles oficiales de la Fatal Fury: City of the Wolves Streamer Cup, un nuevo torneo por equipos que enfrentará a creadores de contenido y pro-players dentro del universo de South Town.
El evento se celebrará este 7 de noviembre a la 1:00 AM PST (3:00 AM hora del centro de México) con transmisión en vivo en los canales de YouTube y Twitch de SNK, permitiendo además el co-streaming libre a la comunidad.
La jornada abrirá con un combate de exhibición inédito donde los asistentes probarán por primera vez la versión de FATAL FURY: City of the Wolves para Nintendo Switch™ 2.
Posteriormente, cuatro quintetas integradas por streamers, VTubers y jugadores profesionales competirán en una fase de todos contra todos (round-robin) al mejor de 3 (FT3). Para asegurar el espectáculo, todos los emparejamientos se jugarán completos hasta el duelo de capitanes, sin importar si la serie queda definida previamente. Los dos conjuntos con mejor puntaje clasificarán a la Gran Final.
Capitanes de élite de la FATAL FURY: City of the Wolves Streamer Cup
El torneo estará encabezado por cuatro leyendas de los juegos de pelea (FGC) como capitanes de equipo:
- Equipo A: Liderado por GO1 (Campeón de EVO 2025 en City of the Wolves), acompañado por Hiiragi Tsurugi, Amaki Pururu, Betty y Naruo.
- Equipo B: Encabezado por SCORE (Medallista de plata en los Juegos Asiáticos 2026), junto a Inaba Haneru, Futon-chan, Kokunii y Tachikawa.
- Equipo C: Comandado por Nemo (Campeón de UFA 2026), junto a Toko, Obo, Sourin Chinami y Dogura.
- Equipo D: Liderado por Laggia (Bicampeón de SNK World Championship), junto a Clutch_Fi, Rakshaana, Ariken y Pugera.

La City of the Wolves Streamer Cup promete poner a prueba el trabajo en equipo y la estrategia de la comunidad global a las puertas del lanzamiento del esperado título de SNK.
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