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SACA TUS MEJORES PASOS EN LA MOLE COMIC CON 2018
Ubisoft, te invita a lucir tus mejores pasos de baile sobre la pista en la convención de cómics más grande de Latinoamérica.
El día de hoy, Ubisoft anunció que Just Dance 2018, el dinámico videojuego de baile del publisher francés, contará con un espacio dentro de la Mole Comic Con 2018 para todos aquellos que desean poner a prueba sus mejores coreografías y pasar un rato divertido mientras se ejercitan.
Ven a pasar un buen momento con Just Dance 2018 en la edición de este año de la Mole Cómic Con los días 16, 17 y 18 de marzo en el Centro de Convenciones del World Trade Center Ciudad de México ubicado en Filadelfia S/N en la Colonia Nápoles, delegación Benito Juárez. Puedes llegar con tu mejor cosplay, ya sea de los coaches de Just Dance 2018 o tu personaje favorito, y obtén la oportunidad de ganar increíbles premios. Este sábado a la 1:30, los mejores disfraces y bailarines se llevarán regalos.
Just Dance 2018 ofrece una lista de tracks actual y diversa con más de 40 nuevas canciones, y acceso a 300 melodías más con la prueba gratuita de tres meses de Just Dance Unlimited, el servicio streaming de dance-on-demand, incluido en cada copia del título. Hay algo para todos, incluyendo los tracks más valuados en el Billboard como “Despacito” de Luis Fonsi & Daddy Yankee, “Shape of You” de Ed Sheeran, éxitos de la reina del pop como “Naughty Girl” de Beyoncé, “John Wayne” de Lady Gaga y “Swish Swish” de Katy Perry ft. Nicki Minaj, además de las canciones clásicas como “Another One Bites the Dust” de Queen, favoritas del K-pop como “Bubble Pop” de HyunA y otros grandes éxitos como “24K Magic” de Bruno Mars y “Bad Liar” de Selena Gomez.
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gamescom latam BIG Festival Awards anuncia a sus ganadores
gamescom latam BIG Festival Awards anunció a los ganadores de los premios más importantes del mundo dedicados a los juegos independientes.

gamescom latam BIG Festival Awards anunció a los ganadores de los premios más importantes del mundo dedicados a los juegos independientes.
En la primera fase del festival, un jurado seleccionó a los triunfadores en 16 categorías, entre las que se incluían Mejor Juego Estudiantil, Mejor Narrativa, así como otras categorías que incluían Mejor Juego para títulos de América Latina, Brasil y a nivel mundial.
“Los videojuegos son, ante todo, una industria muy poderosa”, dijo Ana Paula Montini, directora ejecutiva de SPCine.
Esta afirmación se confirmó en la tarde, cuando se premiaron videojuegos de todo el mundo, demostrando la fortaleza de la industria a nivel mundial.
A continuación se muestran los ganadores de las principales categorías:
La entrega de premios reconoció videojuegos de España, como Is This Seat Taken; de Brasil, como Capote y A.I.L.A.; de Noruega, con Moomintroll: Winter’s Warmth; y de Francia, con Clair Obscur: Expedition 33, que se coronó con dos de los premios principales de la noche: Mejor Sonido y Mejor Juego.
La propuesta de gamescom latam BIG Festival Awards
En la categoría dedicada a los juegos nacionales, A.I.L.A., del desarrollador Pulsatrix Studios, recibió el premio al Mejor Juego: Brasil, mientras que A Rat’s Quest – The Way Back Home, de México, recibió el premio al Mejor Juego: América Latina.
Además, la ceremonia entregó un premio especial a los estudios dirigidos por mujeres y con identidades inclusivas, y otorgó menciones honoríficas a varios títulos.
Premios especiales:
Premios WINGS: TetherGeist
Menciones honoríficas:
- Mejor juego: Dispatch
- Mejor juego: América Latina: Kentum
- Mejor juego: Brasil: Master Lemon: The Quest for Iceland
- Mejor sonido: Moonlighter 2: The Endless Vault
- Mejor Gameplay: The Alters
- Innovación: Keep Driving
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Xbox dedicará un showcase especial a Stranger Than Heaven
Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven

El próximo miércoles, 6 de mayo, a las 4 p. m. PT, Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven
“Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” nos llevará al interior de las mentes que hay detrás del juego, ofreciendo detalles y perspectivas sobre la historia, el mundo, los personajes y mucho más de la mano de los desarrolladores y el reparto que nos traen este nuevo y ambicioso juego.
¿A qué hora empieza? El miércoles 6 de mayo a las 4 p. m. PT / 5 p. m. CDMX / 8 p. m. Bs. As.
¿Cómo puedo verlo? “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” estará disponible a través de diversos canales, entre los que se incluyen:
- YouTube.com/Xbox (disponible en 4K a 60 FPS – EN y JP)
- Twitch.tv/Xbox
- Twitch.tv/XboxASL
- Youtube.com/XboxMexico
- Twitch.tv/XboxMexico
La propuesta que tendrá STRANGER THAN HEAVEN
Stranger Than Heaven, el nuevo y audaz proyecto de RGG Studio (Ryu Ga Gotoku) bajo el sello de SEGA, marca un giro fascinante para los creadores de la saga Like a Dragon.
Este título abandona las calles de Kamurocho para sumergirnos en un RPG de acción con una estética surrealista, donde la narrativa se entrelaza con el folclore moderno y la psicología humana.
El juego destaca por un sistema de combate fluido que mantiene el ADN visceral del estudio, pero lo eleva con habilidades metafísicas y escenarios que desafían la gravedad.
Con la calidad cinematográfica característica de RGG, Stranger Than Heaven promete ser una experiencia emocionalmente densa y visualmente impactante, consolidándose como una de las propuestas más originales de SEGA para este 2026.
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MEGA XP 2026 supera todas las expectativas
MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose como el encuentro más grande de para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.

Después de dos días de estrategias, tiradas de dados, hechizos y narrativas fantásticas para toda la familia, MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose una vez más como el encuentro más grande de habla hispana para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.
Consolidandose como un punto de encuentro clave para la cultura geek y la cultura pop en México.
El 25 y 26 de abril, el World Trade Center Ciudad de México recibió a más de 21 mil asistentes los cuales se dieron oportunidad de participar en torneos, demostraciones, partidas de rol en vivo, conferencias y actividades especiales que reflejan el crecimiento constante de la cultura lúdica en el país.
Durante el fin de semana, editoriales, tiendas especializadas, creadores, ilustradores, cosplayers y comunidades enteras compartieron mesa y escenario.
Convirtiendo el evento en un espacio donde el juego convive directamente con la cultura pop actual.
Dentro de MEGA XP, los juegos de mesa fueron los grandes protagonistas del fin de semana.
Con mesas de demostración activas de manera continua para que el público pudiera probar las novedades antes de decidirse por adquirirlo
Las nuevas áreas como MEGA Game Zone, MEGA Game Lab, MEGA TCG y King’s Market, Mega Kids ampliaron la experiencia del evento,
Mientras espacios como Mega Autores acercaron a la comunidad con figuras internacionales, entre ellas el diseñador Vital Lacerda y los artistas Edu Valls y Benjamín Amorín.
Quienes encabezaron conferencias y encuentros con el público.
Los grandes logros de la MEGA XP 2026
La unión y el corazón de todos los jugones se hizo presente durante la Mega torre de ayuda.
Dónde cientos de personas donaron aquellos juegos de mesa que ya no usaban para darles una segunda oportunidad de llegar a nuevas familias a través de la Mega Subasta.
La cual recaudó un total de $201 mil, pesos que serán destinados a las niñas y niños de la fundación “Hogar, Dulce Hogar”.

MEGA XP 2026 fue punto de encuentro para jugadores novatos y experimentados, una puerta de entrada para nuevas generaciones y un escaparate donde la cultura pop, y la docencia se vive de forma activa, participativa y comunitaria.

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