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Final Fantasy VII y Tomb Raider entran al Salón de la Fama de los Videojuegos

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Los nuevos miembros del Salón de la Fama no solo han vendido millones de copias, sino que han sido un fenómeno en la cultura pop a nivel mundial.

Estableciéndose de manera formal desde 2015, el Salón de la Fama cuenta hasta el momento con 16 títulos que rinden tributo y son un referente para los 50 años de existencia de este sofisticado pero muy divertido medio de entretenimiento.

Ubicado en Rochester, Nueva York, el museo aloja a títulos de gran popularidad y que representaran un parteaguas para la industria, tales como:

  • Donkey Kong
  • DOOM
  • Grand Theft Auto III
  • Halo: Combat Evolved
  • The Legend of Zelda
  • Pac-Man
  • The Oregon Trail
  • World of Warcraft
  • Tetris
  • Super Mario Bros.
  • Street Fighter II
  • Space Invaders
  • Sonic the Hedgehog
  • The Sims
  • Pong
  • Pokémon Red y Green

Este año, y tras decidir cuáles fueran los que influyeran de forma significativa a la industria de los videojuegos, a la cultura pop y a la sociedad en general, se ha decidido que serían cuatro los títulos que ingresarían al Salón de la Fama en su edición 2018, estos son:

  • Final Fantasy (1997): La saga ha sido de las más emblemáticas dentro en la historia de los videojuegos, llevó sus capacidades técnicas a un nuevo nivel con una historia compleja y de gran desarrollo narrativo, modelos de los personajes en 3D y asombrosas secuencias cinemáticas. Vendiendo más de 10 millones de unidades, Final Fantasy VII se sitúa como el segundo juego más popular de PlayStation One.
  • Tomb Raider (1996): Combinando elementos de acción y aventura con acertijos ambientales, esta aventura cinemática en 3D trajo consigo a una de las protagonistas femeninas más emblemáticas dentro de la cultura pop: Lara Croft. A su vez, los Récords Guinness sitúan a Lara Croft como “el personaje femenino de un videojuego más reconocido a nivel mundial” y siendo una franquicia que ha vendido 63 millones de copias en toda su historia.
  • Spacewar (1962): Creado por Steve “Slug” Russell, miembro del Instituto de Tecnología de Massachusetts, trabajó en conjunto con otros miembros del “Tech Model Railroad Club” para hacer posible Spacewar! El juego consiste en dos naves espaciales que se disparan torpedos entre sí. Esta mecánica competitiva se difundió en todos los centros computacionales a nivel global que en su momento fue todo un fenómeno.
  • John Madden Football (1990): Electronic Arts redefinió los juegos de deportes con este reboot en la década de los 90. Con un énfasis cargado hacia la acción, esta nueva interpretación dejaba a un lado el modelo estadístico y volverse así en un fenómeno cultural que ha vendido 100 millones de copias desde su debut.

Los finalistas y nuevos ingresos al salón de la fama fueron elegidos de entre una lista de 12 contendientes, mismos que fueron elegidos por un jurado conformado por historiadores, escritores y gente familiarizada con la relación entre los videojuegos y la sociedad.

¿Qué juego les gustaría que formara parte del Salón de la Fama considerando su impacto en la sociedad?

Fuente.

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HBO MAX

Robot Chicken anuncia dos episodios especiales en Max

¡Robot Chicken está de vuelta! La multipremiada serie stop-motion, ganadora del Emmy, estrenará su primer especial el próximo 31 de agosto

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Robot Chicken

¡Robot Chicken está de vuelta! La multipremiada serie de comedia en stop-motion, ganadora del Emmy, estrenará su primer especial el próximo 31 de agosto en HBO Max y [adult swim].

Un segundo especial, previsto para 2027, marcará un nuevo hito para la franquicia.

Como parte de la celebración por los 25 años de [adult swim], el primer especial, Robot Chicken Adult Swim Special.

Reunirá a personajes icónicos de series como Smiling Friends y Aqua Teen Hunger Force en una sátira ambientada a bordo de un crucero.

Dando continuidad a más de dos décadas de historia de Robot Chicken, el segundo especial estará dedicado a los personajes más emblemáticos de Cartoon Network.

Y celebrará el 35.º aniversario del canal que dio origen a algunas de las animaciones más queridas por varias generaciones.

Actualmente, el episodio se encuentra en producción.

La locura al máximo con Robot Chicken

Creados por Seth Green y Matthew Senreich, y producidos por Stoopid Buddy Studios, los nuevos especiales de Robot Chicken fueron anunciados durante el Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy.

Mientras llega su estreno, las once temporadas de la serie ya están disponibles en HBO Max.

Desde su debut en el bloque Adult Swim, Robot Chicken revolucionó la televisión de animación para adultos gracias a su irreverente uso de la técnica stop-motion y a sus implacables parodias de la cultura pop.

Con una mezcla sin filtro de figuras de acción, humor absurdo y sátira ácida, la creación de Seth Green y Matthew Senreich logró convertir bocetos breves y de ritmo desenfrenado en un auténtico fenómeno de culto.

El verdadero pilar de este éxito sostenido radica en su comunidad de fieles seguidores. Fans apasionados del cine, los cómics y los videojuegos encontraron en el programa un espejo de su propia nostalgia, donde franquicias sagradas como Star Wars o Marvel son homenajeadas y destrozadas con el mismo nivel de cariño.

