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Battlefield V ya tiene fecha para su Beta Abierta

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No coman ansias, que pronto podrán tener una probadita del esperado Battlefield V cuando esté disponible la Beta Abierta.

EA ha anunciado por fin la fecha para la Beta Abierta del esperado Battelfield V, la cual permitirá a al público probar un poco de la experiencia que vivirán cuando el juego sea lanzado en consolas y PC el próximo 19 de octubre de este 2018.

DICE anunció que la beta abierta de Battlefield V Open comenzará el 4 de septiembre para miembros de Early Access* y el 6 de septiembre para todos los jugadores de Origin para PC, Xbox One y PlayStation 4. La beta abierta mostrará el mapa de Rotterdam que pronto será emblemático en el modo Conquest, así como el mapa Arctic Fjord tanto en Conquest como en Grand Operations. Revelado la semana pasada, el mapa de Rotterdam sumergirá a los jugadores en una batalla en las calles de Holanda, donde la dinámica física y la destrucción del juego se verán a plena vista. Nuevo en la franquicia de Battlefield, Grand Operations es una experiencia multijugador en múltiples mapas y modos que lleva a los jugadores a través de un poderoso viaje narrativo inspirado en eventos históricos. Todo este contenido de la beta abierta puede ser visto previamente por los asistentes a gamescom esta semana, donde se podrá jugar en el Hall 6 en el showfloor para PC y Xbox One X.

Además, DICE presentó la nueva tecnología RTX de NVIDIA anunciada durante la conferencia de prensa de NVIDIA con una asombrosa demo en vivo de Battlefield V para PC, uno de los primeros juegos desarrollados en la plataforma NVIDIA RTX que tiene un trazado de rayos en tiempo real como técnica de renderizado. Anteriormente utilizado para pre-procesar mundos realistas en las películas, el trazado de rayos con la plataforma NVIDIA RTX trae la calidad cinematográfica en tiempo real para los videojuegos. En Battlefield V, NVIDIA RTX permite a DICE imitar la forma en que se refleja la luz en el mundo real, mejorando la fidelidad de las superficies reflectantes en cada nivel, mapa y configuración regional del juego. Esto asegurará que Battlefield V se sienta más realista y dinámico, lo que lleva a una experiencia más inmersiva que hace que los jugadores sientan que la batalla se desarrolla en 360 grados a su alrededor. El uso del trazado de rayos en tiempo real en Battlefield V es posible gracias a las nuevas NVIDIA de la serie GeForce RTX 20.

Battlefield V estará disponible en todo el mundo el 19 de octubre en Xbox One, PlayStation 4 y Origin para PC. Aquellos que pre-ordenen Battlefield V Deluxe Edition en cualquier plataforma tendrán acceso tres días antes el 16 de octubre, mientras que los miembros de EA Access y Origin Access podrán saltar a la versión de prueba el 11 de octubre. Los miembros de Origin Access Basic en PC y miembros de EA Access en Xbox One, también podrán saltar a jugar con Play First Trial el 11 de octubre.

Los jugadores que reserven cualquier edición del videojuego con la oferta Battlefield V Enlister tendrán acceso anticipado a la beta abierta y otros beneficios, incluyendo opciones de personalización de soldados, acceso a asignaciones especiales a partir de la semana de lanzamiento y acceso inmediato a cinco armas en Battlefield 1.

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Metro 2039 : Todo sobre el nuevo juego

4A Games y  Deep Silver han revelado oficialmente Metro 2039. Nuevo título promete regresar a la saga el ojo del público,

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ESTÁ DE REGRESO

4A Games y  Deep Silver ha revelado oficialmente su próximo gran proyecto, Metro 2039. Este nuevo título promete regresar a la saga el ojo del público, con una historia más trágica, terrorífica y desoladora hasta el momento.

Con un video de casi 15 minutos, nos mostraron que Metro 2039, no será un jueguito del montón, sino que es probable que sea uno de los mejores juego del año. Te cuento el porque también deberías de estar al pendiente del juego:

Una evolución técnica a medida en Metro 2039

La saga Metro, siempre se ha destacado bastante por su apartado grafico y siempre estar a la vanguardia tecnológica. Y para esta entrega 4A Games ha decidido apostar fuertemente por su propio motor gráfico, el 4A Engine. Para Metro 2039, el estudio ha reconstruido desde cero su implementación de tecnología de trazado de rayos (Ray Tracing) que vimos por primera ves en Metro Exodus. Su objetivo es ofrecer una fidelidad visual impresionante y un entorno “real”, donde la iluminación juegue un papel crucial en la atmósfera de terror.

El regreso a la claustrofobia

El juego abandona la exploración de mundo abierto, que vimos en Metro Exodus, para volver a un entorno cerrado y “pasillero” en los túneles del metro de Rusia (Moscú).

Una de las novedades más destacadas es el sistema de historias congeladas. Las habitaciones cuentan historias trágicas a través de su entorno visual, permitiendo a los jugadores deducir qué ocurrió en ese lugar antes de su llegada sin necesidad de textos o diálogos explicativos.

Nuevo protagonista

La historia da un giro importante al dejar de lado a Artyom para introducir al nuevo personaje, The Stranger, adiferencia del anterior, cuenta por fin con voz. un recluso atormentado por violentas pesadillas en vela, obligado a emprender un angustioso viaje de regreso al Metro. Allí, las facciones subterráneas han sido unificadas bajo un régimen autoritario conocido como el Novoreich, liderado por Hunter, el legendario espartano de las entregas anteriores que ahora ejerce como un Führer.

