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Final Fantasy VII y Tomb Raider entran al Salón de la Fama de los Videojuegos
Los nuevos miembros del Salón de la Fama no solo han vendido millones de copias, sino que han sido un fenómeno en la cultura pop a nivel mundial.
Estableciéndose de manera formal desde 2015, el Salón de la Fama cuenta hasta el momento con 16 títulos que rinden tributo y son un referente para los 50 años de existencia de este sofisticado pero muy divertido medio de entretenimiento.
Ubicado en Rochester, Nueva York, el museo aloja a títulos de gran popularidad y que representaran un parteaguas para la industria, tales como:
- Donkey Kong
- DOOM
- Grand Theft Auto III
- Halo: Combat Evolved
- The Legend of Zelda
- Pac-Man
- The Oregon Trail
- World of Warcraft
- Tetris
- Super Mario Bros.
- Street Fighter II
- Space Invaders
- Sonic the Hedgehog
- The Sims
- Pong
- Pokémon Red y Green
Este año, y tras decidir cuáles fueran los que influyeran de forma significativa a la industria de los videojuegos, a la cultura pop y a la sociedad en general, se ha decidido que serían cuatro los títulos que ingresarían al Salón de la Fama en su edición 2018, estos son:
- Final Fantasy (1997): La saga ha sido de las más emblemáticas dentro en la historia de los videojuegos, llevó sus capacidades técnicas a un nuevo nivel con una historia compleja y de gran desarrollo narrativo, modelos de los personajes en 3D y asombrosas secuencias cinemáticas. Vendiendo más de 10 millones de unidades, Final Fantasy VII se sitúa como el segundo juego más popular de PlayStation One.
- Tomb Raider (1996): Combinando elementos de acción y aventura con acertijos ambientales, esta aventura cinemática en 3D trajo consigo a una de las protagonistas femeninas más emblemáticas dentro de la cultura pop: Lara Croft. A su vez, los Récords Guinness sitúan a Lara Croft como “el personaje femenino de un videojuego más reconocido a nivel mundial” y siendo una franquicia que ha vendido 63 millones de copias en toda su historia.
- Spacewar (1962): Creado por Steve “Slug” Russell, miembro del Instituto de Tecnología de Massachusetts, trabajó en conjunto con otros miembros del “Tech Model Railroad Club” para hacer posible Spacewar! El juego consiste en dos naves espaciales que se disparan torpedos entre sí. Esta mecánica competitiva se difundió en todos los centros computacionales a nivel global que en su momento fue todo un fenómeno.
- John Madden Football (1990): Electronic Arts redefinió los juegos de deportes con este reboot en la década de los 90. Con un énfasis cargado hacia la acción, esta nueva interpretación dejaba a un lado el modelo estadístico y volverse así en un fenómeno cultural que ha vendido 100 millones de copias desde su debut.
Los finalistas y nuevos ingresos al salón de la fama fueron elegidos de entre una lista de 12 contendientes, mismos que fueron elegidos por un jurado conformado por historiadores, escritores y gente familiarizada con la relación entre los videojuegos y la sociedad.
¿Qué juego les gustaría que formara parte del Salón de la Fama considerando su impacto en la sociedad?
Noticias
Battlefield 6 desata el poder de PC con sus nuevas características
Electronic Arts y Battlefield Studios revelaron detalles de la versión para PC de Battlefield 6, la experiencia definitiva de guerra total.

Electronic Arts y Battlefield Studios revelaron detalles de la versión para PC de Battlefield 6, la experiencia definitiva de guerra total.
Battlefield 6 planea ofrecer la experiencia para PC más avanzada en la historia de la franquicia.
Ofreciendo la mayor variedad de funciones y opciones de personalización jamás vista.
Las siguientes características están planificadas para el lanzamiento de Battlefield 6 para PC:
Las imágenes en 4K con framerates sin límite brindan una de las experiencias de disparos en primera persona más fluidas y de mayor rendimiento disponibles.
Más de 600 opciones de personalización en PC
Un menú completo de configuraciones gráficas y de rendimiento.
Incluye:
- HDR
- HUD, escalado del HUD, iconos del HUD y punto de mira
- Configuración de la cámara
- Controladores, esquemas de controladores, dispositivos de entrada, hápticos
- Modo Streamer y modo Incógnito
- Compatibilidad con monitores Ultrawide
- Captura cada flanco enemigo con una vista completa del campo de batalla, ahora con soporte para monitor Ultrawide.
Javelin Anticheat en Battlefield 6
Javelin ha sido desarrollado desde cero por un equipo de ingenieros y analistas veteranos.
Centrados en estudiar los problemas de trampas de cada juego específico bajo el paraguas de EA y en diseñar funciones únicas para solucionarlos.
Javelin ya forma parte de otros títulos de Battlefield, incluyendo Battlefield Labs, y se integrará en Battlefield 6 cuando se lance el juego.
Compatibilidad con Nvidia DLSS 4, Intel XeSS 2 y AMD FSR 4
Estas funciones para PC estarán disponibles junto con el innovador modo Portal.
Un sandbox masivo donde los creadores y jugadores pueden llevar Battlefield al límite.
Y asi tomar un control sin precedentes del entorno del juego moviendo, escalando y duplicando objetos.
Battlefield 6 se lanzará el 10 de octubre y estará disponible para PlayStation® 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam, EA App, y Epic Games Store.
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Cine
Thunderbolts* se convierte en un éxito en Disney+
Tras finalizar su temporada en cines a principios de agosto, Thunderbolts* llegó a Disney+ el miércoles y se convirtió en un éxito

