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El C64 Mini: Directo a la Nostalgia

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Últimamente hemos tenido un gran hype sobre las mini consolas retro, que van directamente hasta nuestra infancia y la compañía Retro Games Ltd. hace lo propio con una consentida de muchos la C64 mini

La Commodore 64 fue introducida al mercado en agosto de 1982, con un microprocesador MOS 6510 y memorias de 64 KB de RAM + 20 KB de ROM. Seguramente muchos se estarán riendo y comentando “tiene más memoria mi celular” y pues si, pero muchos de nosotros con eso nos divertimos horas enteras.

Ahora bien, el C64 Mini es un valiente intento para entrar en el hype de las consolas retro. Desafortunadamente, un mal controlador, un diseño de software cuestionable y la pobre lista de juegos disponibles no le ayudan en nada.

En cuanto al hardware, esta es una versión reducida del original, aunque su teclado y carcasa podrían estar mejor; también dentro de la caja hay un cable micro-USB a USB y un cable HDMI, y estoy seguro de que algunos se molestarán porque no haya un adaptador de corriente. Dicho esto, la mayoría de los televisores de alta definición tienen un puerto USB con alimentación, y es probable que tengan un adaptador de teléfono viejo en algún cajón por ahí. Un buen toque es que la cubierta del manual está diseñada para reflejar la documentación original de CPC 64. Completando el paquete se encuentra una nueva versión del joystick Commodore 64, con botones adicionales y un puerto USB. Desafortunadamente, es rígido y, a menudo, poco confiable, con problemas de juego por eso.

El sistema operativo del C64 Mini está diseñado como un carrusel, y lleva menos de un segundo arrancar desde el frío. Esencialmente, la mitad inferior de la pantalla es la caja de arte para cada juego que puedes mover de izquierda a derecha. Encima, el lado izquierdo contiene una imagen fija y / o filmada del juego, mientras que la derecha ofrece una breve sinopsis del juego.

En cuanto a los juegos hay 64 títulos en el sistema, aunque puede desilusionarte saber que faltan muchos juegos notables tales como Zak McKracken, Maniac Mansion, Pirates !, Ultima, Wasteland, Skate or Die o Elite. Sospecho que problemas de licencia impidieron la inclusión de más títulos importantes. Retro Games claramente sabe que esto es un problema y hace referencia a que sepueden cargar nuevos juegos al sistema. Se aplican las advertencias habituales de derechos de autor, pero lo único entre el Mini y la descarga del ROM .D64 en una unidad flash es su conciencia. Aunque vale la pena señalar que solo puedes cargar un título a la vez, y tienes que hacerlo en BASIC.

Una cosa que el C64 hace bien es el guardar las partidas, una característica claramente copiada de otras consolas “mini” retro. Al igual que sus rivales, el C64 te permite guardar hasta cuatro veces por cada título que juegues y luego presione el menú emergente para volver a cargarlo. Aprovecharás esa característica bastante a menudo, gracias a lo inaccesibles y difíciles que son algunos de estos juegos.

Déjanos tus comentarios y cuéntanos si comprarías uno

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Escasez de piezas golpea la producción de Steam Deck

Valve admite que la disponibilidad de Steam Deck se ve afectada por la escasez de memoria y almacenamiento

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Steam Deck

Valve admite que la disponibilidad de Steam Deck se ve afectada por la escasez de memoria y almacenamiento

No esperen que la Steam Deck sea más fácil de conseguir pronto. Valve ha publicado un aviso en la página de Steam Deck advirtiendo que la consola portátil “podría estar agotada intermitentemente” en ciertas regiones “debido a la escasez de memoria y almacenamiento”.

La compañía también reiteró que la Steam Deck LCD, más económica, ya no se fabrica y dejará de estar disponible una vez que se agoten las existencias.

Valve comenzó a retirar gradualmente la consola LCD en diciembre, lo que significa que las consolas portátiles OLED son ahora la única opción para los jugadores que desean una Steam Deck.

El aviso de la compañía llega después de que se agotaran por completo las unidades de Steam Deck hace unos días.

Las causas detrás de la falta de Steam Deck

La escasez de RAM y almacenamiento está afectando a los fabricantes de tecnología debido a la enorme demanda de estos componentes por parte de la industria de la inteligencia artificial.

Las empresas de IA han estado comprando chips de memoria y discos duros disponibles para sus rápidas expansiones de infraestructura, dejando a todos los demás con escasez.

De hecho, no se revelaron ninguna oferta de RAM el pasado Black Friday, y Wonjin Lee, líder global de marketing de Samsung, advirtió en el CES 2026 que se avecinan subidas de precios de la memoria.

Valve también tuvo que retrasar el lanzamiento de la Steam Machine y el casco de realidad virtual Steam Frame debido a la escasez de memoria y almacenamiento en toda la industria.

