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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google

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Google apuesta por el Streaming.

En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.

Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.

Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.

¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?

La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.

Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.

¿Y los juegos?

Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.

Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share

Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.

No es una consola, pero tiene sus propios controles.

Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.

El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.

De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.

¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?

La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.

Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.


https://youtu.be/HikAuH40fHc

¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.

Fuente.

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PUBG MOBILE lanza nuevo modo temático por aniversario

PUBG MOBILE , se complace en revelar una gran cantidad de novedades en su actualización a la versión 4.3. que su comunidad no se puede perder

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PUBG

PUBG MOBILE , se complace en revelar una gran cantidad de novedades en su actualización a la versión 4.3.

Disponible desde hoy hasta el 10 de mayo de 2026, los jugadores podrán disfrutar del nuevo modo temático Evolving Universe de PUBG MOBILE, en el que unas características fuera de lo común transforman los campos de batalla en las profundidades del espacio exterior.

Además, PUBG MOBILE celebra su octavo aniversario con una nueva canción de OneRepublic y un nuevo concepto de marca que ayuda a todos los jugadores a convertirse en una mejor versión de sí mismos, junto con una serie de eventos en todo el mundo que celebran la comunidad global de PUBG MOBILE en su mayor celebración de aniversario hasta la fecha.

Otras colaboraciones que llegarán a la versión 4.3 incluyen al creador de contenido digital número uno del mundo, MrBeast, así como el regreso de la querida serie de anime Jujutsu Kaisen a los campos de batalla.

Además, los jugadores podrán disfrutar de nuevas mejoras en Mundo de Maravillas y nuevas actualizaciones para Metro Royale, Classic y Modo Hogar.

Modo temático Evolving Universe de PUBG MOBILE

Con la actualización a la versión 4.3, PUBG MOBILE presenta nuevas características intergalácticas en el modo Evolving Universe en Erangel.

Las actualizaciones incluyen áreas urbanas renovadas, distorsiones del espacio-tiempo, mecánicas ferroviarias dinámicas y un nuevo modo de juego de carreras.

En exclusiva en Erangel, los jugadores también verán el regreso de un popular modo que antes solo estaba disponible en la versión 2.1.

El nuevo modo temático también trae cinco nuevas especializaciones de habilidades pasivas diseñadas para adaptarse a una amplia gama de estilos de juego

. Los jugadores pueden seleccionar su especialidad fuera de la partida o en Spawn Island y subir de nivel estas habilidades a medida que avanzan en el juego.

Además, en el modo Evolving Universe, a los jugadores se les asigna un nuevo rango de energía, C, B, A o S, que progresan ganando puntos de buen comportamiento y desbloqueando las correspondientes bóvedas temporales, que aparecen como estructuras clásicas en el mapa que los jugadores promocionados pueden disolver para revelar contenido temático.

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La beta cerrada de Time Takers abre sus puertas

NCSOFT y la desarrolladora Mistil Games anuncian que la Prueba Beta Cerrada de Time Takers está oficialmente en marcha.

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Time

NCSOFT y la desarrolladora Mistil Games se complacen en anunciar que la Prueba Beta Cerrada (CBT por sus siglas en inglés) de Time Takers está oficialmente en marcha.

Desde hoy, los jugadores registrados podrán ir a Steam para participar en la pelea, y los registros permanecen abiertos para héroes entusiastas que no quieran perdérsela.

Esta prueba marca el primer acceso público para probar de primera mano el esperado survival shooter, en el que cada segundo puede ser la diferencia entre la vida y la muerte.

La Prueba Beta Cerrada de Time Takers estará disponible hasta el 21 de marzo, con ventanas de juego abiertas durante 8 horas todos los días para asegurar máxima competitividad y emparejamiento estable.

Los servidores estarán abiertos desde las: 4:00PM PDT hasta las 00:00 (5:00PM a 01:00AM hora del centro de México o de 8:00PM a 04:00AM hora de Buenos Aires) todos los días.

