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Videojuegos

Battlefield V ya tiene fecha para su Beta Abierta

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No coman ansias, que pronto podrán tener una probadita del esperado Battlefield V cuando esté disponible la Beta Abierta.

EA ha anunciado por fin la fecha para la Beta Abierta del esperado Battelfield V, la cual permitirá a al público probar un poco de la experiencia que vivirán cuando el juego sea lanzado en consolas y PC el próximo 19 de octubre de este 2018.

DICE anunció que la beta abierta de Battlefield V Open comenzará el 4 de septiembre para miembros de Early Access* y el 6 de septiembre para todos los jugadores de Origin para PC, Xbox One y PlayStation 4. La beta abierta mostrará el mapa de Rotterdam que pronto será emblemático en el modo Conquest, así como el mapa Arctic Fjord tanto en Conquest como en Grand Operations. Revelado la semana pasada, el mapa de Rotterdam sumergirá a los jugadores en una batalla en las calles de Holanda, donde la dinámica física y la destrucción del juego se verán a plena vista. Nuevo en la franquicia de Battlefield, Grand Operations es una experiencia multijugador en múltiples mapas y modos que lleva a los jugadores a través de un poderoso viaje narrativo inspirado en eventos históricos. Todo este contenido de la beta abierta puede ser visto previamente por los asistentes a gamescom esta semana, donde se podrá jugar en el Hall 6 en el showfloor para PC y Xbox One X.

Además, DICE presentó la nueva tecnología RTX de NVIDIA anunciada durante la conferencia de prensa de NVIDIA con una asombrosa demo en vivo de Battlefield V para PC, uno de los primeros juegos desarrollados en la plataforma NVIDIA RTX que tiene un trazado de rayos en tiempo real como técnica de renderizado. Anteriormente utilizado para pre-procesar mundos realistas en las películas, el trazado de rayos con la plataforma NVIDIA RTX trae la calidad cinematográfica en tiempo real para los videojuegos. En Battlefield V, NVIDIA RTX permite a DICE imitar la forma en que se refleja la luz en el mundo real, mejorando la fidelidad de las superficies reflectantes en cada nivel, mapa y configuración regional del juego. Esto asegurará que Battlefield V se sienta más realista y dinámico, lo que lleva a una experiencia más inmersiva que hace que los jugadores sientan que la batalla se desarrolla en 360 grados a su alrededor. El uso del trazado de rayos en tiempo real en Battlefield V es posible gracias a las nuevas NVIDIA de la serie GeForce RTX 20.

Battlefield V estará disponible en todo el mundo el 19 de octubre en Xbox One, PlayStation 4 y Origin para PC. Aquellos que pre-ordenen Battlefield V Deluxe Edition en cualquier plataforma tendrán acceso tres días antes el 16 de octubre, mientras que los miembros de EA Access y Origin Access podrán saltar a la versión de prueba el 11 de octubre. Los miembros de Origin Access Basic en PC y miembros de EA Access en Xbox One, también podrán saltar a jugar con Play First Trial el 11 de octubre.

Los jugadores que reserven cualquier edición del videojuego con la oferta Battlefield V Enlister tendrán acceso anticipado a la beta abierta y otros beneficios, incluyendo opciones de personalización de soldados, acceso a asignaciones especiales a partir de la semana de lanzamiento y acceso inmediato a cinco armas en Battlefield 1.

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Reseñas

FADING ECHO – Reseña

Fading Echo es una grata sorpresa dentro del panorama indie. Es un juego concreto, detallado y, sobre todo, muy divertido de jugar

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Fading Echo

Por muchos años lo más importante de los videojuegos era su jugabilidad, que fuera 100% divertida y funcional, conforme han pasado los años, muchas veces esto se olvida, para darle más importancia a otros apartados, pero, Fading Echo se siente justamente como una carta de amor a esos tiempos, pero con un toque moderno y brindarnos lo mejor de está época.

¿De qué va?

Desarrollado por el estudio independiente francés Emeteria (y publicado por New Tales junto a Com2uS Holdings), Fading Echo nos pone en los zapatos de One, una chica joven atrapada en el mundo de Corel. Este universo está al borde del colapso debido a la Corrupción Paradoja, un fenómeno que no solo destruye el paisaje convirtiéndolo en desiertos e islas flotantes, sino que tuerce la mismísima realidad.

