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El C64 Mini: Directo a la Nostalgia
Últimamente hemos tenido un gran hype sobre las mini consolas retro, que van directamente hasta nuestra infancia y la compañía Retro Games Ltd. hace lo propio con una consentida de muchos la C64 mini
La Commodore 64 fue introducida al mercado en agosto de 1982, con un microprocesador MOS 6510 y memorias de 64 KB de RAM + 20 KB de ROM. Seguramente muchos se estarán riendo y comentando “tiene más memoria mi celular” y pues si, pero muchos de nosotros con eso nos divertimos horas enteras.
Ahora bien, el C64 Mini es un valiente intento para entrar en el hype de las consolas retro. Desafortunadamente, un mal controlador, un diseño de software cuestionable y la pobre lista de juegos disponibles no le ayudan en nada.
En cuanto al hardware, esta es una versión reducida del original, aunque su teclado y carcasa podrían estar mejor; también dentro de la caja hay un cable micro-USB a USB y un cable HDMI, y estoy seguro de que algunos se molestarán porque no haya un adaptador de corriente. Dicho esto, la mayoría de los televisores de alta definición tienen un puerto USB con alimentación, y es probable que tengan un adaptador de teléfono viejo en algún cajón por ahí. Un buen toque es que la cubierta del manual está diseñada para reflejar la documentación original de CPC 64. Completando el paquete se encuentra una nueva versión del joystick Commodore 64, con botones adicionales y un puerto USB. Desafortunadamente, es rígido y, a menudo, poco confiable, con problemas de juego por eso.

El sistema operativo del C64 Mini está diseñado como un carrusel, y lleva menos de un segundo arrancar desde el frío. Esencialmente, la mitad inferior de la pantalla es la caja de arte para cada juego que puedes mover de izquierda a derecha. Encima, el lado izquierdo contiene una imagen fija y / o filmada del juego, mientras que la derecha ofrece una breve sinopsis del juego.
En cuanto a los juegos hay 64 títulos en el sistema, aunque puede desilusionarte saber que faltan muchos juegos notables tales como Zak McKracken, Maniac Mansion, Pirates !, Ultima, Wasteland, Skate or Die o Elite. Sospecho que problemas de licencia impidieron la inclusión de más títulos importantes. Retro Games claramente sabe que esto es un problema y hace referencia a que sepueden cargar nuevos juegos al sistema. Se aplican las advertencias habituales de derechos de autor, pero lo único entre el Mini y la descarga del ROM .D64 en una unidad flash es su conciencia. Aunque vale la pena señalar que solo puedes cargar un título a la vez, y tienes que hacerlo en BASIC.

Una cosa que el C64 hace bien es el guardar las partidas, una característica claramente copiada de otras consolas “mini” retro. Al igual que sus rivales, el C64 te permite guardar hasta cuatro veces por cada título que juegues y luego presione el menú emergente para volver a cargarlo. Aprovecharás esa característica bastante a menudo, gracias a lo inaccesibles y difíciles que son algunos de estos juegos.
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Espeon y Umbreon en la nueva colección de Razer
Se acaba de anunciar la colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada en colaboración con The Pokémon Company International.

Se acaba de anunciar la colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada en colaboración con The Pokémon Company International.
La línea ya está disponible en el sitio web oficial de Razer, en las RazerStores de todo el mundo y en tiendas seleccionadas de Estados Unidos, América Latina, Europa, Australia y Nueva Zelanda.
En el año en que Pokémon celebra su 30.º aniversario, la nueva colección rinde homenaje a algunas de las evoluciones más icónicas de Eevee, capturando el contraste entre la energía radiante de Espeon y la presencia serena y nocturna de Umbreon.
La propuesta combina detalles visuales llamativos con el rendimiento y la confiabilidad que los gamers esperan de los productos de Razer.
Desarrollada para adaptarse a diferentes estilos de juego, cada producto de la colección cuenta con iluminación Razer Chroma RGB, diseño ergonómico y controles de respuesta rápida, creando un setup armonioso que brilla tanto de día como de noche.
Todo lo nuevo de Pokémon y Razer
Los fans podrán sumergirse en una experiencia de audio inspirada en el cosmos con unos audífonos gamer con cable que cuentan con almohadillas suaves, iluminación Chroma™ RGB y un sonido cristalino.
Este teclado gamer de diseño ergonómico y perfil bajo combina switches de meca-membrana de respuesta rápida con una impresionante iluminación Razer Chroma RGB y un reposamuñecas magnético, garantizando comodidad durante largas sesiones de juego.




