

Videojuegos
Esta semana es de Avengers: Endgame y Fortnite lo sabe
Un nuevo evento llegará a Fortnite y sí, involucra a los Avengers.
Uno de los juegos más populares en los últimos años se une a la celebración del estreno de la película de Avengers: Endgame ¿cómo? Trayéndonos un evento relacionado a la cinta y que dará inicio el jueves 25 de abril.
Por ahora no se han dado detalles al respecto, sólo fue liberada una imagen en las redes sociales del juego en donde vemos a un personaje del juego de Fortnite sosteniendo el escudo del Captain America y el título del evento que es Fortnite X Avengers Endgame.
No sabemos si ello implique que podremos usar las armas de los héroes o si sólo serán skins o si podremos usar a los héroes como personajes jugables (cómo con Thanos hace ya un tiempo). Por fortuna son días para conocer todo lo que involucrará este crossover y que los fans de Fortnite y Marvel agradecerán.
Reseñas
ORBITALS – Reseña
Orbitals nos demuestra como una aventura puede ser mucho más divertida cuando tienes a alguien a tu lado gracias a su gameplay.

Una aventura donde jugar acompañado no es una opción, es la misión
Hay juegos que buscan sorprendernos con gráficos espectaculares y mundos enormes. Orbitals apuesta por algo mucho más sencillo: demostrar que una aventura puede ser mucho más divertida cuando tienes a alguien a tu lado.
Desarrollado por Shapefarm, Orbitals es una aventura cooperativa exclusiva de Nintendo Switch 2 que nos pone en el papel de Maki y Omura, dos exploradores que deberán encontrar la manera de salvar su hogar mientras se enfrentan a puzles, plataformas, enemigos y diferentes desafíos.

Pero aquí hay una regla importante: no podemos hacerlo todo solos. La cooperación es el corazón de Orbitals. Cada jugador tiene herramientas y habilidades diferentes, por lo que avanzar requiere comunicación y coordinación constante.
Algunos puzles son sencillos, pero otros pueden provocar ese clásico momento de:
“¡Espera, no lo actives todavía!” Y aunque puede haber momentos de frustración, cuando ambos consiguen coordinarse y superar un obstáculo, la satisfacción es considerable.

El juego también combina exploración, plataformas y acción para evitar que la aventura se convierta únicamente en una sucesión de acertijos.
Visualmente, Orbitals es probablemente uno de sus mayores aciertos, su estética está inspirada en el anime de ciencia ficción de los años 80 y 90, con personajes, escenarios y animaciones que parecen sacados de una producción animada de aquella época, te recordara con facilidad a la pelicula de Daft Punk.
El resultado es un juego con una personalidad muy marcada. No intenta competir por ser el título más realista de Switch 2; quiere que sintamos que estamos jugando un anime retro interactivo.
La experiencia está pensada tanto para jugar en la misma consola como mediante las funciones de GameShare. Además, el Global Friend’s Pass permite invitar a alguien que no tenga el juego para acompañarnos durante la aventura.
Esto hace que Orbitals sea especialmente atractivo para quienes buscan un título que puedan disfrutar con pareja, amigos o familiares.

Eso sí, hay que tener claro que es una experiencia diseñada alrededor de dos jugadores, por lo que si prefieres jugar completamente en solitario probablemente tendrás que buscar otra alternativa.
Orbitals no intenta reinventar el género cooperativo, pero tampoco lo necesita. Su combinación de cooperación, puzles, acción y una espectacular estética de anime retro consigue crear una aventura con mucha personalidad.
Quizá algunos desafíos podrían ser más intuitivos y nos hubiera gustado conocer todavía más de su universo, pero cuando el juego consigue que ambos jugadores trabajen juntos, es cuando realmente brilla.
Orbitals es una aventura que no se disfruta solamente frente a la pantalla, sino junto a la persona que tienes al lado.
calificación: 8.5/10
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Noticias
Final Fantasy VII Revelation llegará el 8 de abril de 2027
SQUARE ENIX reveló un nuevo trailer y un vistazo al nuevo gameplay de FINAL FANTASY VII REVELATION, además de revelar la fecha