Tenía previsto empezar a distribuir estos dispositivos a principios de 2026, pero admitió en su anuncio que tiene que reconsiderar su fecha de lanzamiento y precio, insinuando que podrían tener un precio superior al previsto por la compañía.

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Razer eleva el nivel con la NiKo Collection: Rendimiento de élite

Se anuncia oficialmente la colección Razer NiKo, una línea exclusiva desarrollada en colaboración con el ícono de Counter-Strike

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Se anuncia oficialmente el lanzamiento de la colección Razer NiKo, una línea exclusiva desarrollada en colaboración con el ícono de Counter-Strike (CS) Nikola “NiKo” Kovač.

Enfocada en el alto rendimiento competitivo e inspirada en la incansable búsqueda de la victoria de NiKo, la serie ofrece desempeño profesional y un diseño distintivo para jugadores de todo el mundo.

Un año después del inicio de la trayectoria de NiKo como atleta del Team Razer, la colección representa un hito esperado tanto por él como por su comunidad.

Desarrollada a lo largo de un proceso extenso y minucioso, esta colaboración fue guiada por la autenticidad y el propósito.

Cumpliendo con los estándares de uno de los mejores jugadores en la historia de Counter-Strike.

Poco después de la victoria en las finales presenciales del BLAST Bounty 2026 Season 1, en Malta — donde conquistó el décimo título de MVP de HLTV en su carrera —.

NiKo reafirmó una vez más su estatus como uno de los mejores riflers de Counter-Strike.

La increíble colección Razer NiKo

Con actuaciones destacadas — incluido un rating general de 1,20 y una impresionante marca de 2,18 en el mapa Mirage —, alcanzó este logro poco antes de estrenar los nuevos equipos.

Presentados al público en el escenario del PGL Cluj-Napoca.

La NiKo Collection se basa en la línea Razer Esports, el mismo hardware de alto rendimiento utilizado por jugadores profesionales en los mayores escenarios del mundo.

Son las herramientas que NiKo usa para entrenar, competir y mantener su consistencia legendaria.

Cada producto fue diseñado para velocidad, precisión y fiabilidad.

Asegurando que cada clic, comando y movimiento se traduzca en una ventaja competitiva.

Razer continúa ampliando los límites del juego competitivo mediante equipos cocreados con profesionales.

Programas de desarrollo de nuevos talentos y experiencias que conectan a jugadores alrededor del mundo.

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Así es el nuevo BlackShark V3 blanco de Razer para Xbox

Razer anunció el headset BlackShark V3 White Edition para Xbox, ampliando su línea con un acabado limpio y sofisticado

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Razer anunció el headset BlackShark V3 White Edition para Xbox, ampliando su línea con un acabado limpio y sofisticado que combina con cualquier setup de Xbox. 

La línea BlackShark V3 ha construido su reputación entre los jugadores al ofrecer audio preciso, comodidad duradera y un rendimiento comprobado a nivel competitivo. 

La nueva edición en color blanco refuerza este legado con una estética limpia y contemporánea, diseñada para destacar en cualquier entorno.

Garantizar un acabado blanco uniforme y vibrante en distintos materiales —como metal, plástico y tela— requirió un riguroso proceso de refinamiento. 

Cada componente fue cuidadosamente ajustado para preservar el brillo, la durabilidad y la sensación premium característica de Razer para Xbox.

Lo que te ofrece el Razer BlackShark V3 White Edition para Xbox

La más reciente incorporación a la familia BlackShark, desarrollada para jugadores de consola que exigen claridad, enfoque y audio competitivo.

Principales características:

  • Conexión inalámbrica Razer HyperSpeed de segunda generación: Permite a los jugadores superar a la competencia con la tecnología inalámbrica más rápida de la marca, optimizada para una latencia ultrabaja de hasta 10 ms.
  • Micrófono desmontable Razer HyperClear Super Wideband de 9,9 mm: Garantiza que cada comunicación realizada con el headset para Xbox suene clara, rica y natural.
  • Drivers Razer TriForce Titanium de 50 mm: Ofrecen agudos más precisos, medios más robustos y graves potentes, proporcionando una mayor fidelidad sonora en cada partida.
  • Comodidad para competir: Diseñado para ofrecer confort duradero durante largas sesiones de juego en consola.
  • Compatibilidad multiplataforma: Optimizado para Xbox, con uso continuo en otros dispositivos mediante conexión de 2,4 GHz, Bluetooth, USB-A con cable o entrada P2 de 3,5 mm.
  • Ya consagrado por su rendimiento y comodidad, el BlackShark V3 para Xbox ahora recibe un nuevo y llamativo diseño, a la altura de las expectativas tanto de los jugadores cotidianos como de los atletas competitivos en consola.

Por el momento, no hay una fecha prevista para la llegada del BlackShark V3 White Edition para Xbox al mercado latinoamericano.

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