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Final Fantasy VII y Tomb Raider entran al Salón de la Fama de los Videojuegos

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Los nuevos miembros del Salón de la Fama no solo han vendido millones de copias, sino que han sido un fenómeno en la cultura pop a nivel mundial.

Estableciéndose de manera formal desde 2015, el Salón de la Fama cuenta hasta el momento con 16 títulos que rinden tributo y son un referente para los 50 años de existencia de este sofisticado pero muy divertido medio de entretenimiento.

Ubicado en Rochester, Nueva York, el museo aloja a títulos de gran popularidad y que representaran un parteaguas para la industria, tales como:

  • Donkey Kong
  • DOOM
  • Grand Theft Auto III
  • Halo: Combat Evolved
  • The Legend of Zelda
  • Pac-Man
  • The Oregon Trail
  • World of Warcraft
  • Tetris
  • Super Mario Bros.
  • Street Fighter II
  • Space Invaders
  • Sonic the Hedgehog
  • The Sims
  • Pong
  • Pokémon Red y Green

Este año, y tras decidir cuáles fueran los que influyeran de forma significativa a la industria de los videojuegos, a la cultura pop y a la sociedad en general, se ha decidido que serían cuatro los títulos que ingresarían al Salón de la Fama en su edición 2018, estos son:

  • Final Fantasy (1997): La saga ha sido de las más emblemáticas dentro en la historia de los videojuegos, llevó sus capacidades técnicas a un nuevo nivel con una historia compleja y de gran desarrollo narrativo, modelos de los personajes en 3D y asombrosas secuencias cinemáticas. Vendiendo más de 10 millones de unidades, Final Fantasy VII se sitúa como el segundo juego más popular de PlayStation One.
  • Tomb Raider (1996): Combinando elementos de acción y aventura con acertijos ambientales, esta aventura cinemática en 3D trajo consigo a una de las protagonistas femeninas más emblemáticas dentro de la cultura pop: Lara Croft. A su vez, los Récords Guinness sitúan a Lara Croft como “el personaje femenino de un videojuego más reconocido a nivel mundial” y siendo una franquicia que ha vendido 63 millones de copias en toda su historia.
  • Spacewar (1962): Creado por Steve “Slug” Russell, miembro del Instituto de Tecnología de Massachusetts, trabajó en conjunto con otros miembros del “Tech Model Railroad Club” para hacer posible Spacewar! El juego consiste en dos naves espaciales que se disparan torpedos entre sí. Esta mecánica competitiva se difundió en todos los centros computacionales a nivel global que en su momento fue todo un fenómeno.
  • John Madden Football (1990): Electronic Arts redefinió los juegos de deportes con este reboot en la década de los 90. Con un énfasis cargado hacia la acción, esta nueva interpretación dejaba a un lado el modelo estadístico y volverse así en un fenómeno cultural que ha vendido 100 millones de copias desde su debut.

Los finalistas y nuevos ingresos al salón de la fama fueron elegidos de entre una lista de 12 contendientes, mismos que fueron elegidos por un jurado conformado por historiadores, escritores y gente familiarizada con la relación entre los videojuegos y la sociedad.

¿Qué juego les gustaría que formara parte del Salón de la Fama considerando su impacto en la sociedad?

Fuente.

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Cómics

Batman: Knightfall – Parte I ya tiene fecha de estreno

Un nuevo tráiler de Batman: Knightfall – Parte I ofrece una mejor idea de lo que podemos esperar de la próxima película animada

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Batman

Un nuevo tráiler de Batman: Knightfall – Parte I ofrece una mejor idea de lo que podemos esperar de la próxima película animada del Caballero Oscuro, mientras que un clip extendido muestra la batalla del héroe contra Bane.

Antes del panel de Batman: Knightfall – Parte I en la Comic-Con este sábado, Warner Bros. Home Entertainment acaba de compartir un nuevo tráiler, un clip extendido y un reportaje sobre la película.

Y por si fuera poco, ¡ya tenemos fecha de estreno!

A pesar de los rumores de que la película podría no estrenarse hasta septiembre, ahora se ha confirmado su lanzamiento digital —aparentemente prescindiendo por completo de un lanzamiento en 4K y Blu-ray— el 25 de agosto.

El tráiler anticipa la batalla de Batman contra Bane y revela a varios villanos de Gotham City, incluyendo a Enigma, Mr. Freeze y más.

Robin también está presente para sugerirle al Caballero Oscuro que busque la ayuda de Azrael.

Un aliado del que este experimentado Bruce Wayne claramente tiene dudas.

El épico duelo que veremos en Batman: Knightfall – Parte I

De hecho, Azrael es el protagonista del mencionado reportaje, donde el actor Pablo Schreiber comparte algunos detalles sobre cómo dio vida al personaje (que tendrá un papel importante en el resto de la trilogía) en Batman: Knightfall – Parte I.

