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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google

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Google apuesta por el Streaming.

En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.

Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.

Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.

¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?

La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.

Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.

¿Y los juegos?

Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.

Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share

Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.

No es una consola, pero tiene sus propios controles.

Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.

El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.

De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.

¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?

La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.

Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.


https://youtu.be/HikAuH40fHc

¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.

Fuente.

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Eventos

Splatoon Raiders Direct: se revelan más novedades

El Splatoon Raiders Direct reveló novedades sobre el juego, que se lanzará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el 23 de julio

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Splatoon Raiders

Durante la presentación de Splatoon Raiders Direct de hoy, Nintendo reveló novedades sobre el juego, que se lanzará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el 23 de julio.

En este juego de acción y disparos para un jugador, encarnas a un mecánico que trabaja con Deep Cut —un trío de intrépidos músicos llamados Shiver, Frye y Big Man— y te aventuras en las misteriosas Islas Spirhalite en busca de tesoros.

Personaliza a tu personaje, equípate con armas que lanzan tinta y artilugios mecánicos, y enfréntate a oleadas de Salmonids enemigos mientras saqueas las islas en busca de botín.

Un miembro de Deep Cut incluso te acompañará en un poderoso Robot de Exploración, que te ayudará a detectar tesoros, entre otras funciones útiles.

Equípate a bordo del barco-escondite y zarpa para descubrir los misterios de las islas mientras buscas sus tesoros ocultos.

Lo que llega con Splatoon Raiders


  • Búsqueda de tesoros: Las Islas de Espirhalita presentan terrenos y entornos variados, repletos de desafíos, enemigos y tesoros. Hay zonas con cristales de espirhalita para extraer, guaridas infestadas de agresivas criaturas llamadas Salmonidos, extrañas instalaciones donde solo se permite cierto equipo y mazmorras en las que excavarás a mayor profundidad.
    Enemigos Salmonidos: Para alcanzar el botín, primero tendrás que enfrentarte a estos feroces enemigos. Acechan por las islas, se agrupan alrededor de los tesoros y atacan a cualquiera que se acerque demasiado. Hay muchos tipos diferentes, incluyendo:
  • Táctico: ¡Lucha de forma más estratégica con este tanque! Entre los dispositivos ideales para el juego táctico se incluyen el Shot Pot, una torreta desplegable que ataca automáticamente a los enemigos; los Bombloons, que se pueden conectar entre sí para crear una gran explosión al dispararles; y el Tether Wail, que se conecta a tu tanque con un potente láser.

Esto es solo una parte de lo que propone el nuevo juego de Splatoon

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Cómics

Doom Patrol,Teen Titans y Legion: Las nuevas series de DC

DC Comics ha anunciado nuevas incorporaciones a la linea Next Level: Legion of Super-Heroes, Teen Titans y The Doom Patrol.

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Doom Patrol

DC Comics ha anunciado tres nuevas e interesantes incorporaciones a su línea Next Level: las series regulares de la Legion of Super-Heroes, Teen Titans liderados por Red Hood-led Teen Titans y The Doom Patrol.

DC Comics ha anunciado una nueva oleada de títulos dentro de su iniciativa editorial Next Level.

Su lanzamiento será el miércoles 2 de septiembre de tres series de cómics regulares: la Legión de Superhéroes, los Jóvenes Titanes y The Doom Patrol..

Estos cómics de equipo siguen a los recientes lanzamientos de Batwoman, Lobo, Deathstroke: The Terminator, Firestorm, Zatanna, Barbara Gordon: Breakout y The Deadman.

Mientras DC: All In continúa su segunda fase, se afirma que estas nuevas series “muestran la amplitud, la ambición y la energía creativa que impulsan el catálogo editorial de DC para 2026”.

Las historias que llegarán de la mano de The Doom Patrol, Teen Titans y más

En Legion of Heroes, mil años después de que el cohete del Último Hijo de Krypton se
estrellara en la granja Kent, surge un nuevo futuro inspirado por el Hombre del Mañana.

¡Pero este nuevo futuro está en peligro! ¡Los superhéroes están prohibidos! Implacables ejecutores conocidos como los Persuasores mantienen a raya a la población de los Planetas Unidos.

Los mundos están en guerra. Y el último rayo de esperanza de este oscuro futuro, R.J. Brande, ha sido brutalmente asesinado.

¿Podrá el misterioso Brainiac (1 de 5) resolver el asesinato de Brande?

Kyle Higgins y Daniele Di Nicuolo lanzan una nueva generación de Teen Titans , y cuando uno de ellos desaparece tras asistir a una manifestación de Ascend, Fairplay, Cheshire Cat, Proxy y Wildcard harán lo que sea necesario para encontrar a su amigo, incluso aliándose con Red Hood.

