

Noticias
STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Anime
Blue Lock lanza nuevo tráiler de su adaptación live action
El equipo de producción de la película live action basada en el manga de fútbol BLUE LOCK de Muneyuki Kaneshiro y Yūsuke Nomura

El equipo de producción de la película live action basada en el manga de fútbol BLUE LOCK de Muneyuki Kaneshiro y Yūsuke Nomura anunció el jueves que Mei Hata interpretará a Anri Teieri, y también reveló un nuevo tráiler.
Los miembros del reparto previamente anunciados incluyen:
Fumiya Takahashi como Yoichi Isagi
Kaito Sakurai como Meguru Bachira
Kyohei Takahashi como Hyoma Chigiri
Kota Nomura como Rensuke Kunigami
Yuzu Aoki como Gurimu Igarashi
Shō Nishigaki como Asahi Naruhaya
Yuki Tachibana como Gin Gagamaru
Raizō Ishikawa como Jingo Raichi
Joey Iwanaga como Okuhito Iemon
Shunya Asano como Wataru Kuon
Yuki Sakurai como Yudai Imamura
Yuki Kura como Ryosuke Kira
Masataka Kubota como Jinpachi Ego
Kohei Higuchi como Zantetsu Tsurugi
K del grupo ídolo & TEAM como Seishiro Nagi
Keito Tsuna como Reo Mikage
Tras una desastrosa derrota en el Mundial de 2018, el equipo japonés &TEAM lucha por recuperarse. ¿Pero qué les falta?
Un delantero estrella que los guíe hacia la victoria. La Federación Japonesa de Fútbol está empeñada en crear un delantero con sed de goles y ansias de triunfo, que sea el jugador decisivo para darle la vuelta a un partido perdido… y para ello, han reunido a 300 de los mejores y más brillantes jóvenes jugadores de Japón. ¿
Quién surgirá para liderar al &TEAM… y será capaz de superar en fuerza y ego a todos los que se interpongan en su camino
El éxito de BLUE LOCK
Kaneshiro y Nomura lanzaron el manga en la revista Weekly Shōnen Magazine de Kodansha en agosto de 2018. Kodansha publicó el tomo recopilatorio número 38 del manga el 16 de abril. El manga ganó el premio al Mejor Manga Shōnen en la 45.ª edición de los Premios Manga de Kodansha en 2021.
El manga original inspiró una serie de anime para televisión que se estrenó en Japón en octubre de 2022 en TV Asahi y sus filiales, dentro del bloque de programación NUMAnimation. El anime constó de 24 episodios. Crunchyroll transmitió la serie simultáneamente con su emisión y también ofrece un doblaje al inglés.
BLUE LOCK vs. U-20 JAPAN, la segunda temporada del anime, se estrenó en octubre de 2024 y constó de 14 episodios.
El anime tendrá una tercera temporada, que adapta la historia de “Shin Eiyū Taisen” (Guerra de los Nuevos Héroes).
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Cómics
Godzilla desata el caos en el multiverso de Marvel
Godzilla Conquers The Multiverse, de Gerry Duggan y Javier Garrón, el siguiente capítulo de la épica saga de Godzilla con el Universo Marvel,

