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Noticias

Final Fantasy VII Remake no se limitará a mejorar los gráficos

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Shintaro Takai, director artístico de Final Fantasy VII Remake, ha explicado que el objetivo estético de este remake se encuentra más allá de una simple mejora gráfica. Las palabras del director del juego llegan a raíz de su aparición en un reportaje de la web japonesa CGWorld, especializada en el mundo de las secuencias animadas por ordenador.

En dicho reportaje se pregunta a Takai qué le gustaría cambiar en este remake con respecto al título original, en el que él también trabajó como encargado de los efectos especiales de la magia. Dada la temática de la publicación, le piden que se centre en el terreno de lo visual.

En ese sentido, Takai explica que en el juego original había algunos elementos que quizá no siempre tenían lógica, como que un enemigo emitiera llamas rojas al atacar sobre todo porque se veía bien en pantalla. Ahora, en el trabajo de Takai, si un enemigo emite ese tipo de llamas es por su naturaleza, las armas y otros elementos, buscando que tenga sentido. Asimismo, ha admitido que ahora tiene un estilo más recargado y que añade también más humo, explosiones y más elementos visuales.

La cuestión fundamental es que, a raíz de esta pregunta, Takai explica que no se trata solo de mejorar los gráficos, sino de algo más profundo y que todo resulte más coherente y realista. Así, por ejemplo, explica que si usa un conjuro de curación no solo debería haber brillos, sino que debe haber un efecto que refleje que es “una energía invisible recorriendo al personaje que se une y se hace visible, y entonces es absorbida por el cuerpo y emite luz”.

Por tanto, Takai no solo quiere añadir más efectos y mejorar el aspecto visual, sino revisar todo el sistema de efectos visuales para darle más consistencia. La idea parece ser que todo sea más impactante, pero también más convincente para los jugadores.

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Cómics

¿Cuál es el origen de Symbie? Pronto sabremos la respuesta

Este diciembre, por fin descubriremos el misterioso pasado de Symbie en Amazing Spider-Man: Symbie n.º 1, un intrigante número único

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Symbie

Este diciembre, por fin descubriremos el misterioso pasado de Symbie en Amazing Spider-Man: Symbie n.º 1, un intrigante número único (one-shot) a cargo del guionista de Amazing Spider-Man, Joe Kelly, y el dibujante David Baldeón.

Hay una nueva superestrella simbionte causando estragos en el Universo Marvel, y su nombre es Symbie.

Pero, ¿quién es esta pequeña masa traviesa —y adorable— y, lo que es más importante, de dónde vino?

Este junio, esas preguntas y más encontrarán respuesta en Amazing Spider-Man: Symbie n.º 1, un número especial derivado de la serie Amazing Spider-Man, escrito por Joe Kelly e ilustrado por David Baldeón.

Creado originalmente por el equipo detrás de la serie de televisión de Disney Jr. Spidey and His Amazing Friends, Symbie ha ido apareciendo en diversos cómics de Marvel desde su debut en Amazing Spider-Man n.º 11, escrito por Joe Kelly e ilustrado por Pepe Larraz.

La popularidad de Symbie

Entre sus otras apariciones en cómics se incluyen el ya publicado Spidey and His Amazing Friends n.º 1 (CGD 2026), escrito por Danielle Kreger (guionista de la serie animada); el Infinity Comic de Symbie, de Jacob Chabot; y el Infinity Comic de Marvel Mutts, de MacKenzie Cadenhead y Enid Balám; así como el próximo cómic Spidey and His Amazing Friends n.º 1 (Halloween Trick-or-Read 2026).

Además de una historia principal repleta de secretos sobre la mitología de los simbiontes, el número incluirá una historia complementaria adicional del guionista y dibujante Jacob Chabot, manteniendo el mismo espíritu que el exitoso Infinity Comic de Symbie.

Aquí tienes la descripción oficial de Amazing Spider-Man: Symbie n.º 1:

¡SECRETOS SOBRE EL ORIGEN DE SYMBI!

Spidey conoció a este extraño y pequeño monstruo en el espacio, pero no tenía ni idea de la historia de la criatura. Viaja hasta el mismísimo comienzo de la raza Klyntar —que dio origen a Venom y Carnage— y descubre la trayectoria que ha seguido Symbie. ¡Podría sorprenderte!

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Noticias

Just Dance: Decades of Hits llegará el 13 de octubre

Ubisoft acaba de anunciar Just Dance: Decades of Hits, una experiencia inédita que recorre diferentes eras de la música.

