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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Noticias
Todo sobre la nueva temporada de Diablo immortal
Ya llevamos 4 años de Diablo Immortal con está temporada y este nuevo pase de batalla quiere ser el rey en los dispositivos moviles.

Ya llevamos 4 años de Diablo Immortal, así que definitivamente no es el mismo juego que de un inicio, y con está temporada y este nuevo pase de batalla, Diablo quiere ser el rey en los dispositivos moviles.
El nuevo ciclo de tres meses
Si eras de los que sufría porque un cosmético brutal se quedaba atrapado en una sola clase, Blizzard por fin escuchó los gritos desde el infierno. Ahora el Pase de Batalla funciona en bloques trimestrales con una misma temática, y la cosa se pone interesante si decides meterle unos morlacos a la versión potenciada:

- Mes 1 (El pase base): Sueltas los $5 USD de rigor y te llevas el cosmético temático base para la clase que estés usando en ese momento.
- Mes 2 (La evolución): Si mantienes el ritmo y compras el pase del segundo mes, ese mismo traje sube de nivel con una versión mejorada y mucho más imponente.
- Mes 3 El premio grande: Si completas el trío de pases del ciclo, desbloqueas ese aspecto premium para tres clases adicionales de tu cuenta. Un golazo para los que nos gusta rotar de personaje sin empezar desde cero visualmente.
Ojo al dato para coleccionistas: Si te vas por el Pase Potenciado de Coleccionista (el más cariñoso), vas a poder activar de forma temporal aspectos nostálgicos de temporadas viejas para lucirlos durante los 30 días que dura el pase.
Gemas en la Senda
El núcleo del pase sigue siendo el de siempre: 40 rangos que subes farmeando tus 2400 Puntos de Batalla semanales. Pero a nivel de recompensas mecánicas, hay dos cosas que brillan con luz propia:

- Colmillo Fervoroso al frente: Sigue siendo la reina indiscutible de la senda gratuita. Si necesitas reventar élites y subir tu daño general sin vaciar la billetera, aquí tienes tu dosis asegurada.
- Escudos para no morir en el intento: Se suman al repertorio nuevas gemas legendarias enfocadas en la supervivencia. La joyita de turno te activa un escudo salvador por 2 segundos cada vez que salta un crítico, absorbiendo daño en función de tu vida máxima. Ideal para cuando las cosas se ponen feas en las fallas.
Gameplay y PvP: Ajustes que cambian el meta
Más allá de los trajes y las gemas, esta temporada viene con varios parches de calidad de vida que nos hacían mucha falta, especialmente si te gusta ir a darte de piñas en el multijugador:
- Cacería al Devoraalmas: El Brujo ya no la va a tener tan fácil para esconderse. Ahora la interfaz te clava unos indicadores enormes en el borde de la pantalla para que sepas exactamente hacia dónde corre el Devoraalmas. Adiós a perder el tiempo buscándolo a ciegas por el mapa.
- ¡Apunta al rival, no a la mascota!: En móviles añadieron una opción en el menú de interfaz que es una bendición: la selección inteligente. Al activarla, tus ataques básicos y habilidades van a priorizar a los jugadores enemigos, ignorando por completo a los bichos invocados que solo sirven para estorbar y comerse tu cooldown.
- Lluvia de loot: Regresan los eventos de Vientos de la Fortuna. Básicamente, es la excusa perfecta para meterle horas al juego porque el drop de equipo legendario y materiales de mejora se duplica en las actividades del día.

Si lo entiendo, este Diablo, intenta exprimir hasta el último centabo de nuestras carteras, pero, no por eso nos tenemos quedejar, cada uno gasta en lo que desea, y puedes jugar un maravilloso juego sin gastar un solo peso. Así que tu toma la desición le entraras a Diablo Immortal ahora, o seguiras con que no juegas cosas en el celular.
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Cine
Cinépolis revela la palomera de Spider-Man: Brand New Day
Con el estreno de Spider-Man: Brand New Day, llega también una colección que no te puedes peder, conocela aqui

