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Estos son los clásicos de Final Fantasy que llegarán a las consolas de actual generación y PC en este 2019
¡Final Fantasy para todos!
En nuestra región, cuando escuchamos el término RPG inmediatamente pensamos en FINAL FANTASY y es que ¿quién no ha jugado alguna entrega de esta franquicia? Ya sea desde clásicos del NES, clásicos modernos del primer PlayStation, hasta más modernos que inclusive son MMO. Sin tantos los juegos y diferentes uno de otro que seguramente hay alguno para cada gusto.
No obstante, hay juegos que son pilares de la franquicia, ya sea por haberle dado un nuevo giro a su modo de juego o por ser tan masivos que casi todos los jugamos, bueno, Square Enix nos pega en la nostalgia y nos trae algunos juegos clásicos de FINAL FANTASY, así como algunos clásicos modernos, y a continuación te decimos de cuáles se tratan.
FINAL FANTASY VII

Uno de los juegos más emblemáticos y favorito de muchos de esta franquicia; a partir del 26 de marzo, todos quienes tengamos un Nintendo Switch o una Xbox One podremos disfrutar una vez más, o por primera vez, la épica historia de Cloud, Aerith, Tifa y todos sus amigos, por detener al poderoso Sephiroth. Lo que inició como una misión a sueldo, se convertirá en un viaje por salvar al mundo, mientras vamos descubriendo el pasado de nuestro protagonista, lleno de secretos. Recuerden que esta es la versión que vimos allá en 1997.
FINAL FANTASY IX

Por primera vez, la nove entrega de la franquicia llega a las consolas de actual generación, así como para computadoras y dispositivos móviles. FINAL FANTASY IX es una historia de amor y traicion durante la guerra. Seremos testigos de cómo Zidane y el grupo de teatro Tantalus secuestran a la princesa de Alexandria, Garnet, quien quiso ser “secuestrada” para explorar el mundo. Este mundo mágico lleno de personajes entrañables ya está disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC, a través de STEAM y Windows 10, así como para dispositivos iOS y Android, así que no hay forma de perderse de esta aventura.
FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster

Para quienes disfrutan de historias llenas de romance y magia, el próximo 16 de abril llegará FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster para Nintendo Switch y Xbox One. Así es, dos juegos en uno; en FINAL FANTASY X podremos disfrutar de la historia de Tidus quien es convocado por Yuna para salvar el mundo de Spira. Mientras que en su sexuela, FINAL FANTASY X-2, Yuna, a lado de viejos conocidos, tendrá que salvar una vez más el mundo de Spira.
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE

Un FINAL FANTASY que innovó en aus sistema de juego al incluir los Gambits; este es uno de los juegos de la franquicia que se siente tan diferente a otros que nos termina enamorando. Su historia gira en torno a la princesa Ashe, quien inicia una resistencia para liberar a su nación Dalmasca. Cuando conoce a Vaan, un ladron soñador, lograrán cambiar no sólo el destino de Dalmasca, sino de todas las naciones.
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Remastered Edition
En juego que se salió del esquema tradicional de FINAL FANTASY esta de vuelta, esta vez remasterizsdo y con modo multijugador online con hasta tres amigos para disfrutar de este clásico y divertido RPG de acción. Aún no hay fecha exacta pero se estrenará en este 2019 para PlayStation 4 y Nintendo Switch.
Chocobo’s Mystery Dungeon EVERY BUDDY!

¿Quién no ama a los Chocobos? Desde el 20 de marzo podremos disfrutar de esta nueva versión de FINAL FANTASY FABLES 2007: Chocobo’s Dungeon, haciendo aún más amigable esta entrega para nuevos jugadores. El sistema de juego es distinto a los demás, aquí los enemigos se moverán siempre que nuestro Chocobo realice una acción, mientras nos desplazamos en nuevos calabozos mientras reclutamos aliados y monstruos para nuestra causa.

