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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google

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Google apuesta por el Streaming.

En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.

Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.

Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.

¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?

La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.

Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.

¿Y los juegos?

Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.

Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share

Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.

No es una consola, pero tiene sus propios controles.

Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.

El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.

De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.

¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?

La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.

Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.


https://youtu.be/HikAuH40fHc

¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.

Fuente.

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Cómics

Marvel confirma el regreso de Eddie Brock como Venom

Marvel Comics relanzará Venom con el guionista de Daredevil, Charles Soule, y Eddie Brock volvera a ser el Protector Letal,

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Venom

Marvel Comics ha revelado sus planes para relanzar Venom con el guionista de Daredevil, Charles Soule, y Eddie Brock regresa como el Protector Letal, un regreso largamente esperado.

Marvel Comics ha anunciado el relanzamiento de Venom con el guionista Charles Soule (Daredevil, Star Wars: Darth Vader) y el dibujante Tommaso Bianchi (Daredevil/Punisher: The Devil’s Trigger).

¿La gran noticia? Eddie Brock vuelve a enfundarse el traje.

Quizás te sorprenda saber cuánto tiempo estuvo Eddie sin ser Venom en el Universo Marvel.

Tras su debut en 1988, abandonó el traje alienígena en 2004 y no lo recuperó hasta 2017.

Durante ese tiempo, Venom compartió equipo con personajes como Angelo Fortunato, Mac Gargan, Flash Thompson y Lee Price.

La dupla perfecta para ser Venom

Cuando Eddie conservó el simbionte hasta 2021, este pasó a manos de su hijo, Dylan, y más recientemente, de Mary Jane Watson.

Por supuesto, incluso sin Venom, Eddie siempre ha tenido un “otro” alienígena, ya sea Anti-Venom, Sleeper, Toxin o Carnage.

Sin embargo, este regreso al Venom original es muy esperado por muchos fans y podría devolver al personaje al lugar que le corresponde en el Universo Marvel.

Esta es la descripción oficial de Venom #1:

Eddie Brock y Venom se reencuentran, ¡y es genial! Después de años separados, vuelven a ser Venom, y Eddie no va a desaprovechar esta oportunidad.

Está decidido a ser el huésped definitivo del simbionte y el héroe que sabe que puede ser… ¡y no va a permitir que ningún otro superhéroe diga lo contrario!

El guionista Charles Soule (DAREDEVIL, STAR WARS) y el dibujante Tommaso Bianchi (DAREDEVIL/PUNISHER: THE DEVIL’S TRIGGER, THUNDERBOLTS) se unen para traernos esta historia de dos que se convierten en uno.

¿Volverá a sus andanzas villanas? Venom ha sido aliado de Spider-Man durante mucho tiempo, así que se podría argumentar que ya es hora de que vuelva a ser malvado.

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Noticias

Neuromancer: La serie de ciencia ficción que marcará el 2027

Apple TV+ estrenó el primer tráiler de su adaptación de 10 episodios de Neuromancer, de William Gibson y luce bastante impresionante

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Neuromancer

Apple TV+ estrenó el primer tráiler de su adaptación de 10 episodios de Neuromancer, de William Gibson y luce bastante impresionante

El tráiler presenta al superhacker Case (Callum Turner), quien se asocia con la asesina Molly Millions (Brianna Middleton), conocida como Razor Girl, para llevar a cabo misiones de espionaje para el misterioso Armitage (Mark Strong).

Basada en la primera novela fundamental de William Gibson, considerada anteriormente “inadaptable al cine”, la serie de 10 episodios sigue a Case (Turner), un superhacker de élite con un pasado turbulento.

Quien se ve envuelto en una red de espionaje digital y crímenes de alto riesgo junto a su compañera Molly (Middleton), una asesina implacable, para llevar a cabo un atraco a una dinastía corporativa con secretos inconfesables.

El reparto coral también incluye a Max Irons, Dane DeHaan, Junia Rees, Jordan Kouamé, Emma Laird, Marc Menchaca, André De Shields e Isabella Pappas.

El alto perfil de la producción detrás de Neuromancer

Producida por Paramount Television Studios y Anonymous Content, la serie fue creada para televisión por Graham Roland y JD Dillard. Roland también es el showrunner.

Junto con Dillard, es productor ejecutivo junto a David Levine, Garrett Kemble y Zack Hayden para Anonymous Content. Aubrey ‘Drake’ Graham, Adel ‘Future’ Nur y Jason Shrier, de DreamCrew Entertainment, son los productores ejecutivos; Jennifer Haley y William Gibson también lo son.

JD Dillard dirige los tres primeros episodios.

La primera novela de William Gibson, Neuromancer, ha sido aclamada como una de las obras pioneras y más respetadas del género cyberpunk y ha recibido numerosos galardones, entre ellos el Premio Nebula, el Premio Philip K. Dick y el Premio Hugo.

Esta novela fue el primer libro de la trilogía «Sprawl», a la que siguieron Count Zero y Mona Lisa Overdrive.

El primer episodio estará disponible en Apple TV a partir del 22 de enero de 2027, con nuevos episodios semanales hasta el viernes 19 de marzo de 2027.

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Eventos

eFootball Championship 2026: ¡Ya hay campeones mundiales!

Konami anunció una serie de actualizaciones importantes para eFootball durante la transmisión de eFootball CONNECT

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efootball

Konami anunció una serie de actualizaciones importantes para eFootball durante la transmisión de eFootball CONNECT en el evento eFootball World Festival celebrado en Bangkok, Tailandia.

Uno de los momentos a resaltar de la transmisión fue la presentación del destacado delantero Sergio Agüero como nueva Leyenda, junto al regreso de la Leyenda, Wayne Rooney, quien vuelve con nuevas habilidades

. Los usuarios también podrán disfrutar de nuevas funciones dentro del juego, como el modo ‘Torneo personalizado’, el estilo de equipo ‘Overload’ (Sobrecarga) y nuevas formaciones específicas para ataque y defensa.

Durante el evento World Festival también se realizó el torneo mundial oficial de esports eFootball Championship 2026 World Finals , en el que compitieron un total de 32 usuarios, la mitad en la división de consolas y la otra mitad en la división de dispositivos móviles.

Las Finales Mundiales contaron con etapas de grupos y de eliminación directa para decidir quién era el mejor del mundo; Brasil arrasó en ambas divisiones y FUTEASY_10 se llevó la división de consolas, mientras que Rentao ganó la división de dispositivos móviles.

Toda la pasión del fútbol en eFootball Championship 2026 World Finals

En la final de la división de consolas, el brasileño FUTEASY_10 se enfrentó a Ettorito, quien se llevó el título de las Finales Mundiales. En la final de la división de dispositivos móviles, Rentao venció a Yassine y volvió a proclamarse campeón del mundo.

El torneo de este año atrajo a aproximadamente 45.21 millones de participantes en las eliminatorias, provenientes de más de 200 países y regiones de todo el mundo.

Esto representó un aumento de 8.79 millones con respecto al año anterior, que ya había establecido el récord de participación.

Al elegirse Bangkok, Tailandia, como sede del evento, eFootball, también anunció que la leyenda del fútbol tailandés Piyapong Pue-on aparecerá en el juego a finales de este año, y que se agregarán comentarios en tailandés.

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