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Intel y ESL extienden su acuerdo hasta 2021

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Intel y ESL extienden su acuerdo mediante la inversión de 100M$, convirtiéndose en la marca y colaboración más antigua de la historia de los esports.

Como los líderes indiscutibles en esports, Intel y ESL, la compañía independiente más grande de esports, anuncian hoy la renovación de su acuerdo global de colaboración cuyo objetivo es hacer crecer la audiencia de los esports a nivel mundial. Durante los tres próximos años, Intel y ESL invertirán más de 100 millones de dólares para seguir dando forma al futuro ecosistema de los esports, a través de la tecnología innovadora, torneos, y eventos,convirtiendo este en el mayor acuerdo de marca y colaboración en esports de la historia.

Con el avance de los esports hacia una industria con valor de dos billones de dólares, Intel y ESL seguirán trabajando juntos para crear experiencias de esports increíbles para jugadores y fans alrededor del mundo. Además de apoyar el comienzo de la temporada 14 de Intel Extreme Masters, el circuito de esports más largo y antiguo del mundo, el acuerdo ofrecerá todo su apoyo a los principales circuitos de esports en vivo de ESL donde se incluyen ESL One powered by Intel® y CS:GO Pro League, además del Intel® Grand Slam de 1.000.000$. La inversión llevará los esports a nuevas regiones del planeta, incluyendo eventos de esports a gran escala en ciertos países de la región APAC (Asia-Pacífico).

“ESL e Intel llevan cerca de dos décadas trabajando codo con codo a favor del crecimiento de los esports” ha declarado Ralf Reichert, fundador y Co-CEO de ESL. “Juntos hemos creado los pilares de la industria y hemos ayudado a muchos jugadores a llegar a convertirse en leyendas del deporte.El acuerdo a largo plazo con Intel presenta aún más oportunidades para que podamos llevar nuestro esfuerzo a un nuevo nivel a escala global.”

Como partner de tecnología global para ESL, Intel suministrará las mejores soluciones tecnológicas.

Incluyendo las mejores CPU gaming, con los procesadores Intel® CoreTM i9 e Intel® Xeon® para todos los torneos y eventos profesionales de ESL. Además, como parte del acuerdo, Intel pondrá a prueba nuevas tecnologías como el 5G.

Intel y ESL tienen el acuerdo más longevo de los esports, con iniciativas que llevan liderando durante los últimos 18 años y cuyo comienzo se remonta a los primeros eventos de ESL en Alemania.

Por más de una década, ESL ha operado los circuitos y eventos más grandes del mundo, incluyendo la ininterrumpida serie de 73 diferentes ediciones en directo de Intel Extreme Masters, con eventos distribuidos por Norteamérica, Sudamérica, Europa, Oriente Medio, China, Sudeste Asiático y Australia. En 2019, ESL e Intel, celebrarán un hito con IEM Sydney, que seconvertirá en el evento número 75 del circuito.

Fuente: Intel

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Eventos

Panini va por un Récord Guinness de intercambio de estampas

En el marco de la Copa Mundial de la FIFA 2026, Panini buscará el mayor intercambio de estampas de deportes en 4 horas.

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Panini

En el marco de la Copa Mundial de la FIFA 2026, Panini buscará el mayor intercambio de estampas de deportes en 4 horas.

Durante generaciones, el intercambio de estampas ha sido mucho más que una tradición entre coleccionistas; es una forma de conectar, compartir historias y vivir la emoción del fútbol desde cada página del álbum.

Hoy, esa tradición buscará hacer historia.

El evento se llevará a cabo de manera simultánea en Ciudad de México y Guadalajara con la participación de más de 20,000 aficionados que formarán parte de este momento.

“Completar un álbum nunca ha sido solamente encontrar la estampa que falta. También significa conocer personas, compartir la pasión por el fútbol y crear recuerdos que permanecen mucho después del último partido.

Con este Récord Guinness queremos celebrar precisamente ese espíritu que ha acompañado a Panini durante décadas”,

señaló Marina Benavides, Directora General de Panini México.

Todo listo para llenar el álbum Panini

Este encuentro reunirá a miles de aficionados para celebrar una tradición que ha acompañado al fútbol durante décadas.

Demostrando que el intercambio de estampas sigue uniendo a personas alrededor de una misma pasión.

La cita será el próximo 12 de julio, de 12:00 a 16:00 horas, en el FIFA Fan Festival, en Ciudad de México y en el Parque de las Niñas y los Niños, en Zapopan, Jal.

La invitación está abierta para todas las personas que quieran completar su álbum oficial, intercambiar estampas con otros coleccionistas y ser parte de un momento que busca hacer historia.

