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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Gadgets
El programa gratuito Roku Academy llega a México
Roku presenta oficialmente Roku Academy, un programa de certificación diseñado para que los profesionales de publicidad

Roku presenta oficialmente Roku Academy, un programa de certificación diseñado para que los profesionales de publicidad dominen la planeación, ejecución y optimización de campañas en Connected TV (CTV).
El programa otorga un certificado oficial que avala el conocimiento de los participantes en CTV y en la plataforma publicitaria de Roku.
Lo que distingue a Roku Academy de cualquier otro recurso educativo en el mercado es su acceso a datos de primera mano (first-party) del ecosistema de Roku en México: información real sobre audiencias, comportamientos de consumo y tendencias de streaming, que ningún competidor puede replicar.
Entre los perfiles que pueden aprovechar este programa de certificación destacan:
- Media planners: profesionales de planeación de medios en agencias que buscan integrar CTV en sus estrategias.
- Ejecutivos de cuenta: responsables de la relación con clientes que necesitan entender y presentar las oportunidades de CTV.
- Brand managers: gerentes de marca del lado del anunciante, interesados en explorar nuevos canales de comunicación.
- Equipos de compra programática: especialistas en compra de medios que quieren dominar la compra programática en CTV.
- Directivos de agencia: líderes que buscan un panorama estratégico del ecosistema CTV para la toma de decisiones.
Beneficios para las agencias publicitarias
Las agencias con profesionales certificados por Roku Academy podrán brindar a sus clientes ofertas más robustas y concretas, al contar con equipos capacitados con conocimiento especializado y respaldado por datos exclusivos, para planificar, ejecutar y optimizar campañas en CTV.
El diferenciador central de Roku Academy es que brinda información exclusiva sobre audiencias, consumo de streaming y comportamiento en CTV, que no está disponible en ningún otro programa.
Certificado oficial de Roku: validación formal del dominio de los conceptos clave de publicidad en CTV.
Badge digital: un reconocimiento que los graduados pueden compartir en LinkedIn y redes profesionales para avalar su conocimiento y especialización.
¿Cómo funciona Roku Academy?
El programa ofrece una experiencia educativa única, relevante y accionable. Cuenta con acceso 100% en línea y gratuito desde cualquier dispositivo, para que los participantes puedan avanzar a su propio ritmo.
Roku Academy incluye:
Módulos: videos de e-learning, divididos en módulos interactivos que incluyen contenido adaptado al mercado mexicano, datos locales de primera mano de Roku, casos relevantes y las mejores prácticas de la industria.
Evaluación final de certificación: mediante un examen de 60 preguntas que valida el dominio de los conceptos clave.

Certificado oficial y badge digital: perfecto para que los graduados lo compartan en LinkedIn y redes profesionales.
Merchandise: productos exclusivos de Roku Academy para los participantes certificados.
¿Cómo ingresar a Roku Academy?
La plataforma arrancará operaciones a partir del 4 de mayo en el sitio https://rokuacademy.mx/.-
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HBO MAX
HBO Max suma Aprendemos juntos KIDS a su catálogo
En el marco de la celebración del Día del Niño, este 30 de abril BBVA sella un acuerdo estratégico con la plataforma de streaming HBO Max

En el marco de la celebración del Día del Niño, este 30 de abril BBVA sella un acuerdo estratégico con la plataforma de streaming HBO Max para la emisión de su serie de animación “Aprendemos juntos KIDS” (AJK).
Esta unión permitirá llevar los contenidos de AJK a la plataforma de streaming y tener una mayor presencia en Latinoamérica.
Este acuerdo representa un hito de innovación en la industria audiovisual: es la primera vez que una marca financiera produce contenido propio con estándares de calidad tan elevados como para integrarse en el catálogo de una de las plataformas de entretenimiento más exigentes del mundo.
Los contenidos de AJK se encuentran disponibles en español en HBO Max desde el 28 de abril en México, Colombia, Argentina, Perú y Uruguay.
Para Enrique Cornish Stanton, director de Mercadotecnia de BBVA México, “Aprendemos juntos KIDS, más allá de una serie de entretenimiento, es una apuesta firme por la educación de nuestros niños. El acuerdo de transmisión con un referente como HBO Max valida el enorme esfuerzo de calidad que hemos puesto en esta producción.”.
El entretenimiento educativo en HBO Max
La serie infantil es la extensión para los más pequeños del proyecto global de BBVA “Aprendemos juntos”, que ya cuenta con más de 8,000 millones de visualizaciones y 13 millones de seguidores.
En México, el proyecto se lanzó a finales del 2024 y ya ha superado el millón de suscriptores en YouTube y los 2,400 millones de visualizaciones.
Por su parte, “Aprendemos juntos KIDS”, en su tercera temporada, cuenta con más de 550 millones de views y cerca de 300,000 seguidores entre YouTube, YouTube Kids, Instagram y TikTok.
A través de sus protagonistas, Mario y Beta, y sus amigos Apapachón, Energía, Kalmia e Iris, entre otros, la serie enseña a los niños a enfrentarse a los problemas cotidianos mediante superpoderes basados en la empatía, la resiliencia y el reconocimiento y control de sus propias emociones.
El objetivo es fomentar la seguridad en ellos mismos, el amor propio, la convivencia armónica con los demás y el respeto por el medio ambiente.
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Noticias
The Blood of Dawnwalker confirma su fecha de lanzamiento
Rebel Wolves, junto con Bandai Namco., reveló hoy una gran cantidad de información nueva sobre The Blood of Dawnwalker.

Rebel Wolves, junto con Bandai Namco., reveló hoy una gran cantidad de información nueva sobre The Blood of Dawnwalker.
El juego de rol de acción de mundo abierto de fantasía oscura se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 3 de septiembre, y ya se pueden realizar pedidos anticipados en formato digital y en las principales tiendas de videojuegos.
El nuevo tráiler de la historia de The Blood of Dawnwalker presenta a un elenco de personajes con los que el protagonista del juego, Coen, se encontrará en su viaje: algunos se convertirán en aliados, otros en enemigos, pero todos ellos desempeñan un papel crucial en la historia del juego.
Rebel Wolves también mostró ubicaciones nunca antes vistas en Vale Sangora, una misteriosa región de los Cárpatos, y ofreció una visión más profunda del proceso creativo detrás de dar vida al mundo abierto del juego.
Los desarrolladores también revelaron más de 10 minutos de metraje capturado en la versión más reciente para PC, centrándose en las actividades del mundo abierto impulsadas por la narrativa.
El gameplay de The Blood of Dawnwalker
La jugabilidad también demostró cómo las acciones del jugador influyen en el equilibrio de poder dentro del valle, reforzando el principio fundamental del juego: en The Blood of Dawnwalker, cada acción tiene consecuencias.
Todas las características presentadas, las mecánicas de juego y los detalles de la historia son explicados en profundidad por miembros del equipo de Rebel Wolves, incluyendo a Piotr Kucharski (guionista), Daria Bury-Zawada (animadora principal de jugabilidad), Maciej Wiśniewski (diseñador de niveles sénior) y Dorota Rutkowska (productora).
Los desarrolladores también han preparado un video detrás de cámaras con el ex campeón de la UFC Jan Błachowicz, quien contribuyó a las actuaciones de captura de movimiento para uno de los antagonistas del juego, Bakir, un vampiro de la banda de Brencis.
En el reportaje, Błachowicz explica cómo su experiencia en combate ayudó a aportar autenticidad y peso a las secuencias de lucha del juego, asegurando que cada golpe, estocada y puñetazo se sienta impactante y creíble.
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