Noticias
Final Fantasy VII Remake no se limitará a mejorar los gráficos
Shintaro Takai, director artístico de Final Fantasy VII Remake, ha explicado que el objetivo estético de este remake se encuentra más allá de una simple mejora gráfica. Las palabras del director del juego llegan a raíz de su aparición en un reportaje de la web japonesa CGWorld, especializada en el mundo de las secuencias animadas por ordenador.
En dicho reportaje se pregunta a Takai qué le gustaría cambiar en este remake con respecto al título original, en el que él también trabajó como encargado de los efectos especiales de la magia. Dada la temática de la publicación, le piden que se centre en el terreno de lo visual.
En ese sentido, Takai explica que en el juego original había algunos elementos que quizá no siempre tenían lógica, como que un enemigo emitiera llamas rojas al atacar sobre todo porque se veía bien en pantalla. Ahora, en el trabajo de Takai, si un enemigo emite ese tipo de llamas es por su naturaleza, las armas y otros elementos, buscando que tenga sentido. Asimismo, ha admitido que ahora tiene un estilo más recargado y que añade también más humo, explosiones y más elementos visuales.
La cuestión fundamental es que, a raíz de esta pregunta, Takai explica que no se trata solo de mejorar los gráficos, sino de algo más profundo y que todo resulte más coherente y realista. Así, por ejemplo, explica que si usa un conjuro de curación no solo debería haber brillos, sino que debe haber un efecto que refleje que es “una energía invisible recorriendo al personaje que se une y se hace visible, y entonces es absorbida por el cuerpo y emite luz”.
Por tanto, Takai no solo quiere añadir más efectos y mejorar el aspecto visual, sino revisar todo el sistema de efectos visuales para darle más consistencia. La idea parece ser que todo sea más impactante, pero también más convincente para los jugadores.
Noticias
COMO AGUA PARA CHOCOLATE llega a su temporada final
Previo al estreno de la temporada final de COMO AGUA PARA CHOCOLATE, serie original de HBO, se revelaron nuevo detalles
Previo al estreno de la temporada final de COMO AGUA PARA CHOCOLATE, serie original de HBO, parte del elenco y del equipo creativo se reunieron en conferencia de prensa híbrida (presencial y virtual) para compartir detalles exclusivos de esta última entrega, cuyo primer capítulo estrenará el próximo domingo 15 de febrero por HBO Max y HBO.
. El elenco presente estuvo integrado por Irene Azuela, Azul Guaita, Andrea Chaparro, Andrés Baida, Francisco Angelini, Louis David Horné y Julián de Tavira (director de la temporada final).
Esta presentación marcó uno de los encuentros más significativos del proyecto rumbo al desenlace de una historia que ha cautivado al público con su combinación de realismo mágico, emociones profundas y vínculos familiares intensos.
Azul Guaita, compartió cómo este proyecto las transformó personalmente:
“Tita es una persona llena de amor, y la sigo sintiendo muy cerca. La llevaré para siempre conmigo, y espero que al ver la serie el público también pueda sentirlo, como un abrazo de mamá”, comentó Azul Guaita.
El realismo mágico al máximo en COMO AGUA PARA CHOCOLATE
Durante el encuentro, reflexionaron sobre los retos narrativos, emocionales y visuales de esta última etapa. La temporada final profundiza en los conflictos personales de los personajes, el poder de la memoria afectiva y los símbolos culinarios que han definido la identidad estética de la serie.
El fuego, la tradición, el deseo y la familia emergen como elementos centrales que guían la evolución de la historia, intensificando la tensión dramática y el pulso emocional de este desenlace.
El elenco experimentó también esa complejidad, al respecto, Andrea Chaparro habló desde la intimidad de su proceso: “Llegué a entender a Gertrudis de una manera muy empática y cercana, comprendí sus silencios y su valentía, me quedo con eso”.
La temporada final de COMO AGUA PARA CHOCOLATE estará disponible partir del 15 de febrero en HBO Max, con el estreno de un nuevo episodio cada semana.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
SILENT HILL: Townfall tendrá el sello de Annapurna
Después de su misterioso primer adelanto en el 2022, SILENT HILL: Townfall vuelve a ser el centro de atención.
Después de su misterioso primer adelanto en el 2022, SILENT HILL: Townfall vuelve a ser el centro de atención con escalofriantes revelaciones.
El siguiente capítulo de la serie SILENT HILL busca evolucionar el horror psicológico de la serie en comparación con sus entregas anteriores y, al mismo tiempo, mantiene los temas emblema de la franquicia como el misterio, la tragedia y la pérdida.