Durante la jornada habrá distintas activaciones, espacios para la donación de estampas y un reconocimiento para quienes logren completar su álbum.

Más que romper un récord, Panini busca rendir homenaje a una tradición que ha acompañado cada Copa Mundial de la FIFA y que, generación tras generación, ha convertido el intercambio de estampas en uno de los rituales más esperados por el público.

Porque algunas estampas hacen falta para completar un álbum… y otras hacen historia.

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Dragon Ball Xenoverse 2: Así será el final de Future Saga

Bandai Namco anunció que la conclusión culminante de DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA llegará el 8 de julio de 2026 con el Capítulo 4

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Dragon Ball

Bandai Namco Entertainment America Inc. anunció que la conclusión culminante de DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA llegará el 8 de julio de 2026 con el Capítulo 4 de FUTURE SAGA, donde los jugadores se enfrentarán al plan definitivo de Fu en una batalla final para restaurar la historia y salvar el futuro.

Dragon Ball Xenoverse 2: Future Saga es una masiva y ambiciosa expansión de contenido dividida en varios capítulos (DLC), diseñada para llevar la narrativa del popular videojuego de Bandai Namco y Dimps hacia una escala multiversal completamente nueva.

Tras los acontecimientos de la historia principal y los parches previos, la trama de este arco se centra en los esquivos planes de Fu, el joven y brillante científico del Reino de los Demonios.

Usando su avanzada tecnología y la manipulación de la energía temporal, Fu decide alterar líneas temporales clave de Dragon Ball Super, experimentando con eventos que amenazan el tejido mismo de la realidad.

La gran novedad de Future Saga radica en la introducción de transformaciones y variantes de personajes nunca antes vistas.

Lo que nos deja DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA

Entre las adiciones más destacadas al plantel de luchadores se encuentran Goku Black en su forma Súper Saiyajin Rosé (Ultra Supervillano) y Vegeta Súper Saiyajin Dios (Ultra Supervillano).

Estas versiones no solo poseen un diseño intimidante con auras oscuras impregnadas de cristales temporales, sino que también desatan un poder destructivo alterado artificialmente que pone en jaque a la Patrulla del Tiempo.

Además de los nuevos combates de la campaña y las misiones secundarias, la expansión revitaliza el juego con escenarios inéditos, alucinantes ataques definitivos, superalmas estratégicas y trajes adicionales para los avatares personalizados.

En definitiva, Future Saga consolida la longevidad de Xenoverse 2 al ofrecer un soplo de aire fresco a su mitología de realidades alternativas, llevando la espectacularidad de los combates a niveles nunca antes vistos para los fanáticos de la franquicia.

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Cine

Supergirl adelanta su estreno digital tras fracasar en taquilla

Tras otro fin de semana difícil en las taquillas parece que Supergirl se prepara para un lanzamiento digital antes de lo previsto.

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Supergirl

Tras otro fin de semana difícil en las taquillas parece que Supergirl de DC Studios se prepara para un lanzamiento digital antes de lo previsto.

Los problemas de taquilla de Supergirl continuaron este fin de semana. Ahora, con películas como La Odisea y Spider-Man: Brand New DY en el horizonte, parece que DC Studios y Warner Bros. Discovery han llegado a la conclusión de que hay pocas esperanzas de que la heroína recupere sus pérdidas.

Aunque no está confirmado, se rumorea que Supergirl se estrenará digitalmente el 28 de julio.

Esto significa que solo habrá estado un mes en cines, lo cual es lo habitual para cualquier fracaso de taquilla que no logra vender entradas.

Warner Bros. sin duda espera recuperar parte de sus pérdidas con la compra de la película para verla en casa, aunque con DC Studios perdiendo hasta 150 millones de dólares con Supergirl, recuperar la inversión es prácticamente imposible.

Un negro futuro para el DCU luego de Supergirl

Al ser solo el segundo título del Universo DC, supone un duro golpe para la marca, lo que aumenta la presión sobre proyectos futuros como Linternas Verdes y Clayface para que tengan éxito.

Apple TV muestra imágenes promocionales en su ficha, con Supergirl (Milly Alcock) y Lobo (Jason Momoa) en primer plano. Este último se incorporó a la película a petición de James Gunn, pero este no parece ser el lanzamiento que esperaba, y ahora es difícil imaginar que el Azote del Cosmos tenga un spin-off.

Esto es parte de nuestra reseña sobre la cinta de la mujer del mañana:

La cinta quizá no alcanza la profundidad emocional ni la solidez narrativa de Supergirl: Woman of Tomorrow, la obra en la que se inspira, pero sí consigue adaptar con éxito varios de sus elementos más importantes y construir una aventura espacial entretenida, visualmente atractiva y con suficiente personalidad para diferenciarse dentro del género.”

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