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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Noticias
Black Ops Royale invade Call of Duty: Warzone
Black Ops Royale llega a Call of Duty: Warzone, ofreciendo una nueva experiencia de Battle Royale inspirada en el clásico Blackout

A partir de hoy, Black Ops Royale llega a Call of Duty: Warzone, ofreciendo una nueva experiencia de Battle Royale inspirada en el clásico Blackout.
Desde el momento en que pones tus botas en el terreno, el enfoque pasa a tácticas precisas, enfrentamientos decisivos y un combate estratégico que mantiene la acción intensa desde los primeros segundos.
En Black Ops Royale, 25 cuartetos se infiltran en Avalon con su traje aéreo y compiten en una partida donde el equipamiento inicial es mínimo y cada ventaja se obtiene explorando el campo de batalla.
Black Ops Royale elimina varios elementos clásicos de Warzone —como Armamento, Gulag y Estaciones de Suministro— para centrarse en el acopio de botín directo del suelo, la gestión de recursos y la progresión de armas por rareza.
La batalla se reinventa con la llegada de Black Ops Royale, un modo que recupera la esencia del Battle Royale original y la adapta con nuevas reglas y recompensas. Además, Warzone recibe ajustes clave en Perks y modos de tiempo limitado que intensifican la competencia.
Black Ops Royale ya está disponible en Call of Duty: Warzone
- Black Ops Royale: Inspirado en Blackout, sin Loadouts iniciales, Gulag ni Estaciones de Compra. Hasta 100 jugadores luchan en Avalon para ser el último escuadrón en pie.
- Nuevos Perks: Impulso, Berserker y Cazador, además de ajustes a la ventaja Ghost y la economía de UAVs.
- Weekend LTM: Extreme Resurgence en Haven’s Hollow, con 100 jugadores en partidas con un ritmo más intenso.
- Eventos:
- Counter Skies Event Pass con recompensas como el Swordfish A1 y el Echo 12 Backlash Launcher Kit.
- Altitude Tactics Event con el nuevo Voyak KT-3 Assault Rifle.
- Warzone Ranked Series Event con Camos, Emblemas y Charms exclusivos.

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Anime
DIGIMON STORY TIME STRANGER sigue creciendo

Bandai Namco lanzó el nuevo DLC para DIGIMON STORY TIME STRANGER que lleva por nombre Additional Digimon & Episode Pack 3: Anti-ParadoX.
El DLC añade un episodio completamente nuevo que lleva a los jugadores a un viaje centrado en Asuna Shiroki y Monica Simmons con una historia tejida a partir de encuentros que trascienden el tiempo y el espacio, separada de la trama principal.
En el nuevo episodio se incluyen varias rutas de Digievolución desbloqueadas para cinco Mega Digimon: Omnimon (X Antibody), Jesmon (X Antibody), Magnamon (X Antibody), Gallantmon (X Antibody) y UlforceVeedramon (X Antibody).
DIGIMON STORY TIME STRANGER está disponible actualmente.Los jugadores necesitarán el juego base para probar el contenido descargable, que se puede adquirir a través del pase de temporada o comprarlo por separado.
Con el mundo humano y el mundo digital: Iliad al borde de la ruina, los jugadores deben domesticar a los Digimon y trabajar junto a ellos, forjando vínculos y desarrollando sus habilidades para salvar ambos mundos.
Toda la emoción de la aventura de DIGIMON STORY TIME STRANGER
Para ello, viajan entre los dos mundos, incluso a través del tiempo, en un juego intrincado e inolvidable que promete revelar elementos nunca antes vistos del mundo de Digimon.
Como parte fundamental de la experiencia Digimon, el juego permite a los jugadores domesticar y reclutar a los cientos de Digimon que descubren a lo largo de su viaje, entrenándolos y aprovechando cada una de sus habilidades únicas.
Personalizar y desarrollar fuertes lazos con sus Digimon es un elemento único del juego, ya que la clave del éxito en el combate estratégico por turnos del juego es cómo los jugadores entrenan a sus Digimon mientras se enfrentan a una variedad de enemigos y jefes finales gigantescos.
Con una historia y un escenario intrigantes, personajes memorables, incluyendo más de 450
Digimon con habilidades únicas por descubrir, sistemas de combate actualizados y mucho más, DIGIMON STORY TIME STRANGER es la próxima evolución de la querida serie y un juego imprescindible para los aficionados a los RPG.
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Eventos
Estos son los capitanes que liderarán la Kopa Mortal de MK1
Luego del anuncio oficial de la Kopa Mortal, el nuevo torneo invitacional de Mortal Kombat 1, se conocieron los 12 capitanes de los equipos

Luego del anuncio oficial de la Kopa Mortal, el nuevo torneo invitacional de Mortal Kombat 1, se conocieron los 12 capitanes de los equipos que participarán en esta competencia que subirá la intensidad de la escena de esports de América Latina.
El torneo — que convoca a los players más importantes de México, Brasil, Argentina, Chile, Honduras, Guatemala, Paraguay, República Dominicana, Puerto Rico y Costa Rica — se dividirá en Latam Sur y Latam Norte.
Ccada zona contará con 6 equipos que representarán a un reino del universo de Mortal Kombat.
A través de las redes de Warner Play Latino, se presentaron los líderes que buscarán llevar a su equipo a lo más alto y coronarse como campeones al final de la temporada.
Los equipos de la Kopa Mortal de Mortal Kombat 1
Latam Sur:
- Earthrealm – Nicolás – El pro-player oriundo de Chile más consistente de los últimos tiempos, que ha logrado posiciones destacadas en el podio de los últimos eventos de fighting games desde el lanzamiento de Mortal Kombat 1.
- Outworld – Lavender Rain – El mejor jugador de Takeda del mundo con un historial destacado en torneos mundiales.
- Netherrealm – ScorpionProcs – Actual campeón mundial de Final Kombat y campeón de EVO. Junto a Nicolás, su hermano gemelo, representan a Chile.
- Edenia – YTecz – Originario de Brasil y campeón de Mortal Kombat 1 en gamescom latam, que le aseguró su lugar en Final Kombat.
- Chaos Realm – SnakeDoe – Jugador relevación chileno con una gran carrera en torneos internacionales.
- Orderrealm – Zeeus – Una de las fuerzas más imparables de Brasil, con grandes logros en competencias internacionales que lo respaldan.

Latam Norte
- Earthrealm – Shuletah – El mejor jugador de México de la última temporada.
- Outworld – Broseph – Representante puertorriqueño, campeón por dos años consecutivos de la Liga Latina Norte.
- Netherrealm – Osvaldodiaz_99 – Jugador en ascenso con posiciones destacadas en ligas y torneos nacionales.
- Edenia – Summer_043 – El representante de Guatemala llega con la energía para ser una sorpresa en el torneo.
- Chaos Realm – Yakuzza – Representante de México con una buena carrera en la escena competitiva.
- Orderrealm – Yungchicuelo – Uno de los players dominantes de Latam Norte y representante de República Dominicana.
Con los capitanes ya definidos, el 20 de marzo se llevará a cabo el sorteo que determinará la conformación de cada equipo, que contará con tres integrantes: los capitanes seleccionados y luego los dos competidores asignados en el sorteo.
La competencia seguirá un formato round robin (todos contra todos) durante todas sus fases, tanto online como offline. En la etapa inicial, los equipos competirán entre sí, ganando puntos que se acumularán en el tablero del torneo y los tres mejores avanzarán a las semifinales. En esta instancia se disputará una nueva fase round robin que definirá a los dos equipos finalistas que lucharán por levantar la Kopa Mortal.
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