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El C64 Mini: Directo a la Nostalgia
Últimamente hemos tenido un gran hype sobre las mini consolas retro, que van directamente hasta nuestra infancia y la compañía Retro Games Ltd. hace lo propio con una consentida de muchos la C64 mini
La Commodore 64 fue introducida al mercado en agosto de 1982, con un microprocesador MOS 6510 y memorias de 64 KB de RAM + 20 KB de ROM. Seguramente muchos se estarán riendo y comentando “tiene más memoria mi celular” y pues si, pero muchos de nosotros con eso nos divertimos horas enteras.
Ahora bien, el C64 Mini es un valiente intento para entrar en el hype de las consolas retro. Desafortunadamente, un mal controlador, un diseño de software cuestionable y la pobre lista de juegos disponibles no le ayudan en nada.
En cuanto al hardware, esta es una versión reducida del original, aunque su teclado y carcasa podrían estar mejor; también dentro de la caja hay un cable micro-USB a USB y un cable HDMI, y estoy seguro de que algunos se molestarán porque no haya un adaptador de corriente. Dicho esto, la mayoría de los televisores de alta definición tienen un puerto USB con alimentación, y es probable que tengan un adaptador de teléfono viejo en algún cajón por ahí. Un buen toque es que la cubierta del manual está diseñada para reflejar la documentación original de CPC 64. Completando el paquete se encuentra una nueva versión del joystick Commodore 64, con botones adicionales y un puerto USB. Desafortunadamente, es rígido y, a menudo, poco confiable, con problemas de juego por eso.

El sistema operativo del C64 Mini está diseñado como un carrusel, y lleva menos de un segundo arrancar desde el frío. Esencialmente, la mitad inferior de la pantalla es la caja de arte para cada juego que puedes mover de izquierda a derecha. Encima, el lado izquierdo contiene una imagen fija y / o filmada del juego, mientras que la derecha ofrece una breve sinopsis del juego.
En cuanto a los juegos hay 64 títulos en el sistema, aunque puede desilusionarte saber que faltan muchos juegos notables tales como Zak McKracken, Maniac Mansion, Pirates !, Ultima, Wasteland, Skate or Die o Elite. Sospecho que problemas de licencia impidieron la inclusión de más títulos importantes. Retro Games claramente sabe que esto es un problema y hace referencia a que sepueden cargar nuevos juegos al sistema. Se aplican las advertencias habituales de derechos de autor, pero lo único entre el Mini y la descarga del ROM .D64 en una unidad flash es su conciencia. Aunque vale la pena señalar que solo puedes cargar un título a la vez, y tienes que hacerlo en BASIC.

Una cosa que el C64 hace bien es el guardar las partidas, una característica claramente copiada de otras consolas “mini” retro. Al igual que sus rivales, el C64 te permite guardar hasta cuatro veces por cada título que juegues y luego presione el menú emergente para volver a cargarlo. Aprovecharás esa característica bastante a menudo, gracias a lo inaccesibles y difíciles que son algunos de estos juegos.
Déjanos tus comentarios y cuéntanos si comprarías uno
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IFA 2026: NVIDIA punta de lanza en tecnología para PC con IA
La IA sigue evolucionando a pasos agigantados y NVIDIA acaba de dar otro golpe sobre la mesa, demostrando porque son lideres en IA,

La inteligencia artificial sigue evolucionando a pasos agigantados y NVIDIA acaba de dar un otro golpe sobre la mesa, demostrando porque son lideres en IA, en el marco de la IFA 2026. La compañía presentó innovaciones enfocadas en la IA local, demostrando que el futuro de estas herramientas no solo está en la nube, sino en la potencia que ya tenemos guardada en nuestras propias computadoras.
Desde chips de nueva generación para laptops hasta software de código abierto para aprovechar las GPUs que tenemos en casa, aquí te contamos todo lo más relevante que debes saber.

