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Final Fantasy VII y Tomb Raider entran al Salón de la Fama de los Videojuegos

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Los nuevos miembros del Salón de la Fama no solo han vendido millones de copias, sino que han sido un fenómeno en la cultura pop a nivel mundial.

Estableciéndose de manera formal desde 2015, el Salón de la Fama cuenta hasta el momento con 16 títulos que rinden tributo y son un referente para los 50 años de existencia de este sofisticado pero muy divertido medio de entretenimiento.

Ubicado en Rochester, Nueva York, el museo aloja a títulos de gran popularidad y que representaran un parteaguas para la industria, tales como:

  • Donkey Kong
  • DOOM
  • Grand Theft Auto III
  • Halo: Combat Evolved
  • The Legend of Zelda
  • Pac-Man
  • The Oregon Trail
  • World of Warcraft
  • Tetris
  • Super Mario Bros.
  • Street Fighter II
  • Space Invaders
  • Sonic the Hedgehog
  • The Sims
  • Pong
  • Pokémon Red y Green

Este año, y tras decidir cuáles fueran los que influyeran de forma significativa a la industria de los videojuegos, a la cultura pop y a la sociedad en general, se ha decidido que serían cuatro los títulos que ingresarían al Salón de la Fama en su edición 2018, estos son:

  • Final Fantasy (1997): La saga ha sido de las más emblemáticas dentro en la historia de los videojuegos, llevó sus capacidades técnicas a un nuevo nivel con una historia compleja y de gran desarrollo narrativo, modelos de los personajes en 3D y asombrosas secuencias cinemáticas. Vendiendo más de 10 millones de unidades, Final Fantasy VII se sitúa como el segundo juego más popular de PlayStation One.
  • Tomb Raider (1996): Combinando elementos de acción y aventura con acertijos ambientales, esta aventura cinemática en 3D trajo consigo a una de las protagonistas femeninas más emblemáticas dentro de la cultura pop: Lara Croft. A su vez, los Récords Guinness sitúan a Lara Croft como “el personaje femenino de un videojuego más reconocido a nivel mundial” y siendo una franquicia que ha vendido 63 millones de copias en toda su historia.
  • Spacewar (1962): Creado por Steve “Slug” Russell, miembro del Instituto de Tecnología de Massachusetts, trabajó en conjunto con otros miembros del “Tech Model Railroad Club” para hacer posible Spacewar! El juego consiste en dos naves espaciales que se disparan torpedos entre sí. Esta mecánica competitiva se difundió en todos los centros computacionales a nivel global que en su momento fue todo un fenómeno.
  • John Madden Football (1990): Electronic Arts redefinió los juegos de deportes con este reboot en la década de los 90. Con un énfasis cargado hacia la acción, esta nueva interpretación dejaba a un lado el modelo estadístico y volverse así en un fenómeno cultural que ha vendido 100 millones de copias desde su debut.

Los finalistas y nuevos ingresos al salón de la fama fueron elegidos de entre una lista de 12 contendientes, mismos que fueron elegidos por un jurado conformado por historiadores, escritores y gente familiarizada con la relación entre los videojuegos y la sociedad.

¿Qué juego les gustaría que formara parte del Salón de la Fama considerando su impacto en la sociedad?

Fuente.

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Anime

Dragon Ball Xenoverse 3 presenta su primer tráiler de combate

Bandai Namco lanzó nuevo tráiler de juego de DRAGON BALL XENOVERSE 3, que sumerge a los jugadores más profundamente en los sistemas de combate

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DRAGON BALL XENOVERSE 3

Bandai Namco lanzó nuevo tráiler de juego de DRAGON BALL XENOVERSE 3, que sumerge a los jugadores más profundamente en los sistemas de combate y destaca el tema de la conexión que los une.

 Ambientada en la era inexplorada de AGE 1000, la tan esperada secuela de la serie de RPG de acción permite a los jugadores elegir en qué héroe quieren convertirse.

Y luchar junto a los héroes de DRAGON BALL que alguna vez protegieron la Tierra. 

El nuevo tráiler sigue a un miembro novato del Gran Escuadrón Saiya a lo largo de una misión completa.

Mostrando los sistemas de jugabilidad fundamentales de DRAGON BALL XENOVERSE 3.

 A medida que los jugadores avanzan en las misiones con escuadrones de hasta cuatro miembros, deben adaptar sus tácticas.

Desde enfrentarse a oleadas de enemigos hasta derrotar a poderosos jefes. 

A lo largo de cada encuentro, su conexión con los personajes originales de DRAGON BALL es una parte fundamental del escenario y la mecánica del juego. 

Estas conexiones determinan cómo los jugadores desarrollan a su personaje, personalizan sus habilidades y luchan junto a héroes icónicos.

Lo nuevo que agrega DRAGON BALL XENOVERSE 3

En DRAGON BALL XENOVERSE 3, el Ki es el centro de cada combate.

Los jugadores pueden drenar el Ki de un oponente mediante combos, ataques cargados y superataques de tipo “Drenaje de Ki”.

