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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Noticias
Solasta II estrena su renovado y profundo editor de avatar

Los exploradores de todo Neokos disponen ahora de un nuevo conjunto de herramientas para dar forma a su historia, ya que Tactical Adventures ha lanzado una importante actualización del creador de personajes de Solasta II.
Justo a tiempo para que los nuevos jugadores puedan aprovechar el descuento del 20% que se ofrece actualmente como parte de la oferta de Kepler Publisher en Steam!
Esta actualización, basada directamente en los comentarios de los jugadores durante los tres primeros meses del acceso anticipado.
Incluye sistemas de personalización corporal más completos, controles faciales ampliados, mejoras en la presentación y un sinfín de nuevas formas para que los jugadores puedan crear héroes que realmente se sientan como propios.
Personalización ampliada del cuerpo en Solasta II
Tanto si crean un tanque de primera línea como un lanzador de hechizos de retaguardia, los jugadores pueden controlar mejor el aspecto físico de su personaje:
Nuevo sistema de control de la forma corporal mediante triángulos, que permite a los jugadores combinar y moldear el arquetipo general de su cuerpo
Controladores individuales para ajustes más precisos de la parte superior e inferior del cuerpo
Más control sobre el rostro
Las nuevas opciones de personalización del rostro aportan un mayor nivel de control sobre los detalles más sutiles, con controles deslizantes específicos para:
- Ojos
- Nariz
- Mejillas
- Mentón
Más formas de crear y compartir tu grupo
- 8 nuevos preajustes para cada origen étnico y género
- Peinados adicionales
- Opciones de tono de voz con 5 nuevas variaciones
- Nuevo sistema de guardado de personajes, que permite a los jugadores presumir fácilmente de sus mejores (y más retorcidas) creaciones
Mejoras en la presentación
Los jugadores también podrán disfrutar de varias mejoras diseñadas para mostrar mejor sus creaciones:
Cámara e iluminación renovadas
Se ha reorganizado el flujo general del creador de personajes para ofrecer una experiencia más fluida
Numerosas correcciones de errores que mejoran la experiencia de juego en relación con diversos problemas detectados en los modelos de personaje
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Eventos
¡Participa! Crimson Desert anuncia su nuevo desafío comunitario
Beyond the Abyss: Community Challeng, es un concurso global de videos que invita a compartir tus momentos más memorables en Crimson Desert.

Pearl Abyss ha anunciado Beyond the Abyss: Community Challenge, un concurso global de videos que invita a jugadores de todo el mundo a compartir sus momentos más memorables en Crimson Desert.
El anuncio celebra a una comunidad que, desde el lanzamiento, ha llenado los canales sociales y comunitarios con clips creativos, sorprendentes y francamente espectaculares de sus aventuras a través del mundo abierto de Crimson Desert.
Crimson Desert ha generado una participación excepcional por parte de creadores de contenido y espectadores de todo el mundo desde su lanzamiento.
Sólo en Twitch, el título ha sido visto durante más de 31 millones de horas en lo que va de 2026, alcanzando un pico de casi 500,000 espectadores simultáneos, con más de 9,000 canales únicos transmitiendo el juego durante su periodo de lanzamiento.
En TikTok, el contenido relacionado abarca más de 3.2 millones de publicaciones, mientras que los clips individuales de la comunidad han atraído millones de visitas en las plataformas sociales, incluyendo un momento inicial que superó los 6 millones de visitas por sí solo.
El fenómeno detrás de Crimson Desert
Estas cifras destacan la posición de Crimson Desert como un fenómeno impulsado por los creadores.
El hecho de que una propiedad intelectual totalmente nueva y centrada en el modo para un solo jugador haya acaparado este nivel de atención por parte de creadores y espectadores refleja la profundidad y la capacidad de compartir del mundo de Pywel.
Para canalizar esa energía, Beyond the Abyss: Community Challenge invita a los jugadores a capturar sus mejores momentos a través de un video de su propia creación, dejando el tema totalmente a elección de cada participante: ya sea exploración, combate, actividades de la vida cotidiana fuera del combate, el Abismo, la personalización de personajes o algo completamente inesperado.

El estudio de Crimson Desert revisará todas las propuestas y seleccionará a los ganadores, quienes recibirán una variedad de recompensas encabezadas por un gran premio: un viaje a la sede de Pearl Abyss en Corea, con pasajes aéreos y alojamiento cubiertos.
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Disney Plus
El tráiler de X-Men ’97 fractura la línea del tiempo mutante
Marvel Television ha lanzado un nuevo tráiler y póster de la segunda temporada de X-Men ’97, mientras llegan las primeras reviews

Marvel Television ha lanzado un nuevo tráiler y póster de la segunda temporada de X-Men ’97, mientras la crítica analiza los primeros cuatro episodios.
X-Men ’97 regresa con su segunda temporada el próximo mes, y Marvel Television ha publicado un segundo tráiler completo que muestra a los nuevos héroes y villanos, tanto nuevos como veteranos, en acción.
El avance destaca a personajes emblemáticos de X-Men como Tormenta, Rogue, Magneto, Wolverine y Cíclope, así como a Wolfsbane, Polaris, Strong Guy, Arcángel y otros personajes que, según se informa, formarán parte de los recién creados equipos X-Factor y X-Force.
También podemos ver brevemente a Emma Frost y más del gran villano de esta temporada, Apocalypse, que luce bastante intimidante.
Aún no se han anunciado los nuevos miembros del reparto, pero se rumorea que Neve Campbell, estrella de Scream, interpretará a Polaris, y Michael Johnston, estrella de Obsession, reveló recientemente en Instagram que prestará su voz a Nathan Summers.
El regreso mutante de los X-Men ’97
El productor ejecutivo Larry Houston confirmó que ya hay planes para una cuarta temporada durante una reciente entrevista con EW.
En el final de la primera temporada, el equipo logró derrotar a Bastion e impedir que el Asteroide M destruyera el planeta, pero en el proceso, los héroes fueron transportados a través del tiempo.
Algunos se encontraron con una joven En Sabah Nur, y se insinuó fuertemente que Apocalipsis reunirá a sus Jinetes, entre los que podría figurar un Gambito resucitado.
La segunda temporada de X-Men ’97 continúa con el heroico equipo mutante de los X-Men, dividido y transportado a través de diferentes épocas mientras luchan por encontrar su camino de regreso a casa.

Mientras tanto, en la década de 1990, enemigos sospechosos y nuevas formas de intolerancia mutante están en aumento tras la ausencia de los X-Men.
La segunda temporada de la serie animada original consta de 9 episodios, y el reparto de voces incluye a Ross Marquand como el Profesor X, Matthew Waterson como Magneto, Ray Chase como Cíclope, Jennifer Hale como Jean Grey, Alison Sealy-Smith como Tormenta, Cal Dodd com Wolverine, Lenore Zann como Rogue y George Buza como Bestia.
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