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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google

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Google apuesta por el Streaming.

En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.

Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.

Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.

¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?

La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.

Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.

¿Y los juegos?

Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.

Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share

Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.

No es una consola, pero tiene sus propios controles.

Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.

El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.

De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.

¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?

La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.

Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.


https://youtu.be/HikAuH40fHc

¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.

Fuente.

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Anime

DRAGON BALL XENOVERSE 3 es oficialmente anunciado

Bandai Namco invita a los fans y jugadores a adentrarse en un mundo de DRAGON BALL completamente a en DRAGON BALL XENOVERSE 3

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Dragon Ball

Bandai Namco invita a los fans y jugadores a adentrarse en un mundo de DRAGON BALL completamente nuevo creado por Akira Toriyama en DRAGON BALL XENOVERSE 3. 

A 10 años del último juego de la serie, DB XENOVERSE 3 fue adelantado a principios de este año con un tráiler que ofrecía un vistazo a un nuevo escenario llamado AGE 1000 y se reveló hoy en Dragon Ball Games Battle Hour 2026, el evento más destacado para los fans de DRAGON BALL de todo el mundo. 

DB XENOVERSE 3 continúa el legado de la serie con una experiencia de DRAGON BALL completamente nueva.

En la que los jugadores eligen el héroe en el que quieren convertirse en un mundo de DRAGON BALL inexplorado y cobrado vida por el autor original, Akira Toriyama. DB XENOVERSE 3 llegará a PlayStation®5, Xbox Series X y PC a través de Steam® en 2027. 

Tal como se reveló en el tráiler de presentación de DB XENOVERSE 3, los jugadores podrán explorar y descubrir nuevas y emocionantes historias en West City, el vibrante nuevo mundo ambientado en la AGE 1000. 

La propuesta de DRAGON BALL XENOVERSE 3

Guiado hacia las filas del Gran Escuadrón Saiyajin, lucharás junto a tus aliados a medida que los acontecimientos comiencen a tomar forma.

El juego combina una experiencia épica de RPG basada en la historia que llevará a los fans de DRAGON BALL a un viaje inolvidable y lleno de acción a este nuevo universo y su elenco de personajes que simplemente son únicos.

Bandai Namco revelará muchos más detalles emocionantes sobre esta nueva entrega de la serie DB XENOVERSE en los próximos meses.

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Noticias

Roku supera 100 millones de cuentas activas

Roku ha anunciado que ha superado los 100 millones de hogares de streaming en todo el mundo, un hito importante para la compañia

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Roku

Roku ha anunciado que ha superado los 100 millones de hogares de streaming en todo el mundo, un hito importante que resalta la escala de la compañía.

Este logro refleja el cambio más amplio en los hábitos de visualización, ya que el streaming se convierte en la principal forma en que la gente ve televisión.

Los hogares de todo el mundo ven la televisión usando un reproductor de streaming Roku, un televisor Roku de los muchos modelos de TV Roku fabricados por nuestros socios globales de hardware.

Todos los dispositivos Roku ofrecen la misma experiencia sencilla y encantadora que comienza con la pantalla principal de Roku y funciona con el sistema operativo Roku.

“Superar los 100 millones de hogares en streaming es un momento determinante, no solo para Roku, sino para el futuro de la televisión”,

dijo Anthony Wood, fundador y CEO de Roku.

La propuesta para los usuarios de Roku

Roku define hogares en streaming como el número de cuentas de usuario distintas que transmiten en la plataforma en un periodo dado de 30 días. Roku alcanzó este hito en abril.

Los dispositivos de streaming Roku son utilizados por más de la mitad de todos los hogares de banda ancha en Estados Unidos.

El crecimiento continúa en mercados internacionales clave, incluyendo México, Canadá, Brasil, Reino Unido y América Latina.

A medida que el streaming crece en todo el mundo, la pantalla principal de streaming es cada vez más lo primero que ven los espectadores al encender la televisión.

Convirtiéndose en el punto de partida para cómo el público descubre y ve la televisión.

Los televisores y dispositivos de streaming con sistema operativo están disponibles en más de 15 países de todo el mundo, ofreciendo una plataforma unificada para la televisión.

Este crecimiento ha sido impulsado por el sistema operativo intuitivo y su integración de hardware fluida y una experiencia de espectador en constante evolución diseñada para agilizar cada paso, desde encontrar contenido hasta verlo.

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Cómics

LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche presenta más

Warner Bros. Games estrenó un nuevo video de LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche, que ofrece una mirada a la Baticueva

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Lego Batman

Warner Bros. Games estrenó un nuevo video de LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche, que ofrece una mirada en profundidad a la Baticueva, el legendario cuartel general subterráneo del Batman de DC, situado bajo la Mansión Wayne, que ha sido magníficamente recreado en el videojuego.

Narrado por Jonathan Smith, director estratégico y jefe del equipo de Desarrollo en TT Games, el video muestra cómo la Baticueva sirve como centro neurálgico de operaciones, expandiéndose y evolucionando a medida que los jugadores avanzan en la campaña.

En este escondite subterráneo se puede almacenar y exhibir una amplia gama de batitrajes coleccionables.

Desde el traje de la Edad de Oro inspirado en la primera aparición del Cruzado Enmascarado en el número original de Detective Comics #27 (1939), hasta el traje más reciente presentado en la película The Batman (2022), y todos lo demás.

En total, LEGO Batman™ El Legado del Caballero de la Noche cuenta con 100 atuendos diferentes para personajes jugables, incluyendo una gran variedad de trajes tanto para Batman como para sus aliados en la lucha contra el crimen.


Todo el estilo en LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche

LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche se lanzará mundialmente el 22 de mayo de 2026

Los jugadores podrán desbloquear el batitraje Edad de Oro, al que podrán acceder los usuarios elegibles que hayan creado una cuenta de Warner Bros. Games, así como aquellos que ya tengan una cuenta.

Están ahora disponibles cuatro nuevos sets de LEGO DC Batman, los cuales incluyen contenido digital en el juego, que se puede canjear en el momento del lanzamiento de LEGO Batman™: El Legado del Caballero de la Noche.

El set LEGO DC Batman: Logotipo de Batman desbloqueará un batitraje dorado exclusivo en el videojuego, mientras que los sets Batmóvil de The Batman, Batmóvil de Batman v Superman Batmóvil de Batman y Robin incluirán una versión jugable de cada respectivo vehículo en el juego, además de una variante dorada de cada vehículo en el videojuego.

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