Noticias
Final Fantasy VII y Tomb Raider entran al Salón de la Fama de los Videojuegos
Los nuevos miembros del Salón de la Fama no solo han vendido millones de copias, sino que han sido un fenómeno en la cultura pop a nivel mundial.
Estableciéndose de manera formal desde 2015, el Salón de la Fama cuenta hasta el momento con 16 títulos que rinden tributo y son un referente para los 50 años de existencia de este sofisticado pero muy divertido medio de entretenimiento.
Ubicado en Rochester, Nueva York, el museo aloja a títulos de gran popularidad y que representaran un parteaguas para la industria, tales como:
- Donkey Kong
- DOOM
- Grand Theft Auto III
- Halo: Combat Evolved
- The Legend of Zelda
- Pac-Man
- The Oregon Trail
- World of Warcraft
- Tetris
- Super Mario Bros.
- Street Fighter II
- Space Invaders
- Sonic the Hedgehog
- The Sims
- Pong
- Pokémon Red y Green
Este año, y tras decidir cuáles fueran los que influyeran de forma significativa a la industria de los videojuegos, a la cultura pop y a la sociedad en general, se ha decidido que serían cuatro los títulos que ingresarían al Salón de la Fama en su edición 2018, estos son:
- Final Fantasy (1997): La saga ha sido de las más emblemáticas dentro en la historia de los videojuegos, llevó sus capacidades técnicas a un nuevo nivel con una historia compleja y de gran desarrollo narrativo, modelos de los personajes en 3D y asombrosas secuencias cinemáticas. Vendiendo más de 10 millones de unidades, Final Fantasy VII se sitúa como el segundo juego más popular de PlayStation One.
- Tomb Raider (1996): Combinando elementos de acción y aventura con acertijos ambientales, esta aventura cinemática en 3D trajo consigo a una de las protagonistas femeninas más emblemáticas dentro de la cultura pop: Lara Croft. A su vez, los Récords Guinness sitúan a Lara Croft como “el personaje femenino de un videojuego más reconocido a nivel mundial” y siendo una franquicia que ha vendido 63 millones de copias en toda su historia.
- Spacewar (1962): Creado por Steve “Slug” Russell, miembro del Instituto de Tecnología de Massachusetts, trabajó en conjunto con otros miembros del “Tech Model Railroad Club” para hacer posible Spacewar! El juego consiste en dos naves espaciales que se disparan torpedos entre sí. Esta mecánica competitiva se difundió en todos los centros computacionales a nivel global que en su momento fue todo un fenómeno.
- John Madden Football (1990): Electronic Arts redefinió los juegos de deportes con este reboot en la década de los 90. Con un énfasis cargado hacia la acción, esta nueva interpretación dejaba a un lado el modelo estadístico y volverse así en un fenómeno cultural que ha vendido 100 millones de copias desde su debut.
Los finalistas y nuevos ingresos al salón de la fama fueron elegidos de entre una lista de 12 contendientes, mismos que fueron elegidos por un jurado conformado por historiadores, escritores y gente familiarizada con la relación entre los videojuegos y la sociedad.
¿Qué juego les gustaría que formara parte del Salón de la Fama considerando su impacto en la sociedad?
Noticias
Astrae Oratio para IOS – Impresiones
Astrae Oratio es la nueva propuesta de NC Corp que aterriza en iOS mediante TestFlight, ya lo jugamos y te damos nuestras impresiones

Astrae Oratio es la nueva propuesta de NC Corp (NCSoft) que aterriza en iOS mediante TestFlight. La historia nos transporta a una versión alternativa de Tokio en el año 1989, una época donde la tecnología retro choca de frente con la magia.
En este contexto, la Torre de Tokio es una novedad recién construida y la zona de Odaiba apenas se está levantando.
Tomamos el papel de Chief, un burócrata de bajo rango que termina asignado a la “Oficina de la Sección Especial”, una dependencia gubernamental encargada de administrar los asuntos mágicos de la metrópoli.
La historia
La narrativa se apoya fuertemente en un formato de novela visual, un ritmo pausado pero envolvente y diálogos completamente doblados al japonés con voces de altísima calidad que le dan un peso enorme a la caracterización de cada personaje.

Gameplay
Astrae Oratio combina la novela visual interactiva con un sistema de combate RPG táctico en perspectiva lateral/tercera persona bastante particular. La jugabilidad gira en torno a los Trial of Domination, que son duelos directos 1 contra 1 entre magos para resolver disputas territoriales o administrativas.
Durante estos duelos por rondas, el control de la zona de combate es la mecánica central. Tienes que gestionar los tiempos de reutilización de las habilidades de tu mago, romper la guardia del rival y ejecutar hechizos en el momento preciso para ganar terreno.
El balance en este periodo de prueba muestra cierta curva de dificultad muy marcada cuando te enfrentas a jefes de historia, exigiendo entender a fondo el triángulo de atributos y el ritmo de las interrupciones.
El juego tiene el clásico sistema gacha para desbloquear nuevos magos y equipamiento mágico.
Aunque en la fase de prueba la monetización no se siente agresiva debido a las recompensas que regalan, queda la duda de qué tan pesado será el grind o la barrera de pago una vez que debute oficialmente en la App Store.

