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STADIA, la propuesta en videojuegos de Google
Google apuesta por el Streaming.
En el marco de la GDC 2019 (Game Developers Conference), Google ha presentado su propuesta para lo que a su forma de ver el mundo, es el futuro de los videojuegos, esto a través de STADIA, una plataforma de streaming que permitirá jugar videojuegos considerados AAA (triple A) del calibre de Assassin’s Creed, en varios dispositivos, ya sea en una computadora de escritorio, tablets, laptops o algunos celulares; pero ¿de qué va esto? ¿a qué se refiere a que se trata de un servicio de streaming? ¿sustituirá a las consolas de videojuegos? Todo esto se los responderemos a continuación.

Es un servicio.
Empecemos con lo más básico ¿ qué es STADIA?: STADIA será un servicio de streaming de videojuegos, esto quiere decir que, a través de una conexión a internet, estaremos jugando un videojuego directamente de la nube de STADIA, esto con la finalidad de poder jugar en donde sea a través de varios dispositivos, ya sean computadoras de escritorio o portátiles, celulares o tablets.
Cabe mencionar qué, a diferencia de servicios como STEAM o Game Pass de Xbox, con STADIA no se descargará ningún juego a los dispositivos en donde estén jugando, sino que se estará “transmitiendo” el juego a través de la red al dispositivo de nuestra elección.
¿Si se juega desde la nube, disminuirá la resolución y desempeño de los videojuegos?
La promesa de Google respecto al desempeño de lo videojuegos es que no se vea afectado en absoluto, inclusive prometen que lo juegos corran a 60 FPS (cuadros por segundo) hasta en una calidad 4K, dependiendo el dispositivo en donde estenls jugando.
Otra promesa es que no habrá delay dentro de los juegos, es decir, no habrá retraso entre la accion realizada con el control y verlo ejecutado dentro del juego.
¿Y los juegos?
Google sabe que para qué esta plataforma dé resultado necesita crear alianzas, por lo que se encuentra trabajando de cerca junto a compañías como Ubisoft y id Software.
Además, Google hará juegos exclusivos para su plataforma, esto a través de una división llamada Stadia Games and Entertainment, cuya presidenta es Jade Raymond.

State Share
Otro punto con el que Google busca destacar como servicio único es la manera de jugar y compartir nuestro progreso en línea. La idea es el poder jugar el videojuego que queramos en el momento que queramos, ya sea que veamos un video en YouTube o a un streamer jugando algo, a través de un click, nosotros poder empezar a jugar ese videojuego visto en el video o que estaban streameando.
No es una consola, pero tiene sus propios controles.
Si bien se STADIA será un servicio, ello no ha impedido que Google tenga sus propios controles para distinguirse de entre otras compañías y no sólo eso, sino que este control es uno dedicado para la plataforma, en cual a través de un botón, no permitirá competir videos, capturas de pantalla, etcétera, de manera inmediata.
El diseño de su control es similar a los qiwnya hay en el mercado, con ciertas diferencias y vendrán en tres colores distintos. Además de que su conexión será a través de wifi.

Fecha de lanzamiento, precios y a qué países llega.
De momento sólo sabemos que está plataforma llegará en algún punto de este 2019, aún no hay precios ni detalles de cómo funcionará este servicio. De igual manera, al momento de su lanzamiento sólo estará disponible en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa, y dependiendo de su desempeño se lanzaría en otras regiones del mundo.
¿STADIA viene a sustituir a las consolas de videojuegos?
La respuesta es NO, al menos no a corto plazo. Si bien es el primer paso para que las compañías de videojuegos se enfoquen al streaming, hay muchos factores que impiden que las consolas desaparezcan, tales como que loa países cuenten con la infraestructura para contar con un internet estable o el simple hecho de qué hay un gran mercado que aún disfruta de comprar juegos físicos. En lo personal creo que se trata más de una opción más para consumir videojuegos y no estar cargando con nuestra consola, así que no se alarmen.
Además, el concepto de STADIA es tan distinto que me atrevo a decir que ni siquiera está prendiendo competir con Nintendo, Sony o Microsoft.
¿Qué les parece? ¿Si STADIA llegara a nuestra región, pagarían por el servicio? Déjenos sus comentarios y dudas al respecto.
Noticias
Echoes Of Aincrad – Primeras impresiones
Tuve la oportunidad de jugar antes que nadie la nueva entrega de Sword Art Online Echoes of Aincrad y aquí les platico qué tal me fue

Tuve la oportunidad de jugar antes que nadie la nueva entrega de Sword Art Online Echoes of Aincrad y aquí les platico qué tal estuvo mi experiencia en el juego.

