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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google

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Google apuesta por el Streaming.

En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.

Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.

Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.

¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?

La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.

Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.

¿Y los juegos?

Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.

Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share

Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.

No es una consola, pero tiene sus propios controles.

Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.

El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.

De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.

¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?

La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.

Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.


https://youtu.be/HikAuH40fHc

¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.

Fuente.

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Dragon Quest Monsters: The Withered World | Primeras Impresiones

Dragon Quest Monsters: The Withered World se siente muy “zen”, ya lo probramos gracias a nuestros amigos de SQUARE ENIX LATAM 

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Una aventura “tamer monster” muy zen.

Hay algo particularmente agradable en descubrir que un videojuego puede ser encantador sin exigirnos estar constantemente pensando en la siguiente gran estrategia y Dragon Quest Monsters: The Withered World parece entenderlo bastante bien y es que gracias a nuestros amigos de SQUARE ENIX LATAM ya tuvimos la oportunidad de jugarlo, presentándonos una experiencia mucho más relajada dentro de esta querida saga, pero sin dejar de lado los combates, un apartado visual atractivo, música envolvente y por supuesto, el reclutar y combinar monstruos.

Un juego que invita a tomárselo con calma.

Una de las primeras cosas que llaman la atención es su ritmo; Dragon Quest Monsters: The Withered World se siente muy “zen”, algo que puede sonar extraño cuando hablamos de un juego donde constantemente estamos enfrentándonos a monstruos, formando equipos y buscando nuevas combinaciones. Sin embargo, sus combates se perciben ligeros y accesibles.

No da la impresión de que sea necesario detenerse constantemente para elaborar estrategias extremadamente complejas o construir el equipo perfecto para poder avanzar, en cambio da espacio para experimentar, combinar monstruos y encontrar qué funciona mejor, pero la experiencia no parece querer castigarnos por simplemente disfrutar del viaje.

Esto puede resultar especialmente atractivo para quienes quieren acercarse al género sin enfrentarse de inmediato a sistemas demasiado profundos o abrumadores, pero a la vez es algo que alejará a quienes busquen una experiencia con una dificultad al menos media-alta.

Pero por otro lado en un género que busca reinventar con mecánicas complejas al punto que aún a las 50 horas de juego hay tutoriales, The Withered World permite que su propuesta se vaya disfrutando poco a poco, es un juego que parece estar más interesado en que disfrutemos nuestra aventura que en convertir cada combate en un examen de estrategia.

Monstruos y personajes que los fans reconocerán.

Otro de sus grandes atractivos está en la manera en que combina el concepto de Dragon Quest Monsters con elementos provenientes de Dragon Quest V.

Esta mezcla resulta particularmente encantadora porque permite reencontrarnos con personajes y elementos clásicos de una de las entregas más queridas de la franquicia, pero ahora desde una perspectiva centrada en los monstruos.

Pero sobretodo subsiste ese apartado gráfico, dirección de arte y diseño de personajes que nos recuerda la estética de esta saga con el característico estilo de Akira Toriyama.

Una aventura ligera, pero no necesariamente superficial.

Que The Withered World sea relajado no significa necesariamente que carezca de profundidad, más bien parece estar buscando una profundidad opcional, dándole la oportunidad a los jugadores de experimentar con sus monstruos, descubrir combinaciones y optimizar su equipo probablemente encontrará espacio para hacerlo. Pero quien simplemente quiera avanzar, disfrutar de la historia y dejarse llevar por el encanto del universo de Dragon Quest también puede hacerlo sin sentirse constantemente obligado a dominar cada sistema, por lo que lo puede volver uno de esos juegos perfectos después de un día pesado.

Y sí, la música sigue siendo maravillosa.

Si hay algo que parece mantenerse intacto en esta nueva aventura es uno de los grandes sellos de identidad de Dragon Quest: su música. La banda sonora vuelve a aportar ese carácter aventurero, alegre y, en determinados momentos, nostálgico que tan bien acompaña a la franquicia. Incluso cuando la propuesta apuesta por un ritmo más tranquilo, la música consigue reforzar esa sensación de estar viviendo una aventura clásica de Dragon Quest.

Primeras impresiones: una aventura encantadora para jugar sin presión.

Dragon Quest Monsters: The Withered World pinta para ser una aventura especialmente encantadora para quienes buscan algo más ligero dentro del género de los monster tamersSu propuesta parece estar menos interesada en convertir cada combate en una compleja partida de ajedrez y más enfocada en permitirnos capturar monstruos, combinarlos, formar nuestro equipo y disfrutar de un mundo lleno de personajes y referencias a Dragon Quest V. Y en este punto hay que ser muy enfático, ya que sin duda los más veteranos, fans o experimentados dentro de los JRPG podrían decepcionarse si creen que van a encontrar al menos una experiencia similar a los clásicos Dragon Quest, lo cual no pasará, sobre todo porque esa no es la intención. Todavía habrá que ver qué tan profunda termina siendo su propuesta conforme avanzamos, qué tanto evolucionan sus sistemas y si consigue mantener este equilibrio durante toda la aventura. Pero por ahora, The Withered World está demostrando que no todos los juegos de monstruos necesitan ser intensos para resultar entretenidos.

