

Noticias
Estos son los nominados a “Videojuego del Año”
Ya estamos en esa época del año.
Ya estamos en la recta final del año, época en la que inician los conteos/tops de “lo mejor del año”, incluyendo los videojuegos y el evento encargado de eso son The Game Awards, el cual se llevará a cabo el próximo 12 de Diciembre y ya han sido revelados los juegos nominados, incluyendo “Videojuego del Año” y aquí les dejamos la lista de nominados:
MEJOR JUEGO DEL AÑO:
- Control
- Death Stranding
- Resident Evil 2 Remake
- Sekiro: Shadows Die Twice
- Super Smash Bros. Ultimate
- The Outer Worlds
MEJOR JUEGO DE ACCIÓN:
- Apex Legends
- Astral Chain
- Call of Duty: Modern Warfare
- Devil May Cry
- Gears
- Metro Exodus
MEJOR JUEGO DE ACCIÓN AVENTURA:
- Borderlands 3
- Control
- Death Stranding
- Resident Evil 2 Remake
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening
- Sekiro: Shadows Die Twice
MEJOR DIRECCIÓN DE ARTE:
- Control
- Death Stranding
- GRIS
- Sayonara Wild Hearts
- Sekiro: Shadows Die Twice
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening
MEJOR DISEÑO DE AUDIO:
- Call of Duty: Modern Warfare
- Control
- Death Stranding
- Gears 5
- Resident Evil 2 Remake
- Sekiro: Shadows Die Twice
MEJOR SOPORTE A LA COMUNIDAD:
- Apex Legends
- Destiny 2
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
CREADOR DE CONTENIDO DEL AÑO:
- Courage
- Dr. Lupo
- Ewok
- Grefg
- Shroud
MEJOR ENTRENADOR DE ESPORT:
- Eric “Andren” Hoag
- Nu-Ri “Cain” Jang
- Fabian “Grabbz” Lohmann
- Kim “Kkoma” Jeong-Gyum
- Titouan “Sockshka” Merloz
- Danny “Zonic” Sorensen
EVENTO DE ESPORT:
- 2019 Overwatch League Grand Finals
- EVO 2019
- Fortnite World Cup
- IEM Katowice 2019
- League of Legends World Championships 2019
- The International 2019
JUEGO DE ESPORTS DEL AÑO:
- Counter Strike: Global Offensive
- DOTA 2
- Fortnite
- League of Legends
- Overwatch
MEJOR ANFITRIÓN DE ESPORT:
- Eefje “Sjokz” Depoortere
- Alex “Machine” Richardson
- Paul “Redeye” Chaloner
- Alex “Goldenboy” Mendez
- Duan “Candice” Yu-Shuang
MEJOR JUGADOR DE ESPORT:
- Kyle “Bugha”Giersdorf
- Lee “Faker” Shang-Hyeok
- Luka “Perkz” Perokovic
- Oleksandr “S1mple” Kostliev
- Jay “Sinatraa” Won
MEJOR EQUIPO DE ESPORT:
- Astralis
- G2 Esports
- OG
- San Francisco Shock
- Team Liquid
MEJOR JUEGO FAMILIAR:
- Luigi’s Mansion 3
- Ring Fit Adventure
- Super Mario Maker 2
- Super Smash Bros. Ultimate
- Yoshi’s Crafted World
MEJOR JUEGO DE PELEAS:
- Dead or Alive 6
- Jump Force
- Mortal Kombat 11
- Samurai Shodown
- Super Smash Bros Ultimate.
JUEGO INDEPENDIENTE MÁS FRESCO:
- ZA / UM por Disco Elysium
- Nomada Studio por GRIS
- Deadtoast Entertainment por My Friend Pedro
- Mobius Digital por Outer Wilds
- Mega Crit por Slay the Spire
- House House por Untitled Goose Game
MEJOR DIRECCIÓN:
- Control
- Death Stranding
- Resident Evil 2 Remake
- Sekiro: Shadows Die Twice
- Outer Wilds
“GAMES FOR IMPACT” (Juego con mayor impacto social o mensaje):
- Concrete Genie
- GRIS
- Kind Words
- Life is Strange 2
- Sea of Solitude
MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE:
- Baba is You
- Disco Elysium
- Katana Zero
- Outer Wilds
- Untitled Goose Game
MEJOR JUEGO MÓVIL:
- Call of Duty: Mobile
- Grindstone
- Sayonara Wild Hearts
- Sky: Children of Light
- What the Golf?
