Noticias
Final Fantasy VII y Tomb Raider entran al Salón de la Fama de los Videojuegos
Los nuevos miembros del Salón de la Fama no solo han vendido millones de copias, sino que han sido un fenómeno en la cultura pop a nivel mundial.
Estableciéndose de manera formal desde 2015, el Salón de la Fama cuenta hasta el momento con 16 títulos que rinden tributo y son un referente para los 50 años de existencia de este sofisticado pero muy divertido medio de entretenimiento.
Ubicado en Rochester, Nueva York, el museo aloja a títulos de gran popularidad y que representaran un parteaguas para la industria, tales como:
- Donkey Kong
- DOOM
- Grand Theft Auto III
- Halo: Combat Evolved
- The Legend of Zelda
- Pac-Man
- The Oregon Trail
- World of Warcraft
- Tetris
- Super Mario Bros.
- Street Fighter II
- Space Invaders
- Sonic the Hedgehog
- The Sims
- Pong
- Pokémon Red y Green
Este año, y tras decidir cuáles fueran los que influyeran de forma significativa a la industria de los videojuegos, a la cultura pop y a la sociedad en general, se ha decidido que serían cuatro los títulos que ingresarían al Salón de la Fama en su edición 2018, estos son:
- Final Fantasy (1997): La saga ha sido de las más emblemáticas dentro en la historia de los videojuegos, llevó sus capacidades técnicas a un nuevo nivel con una historia compleja y de gran desarrollo narrativo, modelos de los personajes en 3D y asombrosas secuencias cinemáticas. Vendiendo más de 10 millones de unidades, Final Fantasy VII se sitúa como el segundo juego más popular de PlayStation One.
- Tomb Raider (1996): Combinando elementos de acción y aventura con acertijos ambientales, esta aventura cinemática en 3D trajo consigo a una de las protagonistas femeninas más emblemáticas dentro de la cultura pop: Lara Croft. A su vez, los Récords Guinness sitúan a Lara Croft como “el personaje femenino de un videojuego más reconocido a nivel mundial” y siendo una franquicia que ha vendido 63 millones de copias en toda su historia.
- Spacewar (1962): Creado por Steve “Slug” Russell, miembro del Instituto de Tecnología de Massachusetts, trabajó en conjunto con otros miembros del “Tech Model Railroad Club” para hacer posible Spacewar! El juego consiste en dos naves espaciales que se disparan torpedos entre sí. Esta mecánica competitiva se difundió en todos los centros computacionales a nivel global que en su momento fue todo un fenómeno.
- John Madden Football (1990): Electronic Arts redefinió los juegos de deportes con este reboot en la década de los 90. Con un énfasis cargado hacia la acción, esta nueva interpretación dejaba a un lado el modelo estadístico y volverse así en un fenómeno cultural que ha vendido 100 millones de copias desde su debut.
Los finalistas y nuevos ingresos al salón de la fama fueron elegidos de entre una lista de 12 contendientes, mismos que fueron elegidos por un jurado conformado por historiadores, escritores y gente familiarizada con la relación entre los videojuegos y la sociedad.
¿Qué juego les gustaría que formara parte del Salón de la Fama considerando su impacto en la sociedad?
Cómics
Gambit: Gone llevará a Remy LeBeau a la Era de Apocalipsis
Marvel Comics ha compartido un emocionante primer vistazo a Gambit: Gone, la próxima serie limitada de cinco números

Marvel Comics ha compartido un emocionante primer vistazo a Gambit: Gone, la próxima serie limitada de cinco números a cargo de Steve Orlando, Edoardo Audino y Gerardo Sandoval, derivada de X-Men of Apocalypse.
Cuando X-Men of Apocalypse: Omega n.º 1 llegó a las tiendas de cómics a principios de este mes.
Los lectores quedaron impactados al descubrir que uno de los viajes de los X-Men de la Era de Apocalipsis al Universo Marvel principal apenas comenzaba.
La épica serie de aniversario de Jeph Loeb y Simone Di Meo concluyó con el Gambito de la Era de Apocalipsis intercambiando lugares con su contraparte de la Tierra-616.
Ahora, la historia continúa en la ya anunciada serie limitada Gambit: Gone, obra de Steve Orlando, Edoardo Audino y Gerardo Sandoval, que llegará a los puntos de venta el próximo mes.
Un Gambit para cada realidad.
La saga sigue las trayectorias paralelas de ambos Gambitos: Audino se encarga de la misión del Gambito de la Era de Apocalipsis en la Tierra-616, mientras que Sandoval retoma la historia de nuestro Gambito en la distópica Era de Apocalipsis.