Las películas de Spider-Man siempre dejan algo de qué hablar. A veces es una escena postcréditos y otras, un coleccionable que termina ocupando un lugar especial.
Con el estreno de Spider-Man: Brand New Day, llega también una colección para quienes saben que los grandes héroes nunca abandonan la ciudad… ni la memoria de sus fans.
Son dos vasos y una palomera que parecen haber escapado directo del multiverso de Spider-Man para instalarse en la Torre de control Cinépolis.
Detrás de cada héroe hay una historia, detrás de cada colección esta Ping Solutions.
Para información sobre fecha de venta al público y costos, por favor estar atentos a los canales de comunicación de Cinépolis.
Estos son los coleccionables de Spider-Man: Brand New Day
Uno de los vasos muestra a Spider-Man balanceándose entre los rascacielos, mientras que el otro lo captura en plena acción, emergiendo desde la tapa con su telaraña lista para entrar en combate.

La palomera recrea uno de los elementos más icónicos de Spider-Man: una enorme telaraña que envuelve la pieza mientras el héroe arácnido aparece entre sus hilos, como si estuviera irrumpiendo en escena.

Más que recrear una escena específica, las tres piezas retoman los elementos que han convertido a Spider-Man en un ícono: el movimiento, las telarañas, la ciudad y esa sensación de que siempre está a un salto del siguiente edificio.

La expectativa en torno a Spider-Man: Brand New Day está por las nubes. Tras el olvido colectivo de No Way Home, los fans anhelan ver a un Peter Parker más maduro, solitario y operando a nivel callejero.
El regreso de MJ con una nueva vida, sumado a la misteriosa inclusión de Sadie Sink, genera infinitas teorías.
Además, la promesa de una mutación en los poderes de Peter, junto a la inesperada mentoría del Punisher de Jon Bernthal, perfila este estreno como el evento cinematográfico más oscuro y divisivo del héroe
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Cómics
Brutal: Wolverine se enfrenta a Lady Deathstrike y Sabretooth
Nuevo tráiler de Wolverine en el que vemos a Logan abriéndose paso a espadazos entre todo tipo de enemigos, incluyendo a Lady Deathstrike

Insomniac Games ha publicado un nuevo tráiler de Wolverine en el que vemos a Logan abriéndose paso a espadazos entre todo tipo de enemigos, incluyendo a Lady Deathstrike, quien aparece por primera vez.
Insomniac Games ha compartido un nuevo tráiler de Marvel’s Wolverine, el esperado próximo juego del equipo responsable de éxitos como Ratchet & Clank, Spider-Man y Miles Morales: Spider-Man.
Este avance cinematográfico —que no es un tráiler de jugabilidad— insinúa el viaje de Logan y deja claro que está lejos de ser un superhéroe tradicional.
En su aventura, lucha junto a Sabretooth y se enfrenta a Lady Deathstrike, quien se muestra aquí por primera vez.
Cuando Insomniac sufrió un ataque informático a finales de 2023, se filtró en internet la historia completa de Wolverine y material de jugabilidad inacabado.
Eso no ha disminuido en absoluto la expectación por el juego, aunque sabemos que se tomará algunas libertades con los cómics (por ejemplo, en este universo, los X-Men no existen).
Lo que podemos esperar del nuevo título de Wolverine
El juego parece tener mucho en común con el aclamado título de 2013, X-Men Origins: Wolverine.
Este también llevó a Logan en una aventura en solitario con un sistema de daño en tiempo real y una mecánica de curación que lo convirtieron en una experiencia mucho más disfrutable que la película en la que se basaba.
De Insomniac Games, los desarrolladores de la aclamada franquicia Marvel’s Spider-Man, llega Wolverine, una nueva versión de un personaje icónico de Marvel Comics.
En Wolverine, los jugadores se convierten en un arma viviente. En su búsqueda de respuestas sobre su pasado, Wolverine hará lo que sea necesario —desatando brutales ataques con garras, furia violenta y una determinación implacable— para desentrañar el misterio del hombre que fue.
Desarrollado en colaboración con Marvel Games y Sony Interactive Entertainment, Wolverine llegará a PS5 el 15 de septiembre.
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