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Estos son los nominados a “Videojuego del Año”

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Ya estamos en esa época del año.

Ya estamos en la recta final del año, época en la que inician los conteos/tops de “lo mejor del año”, incluyendo los videojuegos y el evento encargado de eso son The Game Awards, el cual se llevará a cabo el próximo 12 de Diciembre y ya han sido revelados los juegos nominados, incluyendo “Videojuego del Año” y aquí les dejamos la lista de nominados:

MEJOR JUEGO DEL AÑO:

  • Control
  • Death Stranding
  • Resident Evil 2 Remake
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • The Outer Worlds

MEJOR JUEGO DE ACCIÓN:

  • Apex Legends
  • Astral Chain
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Devil May Cry
  • Gears
  • Metro Exodus

MEJOR JUEGO DE ACCIÓN AVENTURA:

  • Borderlands 3
  • Control 
  • Death Stranding
  • Resident Evil 2 Remake
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening
  • Sekiro: Shadows Die Twice

MEJOR DIRECCIÓN DE ARTE:

  • Control
  • Death Stranding
  • GRIS
  • Sayonara Wild Hearts
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening

MEJOR DISEÑO DE AUDIO:

  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Control
  • Death Stranding
  • Gears 5
  • Resident Evil 2 Remake
  • Sekiro: Shadows Die Twice

MEJOR SOPORTE A LA COMUNIDAD:

  • Apex Legends
  • Destiny 2
  • Final Fantasy XIV 
  • Fortnite
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

CREADOR DE CONTENIDO DEL AÑO:

  • Courage
  • Dr. Lupo
  • Ewok
  • Grefg
  • Shroud

MEJOR ENTRENADOR DE ESPORT:

  • Eric “Andren” Hoag
  • Nu-Ri “Cain” Jang
  • Fabian “Grabbz” Lohmann
  • Kim “Kkoma” Jeong-Gyum
  • Titouan “Sockshka” Merloz
  • Danny “Zonic” Sorensen

EVENTO DE ESPORT:

  • 2019 Overwatch League Grand Finals
  • EVO 2019
  • Fortnite World Cup
  • IEM Katowice 2019
  • League of Legends World Championships 2019
  • The International 2019

JUEGO DE ESPORTS DEL AÑO:

  • Counter Strike: Global Offensive
  • DOTA 2
  • Fortnite
  • League of Legends
  • Overwatch

MEJOR ANFITRIÓN DE ESPORT:

  • Eefje “Sjokz” Depoortere
  • Alex “Machine” Richardson
  • Paul “Redeye” Chaloner
  • Alex “Goldenboy” Mendez
  • Duan “Candice” Yu-Shuang

MEJOR JUGADOR DE ESPORT:

  • Kyle “Bugha”Giersdorf
  • Lee “Faker” Shang-Hyeok
  • Luka “Perkz” Perokovic
  • Oleksandr “S1mple” Kostliev
  • Jay “Sinatraa” Won

MEJOR EQUIPO DE ESPORT:

  • Astralis
  • G2 Esports
  • OG
  • San Francisco Shock
  • Team Liquid

MEJOR JUEGO FAMILIAR:

  • Luigi’s Mansion 3
  • Ring Fit Adventure
  • Super Mario Maker 2
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • Yoshi’s Crafted World

MEJOR JUEGO DE PELEAS:

  • Dead or Alive 6
  • Jump Force
  • Mortal Kombat 11
  • Samurai Shodown
  • Super Smash Bros Ultimate.

JUEGO INDEPENDIENTE MÁS FRESCO:

  • ZA / UM por Disco Elysium
  • Nomada Studio por GRIS
  • Deadtoast Entertainment por My Friend Pedro
  • Mobius Digital por Outer Wilds
  • Mega Crit por Slay the Spire
  • House House por Untitled Goose Game

MEJOR DIRECCIÓN:

  • Control
  • Death Stranding
  • Resident Evil 2 Remake
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Outer Wilds

“GAMES FOR IMPACT” (Juego con mayor impacto social o mensaje):

  • Concrete Genie
  • GRIS
  • Kind Words
  • Life is Strange 2
  • Sea of Solitude

MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE:

  • Baba is You
  • Disco Elysium
  • Katana Zero
  • Outer Wilds
  • Untitled Goose Game

MEJOR JUEGO MÓVIL:

  • Call of Duty: Mobile
  • Grindstone
  • Sayonara Wild Hearts
  • Sky: Children of Light
  • What the Golf?

