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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Gadgets
Leica presenta en México su nueva SL3-P
Leica presenta la nueva SL3-P, la cámara más avanzada de su sistema SL hasta la fecha. te contamos todo de ella

En un momento en el que la creación de contenido visual exige cada vez mayor calidad, velocidad y confianza en la autenticidad de las imágenes, Leica presenta la nueva SL3-P, la cámara más avanzada de su sistema SL hasta la fecha.
Diseñada para fotógrafos, videógrafos y creadores visuales que buscan una herramienta capaz de responder a las exigencias de los flujos de trabajo contemporáneos.
La nueva integrante del sistema SL combina fotografía de alto rendimiento, capacidades de video profesional y una experiencia de uso intuitiva en un solo equipo.
Equipada con un sensor full-frame BSI de 44 megapíxeles, la Leica SL3-P ofrece una calidad de imagen excepcional, un amplio rango dinámico y la flexibilidad necesaria para trabajar en distintos entornos creativos.
Su nuevo sistema de enfoque automático híbrido y la posibilidad de capturar imágenes de alta resolución permiten responder con precisión tanto a proyectos editoriales y comerciales como a producciones audiovisuales de gran formato.
En video, la SL3-P incorpora grabación de hasta 8K y herramientas diseñadas para producciones profesionales, ofreciendo una solución integral para quienes trabajan en formatos híbridos donde fotografía y video convergen cada vez con mayor frecuencia.
Uno de los aspectos más relevantes de esta nueva generación es su enfoque en la autenticidad y trazabilidad del contenido.
La cámara incorpora tecnología Content Credentials, desarrollada bajo los lineamientos de la Content Authenticity Initiative (CAI), permitiendo registrar metadatos verificables que ayudan a proteger la autoría y procedencia de las imágenes
Todo lo que ofrece la Leica SL3-P
La conectividad también ocupa un lugar central dentro del ecosistema SL3-P.
Gracias a la integración con Leica FOTOS, Adobe Lightroom Classic, Capture One y Adobe Frame.io, los usuarios pueden optimizar sus flujos de trabajo y compartir archivos de forma más eficiente entre dispositivos, equipos de producción y plataformas de edición.
Leica amplía el sistema SL con la incorporación de dos nuevos objetivos: el Summilux-SL 50 f/1.4 ASPH.
Diseñado para ofrecer máxima calidad óptica en un formato sorprendentemente compacto, y el APO-Macro-Elmarit-SL 100 f/2.8, un objetivo que destaca por su precisión, versatilidad y capacidad para capturar detalles extraordinarios tanto en fotografía macro como en retrato.
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Cómics
Batman: Knightfall – Parte I ya tiene fecha de estreno
Un nuevo tráiler de Batman: Knightfall – Parte I ofrece una mejor idea de lo que podemos esperar de la próxima película animada

Un nuevo tráiler de Batman: Knightfall – Parte I ofrece una mejor idea de lo que podemos esperar de la próxima película animada del Caballero Oscuro, mientras que un clip extendido muestra la batalla del héroe contra Bane.
Antes del panel de Batman: Knightfall – Parte I en la Comic-Con este sábado, Warner Bros. Home Entertainment acaba de compartir un nuevo tráiler, un clip extendido y un reportaje sobre la película.
Y por si fuera poco, ¡ya tenemos fecha de estreno!
A pesar de los rumores de que la película podría no estrenarse hasta septiembre, ahora se ha confirmado su lanzamiento digital —aparentemente prescindiendo por completo de un lanzamiento en 4K y Blu-ray— el 25 de agosto.
El tráiler anticipa la batalla de Batman contra Bane y revela a varios villanos de Gotham City, incluyendo a Enigma, Mr. Freeze y más.
Robin también está presente para sugerirle al Caballero Oscuro que busque la ayuda de Azrael.
Un aliado del que este experimentado Bruce Wayne claramente tiene dudas.
El épico duelo que veremos en Batman: Knightfall – Parte I
De hecho, Azrael es el protagonista del mencionado reportaje, donde el actor Pablo Schreiber comparte algunos detalles sobre cómo dio vida al personaje (que tendrá un papel importante en el resto de la trilogía) en Batman: Knightfall – Parte I.
En cuanto a ese clip, recomendamos verlo solo si no te importa ver una buena parte de la pelea de Batman con Bane.
Aun así, si el objetivo es convencer a los fans del tipo de acción que pueden esperar de la película, mostrar tanto metraje podría haber sido una buena idea, porque es impresionante.
En Batman: Knightfall – Parte I, el Asilo Arkham ha sido destruido y todos sus reclusos han sido liberados en Gotham City.
Mientras Batman corre para capturar a algunos de sus mayores enemigos, es llevado al límite de sus capacidades físicas y mentales y se enfrenta a una nueva amenaza: ¡el hombre llamado Bane!
Batman: Knightfall – Parte I se estrenará en formato digital el 25 de agosto.
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Anime
El manga de Sakamoto Days entra oficialmente en su arco final
El número 34 de la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha reveló que el manga Sakamoto Days de Yuuto Suzuki se acerca a su clímax.

El número 34 de este año de la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha reveló que el manga Sakamoto Days de Yuuto Suzuki se acerca a su clímax.
El manga comenzó su “batalla final” en agosto de 2025.
Suzuki publicó un one-shot titulado “Sakamoto” en Jump Giga de Shueisha en diciembre de 2019, y luego lanzó el manga principal en la revista Weekly Shonen Jump en noviembre de 2020.
Viz Media y MANGA Plus publican el manga en inglés en formato digital. MANGA Plus lo describe así:
Taro Sakamoto era el asesino definitivo, temido por los villanos y admirado por los sicarios. Pero un día… ¡se enamoró!
Retiro, matrimonio, paternidad y entonces… ¡Sakamoto subió de peso! ¡El tipo regordete que regenta la tienda del barrio es en realidad un legendario sicario! ¿Podrá proteger a su familia del peligro? ¡Prepárense para una nueva serie de acción y comedia!
Viz Media también publica el manga en formato impreso.
Se viene mucho más de Sakamoto Days
El spin-off del manga, titulado Sakamoto Holidays, se publicó en la revista Saikyō Jump de Shueisha en julio de 2024. Tetsu Ōkawa, asistente del manga principal, es el dibujante del spin-off.
El manga principal inspiró una novela en abril de 2023, y una segunda novela se publicó en diciembre de 2024.

La primera temporada de la adaptación al anime del manga se estrenó en TV Tokyo y canales afiliados el 11 de enero de 2025, y también debutó en Netflix ese mismo día.
La segunda parte de la primera temporada se estrenó en julio de 2025. La segunda temporada del anime se estrenará en enero de 2027.
El manga también inspiró una adaptación cinematográfica de acción real que se estrenó el 29 de abril. Yūichi Fukuda (Gintama, Under Ninja) dirigió y escribió el guion de la película.
La película se posicionó en el número 4 en su fin de semana de estreno.
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