Los jugadores tomarán el rol de Simon Ordell, quien es llamado de vuelta a la isla de St. Amelia para “arreglar las cosas” y se encuentra con un pueblo tranquilo bajo una espesa niebla, aparentemente abandonado, pero no en reposo.
Todo lo que lleva con él es su ropa y una bolsa intravenosa, además de una pulsera de hospital con su nombre. Se dirige al pueblo sin ninguna pista, sólo las voces de la televisión portátil que encontró en su camino.
Aventurándose para entender su conexión con el lugar y sus habitantes, Simon comienza a descubrir fragmentos de su pasado que salen a la superficie.
El gameplay de SILENT HILL: Townfall
Experimentado por completo en primera persona, Simon debe explorar, evadir y sobrevivir utilizando una cantidad limitada de armas y herramientas, incluida una televisión portátil para sintonizar señales inestables.
La evasión es tensa; el combate es frenético, mientras que la narrativa está impulsada por acertijos para revelar la verdad que se rehúsa a permanecer sumergida.
Para Konami, Silent Hill es mucho más que una franquicia de terror; es su estandarte de prestigio y renovación creativa en este 2026. Tras años de ausencia, la saga ha regresado para demostrar que la compañía puede competir en el mercado de alta gama con experiencias psicológicas profundas.
A través de una estrategia multi-estudio que incluye remakes y entregas innovadoras como Silent Hill f, Konami utiliza esta propiedad intelectual para atraer tanto a la vieja guardia como a nuevas audiencias, consolidando su relevancia en la industria global.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Gadgets
Así es el nuevo BlackShark V3 blanco de Razer para Xbox
Razer anunció el headset BlackShark V3 White Edition para Xbox, ampliando su línea con un acabado limpio y sofisticado
Razer anunció el headset BlackShark V3 White Edition para Xbox, ampliando su línea con un acabado limpio y sofisticado que combina con cualquier setup de Xbox.
La línea BlackShark V3 ha construido su reputación entre los jugadores al ofrecer audio preciso, comodidad duradera y un rendimiento comprobado a nivel competitivo.
La nueva edición en color blanco refuerza este legado con una estética limpia y contemporánea, diseñada para destacar en cualquier entorno.
Garantizar un acabado blanco uniforme y vibrante en distintos materiales —como metal, plástico y tela— requirió un riguroso proceso de refinamiento.
Cada componente fue cuidadosamente ajustado para preservar el brillo, la durabilidad y la sensación premium característica de Razer para Xbox.
Lo que te ofrece el Razer BlackShark V3 White Edition para Xbox
La más reciente incorporación a la familia BlackShark, desarrollada para jugadores de consola que exigen claridad, enfoque y audio competitivo.
Principales características:
- Conexión inalámbrica Razer HyperSpeed de segunda generación: Permite a los jugadores superar a la competencia con la tecnología inalámbrica más rápida de la marca, optimizada para una latencia ultrabaja de hasta 10 ms.
- Micrófono desmontable Razer HyperClear Super Wideband de 9,9 mm: Garantiza que cada comunicación realizada con el headset para Xbox suene clara, rica y natural.
- Drivers Razer TriForce Titanium de 50 mm: Ofrecen agudos más precisos, medios más robustos y graves potentes, proporcionando una mayor fidelidad sonora en cada partida.
- Comodidad para competir: Diseñado para ofrecer confort duradero durante largas sesiones de juego en consola.
- Compatibilidad multiplataforma: Optimizado para Xbox, con uso continuo en otros dispositivos mediante conexión de 2,4 GHz, Bluetooth, USB-A con cable o entrada P2 de 3,5 mm.
- Ya consagrado por su rendimiento y comodidad, el BlackShark V3 para Xbox ahora recibe un nuevo y llamativo diseño, a la altura de las expectativas tanto de los jugadores cotidianos como de los atletas competitivos en consola.
Por el momento, no hay una fecha prevista para la llegada del BlackShark V3 White Edition para Xbox al mercado latinoamericano.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
-
Cine1 semana agoEl Sonido de la Muerte | Reseña sin spoilers
-
Cine1 semana agoMichael: El Rey del Pop revive en una superproducción
-
Series1 semana agoGodzilla y Kong unen fuerzas contra el poderoso Titán X
-
Gadgets1 semana agoASUS ROG Kithara: Audio élite para el gaming audiófilo
-
Anime1 semana agoPuella Magi Madoka Magica -Walpurgisnacht Rising se retrasa
-
Netflix1 semana agoStranger Things: Tales From ’85 se estrenará el 23 de abril
-
Gadgets1 semana agoValve retrasa el lanzamiento de Steam Machine
-
Cine1 semana agoEl Día del Fin del Mundo: Migración | Reseña sin spoilers