MEJOR JUEGO MULTIPLAYER:

  • Apex Legends
  • Borderlands 3
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Tetris 99
  • Tom Clancy’s The Division 2

MEJOR NARRATIVA:

  • A Plague Tale: Innocence
  • Control
  • Death Stranding
  • Disco Elysium
  • The Outer Worlds

MEJOR JUEGO CONTINÚO:

  • Apex Legends
  • Destiny 2
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

MEJOR ACTUACIÓN:

  • Ashly Burch por Parvati Holcomb en The Outer Worlds
  • Courtney Hope por Jesse Faden en Control
  • Laura Bailey por Kait Diaz en Gears 5
  • Mads Mikkesen por Cliff en Death Stranding
  • Matthew Porretta por Dr. Casper Darling en Control
  • Norman Reedus por Sam Bridges en Death Strading

MEJOR RPG:

  • Disco Elysium
  • Final Fantasy XIV
  • Kingdom Hearts III
  • Monster Hunter Worlds: Iceborne
  • The Outer Worlds

MEJOR SCORE Y MÚSICA:

  • Candence of Hyrule
  • Death Stranding
  • Devil May Cry 5
  • Kingdom Hearts III
  • Sayonara Wild Hearts

MEJOR JUEGO DE DEPORTES / CARRERAS:

  • Crash Team Racing Nitro-Fueled
  • Dirt Rally 2.0
  • Efootball Pro Evolution Soccer 2020
  • F1 2019
  • FIFA 20

MEJOR JUEGO DE ESTRATEGIA:

  • Age of Wonders: Planetfall
  • Anno 1800
  • Fire Emblem: Three Houses
  • Total War: Three Kingdom
  • Tropico 6
  • WarGroove

MEJOR JUEGO DE VR / AR:

  • Asgard’s Wrath
  • Blood & Truth
  • Beat Saber
  • No Man’s Sky
  • Trover Saves the Universe

Recuerden votar por sus favoritos en este link y déjenos saber cuáles son sus predicciones.

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Cine

¡La Novia! ya se encuentra disponible en formato digital

La apasionante película, “¡La Novia!”, ya se encuentra disponible para compra y renta en tiendas digitales.

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La novia

La apasionante película, “¡La Novia!”, ya se encuentra disponible para compra y renta en tiendas digitales asociadas a Warner Bros. Home Entertainment.

Escrita, dirigida y producida por Maggie Gyllenhaal, nos lleva a revivir una de las novelas más importantes de la historia, Frankenstein, de Mary Shelley, desde una perspectiva única, en la que la ciencia ficción juega un papel fundamental para su desarrollo.

“¡La Novia!”, nos presenta una historia que se desarrolla en la ciudad de Chicago, en los años 30, que si bien tiene como pilar principal a Frankenstein en su búsqueda por traer nuevamente a la vida a una enigmática mujer.

Es solo el pretexto para tocar temas que harán eco en los espectadores, tales comoel amor y la búsqueda de identidad en un mundo que cambia a un ritmo acelerado.

Por otro lado, la cinta destaca por su ambiciosa dirección que equilibra lo clásico con lo moderno,integrando una visión única del horror gótico. 

El talento detrás de ¡La Novia!

Además, explora la liberación femenina a través de La Novia (Jessie Buckley), quien junto con Frankenstein (Christian Bale) construye una dinámica increíbleen pantalla grande.Disfruta del formato de compra y renta digital.

Con el sistema de compra y renta digital, los usuarios pueden acceder a “¡La Novia!” sin necesidad de  suscripción a través de las tiendas digitales asociadas a Warner Bros. Home Entertainment. 

La opción de renta digital ofrece una ventana de tres meses para ver la película una vez adquirida y, una vez reproducida, pueden verla la cantidad de veces que quieran durante tres días.“La Novia” está disponible para los usuarios de América Latina mediante compra o renta digital.

Laproducción se encuentra disponible en la app Apple TV, Tienda Prime Video, Youtube Movies, MercadoPlay, izzi, Claro Video, Totalplay, Megacable y más.

La disponibilidad depende de las plataformas y territorios.

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Roblox anuncia asistente de IA que actúa como socio de desarrollo

Roblox lanzó una tecnología de IA agentica que ofrece a los creadores todo lo que necesitan para desarrollar un juego con una sola indicación

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Roblox

Roblox lanzó una tecnología de IA agentica que ofrece a los creadores todo lo que necesitan para desarrollar un juego con una sola indicación.

 Ahora, los creadores pueden expresar su visión creativa y contar con el Asistente de IA de Roblox como un socio de desarrollo colaborativo en varias etapas para acelerar el proceso de planificación, creación y pruebas.

El desarrollo de videojuegos es un proceso de múltiples pasos y disciplinas que requiere un descubrimiento y una iteración continuos.

 Las herramientas de IA actuales avanzan paso a paso. Presentamos el Modo de Planificación para dividir las instrucciones complejas en tareas editables. 

