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Final Fantasy VII y Tomb Raider entran al Salón de la Fama de los Videojuegos
Los nuevos miembros del Salón de la Fama no solo han vendido millones de copias, sino que han sido un fenómeno en la cultura pop a nivel mundial.
Estableciéndose de manera formal desde 2015, el Salón de la Fama cuenta hasta el momento con 16 títulos que rinden tributo y son un referente para los 50 años de existencia de este sofisticado pero muy divertido medio de entretenimiento.
Ubicado en Rochester, Nueva York, el museo aloja a títulos de gran popularidad y que representaran un parteaguas para la industria, tales como:
- Donkey Kong
- DOOM
- Grand Theft Auto III
- Halo: Combat Evolved
- The Legend of Zelda
- Pac-Man
- The Oregon Trail
- World of Warcraft
- Tetris
- Super Mario Bros.
- Street Fighter II
- Space Invaders
- Sonic the Hedgehog
- The Sims
- Pong
- Pokémon Red y Green
Este año, y tras decidir cuáles fueran los que influyeran de forma significativa a la industria de los videojuegos, a la cultura pop y a la sociedad en general, se ha decidido que serían cuatro los títulos que ingresarían al Salón de la Fama en su edición 2018, estos son:
- Final Fantasy (1997): La saga ha sido de las más emblemáticas dentro en la historia de los videojuegos, llevó sus capacidades técnicas a un nuevo nivel con una historia compleja y de gran desarrollo narrativo, modelos de los personajes en 3D y asombrosas secuencias cinemáticas. Vendiendo más de 10 millones de unidades, Final Fantasy VII se sitúa como el segundo juego más popular de PlayStation One.
- Tomb Raider (1996): Combinando elementos de acción y aventura con acertijos ambientales, esta aventura cinemática en 3D trajo consigo a una de las protagonistas femeninas más emblemáticas dentro de la cultura pop: Lara Croft. A su vez, los Récords Guinness sitúan a Lara Croft como “el personaje femenino de un videojuego más reconocido a nivel mundial” y siendo una franquicia que ha vendido 63 millones de copias en toda su historia.
- Spacewar (1962): Creado por Steve “Slug” Russell, miembro del Instituto de Tecnología de Massachusetts, trabajó en conjunto con otros miembros del “Tech Model Railroad Club” para hacer posible Spacewar! El juego consiste en dos naves espaciales que se disparan torpedos entre sí. Esta mecánica competitiva se difundió en todos los centros computacionales a nivel global que en su momento fue todo un fenómeno.
- John Madden Football (1990): Electronic Arts redefinió los juegos de deportes con este reboot en la década de los 90. Con un énfasis cargado hacia la acción, esta nueva interpretación dejaba a un lado el modelo estadístico y volverse así en un fenómeno cultural que ha vendido 100 millones de copias desde su debut.
Los finalistas y nuevos ingresos al salón de la fama fueron elegidos de entre una lista de 12 contendientes, mismos que fueron elegidos por un jurado conformado por historiadores, escritores y gente familiarizada con la relación entre los videojuegos y la sociedad.
¿Qué juego les gustaría que formara parte del Salón de la Fama considerando su impacto en la sociedad?
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PlayStation tira la casa en el Hot Sale y Days of Play 2026
Con Hot Sale 2026 y el regreso de Days of Play, los jugadores de PlayStation en México podrán prepararse para los descuentos especiales

