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Estos son los clásicos de Final Fantasy que llegarán a las consolas de actual generación y PC en este 2019

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¡Final Fantasy para todos!

En nuestra región, cuando escuchamos el término RPG inmediatamente pensamos en FINAL FANTASY y es que ¿quién no ha jugado alguna entrega de esta franquicia? Ya sea desde clásicos del NES, clásicos modernos del primer PlayStation, hasta más modernos que inclusive son MMO. Sin tantos los juegos y diferentes uno de otro que seguramente hay alguno para cada gusto.

No obstante, hay juegos que son pilares de la franquicia, ya sea por haberle dado un nuevo giro a su modo de juego o por ser tan masivos que casi todos los jugamos, bueno, Square Enix nos pega en la nostalgia y nos trae algunos juegos clásicos de FINAL FANTASY, así como algunos clásicos modernos, y a continuación te decimos de cuáles se tratan.

FINAL FANTASY VII

Uno de los juegos más emblemáticos y favorito de muchos de esta franquicia; a partir del 26 de marzo, todos quienes tengamos un Nintendo Switch o una Xbox One podremos disfrutar una vez más, o por primera vez, la épica historia de Cloud, Aerith, Tifa y todos sus amigos, por detener al poderoso Sephiroth. Lo que inició como una misión a sueldo, se convertirá en un viaje por salvar al mundo, mientras vamos descubriendo el pasado de nuestro protagonista, lleno de secretos. Recuerden que esta es la versión que vimos allá en 1997.

FINAL FANTASY IX

Por primera vez, la nove entrega de la franquicia llega a las consolas de actual generación, así como para computadoras y dispositivos móviles. FINAL FANTASY IX es una historia de amor y traicion durante la guerra. Seremos testigos de cómo Zidane y el grupo de teatro Tantalus secuestran a la princesa de Alexandria, Garnet, quien quiso ser “secuestrada” para explorar el mundo. Este mundo mágico lleno de personajes entrañables ya está disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC, a través de STEAM y Windows 10, así como para dispositivos iOS y Android, así que no hay forma de perderse de esta aventura.

FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster

Para quienes disfrutan de historias llenas de romance y magia, el próximo 16 de abril llegará FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster para Nintendo Switch y Xbox One. Así es, dos juegos en uno; en FINAL FANTASY X podremos disfrutar de la historia de Tidus quien es convocado por Yuna para salvar el mundo de Spira. Mientras que en su sexuela, FINAL FANTASY X-2, Yuna, a lado de viejos conocidos, tendrá que salvar una vez más el mundo de Spira.

FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE

Un FINAL FANTASY que innovó en aus sistema de juego al incluir los Gambits; este es uno de los juegos de la franquicia que se siente tan diferente a otros que nos termina enamorando. Su historia gira en torno a la princesa Ashe, quien inicia una resistencia para liberar a su nación Dalmasca. Cuando conoce a Vaan, un ladron soñador, lograrán cambiar no sólo el destino de Dalmasca, sino de todas las naciones.

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Remastered Edition

En juego que se salió del esquema tradicional de FINAL FANTASY esta de vuelta, esta vez remasterizsdo y con modo multijugador online con hasta tres amigos para disfrutar de este clásico y divertido RPG de acción. Aún no hay fecha exacta pero se estrenará en este 2019 para PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Chocobo’s Mystery Dungeon EVERY BUDDY!

¿Quién no ama a los Chocobos? Desde el 20 de marzo podremos disfrutar de esta nueva versión de FINAL FANTASY FABLES 2007: Chocobo’s Dungeon, haciendo aún más amigable esta entrega para nuevos jugadores. El sistema de juego es distinto a los demás, aquí los enemigos se moverán siempre que nuestro Chocobo realice una acción, mientras nos desplazamos en nuevos calabozos mientras reclutamos aliados y monstruos para nuestra causa.

Así que ya saben, opciones habrá muchas para disfrutar algún clásico y revivir épicas aventuras qué FINAL FANTASY nos ofrece.



