Noticias
Final Fantasy VII y Tomb Raider entran al Salón de la Fama de los Videojuegos
Los nuevos miembros del Salón de la Fama no solo han vendido millones de copias, sino que han sido un fenómeno en la cultura pop a nivel mundial.
Estableciéndose de manera formal desde 2015, el Salón de la Fama cuenta hasta el momento con 16 títulos que rinden tributo y son un referente para los 50 años de existencia de este sofisticado pero muy divertido medio de entretenimiento.
Ubicado en Rochester, Nueva York, el museo aloja a títulos de gran popularidad y que representaran un parteaguas para la industria, tales como:
- Donkey Kong
- DOOM
- Grand Theft Auto III
- Halo: Combat Evolved
- The Legend of Zelda
- Pac-Man
- The Oregon Trail
- World of Warcraft
- Tetris
- Super Mario Bros.
- Street Fighter II
- Space Invaders
- Sonic the Hedgehog
- The Sims
- Pong
- Pokémon Red y Green
Este año, y tras decidir cuáles fueran los que influyeran de forma significativa a la industria de los videojuegos, a la cultura pop y a la sociedad en general, se ha decidido que serían cuatro los títulos que ingresarían al Salón de la Fama en su edición 2018, estos son:
- Final Fantasy (1997): La saga ha sido de las más emblemáticas dentro en la historia de los videojuegos, llevó sus capacidades técnicas a un nuevo nivel con una historia compleja y de gran desarrollo narrativo, modelos de los personajes en 3D y asombrosas secuencias cinemáticas. Vendiendo más de 10 millones de unidades, Final Fantasy VII se sitúa como el segundo juego más popular de PlayStation One.
- Tomb Raider (1996): Combinando elementos de acción y aventura con acertijos ambientales, esta aventura cinemática en 3D trajo consigo a una de las protagonistas femeninas más emblemáticas dentro de la cultura pop: Lara Croft. A su vez, los Récords Guinness sitúan a Lara Croft como “el personaje femenino de un videojuego más reconocido a nivel mundial” y siendo una franquicia que ha vendido 63 millones de copias en toda su historia.
- Spacewar (1962): Creado por Steve “Slug” Russell, miembro del Instituto de Tecnología de Massachusetts, trabajó en conjunto con otros miembros del “Tech Model Railroad Club” para hacer posible Spacewar! El juego consiste en dos naves espaciales que se disparan torpedos entre sí. Esta mecánica competitiva se difundió en todos los centros computacionales a nivel global que en su momento fue todo un fenómeno.
- John Madden Football (1990): Electronic Arts redefinió los juegos de deportes con este reboot en la década de los 90. Con un énfasis cargado hacia la acción, esta nueva interpretación dejaba a un lado el modelo estadístico y volverse así en un fenómeno cultural que ha vendido 100 millones de copias desde su debut.
Los finalistas y nuevos ingresos al salón de la fama fueron elegidos de entre una lista de 12 contendientes, mismos que fueron elegidos por un jurado conformado por historiadores, escritores y gente familiarizada con la relación entre los videojuegos y la sociedad.
¿Qué juego les gustaría que formara parte del Salón de la Fama considerando su impacto en la sociedad?
Noticias
Yasmine se une a Street Fighter 6 – Impresiones
El Año 4 de Street Fighter 6 ya está en marcha con la llegada de Yasmine, una peleadora que rápidamente ha llamado la atención

Con mucha personalidad y potencial para estar en la escena competitiva.
El Año 4 de Street Fighter 6 ya está en marcha con la llegada de Yasmine, una peleadora que rápidamente ha llamado la atención de la comunidad por su estilo de combate explosivo, su personalidad y estilo que la hace destacar al resto del elenco y aunque apenas lleva unos días disponible en el juego, jugadores profesionales, fans y su servidor, hemos podido analizar sus fortalezas, debilidades y el lugar que podría ocupar dentro del competitivo y aquí les cuento el cómo se siente esta nueva peleadora.
Una peleadora de presión constante.
Yasmine está diseñada para quienes disfrutan de un estilo de juego ofensivo; se trata de un personaje de tipo rushdown, cuyo objetivo es mantenerse cerca del rival para presionarlo de manera constante y obligarlo a cometer errores. Su estilo de combate está inspirado en el Eskrima, un arte marcial filipino, e incorpora el uso de un karambit, además de una gran movilidad, ataques rápidos y múltiples opciones para extender combos.
Uno de los aspectos más interesantes de su kit es el Bayani Mode, una mecánica que potencia varios de sus movimientos y le permite acceder a rutas de combo más largas y con mayor daño, así que administrar correctamente este recurso es clave para sacar el máximo provecho del personaje ya que requiere de dos barras de energía.
Un estilo arriesgado y difícil de dominar.
Al ser una peleadora cuyo estilo de juego se enfoca en la constante presión a corta distancia, la hace un personaje con una jugabilidad muy arriesgada ya que por lo mismo no hay margen para errores, puesto que una combo fallido significa una ventana muy corta para recuperarse antes de que el oponente contraataque; aunque en manos experimentadas puede generar una presión constante gracias a su velocidad, movilidad y capacidad para alternar entre ataques terrestres y aéreos.
Por ello se trata de un personaje que exige una ejecución precisa, muchos de sus mejores combos requieren buena técnica y conocer perfectamente sus herramientas para mantener la iniciativa durante todo el combate.
¿La veremos en torneos?
Aunque todavía es muy pronto para ubicarla dentro de una lista definitiva de niveles (tier list), la mayoría de los analistas coinciden en que Yasmine tiene las herramientas necesarias para competir al más alto nivel, en lo que coincido y como entusiasta de los juegos de pelea puedo confirmar ello; en lo personal no veo a Yasmine como mi personaje principal (fuera de echar retas amistosas y tener variedad de personajes) porque no se adapta a mi estilo en el que busco más equilibrio de recursos a corta y mediana distancia, pero jugando en línea puedo decir que en las manos correctas es una peleadora de temer.
Así que por ahora, todo apunta a que su llegada ha refrescado el roster y añadido una nueva amenaza que podría convertirse en una presencia habitual dentro de la escena profesional.
Yasmine forma parte del “Year 4 Character Pass” de Street Fighter 6 con un costo de $29.99 dólares o de manera individual tiene un costo de 350 “Fighter Coins” que son alrededor de los $8.00 dólares.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Cómics
Marvel revela ‘Indiana Jones and the Sword of Pandemonium’
Una nueva era de cómics de Indiana Jones este mes de diciembre con Indiana Jones and the Sword of Pandemonium,

