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Final Fantasy VII Remake no se limitará a mejorar los gráficos

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Shintaro Takai, director artístico de Final Fantasy VII Remake, ha explicado que el objetivo estético de este remake se encuentra más allá de una simple mejora gráfica. Las palabras del director del juego llegan a raíz de su aparición en un reportaje de la web japonesa CGWorld, especializada en el mundo de las secuencias animadas por ordenador.

En dicho reportaje se pregunta a Takai qué le gustaría cambiar en este remake con respecto al título original, en el que él también trabajó como encargado de los efectos especiales de la magia. Dada la temática de la publicación, le piden que se centre en el terreno de lo visual.

En ese sentido, Takai explica que en el juego original había algunos elementos que quizá no siempre tenían lógica, como que un enemigo emitiera llamas rojas al atacar sobre todo porque se veía bien en pantalla. Ahora, en el trabajo de Takai, si un enemigo emite ese tipo de llamas es por su naturaleza, las armas y otros elementos, buscando que tenga sentido. Asimismo, ha admitido que ahora tiene un estilo más recargado y que añade también más humo, explosiones y más elementos visuales.

La cuestión fundamental es que, a raíz de esta pregunta, Takai explica que no se trata solo de mejorar los gráficos, sino de algo más profundo y que todo resulte más coherente y realista. Así, por ejemplo, explica que si usa un conjuro de curación no solo debería haber brillos, sino que debe haber un efecto que refleje que es “una energía invisible recorriendo al personaje que se une y se hace visible, y entonces es absorbida por el cuerpo y emite luz”.

Por tanto, Takai no solo quiere añadir más efectos y mejorar el aspecto visual, sino revisar todo el sistema de efectos visuales para darle más consistencia. La idea parece ser que todo sea más impactante, pero también más convincente para los jugadores.

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Albion Online ya está disponible para Xbox Series

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, ya está disponible en Xbox Series X|S

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Albion

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, ya está disponible en Xbox Series X|S.

Este lanzamiento marca el primer paso de Albion Online en el espacio de consolas y lleva la experiencia completa a Xbox con juego cruzado, lo que significa que los jugadores pueden entrar a los mismos servidores desde Xbox, PC o móvil, con los mismos personajes, objetos y progresión.

Los jugadores con cuentas existentes de Albion Online pueden vincularlas en Xbox para continuar su progreso.

Además, usuarios novatos y veteranos que vinculen sus cuentas con Xbox Game Pass desbloquearán recompensas exclusivas, incluyendo un paquete de vanidad y tres días de Premium, que otorgan beneficios para optimizar actividades dentro del juego y reclamar recompensas adicionales.
Actualmente se está llevando a cabo el evento de creadores The Crucible II, con más de 100 participantes, incluido Zizaran, el campeón del año pasado.

Características principales de Albion Online en Xbox

  • Optimización para consola: Cuando Albion Online salga para Xbox Series X|S, también incluirá un nuevo flujo de navegación de la interfaz de usuario, combate rediseñado y funciones de accesibilidad diseñadas para operar perfectamente en consola.
  • Soporte para Juego Cruzado: Albion Online es una experiencia MMO verdaderamente interplataformas, disponible en Windows, Mac, Linux, Android y también iOS. Una sola cuenta te deja jugar en todas las plataformas.
  • Economía impulsada por los jugadores: Casi todos los ítems en el juego fueron creados por los jugadores, y se pueden vender, comprar o intercambiar en mercados locales por todo Albion.
  • Sistema de combate sin clases: En Albion, las armas y armaduras definen las habilidades del jugador, lo que significa que cambiar de estilo de juego es tan fácil como cambiar de equipamiento.
  • Enfrenta enemigos letales: Desde juego en solitario hasta combates en pequeños grupos y batallas a gran escala, hay una amplia variedad de enemigos a los que enfrentarse, incluyendo pequeñas patrullas de exploración, jefes masivos, mazmorras y bases de facción a gran escala.
  • Explora un vasto mundo: Con 5 vívidos biomas, cada uno con sus propios desafíos, hay mucho por descubrir mientras los jugadores buscan recursos, calabozos o los míticos Caminos de Avalon.

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Cómics

Marvel celebra el Mundial 2026 con portadas exclusivas

«Marvel Soccer Variant Covers», la última colección de portadas alternativas de Marvel’s Stormbreakers, muestra un primer vistazo

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Marvel

«Marvel Soccer Variant Covers», la última colección de portadas alternativas de Marvel’s Stormbreakers, se lanza este junio, y ya tenemos un primer vistazo a la colección completa antes de la Copa Mundial de la FIFA 2026.

