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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Gadgets
Spotify tiene la banda sonora perfecta para el futbol
Los datos de Spotify lo reflejan. México es el mercado #1 de Latinoamérica y el #2 a nivel global en consumo de música relacionada con el fútbol.

Los datos de Spotify lo reflejan. México es el mercado #1 de Latinoamérica y el #2 a nivel global en consumo de música relacionada con el fútbol.
Hay países que tienen más títulos. Otros han levantado más copas. Pero cuando se trata de convertir cada partido en una fiesta, pocos lugares lo hacen como México.
Aquí el fútbol no empieza con el silbatazo inicial ni termina cuando se acaba el partido. Empieza cuando alguien conecta la bocina para la previa, cuando se arma la carne asada, cuando el grupo de amigos discute alineaciones camino a la reunión y cuando aparece esa playlist que nadie puso oficialmente, pero que todos terminan cantando.
Y esa pasión también se traduce en playlists. Solo en lo que va de 2026, los usuarios en México han creado más de 46 mil playlists relacionadas con este deporte y más de 8 mil inspiradas en el torneo que hoy tiene al mundo volteando hacia nuestro país.
En México no solo se viven los partidos. Se escuchan. Y quizá por eso, mientras millones de personas esperan el próximo encuentro, aquí ya estamos armando la siguiente playlist.
México la casa de la música pambolera de Spotify
Estas son las canciones que más aparecen en las playlists futboleras creadas por usuarios mexicanos en Spotify:
- We Are One (Ole Ola) — Pitbull, Jennifer Lopez y Claudia Leitte
- Waka Waka (This Time for Africa) — Shakira y Freshlyground
- La La La (Brasil 2014) — Shakira y Carlinhos Brown
- Live It Up — Nicky Jam, Will Smith y Era Istrefi
- Wavin’ Flag (Spanish Celebration Mix) — David Bisbal y K’NAAN
- Hayya Hayya (Better Together) — Davido, Trinidad Cardona y Aisha
- La Copa de la Vida — Ricky Martin
- Dreamers — Jung Kook y FIFA Sound
- La Copa de la Vida (Spanish Version) — Ricky Martin
- We Are One (Ole Ola) – Olodum Mix — Pitbull, Jennifer Lopez y Claudia Leitte
Si quieres mantener la emoción entre partido y partido, la playlist Los Himnos del Estadio en Spotify es perfecta para revivir la celebración y prepararse para el siguiente silbatazo de inicio.
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Cine
Shrek 5 rompe el internet con su primer tráiler
DreamWorks y Universal Pictures han revelado el primer tráiler de la esperadísima Shrek 5 y aquí te lo mostramos

A poco más de un año del estreno oficial en cines, DreamWorks y Universal Pictures han revelado el primer tráiler de la esperadísima Shrek 5.
Con fecha de estreno prevista para el verano de 2027, Shrek 5 ya había dado que hablar por su estilo de animación renovado y los nuevos diseños de personajes (que no convencieron del todo a algunos fans).
Ahora, sin embargo, este primer vistazo a la secuela no solo confirma que esos diseños se mantienen, sino que la saga conserva el humor irreverente al que los fans están acostumbrados.
Cabe destacar que una de las primeras imágenes del tráiler de Shrek 5 es una que los fans más acérrimos reconocerán: un libro de cuentos que recuerda claramente al libro infantil de William Steig, ¡Shrek!, que inspiró toda la saga (aunque las similitudes son bastante evidentes).
A partir de ahí, el primer avance de Shrek 5 muestra que la saga ha aprovechado el tiempo transcurrido desde la última película para que los géneros de fantasía y cuentos de hadas vuelvan a ser referentes culturales.
Lo que nos deja el primer trailer de Shrek 5
El elemento central del primer tráiler de Shrek 5 es precisamente lo que una secuela tan esperada necesita dejar claro al público: ¡Tus personajes favoritos están de vuelta! .
Burro es quien más habla en el tráiler, volviendo a su estilo característico de cantar a todo pulmón y desafinar para lucirse en cada momento.
Es una decisión acertada lanzar un tráiler de avance de una película que se estrenará dentro de un año, ya que no solo confirma su existencia al público, sino que también les asegura que lo que les gustaba de la saga sigue intacto.
El trío original de la franquicia no está solo, pues también aparecerán varios actores nuevos. Zendaya (La Odisea, saga Dune) presta su voz a Felicia, la hija de Shrek y Fiona, y aparece junto a Marcello Hernandez (Saturday Night Live) y Skyler Gisondo (Superman) como los hermanos de Felicia, Fergus y Farkle.
Shrek 5 se estrenará en cines el 30 de junio de 2027.
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Eventos
El Internacional de Pokémon se muda a Chicago
El Campeonato Internacional Pokémon de Norteamérica 2026 (NAIC) ya tiene a sus Campeones, descubre quienes son

