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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google

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Google apuesta por el Streaming.

En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.

Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.

Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.

¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?

La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.

Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.

¿Y los juegos?

Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.

Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share

Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.

No es una consola, pero tiene sus propios controles.

Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.

El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.

De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.

¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?

La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.

Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.


https://youtu.be/HikAuH40fHc

¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.

Fuente.

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Anime

Attack on Titan 3 de Koei Tecmo ya tiene fecha de estreno

Attack on Titan 3, de Koei Tecmo, tiene una fecha de lanzamiento confirmada y el título abarca la historia completa

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Attack on Titan

Attack on Titan 3, de Koei Tecmo, tiene una fecha de lanzamiento confirmada y el título abarca la historia completa y permite a los jugadores enfrentarse a los Nueve Titanes por primera vez.

Koei Tecmo ha fijado el 10 de diciembre como fecha de lanzamiento para Attack on Titan 3.

El juego llegará simultáneamente a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Un nuevo tráiler publicado ofrece el vistazo más claro hasta la fecha tanto del alcance narrativo como del sistema de combate.

El cierre de Attack on Titan

Attack on Titan 3 se presenta como la conclusión de la saga de juegos de acción de Koei Tecmo y Omega Force, basada en el manga de Hajime Isayama y su adaptación al anime.

El título busca abarcar toda la narrativa, desde los inicios del Cuerpo de Exploración hasta los acontecimientos finales de la historia.

Según la descripción oficial, los jugadores podrán enfrentarse en combate a los Nueve Titanes por primera vez en la serie, además de disfrutar de nuevo contenido narrativo que profundiza en los personajes y el universo de la obra.

Las entregas anteriores se centraban en las primeras etapas de la historia y en el característico combate con el equipo de maniobras tridimensionales (ODM) contra titanes convencionales.

Al extender la cronología hasta el desenlace e introducir a los Nueve Titanes como adversarios, esta tercera entrega amplía considerablemente tanto la escala de la narrativa como la de los combates contra jefes.

El tráiler ofrece un adelanto de estos elementos, mostrando secuencias narrativas junto a una jugabilidad que mantiene el ritmo frenético, el movimiento vertical y los sistemas de apuntado establecidos en los títulos anteriores.

MAPPA, el estudio responsable de las temporadas finales del anime Attack on Titan, producirá la secuencia de apertura del juego.

Lamentablemente, dicha cinemática se añadirá mediante una actualización posterior al lanzamiento, por lo que no estará disponible desde el primer día.

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Cómics

Los X-Men y FF unirán fuerzas en el final de DNX

DNX, el próximo crossover entre los X-Men y los Cuatro Fantásticos, llega a su explosiva conclusión este mes de noviembre

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X-Men

DNX, el próximo crossover entre los X-Men y los Cuatro Fantásticos, llega a su explosiva conclusión este mes de noviembre, dando paso a una nueva era para los X-Men de Jed MacKay; aquí ofrecemos un primer vistazo al desenlace.

Este noviembre, la guerra de los X-Men contra 3K culmina en un dramático enfrentamiento entre Cíclope y Bestia —ahora presidente de 3K— en el capítulo final de DNX.

DNX, obra de Jed MacKay y Federico Vicentini que llegará en septiembre, une a los X-Men y a los Cuatro Fantásticos en un crossover que culmina años de historias sobre mutantes.

Este evento, que marca un punto de inflexión importante en la etapa de MacKay, verá cómo el retorcido plan de 3K para “crear más mutantes” se hace finalmente realidad.

Tras el viaje de Cíclope al futuro en Age of Revelation, los X-Men creen saber qué les espera.

Sin embargo, al unir fuerzas con los Cuatro Fantásticos para impedir que 3K libere el Virus-X, descubrirán que el futuro nunca está escrito en piedra.

El cierre del duelo entre los X-Men y los FF contra Beast

Según Marvel Comics, “cuando se asiente el polvo, los fans pueden esperar una emocionante sacudida para los X-Men de MacKay y Netho Diaz”.

Se espera que en las próximas semanas se revelen más detalles al respecto, incluido el anuncio de una nueva serie en solitario que se lanzará tras la conclusión del evento.

En DNX n.º 4, los X-Men y los Cuatro Fantásticos deben reorganizarse y hacer frente a una catástrofe inesperada, ¡mientras los efectos del plan del presidente de 3K apenas comienzan a dejarse sentir!

Pero el presidente pronto descubrirá que incluso sus planes tienen fallos.

Luego, en X-Men n.º 41 —número vinculado a DNX—, los X-Men y los Cuatro Fantásticos emprenden una misión para salvar vidas; sin embargo, ONE tiene la orden de imponer una zona de cuarentena y debe cumplir su propia misión. ¿Podrán ambos grupos lograr sus objetivos?

Finalmente, en DNX n.º 5, el evento llega a su épica conclusión. X-Men contra 3K. Scott Summers contra Henry McCoy. Cíclope contra el presidente.

Un duelo a muerte. El «Chairman» es la Bestia que se volvió villana durante la Era de Krakoa de los X-Men, y parece que esto podría marcar el final de su trayectoria.

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Noticias

Tomb Raider: Legacy of Atlantis: Así serán sus trampas y acertijos

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics profundizan en el desarrollo del gameplay de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

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Tomb Rider

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics han lanzado el episodio más reciente de su serie de minidocumentales, que profundiza en el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una impresionante reimaginación de la emblemática aventura debut de Lara Croft de 1996.

Elreciente episodio, titulado “What kind of challenge keeps you thinking, long after you’ve solved it?”, se enfoca en cómo los equipos de Crystal Dynamics y Flying Wild Hog capturan el espíritu de los acertijos del juego original.

Y cómo los han actualizado para las audiencias modernas con esta nueva versión.

En el video, podrás ver de primera mano cómo los desarrolladores combinaron el diseño de niveles y la construcción del mundo de Tomb Raider para crear los acertijos y trampas mortales que Lara tendrá que superar durante su aventura.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2.

La historia detrás de Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis es una aventura de acción y enfoque narrativo para un solo jugador que reimagina el icónico título debut de 1996.

En Tomb Raider: Legacy of Atlantis, los jugadores se pondrán en las botas de Lara Croft para embarcarse en una peligrosa travesía alrededor del mundo.

Y descubrir los secretos perdidos de la Atlántida, todo impulsado por un apartado visual deslumbrante, gameplay modernizado y nuevas sorpresas que honran el espíritu del juego original.

Entornos inmersivos, acertijos familiares redefinidos con nuevas mecánicas y momentos inolvidables.

Como la épica batalla contra el T-Rex y se transforman en encuentros cinematográficos a gran escala.

Esta es la legendaria aventura que los fans recuerdan, reinventada de formas que antes no eran posibles y cargada de nuevas sorpresas.

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