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Intel y ESL extienden su acuerdo hasta 2021

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Intel y ESL extienden su acuerdo mediante la inversión de 100M$, convirtiéndose en la marca y colaboración más antigua de la historia de los esports.

Como los líderes indiscutibles en esports, Intel y ESL, la compañía independiente más grande de esports, anuncian hoy la renovación de su acuerdo global de colaboración cuyo objetivo es hacer crecer la audiencia de los esports a nivel mundial. Durante los tres próximos años, Intel y ESL invertirán más de 100 millones de dólares para seguir dando forma al futuro ecosistema de los esports, a través de la tecnología innovadora, torneos, y eventos,convirtiendo este en el mayor acuerdo de marca y colaboración en esports de la historia.

Con el avance de los esports hacia una industria con valor de dos billones de dólares, Intel y ESL seguirán trabajando juntos para crear experiencias de esports increíbles para jugadores y fans alrededor del mundo. Además de apoyar el comienzo de la temporada 14 de Intel Extreme Masters, el circuito de esports más largo y antiguo del mundo, el acuerdo ofrecerá todo su apoyo a los principales circuitos de esports en vivo de ESL donde se incluyen ESL One powered by Intel® y CS:GO Pro League, además del Intel® Grand Slam de 1.000.000$. La inversión llevará los esports a nuevas regiones del planeta, incluyendo eventos de esports a gran escala en ciertos países de la región APAC (Asia-Pacífico).

“ESL e Intel llevan cerca de dos décadas trabajando codo con codo a favor del crecimiento de los esports” ha declarado Ralf Reichert, fundador y Co-CEO de ESL. “Juntos hemos creado los pilares de la industria y hemos ayudado a muchos jugadores a llegar a convertirse en leyendas del deporte.El acuerdo a largo plazo con Intel presenta aún más oportunidades para que podamos llevar nuestro esfuerzo a un nuevo nivel a escala global.”

Como partner de tecnología global para ESL, Intel suministrará las mejores soluciones tecnológicas.

Incluyendo las mejores CPU gaming, con los procesadores Intel® CoreTM i9 e Intel® Xeon® para todos los torneos y eventos profesionales de ESL. Además, como parte del acuerdo, Intel pondrá a prueba nuevas tecnologías como el 5G.

Intel y ESL tienen el acuerdo más longevo de los esports, con iniciativas que llevan liderando durante los últimos 18 años y cuyo comienzo se remonta a los primeros eventos de ESL en Alemania.

Por más de una década, ESL ha operado los circuitos y eventos más grandes del mundo, incluyendo la ininterrumpida serie de 73 diferentes ediciones en directo de Intel Extreme Masters, con eventos distribuidos por Norteamérica, Sudamérica, Europa, Oriente Medio, China, Sudeste Asiático y Australia. En 2019, ESL e Intel, celebrarán un hito con IEM Sydney, que seconvertirá en el evento número 75 del circuito.

Fuente: Intel

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Anime

Attack on Titan 3 de Koei Tecmo ya tiene fecha de estreno

Attack on Titan 3, de Koei Tecmo, tiene una fecha de lanzamiento confirmada y el título abarca la historia completa

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Attack on Titan

Attack on Titan 3, de Koei Tecmo, tiene una fecha de lanzamiento confirmada y el título abarca la historia completa y permite a los jugadores enfrentarse a los Nueve Titanes por primera vez.

Koei Tecmo ha fijado el 10 de diciembre como fecha de lanzamiento para Attack on Titan 3.

El juego llegará simultáneamente a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Un nuevo tráiler publicado ofrece el vistazo más claro hasta la fecha tanto del alcance narrativo como del sistema de combate.

El cierre de Attack on Titan

Attack on Titan 3 se presenta como la conclusión de la saga de juegos de acción de Koei Tecmo y Omega Force, basada en el manga de Hajime Isayama y su adaptación al anime.

El título busca abarcar toda la narrativa, desde los inicios del Cuerpo de Exploración hasta los acontecimientos finales de la historia.

Según la descripción oficial, los jugadores podrán enfrentarse en combate a los Nueve Titanes por primera vez en la serie, además de disfrutar de nuevo contenido narrativo que profundiza en los personajes y el universo de la obra.

Las entregas anteriores se centraban en las primeras etapas de la historia y en el característico combate con el equipo de maniobras tridimensionales (ODM) contra titanes convencionales.

Al extender la cronología hasta el desenlace e introducir a los Nueve Titanes como adversarios, esta tercera entrega amplía considerablemente tanto la escala de la narrativa como la de los combates contra jefes.

El tráiler ofrece un adelanto de estos elementos, mostrando secuencias narrativas junto a una jugabilidad que mantiene el ritmo frenético, el movimiento vertical y los sistemas de apuntado establecidos en los títulos anteriores.