En cuanto a ese clip, recomendamos verlo solo si no te importa ver una buena parte de la pelea de Batman con Bane.

Aun así, si el objetivo es convencer a los fans del tipo de acción que pueden esperar de la película, mostrar tanto metraje podría haber sido una buena idea, porque es impresionante.

En Batman: Knightfall – Parte I, el Asilo Arkham ha sido destruido y todos sus reclusos han sido liberados en Gotham City.

Mientras Batman corre para capturar a algunos de sus mayores enemigos, es llevado al límite de sus capacidades físicas y mentales y se enfrenta a una nueva amenaza: ¡el hombre llamado Bane!

Batman: Knightfall – Parte I se estrenará en formato digital el 25 de agosto.

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Anime

El manga de Sakamoto Days entra oficialmente en su arco final

El número 34 de la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha reveló que el manga Sakamoto Days de Yuuto Suzuki se acerca a su clímax.

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Sakamoto Days

El número 34 de este año de la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha reveló que el manga Sakamoto Days de Yuuto Suzuki se acerca a su clímax.

El manga comenzó su “batalla final” en agosto de 2025.

Suzuki publicó un one-shot titulado “Sakamoto” en Jump Giga de Shueisha en diciembre de 2019, y luego lanzó el manga principal en la revista Weekly Shonen Jump en noviembre de 2020.

Viz Media y MANGA Plus publican el manga en inglés en formato digital. MANGA Plus lo describe así:

Taro Sakamoto era el asesino definitivo, temido por los villanos y admirado por los sicarios. Pero un día… ¡se enamoró!

Retiro, matrimonio, paternidad y entonces… ¡Sakamoto subió de peso! ¡El tipo regordete que regenta la tienda del barrio es en realidad un legendario sicario! ¿Podrá proteger a su familia del peligro? ¡Prepárense para una nueva serie de acción y comedia!

Viz Media también publica el manga en formato impreso.

Se viene mucho más de Sakamoto Days

El spin-off del manga, titulado Sakamoto Holidays, se publicó en la revista Saikyō Jump de Shueisha en julio de 2024. Tetsu Ōkawa, asistente del manga principal, es el dibujante del spin-off.

El manga principal inspiró una novela en abril de 2023, y una segunda novela se publicó en diciembre de 2024.

La primera temporada de la adaptación al anime del manga se estrenó en TV Tokyo y canales afiliados el 11 de enero de 2025, y también debutó en Netflix ese mismo día.

La segunda parte de la primera temporada se estrenó en julio de 2025. La segunda temporada del anime se estrenará en enero de 2027.

El manga también inspiró una adaptación cinematográfica de acción real que se estrenó el 29 de abril. Yūichi Fukuda (Gintama, Under Ninja) dirigió y escribió el guion de la película.

La película se posicionó en el número 4 en su fin de semana de estreno.

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Eventos

El icónico Unicorn Frappuccino de Starbucks vuelve a México

La legendaria bebida Unicorn Frappuccino regresará a las tiendas Starbucks de distintas partes del mundo durante un fin de semana

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Starbucks

La legendaria bebida Unicorn Frappuccino regresará a las tiendas Starbucks de distintas partes del mundo durante un fin de semana lleno de magia.

En México, estará disponible en todas las tiendas Starbucks exclusivamente los días 15, 16 y 17 de agosto.

Unicorn Frappuccino combina una cremosa base sabor mango con un toque acidito de salsa azul.

Se termina con crema batida y una colorida cobertura rosa y azul que equilibra notas dulces y ácidas.

Al girar el vaso, sus colores cambian y sus sabores se transforman, creando una experiencia tan sorprendente como mágica.

La vibrante bebida, que se convirtió en una sensación viral en 2017 y reapareció a principios de este año en el Festival de Música de Coachella, suceso que la trajo nuevamente a tiendas Starbucks de Estados Unidos, Canadá, México, Asia-Pacífico, Europa, Medio Oriente y el norte de África.

El hype detrás del Unicorn Frappuccino de Starbucks

El fenómeno del Unicorn Frappuccino de Starbucks demostró cómo una bebida puede paralizar las redes sociales y convertirse en un hito de la cultura pop.

Lanzado como una edición ultra limitada, este batido cambiante de colores pastel (del morado al rosa) y sabores contrastantes —entre lo dulce, lo frutal y lo intensamente ácido— no solo conquistó paladares, sino que desató un hype visual sin precedentes.

Su estética perfectamente diseñada para Instagram transformó cada vaso en un trofeo digital.

Los clientes hacían largas filas solo para tomar la fotografía perfecta antes de que la bebida se agotara en cuestión de horas.

Más que un café, el Unicorn Frappuccino fue una clase maestra de marketing de escasez y viralidad: logró que millones de personas compartieran el mismo evento en tiempo real, consolidando a la marca como una máquina generadora de tendencias globales e inolvidables.

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