Dragon Quest Monsters: The Withered World se lanza el 03 de diciembre de este año en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Gracias a nuestros amigos de SQUARE ENIX LATAM por la invitación.

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Cómics

Black Cat: Marvel confirma que Felicia Hardy es una mutante

Todo apunta a que el número 17 de Black Cat, que saldrá a la venta en noviembre, revelará que Felicia Hardy es una mutante

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Black Cat

Todo apunta a que el número 17 de Black Cat, que saldrá a la venta en noviembre, revelará que Felicia Hardy es una mutante; se trata de un cambio importante en el statu quo que, al parecer, llevará a la veterana pareja sentimental de Spider-Man a unirse a los X-Men.

Desde que terminó la Era de Krakoa, a Marvel Comics le ha costado encontrar un rumbo sólido para los X-Men.

Si bien X-Men y Uncanny X-Men han vuelto a centrarse en dos equipos de mutantes distintos, los crossovers han recibido críticas dispares y el tercer título en curso, Exceptional X-Men, fue cancelado tras trece números.

Ahora, parece que el mundo de los X-Men recibirá una incorporación inesperada: Felicia Hardy, alias Black Cat (Gata Negra).

El medio AIPT ha revelado que el número 17 de Black Cat desvelará, aparentemente, que este personaje secundario de larga trayectoria en las historias de Spider-Man es, en realidad, una mutante.

El cambio del status de Black Cat

Esta situación recuerda mucho a lo que ocurrió con Ms. Marvel y surge en medio de continuos rumores de que, con el tiempo, se revelará que Peter Parker es un mutante en el UCM.

Si Black Cat es una mutante y miembro de los X-Men, cabe esperar que reciba un tratamiento similar al de Jean Grey en la secuela de Spider-Man: Brand New Day.

«¡¿Conoce a la nueva mutante… Felicia Hardy?!», reza la descripción oficial de Black Cat n.º 17. «Sé testigo de la “segunda génesis” de Felicia Hardy: ¡como nueva integrante de los X-Men! El encuentro de Felicia con Emma Frost la transformó. ¿Podríamos decir… que la mutó?».

Aunque podría tratarse de una maniobra de distracción o de una alucinación psíquica provocada por la Reina Blanca, todo indica que Black Cat está a punto de unirse a los X-Men.

Incluso luce un nuevo traje, y esta sería una forma de que Marvel Comics explicara los poderes de Felicia, hasta ahora mal definidos.

La habilidad más característica de Black Cat es su poder de «mala suerte», también conocido como manipulación de probabilidades. Es capaz de alterar inconscientemente las probabilidades a su alrededor, provocando que sus oponentes sufran infortunios improbables.

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Anime

My Hero Academia: All’s Justice llega a Nintendo Switch 2

Bandai Namco anunció el lanzamiento de MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE para Nintendo Switch 2 e incluye interesantes mejoras.

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My Hero Academia

Bandai Namco anunció el lanzamiento de MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE para Nintendo Switch 2.

Basado en el arco argumental culminante de la “Guerra Final” de la serie de anime aclamada a nivel mundial, el juego ofrece explosivas batallas impulsadas por los Quirks, momentos icónicos de la historia y nuevas características exclusivas para Nintendo Switch 2, lo que permite a los jugadores experimentar el enfrentamiento definitivo entre héroes y villanos dondequiera que jueguen.

MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE ya está disponible en Switch 2 en las ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate.

El juego también está disponible para PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE cuenta con múltiples modos en los que los jugadores se ven inmersos en batallas inolvidables ambientadas en el universo de My Hero Academia, incluido un explosivo Modo Historia que abarca el arco narrativo culminante de la Guerra Final.

Los jugadores vivirán “ONE LAST SMASH” a través de batallas icónicas, nuevas historias exclusivas del juego y misiones, así como un modo multijugador (PvP) lleno de acción que presenta a los legendarios héroes y villanos de la serie en sus formas finales y más poderosas.

Lo nuevo que llega MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE en NS2

La versión para Nintendo Switch 2 introduce nuevas características, como el modo multijugador en línea a través de “GameShare” utilizando “GameChat”, lo que permite a los jugadores disfrutar sin interrupciones de partidas con amigos y familiares.

Para agregar aún más variedad al juego, los jugadores de todas las plataformas pueden disfrutar de un nuevo modo “Minijuego” a través de una actualización gratuita lanzada junto con el juego.

Ambientado en un espacio virtual creado por el ingenioso personaje de My Hero Academia, Mei Hatsume, el modo incluye una colección de actividades divertidas y desafiantes con los estudiantes de la Clase 1-A, así como una colaboración especial con el legendario ícono de los videojuegos de Bandai Namco, PAC-MAN

. En el modo “Minijuegos”, los jugadores ponen a prueba sus habilidades en una variedad de desafíos mientras buscan obtener puntuaciones altas y ganarse el derecho a presumir.

La versión física para Nintendo Switch 2 de MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE también cuenta con una ilustración exclusiva en la contraportada, realizada por bones Film, que muestra a Izuku Midoriya y Tomura Shigaraki.

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