A lo largo de múltiples temporadas y numerosos premios Emmy, Robot Chicken mantiene intacto el devoto respaldo de un público que celebra cada referencia y reconoce su impacto imborrable en la comedia moderna.

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Anime

Madoka Magica: Walpurgisnacht Rising ya tiene fecha oficial en México

Konnichiwa! y Más Que Cine confirmaron que Puella Magi Madoka Magica: Walpurgisnacht Rising llegará a las salas de Cinépolis

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Tras una década, el anime que revolucionó a las magical girls regresa.

Los seguidores de Madoka Kaname y Homura Akemi finalmente podrán descubrir cómo continúa una de las historias más influyentes y aclamadas del anime moderno;  Konnichiwa! y Más Que Cine confirmaron que Puella Magi Madoka Magica: Walpurgisnacht Rising llegará a las salas de Cinépolis de México y Latinoamérica el 1 de octubre de 2026, apenas unas semanas después de su estreno en Japón.

Pero el regreso de la saga representa mucho más que una nueva película, se trata de la continuación de una historia que permaneció inconclusa durante más de una década y que marcó un antes y un después para el género de las chicas mágicas.

El esperado desenlace de una historia que cambió el anime.

Cuando el anime se estrenó en 2011, pocos imaginaban el impacto que tendría Magi Madoka; bajo una apariencia colorida y tierna, Puella Magi Madoka Magica presentó una narrativa oscura, filosófica y emocionalmente devastadora que rompió con los estereotipos del género mahou shoujo. Posteriormente llegaron las películas recopilatorias Beginnings y Eternal, pero fue Rebellion la que sorprendió al público con un final abierto que transformó por completo el destino de Madoka y Homura. Desde entonces, los fans han esperado respuestas durante casi trece años.

Walpurgisnacht Rising retoma precisamente los acontecimientos de Rebellion y, aunque sus creadores no han confirmado oficialmente que sea el cierre definitivo de la franquicia, sí ha sido presentada como la conclusión de la historia iniciada en el anime original y el desenlace del conflicto entre Madoka y Homura.

Regresa el equipo creativo original.

Uno de los mayores motivos de entusiasmo es el regreso del equipo responsable del éxito de la serie. La película vuelve a reunir al colectivo Magica Quartet, con Gen Urobuchi como guionista, Akiyuki Shinbo como director en jefe, el estudio SHAFT encargado de la animación y Yuki Kajiura componiendo nuevamente la banda sonora, elementos que definieron la identidad visual y narrativa de la franquicia.

Y Konnichiwa! también ha preparado un recorrido completo antes del gran estreno.

Lo mejor es que Konnichiwa! ha preparado el camino para el esperado estreno y revivir o conocer este increíble anime con el regreso de las películas anteriores a la pantalla grande y ya tenemos fechas:

  • Puella Magi Madoka Magica: Beginnings Eternal: 20 de agosto.
  • Puella Magi Madoka Magica: Rebellion: 03 de septiembre.
  • Puella Magi Madoka Magica: Walpurgisnacht Rising: 01 de octubre.

El regreso de Madoka Magica también tiene un fuerte valor simbólico para Konnichiwa!, ya que fue precisamente esta franquicia una de las primeras grandes producciones de anime que la distribuidora llevó a los cines mexicanos hace trece años, ayudando a consolidar la exhibición comercial del anime en nuestro país y Latinoamérica y ahora, más de una década después, la historia vuelve al mismo escenario para cerrar un ciclo que ha acompañado a toda una generación de aficionados al anime.

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Noticias

Astrae Oratio abre las inscripciones para su beta cerrada

NC (antes NCSOFT) ha anunciado el calendario de inscripciones para la prueba beta cerrada (CBT) de su próximo RPG de anime, Astrae Oratio.

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Astra Oratio

NC (antes NCSOFT) ha anunciado el calendario de inscripciones para la prueba beta cerrada (CBT) de su próximo RPG de anime, Astrae Oratio.

Los jugadores podrán inscribirse desde el 19 de agosto hasta el 21 de septiembre.

La información adicional, incluidas las fechas de la prueba, los requisitos de participación y los detalles de la inscripción, se anunciará a través de los canales oficiales del juego en las redes sociales.

Astrae Oratio, desarrollado por Dynamis One, es un juego de rol de temática fantástica ambientado en Tokio, donde la magia desempeña un papel clave en la vida cotidiana de sus personajes.

Desde que se reveló el título del juego el 30 de abril, NC sigue presentando a su creciente base de seguidores nuevos personajes y características únicas del mundo en el que viven.

Lo que te ofrece Astrae Oratio

Recientemente, el 28 de julio, se presentó a los jugadores el “Laboratorio de historias de fantasmas de Akina.

Un clan de magos que deambulan por los márgenes de la vida cotidiana en busca de la verdad.

La cual se esconde tras leyendas urbanas sin confirmar e historias de fantasmas.

Astrae Oratio es un fascinante RPG de estilo anime desarrollado por Dynamis One y publicado por NC.

La historia transporta a los jugadores a una versión alternativa y retro del Tokio de finales del siglo XIX, donde la magia convive de manera cotidiana con la burocracia institucional.

En esta aventura, el protagonista es asignado a la Oficina del Distrito Especial, una entidad encargada de supervisar incidentes sobrenaturales y coordinar a jóvenes magas.

Combinando combates tácticos por turnos en 3D con una narrativa profunda al estilo de novela visual.

El título destaca por su cuidada estética, personajes llenos de carisma y una atmósfera que fusiona lo místico con lo urbano.

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