Aquí está la descripción oficial de la serie, que llega tras el protagonismo de Gambito en la segunda temporada de X-Men ’97:
Dos mundos. Dos Gambits. Dos misiones. Una en busca de redención… y otra por beneficio personal.



En dos historias entrelazadas, Remy LeBeau se enfrentará a sus propios demonios… y a los de toda la raza mutante… en una aventura que llevará al límite la resistencia del Gambit reformado.

¿Qué clase de héroe surgirá? Y, al encontrarse cara a cara con distintas versiones de la mujer a la que aman, ¿qué clase de esposo demostrará ser?
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Anime
NARUTO X BORUTO confirma la llegada de Nanashi Uchiha
Nanashi Uchiha es ahora un nuevo personaje jugable en NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections asi como varias mejoras.

Nanashi Uchiha es ahora un nuevo personaje jugable en NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections.
Tras la incorporación de Nanashi Uchiha en el Modo Historia Especial del juego, los jugadores pueden sumergirse en una historia original en la que Boruto Uzumaki debe enfrentarse a una amenaza inminente para la paz del mundo ninja.
Nanashi Uchiha es una figura misteriosa cuyo trágico pasado ha forjado su profundo odio hacia los ninjas. Maltratada por el clan Uchiha y, en última instancia, utilizada como arma de destrucción, se erige como una poderosa enemiga de Boruto.
A medida que avanza la historia, Boruto debe luchar para proteger el mundo ninja, mientras poco a poco se da cuenta de que Nanashi tal vez no sea la villana que todos creen que es.
Esta actualización también incluye:
- Ninja Battle Revived
- Evento de destreza: aumenta tu destreza más rápido
- Desafíos especiales: completa desafíos para ganar títulos
- Ajustes al equilibrio de combate
Mucho nuevo contenido en puerta para NARUTO X BORUTO
De cara al futuro, los jugadores también pueden esperar más contenido a través de futuras actualizaciones gratuitas.
Se planea lanzar funciones en línea adicionales este invierno, mientras que está previsto que un nuevo personaje jugable se una al elenco la próxima primavera. Se revelarán más detalles sobre ambas actualizaciones en una fecha posterior.
NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
Por otra parte Lionsgate y el director Destin Daniel Cretton han abierto una convocatoria de casting mundial para el Team 7 de la película de live actionl de Naruto, ¡y Masashi Kishimoto lo califica de milagro!
La película de acción real de Naruto acaba de dar el paso más importante en una década de desarrollo.
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Eventos
Se amplian licencias de torneos de Rainbow Six Siege en LATAM
Ubisoft amplía su Programa de Licencia de Torneos para Rainbow Six Siege, iniciativa que permite a los socios organizar competiciones

Ubisoft amplía su Programa de Licencia de Torneos para Rainbow Six Siege, una iniciativa que permite a los socios organizar competiciones oficiales del juego táctico competitivo desarrollado por la empresa.
El programa ofrece modalidades de licenciamiento para comunidades y empresas interesadas en realizar torneos oficiales, con apoyo en comunicación, transmisión y premiación, además de oportunidades de branding para la marca organizadora.
A través del programa, los socios aprobados tienen flexibilidad para definir formatos, activaciones y propuestas creativas para los eventos, además de la posibilidad de explorar oportunidades propias de patrocinio.
“Rainbow Six Siege es uno de los principales juegos del escenario competitivo brasileño. Nuestro ecosistema reúne organizaciones consolidadas en el más alto nivel competitivo, equipos en ascenso y una comunidad apasionada de jugadores que busca conquistar su espacio. Con el Programa de Licencia de Torneos, queremos ampliar las oportunidades para que empresas, marcas y comunidades promuevan competiciones oficiales, fortalezcan el escenario y se conecten con ese público de forma relevante”,
afirma Leandro Montoya, Esports Director LATAM de Ubisoft.
Lo que ofrece Ubisoft con Rainbow Six Siege en LATAM
El Programa de Licencia de Torneos contempla dos modalidades:
- Licencia de Comunidad: destinada a torneos sin fines de lucro, con premiación total y participación de patrocinadores de hasta US$ 10 mil, ofreciendo un camino más accesible para iniciativas menores y eventos orientados a la comunidad.
- Licencia Personalizada: destinada a proyectos de mayor envergadura, incluyendo torneos con premiaciones o patrocinios superiores a US$ 10 mil, además de iniciativas que requieran formatos o necesidades específicas.

Además de la autorización oficial para la realización de las competiciones, los socios participantes del programa cuentan con el apoyo de Ubisoft en áreas como League Operations, Broadcast y comunicación.
Para consultar más información sobre el Programa de Licencia de Torneos y conocer todos los detalles de la iniciativa, acceda a la página oficial de Ubisoft
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