MEJOR JUEGO MULTIPLAYER:
- Apex Legends
- Borderlands 3
- Call of Duty: Modern Warfare
- Tetris 99
- Tom Clancy’s The Division 2
MEJOR NARRATIVA:
- A Plague Tale: Innocence
- Control
- Death Stranding
- Disco Elysium
- The Outer Worlds
MEJOR JUEGO CONTINÚO:
- Apex Legends
- Destiny 2
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
MEJOR ACTUACIÓN:
- Ashly Burch por Parvati Holcomb en The Outer Worlds
- Courtney Hope por Jesse Faden en Control
- Laura Bailey por Kait Diaz en Gears 5
- Mads Mikkesen por Cliff en Death Stranding
- Matthew Porretta por Dr. Casper Darling en Control
- Norman Reedus por Sam Bridges en Death Strading
MEJOR RPG:
- Disco Elysium
- Final Fantasy XIV
- Kingdom Hearts III
- Monster Hunter Worlds: Iceborne
- The Outer Worlds
MEJOR SCORE Y MÚSICA:
- Candence of Hyrule
- Death Stranding
- Devil May Cry 5
- Kingdom Hearts III
- Sayonara Wild Hearts
MEJOR JUEGO DE DEPORTES / CARRERAS:
- Crash Team Racing Nitro-Fueled
- Dirt Rally 2.0
- Efootball Pro Evolution Soccer 2020
- F1 2019
- FIFA 20
MEJOR JUEGO DE ESTRATEGIA:
- Age of Wonders: Planetfall
- Anno 1800
- Fire Emblem: Three Houses
- Total War: Three Kingdom
- Tropico 6
- WarGroove
MEJOR JUEGO DE VR / AR:
- Asgard’s Wrath
- Blood & Truth
- Beat Saber
- No Man’s Sky
- Trover Saves the Universe
Recuerden votar por sus favoritos en este link y déjenos saber cuáles son sus predicciones.
Eventos
Telcel GAMERGY 2026: esports, concursos y más
Expo Santa Fe se convirtió nuevamente en punto de reunión para la comunidad gamer con la celebración de Telcel GAMERGY México 2026.

Acudimos con nuestros amigos de Honor of Kings a esta fiesta gamer.
Durante el pasado fin de semana, Expo Santa Fe se convirtió nuevamente en punto de reunión para la comunidad gamer con la celebración de Telcel GAMERGY México 2026, evento que en su quinta edición reunió durante tres días competencias de esports, creadores de contenido, cosplay, música, actividades interactivas y una gran variedad de experiencias para los asistentes.
Del 28 al 30 de agosto los visitantes pudieron disfrutar de un programa que buscó abarcar prácticamente todos los gustos dentro de la cultura gamer y geek; desde quienes acudieron para presenciar algunas de las competencias más importantes de la jornada, hasta quienes simplemente querían pasar un buen rato, participar en dinámicas, conseguir premios o conocer a otros integrantes de la comunidad.
Entre las competencias más importantes destacó el FIFAe Continental Championship by CONCACAF, que contó con competencias de eFootball Mobile, eFootball Console y Rocket League como parte del camino hacia el Mundial; también se realizó la final presencial de Dragon Fest Quisqueya de Free Fire, mientras que el escenario principal recibió diferentes enfrentamientos, enfrentamientos amistosos y actividades con creadores de contenido. Pero una de las grandes virtudes de esta edición fue precisamente que no era necesario ser un jugador competitivo para disfrutar GAMERGY.
Dinámicas, concursos y premios para los asistentes.
A lo largo del evento hubo diferentes stands y espacios donde los visitantes podían participar en dinámicas, retos y concursos para llevarse premios. Esto convirtió el recorrido por los diferentes pabellones en una especie de búsqueda constante de actividades, ya que prácticamente en cada zona había alguna propuesta diferente para interactuar.