Así que ya saben, opciones habrá muchas para disfrutar algún clásico y revivir épicas aventuras qué FINAL FANTASY nos ofrece.
Noticias
Invincible VS | Impresiones de su beta abierta
Los pasados días 09, 10 y 11 de abril tuvimos la oportunidad de jugar el beta abierto del juego de peleas de Invincible VS,

Invincible VS es como Mark, divertido, listo para ser el mejor y con mucho potencial, pero necesita un poco más de trabajo para ser invencible.
Los pasados días 09, 10 y 11 de abril tuvimos la oportunidad de jugar el beta abierto del juego de peleas de Invincible VS, el cual desde su anunció llamó mucho la atención por su dirección de arte, diseño y referencias tanto al cómic como a la serie animada de Invincible; a días de su lanzamiento.
Puedo decir que es un buen fighting game que sabe combinar un gameplay sencillo con mecánicas profundas, buscando apelar tanto a los fans de la seria como a los jugadores más clavados en el género y en ese sentido tiene éxito, aunque con algunos matices de los que hablaré a continuación.

Batallas 3vs3.
Los controles y mecánicas de Invincible VS son sencillos, pero el dominarlos es donde está el desafío, y es que es una combinación de controles clásicos con ataques débiles, medianos y fuertes, con un control moderno al tener algunos combos automáticos (sólo apretando repetidamente el ataque débil) y el uso de poderes especiales con un botón y mover el cursor hacia adelante y hacia atrás.
Esto hace que cualquier jugador, novato o experimentado, pueda entender fácilmente los principios básicos del juego, dejando toda la curva de aprendizaje en su mecánica de combates por equipo, siendo un factor que funciona tanto ofensiva como defensivamente:
En el ataque es indispensable el estar intercalando entre los personajes de nuestro equipo para encadenar una mayor cantidad de combos y lograr realizar el máximo de daño posible al enemigo; en tanto quea nivel defensivo el saber cómo cambiar de personaje nos ayudará a romper del rival.
Un juego totalmente ofensivo
Al interesante es que el juego opta por un estilo de juego muy ofensivo, pero no por eso se deja la defensa de lado, de hecho las técnicas defensivas a mi parecer, son las más difíciles de dominar y esto debido a que de saberlas aplicar correctamente significan el darle la vuelta al juego y es que este 3 contra 3 es un jeugo donde lo importante es realizar un combo encadenado que acabe con el enemigo.
En sí, el juego cuenta con muchos controles y mecánicas familiares, pero sin duda será muy importante la práctica y conocer a cada personaje antes de entrar al juego en línea y aunque durante el beta no estuvo disponible el modo para un solo jugador, cuando se lance sí lo estará y será una especie de modo historia en donde podremos practicar y conocer a los personajes.
SIendo el único problema que se siente un desbalance entre personajes, y es que hay algunos que hacen un mayor daño por un menor esfuerzo o menos cantidad de ataques que otros y tendría sentido si esto se compensara con algo tipo que fueran más lentos o complicados de utilizar, pero lo cierto es que son tan rápidos como otros que hacen menor daño.
El juego de Invincible VS promete mucho
Invincible VS es un juego con mucho potencial que busca satisfacer a fans del cómic/serie con las referencias que ofrece, así como a los fans de los juegos de pelea por equipos con un sistema de combate familiar pero a la vez con mecánicas propias y desafiantes.
Y todo indica que lo puede lograr, pero dependerá de los ajustes que se hagan después de este beta y si les da tiempo de arreglarlos, así como que su modo historia o de un jugador sea divertido por sí mismo y del balance que se les dé a los personajes; y es que a nivel gráfico, rendimiento y dirección de arte, el juego lo tiene todo para hacerle justicia a esta franquicia, pero será hasta el 30 de abril que descubramos que tan invencible es Invincible VS cuando se lance en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
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Anime
Los clásicos de Mamoru Hosoda por primera vez en cines
Konnichiwa! y Más Que Cine de Cinépolis presentará en la pantalla grande del Festival de Mamoru Hosoda, con un ciclo de películas

Películas emotivas, atrapantes, atemporales y sin duda que se deben de ver al menos una vez en la vida.
Como parte de la celebración por el 20 aniversario de “La Chica que Saltaba a través del Tiempo”, gracias a nuestros amigos de Konnichiwa! y Más Que Cine de Cinépolis en mayo podremos disfrutar en la pantalla grande del Festival de Mamoru Hosoda, con un ciclo de películas de este director que ya son clásicos del anime; y es que por primera vez podremos disfrutar de estas películas en el cine, siendo la mejor manera para revivir o ver por primera estas conmovedoras historias.