La propuestas de Time Takers

Time Takers es un shooter de supervivencia por equipos de ritmo acelerado, donde el tiempo es el recurso definitivo. A diferencia de los shooters tradicionales, tu “Energía de Tiempo” actúa como tu tiempo de vida.

Los jugadores toman decisiones de alto riesgo y alta recompensa en situaciones críticas: invertir tiempo para mejorar habilidades y builds durante la partida, o compartir los momentos restantes con un compañero que lo necesite para mantener al escuadrón en la pelea hasta el último segundo.

En Time Takers no hay roles fijos. Cada partida es moldeada por las decisiones de los jugadores, la coordinación del equipo y el criterio, momento a momento, en vez de por clases predefinidas. Jugar como agresor o como apoyo dependerá de cómo administres tu tiempo.

Esta Prueba Beta Cerrada brindará a los jugadores un vistazo a la experiencia central de Time Takers, incluyendo:

  • 12 Personajes Jugables: un elenco diverso que va desde un mono con traje espacial hasta un samurái del Japón feudal.
  • 3 Zonas de Batalla: Combate a lo largo de Yokogawa, de inspiración japonesa; los corredores medievales de Morstadt; y la ciudad neón de Miraesi.
  • 10 Armas Únicas: Domina un arsenal variado, diseñado para combate de alta velocidad.
  • Modo Trío: Experimenta el modo competitivo principal para 3 jugadores, donde la coordinación es clave.

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Silent Hill 2 alcanza los 5 millones de copias vendidas

Konami ha revelado que el pasado 31 de enero de 2026, SILENT HILL 2 Remake ha sobrepasado los 5 millones de jugadores a nivel mundial.

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Silente Hill

Konami ha revelado que el pasado 31 de enero de 2026, SILENT HILL 2 Remake ha sobrepasado los 5 millones de jugadores a nivel mundial.

Esta cifra se ve reflejada en ventas digitales, físicas, descargas en las diferentes plataformas digitales y servicios de suscripción, en PC, PlayStation®5 y XBOX Series X|S.

Lanzado el 8 de octubre de 2024, SILENT HILL 2 ha sido aclamado de manera constante alrededor del mundo.

Ganó 6 categorías en la entrega de premios “PlayStation Blog Game of the Year 2024”, incluyendo el Trofeo Platino por “Historia”, basado en el voto de los jugadores.

Además, en 2025, ganó el Gran Premio en la categoría de Sonido en los “CEDEC AWARDS 2025”. También recibió nominaciones en “The Game Awards 2024” y en “BAFTA Games Awards 2025”, entre otros premios locales e internacionales.

Grandes ofertas llegan a SILENT HILL 2 Remake

SILENT HILL 2 es un remake del juego de horror psicológico original aclamado por la crítica que se lanzó en PlayStation 2 en el 2001.

Los jugadores toman el papel de James Sunderland y exploran la decadencia del pueblo de Silent Hill, un lugar lleno de recuerdos sobre Mary, su difunta esposa. Al adentrarse en la neblina y encontrarse con criaturas y otros personajes, James debe confrontar sus propios recuerdos.

Este remake ofrece una experiencia inmersiva con gráficos y sonido evolucionados a través de la tecnología moderna, al mismo tiempo que respeta la esencia del título original

Para celebrar este hito, KONAMI anunció el inicio de su SPRING SALE y ofrece descuentos en títulos seleccionados de la serie SILENT HILL en PlayStation™ Store, incluyendo:

  • SH f Deluxe Edition – 50% de descuento
  • SILENT HILL 2 Deluxe Edition – 50% de descuento
  • SILENT HILL 2 & SILENT HILL f Dual Pack
  • Standard Edition – 40% de descuento
  • Deluxe Edition – 40% de descuento

Además, KONAMI ha anunciado que el paquete SILENT HILL 2 & SILENT HILL f Dual Pack está disponible para XBOX Series X|S en el SPRING SALE de KONAMI, para darles a los jugadores la oportunidad perfecta para revisitar esta serie icónica o disfrutar de la entrega más reciente a precio reducido.

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