Noticias
Final Fantasy VII y Tomb Raider entran al Salón de la Fama de los Videojuegos
Los nuevos miembros del Salón de la Fama no solo han vendido millones de copias, sino que han sido un fenómeno en la cultura pop a nivel mundial.
Estableciéndose de manera formal desde 2015, el Salón de la Fama cuenta hasta el momento con 16 títulos que rinden tributo y son un referente para los 50 años de existencia de este sofisticado pero muy divertido medio de entretenimiento.
Ubicado en Rochester, Nueva York, el museo aloja a títulos de gran popularidad y que representaran un parteaguas para la industria, tales como:
- Donkey Kong
- DOOM
- Grand Theft Auto III
- Halo: Combat Evolved
- The Legend of Zelda
- Pac-Man
- The Oregon Trail
- World of Warcraft
- Tetris
- Super Mario Bros.
- Street Fighter II
- Space Invaders
- Sonic the Hedgehog
- The Sims
- Pong
- Pokémon Red y Green
Este año, y tras decidir cuáles fueran los que influyeran de forma significativa a la industria de los videojuegos, a la cultura pop y a la sociedad en general, se ha decidido que serían cuatro los títulos que ingresarían al Salón de la Fama en su edición 2018, estos son:
- Final Fantasy (1997): La saga ha sido de las más emblemáticas dentro en la historia de los videojuegos, llevó sus capacidades técnicas a un nuevo nivel con una historia compleja y de gran desarrollo narrativo, modelos de los personajes en 3D y asombrosas secuencias cinemáticas. Vendiendo más de 10 millones de unidades, Final Fantasy VII se sitúa como el segundo juego más popular de PlayStation One.
- Tomb Raider (1996): Combinando elementos de acción y aventura con acertijos ambientales, esta aventura cinemática en 3D trajo consigo a una de las protagonistas femeninas más emblemáticas dentro de la cultura pop: Lara Croft. A su vez, los Récords Guinness sitúan a Lara Croft como “el personaje femenino de un videojuego más reconocido a nivel mundial” y siendo una franquicia que ha vendido 63 millones de copias en toda su historia.
- Spacewar (1962): Creado por Steve “Slug” Russell, miembro del Instituto de Tecnología de Massachusetts, trabajó en conjunto con otros miembros del “Tech Model Railroad Club” para hacer posible Spacewar! El juego consiste en dos naves espaciales que se disparan torpedos entre sí. Esta mecánica competitiva se difundió en todos los centros computacionales a nivel global que en su momento fue todo un fenómeno.
- John Madden Football (1990): Electronic Arts redefinió los juegos de deportes con este reboot en la década de los 90. Con un énfasis cargado hacia la acción, esta nueva interpretación dejaba a un lado el modelo estadístico y volverse así en un fenómeno cultural que ha vendido 100 millones de copias desde su debut.
Los finalistas y nuevos ingresos al salón de la fama fueron elegidos de entre una lista de 12 contendientes, mismos que fueron elegidos por un jurado conformado por historiadores, escritores y gente familiarizada con la relación entre los videojuegos y la sociedad.
¿Qué juego les gustaría que formara parte del Salón de la Fama considerando su impacto en la sociedad?
Eventos
Ragnarök Online Stars LATAM 2026 ya tiene su campeón regional
Ragnarök Online Stars LATAM 2026, ha coronado a su campeón regional de este año, en un evento lleno de emoción

Ragnarök Online Stars LATAM 2026, ha coronado a su campeón regional de este año. El evento realizado en los canales oficiales de Ragnarok Online, del 11 al 13 de septiembre, ya definió al equipo que representará a la región en RO Festa el próximo 7 de noviembre.
Villains fue la escuadra que se llevó la copa junto a una bolsa de $5,000 dólares, además de un kit compuesto por un teclado, un mousepad, un mouse, una mochila y audífonos de la marca patrocinadora Redragon para cada jugador.
La competición comenzó con la fase de grupos, en la que los equipos se enfrentaron en partidos clasificatorios para determinar cuáles pasarían a los playoffs.
Al término de esta fase, Nexo, Meninos de Bangkok, Tropa 01 y Villains se aseguraron sus plazas para la fase eliminatoria.
En los playoffs, los enfrentamientos comenzaron con un partido electrizante entre Nexo y Villains (2-3), marcado por la remontada de Villains, que aseguraron su pase a la siguiente fase.
La final que se vivió en la gran final de Ragnarök Online Stars LATAM 2026
Por otro lado, en el enfrentamiento entre Tropa 01 y Meninos de Bangkok (3-0), Tropa 01 dominó el campo de batalla y se aseguró su pase a la final.
La gran final, disputada al mejor de siete partidos entre Tropa 01 y Villains, se decidió en tan solo cuatro encuentros. Villains demostró su superioridad (4-0) y cerró la competición de forma contundente, asegurándose el título regional. Nexo y Meninos de Bangkok quedaron, respectivamente, en tercer y cuarto lugar.

