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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Eventos
Pokémon NAIC 2026: Fechas y horarios del gran torneo
La Serie de Campeonatos Pokémon 2026 está cerca de un increíble final este fin de semana con el Campeonato Internacional

La Serie de Campeonatos Pokémon 2026 está cerca de un increíble final este fin de semana con el Campeonato Internacional Pokémon NAIC 2026 en el Ernest N. Morial Convention Center de Nueva Orleans, Luisiana (EE. UU.).
Quienes sigan el evento en línea podrán disfrutar de toda la acción desde la comodidad de su casa en Twitch y YouTube para obtener recompensas en sus juegos favoritos mientras animan a los competidores en su intento final por clasificarse para el Campeonato Mundial Pokémon 2026.
Los Entrenadores competirán en Pokémon Champions, el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, Pokémon GO y Pokémon UNITE en su misión de convertirse en Campeones Internacionales.
Además, este fin de semana será la primera vez que Pokémon Champions esté presente en la escena de los Campeonatos Internacionales.
Y, para quienes sigan desde casa la transmisión oficial en Twitch, habrá muchísimas oportunidades para obtener recompensas para Pokémon Champions, JCC Pokémon Live, Pokémon GO y Pokémon UNITE.
Lo que tiene para ti el Campeonato Internacional Pokémon NAIC 2026
Descubre todos los detalles aquí y la programación a continuación:
Consulta la programación:
- Viernes 12 de junio de 2026 de 7:00 a. m. a 6:00 p. m. PDT
- Sábado 13 de junio de 2026 de 7:00 a. m. a 5:00 p. m. PDT
- Domingo 14 de junio de 2026 de 7:00 a. m. a 6:00 p. m. PDT
Sigue toda la acción en Pokemon.com/Broadcasts, desde donde podrás navegar entre los diferentes juegos para encontrar tu transmisión, programación y presentadores favoritos durante todo el fin de semana.

Aunque la transmisión principal es en inglés, Twitch dispondrá de subtítulos en francés, italiano, alemán y español.

Y los fans que no puedan seguir el evento en directo podrán ver una repetición al finalizar y conseguir aún las recompensas de los Drops de Twitch.
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Anime
Hello Kitty Party Land confirma su lanzamiento en Nintendo Switch
Bandai Namco presentó HELLO KITTY PARTY LAND que se publicará bajo la marca Bandai Namco, ideal para los fans del personaje

Bandai Namco presentó HELLO KITTY PARTY LAND que se publicará bajo la marca Bandai Namco, llevando el primer título de la marca de videojuegos de Sanrio, Sanrio Games, a las consolas Nintendo.
Este juego casual de fiesta cuenta con una enorme lista de personajes icónicos de Sanrio, que sumergen a los jugadores en un mundo colorido donde pueden participar en docenas de minijuegos únicos con más de 145 personajes.
Diseñado para ser divertido para todas las edades, HELLO KITTY PARTY LAND ya está disponible para preorden y dará vida al vibrante mundo de Hello Kitty y sus amigos el 29 de octubre en Nintendo Switch y Switch 2.
HELLO KITTY PARTY LAND se desarrolla en un encantador pueblo poblado por Hello Kitty y sus amigos.
Este juego de fiesta permite que hasta cuatro jugadores participen en más de 45 minijuegos y juegos de mesa.
La diversión que nos espera con HELLO KITTY PARTY LAND
Los jugadores también pueden personalizar sus avatares con peinados, atuendos y otros artículos que encontrarán a lo largo del juego.
Diseñado con controles intuitivos, el juego es perfecto tanto para principiantes como para jugadores experimentados, ya sea para jugar en solitario o junto a amigos en el modo multijugador local o en línea.
Con sede en Tokio, Sanrio es una empresa global de estilo de vida y entretenimiento conocida por crear personajes queridos que inspiran felicidad, amistad y conexión.
Su personaje insignia, Hello Kitty se ha convertido en un ícono global, al que se suman un elenco de marcas favoritas de los fans, como Cinnamoroll, Pompompurin, Kuromi y más, cada una de las cuales lleva sonrisas a los fans de todas las generaciones.
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Cine
Así son los vasos y palomeras de Toy Story 5 en Cinépolis
La nueva colección vasos y palomeras de Cinépolis inspirada en Toy Story 5 reúne a algunos de los personajes más queridos de la franquicia

La nueva colección vasos y palomeras de Cinépolis inspirada en Toy Story 5 reúne a algunos de los personajes más queridos de la franquicia que apelan directamente a la nostalgia de quienes crecieron acompañando las aventuras de Woody, Buzz y sus amigos.
Primero apareció una pieza. Después comenzaron las especulaciones. Luego llegaron los videos, las publicaciones, los grupos de coleccionistas y las listas de “la necesito”. Y ahora sí podemos verla completa.
La colección incluye:
- Palomera 3D protagonizada por Buzz Lightyear, Jessie y Lilypad. Precio: $785 pesos.
- Snack & Drink inspirado en Buzz Lightyear. Precio: $549 pesos.
- Vasos 3D coleccionables de Woody, Jessie y Buzz Lightyear. Precio: $245 pesos.
- Vasos Stackable inspirados en Rex, Alien, Buzz Lightyear y Woody. Precio: $39
Ahora resulta más fácil entender por qué la conversación comenzó a crecer en internet.
Las piezas, que parecen haber llegado directamente desde el cuarto de Andy, fueron desarrolladas por Ping Solutions.
El amor de los fans a Toy Story
Con la colección completa finalmente revelada, tu niño interior podrá decidir cuál de estos personajes merece un lugar en su colección.
Información sobre fechas, disponibilidad, preventas deberá consultarse exclusivamente a través de los canales oficiales de Cinépolis.
El amor de los fans hacia Toy Story es un fenómeno cultural y generacional verdaderamente inquebrantables.






Desde el revolucionario estreno de la primera película en 1995, el público no solo adoptó a Woody y Buzz Lightyear como íconos del cine, sino como compañeros de vida.
Los espectadores que eran niños en los años noventa crecieron a la par de Andy, experimentando en carne propia la melancolía y el dolor de tener que despedirse de la infancia.

La genialidad de Pixar radica en transformar juguetes en espejos de la experiencia humana, abordando temas complejos como los celos, la crisis de identidad, la lealtad y el inevitable arte de madurar.

Este profundo lazo emocional convierte cada secuela en un evento nostálgico masivo, donde adultos y nuevas generaciones se unen en las salas de cine.
Para la comunidad, Toy Story no es solo animación; es un refugio eterno sobre el valor de la amistad.
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