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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Cine
Avengers: Endgame – Encore incluirá nuevo vistazo a Doomsday
Se han publicado un tráiler y varios pósteres de nuevo diseño para Avengers: Endgame – Encore y se confiman sorpresas

Se han publicado un tráiler y varios pósteres de nuevo diseño para Avengers: Endgame – Encore, y ya se ha confirmado que los fans pueden esperar dos nuevos adelantos de Avengers: Doomsday el próximo mes.
Aunque se ha informado que Avengers: Endgame – Encore incluirá escenas adicionales, todo apunta a que simplemente veremos un nuevo adelanto extendido al final de la película.
En un comunicado de prensa, Disney señala:
“La presentación especial Encore de esta película, que batió todos los récords, incluye un vistazo exclusivo al muy esperado estreno de Avengers: Doomsday de Marvel Studios, previsto para el 18 de diciembre”.
Asimismo, se ha anunciado que “el público que vea Avengers: Endgame – Encore en pantallas IMAX y en salas con certificación Infinity Vision también podrá disfrutar de un adelanto adicional de la película”.
Ciertamente, no parece que se vayan a integrar escenas recién rodadas en la narrativa de Avengers: Endgame, pero ¿realmente importa?
Inevitables filtraciones en puerta con Avengers: Encore
Como mínimo, cabe esperar un nuevo tráiler y quizás algunas escenas del acto inicial de Avengers: Doomsday.

Es probable que estas se centren en el destino de Steve Rogers tras viajar al pasado para vivir su final feliz junto a Peggy Carter. Por ahora, habrá que esperar para verlo.
Como es inevitable, cualquier contenido nuevo se filtrará en internet el mes que viene; sin embargo, la mejor forma de ver las imágenes de Avengers: Doomsday será, sin duda, en la pantalla más grande posible (y con algún artículo promocional de Iron Man, como los que se muestran más abajo), y no a través de una grabación borrosa hecha con un teléfono móvil.
Pero es una realidad que se darán las filtraciones próximamente.
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Noticias
Persona 4 Revival estrena tráiler centrado en Inaba
SEGA/ATLUS destacó los oscuros misterios de la localidad rural japonesa de Inaba en un nuevo tráiler de Persona 4 Revival.

SEGA/ATLUS destacó los oscuros misterios de la localidad rural japonesa de Inaba en un nuevo tráiler de la historia del próximo juego RPG por turnos sobrenatural, Persona 4 Revival.
El tráiler comienza con un adolescente que se muda a la pequeña ciudad, la cual está azotada por incidentes misteriosos.
En medio de esta calamidad, comienza a difundirse una siniestra leyenda urbana conocida como el Midnight Channel, que habla de un portal hacia un mundo extraño y peligroso.
Inmediatamente después de la transmisión, XBOX presentó un análisis exclusivo del tráiler a cargo del director de P-STUDIO, Kazuhisa Wada.
Durante el análisis, Wada-san ofreció nuevas perspectivas y destacó cómo se está desarrollando el juego pensando tanto en los jugadores nuevos como en los que regresan.
El amor de los fans a Persona 4
Además, SEGA/ATLUS se complace en anunciar que Wada-san será invitado en el próximo episodio del podcast oficial de XBOX para una conversación extensa sobre Persona 4 Revival.
El episodio estará disponible mañana, 27 de agosto de 2026, a la 1:00 a. m. PT.
Para saber más sobre Persona 4 Revival y reservar el juego, visita el sitio web oficial aquí. Persona 4 Revival se lanzará el 18 de febrero de 2027 en Xbox Series X|S, Xbox para PC, PlayStation 5 y Steam.
También estará disponible desde el primer día con Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass, y formará parte de Xbox Play Anywhere.
El fandom de Persona 4 destaca por su inigualable sentido de nostalgia y comunidad.
Desde su lanzamiento, los seguidores han celebrado la entrañable dinámica del Investigative Team, convirtiendo sus interacciones, lemas y el icónico soundtrack compuesto por Shoji Meguro en auténticos símbolos de la cultura gamer.
Los fans mantienen viva la vibra retro de Inaba mediante cosplays impecables, fan arts detallados y un interminable archivo de memes sobre Teddie y Yu Narukami, demostrando que la amistad del juego traspasa cualquier pantalla.
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Noticias
Crazy Taxi: World Tour revela su nuevo mapa internacional
SEGA reveló oficialmente a Alemania como la primera ubicación internacional para la nueva y trepidante aventura Crazy Taxi: World Tour.

SEGA reveló oficialmente a Alemania como la primera ubicación internacional para la nueva y trepidante aventura Crazy Taxi: World Tour.
El tráiler lleva a los espectadores a un viaje por Alemania, una tierra encantadora.
Mientras recorren a toda velocidad sus diversos paisajes, los jugadores podrán decir “guten tag” a los pueblos históricos del país, al arte moderno, a las deliciosas salchichas, a los castillos de cuento de hadas, a los mágicos mercados navideños y a… eh… castillos más puntiagudos.
Los diversos terrenos de la ciudad harán que los jugadores derrapen por calles sinuosas y atraviesen campos a toda velocidad mientras se enfrentan a misiones y desafíos extremos.
Los jugadores también podrán reconocer algunas tiendas destacadas dentro del juego en el mapa de Alemania, como PUMA y ZWILLING.
Estas tiendas se suman a la creciente lista de tiendas reconocibles de la vida real que aparecen en Crazy Taxi: World Tour, siguiendo el espíritu de los juegos anteriores.
El divertido regreso de Crazy Taxi
Crazy Taxi: World Tour tiene previsto su lanzamiento en 2027 para Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, y es un título de Xbox Play Anywhere.
Ya se puede agregar a la lista de deseos en Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam y PlayStation 5.
Los jugadores interesados en probar con anticipación los nuevos modos multijugador del juego tienen hasta el 31 de agosto a las 11:59 p. m. PT para inscribirse y tener la oportunidad de participar en la Prueba de Red Cerrada Multijugador (Closed Network Test – CNT por sus siglas en inglés), que se llevará a cabo del 11 al 13 de septiembre. C
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