Los ganadores representarán a Latinoamérica en Ragnarök Festa 2026, el evento global más importante de Ragnarok Online.
En él, Villains se enfrentará a los otros campeones regionales de distintas partes del mundo, quienes aún están en la etapa de clasificación.
El evento se llevará a cabo el próximo 7 de noviembre en Bangkok, Tailandia.
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Noticias
Sonic y Bayonetta juntos en CrossWorlds
SEGA reveló en su nuevo tráiler al primer personaje gratuito del segundo año de Sonic Racing: CrossWorlds: Bayonetta.

SEGA reveló en su nuevo tráiler al primer personaje gratuito del segundo año de Sonic Racing: CrossWorlds: Bayonetta. Los fans de la legendaria Bruja de Umbra pronto podrán llevar a la pista de carreras su estilo y su elegancia característicos.
El nuevo contenido de Bayonetta incluirá los siguientes elementos:
- Bayonetta como personaje jugable
- El vehículo Butterfly Witch
- Emotes y sonidos especiales
En el tráiler también se pueden ver más secuencias de juego de los paquetes de Godzilla y EVANGELION, anunciados como los dos primeros paquetes de contenido descargable (DLC) del Año Dos en el Summer Game Fest 2026.
Se revelarán muchos más detalles sobre el Año Dos de Sonic Racing: CrossWorlds durante la transmisión en vivo de las Finales del Campeonato Mundial y la Presentación del Año Dos el viernes 9 de octubre.
Sonic Racing: CrossWorlds ya está disponible tanto en formato digital como físico para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a partir de $69.99 USD y para Nintendo Switch, Nintendo Switch (modelo OLED) y Nintendo Switch Lite a partir de $59.99 USD.
La edición para Nintendo Switch 2 también está disponible en formato digital y físico por $69.99 USD.
Todo lo que tiene para ti Sonic Racing: CrossWorlds
Sonic Racing: CrossWorlds se ha consolidado como un rotundo éxito dentro del género de carreras al combinar la velocidad característica de la franquicia con mecánicas de salto dimensional a través de los Travel Rings.
Su propuesta ha conquistado tanto a la crítica como a los jugadores gracias a su fluida jugabilidad, su sólido modo multijugador y una personalización profunda de vehículos mediante piezas y gadgets.
A la fecha, el título ofrece una plantilla masiva liderada por personajes icónicos de Sonic y colaboraciones estelares de franquicias como Minecraft, SpongeBob SquarePants, Mega Man, PAC-MAN y TMNT.
Junto con continuas actualizaciones gratuitas que añaden nuevos circuitos y temas musicales, el juego mantiene su comunidad activa y en constante expansión.
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Gadgets
Spotify permite excluir música infantil de tus recomendaciones
Spotify ha lanzado una nueva función diseñada para solucionar uno de los problemas más comunes : la mezcla de perfiles musicales.

Spotify ha lanzado una nueva función diseñada para solucionar uno de los problemas más comunes entre las familias: la mezcla de perfiles musicales.
La plataforma permite a los padres excluir la música infantil y familiar de sus recomendaciones personalizadas, garantizando que listas como Descubrimiento Semanal, Daily Mix y el esperado Spotify Wrapped 2026 reflejen verdaderamente sus gustos individuales y no las canciones preferidas de sus hijos.
¿Cómo funciona la exclusión de música familiar en Spotify?
Con esta nueva actualización, los usuarios pueden desactivar el impacto que el contenido infantil tiene en su Perfil de Gustos Musicales.
Durante las actividades cotidianas en familia, como los trayectos hacia el colegio o las reuniones en casa, las reproducciones infantiles ya no alterarán el algoritmo de recomendación del usuario.





Una de las ventajas principales de esta herramienta es su carácter retroactivo. Al activar la opción, Spotify eliminará de forma automática el historial de música infantil escuchado a lo largo del año. De este modo, los hábitos de reproducción de los niños no afectarán métricas clave como el artista más escuchado, la canción del año o los géneros dominantes dentro del Spotify Wrapped 2026.
Evolución del control de reproducción
Este lanzamiento forma parte del compromiso de la plataforma por ofrecer un entorno de escucha más personalizado y controlado:
- 2023 y 2025: Se introdujo la función para excluir playlists completas del perfil de gustos y, posteriormente, la capacidad de omitir canciones individuales.
- 2024: Se implementaron las cuentas administradas, permitiendo a los padres crear espacios seguros e independientes para que los niños exploren música.
- 2026: Llega la exclusión masiva de categorías familiares con aplicación retroactiva para las métricas anuales.
La nueva herramienta ya se encuentra disponible dentro de la configuración de la aplicación móvil y de escritorio para usuarios de cuentas individuales y familiares.
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