Primeras impresiones
Tuvimos tres horas para probar lo que es un juego que tiene pintas de ser gigantesco larguísimo y con un lore muy extenso así que solo fue una pizca de todo lo que podremos encontrar en Echoes of Aincrad. Algo que me tomó por sorpresa es que yo no conozco para nada Sword Art Online ni el anime ni otras entregas anteriores y por eso pensé que iba a ser una entrega multijugador masiva. Sin embargo me encontré con la grata sorpresa de que es un juego de un solo jugador aunque sí tiene bastantes tintes de MMO muy al estilo de Xenoblade Chronicles X. Así que por esa parte los fans de los juegos single player no tienen nada de qué preocuparse en este apartado.

El mundo
El mundo a primera impresión parece ser bastante vasto pero es necesario aclarar que el juego no es un mundo abierto ya que funciona por zonas divididas por un hub central. Tú vas a tomar la ruta dependiendo de la misión en turno la cual va cambiando mientras avances en la trama. Las zonas que están delimitadas no son pequeñas ni mucho menos sino que son amplias y con muchas cosas que explorar. Aunque cambie el ambiente a mi parecer las que me tocó jugar se parecen un poco entre ellas pero todavía falta jugar más para saber bien cómo avanza esto.


Sistema de combate
El combate de Echoes of Aincrad es el de un JRPG de acción rápido técnico y en tiempo real enfocado por completo en los reflejos el posicionamiento y la esquiva precisa. La batalla le da muchísima importancia a una gestión estratégica de tres barras que son Vida Estamina para moverte y SP para desatar tus habilidades. Esto lo hace realmente entretenido y complicado por momentos así que si quieres superar a los enemigos más difíciles del juego no puedes ir soltando golpes a lo loco sin pensar dos veces.


Apartado visual y sonoro
El juego visualmente es espectacular y aunque no es que sea el más revolucionario sí cuidó mucho la estética anime para transportarla a un videojuego de manera bastante aplaudible. Además las escenas cinemáticas sí se ven con un muy buen presupuesto casi como de película anime. Por la parte musical pasa lo mismo ya que tiene entradas bastante espectaculares con lo que me parece que es música orquestal. Por otro lado la música de fondo que te acompaña en la aventura no es nada memorable pero funciona bien para hacer el viaje más ameno
Conclusión
Echoes of Aincrad, promete ser una entrega bastante entretenida, con muchísimo contenido y una historia muy épica. Si lo que jugué apenas en un pedacito de lo que esconde el juego, muero de ganas de probar y descubrir todo.
Si tú no haz probado nada o no sabes nada de sword art online, está entregada creo que te puede animar bastante y animarte a conocer la saga.
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Netflix
Netflix revela nuevas imágenes del live-action de Scooby-Doo
Netflix ha publicado nuevas imágenes promocionales del adorable cachorro de gran danés estrella de Scooby-Doo: Origins

