Noticias
Final Fantasy VII Remake no se limitará a mejorar los gráficos
Shintaro Takai, director artístico de Final Fantasy VII Remake, ha explicado que el objetivo estético de este remake se encuentra más allá de una simple mejora gráfica. Las palabras del director del juego llegan a raíz de su aparición en un reportaje de la web japonesa CGWorld, especializada en el mundo de las secuencias animadas por ordenador.
En dicho reportaje se pregunta a Takai qué le gustaría cambiar en este remake con respecto al título original, en el que él también trabajó como encargado de los efectos especiales de la magia. Dada la temática de la publicación, le piden que se centre en el terreno de lo visual.
En ese sentido, Takai explica que en el juego original había algunos elementos que quizá no siempre tenían lógica, como que un enemigo emitiera llamas rojas al atacar sobre todo porque se veía bien en pantalla. Ahora, en el trabajo de Takai, si un enemigo emite ese tipo de llamas es por su naturaleza, las armas y otros elementos, buscando que tenga sentido. Asimismo, ha admitido que ahora tiene un estilo más recargado y que añade también más humo, explosiones y más elementos visuales.
La cuestión fundamental es que, a raíz de esta pregunta, Takai explica que no se trata solo de mejorar los gráficos, sino de algo más profundo y que todo resulte más coherente y realista. Así, por ejemplo, explica que si usa un conjuro de curación no solo debería haber brillos, sino que debe haber un efecto que refleje que es “una energía invisible recorriendo al personaje que se une y se hace visible, y entonces es absorbida por el cuerpo y emite luz”.
Por tanto, Takai no solo quiere añadir más efectos y mejorar el aspecto visual, sino revisar todo el sistema de efectos visuales para darle más consistencia. La idea parece ser que todo sea más impactante, pero también más convincente para los jugadores.
Cómics
Clayface estelariza las nuevas portadas variantes de Batman
Son reveladas portadas alternativas de temática de Clayface para los cómics Batman #14 y Clayface: Celebrity Dirt #4

Las recién reveladas portadas alternativas de temática cinematográfica para los cómics Batman #14 y Clayface: Celebrity Dirt #4 ofrecen un nuevo adelanto de la espantosa transformación de Matt Hagen, quien pasa de ser un hombre a convertirse más en un monstruo.
Según se informa, DC Studios mantendrá en secreto la forma definitiva de Matt Hagen en la película Clayface hasta su estreno; sin embargo, dos nuevas portadas alternativas de cómics inspiradas en el filme ofrecen al menos una pista de lo que está por llegar el próximo mes.
A pocas semanas del estreno, es un buen momento para que el estudio dirigido por James Gunn comience a generar expectación en torno a esta película de terror clasificada para adultos (R).
Ilustraciones como estas son un buen comienzo, especialmente cuando corren a cargo de artistas de la talla de Jim Lee y Frank Cho.
Ambas portadas muestran cómo los rasgos atractivos del actor se deshacen a medida que se transforma más en monstruo que en hombre.
Lo que sabemos de Clayface
Gracias a lo que vimos en Creature Commandos, sabemos que el villano acaba dominando la capacidad de adoptar la apariencia que desee, por lo que será interesante ver cómo se aborda este aspecto en Clayface (sin duda, es el sueño de cualquier actor, aunque el proceso para lograrlo sea una pesadilla).
Cuando se estrenó Creature Commandos, DC Studios ni siquiera contemplaba el proyecto de Clayface.

Esto ha dado lugar a complicaciones de continuidad que ahora esta película deberá resolver.
En Clayface, el meteórico ascenso de Matt Hagen —que pasa de ser un chico de la calle en Gotham a una estrella de Hollywood— se ve trágicamente truncado cuando las acciones de un jefe criminal local lo dejan horriblemente desfigurado.
Abandonado por su equipo y sin nada que perder, Matt busca un tratamiento de vanguardia que milagrosamente le devuelve a su estado anterior, pero que también afecta de forma inesperada su percepción de la realidad, arrastrándolo por una espiral destructiva de venganza obsesiva.