Marvel Comics inaugura una nueva era de cómics de Indiana Jones este mes de diciembre con Indiana Jones and the Sword of Pandemonium, una serie de cinco números a cargo de los aclamados creadores Jason Aaron y Aaron Kuder.
Indiana Jones regresa a Marvel Comics este diciembre en Indiana Jones and the Sword of Pandemonium, una nueva serie limitada de cinco números escrita por Jason Aaron (Thor) y dibujada por el aclamado artista Aaron Kuder (Daredevil).
La serie da inicio a una etapa totalmente nueva de aventuras en cómic para el icónico arqueólogo, ambientada en la época de las películas originales que marcaron un hito.
Tras los sucesos de En busca del arca perdida, los villanos más infames de Indy —incluido el improbable regreso de un archienemigo— buscan una nueva y aterradora fuente de poder para resarcirse de sus derrotas.
Un poder que ha caído en manos de su antigua compañera, Marion Ravenwood.
Ahora, Indiana Jones debe recorrer los rincones más remotos del planeta en busca de un arma bíblica, embarcándose en una odisea épica que pondrá a prueba al límite tanto sus habilidades arqueológicas como su escepticismo ante lo sobrenatural.
El regreso de Indiana Jones a los cómics
«He querido vivir aventuras junto a Indiana Jones desde que tenía ocho años: trepar por criptas antiguas, correr para salvar la vida en lugares exóticos y buscar los tesoros más legendarios del mundo», comentó Aaron.
«Y aquí estoy, sintiendo la misma alegría que experimenté en 2015 cuando lanzamos el número 1 de Star Wars. Este es el Indy de En busca del arca perdida, recién salido de su angustiosa experiencia en la isla de Geheimhaven».

Kuder agregó: «Me hace mucha ilusión trabajar en este título junto a Jason Aaron. Siempre he sentido que Indy es un personaje que encaja a la perfección en el mundo del cómic».

La presentación de Indiana Jones and the Sword of Pandemonium se produce tras el reciente anuncio de Indiana Jones: The Further Adventures Book I e Indiana Jones: The Further Adventures Book II.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Netflix
The Witcher: Netflix pospone el estreno de su temporada final
Originalmente la quinta temporada de The Witcher se estrenara en Netflix a finales de este año, pero un nuevo informe sugiere nuevo retraso

El plan original era que la quinta temporada de The Witcher se estrenara en Netflix a finales de este año, pero un nuevo informe sugiere que la serie de fantasía ha sufrido un retraso considerable.
Los fans que esperaban con ansias el regreso de The Witcher este año tendrán que esperar un poco más, ya que un nuevo informe asegura que Netflix ha pospuesto el estreno de la quinta y última temporada de la serie.
Según What’s on Netflix, la plataforma tiene ahora previsto estrenar la quinta temporada de The Witcher en algún momento de 2027.
Aunque no se ha revelado una fecha exacta, el medio afirma con seguridad que la ventana de lanzamiento se ha desplazado más allá de la fecha prevista anteriormente para 2026.
La noticia resulta algo sorprendente.
El adiós de The Witcher
La producción de la temporada final concluyó en septiembre de 2025, lo que llevó a muchos a suponer que un estreno en otoño de 2026 era probable, especialmente tras el lanzamiento de la cuarta temporada en octubre de 2025.
Una vez finalizado el rodaje, un periodo de postproducción de aproximadamente un año parecía un plazo realista.
Hasta el momento, Netflix no se ha pronunciado sobre este supuesto retraso ni se ha ofrecido ninguna razón oficial para el aparente cambio de planes.
Existen varias explicaciones posibles.
Es posible que la serie, que depende en gran medida de los efectos visuales (VFX), requiera más tiempo de posproducción, o que Netflix simplemente esté ajustando su calendario de estrenos para dar cabida a otros proyectos importantes.
Los índices de audiencia de la cuarta temporada fueron bajos y se cree que el número de espectadores ha descendido considerablemente, por lo que es posible que The Witcher ya no sea una prioridad para la plataforma.
La quinta temporada pondrá fin a la adaptación de Netflix de la saga de fantasía de Andrzej Sapkowski, tras el debut de Liam Hemsworth como Geralt de Rivia en la cuarta temporada (en sustitución de Henry Cavill, quien abandonó la serie).
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast













