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La Mole Comic Con 2018, una experiencia de Pr1mera
Como ya es tradición, la convención mas importante de la cultura geek en México, abrió sus puertas el pasado 16, 17 y 18 de Marzo, en el WTC, albergando a todos los amantes de comics, videojuegos, anime y apasionados de la cultura geek, si eres de las personas que no tienen idea de que es La Mole Comic Con, aquí te explico un poco de lo que se vive en esta fabulosa convención.
La Mole Comic Con se caracteriza por ir mas allá de una convención, es mas bien un lugar donde se reúne el amor por la cultura geek, encontrando a todo tipo de personas, desde coleccionistas hasta personas que hacen cosplay, es un lugar donde las marcas reconocidas y no tan populares, presentan los nuevos o próximos artículos referentes a la cultura geek, además de ofrecer entrevistas y platicas con talento del medio, como dibujantes de comics o actores de series de televisión y por supuesto algo que jamás puede faltar en una convención de este tamaño como lo son los torneos de videojuegos, pero si aun no te convence te contare lo vivido en esta edición para que no dejes pasar la oportunidad de visitar La Mole Comic Con en futuras ediciones.
Como ya mencione, La Mole Comic Con funciona para que las marcas anuncien su próxima mercancía referente a la cultura geek, y en esta ocasión Hasbro nos sorprendió mostrando su carta fuerte, el mismísimo guantelete infinito, que además de tener luces y sonido, es articulado, también nos presento sus nuevos Mighty Muggs, con rostros cambiantes, y si eres fan del anime, Tamashi Nations, nos mostro las nuevas figuras de los Caballeros del Zodiaco y Dragon Ball que no deberían de faltan en tu colección, sin mencionar que la marca Molotow nos dio una muestra de lo asombroso que pueden quedar las obras de arte con sus plumones recargables (demostración que puedes checar en nuestras redes sociales), y esto solo por mencionar algunos de los anuncios.
Si en algo se puede destacar esta edición de La Mole Comic Con, es en el reparto de artistas que nos mostro, incluyendo a Edgar Delgado, Frank Miller, Andrade Cien Almas, Gerry Conway, Toshio Maeda, Bob Layton, solo por mencionar a algunos de los grandes personajes que nos acompañaron esta edición, además tuvimos el placer de conocer a Rachel Taylor, actriz que da vida a Patsy “Trish” Walker, en la serie Jessica Jones de Netflix, quien nos hablo un poco acerca de su personaje y lo importante que será en la segunda temporada, sin mencionar lo fascinada que se encuentra de estar trabajando en este proyecto, además también pudimos charlar un poco con Andy Park, quien es el supervisor de Desarrollo Visual en Marvel Studios, donde pudimos conocer un poco mas sobre su trabajo en todo el universo Marvel, sin mencionar su criticas y un par de spoilers sobre lo que veremos en Avengers Infinity War y Ant-Man and the Wasp, todo esto solo mencionando un poco de las conferencias mostradas en La Mole Comic Con.

Y caminando por los pasillos de la convención, pudimos ver a excelentes personas que explotan su ingenio para darnos cosplays maravillosos, pudimos ver a Spider-man, Goku, un T-Rex asombroso, Cazafantasmas, Arrow, en general vimos de todo, incluso encontramos al mismísimo Deadpool haciendo cosplay de Bob Ross y gracias a La Mole Comic Con, nos pudimos sentir Spider-man y Batman, con sus increíbles fotobuths, a y claro que no puedo olvidar mencionar el increíble Batimovil que nos trajo para esta edición, el mismísimo Batimovil de la serie de TV de los 60`s.
Y si nada de esto te convence para decir que la Mole Comic Con es una experiencia fabulosa, no olvidemos los torneos de videojuegos, donde Xbox y Ubisoft se rifaron, Xbox nos hizo pelear a muerte en un torneo donde los instintos estaban a tope y los combos eran esenciales para sobrevivir, así es hablo nada mas y nada menos que de Killer Instinct, un torneo que duro los 3 días de La Mole Comic Con, en donde pudimos ver brutalidad por parte de algunos jugadores y el gran vencedor se corono llevándose a casa no solo el respeto si no también una Xbox One S , pero si los juegos de peleas no son lo tuyo, Ubisoft se encargo de ponernos a bailar en grupos, obligando a sacar los mejores pasos de tu vida con su maravilloso juego Just Dance, donde los jugadores mostraron que no importa la edad, estatura, físico ni el genero, siempre se puede disfrutar de un buen baile, y no olvidemos mencionar los geniales juegos de estrategia que encontramos en el área de expositores donde todos mostraron sus mejores cartas para salir victoriosos.
Así que si eres un amante de la cultura Geek, o simplemente eres una persona súper cool que quiere pasar un buen rato, no olvides que La Mole Comic Con es sin duda una excelente opción para pasar el rato, ya sea en familia, con la pareja o de manera solitaria, ya que La Mole Comic Con es un ambiente donde todos conviven en paz y armonía, gracias al poder de la cultura geek y te aseguro que pasaras un rato increíble y conocerás gente tan cool como tu, así que no dejes de seguirnos para que estés al tanto de las noticias y próximas ediciones de La Mole Comic Con.
Eventos
gamescom latam 2026 hace historia con cifras récord
gamescom latam 2026 fue un éxito rotundo, estableciendo nuevos récords en su tercera edición y consolidando aún más

gamescom latam 2026 fue un éxito rotundo, estableciendo nuevos récords en su tercera edición y consolidando aún más su posición como el evento de videojuegos líder en América Latina.
Celebrado del 29 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo, el evento superó los 154,000 visitantes —la asistencia más alta registrada para el evento— lo que representa un aumento del 17,5% en comparación con la edición anterior.
Los números de gamescom latam 2026
- más de 154,000 visitantes
- más de 400 juegos presentados
- más de 60 nuevos lanzamientos
- 175 expositores de 23 países
- más de 700 estudios
- 1,100 empresas B2B de 59 países
- más de 13,000 reuniones de negocios realizadas
- un aumento del 46% en comparación con el año anterior
- un estimado de 180 millones de dólares en nuevos negocios
- 1,230 marcas presentes en el evento
- 122 instituciones asociadas
Reforzando su papel como una de las principales plataformas de negocios para la industria de los videojuegos en América del Sur, gamescom latam 2026 reportó resultados sólidos en su entorno B2B.
En total, más de 1,100 empresas participaron en el evento junto con más de 1,230 marcas expositoras en el piso de exhibición.
A lo largo de tres días de networking, se organizaron más de 13,000 reuniones de negocios entre empresas, editores, estudios y profesionales de la industria. Se espera que estas conexiones generen más de 180 millones de dólares en nuevos negocios en los próximos meses, fortaleciendo la posición de Brasil como un centro estratégico para la industria global de los videojuegos.

Con más de 300 horas de programación, gamescom latam ofreció una agenda diversa dirigida tanto al público general como a los profesionales de la industria.
gamescom latam BIG Festival reafirmó su papel como una de las principales plataformas para el desarrollo de juegos independientes a nivel mundial.
En 2026, el festival recibió más de 960 propuestas de juegos procedentes de 75 países. Un total de 81 títulos fueron seleccionados como finalistas en 18 categorías.
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Eventos
Stranger Than Heaven presenta gameplay en su showcase
SEGA of America y Xbox han brindado una visión más detallada del mundo del próximo juego de RGG Studio, STRANGER THAN HEAVEN

