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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google

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Google apuesta por el Streaming.

En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.

Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.

Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.

¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?

La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.

Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.

¿Y los juegos?

Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.

Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share

Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.

No es una consola, pero tiene sus propios controles.

Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.

El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.

De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.

¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?

La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.

Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.


https://youtu.be/HikAuH40fHc

¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.

Fuente.

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Anime

Madoka Magica: Walpurgisnacht Rising ya tiene fecha oficial en México

Konnichiwa! y Más Que Cine confirmaron que Puella Magi Madoka Magica: Walpurgisnacht Rising llegará a las salas de Cinépolis

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Tras una década, el anime que revolucionó a las magical girls regresa.

Los seguidores de Madoka Kaname y Homura Akemi finalmente podrán descubrir cómo continúa una de las historias más influyentes y aclamadas del anime moderno;  Konnichiwa! y Más Que Cine confirmaron que Puella Magi Madoka Magica: Walpurgisnacht Rising llegará a las salas de Cinépolis de México y Latinoamérica el 1 de octubre de 2026, apenas unas semanas después de su estreno en Japón.

Pero el regreso de la saga representa mucho más que una nueva película, se trata de la continuación de una historia que permaneció inconclusa durante más de una década y que marcó un antes y un después para el género de las chicas mágicas.

El esperado desenlace de una historia que cambió el anime.

Cuando el anime se estrenó en 2011, pocos imaginaban el impacto que tendría Magi Madoka; bajo una apariencia colorida y tierna, Puella Magi Madoka Magica presentó una narrativa oscura, filosófica y emocionalmente devastadora que rompió con los estereotipos del género mahou shoujo. Posteriormente llegaron las películas recopilatorias Beginnings y Eternal, pero fue Rebellion la que sorprendió al público con un final abierto que transformó por completo el destino de Madoka y Homura. Desde entonces, los fans han esperado respuestas durante casi trece años.

Walpurgisnacht Rising retoma precisamente los acontecimientos de Rebellion y, aunque sus creadores no han confirmado oficialmente que sea el cierre definitivo de la franquicia, sí ha sido presentada como la conclusión de la historia iniciada en el anime original y el desenlace del conflicto entre Madoka y Homura.

Regresa el equipo creativo original.

Uno de los mayores motivos de entusiasmo es el regreso del equipo responsable del éxito de la serie. La película vuelve a reunir al colectivo Magica Quartet, con Gen Urobuchi como guionista, Akiyuki Shinbo como director en jefe, el estudio SHAFT encargado de la animación y Yuki Kajiura componiendo nuevamente la banda sonora, elementos que definieron la identidad visual y narrativa de la franquicia.

Y Konnichiwa! también ha preparado un recorrido completo antes del gran estreno.

Lo mejor es que Konnichiwa! ha preparado el camino para el esperado estreno y revivir o conocer este increíble anime con el regreso de las películas anteriores a la pantalla grande y ya tenemos fechas:

  • Puella Magi Madoka Magica: Beginnings Eternal: 20 de agosto.
  • Puella Magi Madoka Magica: Rebellion: 03 de septiembre.
  • Puella Magi Madoka Magica: Walpurgisnacht Rising: 01 de octubre.

El regreso de Madoka Magica también tiene un fuerte valor simbólico para Konnichiwa!, ya que fue precisamente esta franquicia una de las primeras grandes producciones de anime que la distribuidora llevó a los cines mexicanos hace trece años, ayudando a consolidar la exhibición comercial del anime en nuestro país y Latinoamérica y ahora, más de una década después, la historia vuelve al mismo escenario para cerrar un ciclo que ha acompañado a toda una generación de aficionados al anime.

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Noticias

Astrae Oratio abre las inscripciones para su beta cerrada

NC (antes NCSOFT) ha anunciado el calendario de inscripciones para la prueba beta cerrada (CBT) de su próximo RPG de anime, Astrae Oratio.

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Astra Oratio

NC (antes NCSOFT) ha anunciado el calendario de inscripciones para la prueba beta cerrada (CBT) de su próximo RPG de anime, Astrae Oratio.

Los jugadores podrán inscribirse desde el 19 de agosto hasta el 21 de septiembre.