Debes detener a Maddock, el despiadado líder de la Paradoja en Corel. Aunque One es tu personaje principal, no está del todo sola, te acompañaran unos personajes un tanto peculiares, he “importantes” para la trama.

La historia de aunque concreta y sencilla de entender, es su punto más devil, por memento parece puro relleno para la jugabilidad y los personajes, muchas veces no tienen un gran sentido.

Gameplay

A comparación de la historia, aquí Fading Echo saca todas las garras. Estamos ante un Action-RPG de aventura en tercera persona con cámara libre, 100% enfocado en el juego en solitario, asi que nada de nada de micro transacciones

One, la protagonista tiene la habilidad de controlar poderes elementales, específicamente en la capacidad de transformarse en una esfera de agua líquida. Esta mecánica no solo sirve para moverse por el mapa a toda velocidad, deslizándote por tuberías, filtrándote por grietas o surfeando rampas, sino que es la columna vertebral del combate y las plataformas.

Conforme avanzas, el catálogo de líquidos e interacciones se expande:

  • Agua base: Excelente para la movilidad, crear impulsos y mojar enemigos.
  • Desechos tóxicos: Te otorgan un impulso de salto súper útil para alcanzar zonas elevadas.
  • Lava: Te permite flotar/planear como una nube de vapor y cubrir distancias más largas.
  • Corrupción: Permite mecánicas de retorno y manipulación temporal.

El combate, por su parte, es ágil y premia la creatividad. Puedes eliminar a los enemigos con estados elementales o ser un poco más crativo y eliminarlos con el entorno que creas. Si bien en las dificultades estándar algunos combates contra enemigos comunes pueden sentirse algo sencillos si no aprovechas las debilidades elementales, experimentar con las reacciones hace que cada enfrentamiento se mantenga entretenido.

Un pequeño problema es que el juego se comienza a senitir repetitivo, algo que puede ser entendible por el tamaño del juego, pero, algo que debes de tomar en cuenta.

Mundo

Corel está diseñado bajo una estructura semiabierta y no lineal. Una vez que superas la zona de tutorial, el juego te suelta la mano y te deja abordar las diferentes regiones en el orden que prefieras.

El diseño de niveles recuerda muchísimo a juegos como, Jak and Daxter, apostando por la exploración vertical, secciones de plataformas dinámicas y rompecabezas ambientales. Los acertijos no te llevan de la mano ni te llenan la pantalla de marcadores gigantescos.

Además, el mundo cuenta con “realidades fracturadas”, lo que significa que puedes cruzar a versiones alternas del mismo mapa donde las reglas de combate, los recursos y los peligros cambian por completo, un metodo sencillo para expandir el juego sin gastar tantos recursos, pero es lo que hace que el juego comience a sentirse repetitivo.

Apartado Artístico

Tiene un estilo artístico cel-shading de estilo comic con toques anime con una paleta de colores super brillantes que hace que el mundo de Corel se siente muy vivo. Los efectos del agua y la energía Éter contrastan increíblemente bien con el entorno en ruinas.

La banda sonora acompaña muy bien tanto la exploración tranquila como la adrenalina del combate, con efectos de sonido líquidos muy satisfactorios al transformar a One…

Aspecto Técnico

En el apartado técnico, el trabajo de optimización del estudio Emeteria es medianamente buena, aunque no tuve grandes problemas, el juego lo tuve que jugar en medio teniendo un 15 de 13th una RTX 4060 TI y 32 gb de ram. De esa manera el juego me correo de manera fluida y sin problemas

Contenido

La campaña principal te tomará entre 8 y 12 horas de juego, dependiendo de qué tan minucioso seas buscando los Aetherfacts y cofres ocultos tras las cascadas. El precio está super bien, en México tiene un precio original de $209 pesos, pero, en estos momentos tiene descuento

Conclusión

Fading Echo es una grata sorpresa dentro del panorama indie. Es un juego concreto, detallado y, sobre todo, muy divertido de jugar. Si echas de menos los juegos de plataformas y acción de la vieja escuela donde moverse por el escenario era un placer en sí mismo, la aventura de One te va a encantar.

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7.5/10

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Noticias

Pokémon Pokopia Pase de Expansion-Parte 1 llega el 5 de agosto

Se anunció que Pokémon Pokopia Pase de Expansion-Parte 1, el contenido descargable de pago, llegará el 5 de agosto a Nintendo Switch 2.

