

Noticias
STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Noticias
Dragon Quest se une a la élite del Salón de la Fama
El Strong National Museum of Play en Nueva York, incluyó a la querida e influyente franquicia DRAGON QUEST en el World Video Game Hall of Fame

El día de hoy, el Strong National Museum of Play en Rochester, Nueva York, incluyó a la querida e influyente franquicia DRAGON QUEST en el World Video Game Hall of Fame (Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos).
Establecido en 2015, el World Video Game Hall of Fame reconoce a los juegos electrónicos que han obtenido el estatus de “ícono” y que han influido en la industria de los videojuegos, el entretenimiento, la cultura popular y la sociedad a lo largo de su historia.
La inclusión de DRAGON QUEST llega en vísperas del Día de Dragon Quest, que celebrará el 40.º aniversario de la franquicia el 27 de mayo.
Lanzado en 1986, DRAGON QUEST es reconocido como un videojuego pionero en el género de los RPG y como un fenómeno internacional.
La franquicia ha sido galardonada y ha alcanzado alrededor de 97 millones de unidades distribuidas en todo el mundo.
Incluyendo 11 entregas numeradas, una variedad de spin-offs, así como películas, anime, novelas, manga, mercancía y más.
El gran legado de Dragon Quest
Con su enfoque en ser un juego accesible para los jugadores, una narrativa elaborada, visuales encantadores y una magnífica banda sonora.
DRAGON QUEST ha sentado las bases de los RPG que aún se lanzan al día de hoy.
Los jugadores pueden vivir el juego que lo empezó todo con DQ I & II HD-2D Remake, que combina dos remakes completos de DQ I y DQ II.
Ahora traídos a la vida con el querido estilo gráfico HD-2D, fragmentos de historia nunca antes vistos y actualizaciones a la jugabilidad.
En conjunto con DRAGON QUEST III HD-2D Remake, estos juegos conforman la Trilogía de Erdrick, disponible ya en Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation5, Xbox Series X|S y PC.
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Anime
Black Clover confirma la fecha de su capítulo final
Black Clover ha finalizado su trayectoria tras 11 largos años y ya se ha anunciado la fecha de lanzamiento de su último volumen

Black Clover ha finalizado su trayectoria tras 11 largos años en la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha, y ya se ha anunciado la fecha de lanzamiento de su último volumen.
El arco final de Black Clover comenzó oficialmente en 2023 con un cambio en su calendario de publicación.
El creador de la serie, Yuki Tabata, la finalizó en la revista Jump GIGA, publicando algunos capítulos cada pocos meses.
Tras tres años con este ritmo, la serie concluye con Asta y los demás avanzando hacia un futuro prometedor para el mundo.
Con el manga finalizado y una nueva temporada del anime en camino, Black Clover también ha revelado cuándo podrán los fans ver el último volumen del manga en Japón.
La serie concluirá con el volumen 38 (que incluirá los últimos 12 capítulos, a menos que se divida) el 4 de agosto en Japón, según un anuncio en su cuenta oficial de redes sociales.
El adiós de Black Clover
Lamentablemente, su fecha de lanzamiento internacional aún no se ha confirmado.
“Estoy profundamente agradecido a todos los lectores que me acompañaron hasta el final”, compartió Yuki Tabata, creador de Black Clover, en un mensaje final a los fans con motivo del lanzamiento del último capítulo.
“He podido llegar hasta aquí gracias a su apoyo. De ahora en adelante, quiero seguir dando lo mejor de mí para que la gente continúe disfrutando de Black Clover”.
Aunque el manga haya terminado, la franquicia aún tiene un futuro prometedor, ya que el anime regresará a finales de este año tras cinco años de ausencia. Una excelente noticia, dado el gran final abierto que dejó la serie.
Se ha anunciado que la segunda temporada de Black Clover está en producción y se estrenará este año, pero aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento de los nuevos episodios.
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Gadgets
TikTok LIVE lleva la creatividad al siguiente nivel
TikTok LIVE se ha consolidado como la herramienta definitiva para que creadores y marcas trasciendan en la pantalla

Desde sus inicios, TikTok ha impulsado la creatividad. Al lograr que crear y descubrir sea un proceso intuitivo, la plataforma se convierte en un motor de descubrimiento: un lugar donde encuentras comunidades e historias que no sabías que necesitabas.
En un entorno digital que evoluciona constantemente, TikTok LIVE se ha consolidado como la herramienta definitiva para que creadores y marcas trasciendan en la pantalla, ofreciendo una ventana auténtica que prioriza la interacción humana, la creatividad sin filtros y la inspiración comunitaria.
A diferencia del contenido pregrabado, el formato en vivo de TikTok permite una comunicación bidireccional inmediata, transformando a los espectadores de observadores pasivos a participantes activos en la narrativa del creador.
El corazón de TikTok LIVE es la comunidad. Los creadores pueden mostrar su versión más genuina, fomentando un sentido de pertenencia y lealtad.
Las funciones interactivas, como las sesiones de preguntas y respuestas en tiempo real, encuestas y las “Batallas de Creadores”, permiten que la audiencia se sienta escuchada y valorada, fortaleciendo la conexión dentro de la plataforma.
El alcance de TikTok LIVE
También hay que tomar en cuenta que LIVE tiene herramientas avanzadas como efectos de realidad aumentada, invitados en pantalla y filtros dinámicos para ofrecer un ecosistema donde la técnica y la imaginación no tienen fronteras.
TikTok LIVE es un espacio en el que creadores y comunidades pueden generar momentos auténticos y memorables.
Desde tutoriales interactivos y procesos creativos de “detrás de cámaras”, hasta eventos de entretenimiento a gran escala, el formato impulsa a la comunidad a innovar en la forma en que presentan sus ideas.
TikTok LIVE tiene como objetivo ser un motor de inspiración no solo para ver el proceso creativo de un en vivo, también motiva a los seguidores a replicar tendencias o iniciar sus propios proyectos o emprendimientos.
Cada LIVE sirve como una oportunidad para expandir audiencias, pasiones y encontrar una comunidad sólida para compartir las cosas que tienen un impacto significativo en cosas cotidianas.
TikTok LIVE está regido por las normas de comunidad de la plataforma y herramientas de moderación para asegurar que este espacio de expresión sea positivo y constructivo para todos.
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