Este mouse gamer con cable cuenta con una estructura ligera, switches ópticos de alta durabilidad, iluminación Razer Chroma RGB inspirada en el universo Pokémon y un deslizamiento equilibrado para ofrecer una precisión impecable en cada movimiento
Suave, preciso y cómodo, este mousepad combina una superficie de tela texturizada con una microtrama de alta densidad y detalles inspirados en Espeon y Umbreon para ofrecer un control preciso y sin esfuerzo.
Ya sea por la energía radiante de Espeon o por la presencia enigmática de Umbreon, la colección Razer | Espeon & Umbreon fue creada para acompañar cada momento de juego.
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Crimson Desert revelará secretos de su desarrollo
Pearl Abyss anunció su presencia en la gamescom 2026, Crimson Desert con una serie de presentaciones de los desarrolladores

Pearl Abyss anunció su presencia en la gamescom 2026, donde se asociará con Samsung para presentar el aclamado juego de acción y aventura de mundo abierto Crimson Desert con una exhibición pública inmersiva y una serie de presentaciones de los desarrolladores que destacarán la tecnología y la producción del juego.
Del 26 al 30 de agosto, los visitantes podrán encontrar el stand en el pabellón 09.1, stand B020–C029, donde los asistentes podrán sumergirse en el mundo de Pywel en los monitores para videojuegos más recientes de Samsung, incluido el Odyssey G8 de 32 pulgadas.
El primer monitor para videojuegos de 6K de la industria con modo dual, que ofrece una resolución ultra alta de 6K a 165 Hz o una resolución de 3K a una frecuencia de actualización ultra rápida de 330 Hz.
El stand contará con sesiones de juego interactivas de Crimson Desert, presentaciones en vivo en el escenario, regalos exclusivos, oportunidades para tomarse fotos y la presencia de cosplayers inspirados en los personajes y el mundo del juego.
Antes de la gamescom, Pearl Abyss también ha sido invitada a participar en gamescom dev, la conferencia más grande de la industria de los videojuegos en Europa, que se llevará a cabo del 23 al 25 de agosto en Koelnmesse, Colonia, en Alemania.
El desarrollo detrás de Crimson Desert
La primera sesión para desarrolladores, “Cómo llenamos el vasto continente de Pywel”, analizará la metodología de construcción del mundo utilizada por el equipo, incluyendo cómo la exploración de los jugadores influyó en el diseño de Pywel.
Los desarrolladores también hablarán sobre las lecciones aprendidas al equilibrar la densidad de la vegetación, la complejidad del terreno, la ubicación de puntos de referencia y la narración ambiental.
La segunda sesión, “Ampliar la creación de mundos abiertos en Crimson Desert con un motor propio”, se centrará en el motor BlackSpace Engine, propiedad de Pearl Abyss.
La sesión explorará el enfoque del motor para crear entornos dinámicos y vivos, al tiempo que ofrece una escala realista, atmósfera, densidad ambiental y una simulación del mundo sin interrupciones
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Razer Axon Wallpaper Engine llega a los dispositivos móviles
Razer Axon Wallpaper Engine llegará a los dispositivos móviles, llevando experiencias de personalización a usuarios de Android

Razer Axon Wallpaper Engine llegará a los dispositivos móviles, llevando experiencias de personalización con fondos de pantalla inmersivos a usuarios de Android de todo el mundo.
Ya disponible para prerregistro en Google Play, Razer Axon Wallpaper Engine Mobile se lanzará oficialmente el 15 de julio de 2026.
Del 1 al 29 de julio, los fans podrán participar en dos campañas promocionales para tener la oportunidad de ganar productos de la línea de accesorios móviles de Razer.
Anteriormente disponible solo para PC, Razer Axon Wallpaper Engine ha seguido ampliando su biblioteca de fondos de pantalla inmersivos.
Junto con colaboraciones con artistas y experiencias visuales diseñadas para transformar los entornos digitales.
Su catálogo incluye cientos de obras exclusivas de propiedades intelectuales licenciadas, creadores de contenido y artistas.
Con su llegada a los dispositivos móviles, los usuarios de Android podrán disfrutar de ese mismo nivel de personalización dondequiera que vayan.
Regalos y sorpresas cortesía de Razer Axon Wallpaper Engine
A través de la aplicación, será posible explorar, descargar y aplicar fondos de pantalla de la biblioteca existente de Axon.
Incluidas animaciones de alta calidad y diseños inspirados en videojuegos, entretenimiento y contenido original de Razer.
Para celebrar la llegada de la versión móvil, Razer llevará a cabo dos campañas promocionales:
- Sorteo de prerregistro: del 3 al 15 de julio, los fans podrán realizar el prerregistro de Razer Axon Wallpaper Engine Mobile en Google Play antes de su lanzamiento oficial y participar por la oportunidad de ganar uno de los seis premios disponibles: tres Razer Hammerhead V3 HyperSpeed y tres Razer Kishi V3. Aplican términos y condiciones.
- Sorteo de lanzamiento: del 15 al 29 de julio, los fans que interactúen con la publicación oficial de lanzamiento de Razer en sus redes sociales podrán participar por la oportunidad de ganar uno de los tres kits de la marca, cada uno compuesto por un Razer Kraken V4, un Razer Basilisk V3 Pro 35K y un Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed. Aplican términos y condiciones.

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