La película está protagonizada por Tom Rhys Harries en el papel principal de este villano de culto de la galería de antagonistas de Gotham.
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Cine
Crazy Taxi de SEGA tendrá película live-action en Netflix
Desde Crazy Taxi hasta Stranger Than Heaven y Sonic, SEGA se une con Netflix para tres nuevas adaptaciones, incluida una cinta de live action

Desde Crazy Taxi hasta Stranger Than Heaven y Sonic, SEGA se asocia con Netflix para tres nuevas y ambiciosas adaptaciones, incluida una película de live action basada en el querido clásico de arcade.
Netflix ha anunciado que se está preparando una película de acción real de Crazy Taxi para la plataforma de streaming.
Este proyecto, anunciado como parte de un acuerdo histórico entre la compañía y SEGA, es uno de los tres títulos de gran envergadura que conforman esta nueva lista de producciones.
Crazy Taxi será el primer proyecto en llegar; el guion correrá a cargo de Dan Gregor y Doug Mand, la pareja de escritores responsable del reinicio de The Naked Gun previsto para 2025.
Neal H. Moritz, Toby Ascher y Toru Nakahara —los productores visionarios detrás de la franquicia Sonic— participarán también en la producción.
Los proyectos de la unión de SEGA y Netflix
También está en camino una película live action de Stranger Than Heaven. Desarrollado por RGG Studio —creadores de la saga Like a Dragon/Yakuza—, el juego se ambienta en el Japón de principios del siglo XX y sigue la historia de un extranjero que lucha por ascender desde la indigencia hasta convertirse en un temido yakuza y, finalmente, en un magnate del entretenimiento.
Por su parte, Sonic contará con una nueva serie de animación —actualmente en desarrollo con Carlos Stevens y Toru Nakahara— que presentará a Sonic y a sus amigos como héroes dirigidos a un público infantil de mayor edad
Toru Nakahara, productor principal de SEGA, añadió: “Estamos encantados de continuar nuestra larga relación con SEGA y de dar vida a Crazy Taxi junto a nuestros socios de Netflix. “
Estos juegos de SEGA se unirán al creciente catálogo de adaptaciones de videojuegos de Netflix, que incluye: una serie de acción real de Assassin’s Creed; una película de acción real de Gears of War; series de animación basadas en Minecraft, Magic: The Gathering y Clash of Clans; un concurso basado en *Overcooked.”
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Noticias
Amazon Luna suma Star Wars: Outlaws y Avatar a su catálogo
El catálogo de septiembre en Luna trae una gran variedad de contenido nuevo y fresco, además de una nueva y emocionante función.

El catálogo de septiembre en Luna trae una gran variedad de contenido nuevo y fresco, además de una nueva y emocionante función.
Star Wars: Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora se suman a Luna Standard, tras el estreno del mes pasado de Assassin’s Creed Mirage y Assassin’s Creed Valhalla.
A lo largo del mes también estarán disponibles varios títulos nuevos de GameNight, entre ellos el fenómeno de los juegos de mesa con kaijus, King of Tokyo, además de el juego de preguntas y respuestas It’s Quiz Time: Guinness World Records, también se suman Cranium Planet y el juego con control de movimiento Bowling Mayhem.
Estos nuevos títulos se unen a una selección rotativa de favoritos que se actualiza a lo largo del mes, además de nueve juegos para PC que los miembros Prime pueden obtener en septiembre a través de Juegos gratis con Prime.
A partir de este mes, se presenta Remote Play, una nueva función que te permite jugar juegos multijugador con amigos y familiares desde cualquier lugar.
Puedes invitar a amigos y familiares a jugar juntos a los juegos multijugador en Luna, incluso cuando no estén en la misma habitación.
Juega con todos tus amigos con Luna
Juega en Luna con tu membresía Prime: una suscripción “todo en uno” que ofrece ahorros, comodidad y entretenimiento.
Con Luna, los miembros Prime pueden disfrutar de una creciente librería en los lugares en los que el servicio en la nube de Luna esté disponible.
Los juegos que antes requerían que todos estuvieran en el mismo sofá ahora se pueden disfrutar juntos desde cualquier lugar. Invita hasta a 7 amigos o familiares a unirse a tu sesión de juego.
Cualquier persona con una cuenta de Amazon Prime o Luna Premium puede invitar hasta 7 jugadores a unirse desde donde sea que se encuentren, incluso si esos jugadores no tienen una suscripción a Prime.

Lo único que necesitan es una cuenta de Amazon y un dispositivo compatible. Sin descargas, sin costo adicional. Solo ve a la sección “Juego remoto” en el menú de navegación de Luna para comenzar.
Los cuatro nuevos títulos de GameNight que se lanzarán este mes fueron diseñados para jugar en grupo, sumándose a los más de 60 juegos que ya están disponibles en Luna y que permiten sesiones compartidas. Reunir a todos ahora es más fácil que nunca.
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