Noticias
Llega contenido nuevo de Toy Story a KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]
Nuevo contenido llega a KINGDOM HEARTS Union χ[Cross], el juego que revela fragmentos del inicio de Kingdom Hearts III.
Gracias a la colaboración entre Square Enix y Disney Pixel, se anuncio el contenido exclusivo que estará disponible hasta el 31 de julio de algunos de los personajes de Toy Story. Estas novedades llegan al juego para móviles, KINGDOM HEARTS Union χ[Cross], como parte de la celebración por la apertura de Toy Story Land en Walt Disney Resort Orlando.
Reach for the sky and prepare for an epic celebration! Celebrate the opening of #ToyStoryLand in Daybreak Town! Our party begins tonight at midnight (PT) and will last throughout July! Don't miss out on exclusive Medals and more! #KHUX pic.twitter.com/idteWgF4yb
— Official KINGDOM HEARTS Missing-Link (@KHMLink_NA) June 29, 2018
La colaboración incluye:
- Banners de Medallas (disponibles hasta el 31 de julio) – Woody y Buzz Lightyear ahora forman parte del repertorio de las más poderosas medallas.
- Evento Especial de Medallas (disponibles hasta el 31 de julio) – Los jugadores podrán obtener varias medallas de “Jessie & Rex & Hamm” al completar una serie de misiones especiales.
KINGDOM HEARTS Union χ[Cross] se encuentra disponible para descarga gratuita (con compras dentro de la aplicación) mediante la AppStore para iPhone y en la tienda Google Play para dispositivos Android.
Para más información, puedes visitar el sitio oficial, o bien, la cuenta oficial en Twitter @kh_ux_na
Anime
One Piece: Grand Gourmet revela jugabilidad en un nuevo tráiler
Bandai Namco presentó un nuevo tráiler que muestra la jugabilidad de ONE PIECE: Grand Gourmet, la próxima aventura de gestión de restaurantes.

Bandai Namco presentó un nuevo tráiler que muestra la jugabilidad de ONE PIECE: Grand Gourmet, la próxima aventura de gestión de restaurantes inspirada en el querido universo de ONE PIECE.
En la historia original del juego, aparece de pronto una misteriosa imitación del legendario restaurante marítimo Baratie, que daña la reputación del famoso establecimiento con platillos demasiado caros y un servicio decepcionante.
Ante esta crisis, Luffy y Sanji deciden tomar cartas en el asunto y abrir Baratie Number Two, donde los jugadores asumen el papel de un nuevo integrante del personal encargado de recuperar la reputación del restaurante.
ONE PIECE: Grand Gourmet llegará el 23 de octubre de 2026 a Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC a través de Steam y plataformas móviles
El nuevo tráiler ofrece un vistazo a fondo a la variedad de actividades que esperan a los aspirantes a restauranteros.
Lo que les espera a los fans de One Piece
Los jugadores podrán recolectar ingredientes, descubrir recetas y colaborar con Sanji para crear nuevos platillos; incluso los usuarios de Devil Fruit echarán una mano en la cocina de vez en cuando.
Una vez listos, los platillos se podrán personalizar con decoraciones y opciones de presentación, lo que permitirá crear menús únicos adaptados a las preferencias de los clientes.
Además de cocinar, los jugadores podrán diseñar y personalizar el restaurante de sus sueños con más de 200 muebles, creando interiores únicos inspirados en lugares y personajes icónicos del universo de ONE PIECE.
. Al personalizar la distribución y el ambiente, podrán crear un espacio acogedor que invite a los clientes a regresar por más.
A medida que su restaurante crezca, recorrerán los mares y recibirán a más de 400 personajes conocidos de la serie de anime, cada uno con sus propios gustos en comida y decoración.
Cumplir sus pedidos ayudará a los jugadores a ganarse una clientela fiel, y algunos clientes incluso podrán abrir sus propias tiendas especializadas dentro del restaurante, transformándolo en un animado destino culinario en constante evolución.
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Cómics
Guardians of the Galaxy confirma su llegada a la Nintendo Switch 2
Eidos-Montréal y Marvel Games revelaron Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition para la Nintendo Switch 2

