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A 100 días del lanzamiento de Fallout 76, Bethesda nos adelanta el contenido que que llegará al juego este 2019.
Un juego con un inicio tropezado, ya va tomando forma corrigiendo errores y mejorando poco a poco.
No es raro que un juego que, es 100% en línea o que es muy anticipado, al momento de su estreno salga un poco accidentado lo raro es que la compañía a cargo salga a dar la cara, admita sus errores y los corrija, cómo Bethesda ahora lo hace.
El inicio de Fallout 76 fue tropezado, y Bethesda lo sabe, pero, en lugar de no dar comentarios al respecto, la compañía ha dado la cara admitiendo los errores con los que llegó el juego, no olvidemos que son personas las que se encuentran detrás de este proyecto y como tales cometen errores como todos, pero lo más importante es que Bethesda ya esta trabajando y corrigiendo los errores que presenta el juego; de hecho, a fin de agradecer la paciencia de los usuarios, se anuncio gran parte del contenido gratuito que llegará en 2019 para el juego.
Gracias a sus comentarios continuos, hemos podido solucionar muchos de los problemas principales y hemos realizado numerosas mejoras en el juego. Discretamente, también realizamos decenas de cambios que no son tan visibles. Estos incluyen cambios para mejorar el rendimiento, detectar nuevas vulnerabilidades y hacer que la experiencia sea más fácil para todos. Todavía hay mucho trabajo qué hacer, pero nos complace informar que la estabilidad del juego y el servidor ha aumentado más del 300% desde el lanzamiento. Estamos encantados con cuánto están jugando todos, con un tiempo promedio de 4 horas al día.
Sin embargo, sabemos que el juego tuvo un lanzamiento difícil y hemos cometido errores en el camino. Compartimos tus frustraciones cuando lo hacemos. Probablemente haremos algunos más, y cuando lo hagamos, trabajaremos para corregirlos lo más rápido posible. Tienes que saber que estamos totalmente dedicados a hacer de este juego lo mejor que puede ser, y más aún, una plataforma para las infinitas aventuras de Fallout en los próximos años.
Con ese fin, nos complace anunciar algunos de los nuevos contenidos gratuitos en los que hemos estado trabajando para Fallout 76 en 2019.
Tanto para corregir el pequeño tropiezo con el que iniciaron y para agradecer a los fans, Bethesda liberará a lo largo del 2019 contenido gratuito para el juego, llegando en primavera el primero de ellos.
En la primavera de este año llegará WILD APPALACHIA, donde nos encontraremos con nuevas misiones que involucrarán a Bestias míticas, nuevas características, eventos, sistemas de elaboración y mucho más; las cuales comienzan el 12 de marzo y aparecerán durante varias semanas. Wild Appalachia incluirá:
- Shear Terror! : Descubre los secretos encriptados de Appalachia en una nueva serie de misiones y encuentros para separar a los monstruos de los mitos.
- New Quests: Ever Upwards: viaja a lo más profundo de los bosques con nuevas historias para los legendarios Pioneer Scouts. Gana insignias de mérito, sube de rango y gana una mochila personalizable para aumentar la utilidad.
- Vendedor legendario: localiza el misterioso proveedor para intercambiar y desechar tus elementos legendarios no deseados por nuevos equipos legendarios. Por cada calificación de estrella en un objeto legendario que deseches, aumenta tus posibilidades de obtener el arma o armadura legendaria de tus sueños.
- Nuevas características: C.A.M.P. Decoración, venta de jugadores, cámara funcional: utiliza elementos de tus objetos para decorar tu C.A.M.P. Construye máquinas expendedoras y marca artículos para la venta. Simplemente establece tus precios y aléjate para continuar tus aventuras en Appalachia, asegurándose de capturar todos tus recuerdos favoritos con la nueva cámara funcional. Las máquinas expendedoras hacen todo el trabajo.
- Elaboración de cerveza y destilación: emprende una nueva búsqueda para descubrir los secretos de la bebida prohibida Nukashine y lleva la fiesta a tu C.A.M.P con nuevos sistemas y recetas de elaboración y destilación.
