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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google

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Google apuesta por el Streaming.

En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.

Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.

Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.

¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?

La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.

Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.

¿Y los juegos?

Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.

Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share

Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.

No es una consola, pero tiene sus propios controles.

Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.

El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.

De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.

¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?

La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.

Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.


https://youtu.be/HikAuH40fHc

¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.

Fuente.

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Albion Online lanza la actualización Radiant Wilds

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, lanza la nueva actualización Radiant Wilds

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Albion Online

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, lanza la nueva actualización Radiant Wilds.

Esta actualización hace una renovación visual completa del juego, la cual refresca el mundo abierto de Albion respetando su estilo característico, mientras implementa varias mejoras de rendimiento y añade nuevas funcionalidades.

Con Radiant Wilds, cada bioma del mundo abierto de Albion ha sido renovado con iluminación mejorada, nuevas texturas, efectos acuáticos y elementos ambientales específicos que hacen que el mundo se sienta más vivo.

En respuesta a las peticiones de la comunidad, también se ha realizado un trabajo extenso detrás de escena para implementar mejoras técnicas y de rendimiento y, de ahora en adelante, el combate a gran escala se sentirá más fluido y estable.

Todo esto sin incrementar las especificaciones requeridas de sistema.

Los jugadores también tendrán acceso a una nueva función llamada La Armería, que brindará configuraciones sugeridas para distintos modos de juego basadas en datos reales, facilitando el que los jugadores encuentren la que mejor se ajuste a cualquier actividad.

La Arena, que actualmente ofrece modo 5c5, también ha añadido modo 1c1 para quienes quieran familiarizarse con el JcJ en solitario en un entorno no letal.

La llegada de Albion Online a Xbox

A partir del 17 de abril, Albion Online también organizará un evento para creadores llamado The Crucible II. Todos los detalles están disponibles en el sitio web, y el evento contará con una sólida alineación de creadores de contenido listos para movilizar a su comunidad y guiar a un gremio hacia la victoria.

Los gremios ganarán puntos por participar en actividades dentro del juego, e importantes premios estarán disponibles para el campeón y los finalistas.

Finalmente, el 21 de abril, Albion Online también dará su primer paso en el espacio de las consolas cuando debute en Xbox Series X|S con soporte para juego cruzado, lo que significa que los jugadores estarán en el mismo mundo y los mismos servidores, completamente adaptados para Xbox.

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Avengers: Armageddon marcará el debút de un nuevo héroe

El segundo número de Avengers: Armageddon presenta a un nuevo y poderoso héroe, que cambiará el mundo de los poderosos Vengadores

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avengers

Este julio, el segundo número de Avengers: Armageddon presenta a un nuevo y poderoso héroe, mientras que Captain America #13 continúa el arco argumental que sigue a la épica alianza del Capitán América con el Doctor Doom.

El ajuste de cuentas final provocará un gran cambio en los Avengers que comienza este junio en Avengers: Armageddon, una miniserie de cinco números del aclamado guionista Chip Zdarsky y los reconocidos artistas Delio Diaz y Frank Alpizar.

Ya tenemos un primer vistazo a la portada del número 2, que insinúa la llegada de un nuevo héroe al frente con un poder que supera al de ambos bandos del conflicto (se especula que podría tratarse de un nuevo Sentry).

Tras el éxito de Zdarsky en Capitán América y la reciente miniserie Wolverine: Armas del Armagedón, Avengers: Armageddon presenta a un nuevo y colosal grupo de los Héroes Más Poderosos de la Tierra reunidos para detener a Thaddeus “Thunderbolt” Ross, alias Red Hulk

Quien amenaza con desatar una devastadora destrucción en todo el mundo tras su conquista de Latveria.

Antes del Armagedón, se recomienda a los fans seguir leyendo Wolverine: Armas del Armagedón para descubrir más sobre el nuevo héroe y el misterioso origen de sus habilidades, que podrían representar una amenaza aún mayor para el mundo que Red Hulk.

