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PRIMER VISTAZO A LA DÉCIMA TEMPORADA DE FORNITE

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En la celebración de la final del Mundial de Fornite, en la modalidad de Solitario,  mostraron el primer teaser de la décima temporada y con el teaser nos mostraron la fecha, 1/08/2019. Esta temporada tuvimos que esperar un poco más, ya que hubiera salido la semana pasada, como nos tienen acostumbrados los de Epic, pero, hubiera afectado al torneo Mundial de Fornite, ya que con cada temporada el juego cambia.

En esta décima temporada o como al parecer Epic se refiere a esta, la temporada “X”, el orbe que teníamos tanta curiosidad de lo que iba hacer, en el teaser se muestra como explota y con esto seguramente va haber grandes cambios en el mapa.

Y además del teaser, soltaron una cuantas imágenes, que nos dan una pista, que puede ser que regresen una de las áreas más queridas por los jugadores veteranos del juego,  hablamos por su puesto de la zona, Socavón Soterrado,  que se perdieron en la temporada 4, cuando cayó el meteorito.

Ya solo nos queda esperar un día, para saber qué cambios va a tener esta nueva temporada de Fornite.

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Gadgets

Razer Tartarus V2 Pro: El teclado ergonómico definitivo

Razer hizo oficial el lanzamiento del Razer Tartarus V2 Pro, la evolución de su emblemática línea de teclados para jugadores competitivos.

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Razer Tatarus

Razer hizo oficial el lanzamiento del Razer Tartarus V2 Pro, la evolución de su emblemática línea de teclados para jugadores competitivos.

Diseñado para maximizar la precisión en títulos MMO y FPS, el dispositivo integra por primera vez los switches óptico-analógicos de segunda generación de la marca y una tasa de sondeo ultrarrápida.

El núcleo del Tartarus V2 Pro destaca por incorporar el Razer Analog Optical Switch Gen-2, permitiendo ajustar el punto de accionamiento desde los 0.1 hasta los 4.0 mm, sumado a la tecnología Rapid Trigger con sensibilidad de 0.1 mm para pulsaciones repetidas al instante.

Cada switch viene lubricado de fábrica, protegido con espuma de alta densidad y respaldado por una vida útil de 100 millones de clicks.

En cuanto a control, el periférico ofrece 31 mandos programables y un thumbstick TMR de tamaño completo equipado con tecnología anti-drift para erradicar el desgaste de dirección.

La propuesta del Razer Tartarus V2 Pro

Su diseño ergonómico estrena un reposamuñecas deslizable y giratorio que se adapta al ángulo natural de la mano, eliminando la fatiga en sesiones prolongadas.

En el apartado técnico, el dispositivo alcanza una tasa de HyperPolling de 8000 Hz —ocho veces superior al estándar de la industria— e incluye el paquete Advanced Input Control (Snap Tap, Snap Flex y Dynamic Keystroke).

A través de Razer Synapse, los usuarios pueden gestionar hasta 24 perfiles asignados, ajustar la actuación mediante un indicador LED integrado sin depender de software y disfrutar de la resistencia que brindan sus keycaps de PBT doubleshot.

El Razer Tartarus V2 Pro establece un nuevo punto de referencia en el sector de teclados ergonómicos, combinando personalización extrema y respuesta táctil de gama alta.

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Noticias

METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION VOL. 2 – Reseña

Konami se sigue poniendo al corriente con colecciones de sus sagas y ahora toca el turno de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

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Konami se sigue poniendo al corriente con sus colecciones de las sagas más queridas y recordadas, ahora con Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, la saga de Kojima está completa para jugar en la nueva generación la mejor calidad y con un rendimiento increíble. Está colección es bastante más celebrada que la anterior, aunque tenga menos juegos y por lo tanto menos contenido, pero… la colección volumen 2, libera del PS3 a MG 4, un juego que estuvo atrapado y que muchos veíamos imposible disfrutar en otro lado. Por eso y sus mejorar es una colección increible.

¿Qué es todo lo que contiene?

  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • Metal Gear Solid: Peace Walker (HD Collection Version)
  • Metal Gear: Ghost Babel
  • Material digital interactivo:
    • METAL GEAR SOLID 4 Database: La enciclopedia oficial interactiva con el lore, líneas temporales y fichas de personajes.
    • Screenplay Books: Libros digitales interactivos con los guiones completos de MGS4 y Peace Walker.
    • Master Books: Guías de historia, detalles de producción, trasfondo y bocetos de arte conceptual.
    • Digital Soundtrack Vol. 2: Selección musical con temas icónicos de las entregas de la colección.

Mejoras e Innovaciones Técnicas

  • Rendimiento a 60 FPS: Tanto MGS4 como Peace Walker corren a 60 imágenes por segundo estables en consolas de sobremesa y PC.
  • Resolución hasta 4K: Despliegue visual escalado hasta 2160p en PS5, Xbox Series X y PC compatibles.
  • Multijugador en Peace Walker: Soporte en línea para cooperativo de hasta 4 jugadores y modos competitivos para 6 personas.
  • Opciones de pantalla y QoL: Filtros visuales, escalado de imagen (Original, Ajustado, Alta resolución), menús overlay con guardado y pausado rápido.
  • Portabilidad: Optimización para consolas portátiles y dispositivos de mano, permitiendo jugar MGS4 en formato portátil de forma nativa por primera vez.

¿Qué fue lo que falto?

Aunque creo que aquí es un poco debatible, pero para mi falto contenido, la primera colección estaba bastante más completa, y aún había juego que se podían añadir que a muchisimos nos hubieran hecho feliz.

  • Metal Gear Solid V (Ground Zeroes / The Phantom Pain): Su omisión evita que toda la saga numerada quede unificada en un solo paquete o recopilación de generación actual.
  • Metal Gear Portable Ops: La entrega de PSP que conecta directo con Peace Walker volvió a quedar fuera del canon recopilatorio.
  • Metal Gear Acid 1 & 2: Se ignoraron estos spin-offs tácticos por cartas de PSP, que continúan sin relanzamiento digital.
  • Metal Gear Online: El apartado multijugador competitivo original de MGS4 no fue restaurado.
  • Metal Gear Rising: Uno de los poco juegos totalmente diferente y hecho por Platinum Games, por lo mismo creo que no llego.

En qué Falló

  • Controles toscos: La adaptación de la presión analógica del DualShock 3 de PS3 a mandos modernos requiere combinaciones de botones y gatillos poco intuitivas.
  • Recorte de licencias: Modificación o reemplazo de marcas reales, anuncios comerciales ficticios y metraje audiovisual histórico por problemas de derechos de autor.
  • Interfaz fragmentada: Cada título opera como un ejecutable o aplicación independiente, sin un menú principal unificado para alternar entre juegos.

Conclusión

Konami, sigue dando buenos pasos para regresar a ser lo que fue en los videojuegos alguna vez. Está colección nos da un juego que pocos jugaron y todos queriamos. Como decía a un inicio, con esta colección hace que la saga principal sea jugable en la nueva generación. Y aunque tiene fallos minúsculos, creo que lo hacen para entregar un volumen 3, con el que podamos cerrar toda la saga.

Así que si me preguntas a mi si vale la pena, VALE COMPLETAMENTE LA PENA, además tiene un preció menor a un juego Triple A, te dará muchisimás horas de diversión, pero, podrás disfrutar una de los mejores juegos/pelcula de la PS3. Está colección es bastante buena.

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Overall
8/10
8/10

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Cómics

Spawn se une al universo de Diablo Immortal

Ya está disponible la colaboración entre Diablo Immortal y Spawn, que trae a uno de los antihéroes más emblemáticos de los cómics a Santuario

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Spawn

Ya está disponible la colaboración entre Diablo Immortal y Spawn, que trae a uno de los antihéroes más emblemáticos de los cómics a Santuario en un evento de colaboración de un mes que une dos de los mundos fantásticos más oscuros.

Gracias a la legendaria creación de Todd McFarlane, los jugadores pueden disfrutar de una jugabilidad nueva con temática de Spawn, enfrentar al regente demoníaco Malebolgia, y obtener recompensas inspiradas en el mismísimo Engendro Infernal.

La colaboración trae contenido nuevo diseñado para combinar elementos de ambos universos.

Este evento por tiempo limitado presenta:

  • Dos eventos de jugabilidad nuevos, incluidos un desafío comunitario enorme contra Malebolgia y un encuentro de calabozo inspirado en el Engendro Infernal.
  • Objetos decorativos y recompensas inspirados en Spawn que transforman el aspecto y la presencia de tu héroe.

Fantasías de poder potenciadas por Necroplasma, enemigos brutales y desafíos sobrenaturales extraídos del universo de Spawn.

El gran legado de Spawn

Creado por Todd McFarlane en 1992 bajo el sello de Image Comics, Spawn transformó la industria del cómic norteamericano al demostrar que existía vida comercial más allá del dominio de Marvel y DC.

La historia de Al Simmons, un agente gubernamental traicionado y resucitado como un engendro del infierno, capturó de inmediato el espíritu oscuro, visceral y rebelde de la década de los noventa.

El verdadero impacto de Spawn radica en la defensa de la propiedad intelectual de los creadores.

Al liderar el nacimiento de Image Comics, McFarlane sentó las bases para que los artistas retuvieran los derechos de sus personajes, inspirando a generaciones de autores independientes.

Visualmente, el título redefinió el estándar artístico de la época con el uso dramático de sombras, capas imposibles, viñetas dinámicas y una estética gótica hiperdetallada que influenció a docenas de dibujantes.

A lo largo de más de tres décadas de publicación ininterrumpida, Spawn rompió récords al convertirse en el cómic independiente propiedad de su creador con más números publicados en la historia.

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