Tras un eléctrico fin de semana en Nueva Orleans repleto de competidores combatiendo en el Campeonato Internacional Pokémon de Norteamérica 2026 (NAIC) ya tiene a sus Campeones.
Y los Entrenadores de todo el mundo pudieron ver también nuevos anuncios sobre PokémonXP y el Campeonato Mundial Pokémon 2026, que tendrán lugar en San Francisco, California (EE. UU.) en agosto.
Además, ya se anunció la ciudad organizadora del Campeonato Internacional Pokémon de Norteamérica 2027: será en Chicago.
El Campeonato Internacional Pokémon de Norteamérica de 2027 se celebrará en el McCormick Place Convention Center de Chicago, Illinois (EE. UU.).
Tras tres increíbles años en Nueva Orleans, la competencia dará el salto a la Ciudad del Viento, dando comienzo a lo que promete ser una emocionante nueva era para los Entrenadores que buscan ganar el título del Campeonato Internacional Pokémon de Norteamérica.
Los Entrenadores que estuvieron presentes en Nueva Orleans y que vieron desde sus casas la transmisión en los canales de Pokémon pudieron dar un primer vistazo a los colaboradores que participarán en PokémonXP y en el Campeonato Mundial Pokémon 2026 de San Francisco este año.
En Nueva Orleans pudimos descubrir por primera vez el esperadísimo kit de bienvenida del Campeonato Mundial Pokémon 2026, los productos de la línea de Campeones, la carta de Resort Paraíso, las cartas promo del Campeonato Mundial Pokémon 2026 y la carta promo de PokémonXP.
Campeones del Campeonato Internacional de Norteamérica de Pokémon 2026
Felicitaciones a todos los competidores que durante todo el fin de semana participaron en Nueva Orleans y a los Campeones del Campeonato Internacional de Norteamérica 2026 que se coronaron este fin de semana:
Videojuegos (categoría Júnior):
Primer lugar: Damon Zhu (NZ)
Segundo lugar: Asher Garrett (US)
Videojuegos (categoría Sénior):
Primer lugar: Conner Pietrusinski (US)
Segundo lugar: Matteo Boschmans (BE)
Videojuegos (categoría Máster):
Primer lugar: Francisco Pio Pero (IT)
Segundo lugar: Eric Rios (ES)
Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (categoría Júnior):
Primer lugar: Luke Giffen (US)
Segundo lugar: Annabelle Oono (US)
Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (categoría Sénior):
Primer lugar: David Boehmler (US)
Segundo lugar: Hikaru Handa (AU)
Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (categoría Máster):
Primer lugar: James Kowalski (US)
Segundo lugar: Neddy Kosek (CZ)
Pokémon GO:
Primer lugar: Ryan “PsyRhino” Shoushi (US)
Segundo lugar: Sameep “TheTaurian22” Grover (CA)
Pokémon UNITE:
Primer lugar: Dignitas (NA)
Segundo lugar: Evil Geniuses (NA)
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