La información adicional, incluidas las fechas de la prueba, los requisitos de participación y los detalles de la inscripción, se anunciará a través de los canales oficiales del juego en las redes sociales.

Astrae Oratio, desarrollado por Dynamis One, es un juego de rol de temática fantástica ambientado en Tokio, donde la magia desempeña un papel clave en la vida cotidiana de sus personajes.

Desde que se reveló el título del juego el 30 de abril, NC sigue presentando a su creciente base de seguidores nuevos personajes y características únicas del mundo en el que viven.

Lo que te ofrece Astrae Oratio

Recientemente, el 28 de julio, se presentó a los jugadores el “Laboratorio de historias de fantasmas de Akina.

Un clan de magos que deambulan por los márgenes de la vida cotidiana en busca de la verdad.

La cual se esconde tras leyendas urbanas sin confirmar e historias de fantasmas.

Astrae Oratio es un fascinante RPG de estilo anime desarrollado por Dynamis One y publicado por NC.

La historia transporta a los jugadores a una versión alternativa y retro del Tokio de finales del siglo XIX, donde la magia convive de manera cotidiana con la burocracia institucional.

En esta aventura, el protagonista es asignado a la Oficina del Distrito Especial, una entidad encargada de supervisar incidentes sobrenaturales y coordinar a jóvenes magas.

Combinando combates tácticos por turnos en 3D con una narrativa profunda al estilo de novela visual.

El título destaca por su cuidada estética, personajes llenos de carisma y una atmósfera que fusiona lo místico con lo urbano.

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Cómics

Spider-Woman se convierte en la nueva huésped de Carnage

Una nueva serie regular de Spider-Woman llegará este noviembre, y seguirá a Jessica Drew como la nueva huésped del simbionte Carnage

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Spider-Woman

Una nueva serie regular de Spider-Woman llegará este noviembre, y seguirá a Jessica Drew como la nueva huésped del simbionte Carnage mientras explora los rincones más oscuros del Universo Marvel.

Para celebrar el 50 aniversario de Spider-Woman, Marvel Comics lanza una nueva y audaz era para Jessica Drew este noviembre.

Tras un importante giro argumental en Amazing Spider-Man: Spider-Versity #5 el próximo mes, donde Jessica Drew “se encuentra en posesión del supervillano más aterrador de Marvel”, se verá inmersa en un nuevo y oscuro capítulo en Spider-Woman #1.

Escrita por Dan Watters (Loki) e ilustrada por Andrea Broccardo (Spider-Man Noir), Spider-Woman lleva a Jessica de vuelta a sus orígenes como investigadora privada.

Se unirá al periodista Ben Urich para descubrir las amenazas ocultas que acechan en las sombras.

Adentrándose en los rincones más oscuros del Universo Marvel, incluso aquellos que sus compañeros héroes evitan, Jessica se ve obligada a sucumbir a sus impulsos más recónditos… ¿pero a qué precio?

La unión de Spider-Woman y Carnage

Hoy les presentamos la portada de Spider-Woman #1, obra de Ito, junto con un primer vistazo a las nuevas aventuras de Jessica en la historia de Watters y Broccardo en el especial del 50.º aniversario de Spider-Woman #1, a la venta este septiembre.

Como verán, el supervillano mencionado es Carnage, el antiguo espía de HYDRA y agente de S.H.I.E.L.D., ahora huésped del simbionte.

Este número especial también incluye una historia de la innovadora escritora Ann Nocenti (Daredevil), quien regresa al personaje junto al artista Stefano Raffaele (Alien vs. Capitán América) para una emocionante celebración del legado de Spider-Woman.

Aquí está la descripción oficial de Spider-Woman #1:

¡CARNAGE NUNCA SE VEÍA TAN BIEN!

¡Viejos enemigos que han vuelto de entre los muertos! ¡Misterios a cada paso! ¡Y un Carnage sediento de sangre al que apenas se le puede contener!

Es la receta perfecta para la aventura más oscura de Spider-Woman hasta la fecha, mientras la oscuridad que reside en Jessica Drew amenaza con desatarse…

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