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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Anime
Mira a Rick Strowd en acción en FATAL FURY: City of the Wolves
SNK anuncia la llegada de la Temporada 3 a FATAL FURY: City of the Wolves y es encabezada con el regreso de Rick Strowd

SNK anuncia la llegada de la Temporada 3 a FATAL FURY: City of the Wolves (y su concepto principal, ‘Destined for Revenge’ (Destinados a la Venganza) encabezada con el regreso de Rick Strowd!
El peleador nativo americano Rick Strowd hizo su debut en REAL BOUT FATAL FURY 2 (1998).
Uno de los pocos boxeadores auténticos de Fatal Fury, el llamado Lobo Blanco del Ring, se abre paso en City of the Wolves con golpes contundentes del pasado y con la nueva postura llamada Aggressor Style, que incluye combinaciones versátiles de follow-ups (golpes por encima de la cabeza, a la cintura, contraataques y mucho más).
Rick se ha convertido en un luchador técnico que combina una potencia devastadora con un juego mental de alto nivel, forzando a sus rivales a realizar lecturas precisas y a tomar decisiones en fracciones de segundo.
Rick Strowd ha alcanzado el pináculo de su profesión y ha conquistado el mundo del boxeo—¿entonces qué sigue? En un merecido día de descanso lejos del ring, una repentina ráfaga de viento lo lleva en una dirección concreta: South Town.
El poder de Rick Strowd en FATAL FURY: City of the Wolves
¿Es un rayo de luz o un presagio mortal? En busca de respuestas, el Lobo Blanco del Anillo va en camino una vez más a la Ciudad de los Lobos.
Rick se ha sentido perdido desde que su amada esposa, Catherine, cayó enferma de forma repentina; ni siquiera los médicos más prestigiosos han podido determinar la causa ni encontrar una cura.
Y con otro torneo de King of Fighters comenzando exactamente al mismo tiempo que la desgracia de Catherine, este boxeador veterano no puede evitar pensar que hay algo más que una simple coincidencia.
Convencido de que allí se encuentra la clave para su salvación, se dirige a la arena de KOF.
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Cómics
Nova regresa a Marvel con una portada de Humberto Ramos
Nova: El Regreso de los Anillos nos reúne con Sam Alexander en su misión de proteger el Universo del regreso de los Diez Anillos de Poder.

Para celebrar el Mes de la Herencia Hispana y Latinoamericana, Nova: El Regreso de los Anillos nos reúne con Sam Alexander en su misión de proteger el Universo Marvel del regreso de los Diez Anillos de Poder.
Los legendarios Diez Anillos de Poder regresan al Universo Marvel, y solo un héroe se interpone en su camino para evitar que caigan en las manos equivocadas: Sam Alexander, alias Nova.
El héroe regresa este octubre en Nova: El Regreso de los Anillos #1, un número especial de Marvel’s Voices que celebra el Mes de la Herencia Hispana y Latinoamericana.
Escrito por Josh Trujillo (El Planeta de los Simios vs. Los Cuatro Fantásticos) e ilustrado por Rafael Loureiro (Dazzler), este número da inicio a una gran saga centrada en los Diez Anillos.
El número especial también incluye una historia adicional de Juan Ponce (Redwing: Independence Day Infinity Comic) y Andy Pereira (Wiccan: Witches’ Road) que explora cómo Sam equilibra sus épicas aventuras de superhéroe con el apoyo a su familia.
Richard Rider es el Nova original, por supuesto, y eso siempre ha convertido al joven Sam en un personaje controvertido.
El regreso de Nova
Esta es la descripción oficial de Nova: Return of the Rings #1:
¡LOS ANILLOS DE PODER REGRESAN A LA TIERRA!
Considerados demasiado peligrosos para permanecer en la Tierra, los Diez Anillos de Poder fueron arrojados a las profundidades del espacio, ¡pero desde entonces han escapado de su confinamiento! Ahora, uno de los anillos regresa a la Tierra con un nuevo portador, decidido a apoderarse de la supercomputadora inteligente, Worldmind, ¡como primer paso para dominar la galaxia! ¿Su objetivo? ¡Nada menos que Sam Alexander, alias Nova!

“Es un gran placer escribir para uno de los héroes adolescentes más importantes de Marvel”, declaró Trujillo.
“Con tantas historias memorables a sus espaldas, Sam Alexander está excepcionalmente capacitado para enfrentarse a esta amenaza”.
La portada principal de Nova: Return of the Rings #1, obra del aclamado artista Humberto Ramos.
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Eventos
Panini Ultimate Cup: Todo lo que dejó la gran final
El pasado 17 de julio acudimos con nuestros amigos de Panini México a la gran final de la Panini Ultimate Cup y te contamos todo lo que paso

Cuatro finalistas, grandes premios, una colección por terminar y un ganador absoluto.
Ha llegado a su final la Copa Mundial FIFA 2026 y sin duda ha sido uno de los torneos que pasará a la posteridad y que gracias a Panini, también ha quedado inmortalizado en el Álbum FIFA World Cup 2026. Por ello y como parte de los eventos de despedida de este evento global, el pasado 17 de julio acudimos con nuestros amigos de Panini México a la gran final de la Panini Ultimate Cup, en donde los cuatro mejores jugadores del videojuego para móviles FIFA Heroes ( un juego para móviles arcade de fútbol 5 vs. 5 con partidas rápidas, habilidades especiales y personajes inspirados en futbolistas, leyendas, creadores de contenido e incluso las mascotas del Mundial 2026) se disputaron un premio de $30,000.00 pesos MX.
Campeones que dominaron.
El escenario para esta final fue en Arena The Place To Play en ARTZ Pedregal, CDMX; aquí los jugadores “VELALA”, “alexoa”, “Jose_CC45” y “G MORA”, tras haber pasado las rondas previas, disputaron las semifinales y la final de la Panini Ultimate Cup, debiendo ganar cuatro partidas en cada encuentro para pasar de ronda y posteriormente hacerse con los premios, cada partida con una duración de 90 segundos y en la final cada uno de poco más 120 segundos.
Aunque todos los finalistas demostraron un gran nivel, hubo un jugador que logró imponerse con autoridad. VELALA dominó la serie decisiva y se coronó campeón de la Panini Ultimate Cup con un contundente marcador de 4-1, llevándose el título y el premio de $30,000 pesos mexicanos.
Mucho más que un torneo la Panini Ultimate Cup
La gran final también se convirtió en un punto de reunión para la comunidad de coleccionistas. Decenas de aficionados aprovecharon el evento para intercambiar estampas físicas y digitales del Álbum FIFA World Cup 2026, buscando completar sus colecciones antes de despedir oficialmente la fiebre mundialista.
Entre mesas llenas de repetidas, intercambios de última hora y conversaciones entre fans, quedó claro que el coleccionismo sigue siendo una de las tradiciones más importantes que acompañan a cada Copa del Mundo.
Un Mundial que seguirá vivo.
Aunque el silbatazo final ya sonó y el Mundial 2026 quedó atrás, la experiencia continuará viviendo gracias al Álbum Oficial FIFA World Cup 2026 y a las actividades que Panini organizó durante todo el torneo.
Eventos como la Carrera Panini, rompiendo el Récord Mundial Guinness por el mayor intercambio de estampas deportivas y la Panini Ultimate Cup demostraron que completar un álbum es mucho más que coleccionar estampas: es compartir la pasión por el fútbol, conocer a otros aficionados y crear recuerdos que permanecerán mucho tiempo después de que termine el campeonato.
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