SEGA of America y Xbox han brindado a los espectadores de todo el mundo una visión más detallada del mundo del próximo juego de RGG Studio, STRANGER THAN HEAVEN, durante el evento de transmisión especial organizado por Xbox, “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN”.
La transmisión especial se reveló una gran cantidad de información nueva sobre el juego, incluyendo su épica historia de 50 años, las cinco épocas y cinco ciudades que sirven como escenario, el elenco principal y los personajes, su innovador sistema de combate y los elementos del mundo del espectáculo vinculados al ascenso del protagonista de la pobreza a la riqueza como un maestro del espectáculo.
La transmisión también sirvió como debut para el tema musical original del juego, con la participación de Snoop Dogg, Satoshi Fujihara, Ado y Tori Kelly.
STRANGER THAN HEAVEN es un nuevo juego de acción y aventura de RGG Studio, reconocido por su habilidad para crear historias profundamente humanas con acción y combate emocionantes.
El juego, tiene previsto su lanzamiento este invierno para Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox en PC, Xbox Cloud Gaming, Steam y PlayStation 5 y ya se puede agregar a la lista de deseos.
La gran historia de STRANGER THAN HEAVEN
Una saga de 50 años sobre personas sin un lugar adonde ir y su lucha desesperada por encontrar un hogar. En 1915, en San Francisco, un joven llamado Makoto Daito se cuela a bordo de un barco sospechoso en el puerto, al amparo de la noche. Hijo de padre estadounidense y madre japonesa, Makoto se enfrenta a una dura persecución por su ascendencia asiática.
Los jugadores podrán disfrutar de un variado elenco internacional de intérpretes, entre los que se encuentran Yu Shirota, Dean Fujioka, Snoop Dogg, Moeka Hoshi, Tori Kelly, Akio Otsuka, Tokuma Nishioka, Satoshi Fujihara, Cordell Broadus, Ado y Bunta Sugawara.
STRANGER THAN HEAVEN se desarrolla en una versión de Japón que podría haber existido en otra vida completamente diferente, sumergiendo a los jugadores en cinco ciudades en expansión, cada una inspirada en lugares reales de sus respectivas épocas.
La brutalidad descarnada de las peleas callejeras en una época de agitación cobra vida a través de un sistema de combate intuitivo y en constante evolución
Los jugadores también pueden bloquear los golpes enemigos con una mano y contraatacar al instante con la otra.
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DOFUS SpeedRush anuncia un premio que supera los 130,000 €
DOFUS SpeedRush es la primera competición esports de carrera al nivel 200 en DOFUS, que se celebrará el 30 y 31 de mayo de 2026.

DOFUS SpeedRush es la primera competición esports de carrera al nivel 200 en DOFUS, que se celebrará el 30 y 31 de mayo de 2026 (hora de París).
La competición dispone ya de un premio que ha superado los 130,000 €, alcanzado por el entusiasmo de los jugadores por el evento y los paquetes de cosméticos correspondientes.
El concurso, que pondrá a prueba la velocidad, la optimización y la resistencia de los jugadores, recibirá también a 4 conocidos equipos de esports: Karmine Corp, JL, Solary y Team Peps.
Para ellos y para todos los jugadores, esta competición-evento propone un reto tan sencillo como intenso: ser el primero en alcanzar el nivel 200. La inscripción es gratuita.
Para la ocasión, se habilitarán varios servidores con reglas especiales que favorezcan una progresión rápida y estratégica. Cada segundo cuenta en esta carrera frenética en la que la diferencia solo la marcará el dominio del juego.
Los nuevos horarios de DOFUS SpeedRush
A raíz de los comentarios de la comunidad, Ankama comunica una ligera modificación de los horarios en cuanto a la apertura de la competición, en la que al final se ha previsto una hora de preparación para los jugadores.
- Sábado 30 de mayo – Sesión 1:
- Preparación: 14:00 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [Hora de París]
- Sábado 30 de mayo – Sesión 2:
- Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 00:00 [Hora de París]
- Domingo 31 de mayo – Sesión 1:
- Preparación: 14:30 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [Hora de París]
- Domingo 31 de mayo – Sesión 2:
- Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 23:00 [Hora de París]
¿Cómo participar?
La inscripción es gratuita y puede realizarse en el sitio oficial de DOFUS.
El único requisito es disponer de un abono activo a DOFUS.
Las reglas pueden encontrarse en el sitio oficial de la competición.

¿Dónde seguir la competición?
El evento se emitirá en el canal de Twitch AnkamaLive. Cuando comience el evento, el canal oficial se convertirá en un hub informativo con clasificación en directo y recordatorios de las anomalías temporales.
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