La Chica que Saltaba a través del Tiempo.
El 07 de mayo y en el marco de su 20 aniversario podremos disfrutar por primera vez en cines de “La Chica que Saltaba a través del Tiempo“, una historia que marco a toda una generación al lograr contar una historia conmovedora involucrando viajes en el tiempo.
Wolf Children: Los niños Lobo.
El mismo 07 de mayo se estrenará Wolf Children: Los niños Lobo, un viaje enternecedor en el que temas como el amor incondicional, la maternidad y el dolor de soltar lo que se ama, nos apachurrarán el kokoro.
Summer Wars.
Por su parte la aventura de Summer Wars, que se puede decir es el anime de Mamoru Hosoda con una mayor dosis de acción, pero sin dejar de lado esa emotividad con la que cuentan las películas del director, estará estrenándose el 14 de mayo.
Mirai: Mi pequeña hermana.
Y finalmente, también el 14 de mayo, llega a la pantalla grande Mirai: Mi pequeña hermana, una historia fraternal con la que es imposible no identificarse puesto que su premisa se enfoca en lo duro que puede llegar a ser el aceptar (y adaptarnos) a los cambios que llegan conforme vamos creciendo.
Sin duda son cuatro historias imperdibles para todo fan del anime y quienes buscan propuestas emocionales y memorables, su preventa ya dio inicio así que corran para que no se queden sin sus boletos.
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Cómics
Rocket Raccoon celebrará en grande su 50 aniversario
Marvel Comics ha anunciado Rocket Raccoon: Rocket Rewind, un espectacular número especial de aniversario repleto de acción

Marvel Comics ha anunciado Rocket Raccoon: Rocket Rewind, un espectacular número especial de aniversario repleto de acción que incluye nuevas historias de autores y dibujantes favoritos de los fans.
Las grandes cosas vienen en paquetes pequeños y peludos, y este julio, Rocket Raccoon lo demuestra con un número único por su 50 aniversario: Rocket Raccoon: Rocket Rewind #1.
Este cómic de gran formato invita a los fans a prepararse para un viaje estelar mientras Rocket se ve envuelto en una acción desmesurada y un sinfín de aventuras a través de tres historias completamente nuevas de un elenco de creadores de renombre, incluyendo a los guionistas J.M. DeMatteis, Christos Gage y MacKenzie Cadenhead.
A ellos se unen los dibujantes Shawn McManus, Todd Nauck y Enid Balám, y también se incluirá la historia debut de Rocket, creada por Bill Mantlo y Keith Giffen.
Presentado originalmente en las páginas de Marvel Preview #7 por Mantlo y Giffen, Rocket se ha abierto camino a base de explosiones y propulsores hasta convertirse en una parte integral del universo Marvel y una figura clave (así como el alma del equipo) de numerosos Guardianes de la Galaxia.
La aventura que celebrará a Rocket Raccoon
Aquí tienes un resumen completo de las historias que podrás leer en Rocket Raccoon: Rocket Rewind #1:
Rocket Raccoon se encuentra con un misterioso coleccionista de libros galáctico antes de toparse cara a cara con el mismísimo Rocky Raccoon (¡¿espera, qué?!) en una historia alucinante del guionista J.M. DeMatteis y el dibujante Shawn McManus.


En “BoomShakaLaka”, MacKenzie Cadenhead y Enid Balám llevan a Rocket a un planeta paradisíaco lleno de buena onda y un artefacto inmensamente poderoso que está a punto de ser robado por una criatura cibernéticamente mejorada con muy mala actitud. ¿Conoces a alguien así?

Christos Gage y Todd Nauck se proponen demostrar que el tamaño sí importa en “The Fight in the Raccoon”, donde la peculiar pareja formada por Hank Pym y Rocket lucha contra una enorme fuerza invasora en Sub-Atomica.
Tenemos algunas de las portadas de Rocket Raccoon: Rocket Rewind #1, incluyendo la principal de Ryan Stegman y las variantes de David Baldeón y Mike Mignola.
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