Abróchate el cinturón y prepárate para un viaje épico por el cosmos. Como se anunció el desarrollador y editor Eidos-Montréal se complace en revelar, en colaboración con Marvel Games, que Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition.
Estará disponible en Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026 por $39.99, con nuevos atuendos exclusivos inspirados en los años 80, controles con mouse y compatibilidad con giroscopio.
Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition incluye todo lo que los fans adoran del juego original, además de nuevo contenido exclusivo para Switch 2:
- Juego base completo – El Marvel’s Guardians of the Galaxy original, con todo el contenido digital publicado anteriormente
- 5 nuevos atuendos exclusivos – Nuevos looks para cada uno de los cinco Guardianes, inspirados en el glam rock de los años 80 y disponibles únicamente en Encore Edition
- Compatibilidad con controles con mouse – Funcionalidad completa de mouse mediante el mouse integrado de Nintendo Switch 2, para navegar por los menús y apuntar
- Controles de movimiento con giroscopio – Inclina tu control para guiar la Milano por el espacio o mover a Peter mientras se desliza o durante las secuencias de juego en gravedad cero
- Tres modos de juego – Modo TV, modo sobremesa y modo portátil
La llegada de los Guardians of the Galaxy al Nintendo Switch 2
“Pusimos muchísimo cariño en estos cinco personajes, y la respuesta de los jugadores nos confirmó que ellos también lo sintieron. Encore Edition es nuestra forma de darles a los Guardianes una noche más en el escenario, esta vez en Nintendo Switch 2”,
comenta Jean-François Dugas, director creativo del estudio Eidos-Montréal.
En Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition, encarna a Star-Lord, el autoproclamado líder de los Guardianes de la Galaxia, y guía al equipo en el combate, la exploración y las conversaciones.
Descubre nuevos superhéroes, supervillanos y mundos cósmicos.
Mejora a los Guardianes, experimenta con 50 atuendos dentro del juego y mucho más. Por último, pero no menos importante, déjate llevar por una increíble banda sonora con más de 30 éxitos clásicos de los años 80. ¡Mover la cabeza al ritmo del rock es obligatorio!
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Gadgets
Razer Kraken V4 X: Auriculares con háptica Sensa HD
Se presentaron los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition, unos audífonos gamer con cable diseñados para añadir sensaciones físicas

Se presentaron los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition, unos audífonos gamer con cable diseñados para añadir sensaciones físicas a cada sesión de juego.
Equipados con la tecnología Razer™Sensa HD Haptics e integrados con más de 100 juegos compatibles, estos audífonos llevan la experiencia de juego más allá de la vista y el sonido al transformar los eventos y el audio del gameplay en un estímulo táctil rico y en capas.
Desde el estruendo de una explosión hasta el sutil sonido de unos pasos que se acercan, cada sensación ayuda a sumergir aún más a los jugadores en la acción.
Diseñado para usuarios que buscan una conexión más física con sus juegos, los Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition combinan retroalimentación táctil inmersiva, audio potente con cable, captura de voz nítida, comodidad prolongada y personalización con Razer Chroma™RGB en uno solo par de audífonos, desarrollados para hacer que cada sesión sea aún más envolvente.
Los Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition cuentan con Razer Sensa HD Haptics, una tecnología de retroalimentación táctil de alta definición que transforma el gameplay y el audio de los juegos compatibles en estímulos que los jugadores pueden sentir físicamente.
Toda la tecnología de punta en los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition
La tecnología va más allá de la vibración básica. Sensa HD Haptics responde a la intensidad, la duración y la posición, haciendo que una explosión a distancia se sienta diferente a un disparo a quemarropa, mientras que un paso nunca se confunde con una granada.
En los títulos compatibles, cada arma, habilidad y momento de tensión cuenta con una retroalimentación propia.

Dos modos dan vida a la experiencia, dependiendo del nivel de integración del juego con la tecnología de retroalimentación táctil.
El primero, Dynamic Haptics, está diseñado para títulos desarrollados con Sensa HD Haptics y prioriza los efectos creados por los propios desarrolladores, mapeados directamente a eventos importantes del juego, como armas, habilidades y movimientos.
Además, los jugadores pueden añadir Audio-to-Haptics (A2H), que utiliza perfiles ajustados por Razer específicamente para cada título.
Los efectos creados por los desarrolladores siempre tienen prioridad, mientras que A2H complementa la experiencia a su alrededor. Así, cuando la acción se sale del guion, la inmersión continúa.
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