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Noticias

Marvel Tokon: Fighting Souls – Primeras impresiones 

Luego de la beta abierta de Marvel Tokon: Fighting Souls, nos quedó claro que Arc System Works ama el universo de Marvel. 

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Un contendiente que podría redefinir los juegos de pelea.

Después de un fin de semana lleno de combates durante la beta abierta de Marvel Tokon: Fighting Souls, celebrada del 24 al 26 de julio de 2026 y quedó claro que Arc System Works no solo quiere conquistar a los fanáticos de los juegos de pelea, sino también a quienes simplemente aman el universo de Marvel

Una jugabilidad para todos… con un enorme techo de dominio.

Uno de los mayores aciertos del juego es su sistema de controles, desde el primer combate resulta evidente que Arc System Works diseñó una experiencia amigable para quienes no están acostumbrados a memorizar largas listas de comandos o ejecutar movimientos extremadamente precisos. Los controles simplificados permiten disfrutar rápidamente de los enfrentamientos, descubrir las habilidades de cada héroe y villano, jugar con amigos o avanzar en la historia sin sentir que el juego exige decenas de horas de práctica antes de comenzar a divertirse.

Sin embargo, esa accesibilidad no significa que el sistema sea superficial.

Debajo de esa capa inicial existe un sistema de combate refinado que recuerda por qué Arc System Works es considerado uno de los mejores estudios del género. Conforme se dominan las mecánicas aparecen cancelaciones, extensiones de combos, asistencias y oportunidades para mantener una presión constante sobre el rival, permitiendo secuencias espectaculares donde prácticamente no se le da un respiro al oponente. Es un juego fácil de aprender, pero con muchísimo espacio para dominar.

Una historia que atrapará a cualquier fan de Marvel.

Otro de los grandes protagonistas es su modo historia, narrada con una presentación inspirada en los cómics, cada capítulo se siente como abrir un nuevo número de una serie de Marvel: las ilustraciones, la dirección artística y la narrativa convierten a la historia en mucho más que un simple pretexto para probar a cada uno de los personajes, funciona como el principal gancho para conocer el universo del juego.

El sistema de equipos 4 vs 4 aporta una identidad propia.

Quizá la mayor sorpresa de la beta fue su sistema de combates 4 vs 4; en lugar de controlar libremente a los cuatro integrantes desde el inicio, el jugador elige un capitán que inicia el combate, mientras que el resto del equipo se va incorporando conforme avanza la pelea, (ya sea ejecutando los combos correctos o perdiendo un round).

Esta mecánica genera enfrentamientos mucho más dinámicos y estratégicos, ya que obliga a administrar los recursos del equipo y adaptarse constantemente al desarrollo del combate.

Un apartado artístico sencillamente espectacular.

Visualmente, Marvel Tokon: Fighting Souls es una auténtica carta de amor para los seguidores de MarvelArc System Works vuelve a demostrar su enorme talento para trasladar personajes icónicos al estilo anime sin perder aquello que los hace reconocibles.

Un doblaje latino que eleva la experiencia.

Otro de los aspectos más destacados de esta beta fue el trabajo de voces en español latino. El reparto ofrece interpretaciones de enorme calidad con actrices y actores ampliamente reconocidos dentro de la industria del doblaje, incluyendo varias voces que anteriormente ya dieron vida oficialmente a algunos de los héroes y villanos presentes en el juego.

El principal punto a mejorar: el balance.

Aunque la experiencia general fue muy positiva, todavía existe un aspecto que claramente necesita ajustes antes del lanzamiento. Durante la beta fue evidente que algunos personajes se encuentran un escalón por encima del resto. Algunos personajes como Magneto, Dr. Doom, Tormenta y Blade se sienten algo superior respecto a otros personajes, sobre todo por un mejor control de campo y el daño que pueden ejecutar. No llegan al punto de romper el juego o volver injustos los enfrentamientos, pero sí generan la sensación de que representan opciones considerablemente más fuertes, lo que podría provocar que gran parte de la comunidad termine utilizando siempre los mismos equipos.

Primer veredicto.

Tras varias horas de juego, la sensación es muy clara: Marvel Tokon: Fighting Souls tiene todo para convertirse en uno de los lanzamientos más importantes del género; su excelente equilibrio entre accesibilidad y profundidad, una historia que enamorará a los aficionados de los cómics, una innovadora propuesta de combate 4 vs 4, un apartado artístico sobresaliente y un impecable doblaje latino construyen una experiencia que se siente diferente dentro del panorama actual de los juegos de pelea. Si Arc System Works consigue pulir el balance de algunos de sus personajes antes de su estreno, no solo podríamos estar frente al mejor juego de peleas de los últimos años, sino también ante un serio candidato a Juego del Año.

Marvel Tokon: Fighting Souls se lanza el 06 de agosto del 2026 en PS5 y PC.

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Cómics

Batman of Two Worlds reunirá al clásico y Absolute Batman

DC Comics ha anunciado Batman Of Two Worlds #1, un cómic que reunirá por primera vez a las dos versiones del caballero de la noche.

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DC Comics ha revelado detalles y un primer vistazo a Batman Of Two Worlds, Jonah Hex y la Sombra de la Muerte, El Demonio y otros títulos que expandirán su exitosa línea “Next Level”.

DC Comics ha anunciado Batman Of Two Worlds #1, un cómic que se lanzará mundialmente el 19 de septiembre, coincidiendo con el Día de Batman 2026.

Incluirá una historia completamente nueva de Batman, escrita por Matt Fraction y dibujada por Javi Fernández, junto con una historia completamente nueva de Absolute Batman, escrita por Scott Snyder y dibujada por Nick Derington.

Aunque Batman y Absolute Batman no se encontrarán, en este crossover ambos investigarán el mismo crimen en sus respectivos mundos.

Los fans verán cómo abordan el caso de forma diferente, lo que convierte esta colaboración en algo único.

El equipo creativo detrás de Batman Of Two Worlds

Ambos títulos han dominado las listas de ventas, por lo que unirlos de esta manera es una decisión acertada por parte de DC.

Si bien es probable que en el futuro exista un Universo DC/Universo Absoluto completo, sería prudente que la editorial no se apresurara.

«Se presentan dos perspectivas distintas de Batman», compartió Fraction. «Las estructuras morales, éticas y políticas. Es una oportunidad para compararlas y observar sus similitudes y diferencias».

Snyder añadió: «Este es un momento único. El objetivo era mostrar lo especial de cada interpretación. Ambas historias giran en torno a la concepción de la justicia de Batman».

DC Comics también ha anunciado planes para expandir su línea Next Level con Jonah Hex and the Shadow of Death, una nueva serie de seis números escrita e ilustrada por Michael Walsh (Exquisite Corpses).

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Noticias

Garena anuncia el lanzamiento de Monster Hunter Outlanders en Latinoamérica

¡Ya es oficial! Garena anunció el lanzamiento y pre-registro de Monster Hunter Outlanders en Latinoamérica.

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¡Ya es oficial! Garena anunció el lanzamiento y pre-registro de Monster Hunter Outlanders en Latinoamérica.

El juego cuenta con licencia y supervisión de Capcom y fue desarrollado por TiMi Studio Group. El sitio oficial de pre-registro ya está disponible, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de apuntarse fácilmente y, al mismo tiempo, seguir los canales oficiales para mantenerse informados sobre las últimas noticias, eventos y actualizaciones del juego.

Monster Hunter Outlanders mantiene las funciones definitorias de la serie Monster Hunter, invitando a los jugadores a explorar diversos ecosistemas en vastos entornos naturales, observar el comportamiento de los monstruos, recolectar materiales, fabricar su propio equipamiento y embarcarse en una travesía de cacería y descubrimiento.