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Just Dance

Ubisoft acaba de anunciar Just Dance: Decades of Hits, una experiencia inédita que recorre diferentes eras de la música.

El título se lanzará el 13 de octubre de 2026 para Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y el 10 de noviembre de este año para Nintendo Switch 2.

Just Dance: Decades of Hits fue creado para brindar momentos inolvidables de diversión entre amigos y familiares.

Reuniendo a diferentes generaciones en una misma pista de baile.

Esta entrega reúne a diversas generaciones en una experiencia con 35 canciones icónicas de seis décadas diferentes, entre ellas:

  • “Mamma Mia”, de ABBA
  • “Wannabe”, de Spice Girls
  • “Bye Bye Bye”, de *NSYNC
  • “Feel Good Inc.”, de Gorillaz
  • “NUEVAYoL”, de Bad Bunny
  • Y mucho más.

Lo nuevo que llega con Just Dance: Decades of Hits

En Just Dance: Decades of Hits, las canciones, los elementos visuales y un nuevo Modo Aventura fueron desarrollados para transportar a los jugadores al espíritu de cada década que marcó la historia de la música.

En él, los jugadores podrán viajar a través del tiempo y redescubrir momentos icónicos.

Como las pistas llenas de funk y disco de los años 1970, la electrizante escena del rock de los años 1980, el pop de los años 2000 y mucho más.

El nuevo Modo Aventura presenta una experiencia inmersiva. La historia sigue a Lyra, hija del Dr. Gigavolt, en un viaje a través del tiempo para rescatar a su padre.


Los jugadores podrán explorar diferentes décadas a través de seis mundos temáticos, participar en actividades, desbloquear recompensas exclusivas y, lo mejor de todo, bailar al ritmo de las canciones que marcaron cada década.

El Modo Aventura está disponible para los jugadores que tengan Just Dance: Decades of Hits.

Los jugadores que adquieran Just Dance: Decades of Hits y también tengan las ediciones de Just Dance 2023-2026 podrán acceder a todas sus canciones en un solo lugar, en la misma consola, sin necesidad de cambiar de juego ni acceder a menús separados.

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Anime

Bandai Namco llevará Demon Slayer y Tamagotchi a la AniMole

La nueva edición de AniMole 2026 en el World Trade Center de la Ciudad de México, Bandai Namco tendrá un espacio lleno de estrenos

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Bandai

Durante la llegada de la nueva edición de AniMole 2026 en el World Trade Center de la Ciudad de México, Bandai Namco tendrá un espacio lleno de estrenos y piezas únicas para los fanáticos del anime, los videojuegos y los coleccionables.

Durante el fin de semana, Gashapon lanzará su nueva colección de Demon Slayer Still Waiting For You 2, una de las más esperadas de los últimos meses. Inspirada en una de las series más populares del momento, esta nueva entrega estará disponible por primera vez en México dentro de la convención.

Por si fuera poco, se podrán encontrar más de 300 máquinas Gashapon con 57 licencias diferentes de anime y videojuegos, lo que les permitirá a los asistentes encontrar desde personajes clásicos hasta los lanzamientos más recientes traídos desde Japón.

Para los aficionados de Dragon Ball, podrán encontrar “la colección Super Master Stars y Kame House” Entre ellos Dragon Ball Super Super Master Stars Piece: Son Goku GMK Special, Vegeta GMK Special y Son Goku Ultra Instinct, Dragon Ball World Collectable Figure Premium – Kame House.

La nostalgia también tendrá un lugar muy especial durante el evento con motivo de las tres décadas de Tamagotchi con una edición especial de 30.º aniversario que solo se podrá conseguir durante este fin de semana.

Los mejores coleccionables los tiene Bandai Namco

Esta pieza rinde homenaje a la famosa mascota virtual que marcó a los niños de los años 90 y que hoy vuelve a estar de moda entre las nuevas generaciones.

Además, los coleccionistas de hueso colorado podrán encontrar figuras de edición limitada de marcas como Dragon Ball, Gundam y Godzilla.

Al igual que Producto de Pac-Man y una figura exclusiva de Banpresto de Figuno Chainsaw Man.Estas piezas contarán con pocas unidades disponibles que solo se podrán encontrar en ese lugar.

Dentro de las experiencias en esta edición de la AniMole 2026 encontrarán las Máquinas de Garra, en donde “todos ganan”, al igual que las colecciones de IchibanKuji, esta dinámica japonesa en donde podrás adquirir tus postales para participar por figuras de colección, y en donde solo por participar tienes ya un “premio garantizado”.

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