Lo que obliga a los enemigos a entrar en el estado de “Ki Break” y los deja vulnerables al “Break Smash”, un remate devastador que inflige un daño significativamente mayor que los superataques estándar. 


El tráiler también destaca cómo funciona el “Soul Assist” en el juego, que permite a los jugadores invocar a un personaje de DRAGON BALL.

Para que desate uno de sus ataques característicos una vez que el medidor de asistencia esté lleno.

 El “Soul Switch” permite a los jugadores canalizar temporalmente el alma de un personaje elegido.

Transformando su apariencia y mejorando drásticamente sus habilidades de combate. 

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Gadgets

Sony RX10 V: Nueva cámara superzoom con video 4K a 120p

Sony finalmente ha presentado la RX10 V, una cámara compacta con superzoom que incluye un objetivo con zoom óptico de 24-600 mm

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Sony

Sony finalmente ha presentado la RX10 V, una cámara compacta con superzoom que incluye un objetivo con zoom óptico de 24-600 mm y un sensor de 20,1 megapíxeles y 1 pulgada.

Su diseño se ha renovado por completo con respecto a la RX10 IV, lanzada hace nueve años, para ofrecer una estética más moderna e incorpora mayor velocidad, un sistema de autoenfoque actualizado y especificaciones de vídeo muy superiores.

El inconveniente reside en su precio de 2300 dólares, lo que la convierte en una de las cámaras compactas más caras del mercado.

Como antes, la RX10 V ofrece a turistas, fotógrafos callejeros y otros usuarios un alcance increíble gracias a su objetivo de 9,1-210 mm (equivalente a 24-600 mm) con apertura f/2.4-4.0.

El sensor apilado de 20,1 MP y 1 pulgada parece no haber sufrido cambios y debería ofrecer imágenes de buena calidad, incluso con poca luz, con una mínima distorsión por efecto rolling shutter.


Lo que ofrece la Sony RX10 V


Resulta decepcionante que Sony no haya mejorado la resolución, sobre todo teniendo en cuenta el precio de la cámara. El nuevo modelo también carece del flash integrado de la RX10 IV.

Sin embargo, el nuevo modelo cuenta con un procesador mejorado que optimiza la velocidad de disparo en ráfaga.

Ahora puede disparar a 30 fps sin interrupciones en el modo de obturador electrónico, una mejora considerable respecto a los 24 fps del modelo anterior.

Sony también ha incorporado una función de sus últimas cámaras sin espejo llamada “aumento de velocidad de disparo continuo”, que permite pasar instantáneamente a la máxima velocidad de ráfaga para capturar momentos decisivos.

El enfoque automático también ha recibido una importante actualización de IA para estar a la altura de la nueva A7 V.

En lugar de limitarse a detectar personas y animales como antes, ahora puede detectar el rostro, los ojos, la cabeza y el cuerpo de personas, aves y animales, así como vehículos (coches, trenes y aviones) e insectos (cabeza y cuerpo entero).


Gracias a un procesador de IA avanzado independiente, seguirá siguiendo a los sujetos incluso si se giran, miran hacia abajo o se mueven de forma errática.

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Cómics

Venden primer cómic de Hulk en mal estado por una fortuna

El cómic de la primera aparición de Hulk se vendió por más de 10,000 dólares a pesar de estar en un estado no tan increíble.

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Hulk

El cómic de la primera aparición de Hulk se vendió por más de 10,000 dólares a pesar de estar en un estado no tan increíble.

Como cualquier otro cómic importante de primera aparición, puedes ganar mucho dinero si tienes un ejemplar de este número.
Hemos visto algunos de estos cómics venderse por millones si están en buen estado.

Además del número en sí, la calificación suele determinar el valor de un cómic en particular.

Sin embargo, hay algunos números tan valiosos que pueden venderse por miles de dólares, incluso si están en pésimas condiciones. Eso fue exactamente lo que sucedió con este cómic de The Incredible Hulk #1.

Un ejemplar con calificación CGC 3 se vendió por $12,200 en una subasta.

La importancia de Hulk en los cómics

Hace tan solo unos días, Heritage Auctions vendió este ejemplar por $12,500. Si bien no alcanza los millones, sigue siendo una suma considerable para la mayoría.

Resulta especialmente sorprendente, ya que CGC le otorgó una calificación de solo 3.0.

Sin embargo, existe una razón comprensible para que alcanzara ese precio. En primer lugar, presentó a uno de los personajes de cómic más populares de todos los tiempos.

Eso, por sí solo, justifica una puja tan alta, pero no fue la única razón. El precio probablemente aumentó un poco más debido al color de sus páginas.

Las páginas de los cómics antiguos tienden a amarillear con el tiempo debido a la oxidación, pero este ejemplar en particular se mantuvo blanco después de tantos años.

Es cierto que el cómic en sí no está en perfectas condiciones, con varias arrugas y rasgaduras, pero el color de las páginas lo compensa con creces. Precisamente por eso, este ejemplar de Action Comics #1, con una calificación inferior, se vendió por mucho más que una copia en mejor estado.

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