Un desarrollo marcado por la guerra

4A Games nació en Ucrania, Kiev, y sigue siendo mayoritariamente ucraniana, pero ahora cuenta con un equipo que abarca más de 25 nacionalidades diferentes, unidas por un espíritu ucraniano de determinación y orgullo por sus proyectos. La invasión a gran escala de Rusia a Ucrania ha impactado y moldeado directamente el desarrollo de METRO 2039, con una historia que ahora se centra especialmente en las decisiones, las consecuencias de las acciones y el costo de asegurar un futuro. Aunque se cuenta desde una perspectiva claramente ucraniana, METRO 2039 sigue siendo una auténtica historia de METRO. Ahora trabajamos principalmente desde dos ubicaciones, en Kiev y Malta, pero el objetivo sigue siendo el mismo: crear una experiencia que sea inconfundiblemente METRO.

El trabajo de desarrollo de METRO 2039 se lleva a cabo en Ucrania, en medio de la invasión a gran escala de Rusia, y en Malta. 4A Games sigue apoyando a su país natal y a los miembros del equipo en Ucrania de todas las formas posibles. Si deseas contribuir, te recomendamos la plataforma oficial de recaudación de fondos de Ucrania,

El juego tiene previsto su lanzamiento para el próximo invierno y estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Lost Ark presenta la actualización “Shadows Rise”

La actualización de abril para Lost Ark, Shadows Rise ya está aquí y con ella, el despertar de los Seres Primordiales.

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Lost Ark

La actualización de abril para Lost Ark, Shadows Rise (Asalto de las Sombras), ya está aquí y con ella, el despertar de los Seres Primordiales.

Este mes llega cargado de nuevos y desafiantes contenidos para el endgame, sistemas de progresión ampliados y mejoras de calidad de vida que transformarán tu travesía por Arkesia.

La Incursión de las Sombras – Serca (Shadow Raid) introduce una revolucionaria experiencia endgame para 4 jugadores, disponible en las dificultades Normal (1710+), Difícil (1730+) y Pesadilla (1740+).

Esta incursión presenta el nuevo sistema de combate (Brawl System). Al aturdir con éxito a Serca, tu grupo será transportado a un espacio de combate exclusivo con tres etapas progresivas; domínalas para obtener ventajas estratégicas en el encuentro principal.

La Grieta de Caos (1730+) es un intenso desafío individual en el que deberás purificar el caos derrotando oleadas masivas de enemigos contrarreloj.

Las mejoras que llegan a Lost Ark

Por otro lado, el catálogo de Incursiones de Guardián se expande con la Imagen Residual del Guardián (Guardian’s Afterimage), que presenta a Caligo, el nuevo Guardián Lumen, y un sistema de rotación semanal.

La nueva interfaz de la Guía de Contenido (Alt+Q) mejora la navegación con un centro unificado para todas las actividades a partir del nivel de objeto 1710+.

El Sistema de Solicitud de Grupo ahora permite que grupos coordinados de 2 a 4 jugadores soliciten unirse a Salas de Incursión juntos, agilizando la formación de equipos para el contenido de endgame.

La Tienda del Evento de Sombra (del 15 de abril al 10 de junio) ofrece materiales de Refinamiento Superior de Nivel 4, materiales de Ark Grid y recompensas exclusivas que podrás obtener mediante actividades diarias.

La Bendición de Azena se expande para incluir Fate Embers de la Grieta del Caos y nuevos cofres de materiales de Nivel 4. Además, el Armario de Neria regresa con cosméticos populares, incluyendo el conjunto de Caballero Guardián (Guardianknight).

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Arknights: Endfield revela los secretos de Wuling este 17 de abril

El publisher global GRYPHLINE anunció que “En el despertar de la Primavera”, la más reciente actualización gratuita de Arknights: Endfield,

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Arknights

El publisher global GRYPHLINE anunció que “En el despertar de la Primavera”, la más reciente actualización gratuita de Arknights: Endfield, estará disponible el 17 de abril.

Centrada en un capítulo clave dentro de la historia de Wuling, la actualización introduce importantes avances narrativos, un enfrentamiento contra un jefe de alto riesgo, un nuevo Operador jugable, contenido ampliado de exploración y nuevas adiciones significativas a los sistemas de construcción industrial del juego.

A medida que aumentan las tensiones en Wuling, la historia comienza con un mensaje urgente de Zhuang Fangyi tras la repentina aparición de Ardashir en la nueva área de Piedras Marcadoras, una instalación clave para la estabilidad de la región.

Al mismo tiempo, Nefarith entra en conflicto abierto, marcando el inicio del primer enfrentamiento directo contra ella mientras los jugadores se adentran en la crisis que amenaza a Wuling.

Zhuang Fangyi, que ya es una figura central de la historia, hará su debut como personaje jugable en esta actualización, aportando un potente daño eléctrico y un estilo de combate que combina ataques basados en rayos con el manejo de la espada.

Nuevo contenido para Arknights: Endfield

Además de su nuevo contenido narrativo, “En el despertar de Primavera” introduce nuevas áreas de mapa y exploración en Wuling, con un Sitio de Prueba que se abrirá más adelante dentro del ciclo de la actualización, permitiendo a los jugadores participar en la restauración posterior al desastre, resolver acertijos y explorar más a fondo la región.

Asimismo, la actualización amplía los sistemas industriales del juego con un nuevo puesto avanzado, nuevos recursos y opciones de producción adicionales, fortaleciendo la combinación de combate, exploración y construcción de infraestructura a gran escala que caracteriza a Arknights: Endfield.

La actualización también incluye nuevo contenido de eventos, actualizaciones permanentes de gameplay, diversas mejoras en la calidad de vida en progresión, combate y gestión industrial, así como recompensas adicionales para los jugadores.

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