Darcy Van Poelgeest y Niko Henrichon llevan a la Doom Patrol al siguiente nivel este año, pero el equipo está en bancarrota.

Adoptando un modelo de negocio de héroes a sueldo para evitar la ruina financiera y emocional, el equipo se encuentra respondiendo a lo que parece un caso sencillo: un gato desaparecido. Pero cuando este caso resulta ser mucho más complejo de lo que parece, ¡los héroes más extraños del mundo se ven envueltos en una situación verdaderamente surrealista!

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Noticias

Time Takers – Impresiones

Time Takers es un shooter de supervivencia por equipos desarrollado por el estudio surcoreano Mistil Games y editado por el gigante NC

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¿De qué va?

Time Takers es un shooter de supervivencia por equipos desarrollado por el estudio surcoreano Mistil Games y editado por el gigante NC (NCSOFT). La historia junta a “Viajeros” sacados de distintas épocas de la historia, tenemos desde un mono espacial hasta un samurái del Japón feudal, atrapados en campos de batalla fracturados temporalmente. Aquí no hay un lore denso que te vaya a cambiar la vida: la sinopsis va directo al grano, justificando por qué guerreros de distintas eras se están agarrando a tiros en arenas futuristas y medievales.

Gameplay

Es un shooter táctico en tercera persona con partidas competitivas de 3vs3. La gran vuelta de tuerca es la Energía del Tiempo, aquí el tiempo no solo corre en el reloj, sino que es literalmente tu barra de vida, tu poder y tu moneda de cambio. Puedes gastar tu propio tiempo para comprar mejoras de habilidades y armas a mitad de la partida (apps internas), o puedes decidir transferirle tus propios segundos de vida a un compañero que esté a punto de morir para mantener al escuadrón en pie. Me recorodo a una película de hace años.

Es un juego free to play, tendrá sus temporadas, puedes comprar tus skins, pura cosa cosméticas.

Mundo

Time Takers apuesta por escenarios cerrados y dinámicos diseñados específicamente para el combate táctico de alta velocidad. En las pruebas hemos visto tres zonas de batalla muy marcadas y detalladas temáticamente, los pasillos medievales de Morstadt, el entorno tradicional de Yokogawa y las calles bañadas en neón de Miraesi. A medida que avanzan las fases, la presión de supervivencia aumenta y el espacio seguro se reduce, lo que obliga a los equipos a planificar rutas eficientes y buscar coberturas constantemente para no quedar encerrados.

Apartado Artístico

El juego entra directo por los ojos con una estética estilizada, combinando modelos llamativos de personajes de distintas épocas con efectos visuales muy vistosos cada vez que se recolecta, gasta o comparte la Energía del Tiempo. La ambientación logra transmitir esa urgencia constante de que te estás quedando sin vida. El sonido cumple con creces: los disparos se sienten contundentes y la música de fondo acelera sus ritmos electrónicos conforme el reloj de la partida se agota, inyectándole una dosis tremenda de adrenalina a los enfrentamientos finales.

Aspectos Técnicos

Actualmente el juego se encuentra en fases de pruebas beta cerradas. Tras los ajustes de la segunda beta, se nota que el equipo técnico ha escuchado a la comunidad metiendo un minimapa dinámico, atajos de teclado personalizables y herramientas contra la evasión de colas. Al ser un shooter de alta velocidad, requiere un rendimiento fino: lo recomendable para jugarlo de forma óptima en PC es un procesador Intel Core i5 de 11.ª generación, 16 GB de RAM, una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3070 y, de manera obligatoria, tenerlo instalado en un SSD para evitar tirones de carga en texturas y emparejamientos.

Contenido

Para estar en fase beta, el juego ya pone sobre la mesa una propuesta competitiva bastante sólida con un plantel inicial de 12 personajes jugables, un arsenal de 10 armas únicas y un sistema de personalización de builds (apps pasivas) a mitad de partida que le da mucha rejugabilidad. Al ser un formato enfocado puramente en el PvP en línea y el cooperativo en equipos, el contenido escalará y dependerá por completo del soporte que le dé NC con pases de batalla o temporadas una vez que se lance de forma oficial.

Conclusión

Time Takers, es un juego interesante con una mecnica diferente, haciéndolo un poco diferente a los hero shooters gracias a su brillante mecánica de “el tiempo es tu vida”. Romper las cadenas de los roles fijos le da una flexibilidad táctica brutal a las partidas 3v3. Aunque todavía se nota que es un juego en desarrollo que necesita trabajo, pulir el balance de sus armas y personajes, la propuesta divierte muchísimo y engancha rápido si juegas coordinado con amigos. Te lo recomiendo y si tienes amigos con quien jugar que mejor, además es gratuito, no pierdes nada en probarlo.

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