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pokemon

Se anunció que Pokémon Pokopia Pase de Expansion-Parte 1, el contenido descargable de pago, llegará el 5 de agosto a las consolas Nintendo Switch 2.

También se publicó un tráiler de la parte 1 en el que se pueden ver las nuevas y emocionantes funciones que los fans podrán disfrutar dentro de muy poco tiempo.

Por último, se dieron a conocer algunos detalles sobre la parte 2.

En la parte 1, los jugadores y jugadoras podrán zambullirse en un nuevo vecindario: la Cuenca Coralina. A

quí podrán cultivar sandías con la ayuda de Pokémon que tengan la especialidad Humedecer y activar máquinas de burbujas o farolas con los que tengan la especialidad Electrificar.

También se encontrarán con más Pokémon y nuevos atuendos. De igual forma, podrán potenciar el movimiento Surf y descubrir una receta nueva: los batidos.

Si se dirigen al fondo del mar, podrán seguir los corales luminiscentes, adentrarse en las oscuras profundidades y vivir una aventura muy emocionante junto a otros Pokémon.

Muchas mejoras en el futuro para Pokémon Pokopia

Otra novedad que hará que construir sea más divertido son los bloques flotantes. Gracias a ellos, se podrán crear estructuras que solo son posibles bajo el agua.

También se podrá construir un submarino Sharpedo para crear una habitación que parecerá una base secreta.

A finales de 2026 llegará la parte 2 del contenido descargable de pago, en la que los jugadores y jugadoras podrán vestirse con estilo junto a sus Pokémon favoritos gracias a los accesorios. También se añadirán más Pokémon y muebles. Próximamente se conocerán más detalles sobre la parte 2.

A partir del 5 de agosto, todas aquellas personas que tengan Pokémon Pokopia podrán aprender el movimiento Buceo de Manaphy gracias a la actualización gratuita a la versión 2.0.0.

Una vez que lo aprendan, podrán sumergirse junto a otros Pokémon de tipo Agua y construir bajo el agua.

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Noticias

Crazy Taxi: World Tour anuncia prueba de red cerrada

SEGA invita a jugadores de ciertas regiones del mundo a la Prueba de red cerrada multijugador de Crazy Taxi: World Tour.

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Crazy Taxi

SEGA invita a jugadores de ciertas regiones del mundo a poner a prueba sus habilidades al volante participando en la Prueba de red cerrada multijugador de Crazy Taxi: World Tour.

Las inscripciones para participar en la prueba de red cerrada multijugador (Closed Network Test / CNT) ya están abiertas hasta el 31 de agosto:

Los jugadores seleccionados serán de los primeros en el mundo en experimentar dos de los modos multijugador en línea de máxima velocidad del juego. Crazy Taxi: World Tour se lanzará en 2027.

Si bien la versión completa del juego incluirá modos para un solo jugador y de historia, la CNT se centrará exclusivamente en la acción multijugador en línea.

Los jugadores podrán participar en dos modos multijugador: Pickup Race y Cops ‘N’ Cabbies, ambos disponibles a través de partidas clasificadas o partidas personalizadas, en las que se pueden configurar salas y reglas a medida.

  • En Pickup Race, hasta 6 jugadores competirán entre sí para dejar a tantos pasajeros como sea posible dentro de un límite de tiempo establecido, ganando la mayor cantidad de dinero loco posible.
  • En Cops ‘N’ Cabbies, los jugadores se dividirán en dos equipos de 3 personas que competirán entre sí.

Los jugadores podrán correr en 2 mapas y elegir entre 4 personajes y 6 autos con diversas opciones de personalización.

La CNT se llevará a cabo desde las 5:00 p. m. PT del 11 de septiembre hasta las 5:00 p. m. PT del 13 de septiembre.

Tráiler del mapa de la Costa Oeste de Crazy Taxi: World Tour

Junto con el anuncio de la CNT, SEGA reveló un nuevo tráiler inspirado en los viajes que destaca el mapa de la Costa Oeste del juego, un lugar icónico para los fans de la serie.

Siguiendo el espíritu del juego original, Crazy Taxi: World Tour continuará con la tradición de incluir en el juego tiendas de marcas populares de la vida real.

Dado que el nuevo juego llevará a los jugadores a una aventura por todo el mundo, cada mapa de World Tour contará con tiendas regionales.

Entre las tiendas y destinos confirmados para el mapa de la Costa Oeste se encuentran marcas icónicas como IHOP y Amoeba Music.

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