Con Hot Sale 2026 y el regreso de Days of Play, los jugadores de PlayStation en México podrán prepararse para aprovechar descuentos especiales en algunos de los títulos más populares, así como en controles DualSense y más productos seleccionados tanto en tiendas participantes como en PlayStation Store. ¡Ya no habrá pretexto para divertirse jugando partidas interminables en verano!
Del 25 de mayo al 2 de junio, como parte de Hot Sale, habrá descuentos especiales en controles DualSense y juegos físicos participantes.
Además, del 27 de mayo al 10 de junio, Days of Play regresará con promociones en juegos digitales y contenido seleccionado a través de PlayStation Store.
Entre los títulos destacados de esta temporada se encuentran Marvel’s Spider-Man 2, Stellar Blade, God of War Ragnarök, Ghost of Tsushima Director’s Cut y más.
Como parte de Hot Sale 2026, PlayStation contará con promociones especiales en controles DualSense, así como en una amplia selección de juegos físicos participantes disponibles con retailers seleccionados.
Controles DualSense participantes del Hot Sale de PlayStation
- Gray Camo: de $1,699 MXN a $1,299 MXN
- White: de $1,699 MXN a $1,299 MXN
- Midnight Black: de $1,699 MXN a $1,299 MXN
- Galactic Purple: de $1,699 MXN a $1,299 MXN
- Starlight Blue: de $1,699 MXN a $1,299 MXN
- Cobalt Blue: de $1,799 MXN a $1,399 MXN
- Cosmic Red: de $1,699 MXN a $1,299 MXN
- Sterling Silver: de $1,799 MXN a $1,399 MXN
- Volcanic Red: de $1,799 MXN a $1,399 MXN
- Chroma Indigo: de $1,799 MXN a $1,399 MXN
- Pearl: de $1,799 MXN a $1,399 MXN
- Teal: de $1,799 MXN a $1,399 MXN
- ZCT2 Black + USB-C: de $1,699 MXN a $1,299 MXN
Con descuentos desde el 15% y de hasta más del 55% en títulos seleccionados, los jugadores podrán encontrar promociones especiales en algunos de los juegos más populares del catálogo de PlayStation.

A continuación compartimos algunos de los títulos participantes; incluyendo Marvel’s Spider-Man 2, Stellar Blade, Rise of the Ronin, Astro Bot, God of War Ragnarök, Ghost of Tsushima Director’s Cut, Death Stranding 2 y más.
Además de las promociones de Hot Sale, PlayStation celebrará una nueva edición de Days of Play, la campaña anual de la marca enfocada en la comunidad global de jugadores.
Durante Days of Play, los jugadores podrán encontrar promociones especiales en juegos digitales y contenido seleccionado disponible a través de PlayStation Store.
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Noticias
Hazlo con Canva: Cómo Paco de Miguel y Canva están transformando la creatividad en negocios
Canva anunció el lanzamiento de”Hazlo con Canva”, la primera campaña de Canva en México.

Canva anunció el lanzamiento de”Hazlo con Canva”, la primera campaña de Canva en México.
La premisa es simple: en México sobra creatividad. Lo que muchas veces detiene a las personas no es la falta de ideas, sino la fricción: no saber por dónde empezar, no tener las herramientasadecuadas o pensar que diseñar es demasiado complicado.
“Hazlo con Canva” nace justamente para eliminar esa barrera. Con Canva, cualquier persona puede diseñar presentaciones, crear videos para redes sociales, desarrollar materiales impresosy construir campañas completas de comunicación visual desde un solo lugar, sin necesidad de experiencia previa en diseño y con herramientas de inteligencia artificial integradas.
Una alianza arraigada en la cultura mexicana
Paco de Miguel ha construido una carrera retratando esos momentos que cualquier familia mexicana reconoce al instante. Sus personajes no solo entretienen: reflejan el caos, la calidezy las dinámicas cotidianas de la vida en México. Esa autenticidad cultural es precisamente lo que hace tan natural esta colaboración.
Dentro de la campaña, Paco utiliza Canva para llevar su universo creativo a otro nivel, creando toda una identidad visual para su nuevo emprendimiento, incluyendo stickers, publicacionespara redes sociales, filtros con IA, plantillas e incluso una colección de muñecos coleccionables.
La campaña demuestra lo que sucede cuando una voz creativa auténtica encuentra las herramientas adecuadas: ya no se trata solo de crear contenido, sino de construir todo un universoalrededor de una idea.
Paco de Miguel es la persona ideal para contar esta historia. Reconocido por su humor y por dar vida a personajes inolvidables, representa perfectamente el mensaje de la campaña: lacreatividad no está reservada para unos cuantos y cualquier buena idea merece las herramientas necesarias para convertirse en algo real.
“A los mexicanos no hay que enseñarles a ser creativos, eso ya lo somos. Lo que queríamos mostrar con esta campaña es que la distancia entre una gran idea y algo que realmente puedaslanzar al mundo es mucho menor de lo que la gente piensa. Eso es justamente lo que hace Canva”, mencionó Israel De La Torre, Director Creativo de Canva en México.
Con una parte significativa de mexicanos soñando con lanzar su propio negocio o proyecto, la demanda de herramientas accesibles nunca ha sido tan alta. Canva está aquí para cerrar esa brecha y democratizar el diseño, poniendo el verdadero poder creativo en manos de más emprendedores, marcas y creadores en todo el país.
De creador a propietario de marca
Como parte de la campaña, Canva y Paco de Miguel lanzarán una dinámica de giveaway con paquetes exclusivos a través del Instagram de Canva, disponiblea partir del 1 de junio.
Canva en México
El lanzamiento ocurre en un momento de fuerte crecimiento para la plataforma en el país. Tan solo en los últimos 12 meses, usuarios mexicanos crearon 791 millones de diseños en Canva, alcanzando casi 3 mil millones de diseños totales en México. De hecho, más del 25% de todos los diseños creados históricamente en el país ocurrieron durante el último año.
Actualmente, 1 de cada 8 usuarios de internet en México utiliza Canva cada mes.
La campaña también busca impulsar la adopción de herramientas de inteligencia artificial entre pequeñas y medianas empresas, uno de los sectores más importantes de la economía creativaen México. Con Canva AI 2.0, la plataforma replantea el proceso de diseño para facilitar que cualquier idea pueda pasar de inspiración a realidad.
Cómics
Todo sobre Batman: Bad Seeds, el nuevo evento de DC Comics
DC Comics revela detalles de Batman: Bad Seeds, próximo evento crossover que amenaza con convertir Gotham en un mundo hostil de vegetación