NVIDIA Pair: Tu propio enrutador de IA en casa
Uno de los anuncios más interesantes es NVIDIA Pair (Personal AI Router), una herramienta de software de código abierto (Apache 2.0) diseñada para distribuir la carga de trabajo de la IA entre varias computadoras de una misma red local.
- ¿Cómo funciona?: Si tienes varias PC en casa o en la oficina (por ejemplo, una laptop de trabajo y una PC de escritorio con una tarjeta de la serie RTX), NVIDIA Pair reparte las peticiones de inferencia entre los equipos disponibles sin que tengas que configurar procesos complejos.
- Inteligencia y balanceo: Detecta el nivel de uso de la GPU y la cola de tareas; si estás jugando o renderizando en tu PC principal, el sistema redirige el trabajo a otro nodo para no frenar tu rendimiento.
- Compatibilidad: Es multiplataforma (Windows, Linux y macOS con chips Apple Silicon) y funciona con GPUs desde la serie RTX 20 en adelante.
- Disponibilidad: Estará listo para descarga gratuita a partir del 3 de septiembre.
Los chips RTX Spark (N1X) ya tienen fecha de llegada
NVIDIA confirmó que los primeros dispositivos equipados con la arquitectura RTX Spark y el chip N1X comenzarán a llegar a las tiendas en octubre de 2026.
Esta familia de procesadores combina arquitecturas de GPU Blackwell RTX y CPU Grace con memoria unificada, diseñada específicamente para ofrecer un rendimiento portátil de alto nivel y ejecutar agentes de IA locales sin despeinarse.
- Dos configuraciones iniciales
- Gama alta: GPU Blackwell RTX de 6,144 núcleos, CPU Grace de 20 núcleos y memoria unificada configurable de 24 GB hasta 128 GB (para laptops y PC compactas).
- Gama estándar: GPU Blackwell RTX de 5,120 núcleos, CPU Grace de 18 núcleos y memoria unificada de 24 GB a 32 GB (para laptops).
Marcas como Lenovo (con su nueva convertible Yoga 9N 2-in-1) y Acer (con un equipo de escritorio de formato pequeño) ya mostraron sus primeros diseños preparados para este ecosistema. Además, desarrolladoras como EA, Embark y Ubisoft confirmaron soporte de anti-cheat y optimización para juegos como Apex Legends, Arc Raiders y Anno 117: Pax Romana en esta plataforma.


Agentes de IA a un solo clic: Hermes, OpenClaw y Perplexity
Para hacer que la IA local sea accesible para usuarios cotidianos y no solo para desarrolladores, NVIDIA unió fuerzas con los agentes más populares para integrarlos con instalación en “un solo clic”:
- Hermes Agent y OpenClaw 2.0: Ahora permitirán descargar, configurar e integrar modelos locales optimizados para GPUs RTX automáticamente sin lidiar con líneas de comando o ajustes manuales.
- Perplexity Portable Computer: La popular herramienta llega a tarjetas RTX (con mínimo 24 GB de VRAM) en Windows y Linux. Ofrece chats privados con tokens ilimitados en local y la capacidad de escalar a la nube de manera automática cuando la consulta requiere búsquedas complejas en tiempo real.

Más velocidad para motores de código abierto
Por último, NVIDIA reportó importantes mejoras de rendimiento tras colaborar directamente con las comunidades de Llama.cpp y vLLM:
- Llama.cpp ha mejorado su rendimiento hasta en un 1.59x en procesamiento de texto.
- vLLM alcanza aceleraciones de 1.2x en tarjetas profesionales como la RTX Pro 6000 Blackwell y hasta 1.4x en sistemas DGX Spark.

Conclusión
Más allá de las cifras de rendimiento y los nombres de nuevos procesadores, los anuncios de NVIDIA responden a una necesidad crítica del mercado actual, democratizar la inteligencia artificial quitando el cuello de botella de la memoria (RAM y VRAM).
Hasta ahora, ejecutar modelos de lenguaje o herramientas generativas locales requería invertir en tarjetas gráficas sumamente costosas solo por la memoria de video (VRAM). Cuando un modelo sobrepasaba la memoria de la tarjeta, el sistema se veía obligado a volcar el exceso hacia la memoria RAM tradicional de la computadora, haciendo que la velocidad de procesamiento se desplomara de forma drástica.
La arquitectura
La llegada de plataformas como RTX Spark con su arquitectura de memoria unificada (donde CPU y GPU comparten hasta 128 GB de un mismo fondo de memoria ultrarrápida) y el desarrollo de tecnologías como NVIDIA Pair (que suma la memoria y potencia de varias computadoras conectadas en red) vienen a resolver este problema directamente:
- Combate la “escasez de VRAM” y reduce costos, Ya no será indispensable comprar una GPU dedicada de última gama de $2,000 dólares solo para tener la VRAM suficiente que requiere un modelo de IA complejo. La memoria unificada permite ejecutar modelos de más de 30 o 200 mil millones de parámetros directamente en una laptop o PC compacta sin que el sistema sufra bloqueos o pérdidas brutales de velocidad.
- Aprovechamiento del hardware existente, Con herramientas como NVIDIA Pair, la compañía aborda el problema de la capacidad desaprovechada en los hogares. Si tienes una PC de escritorio con una tarjeta RTX acumulando polvo mientras trabajas en tu laptop, ahora puedes sumar la memoria de ambos equipos para crear una “supercomputadora” casera sin gastar un solo centavo extra.
- Privacidad total y costo cero de suscripción, Depender de la nube implica enviar datos sensibles a servidores de terceros y pagar suscripciones mensuales por uso de API o consumo de tokens. Con este ecosistema local, el procesamiento es privado, ilimitado y funciona dentro de tu propia infraestructura.