MAPPA, el estudio responsable de las temporadas finales del anime Attack on Titan, producirá la secuencia de apertura del juego.

Lamentablemente, dicha cinemática se añadirá mediante una actualización posterior al lanzamiento, por lo que no estará disponible desde el primer día.

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Cómics

Los X-Men y FF unirán fuerzas en el final de DNX

DNX, el próximo crossover entre los X-Men y los Cuatro Fantásticos, llega a su explosiva conclusión este mes de noviembre

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X-Men

DNX, el próximo crossover entre los X-Men y los Cuatro Fantásticos, llega a su explosiva conclusión este mes de noviembre, dando paso a una nueva era para los X-Men de Jed MacKay; aquí ofrecemos un primer vistazo al desenlace.

Este noviembre, la guerra de los X-Men contra 3K culmina en un dramático enfrentamiento entre Cíclope y Bestia —ahora presidente de 3K— en el capítulo final de DNX.

DNX, obra de Jed MacKay y Federico Vicentini que llegará en septiembre, une a los X-Men y a los Cuatro Fantásticos en un crossover que culmina años de historias sobre mutantes.

Este evento, que marca un punto de inflexión importante en la etapa de MacKay, verá cómo el retorcido plan de 3K para “crear más mutantes” se hace finalmente realidad.

Tras el viaje de Cíclope al futuro en Age of Revelation, los X-Men creen saber qué les espera.

Sin embargo, al unir fuerzas con los Cuatro Fantásticos para impedir que 3K libere el Virus-X, descubrirán que el futuro nunca está escrito en piedra.

El cierre del duelo entre los X-Men y los FF contra Beast

Según Marvel Comics, “cuando se asiente el polvo, los fans pueden esperar una emocionante sacudida para los X-Men de MacKay y Netho Diaz”.

Se espera que en las próximas semanas se revelen más detalles al respecto, incluido el anuncio de una nueva serie en solitario que se lanzará tras la conclusión del evento.

En DNX n.º 4, los X-Men y los Cuatro Fantásticos deben reorganizarse y hacer frente a una catástrofe inesperada, ¡mientras los efectos del plan del presidente de 3K apenas comienzan a dejarse sentir!

Pero el presidente pronto descubrirá que incluso sus planes tienen fallos.

Luego, en X-Men n.º 41 —número vinculado a DNX—, los X-Men y los Cuatro Fantásticos emprenden una misión para salvar vidas; sin embargo, ONE tiene la orden de imponer una zona de cuarentena y debe cumplir su propia misión. ¿Podrán ambos grupos lograr sus objetivos?

Finalmente, en DNX n.º 5, el evento llega a su épica conclusión. X-Men contra 3K. Scott Summers contra Henry McCoy. Cíclope contra el presidente.

Un duelo a muerte. El «Chairman» es la Bestia que se volvió villana durante la Era de Krakoa de los X-Men, y parece que esto podría marcar el final de su trayectoria.

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Noticias

Tomb Raider: Legacy of Atlantis: Así serán sus trampas y acertijos

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics profundizan en el desarrollo del gameplay de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

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Tomb Rider

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics han lanzado el episodio más reciente de su serie de minidocumentales, que profundiza en el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una impresionante reimaginación de la emblemática aventura debut de Lara Croft de 1996.

Elreciente episodio, titulado “What kind of challenge keeps you thinking, long after you’ve solved it?”, se enfoca en cómo los equipos de Crystal Dynamics y Flying Wild Hog capturan el espíritu de los acertijos del juego original.

Y cómo los han actualizado para las audiencias modernas con esta nueva versión.

En el video, podrás ver de primera mano cómo los desarrolladores combinaron el diseño de niveles y la construcción del mundo de Tomb Raider para crear los acertijos y trampas mortales que Lara tendrá que superar durante su aventura.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2.

La historia detrás de Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis es una aventura de acción y enfoque narrativo para un solo jugador que reimagina el icónico título debut de 1996.

En Tomb Raider: Legacy of Atlantis, los jugadores se pondrán en las botas de Lara Croft para embarcarse en una peligrosa travesía alrededor del mundo.

Y descubrir los secretos perdidos de la Atlántida, todo impulsado por un apartado visual deslumbrante, gameplay modernizado y nuevas sorpresas que honran el espíritu del juego original.

Entornos inmersivos, acertijos familiares redefinidos con nuevas mecánicas y momentos inolvidables.

Como la épica batalla contra el T-Rex y se transforman en encuentros cinematográficos a gran escala.

Esta es la legendaria aventura que los fans recuerdan, reinventada de formas que antes no eran posibles y cargada de nuevas sorpresas.

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