Solo tienes que describir el juego de tus sueños y el Modo de Planificación desglosará cada paso para crearlo, tomará en cuenta tus comentarios para refinar los detalles y, a continuación, implementará el plan.

La IA aplicada dentro del mundo de Roblox

Pronto se revelarán también la Generación de Modelos Procedimentales, que permite a los creadores generar objetos que se escalan de forma inteligente. 

Por ejemplo, al editar una estantería con IA hoy en día, esta se aplastará y estirará a medida que la edites. 

Con los Modelos Procedimentales, la IA comprende el objeto de forma inteligente y añade más libros o estantes a tu estantería a medida que la ajustas, lo que facilita la edición de tu mundo.

Los nuevos agentes de prueba de juego de IA pueden ayudar a probar el juego para asegurarse de que se ajusta a la intención original, analizando el código y los datos y utilizando un avatar para probar el juego tal y como lo haría un jugador.

Los creadores disponen ahora de mayor flexibilidad para mejorar sus flujos de trabajo con herramientas de IA que les permiten lanzar juegos ambiciosos con mayor rapidez.

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Invincible VS | Impresiones de su beta abierta

Los pasados días 09, 10 y 11 de abril tuvimos la oportunidad de jugar el beta abierto del juego de peleas de Invincible VS,

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Invincible VS es como Mark, divertido, listo para ser el mejor y con mucho potencial, pero necesita un poco más de trabajo para ser invencible.

Los pasados días 09, 10 y 11 de abril tuvimos la oportunidad de jugar el beta abierto del juego de peleas de Invincible VS, el cual desde su anunció llamó mucho la atención por su dirección de arte, diseño y referencias tanto al cómic como a la serie animada de Invincible; a días de su lanzamiento.

Puedo decir que es un buen fighting game que sabe combinar un gameplay sencillo con mecánicas profundas, buscando apelar tanto a los fans de la seria como a los jugadores más clavados en el género y en ese sentido tiene éxito, aunque con algunos matices de los que hablaré a continuación.

Batallas 3vs3.

Los controles y mecánicas de Invincible VS son sencillos, pero el dominarlos es donde está el desafío, y es que es una combinación de controles clásicos con ataques débiles, medianos y fuertes, con un control moderno al tener algunos combos automáticos (sólo apretando repetidamente el ataque débil) y el uso de poderes especiales con un botón y mover el cursor hacia adelante y hacia atrás.

Esto hace que cualquier jugador, novato o experimentado, pueda entender fácilmente los principios básicos del juego, dejando toda la curva de aprendizaje en su mecánica de combates por equipo, siendo un factor que funciona tanto ofensiva como defensivamente:

En el ataque es indispensable el estar intercalando entre los personajes de nuestro equipo para encadenar una mayor cantidad de combos y lograr realizar el máximo de daño posible al enemigo; en tanto quea nivel defensivo el saber cómo cambiar de personaje nos ayudará a romper del rival.

Un juego totalmente ofensivo

Al interesante es que el juego opta por un estilo de juego muy ofensivo, pero no por eso se deja la defensa de lado, de hecho las técnicas defensivas a mi parecer, son las más difíciles de dominar y esto debido a que de saberlas aplicar correctamente significan el darle la vuelta al juego y es que este 3 contra 3 es un jeugo donde lo importante es realizar un combo encadenado que acabe con el enemigo.

En sí, el juego cuenta con muchos controles y mecánicas familiares, pero sin duda será muy importante la práctica y conocer a cada personaje antes de entrar al juego en línea y aunque durante el beta no estuvo disponible el modo para un solo jugador, cuando se lance sí lo estará y será una especie de modo historia en donde podremos practicar y conocer a los personajes.

SIendo el único problema que se siente un desbalance entre personajes, y es que hay algunos que hacen un mayor daño por un menor esfuerzo o menos cantidad de ataques que otros y tendría sentido si esto se compensara con algo tipo que fueran más lentos o complicados de utilizar, pero lo cierto es que son tan rápidos como otros que hacen menor daño.

El juego de Invincible VS promete mucho

Invincible VS es un juego con mucho potencial que busca satisfacer a fans del cómic/serie con las referencias que ofrece, así como a los fans de los juegos de pelea por equipos con un sistema de combate familiar pero a la vez con mecánicas propias y desafiantes.

Y todo indica que  lo puede lograr, pero dependerá de los ajustes que se hagan después de este beta y si les da tiempo de arreglarlos, así como que su modo historia o de un jugador sea divertido por sí mismo y del balance que se les dé a los personajes; y es que a nivel gráfico, rendimiento y dirección de arte, el juego lo tiene todo para hacerle justicia a esta franquicia, pero será hasta el 30 de abril que descubramos que tan invencible es Invincible VS cuando se lance en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

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