Godzilla Conquers The Multiverse, de Gerry Duggan y Javier Garrón, el siguiente capítulo de la épica saga de Godzilla con el Universo Marvel, llega en julio, y aquí les ofrecemos un primer vistazo y detalles.
Desde que Marvel Comics y Toho International, la filial estadounidense del estudio japonés que dio vida al fenómeno mundial Godzilla, unieron fuerzas para traer a Godzilla al Universo Marvel.
El Rey de los Monstruos ha luchado contra héroes icónicos de diferentes épocas, ha arrasado la Tierra y, más recientemente, ha rugido hacia el cosmos en Godzilla: Infinity Roar.
Este julio, este crossover revolucionario alcanza niveles inimaginables en Godzilla Conquista el Multiverso. Infinitas realidades desatan infinitas posibilidades mientras Godzilla asciende al Multiverso Marvel.
Enfrentándose a nuevas y audaces versiones tanto de Kaiju del Tohoverso como de héroes del Universo Marvel.
El multiverso a merced del poder de Godzilla
Gerry Duggan y Javier Garrón, creadores de Godzilla Destroys the Marvel Universe y Godzilla: Infinity Roar, se reúnen para lo que Marvel Comics describe como un “final explosivo para una trilogía destinada a convertirse en leyenda de la cultura pop, repleta de sorpresas aún mayores y un espectáculo que destroza la mitología como nunca antes”.
Esta es la descripción oficial de Godzilla Conquers the Multiverse #1:
Una alianza impía entre Knull y Godzilla conquista el Universo Marvel, y ahora Doctor Doom, Spider-Man, Kang, Emma Frost, Ghost Rider, Punisher, Man-Thing y muchos más están al borde de la aniquilación.

Cuando Doomstadt atraviesa dimensiones para capturar a un kaiju capaz de detener al Rey de los Monstruos, el equipo se enfrenta a demonios mecánicos, kaijus multiversales y un letal Cráneo Rojo con armadura de adamantium.

Pero mientras los universos arden, un aliado inesperado podría tener la clave para la supervivencia.
Puedes ver la portada principal de Godzilla Conquers the Multiverse #1 de David Marquez, junto con una portada metalizada de Juan Frigeri, una portada variante de Giuseppe Camuncoli y la primera de una serie de portadas variantes de Godzilla vs. Marvel de la era Heisei, de Nic Klein.


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Noticias
AION 2 se lanzará este año para PC
NC America confirmó oficialmente el día de hoy que AION 2, el MMORPG de mundo abierto repleto de acción, llegará este año a Steam y PURPLE

NC America confirmó oficialmente el día de hoy que AION 2, el MMORPG de mundo abierto repleto de acción, llegará este año a las plataformas de Steam y PURPLE.
Con una experiencia de vuelo distintiva, los jugadores podrán volar libremente por un mundo 36 veces más grande que el AION original, sumergirse bajo el agua y realizar combates aéreos en modos PvE y PvP.
El equipo de desarrollo de AION 2 ha invertido mucho para crear una versión adecuada para los jugadores de PC de todo el mundo y mantendrá un contacto activo con jugadores y medios de comunicación occidentales a lo largo del año.
El equipo de desarrollo de AION 2 presentará más novedades sobre AION 2 en mayo y espera poder responder a las preguntas de la comunidad.
En primer lugar, la versión global de AION 2 está diseñada específicamente para PC.
En segundo lugar, los servidores estarán alojados en Norteamérica, América Latina, Europa y Japón. AION 2 estará disponible en 10 idiomas diferentes que los jugadores podrán elegir dentro del juego: inglés, alemán, francés, español, portugués, japonés, coreano, ruso y chino simplificado y tradicional.
En tercer lugar, a partir de hoy, los jugadores del mundo pueden visitar la página de AION 2 en Steam para añadirlo a la lista de deseos y consultar el sitio oficial para más detalles y ver la actividad de la comunidad.
Lo nuevo que llegará con AION 2
AION 2 ofrece un profundo PvE y un intenso PvP, basado en la libertad de movimiento y vuelo.
El juego presenta una experiencia de vuelo de gran calidad repleta de combate aéreo espectacular y exploración de entorno.
AION 2 cuenta con un combate dinámico que combina precisión, sincronización y posicionamiento con el tradicional sistema de selección de objetivos.
Además tendrá una profunda variedad de contenido PvE desde mazmorras para un jugador y cuatro jugadores, hasta incursiones de ocho jugadores, donde la experiencia de juego principal se centra en dominar las mecánicas, movimiento y trabajo en equipo.
AION 2 también ofrecerá una variedad de actividades PvP, con intensos combates, desde arenas 1v1 y 4v4, hasta batallas RvR (reino vs reino) de gran escala entre servidores y el regreso del Abismo basado en facciones del AION original.
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