La Copa Mundial de la FIFA 2026 comienza este junio, y para celebrar la fiebre futbolística del verano, los héroes más icónicos de Marvel saltan al campo en las nuevas «Marvel Soccer Variant Covers», la nueva colección mensual de portadas de Marvel’s Stormbreakers.

El público enloquece mientras los Vengadores, los X-Men, Spider-Man y otros se visten con divertidos diseños de camisetas para marcar goles decisivos, hacer paradas espectaculares y, en el caso de Deadpool, discutir con el árbitro, en emocionantes partidos de fútbol.

Como explica Marvel Comics en un comunicado de prensa:

«Presentadas en ocho títulos próximos, estas portadas llenas de energía destacan la habilidad del grupo para representar una acción trepidante que salta de la página».

El Talento detrás de las portada de Marvel dedicadas al Mundial

La actual generación de Stormbreakers de Marvel incluye a Alessandro Cappuccio (Ultimate Wolverine), Netho Diaz (X-Men), Simone Di Meo (X-Men of Apocalypse), Juan Frigeri (Ultimates), Gurihiru (Jeff the Land Shark), Jonas Scharf (Ultimate Endgame), Geoff Shaw (Wade Wilson: Deadpool) y Luciano Vecchio (Uncanny X-Men).

Elegidos por su extraordinario arte, sus notables logros y su desbordante imaginación al plasmar la mitología de Marvel en las páginas, estos creadores representan el futuro del cómic y encarnan el talento innato para romper los límites de la narrativa visual.

Lanzados por primera vez en 2020, los Stormbreakers de Marvel surgieron del programa Young Guns de Marvel.

En los últimos 15 años, Marvel seleccionó y reconoció a 36 artistas emergentes que luego dibujaron algunos de los eventos más importantes de Marvel, series icónicas y mucho más, consolidando su lugar como figuras destacadas de la industria, incluyendo a Steve McNiven, Jim Cheung, Sara Pichelli, Ryan Stegman y otros.

Estas portadas no deben tomarse demasiado en serio, y esto no es una colaboración oficial con la FIFA.

Para los aficionados al fútbol (¡vamos, es fútbol!), las portadas alternativas serán imprescindibles, y siempre es divertido ver personajes icónicos como estos en nuevos entornos.

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Splatoon Raiders: Fecha de lanzamiento y nuevos amiibo

Splatoon Raiders ya tiene fecha de lanzamiento oficia,.Y sí, será exclusivo de la Nintendo Switch 2 como era de esperarse

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Splatoon

Splatoon Raiders es single-player

Si pensabas que lo próximo de Splatoon iba a ser otro multijugador, Nintendo nos anunció el día de hoy que es un juego single player.

Splatoon Raiders ya tiene fecha de lanzamiento oficial, 23 de julio de 2026. Y sí, será exclusivo de la Nintendo Switch 2. Pero la fecha de anunció no es lo único interesante, sino que también nos anunciaron que este spin-off es diferente.

A diferencia de lo que estamos acostumbrados, Splatoon Raiders deja de lado el enfoque competitivo y se va por una experiencia completamente para un jugador, algo que habíamos disfrutado en dlcs anteriores. Aquí tomamos el papel de un mecánico (o mecánica) que termina trabajando junto al Clan Surimi, explorando una isla misteriosa, recolectando recursos y enfrentándose a enemigos en un formato más de aventura.

la idea suena bien… pero también se siente como un experimento. Splatoon siempre ha brillado por su multijugador, así que cambiar eso por algo más solitario puede ser un acierto o un riesgo. En lo personal, le tengo fe al proyecto, ya que como había comentado, ya han intentado sacar contenidos single-player, y resultan bastante entretenidos, pero son demasiado cortos, espero esta nueva entrega cumpla las expectativas.

También hay nuevos amiibo

Junto al juego, Nintendo confirmó una nueva línea de amiibo basada en el Clan Surimi. Megan, Angie y Rayan tendrán sus propias figuras con diseño actualizado para esta entrega.

Todos llegan el mismo día que el juego, 23 de julio de 2026, aunque, no se han detallado bien sus funciones dentro del juego. Así que probablemente serán extras cosméticos o contenido desbloqueable, pero nada confirmado aún.

Si eres fan de la franquicia preparate para esta nueva entrega.

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