Netflix ha publicado nuevas imágenes promocionales del adorable cachorro de gran danés que interpretará al protagonista de Scooby-Doo: Origins
Netflix lanzó un breve primer avance de Scooby-Doo: Orígenes, mostrándonos por primera vez al adorable canino de la nueva versión con actores reales.
Ahora, tenemos más imágenes de Scoob, quien será interpretado por un auténtico gran danés (no, no es un labrador chocolate).
Generalmente se asumía que Scooby-Doo cobraría vida mediante CGI, como en las películas anteriores con actores reales, y esta revelación ha generado reacciones encontradas entre los fans de la clásica serie animada.
¿Seguirá hablando Scoob en la serie? Sabemos que Frank Welker, quien ha interpretado tanto a Fred Jones como a Scooby-Doo durante más de cinco décadas, está involucrado de alguna manera, así que tendremos que esperar para verlo.
El elenco de Scooby-Doo: Origins
TV Line también ha anunciado que la serie ha completado su reparto con los siguientes actores:
Rusty Schwimmer (The Pitt), Peter Macon (The Orville), Maxwell Simkins (Shifting Gears), Jona Xiao (The Pitt), Dani Deetté (FBI: Most Wanted), Elysée Sanvillé (72 Hours), Alex Isles, Avery Kristen Pohl (Never Have I Ever), Pamela Mitchell (1883), Ross Kimball (Jury Duty), Sara Gilbert (The Conners), Wynn Everett (Chad Powers), Sauriyan Sapkota (The Fall of the House of Usher), Bruce McGill (Lioness) y Sherilyn Fenn (Twin Peaks).
La serie de ocho episodios se centrará en los orígenes de la pandilla de Misterios S.A., Shaggy, Velma, Daphne y Freddy, y su primer encuentro con el adorable perrito que da título a la serie, quien llega a sus vidas tras presenciar un asesinato sobrenatural.
La sinopsis oficial dice
“Durante su último verano en el campamento, los viejos amigos Shaggy y Daphne se ven envueltos en un misterio inquietante que rodea a un solitario cachorro de gran danés perdido que podría haber presenciado un asesinato sobrenatural. Junto con la pragmática y científica Velma, la chica del pueblo, y el extraño, pero siempre apuesto, chico nuevo, Freddy, se proponen resolver el caso que los arrastra a una pesadilla escalofriante que amenaza con revelar todos sus secretos”.
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Cómics
Marvel Mangaverse regresa en septiembre por su 25 aniversario
Reviviremos el Marvel Mangaverse veinticinco años después con equipos creativos estelares que darán un giro a varios personajes

Este septiembre, reviviremos el Marvel Mangaverse veinticinco años después con equipos creativos estelares que darán un giro audaz a personajes como Spider-Man, Ironheart y Carnage.
Este septiembre, regresaremos al mundo que presentó a los fans las versiones inspiradas en el manga de los superhéroes y villanos más famosos de Marvel con una serie de cinco cómics autoconclusivos.
Para celebrar el 25.º aniversario del Marvel Mangaverse, la serie estará enmarcada por Marvel Magnaverse: Web of Blood #1 y Marvel Magnaverse: Web of Destiny #1, una historia en dos partes coescrita por el dúo padre-hijo Joe (Amazing Spider-Man) y Jack Kelly, con arte de Kenny Ruiz (Path of the Lightsaber), que da inicio a un dramático evento apocalíptico cuyas repercusiones se extienden a cada número semanal.
En estos dos extremos, nos reintroduciremos al Mangaverso, en una historia que se plantea como si la línea de cómics se hubiera publicado ininterrumpidamente durante más de dos décadas y media, tanto en el mundo real como dentro de la historia.
El trío formado por Spider-Man (Miles Morales), Arma X-Tremis (Laura Kinney) y Legión (Illyana Rasputín), amigos con ideas muy diferentes sobre cómo detener un apocalipsis profetizado provocado por el regreso de Fénix.
Se enfrentarán entre sí mientras debaten si sus acciones tienen más probabilidades de salvar al mundo o de acelerar su destrucción. ¿Podría el regreso del Mangaverso terminar antes incluso de empezar?
Regresamos al Marvel Mangaverse
Esta es la descripción oficial del regreso del Mangaverso:
¡REGRESO AL MANGAVERSO! ¿JUSTO A TIEMPO PARA VER SU FIN?
Han pasado 25 años desde nuestra última visita al Mangaverso y en MARVEL MANGAVERSE: WEB OF BLOOD #1, descubrimos un mundo donde la tecnología ya no funciona y la magia reina suprema, donde un apocalipsis inminente amenaza con sumir al mundo en un mar de llamas.



¡Eso, a menos que Miles Morales, Laura Kinney e Illyana Rasputin tengan algo que decir al respecto!


Pero a medida que cada intento por evitar el apocalipsis los lleva más lejos por el camino de la magia prohibida, estos amigos convertidos en enemigos deben enfrentarse a la pregunta de si sus decisiones realmente salvarán al mundo, ¡o lo condenarán por completo!



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