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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google

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Google apuesta por el Streaming.

En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.

Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.

Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.

¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?

La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.

Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.

¿Y los juegos?

Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.

Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share

Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.

No es una consola, pero tiene sus propios controles.

Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.

El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.

De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.

¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?

La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.

Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.


https://youtu.be/HikAuH40fHc

¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.

Fuente.

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Cómics

X-Men: Incursions: El crossover animado que los fans esperaban

Las realidades icónicas de Marvel se enfretasn en batallas donde solo un universo puede sobrevivir como el de los X-Men.

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X-Men

A partir de este mes de noviembre, cinco números únicos (one-shots) de la serie Incursions revisitan los días catastróficos previos a Secret Wars, reuniendo realidades icónicas de Marvel en batallas donde solo un universo puede sobrevivir como el de los X-Men.

Fue la catástrofe que condujo al fin tanto del Universo Ultimate como del Universo Marvel tradicional.

El cual dio origen al conflicto conocido como Secret Wars; sin embargo, no todas las historias de aquellos días aciagos se han contado.

Esa situación cambia a partir de noviembre con cinco números únicos totalmente nuevos de Incursions.

Que revelan las batallas destructoras de mundos que estallaron en todo el Multiverso Marvel y desembocaron en la obra Secret Wars de Jonathan Hickman y Esad Ribić.

Donde héroes y villanos icónicos de realidades radicalmente distintas chocan entre sí, permitiendo que solo un universo sobreviva.

Los titulos que acompañan a las X-Men

La serie arranca en noviembre —justo a tiempo para el estreno de Avengers: Doomsday en diciembre— con X-Men: Incursions n.º 1, de Alex Paknadel y Jim Towe, que presenta un enfrentamiento dramático entre dos líneas temporales mutantes legendarias: Días del futuro pasado (Days of Future Past) y Dinastía de M (House of M).

Luego, en diciembre, Spider-Man: Incursions n.º 1, de Christos Gage y Ron Lim, sigue a dos de las heroínas arácnidas más icónicas del Spider-Verso —Spider-Gwen y Spider-Girl— en una lucha entre ambas para salvar sus respectivos hogares.

Por su parte, Fantastic Four: Incursions n.º 1, de Ethan S. Parker, Griffin Sheridan y Paco Medina, presenta dos versiones audaces de la Primera Familia de Marvel y del ser «más fuerte que existe» (The Strongest There Is).

Enero promete ser especialmente emocionante con X-Men ’92: Incursions n.º 1, de Christopher Yost, Craig Kyle y Salva Espin.

Este número ofrece el enfrentamiento que los fans de los X-Men han imaginado —y debatido— durante décadas: la icónica alineación de X-Men ’92 se mide contra los jóvenes héroes mutantes de la querida serie de animación de los años 2000, X-Men: Evolution.

Para cerrar la serie por todo lo alto, Avengers: Incursions n.º 1, de Al Ewing y Fran Mariscal Mancilla, lanza a los despiadados villanos de Time Runs Out —Thanos y su Cábala— contra la formación original de los Vengadores (en su versión de la Edad de Plata) para sembrar el caos.

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Gadgets

Amazon: Envíos en 24 horas desde EE. UU. a México con Prime

Amazon México anunció el lanzamiento de entregas al día siguiente para productos elegibles enviados desde EU a la CDMX, Puebla y Toluca

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Amazon

Amazon México anunció el lanzamiento de entregas al día siguiente para productos elegibles enviados desde Estados Unidos a la Ciudad de México, Puebla y Toluca — marcando la primera vez que los clientes en estas ciudades pueden recibir selección internacional elegible en tan solo 24 horas.

Los miembros de Amazon Prime disfrutan de envío internacional gratuito en todos los pedidos elegibles con entrega al día siguiente.

El servicio ya está disponible para todos los clientes que compren en Amazon.com.mx.

El nuevo servicio cubre cientos de miles de productos en categorías como electrónica, hogar, belleza, moda y juguetes — todos enviados desde centros de envío en Estados Unidos y entregados al día siguiente a la puerta de los clientes.

Con este lanzamiento, los clientes en el centro de México ahora pueden recibir productos enviados desde EE. UU. al día siguiente — transformando la experiencia de compra internacional para millones de clientes en las tres áreas metropolitanas más grandes de México.

Un gran beneficios para los usuarios de Amazon México

“Nuestros clientes en México siempre han valorado la selección de Estados Unidos disponible en Amazon — y ahora, por primera vez, pueden tenerla en su puerta al día siguiente,” afirmó Pedro Huerta, Country Manager de Amazon México.


El lanzamiento refuerza el valor de Amazon Prime en México y demostrando la importancia de nuestro mercado.

Los clientes en Ciudad de México, Puebla y Toluca verán la nueva promesa de entrega al día siguiente reflejada en Amazon.com.mx con el mensaje: “Entrega GRATIS desde EE. UU. — mañana.”

Los clientes pueden comenzar a comprar productos elegibles enviados desde EE. UU. con entrega al día siguiente ahora en Amazon.com.mx o a través de la aplicación de Amazon México.

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Anime

La cuarta temporada de Grand Blue Dreaming es oficial

Grand Blue Dreaming tendrá una cuarta temporada, ambientada en Palaos y todo apunta a que la disputa será más intensa por Iori.

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Grand Blue Dreaming

Grand Blue Dreaming tendrá una cuarta temporada tras el final de la tercera, ambientado en Palaos. La nueva imagen promocional sugiere una disputa más intensa por Iori.

La fiesta de Grand Blue Dreaming continúa. El sitio web oficial anunció una cuarta temporada el martes, pocas horas después de que el duodécimo y último episodio de la tercera temporada se emitiera en Tokyo MX y BS11.

Junto al anuncio se publicó una nueva imagen promocional. La tercera temporada comenzó el 6 de julio y se desarrolló en Palaos, marcando la primera vez que la serie salía de Japón.

Iori y el grupo «Peek-a-Boo» pasaron una docena de episodios en la nueva tienda de buceo de una prima, entre aguas cristalinas, desastres en fiestas mixtas y la regla habitual de que alguien termina desnudo antes de los créditos finales.

El episodio final volvió a poner a Iori Kitahara bajo presión en el terreno romántico, algo que refleja la imagen principal de la cuarta temporada.

Falta mucho para la nueva temporada de Grand Blue Dreaming

En ella, Chisa Kotegawa, Aina Yoshiwara y Sakurako Busujima comparten plano en traje de baño, mientras una fotografía de Iori aparece situada bajo un cuchillo.

Los medios japoneses interpretan esto como una señal de que la batalla amorosa se intensifica; esa es toda la información que ha revelado el equipo de producción.

Shinji Takamatsu dirigió la tercera temporada en los estudios Zero-G y Saber Works, encargándose también del guion y el sonido, tal como hizo en el regreso de la serie.

Aún no se ha publicado la lista completa del equipo para la cuarta temporada, pero cabe esperar que se mantenga el mismo elenco de voces a menos que se indique lo contrario: Yuma Uchida como Iori, Ryohei Kimura como Kohei Imamura, Chika Anzai como Chisa, Maaya Uchida como Nanaka Kotegawa, Hiroki Yasumoto y Katsuyuki Konishi como Tokita y Kotobuki, y Kana Asumi y Aya Yamane como Aina y Sakurako.

Esta es la misma dinámica que la serie ha seguido durante dos veranos. La segunda temporada concluyó su duodécimo episodio en septiembre de 2025 y anunció inmediatamente la tercera; del mismo modo, la tercera temporada terminó y anunció enseguida la cuarta.

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