Mundo
El diseño de escenarios es de estructura lineal y basada en menús de navegación tipo hub. La exploración de la Tokio de 1989 se realiza seleccionando distritos en un mapa de la ciudad, desencadenando eventos de historia o combates en zonas específicas.
A pesar de esta limitación en libertad de movimiento, los fondos ilustrados tienen un nivel de detalle muy buenos que retrata la estética urbana de finales de los 80 mezclada con sellos mágicos y runas.
Apartado Artístico
La dirección de arte apuesta por un estilo anime muy bien trabajado, con diseños de personajes estilizados y animaciones fluido-dinámicas durante los ataques especiales en 2D. La música es un acierto rotundo: logra combinar pistas de synthwave y jazz retro con arreglos orquestales dramáticos para los duelos.
El diseño de sonido en los hechizos transmite fuerza y el trabajo de doblaje le otorga una atmósfera verdaderamente inmersiva.
Conclusión
Astrae Oratio es una grata sorpresa para quienes disfrutan de las buenas historias de fantasía urbana y el formato de novela visual interactiva. NC Corp entrega un producto pulido en lo visual y narrativo, con un sistema de combate fresco que exige coco y no solo presionar botones a lo loco.
Le vendrá bien afinar el balance de dificultad y optimizar el consumo de batería antes de su lanzamiento final, pero si te gustan los RPGs tácticos con estética anime retro y buena música, vale totalmente la pena tenerlo en el radar.
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Anime
Red Riding Hood: A Detective Story confirma su estreno en 2027
Red Riding Hood: A Detective Story se estrena en enero de 2027 en Tokyo MX, BS NTV y Yomiuri TV además de confirmar su llegada a Crunchyroll

Red Riding Hood: A Detective Story se estrena en enero de 2027 en Tokyo MX, BS NTV y Yomiuri TV.
Crunchyroll la emitirá en streaming para el público fuera de Asia. El estudio BENTEN Film está a cargo de la animación.
Ya se ha confirmado el mes de estreno del anime Red Riding Hood: A Detective Story. El lunes se publicaron el tráiler principal y la primera imagen promocional, anunciando su emisión para enero de 2027 en Tokyo MX, BS NTV y Yomiuri TV.
Crunchyroll ofrecerá la serie en todo el mundo, excepto en Asia. Se han unido seis voces más al elenco, que ya contaba con Yume Miyamoto como Caperucita Roja y Akira Sekine como Pinocho.
El título en japonés es Akazukin, Tabi no Tochu de Shitai to Deau. La historia comienza cuando Caperucita Roja se encuentra con un cadáver en el camino.
Ella vive a las afueras del pueblo, pero algo la obliga a emprender un viaje. Los incidentes se cruzan constantemente en su camino; ella los resuelve gracias a su curiosidad y a que los planes criminales son lo suficientemente chapuceros como para desmantelarlos.
Una frase recurrente en la promoción es ella preguntándose por qué el plan del criminal es tan desastroso. Rostros de cuento de hadas, problemas de detective.
El talento detrás de Red Riding Hood: A Detective Story
Takuya Sato interpreta a Jill; Atsushi Tamaru, a Antonio; Motoko Kumai, a Rodrigo; Kotaro Nishiyama, a Paolo; y Sakiko Uran, a Pulgarcita. Ryoko Shiraishi ejerce como narradora.
Aito Aoyagi escribió la novela, publicada por Futabasha en agosto de 2020. Tanakanoka comenzó una adaptación al manga en la revista Monthly Action en enero de 2023; tras el cierre de la publicación en febrero de 2024, el cómic se trasladó a Web Action en abril de 2024 y concluyó con cuatro volúmenes en junio de 2025.
En 2023 se estrenó en Netflix una película de acción real protagonizada por Kanna Hashimoto en el papel de Caperucita Roja. El anime representa el tercer formato de la obra y el primero concebido para una emisión semanal, a diferencia de los lanzamientos cinematográficos anteriores.
El anuncio de agosto situó el estreno en 2027, presentando un avance y a los dos protagonistas.
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Eventos
Kopa Mortal de Mortal Kombat 1 anuncia sus fechas de semifinales
Se realizó el anuncio de Kopa Mortal, el torneo regional de Mortal Kombat 1 que reúne a los mejores exponentes en LATAM Norte y LATAM Sur.

Este fin de semana, durante las transmisiones en vivo de Evo Francia, se realizó el esperado anuncio de Kopa Mortal, el torneo regional de Mortal Kombat 1 que reúne a los mejores exponentes de la FGC en LATAM Norte y LATAM Sur.
Tras una intensa fase clasificatoria, la competencia entra en su recta definitiva con paradas presenciales clave en Sudamérica.
Detalles del torneo y fechas clave:
Juego: Mortal Kombat 1.
- Participantes: Los mejores jugadores de Latam Norte: Earthrealm, Outworld, Edenia y Latam Sur: Edenia, Chaosrealm, Orderrealm
- Semifinales Presenciales: Se disputarán dos encuentros decisivos:
- Semifinal 1 (Buenos Aires, Argentina): 31 de octubre.
- Semifinal 2 (São Paulo, Brasil): 13 de noviembre.
- Gran Final: Se llevará a cabo en Santiago, Chile, el 12 de diciembre, donde se definirá al campeón absoluto de la región.
Transmisión en vivo: Toda la acción se podrá seguir a través de los canales oficiales de Warner Play Latino en YouTube, Twitch y TikTok.
El poder de Mortal Kombat 1
Esta cobertura forma parte de las iniciativas impulsadas por La Casa del Combate, el ecosistema de contenidos de Warner Bros. Games que permite a la región seguir de cerca las novedades más relevantes de los esports y de la FGC en nuestro idioma.
Para consultar el calendario completo, los enfrentamientos por equipos y más información, visita el sitio oficial de Kopa Mortal y las redes sociales de Warner Play Latino: YouTube, TikTok, Instagram, Facebook, Twitch y Discord.
Mortal Kombat es un pilar fundamental en la escena de los juegos de pelea (FGC).
Su violencia icónica y dinámicas de combate únicas redefinieron los eSports del género, siendo un estandarte en torneos globales como EVO y consolidando una comunidad altamente competitiva, apasionada y en constante evolución a nivel mundial.
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