Todo lo que se viene con Avengers: Armageddon

Mientras tanto, el siguiente arco argumental de la aclamada etapa de Zdarsky y Valerio Schiti en Capitán América sirve como complemento del evento, continuando en el número 13 de julio, con la participación del artista invitado Ton Lima.

La impactante trama muestra al Capitán América, desesperado por regresar a la Tierra, obligado a colaborar con el Doctor Doom para escapar de un lugar que jamás imaginó.

“Hemos estado preparando este momento durante más de un año, con un nuevo personaje que sin duda conmocionará al mundo”, adelantó Zdarsky. “Estoy encantado con la devastación que se avecina. ¿Les parece raro?”.

A continuación, pueden ver la portada de Dike Ruan para Avengers: Armageddon #2, una portada alternativa de Adi Granov (que también estará disponible como portada variante sin portada) y la portada de Valerio Schiti para Captain America #13 (que, por cierto, se parece mucho a Cráneo Rojo…).

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Crimson Desert presenta avances de próximas actualizaciones

Tras el exitoso lanzamiento de Crimson Desert, Pearl Abyss ha publicado un avance del contenido y las actualizaciones de funciones

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Crimson Desert

Tras el exitoso lanzamiento de Crimson Desert, Pearl Abyss ha publicado un avance del contenido y las actualizaciones de funciones que están por llegar.

Estas actualizaciones, diseñadas en parte a partir de los comentarios de los jugadores recopilados durante las primeras semanas tras el lanzamiento, se implementarán entre abril y junio para todos los jugadores.

Nuevo contenido y funciones en Crimson Desert

  • Las próximas actualizaciones incluirán contenido adicional dirigido a los jugadores que buscan nuevos retos:
  • Revancha contra jefes y nuevo bloqueo: Los jugadores podrán volver a enfrentarse a jefes a los que ya hayan derrotado, y las zonas liberadas podrán volver a ser bloqueadas, lo que les brindará más oportunidades de combate.
  • Niveles de dificultad: Las opciones de dificultad fácil, normal y difícil permitirán a los jugadores ajustar la dificultad del combate según sus preferencias.

Mejoras en los personajes y la jugabilidad

  • También se han previsto mejoras para optimizar el equilibrio de los personajes y la inmersión:
  • Nuevas habilidades: Se introducirán habilidades adicionales para los personajes Damiane y Oongka, con el fin de que se asemejen más a las habilidades de Kliff.
  • Opción para ocultar las armas de la espalda: Los jugadores podrán ocultar las armas que llevan a la espalda para mantener la inmersión visual durante el juego.
  • Actualización de atuendos: Se introducirán nuevos atuendos para los personajes. Además, ciertos atuendos que antes solo se podían adquirir mediante compra o donación se actualizarán para que puedan equiparse.

Actualizaciones de sistemas ampliados y de calidad de vida

  • Se están desarrollando varias funciones de comodidad y ampliaciones del sistema:
  • Sistemas de almacenamiento especializados:
  • Almacenamiento de alimentos con acceso directo a los ingredientes para cocinar.
  • Sistema de armario para organizar atuendos y armaduras.
  • Almacenamiento de objetos recolectables para materiales como insectos, piedras y minerales.
  • Almacenamiento de colecciones para objetos de misiones, recetas, etc.
  • Mascotas y monturas: Se añadirán nuevas mascotas y monturas invocables, junto con opciones de equipamiento ampliadas para monturas, además de los caballos.

Mejoras técnicas y visuales

  • El equipo de desarrollo también está trabajando en mejoras generales del sistema y de los gráficos:
  • Actualizaciones de la interfaz de usuario: diversas mejoras en los elementos de la interfaz de usuario, incluido el ajuste del tamaño de la fuente.
  • Mejoras en los controles: opciones de personalización adicionales para determinadas entradas del controlador y más teclas configurables para los controles del ratón y el teclado.
  • Mejoras en la calidad de los paisajes lejanos: mejoras en el renderizado de los paisajes lejanos para aumentar la inmersión.

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