

Noticias
STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Cómics
Primer vistazo a Avengers #1 que reúne a Spider-Man y Wolverine
Adéntrate en la próxima era de los Héroes más Poderosos de la Tierra con un adelanto y la presentación de nuevas portadas para Avengers n.º 1

Adéntrate en la próxima era de los Héroes más Poderosos de la Tierra con un adelanto rotulado y la presentación de nuevas portadas para Avengers n.º 1, obra de Chip Zdarsky y Marco Checchetto, y protagonizado por Spider-Man, Wolverine y Daredevil.
Como continuación directa de Avengers: Armageddon —la miniserie de cinco números de Zdarsky, Delio Diaz y Frank Alpizar lanzada en junio—, esta nueva serie regular sitúa a los Héroes más Poderosos de la Tierra en un Universo Marvel drásticamente transformado.
Tras su batalla cataclísmica contra Red Hulk, los Vengadores se han disuelto, pero la Tierra aún necesita ser vengada.
Un equipo de héroes de composición radical —Capitana Marvel, Spider-Man, Daredevil, Wolverine, Luke Cage y un nuevo y poderoso héroe cuya identidad se cree que es David Colton.
Todos ellos se reúnen para proteger un mundo fracturado que tiene más motivos que nunca para desconfiar de ellos.
Una vez más, los Avengers ocupan el lugar central en las historias de Marvel Comics, y todo comienza aquí.
Los nuevos miembros de los Avengers
Puedes ver cómo se forma el equipo en un adelanto rotulado inédito, que también aparecerá al final de ciertos lanzamientos recientes de Marvel.
Que llegarán a los puntos de venta en las próximas semanas.

Avengers n.º 1 será el último lanzamiento de Marvel Comics en incluir las “True Believers Blind Bags” (bolsas sorpresa “True Believers”):
paquetes especiales sellados que contienen portadas variantes exclusivas no disponibles mediante los canales de pedido habituales, incluidas portadas con bocetos originales dibujados a mano —piezas únicas y poco comunes— realizadas por colaboradores sorpresa.




Entre los artistas colaboradores se encuentran David Nakayama, Clayton Crain, Alex Maleev, Alan Davis, Peach Momoko, Simon Bianchi y Artgerm.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Cine
Coyote vs. ACME: La crítica la aclama como un triunfo absoluto
Las primeras críticas de Coyote vs. ACME han llegado, así como su puntuación inicial en Rotten Tomatoes, y todo apunta a un éxito rótundo

Se han dado a conocer las primeras críticas de Coyote vs. ACME, así como su puntuación inicial en Rotten Tomatoes, y todo apunta a que Warner Bros. Discovery cometió un grave error al descartar la película para obtener una deducción fiscal.
El desarrollo de Coyote vs. ACME comenzó en 2018 y, posteriormente, se programó su estreno en cines para julio de 2023.
Sin embargo, Warner Bros. Discovery retiró la película de su calendario en abril de 2022 y, en noviembre de 2023, anunció que no llegaría a estrenar el filme ya terminado.
En su lugar, el estudio optó por una deducción fiscal de unos 30 millones de dólares en el marco de los recortes de costes posteriores a la fusión, siguiendo una estrategia similar a la aplicada con Batgirl y Scoob! Holiday Haunt.
Esta decisión provocó una fuerte reacción negativa, incluso por parte de cineastas y de un congresista. Ante la presión, Warner Bros. permitió que el equipo creativo de Coyote vs. ACME ofreciera la película a otros compradores.
El estudio no puso las cosas fáciles, pero en marzo de 2025 Ketchup Entertainment adquirió los derechos mundiales por unos 50 millones de dólares.
Un éxito en puerta para Coyote vs. ACME
Para alegría de los fans de los Looney Tunes de todo el mundo, la película llegará finalmente a los cines a finales de este mes.
Acaba de publicarse la primera oleada de críticas y, con ello, Coyote vs. ACME ha debutado en el agregador de reseñas Rotten Tomatoes.
Inicialmente obtuvo una puntuación perfecta del 100%, pero tras contabilizarse 33 valoraciones, se sitúa en un porcentaje aún impresionante del 94%. Huelga decir que esto es un buen augurio para una película que estuvo a punto de no ver nunca la luz.
Ketchup Entertainment demostró tener confianza, ya que levantar el embargo más de dos semanas antes del estreno es algo muy poco habitual.
Coyote vs. ACME aún no ha entrado en las previsiones de taquilla, pero si alguna película tiene posibilidades de arrebatarle el primer puesto a Spider-Man: Brand New Day en agosto, podría ser esta.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Gadgets
Razer lanza una keycap artesanal para coleccionistas
Se presenta la Razer Artisan Keycap – Edición Cobra de Tres Cabezas, la primera keycap artesanal de la marca

Se presenta la Razer Artisan Keycap – Edición Cobra de Tres Cabezas, la primera keycap artesanal de la marca y el siguiente paso hacia la máxima expresión de personalización de teclados.
Razer desarrolló cada pieza prestando atención hasta al más mínimo detalle y mediante un cuidadoso proceso de producción que incluye un acabado realizado a mano.
El resultado es una pieza de colección creada especialmente para los fans más apasionados de la marca y un homenaje a la icónica serpiente de tres cabezas, símbolo que ha acompañado a Razer desde el inicio de su trayectoria.
La keycap de Edición Cobra de Tres Cabezas, transforma el legendario emblema de Razer, un ícono construido a lo largo de dos décadas, en una obra de arte tridimensional esculpida que destaca en cualquier teclado Razer.
Más que una keycap, esta pieza representa una forma de expresar la identidad del usuario y simboliza la comunidad, la historia y la pasión que definen al Culto de Razer.
Una auténtica pieza de colección la Razer Artisan Keycap
Cada Razer Artisan Keycap pasa por un riguroso proceso de creación dividido en varias etapas:
- Modelado 3D de precisión
- Construcción detallada en resina moldeada
- Pintura individual a mano
- Control de calidad en dos etapas
- Compatibilidad con switches de vástago en cruz
Tener una Razer Artisan Keycap es una forma de demostrar tu conexión con la marca y tu pertenencia al Culto de Razer.

Producida en cantidades altamente limitadas y disponible exclusivamente a través de Razer, la Edición Cobra de Tres Cabezas está hecha por Gamers. Para Gamers.
Creada para quienes viven y respiran Razer, esta pieza ofrece a los fans una nueva forma de personalizar sus teclados y expresar su identidad.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast








