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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Anime
Mr. Karate llega a Fatal Fury con un tráiler de Masami Obari
Mr. Karate, el quinto personaje del Pase de Temporada 2 llega junto a un nuevo tráiler animado, dirigido una vez más por Masami Obari.

SNK Corporation se complace en anunciar que Mr. Karate, el siguiente peleador descargable de la Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves, ya está disponible. El quinto personaje del Pase de Temporada 2 llega junto a un nuevo tráiler animado, dirigido una vez más por Masami Obari.
Mr. Big y sus secuaces atacan el Dojo de Kyoukugen Karate en South Town, dejando a Marco prácticamente indefenso.
Aunque Terry Bogard acude en su ayuda, el conocido ‘Lobo Hambriento’ sabe que esta batalla le corresponde a los guerreros de la escuela Kyokugen, así que llama a la caballería: ¡Mr. Karate!
Con su característica máscara tengu en el asiento del copiloto, el temible rostro de Kyokugen acelera su motor V12 y entra en acción como el tigre que es.
Prepárate para la intensa acción que se desata cuando el guerrero enmascarado definitivo regresa a la Ciudad de los Lobos, todo ello con el dinámico estilo visual por el que Masami Obari es mundialmente reconocido.
La monstruosa máscara tengu de Mr. Karate regresa a Fatal Fury
Mr. Karate debutó en ART OF FIGHTING (1992), donde actuó como el invencible jefe final del juego.
El hombre detrás de la máscara al final resultó ser nada menos que Takuma Sakazaki, el fundador de Kyokugen Karate.
Pero no es el único que lo ha hecho. El hijo de Takuma, Ryo Sakazaki, tomó el manto por sí mismo en FATAL FURY: WILD AMBITION—y por lo tanto Mr. Karate II había nacido.
Ahora, más de 25 años después, el legendario guerrero enmascarado regresa a la franquicia de Fatal Fury.
Una vez más, todo su ser está envuelto en misterio—salvo por su uso magistral del Kyokugen Karate y sus mecánicas emblemáticas de Art of Fighting como el Razz y el Spirit Charge
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Cine
Steven Spielberg vuelve al sci-fi con El Día de la Revelación
Universal Pictures ha lanzado el tráiler final de la película El Día de la Revelación del director Steven Spielberg

Universal Pictures ha lanzado el tráiler final con un primer vistazo a uno de los extraterrestres de la película El Día de la Revelación de Steven Spielberg
El misterioso thriller de ciencia ficción de Steven Spielberg, “Disclosure Day”, llegará a los cines el próximo mes.
Universal Pictures ha lanzado el tráiler final, junto con un nuevo póster IMAX, el primer clip y un reportaje del detrás de cámaras que destaca al personaje de Emily Blunt, Margaret.
El año pasado, se anunció que el legendario cineasta planeaba regresar al género de la ciencia ficción con una película sobre ovnis basada en una idea original suya, y el proyecto fijó su fecha de estreno oficial para el 12 de junio de 2026.
Posteriormente se anunció el reparto, con Blunt (Un lugar tranquilo), Josh O’Connor (Los retadores), Colin Firth (Kingsman: El servicio secreto), Eve Hewson (Los luminarios), Colman Domingo (El fugitivo) y Wyatt Russell (Tormenta*) confirmados para interpretar a los protagonistas.
La historia de El Día de la Revelación
Según lo que hemos visto en los avances, la historia se centrará en un pequeño grupo de personas (los personajes de Blunt, O’Connor y Hewson) que intentan hacerle saber al resto de la humanidad que no estamos solos en el universo, y en el enigmático villano interpretado por Colin Firth, que hará todo lo posible por detenerlos.
Hasta ahora, la identidad de los extraterrestres se ha mantenido en secreto, pero en este nuevo tráiler, que también incluye la narración del propio Spielberg, podemos ver por primera vez a uno de los visitantes alienígenas.
El Día de la Revelación está producida por Kristie Macosko Krieger, cinco veces nominada al Óscar (The Fabelmans, West Side Story), y por Spielberg para Amblin Entertainment. Los productores ejecutivos son Adam Somner y Chris Brigham.
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Gadgets
El Steam Deck sufre un fuerte incremento de precio
Valve ha subido los precios del Steam Deck considerablemente “debido al aumento de los costes de memoria y almacenamiento”

Valve ha subido los precios del Steam Deck “debido al aumento de los costes de memoria y almacenamiento”.
Las cifras no son nada alentadoras. El modelo OLED de 512 GB ha pasado de 549 a 789 dólares . Esto supone un aumento de 240 dolares.
Si te interesaba comprar un modelo OLED de 1 TB, espero que lo hayas hecho recientemente, porque ahora te costará la friolera de $949.
Esta versión del dispositivo costaba antes 649 dólares, lo que supone un aumento de 300 dólares estadounidenses (casi un 50 %).
Estos aumentos de precio son alarmantes. La culpa la tienen en gran medida las empresas de IA, que están elevando los precios de los componentes en su afán por construir centros de datos lo más rápido posible.
La opciones más económicas del Steam Deck
Sony y Nintendo también anunciaron recientemente aumentos de precio para la PS5 y la Switch 2. Lenovo también ha subido los precios de sus dispositivos portátiles.
La crisis de la memoria RAM ha afectado al Steam Deck de otras maneras, ya que ha contribuido a la escasez de este PC portátil. Sin embargo, el sistema ya está de nuevo disponible.
Si planea comprar un Steam Deck próximamente, su mejor opción podría ser un modelo reacondicionado de Valve.
Los precios de los modelos descatalogados con pantallas LCD no han cambiado: puede conseguir uno reacondicionado con 512 GB de almacenamiento por 359 dólares, una verdadera ganga. (Existe la posibilidad de actualizar el panel LCD a una pantalla OLED).
Sin embargo, los precios de las unidades OLED reacondicionadas también han subido. Ahora cuesta 629 dólares la unidad de 512 GB y 759 dólares el modelo de 1 TB.
Los actuales propietarios de Steam Deck esperan con ansias que su sistema no se estropee pronto.
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