SQUARE ENIX reveló un nuevo trailer y un vistazo al nuevo gameplay de FINAL FANTASY VII REVELATION, además de revelar la fecha de lanzamiento del juego.
FINAL FANTASY VII REVELATION, el inolvidable y desgarrador final a uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de los videojuegos, llegará el 8 de abril del 2027, a través de PlayStation 5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S y PC vía Steam, Epic Games Store y XBOX en PC.
En el nuevo tráiler y gameplay, podrás ver un mundo sin límites. Explora cada rincón de un planeta abierto a bordo del icónico navío Highwind. Monta a Piko, tu Chocobo de confianza, quien ha crecido junto al equipo y ha aprendido nuevas habilidades de viaje y combate.
Masteriza una versión perfeccionada del sistema de combate híbrido de la franquicia, con nuevos personajes jugables, Cid y Vincent, y el nuevo sistema FITS.
Que otorga nuevas habilidades y nuevas escalas de poder a través de roles especializados como Guerrero, Caballero, Mago Negro e Invocador.
Este vistazo también reveló nuevas características. Los jugadores podrán cambiar libremente su personaje activo, así como su equipo, en cualquier momento mientras exploran el mundo.
Las ediciones de colección de FINAL FANTASY VII REVELATION
Las preventas en formato físico y digital están ya disponibles, con las preventas de la versión digital de Nintendo Switch 2 disponible en una fecha posterior.
Los jugadores pueden realizar la preventa de cualquiera de las siguientes ediciones con tiendas específicas o a través de la SQUARE ENIX Store:
Físico – PlayStation 5, XBOX Series X|S, Nintendo Switch 2
Estándar (69.99 US)
Deluxe (99.99 US)
Mini-Soundtrack
Libro de arte
Steelbook
Edición de colección (349.99 US) – Exclusivo de la SQUARE ENIX Store*
Todos los contenidos de la “Edición Deluxe”, más…
Una estatua premuim (incluyendo a Cloud, Zack y Sephiroth)
Expansion Pass de Historia, otorgando acceso a dos DLC de historia, que llegarán en una fecha posterior
Incluye un accesorio para el juego: Reclaimant Choker
Incluye un set de supervivencia con objetos consumibles
Armadura dentro del juegor: Nymphwing Bracelet
Accesorio dentro del juego: Risk Taker’s Choker
Materia de invocación dentro del juego:: Mecha-Chocobo & Moogle
Materia de invocación dentro del juego: Polydroid Alexander


Digital – PlayStation 5, PC, XBOX Series X|S, Nintendo Switch 2
Incentivo de preventa (todas las ediciones): Materia de invocación: Mecha-Chocobo & Moogle
Estándar (69.99 US)
Premium (99.99 US)
Expansion Pass de Historia, otorgando acceso a dos DLC de historia, que llegarán en una fecha posterior
Incluye un accesorio para el juego: Reclaimant Choker
Incluye un set de supervivencia con objetos consumibles
Acceso anticipado, que permite comenzar el juego 24 horas antes
Premium Plus (109.99 US)

Todos los contenidos de la “Edición Premium Edition”, más…
Mini Soundtrack Digital
Libro de arte Digital
Materia de Invocación: Polydroid Alexander
Armadura dentro del juegor: Nymphwing Bracelet
Accesorio dentro del juego: Risk Taker’s Choker.
FINAL FANTASY RESONANCE se lanza el próximo 22 de octubre en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Noticias
FINAL FANTASY RESONANCE | Primeras impresiones
La promesa de una aventura épica con el bien combinado contraste entre lo clásico y lo moderno llega con Final Fantasy Resonance

La promesa de una aventura épica con el bien combinado contraste entre lo clásico y lo moderno.
Para quienes crecimos jugando RPGs durante la era de los 16 bits, el pixel art tiene un encanto difícil de explicar y es que en una época en la que las limitaciones técnicas obligaban a los desarrolladores a trabajar con muy pocos recursos, cada píxel tenía un propósito y, con apenas unos cuantos colores y formas, era posible transmitir una personalidad, una emoción o incluso construir mundos enteros; por eso resulta especialmente interesante encontrarse con un juego que recupera esa estética y la combina con las posibilidades técnicas actuales.
Y FINAL FANTASY RESONANCE apuesta precisamente por esto: tomar elementos visuales y jugables que nos recuerdan a los clásicos de la franquicia para mezclarlos con una presentación moderna y algunas mecánicas que buscan darle identidad propia ¿Cómo lo sé? Bueno, eso es gracias a que nuestros amigos de SQUARE ENIX LATAM nos invitaron a jugar unas de este próximo lanzamiento y si son fans del género deben tenerlo en el radar y a continuación les cuento el porqué.
La promesa de la epicidad en esta nueva aventura está presente.
Después de unas horas de juego, incluyendo la exploración del Templo del Viento y el enfrentamiento contra su jefe, Aether, puedo decir que la propuesta resulta bastante prometedora.
A primera vista FINAL FANTASY RESONANCE parece apostar por una fórmula bastante conocida: un RPG de combates por turnos en el que debemos administrar nuestras habilidades, explotar las debilidades de los enemigos y construir un equipo capaz de enfrentarse a diferentes situaciones; sin embargo cuenta con mecánicas que consiguen darle su identidad; una de las más importantes es el sistema de resistencia y vida.
Los enemigos cuentan con una barra de resistencia que es vital reducir para dejarlos vulnerables a ataques que les inflijan un mayor daño, un cambio que pareciera pequeño, pero que nos hace pensar dos veces en decidir qué ataque utilizar y no solo guiarnos por el que pudiera ser más poderoso o solo utilizar el elemento al que el enemigo es vulnerable.

