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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
HBO MAX
Mario Castañeda es Fafner en teaser de LA HUELLA DEL ORO
HBO Max y [adult swim] presentan el teaser de Mario Castañeda como Fafner en ‘LA HUELLA DEL ORO’, una serie que promete mucho

HBO Max y [adult swim] presentan el teaser de Mario Castañeda como Fafner en ‘LA HUELLA DEL ORO’.
El proyecto es la primera serie de animación para adultos producida por CN LA Original Productions y su estreno está programado para el 13 de abril.
El actor mexicano Mario Castañeda, reconocido por su icónica interpretación de Goku en México, presta su imponente voz para dar vida a Fafner y a sus pensamientos.
En el teaser presentado, se puede apreciar un primer adelanto de su trabajo en uno de los momentos más decisivos de la trama.
A través de los momentos introspectivos del personaje, Mario trae a la pantalla un doblaje rico y profundo para un mercenario que cruza las líneas entre el bien y el mal en busca de sus objetivos y de los enigmas de su pasado.
En su jornada, el protagonista enfrenta desde gigantes de hielo y monstruos marinos hasta intensas peleas de bar.
La propuesta de LA HUELLA DEL ORO
“LA HUELLA DEL ORO” presenta una crítica al poder, a la moralidad y a la superficialidad del mundo moderno.
Sin diálogos, la serie es conducida por una animación cinematográfica ágil, acompañada por una banda sonora impactante.
El episodio especial de media hora narra la historia de Fafner en su búsqueda incesante de un rastro de monedas.
Creada en Argentina por Daniel Duche y producida por las empresas Puño Robot y Enzo Ruso Films, ‘LA HUELLA DEL ORO’ presenta profundas reflexiones filosóficas sin dejar de lado el ADN de las animaciones presentes en el catálogo de [adult swim].
La barra programática de Adult Swim revolucionó la televisión al validar la animación para adultos como un espacio de vanguardia y experimentación. Al fusionar humor absurdo, estética lo-fi y sátira mordaz, creó una identidad cultural única que desafió convenciones, permitiendo que obras complejas y surrealistas encontraran una audiencia global apasionada.
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Gadgets
La Razer Iskur V2 es la silla más usada en los esports
La Razer Iskur V2, silla gamer líder en ergonomía, es la más utilizada por profesionales de esports, según datos de marzo de 2026 de ProSettings.net

La Razer Iskur V2, silla gamer líder en ergonomía, es la más utilizada por profesionales de esports, según datos de marzo de 2026 de ProSettings.net
Este hito refuerza el liderazgo continuo de Razer en equipos para esports.
En diciembre de 2025, el Razer Viper V3 Pro figuró como el mouse más utilizado en la escena competitiva, mientras que el Razer BlackShark V2 Pro fue el headset de esports más utilizado, y el Razer Huntsman V3 Pro TKL lidera como el teclado más usado por jugadores profesionales.
Razer mantiene su compromiso de desarrollar equipos innovadores y confiables para jugadores profesionales.
Con rutinas intensas de entrenamiento y competencia, las soluciones ergonómicas se han convertido en una parte esencial de los setups competitivos.
En este contexto, la Iskur V2 destaca al ofrecer un diseño ideal para el gaming, desarrollado en colaboración con algunos de los principales atletas y expertos de la escena global de esports.
La próxima evolución de las sillas gamer con la Razer Iskur V2
Construida a partir del éxito de la Iskur V2, Razer amplió su portafolio en 2026 con el lanzamiento de su nueva silla tope de gama, la Razer Iskur V2 NewGen, que incorpora funciones avanzadas para ofrecer un soporte completo a los jugadores en distintas posiciones:
- Primer sistema de soporte lumbar Razer HyperFlex del mundo
- Cuero Razer EPU de segunda generación con tecnología CoolTouch
- Asiento con espuma de doble densidad moldeada en frío
- Respaldo superior y base del asiento ultranchos
- Cojín para la cabeza de espuma viscoelástica
- Inclinación reactiva del asiento y reclinación de hasta 152°
- Reposabrazos 4D totalmente ajustables

Con la Iskur V2 consolidada como la opción número uno entre los profesionales de esports y el lanzamiento de la Iskur V2 NewGen, Razer refuerza su compromiso de establecer nuevos estándares en sillas gamer orientadas al entorno competitivo, ofreciendo soporte de nivel profesional en centros de entrenamiento, torneos y setups alrededor del mundo.
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Noticias
World of Warships: Legends ya tiene fecha de lanzamiento en PC
Wargaming, desarrollador y editor del MMO naval líder World of Warships, anuncia que World of Warships: Legends, llegará a PC el 4 de mayo.

Wargaming, desarrollador y editor del MMO naval líder World of Warships, anuncia que World of Warships: Legends, anteriormente disponible para consolas y dispositivos móviles, llegará a PC el 4 de mayo.
Además, la actualización 15.3 ya está disponible en World of Warships con contenido nuevo, incluido el flamante destructor alemán ZH-1 de nivel IX, que se ha incorporado al Astillero y ofrece una sólida potencia de fuego defensiva.
Los jugadores también podrán avanzar en dos nuevos pases de eventos temáticos repletos de recompensas, prepararse para la octava oleada de Azur Lane, que incluye nuevos barcos y comandantes, y disfrutar de una serie de mejoras en el juego.
World of Warships: Legends llegará a PC el 4 de mayo de 2026 y traerá la misma experiencia naval llena de acción de las consolas y los dispositivos móviles a Steam, Microsoft Store y Xbox Game Pass.
Los jugadores podrán empezar de cero o iniciar sesión con una cuenta existente de consola o móvil para continuar su aventura justo donde la dejaron, gracias a la progresión cruzada completa.
Mucho contenido en puerto con World of Warships: Legends
La actualización 15.3 también ofrece a los jugadores el doble de diversión con no uno, sino dos pases de evento independientes repletos de recompensas temáticas repartidas en 15 niveles.
Los jugadores pueden desbloquear rutas de progresión secundarias mediante doblones, así como niveles adicionales al completar ambas rutas para obtener recompensas extra.
El Pase de evento de la “Semana Dorada” incluye camuflajes permanentes temáticos, al comandante Masaru Tadamatsu, el acorazado premium japonés Ise de nivel VI, un nuevo efecto de destrucción del enemigo llamado “Homenaje dorado” y mucho más.
En cuanto al Pase de evento “Batalla del Mar del Coral”, los jugadores podrán disfrutar de comandantes históricos destacados que participaron en la batalla que da nombre al evento —los comandantes Robert Dixon y Shigekazu Shimazaki—, así como del destructor premium estadounidense Monaghan de nivel VI, un nuevo camuflaje permanente y mucho más a lo largo de las líneas de progresión.
World of Warships también estará disponible en Xbox Game Pass a partir del 9 de abril.
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