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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Cine
Resident Evil: Noche Cero tendrá influencia de RE4 y RE7
El director Zach Cregger revela cómo ciertas mecánicas de juego influyen en su próxima adaptación cinematográfica de Resident Evil

El director Zach Cregger revela cómo ciertas mecánicas de juego influyen en su próxima adaptación cinematográfica de Resident Evil y adelanta algunas ideas preliminares para una posible secuela.
El reinicio de Resident Evil dirigido por Zach Cregger aún no ha llegado a los cines, pero el director ha revelado que ya está considerando, con cautela y discreción, hacia dónde podría dirigirse una hipotética secuela.
Durante un evento reciente en Los Ángeles donde se proyectaron los primeros 30 minutos de la película, Cregger comentó a The Playlist que, aunque tiene muchas ideas para una secuela rondándole la cabeza, prefiere no adelantarse a los acontecimientos por ahora.
“No puedo evitar pensar en otros rumbos que podría tomar esta historia”, admitió. “Tengo ideas, pero la película ni siquiera se ha estrenado todavía. Veamos qué sucede”.
Asimismo, durante la sesión de preguntas y respuestas posterior a la proyección, el cineasta —responsable también de Weapons— reveló que, si bien su adaptación no se basa en un título específico de la franquicia de Capcom.
La presencia de los videojuegos en la nueva cinta de Resident Evil
Se inspira enormemente en la atmósfera y el estilo de Resident Evil 4 y Resident Evil 7: Biohazard; llegando incluso a ajustar el ritmo de la película para emular mecánicas reales de los videojuegos.
“Sabrás cuántas balas quedan en su arma. Te importará cuando falle un disparo”, dijo al público.
Cregger también adelantó que la película incluye otra mecánica propia de los juegos, pero prefiere mantenerla en secreto hasta el estreno oficial.
De Columbia Pictures y Constantin Film, en asociación con TriStar Pictures, Resident Evil llegará a los cines el 18 de septiembre de 2026.
De la mente del visionario cineasta Zach Cregger (Weapons, Barbarian) llega una emocionante —y aterradora— reinvención de la franquicia Resident Evil.
Con una historia totalmente nueva, Resident Evil sigue a Bryan (Austin Abrams), un mensajero médico que, sin saberlo, se ve envuelto en una carrera frenética y llena de acción por la supervivencia, mientras una noche fatídica y espeluznante se desmorona a su alrededor en medio del caos.
El reparto incluye a Abrams (Weapons, Whalefall), Zach Cherry (Severance, Fallout), Kali Reis (True Detective, Mercy) y Paul Walter Hauser (Black Bird, Richard Jewell).
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Amazon Prime Video
Spider-Noir es cancelada tras su primera temporada
A pesar de su enorme éxito la serie Spider-Noir de Prime Video, protagonizada por Nicolas Cage, ha sido cancelada

A pesar de la aclamación de la crítica y de múltiples nominaciones a los premios Emmy, la serie Spider-Noir de Prime Video, protagonizada por Nicolas Cage, ha sido cancelada tras una única temporada.
En una decisión algo sorprendente (aunque no del todo inesperada), Amazon Prime Video ha optado por no seguir adelante con una segunda temporada de Spider-Noir.
La serie, protagonizada por Nicolas Cage en el papel de Ben Reilly —un detective privado veterano en una Nueva York alternativa de los años 30 que debe enfrentarse a su pasado como el único superhéroe de la ciudad—, gozó de gran aceptación entre la crítica (con un 92 % en Rotten Tomatoes y un 90 % de valoración de la audiencia) y recibió 11 nominaciones a los premios Emmy, la mayor cantidad para una producción de Prime Video este año.
Spider-Noir también registró una audiencia sólida (2600 millones de minutos de visualización durante sus primeras seis semanas), aunque no logró mantener el interés a largo plazo, desapareciendo con relativa rapidez de las listas de los 10 contenidos más vistos diariamente en la plataforma.
No se reveló el motivo concreto de la cancelación, pero es probable que se debiera a los costes.
Lo que sabemos detrás de la cancelación de Spider-Noir
Es posible que Amazon considerara que el reconocimiento de la crítica y las buenas cifras de audiencia no justificaban el elevado presupuesto de la serie.
A pesar de esta decepcionante noticia, Deadline informa que la colaboración entre Amazon y Sony TV continuará.
“Ambas partes siguen adelante con el desarrollo de varios proyectos; se dice que uno de ellos está cerca de recibir luz verde para convertirse en serie”.
Durante una entrevista reciente con Variety, se le preguntó a Cage sobre las posibilidades de regresar para una segunda temporada.
“No lo sé. Pero diría que, independientemente de si se hace [la segunda temporada] o no, todos logramos lo que nos propusimos, y la obra funciona por sí misma. Ya veremos qué pasa”.
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Cómics
Marvel Midnight revela nuevas portadas variantes
Han aparecido más portadas variantes exclusivas de la línea “Midnight” de Marvel para Midnight Spider-Man n.º 1 y Midnight X-Men n.º 1

Han aparecido más portadas variantes exclusivas para minoristas de la línea “Midnight” de Marvel para Midnight Spider-Man n.º 1 y Midnight X-Men n.º 1.
Entre las nuevas incorporaciones se incluyen exclusivas de Black Saber Comics, Alan Quah Studio, Pop Culture Comics, Hive Comics y Shopville.
El resumen también incluye lanzamientos anteriores de variantes exclusivas “Midnight” de Third Eye, 616 Comics y Gotham City Limit.
Diamond UK y East Side Comics amplían la oferta de variantes exclusivas “Midnight”, y se esperan más novedades próximamente.
El sello Midnight Universe de Marvel Comics reinterpreta el universo de sus héroes más icónicos bajo una lente de terror corporal, horror cósmico y fantasía oscura.
A diferencia del equipo clásico de Midnight Sons, este sello arranca con tres colecciones principales que reinventan los orígenes de los personajes en una realidad alternativa sombría:
Los personajes que vivirán el nuevo universo de Marvel
Midnight Spider-Man (Phillip Kennedy Johnson / ScieTronc): Peter Parker es sometido a experimentos genéticos en Oscorp que lo transforman en un híbrido humano-araña grotesco. Para detener las atrocidades de la corporación, Peter abraza su forma monstruosa mientras lucha por conservar su humanidad.

Midnight Fantastic Four (Benjamin Percy / Kev Walker): Reed Richards y su equipo quedan marcados y mutados horriblemente tras explorar secretos del cosmos y dimensiones prohibidas, adentrándose en una narrativa de puro horror cósmico.



Midnight X-Men (Jonathan Hickman / Matteo Della Fonte): La causa mutante abandona la lucha por la coexistencia para convertirse en una encarnizada guerra de supervivencia y sangre, envuelta en enfrentamientos espirituales y facciones de vampiros en las sombras.



Adicionalmente, este proyecto editorial cuenta con el respaldo creativo de J. Michael Straczynski y el célebre ilustrador David Finch, quienes supervisan la cohesión estética y narrativa del evento.
El tono sombrío se traslada al apartado visual con paletas oscuras y entintados densos, redefiniendo el impacto de la magia prohibida en este multiverso.
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