- Desfile de Fasnacht: Este será un nuevo evento de temporada, en el cual deberemos de evitar el invierno de Old Man y acelerar la llegada de la primavera con el antiguo festival de Fasnacht. Todo a fin de obtener recompensas únicas en forma de máscaras festivas de Fasnacht.
- Nuevo modo de Supervivencia: este modo de juego completamente nuevo brinda una experiencia de PvP de alto nivel de apuestas con menos restricciones, mayores recompensas y nuevos desafíos, además de todo el contenido original del Modo Aventura.

Para mediados de año llegará el siguiente contenido, NUCLEAR WINTER, el cual iniciará en verano, cambiando las reglas de los baldíos.
- Apertura de bóvedas 96 y 94: para nuestros jugadores más experimentados, prueba tu fuerza en todas las nuevas incursiones de bóveda de grupo de alto nivel.
- Jugadores legendarios: un sistema de prestigio completamente nuevo permitirá que los jugadores por encima del nivel 50 se conviertan en legendarios, restableciendo a sus personajes con todas las nuevas y más poderosas habilidades.
Para finales de año llegará WASTELANDERS, la cual será la actualización más grande de Fallout 76, la cual llegará con una nueva campaña, nuevas facciones, nuevos eventos, nuevas funciones y aún más sorpresas.
Sin duda Bethesda deja en claro porque es una de las compañías más grandes dentro de la industria de los videojuegos, siendo su preocupación principal sus jugadores. Recuerden que Fallout 76 esta disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Noticias
Silent Hill f y Fatal Frame 2 Remake anuncian DLC gratuito
Konami ha anunciado que SILENT HILL f colabora con el juego de aventura y terror de estilo japonés FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

Konami ha anunciado que SILENT HILL f (disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games, Microsoft Store) colabora con el juego de aventura y terror de estilo japonés de Koei Tecmo Games Co., Ltd., FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE, para lanzar una nueva actualización que añade el nuevo cosmético ‘Crimson Butterfly’.
Este DLC añade un cosmético para los jugadores que cambia la apariencia de Hinako por una inspirada en Mio Amakura, la protagonista de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE.
Los jugadores podrán experimentar la historia principal de SILENT HILL f* mientras encarnan el espíritu del vínculo entre dos hermanas gemelas que se pierden en un pueblo abandonado y embrujado por espíritus vengativos.
Tal y como se muestra en FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE.
El cosmético “Crimson Butterfly” estará disponible para todos los usuarios que tengan SILENT HILL f y actualicen al parche 1.20 o posterior.
Los elementos en común de SILENT HILL y Fatal Frame
Adicionalmente, tanto la Edición Estándar como la Edición Deluxe de SILENT HILL f están en oferta.
Además, también está disponible un paquete que incluye SILENT HILL f y FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE, lo que permite a los jugadores disfrutar de ambos títulos a un precio reducido.
Los jugadores pueden aprovechar esta oportunidad para disfrutar de una colaboración especial en la que se cruzan los mundos de los videojuegos de terror japoneses.
Silent Hill y Fatal Frame son pilares del horror de supervivencia que comparten una atmósfera asfixiante arraigada en el aislamiento psicológico.
Ambas franquicias trasladan al jugador a espacios malditos detenidos en el tiempo —pueblos fantasma o aldeas abandonadas— donde el entorno es un enemigo más.
El núcleo de su terror no depende de monstruos mutantes, sino de manifestaciones espirituales y traumas del pasado vinculados a rituales oscuros y tragedias familiares.
Además, sus mecánicas de combate indefensas, la exploración basada en linternas y la fuerte influencia del terror psicológico japonés construyen una experiencia de vulnerabilidad absoluta e inquietud constante.
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Anime
El nuevo teaser de Chainsaw Man: Assassins Arc revive el hype
El 15.º aniversario de MAPPA trajo consigo un nuevo avance de CHAINSAW MAN: Assassins Arc y todo indica que será muy buena

El 15.º aniversario de MAPPA trajo consigo un nuevo avance de CHAINSAW MAN: Assassins Arc, y el director de la película Reze Arc regresa para llevar a Quanxi a la pantalla.