Enfrenta monstruos grandes con una variedad de posibilidades de cacería

Los controles de Monster Hunter Outlanders se han perfeccionado aún más para dispositivos móviles, lo que permite ejecutar combos con fluidez con solo presionar un botón, conservando la esencia de la acción de la serie Monster Hunter y ofreciendo al mismo tiempo una experiencia de juego única para este título.

Además de los monstruos clásicos de la serie Monster Hunter, los jugadores también encontrarán monstruos exclusivos de Monster Hunter Outlanders conocidos como Monstruos radiantes en Aesolandia, junto con monstruos completamente nuevos que aún están por revelarse.

Embárcate en aventuras junto al compañero de aventuras exclusivo del juego y un nuevo camarada

Los personajes de este juego se conocen como “Aventureros”, provenientes de todos los rincones del mundo con una amplia variedad de orígenes y habilidades. Cada aventurero posee habilidades únicas que apoyan las expediciones a tierras y ecosistemas inexplorados, las cuales los jugadores pueden aprovechar durante las cacerías para obtener una variedad de efectos beneficiosos. Además, cada aventurero en Monster Hunter Outlanders está acompañado por un camarada. Junto al querido camarada: Felyne, ya conocido para los fans de la serie Monster Hunter, dos nuevos Camaradas originales de este juego también harán su aparición: el camarada: Trillan y el camarada: Rutaco. Cada camarada tiene su propia personalidad distintiva, expresada tanto en su apariencia como en sus habilidades, y con el cuidado adecuado, pueden convertirse en los compañeros más confiables.

Utiliza el Sistema de edificación para forjar tu aventura en Aesolandia

En la historia de este juego, los jugadores pueden adentrarse en Aesolandia, una tierra dividida en múltiples biomas según el terreno y las condiciones de clima, y utilizar el Sistema de edificación para instalar herramientas de campo como lanzadores, tirolesas e instalaciones de planeo para explorar cada bioma. Esto no solo permite a los jugadores interactuar con la naturaleza de formas distintas, sino que también ofrece oportunidades para descubrir objetos especiales y pistas importantes relacionadas con las misiones. Durante la exploración, los jugadores pueden observar el comportamiento de los monstruos para comprender cómo cazan, se enfrentan e interactúan entre sí , convirtiendo ese conocimiento en una ventaja durante las cacerías.

Únete a otros jugadores en tiempo real en grupos de hasta cuatro aventureros

Monster Hunter Outlanders admite partidas en tiempo real para grupos de hasta cuatro jugadores, donde los compañeros de equipo se reparten los roles, se apoyan mutuamente durante las cacerías y combinan habilidades cooperativas para lograr un trabajo en equipo que va más allá del juego en solitario. Además de enfrentarse juntos a monstruos grandes, el juego contará con sistemas sociales como un equipo fijo y el gremio de aventuras, brindando a los jugadores más formas de mantenerse conectados y vivir aventuras lado a lado por toda Aesolandia.

Pre Regístrate ahora para desbloquear recompensas exclusivas de lanzamiento

Con la apertura oficial al pre-registro, Garena pondrá en marcha eventos especiales y recompensas para la comunidad. Los jugadores podrán registrarse directamente en la página y seguir las cuentas oficiales en redes sociales para contribuir al cumplimiento de las metas colectivas. Cada nuevo registro y follower acerca a todos a desbloquear recompensas épicas: entre ellos 20 Contratos estándar, la aventurera SR Raya y mucho más, haciendo la travesía aún más emocionante. Los detalles sobre los hitos, las condiciones de canje y los aspectos específicos del evento se anunciarán más adelante a través de los canales oficiales.

Sitio web de pre-registro: https://mho.garena.com

Sigue los canales oficiales de Monster Hunter Outlanders para estar al tanto de las novedades

Más detalles sobre el mundo de Aesolandia, las próximas revelaciones de monstruos y los modos de juego adicionales se compartirán a través de los canales oficiales de Monster Hunter Outlanders en los próximos meses. Los jugadores ya pueden completar el pre-registro web y estar atentos a las últimas noticias, eventos y actualizaciones de lanzamiento.

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