NVIDIA no solo está lanzando más silicio al mercado, está redefiniendo la arquitectura de la PC personal. Al romper las barreras físicas de la RAM y la VRAM a través de software inteligente y memoria unificada, abren la puerta para que cualquier creador, desarrollador o usuario común pueda tener su propio asistente de IA autónomo e ilimitado corriendo 100% en casa. Nvidia, sigue demostrando por que es lider en IA y PC, “tratando” de “democratizar” la IA para más personas, y en el camino tratar de bajar los costos que se han elevado hasta las nuves de la RAM y VRAM.
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Acer presenta la Predator Atlas 7, su nueva consola portátil
Acer ha presentado el Predator Atlas 7 su dispositivo pórtatil de juegos como parte de sus anuncios para la feria IFA de este año en Berlín

Acer ha presentado el Predator Atlas 7 como parte de sus anuncios para la feria IFA de este año en Berlín.
La compañía afirma que el Atlas 7 ofrece el mismo rendimiento de gama alta que el Atlas 8 —su dispositivo portátil para juegos de mayor tamaño lanzado en marzo—, pero en un formato más compacto.
Aunque una diferencia de una pulgada pueda parecer insignificante, Acer diseñó el Atlas 7 para que fuera más cómodo de sostener; cuenta con empuñaduras más ergonómicas, una zona de apoyo para las palmas ampliada, teclas empotradas y una textura antideslizante.
Al igual que el Atlas 8, está equipado con un procesador de hasta Intel Arc G3 Extreme, compatible con gráficos Intel Arc B390.
Dispone de una pantalla táctil FHD de 7 pulgadas (formato 16:9) con una tasa de refresco de 120 Hz y un brillo máximo de 500 nits, protegida por Corning Gorilla Glass Victus para evitar arañazos y roturas ante caídas.
La propuesta tecnológica del Predator Atlas 7 de Acer
También comparte con el Atlas 8 la capacidad de batería de 80 Wh y las opciones de configuración de hasta 1 TB de almacenamiento y hasta 24 GB de memoria.
Con la batería de 80 Wh, el Atlas 7 pesa menos de 750 gramos; existe además una opción con batería de 60 Wh que pesa menos de 700 gramos.
Asimismo, al igual que su modelo hermano de mayor tamaño, incorpora un sistema de refrigeración de doble ventilador.
El dispositivo cuenta con dos puertos Thunderbolt 4 y un lector de tarjetas microSD, además de compatibilidad con Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.4.
Acer aún no ha revelado el precio del dispositivo, pero el Predator Atlas 7 estará disponible en Norteamérica en algún momento del cuarto trimestre de 2026 y en la región EMEA a partir de noviembre.
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Razer Prio: El nuevo control de Razer para portátiles
Se presenta el Razer Prio, un control gamer USB-C plegable y ultracompacto desarrollado para iPhone y Android.

Se presenta el Razer Prio, un control gamer USB-C plegable y ultracompacto desarrollado para iPhone y Android.
Diseñado para transformar los momentos de espera del día a día, como retrasos en el transporte público y descansos entre clases, con sesiones de juego con una experiencia de consola, el Prio ofrece un control completo en un formato compacto que cabe en la palma de la mano y en cualquier bolsillo.
Como primer control de la nueva línea de dispositivos ultracompactos para gaming móvil de Razer, el Razer Prio ofrece una experiencia de calidad de consola en un formato plegable.
El Prio fue diseñado para ofrecer la máxima portabilidad. Su mecanismo plegable permite sacar el control del bolsillo y abrirlo con un solo movimiento de torsión.
Cuando está plegado, el dispositivo tiene aproximadamente el tamaño de una tarjeta de crédito (10,7 cm × 6,7 cm × 2,3 cm) y pesa apenas 101 g.
Al abrirlo, se transforma en un control completo compatible con smartphones de hasta 7 pulgadas, incluidos el iPhone 17 Pro Max y el Samsung Galaxy S26 Ultra.
La tecnología del Razer Prio
Los precisos joysticks capacitivos son el elemento central de este conjunto y representan una novedad en los controles de Razer.
Diseñados para reducir el drift, utilizan detección capacitiva sin contacto físico para identificar movimientos en alta resolución.
Esta tecnología elimina el desgaste de los contactos físicos y mantiene la puntería precisa y estable partida tras partida, incluso durante los desplazamientos más intensos.
El Razer Prio elimina la necesidad de emparejamiento y de una batería adicional que cargar. El control se conecta directamente al smartphone mediante el puerto USB-C y ofrece una respuesta continua de baja latencia.
Su diseño flexible también es compatible con la mayoría de las fundas delgadas y medianas para smartphones, lo que permite a los jugadores entrar en acción sin tener que retirar la protección.
El control es compatible con iPhone (iOS 18) y Android (Android 14 o posterior) para juegos locales y streaming mediante Xbox Cloud Gaming, Steam Link, PS Remote Play y Razer PC Remote Play, utilizando las aplicaciones Razer Cortex Mobile y Razer Cortex para PC.
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