DC Comics ha revelado detalles de Batman: Bad Seeds, un próximo evento crossover que amenaza con convertir Gotham en un mundo hostil de vegetación prehistórica, algo nunca antes visto en la Tierra.
Al caer la noche sobre Gotham City, algo ancestral despierta bajo sus calles. Esta es la premisa de Batman: Bad Seeds, el próximo gran evento de Batman que comienza en agosto y se extiende hasta octubre.
Cuando Poison Ivy desata un acto de ecoterrorismo que transforma Gotham en un paisaje hostil de vegetación prehistórica, los héroes, villanos y civiles de Gotham luchan por sobrevivir en un evento que se desarrolla a lo largo de una larga y oscura noche.
Dirigido por los “showrunners” Matt Fraction y G. Willow Wilson, Batman: Bad Seeds es un crossover de cómics que abarca toda Gotham y que involucra a cada rincón de la ciudad en la crisis.
Mientras Fraction (Batman) y Wilson (Hiedra Venenosa) dirigen la narrativa principal del evento, los guionistas y dibujantes de Detective Comics, Batgirl, Batwoman, Catwoman, Nightwing y Harley Quinn ofrecen capítulos cruciales que muestran la transformación de Gotham a medida que la noche se vuelve más profunda.
Durante diez semanas, los lectores seguirán la crisis a medida que se extiende de manzana en manzana, de título en título.
El gran evento de Batman y Poison Ivy
A medida que las plantas de Poison Ivy se propagan, Gotham comienza a mutar: edificios engullidos por enredaderas, calles invadidas por flora carnívora y barrios enteros que regresan a un estado primigenio.
Con la Bat-Family perseguida, el Departamento de Policía de Gotham City fracturado bajo el mando militarizado del Comisionado Vandal Savage y civiles atrapados en una ciudad que se ha vuelto contra ellos.




Así, Gotham City se convierte en un campo de batalla viviente donde cada capítulo trae una nueva evolución.



El 26 de agosto, DC publicará un preludio de Batman: Bad Seeds en Hiedra Venenosa #47.
Escrito por G. Willow Wilson con arte de Leandro Fernandez, portada principal de Jessica Fong y portadas alternativas de Noobovich, Kyuyong Eom y Manny Vincent Carbonilla, este número preliminar revela que Gotham City está harta de la alcaldesa Pamela Isley.