Tras finalizar su temporada en cines a principios de agosto, Thunderbolts* llegó a Disney+ el miércoles y se convirtió inmediatamente en un éxito de streaming.
Thunderbolts* es actualmente la película más vista en la biblioteca de Disney+ en Estados Unidos y, según FlixPatrol, la tercera más vista en Disney+ a nivel mundial.
A pesar de las buenas críticas, sobre todo en comparación con otros estrenos recientes del MCU, Thunderbolts* no logró cubrir su presupuesto en taquilla este verano.
Y se convirtió en la película menos taquillera del año para Marvel Studios.
Recaudó 190,27 millones de dólares a nivel nacional y 192,16 millones a nivel internacional, sumando una recaudación mundial combinada de 382,43 millones de dólares.
Esta cifra es inferior a la de Capitán América: Un Mundo Feliz (415 millones de dólares a nivel mundial) y Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos (491,9 millones de dólares a nivel mundial al momento de escribir este artículo).
El fracaso de Thunderbolts* en cines
Si bien Thunderbolts* tuvo un rendimiento inferior en taquilla, recibió una sólida calificación del 88% en Rotten Tomatoes.
Esta calificación es mejor que la de Capitán América: Un Mundo Feliz (46%) y está a la par de Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos (87%).
Un posible problema de Thunderbolts* es que se trata de una película de colaboración que presenta a varios personajes ya presentados o que han aparecido recientemente en series de televisión de Disney+.
La película, protagonizada por Florence Pugh como Yelena Belova, presentó a Black Widow, el extraño estreno pandémico de Marvel, quien desde entonces ha aparecido en el universo cinematográfico de Disney+ con Hawkeye.
David Harbour también debutó como Red Guardian en Black Widow.
Sebastian Stan es más conocido por haber interpretado a Bucky Barnes en las películas de Capitán América y Los Vengadores.
Pero más recientemente coprotagonizó la serie Falcon y el Soldado del Invierno en Disney+, que también presentó a Wyatt Russell como John Walker.
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Noticias
BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons confirma fecha de lanzamiento
Arc System Works America, Inc. ha anunciado que BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons, un título completamente nuevo de la serie “Bubble Bobble”,

Arc System Works America, Inc. ha anunciado que BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons, un título completamente nuevo de la serie “Bubble Bobble”, se lanzará el 27 de noviembre de 2025 para las plataformas Steam, Nintendo Switch y PlayStation 5.
BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons incluirá el título extra Bubble Symphony, una adaptación del juego para consolas domésticas lanzado en 1997, que siguió a su presentación inicial como juego de arcade en 1994.
Este juego de acción con burbujas cuenta con un modo cooperativo para dos jugadores en el que estos eligen uno de los cuatro personajes para soplar burbujas, atrapar enemigos y reventarlos para avanzar por los niveles.
Bubble Symphony también cuenta con mundos y personajes basados en otros títulos de TAITO.
Esto es perfecto para los fans de los legendarios títulos de la compañia que son muy queridos por los fans del gaming
El Encanto de la Franquicia Bubble Bobble
Bubble Bobble, lanzada por primera vez en 1986, es una de las franquicias más emblemáticas de la historia de los videojuegos.
Sus protagonistas, los simpáticos dinosaurios Bub y Bob, se han convertido en íconos de los juegos de plataformas.
El gameplay es una mezcla perfecta de sencillez y adicción: los jugadores deben atrapar a los enemigos en burbujas y reventarlas para avanzar.
La diversión aumenta con su modo cooperativo para dos jugadores, que hizo de Bubble Bobble una experiencia social en los salones de arcade.
Con más de 100 niveles y un diseño de personajes adorable, el juego original sentó las bases para una exitosa serie de secuelas y spin-offs que han mantenido a la franquicia viva por más de tres décadas.
Su fórmula atemporal sigue siendo un referente de la creatividad y la diversión en los videojuegos.
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