MAPPA nos ha dado la visión más clara hasta ahora del futuro de Denji. Durante la transmisión en vivo de la presentación de la programación del 15.º aniversario del estudio, el 19 de junio.
El reconocido estudio lanzó un nuevo avance de Chainsaw Man: Assassins Arc, el siguiente capítulo de su exitoso anime, y confirmó que el equipo detrás de la película Reze Arc continuará a bordo.
Tatsuya Yoshihara regresa como director, retomando la historia justo donde terminó la película Reze Arc del año pasado.
MAPPA vuelve como estudio, y el resto del equipo principal está repleto de talento que regresa. El proyecto se anunció por primera vez en la Jump Festa 2026, y este avance es el que finalmente le puso nombre a la producción.
Se va a descontrolar al máximo Chainsaw Man
Aquí está el equipo confirmado que MAPPA reveló junto con el teaser:
- Director: Tatsuya Yoshihara
- Guion de la serie: Hiroshi Seko
- Diseño de personajes: Kazutaka Sugiyama
- Música: Kensuke Ushio
- Diseño de demonios: Kiyotaka Oshiyama
- Director de sonido: Yasushi Nagura
Estos nombres les resultarán familiares a los fans. Que Ushio siga a cargo de la música y Oshiyama del diseño de demonios significa que la atmósfera inquietante y extraña que hizo destacar tanto a la primera temporada y a la película Reze se mantendrá.
¿Qué mostró el teaser? Insinúa el cambio de la historia, pasando de una lucha personal a una global.
Asesinos de todo el mundo comienzan a acorralar a Denji, y vemos a nuevos personajes favoritos de los fans, como Quanxi, presentado como el primer cazador de demonios, junto con un trío de asesinos estadounidenses. Intentaré no revelar demasiados detalles.
Pero cualquiera que haya leído el manga sabe que el arco de los Asesinos es donde la historia se descontrola por completo.
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Cine
Supergirl: ¿Fracaso en camino? Previsiones de taquilla
Finalmente se han revelado las cifras de taquilla de Supergirl, y con un estreno mundial previsto de entre 80 y 90 millones de dólares

Finalmente se han revelado las cifras de taquilla de Supergirl, y con un estreno mundial previsto de entre 80 y 90 millones de dólares, se avecina un fin de semana difícil para la segunda superproducción del Universo DC.
The Wrap ha compartido una interesante actualización, revelando que “fuentes internas de Warner Bros. en el estudio afirman que cualquier cifra superior a los 300 millones de dólares a nivel mundial se considerará un éxito” para Supergirl.
Parece que el estudio confía en que el público internacional acuda a ver a la heroína.
Esto no parece muy probable, especialmente considerando que Superman tuvo dificultades en los mercados internacionales el año pasado.
Según Deadline, la película de DC Studios apunta a un estreno en EE. UU. de alrededor de 40 millones de dólares, aunque Variety estima una recaudación de entre 47 y 50 millones.
El éxito de este estreno es incierto, pero esta cifra es inferior a las proyecciones recientes, que apuntaban a un estreno de 55 millones de dólares, similar al de The Flash en 2023.
La taquilla de Supergirl
La salvación de Supergirl podría ser su presupuesto. Con 170 millones de dólares antes de marketing, es significativamente más barata que Superman.
Sin embargo, Supergirl prevé un estreno discreto en el extranjero, con pronósticos actuales de entre 27 y 39 millones de dólares.
Esto sitúa a la Mujer del Mañana en camino de recaudar entre 80 y 90 millones de dólares en su primer fin de semana a nivel mundial, lo que significa que podría igualar su presupuesto al final de su segundo fin de semana, dependiendo del éxito de Minions & Monsters.
Supergirl, sin embargo, apunta a un estreno mayor que el de Aquaman y el Reino Perdido (27,4 millones de dólares) y Shazam: La Furia de los Dioses (30,1 millones de dólares).
Actualmente, está muy igualada con Birds of Prey (And the Fantabulous Emancipation Of One Harley Quinn) y su debut de 81,2 millones de dólares, mientras que el mayor fracaso de Marvel Studios, The Marvels, se estrenó con 110 millones de dólares y llegó a recaudar apenas 206,1 millones de dólares a nivel mundial.
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