A esto se suma la barra de turnos, que permite anticipar quién será el siguiente personaje en actuar. Incluso podemos ceder nuestro turno para modificar el orden de las acciones y preparar mejor una estrategia; si bien son elementos que quizá no resulten completamente nuevos para quienes llevan años jugando RPG por turnos, pero la manera en que RESONANCE los combina consigue darle cierta frescura a una fórmula que conocemos bastante bien.
Las Visions: un homenaje a toda la saga.
Otro de los elementos que más me llamó la atención son las llamadas Visions, que permiten incorporar personajes o héroes provenientes de diferentes entregas de FINAL FANTASY. Más allá de funcionar como un evidente homenaje para los seguidores de la franquicia, las Visions tienen una función importante dentro de la jugabilidad, ya que podemos equiparlas en nuestros personajes para complementar sus habilidades y crear diferentes combinaciones, lo que abre la puerta a experimentar con los integrantes del equipo y encontrar configuraciones que se adapten a nuestra manera de jugar y por supuesto, cuentan con impresionantes cinemáticas.
Pero qué sería de una épica aventura sin épicos personajes.
Durante estas primeras impresiones pude jugar principalmente con Rain, Lasswell, Fina y Lid (pero habrá más) y algo que me sorprendió positivamente fue lo bien diferenciados que se sienten sus personajes, pero sobre todo, lo fácil que es conectar con ellos, tanto por diseño como personalidad, lo que quiere decir que RESONANCE no se está apostando al factor nostalgia de las Visions, sino que efectivamente quiere darnos personajes protagónicos y secundarios bien construidos con los que uno desee jugar y conocer su historia.
Una locura visual.
Pero si hay algo que destaca inmediatamente es su apartado visual y es que uno pensaría que SQUARE ENIX ya no nos puede sorprender con este estilo 2D/HD, pero FINAL FANTASY RESONANCE consigue hacerlo combinando de una manera única personajes construidos mediante pixel art con escenarios que parecen auténticas fotografías o pinturas en alta definición y contra todo pronóstico, funciona muy bien.
El contraste entre los escenarios detallados, los efectos de iluminación y los personajes pixelados genera una identidad visual muy particular; a esto se suman las animaciones de los protagonistas, que aunque mantienen un diseño aparentemente minimalista, consiguen ser extremadamente expresivas y es justamente esa capacidad de transmitir tanto con tan poco lo que hace que el pixel art siga funcionando tan bien.
No todo es perfecto.
Por supuesto, estas primeras impresiones también dejan algunos aspectos que podrían convertirse en un “problema” conforme avancemos y el principal que encontré está relacionado con los combates aleatorios, ya que a diferencia de muchos RPG modernos, donde podemos ver a los enemigos en el escenario y decidir si queremos enfrentarnos a ellos o evitarlos, aquí los encuentros pueden activarse de manera prácticamente aleatoria. Sí contamos con un radar que nos indica cuándo se aproxima un combate, pero no podemos simplemente esquivarlo, así que quienes no estén familiarizados con este sistema tal vez puedan frustrarse por algunos momentos.
Primeras impresiones.
Después de estas primeras horas, FINAL FANTASY RESONANCE me deja con una sensación bastante positiva, ya que si bien es cierto que muchos de sus elementos ya los hemos visto, tanto dentro como fuera de la propia franquicia: combates por turnos, debilidades elementales, sistemas de resistencia, personajes conocidos y habilidades especiales; el mérito está en cómo combina todos estos elementos para construir una experiencia que se siente fresca sin intentar reinventar completamente el género y si a eso le sumamos un apartado visual precioso que SQUARE ENIX ya domina integrando pixel art y escenarios y efectos de luz HD y un soundtrack que igualmente sabe combinar ese tono épico con arreglos modernos, sin duda estamos ante otro título que se volverá un imperdible para los fans de los JRPG.
FINAL FANTASY RESONANCE se lanza el próximo 22 de octubre en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
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