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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Noticias
¿Cómo se llamará South Park en su nueva temporada?
Se avecinan grandes cambios para South Park. La veterana serie estrena nuevo título después de 29 años en su próxima temporada.

Se avecinan grandes cambios para South Park. Tras ganar el fin de semana el premio Emmy al Mejor Programa de Animación, la veterana serie estrena nuevo título después de 29 años.
South Park vuelve a poner en el punto de mira al presidente de EU: la próxima temporada 29 del programa ha supuesto el cambio oficial de nombre de la serie a South America (Sudamérica).
Sus creadores, Trey Parker y Matt Stone, han anunciado hoy: “Inspirados por la valentía y el patriotismo de Apple y Google, vamos a cambiar el nombre de South Park a:
South America. Queremos agradecer especialmente a nuestra empresa matriz, Paramount: una ‘Capitulación Skydance’ (Skydance Capitulation)”.
Por si no fuera obvio, es probable que este cambio no sea permanente y que, en realidad, se trate de otra pulla dirigida al presidente de EU.
Él ya ha propuesto anteriormente cambiar el nombre del Golfo de México a Golfo de América, el del lago Ontario a lago América y, más recientemente, sugirió cambiar Nuevo México por Nueva América.
La irreverencia de South Park
La predilección del presidente por incluir la palabra “America” en los nombres de lugares parece que será un elemento clave de la trama en la temporada 29 de South Park (perdón, South America), así que cabe esperar polémica y comedia a partes iguales.
La exitosa franquicia de animación, que celebrará su 30.º aniversario en 2027, se estrenó en Comedy Central el 13 de agosto de 1997.
Stan, Kyle, Cartman y Kenny aparecieron por primera vez en el corto de animación “The Spirit of Christmas” y, a partir de ahí, pasaron a la historia de la televisión.
El programa sigue cosechando éxitos tres décadas después de su estreno; ha ganado el premio Primetime Emmy al “Mejor Programa de Animación” en seis ocasiones y ha recibido más de 20 nominaciones.
Los nuevos episodios estarán disponibles en streaming a través de Paramount+ en todo el mundo.. Se estrenarán nuevos episodios adicionales los miércoles: 30 de septiembre, 14 de octubre, 28 de octubre, 11 de noviembre y 25 de noviembre.
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Cómics
Gorr the God Butcher se une al plantel de Marvel Rivals
Se han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy, que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.

Marvel Games y NetEase Games han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy (La blasfemia del carnicero), que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.
En la Temporada 10, Gorr, el Carnicero de Dioses, se une al plantel de personajes con el objetivo de erradicar a todas las deidades del Cronoverso; para ello, traslada el Motor de Cosecha de Fe a la Cantera de los Dioses y busca el poder de la Tormenta Divina, aprisionada en el martillo de Thor, para detonar su devastadora “Bomba Divina”.
A partir del 11 de septiembre, los jugadores también podrán disfrutar de nuevos atuendos de “Fiesta de Pijamas”. Tras la actualización del 18 de septiembre, se pondrán en marcha los nuevos eventos: “Jeff’s Dream Eater” (El devorador de sueños de Jeff) y “Jeff’s Superstar Seeking” (Jeff busca superestrellas).
La actualización del 24 de septiembre introducirá un nuevo mapa del modo Dominación, la Cantera de los Dioses, junto con el regreso de “Galacta’s Gift” (El regalo de Galacta).
En la segunda mitad de la temporada, continuará el evento “Path to Doomsday” (Camino al Juicio Final) con la Fase 3 (Avengers: Infinity War) y la Fase 4 (Avengers: Endgame), introduciendo dos modos de juego totalmente nuevos como parte de la Temporada 10.5.
A continuación, y en el último vídeo “Dev Vision”, se detallan todas las características y novedades de desarrollo de la Temporada 10 de Marvel Rivals.
El poder de Gorr en Marvel Rivals
Gorr, el Carnicero de Dioses (Duelista): Gorr es un Duelista, portador de la Necroespada “All-Black” y un Carnicero de Dioses de convicción inquebrantable.
En combate, Gorr empuña la “All-Black”, capaz de transformarse en diversas formas letales según la situación de la batalla.
Al eliminar enemigos sin tregua y absorber su carne, los convierte en Berserkers Negros.
Gorr ordena entonces a este ejército de Berserkers Negros aplastar a sus adversarios. Mediante la asimilación de simbiontes, Gorr puede desplazarse por el campo de batalla y atacar desde ángulos inesperados con una precisión letal.
Al activar su Habilidad Definitiva, All-Black se transforma en Annihilablade y ordena a todos los Black Berserkers activos que desaten una masacre implacable, grabando a fuego el título de “Carnicero de Dioses” en la mente de sus enemigos.
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Gadgets
Razer presenta el Reclusa X Mini 65%
Se presentó el Razer Reclusa X Mini 65%, el primer teclado de la nueva línea Reclusa. Un keyboard muy interesante.

Se presentó el Razer Reclusa X Mini 65%, el primer teclado de la nueva línea Reclusa. Fue diseñado para entusiastas que se preocupan por cómo suena, responde y se comporta cada tecla.
Construida en torno a la filosofía “Tu teclado. Tus reglas.”, la línea Reclusa marca un nuevo capítulo para los teclados de Razer:
una experiencia satisfactoria desde el primer uso, con la libertad de personalizarlo y evolucionar con el tiempo.
Diseñado para personalizarlo y disfrutarlo desde el primer día, el Reclusa X Mini 65% equilibra la practicidad de un teclado listo para usar con una plataforma de expresión personal.
Con personalización hot-swappable, acústica optimizada, funciones enfocadas en gaming y un formato compacto del 65%.
Ls usuarios pueden adaptar el teclado a sus preferencias sin tener que empezar desde cero.
El Reclusa X Mini 65% fue desarrollado en torno a una idea simple: un teclado debe ser agradable de usar desde el momento en que se conecta.
Pero también debe estar listo para evolucionar junto con su propietario.
Lo que tiene para ti el Razer Reclusa X Mini 65%
Desde los switches táctiles hasta la acústica optimizada y su característico diseño en tres tonos, cada detalle fue pensado para ofrecer una primera impresión satisfactoria.
Para los entusiastas que quieren ir más allá, el diseño hot-swappable hace que la personalización sea fácil y accesible.
Para quienes desean personalizar su experiencia, el Reclusa X Mini 65% cuenta con una PCB hot-swappable, compatible con la mayoría de los switches mecánicos estándar de 3 y 5 pines disponibles en el mercado.
Los usuarios pueden cambiar fácilmente los switches para experimentar con diferentes características de escritura y perfiles de sonido, sin necesidad de soldadura ni experiencia especializada en modificación de teclados.
Los LEDs ofrecen una mayor compatibilidad con una amplia variedad de keycaps de terceros, mientras que la iluminación Razer Chroma RGB por tecla permite a los usuarios personalizar su setup con 16,8 millones de colores y efectos de iluminación dinámicos.
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