A esto se sumaron las arenas de gaming abiertas durante los tres días incluyendo un área de arcades y máquinas de Pinball; experiencias de distintas marcas, actividades relacionadas con videojuegos y espacios destinados a creadores de contenido; Telcel, por ejemplo, contó con diferentes dinámicas y torneos dentro de su espacio, además de actividades especiales para la comunidad.
También hubo espacio para la creatividad con el concurso de cosplay, una de las actividades que ya se ha convertido en parte importante de GAMERGY y que en esta ocasión reunió nuevamente a participantes de la comunidad geek y cosplayer.
Y si lo tuyo no son tanto las competencias, también estaba el Artist Alley, donde los asistentes podían conocer el trabajo de diferentes artistas y adquirir piezas directamente de sus creadores, convirtiéndose en otra de las paradas obligadas para quienes buscaban llevarse un recuerdo diferente del evento.
Honor of Kings y una tarjeta muy especial.
En esta edición tuvimos la oportunidad de asistir gracias a la invitación de nuestros amigos de Honor of Kings, quienes estuvieron presentes en GAMERGY con diferentes actividades para la comunidad y torneos como parte del Dragon Fest. Pero uno de los detalles que más nos sorprendió fue la posibilidad de conseguir tarjetas coleccionables de edición especial de Honor of Kings, limitadas a únicamente 100 unidades para esta región.
Para quienes seguimos el juego y disfrutamos también del coleccionismo alrededor de los videojuegos, este tipo de artículos tienen un valor especial, ya que no solamente funcionan como un recuerdo de GAMERGY, sino que además representan una pieza bastante limitada dentro de la comunidad de Honor of Kings.
Una experiencia accesible para la comunidad.
Otro punto que vale la pena destacar es el costo de entrada, con boletos individuales que partían de $200 pesos, GAMERGY ofrecía la posibilidad de acceder a tres jornadas cargadas de actividades sin que el precio representara una barrera demasiado elevada para quienes querían conocer el evento y considerando todo lo que podía encontrarse dentro del recinto: torneos, concursos, dinámicas, arenas de videojuegos, cosplay, Artist Alley, música, creadores de contenido, stands y actividades con premios, la propuesta resultaba bastante completa para el precio de acceso.
Además, la edición 2026 llegó con una programación especialmente amplia, incluyendo música en vivo, zona indie, zona Kids, food trucks y merchandising oficial, reforzando la idea de que GAMERGY busca ser una celebración de la cultura gamer en todas sus expresiones.
GAMERGY, una celebración de la comunidad.
Después de recorrer esta edición de Telcel GAMERGY queda claro que el evento ha ido evolucionando más allá de ser únicamente una reunión alrededor de los esports; sí claro, las competencias continúan siendo uno de sus principales atractivos, pero actualmente GAMERGY también funciona como un espacio para jugar, competir, conocer gente, descubrir artistas, convivir con creadores, participar en concursos, conseguir premios y encontrar productos que difícilmente vemos todos los días. Y quizá ahí está su mayor atractivo: no importa si eres jugador competitivo, coleccionista, fan del cosplay, amante de los videojuegos, seguidor de algún creador o simplemente alguien que quiere pasar un fin de semana diferente; siempre hay algo que hacer.
Telcel GAMERGY 2026 demostró nuevamente que la cultura gamer en México sigue creciendo y que, cuando se reúne en un mismo lugar, hay mucho más por experimentar que simplemente sentarse frente a una pantalla.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Cine
Nuevo tráiler de Street Fighter celebra 30 años de legado
Durante más de treinta años, los jugadores se han enfrentado tanto en casa como en los arcades gracias a la saga de lucha Street Fighter

Durante más de treinta años, los jugadores se han enfrentado tanto en casa como en los arcades gracias a la querida saga de lucha Street Fighter.
Sin embargo, todo eso cambiará el mes que viene con la llegada de la nueva película de Street Fighter.
Dirigida por Kitao Sakurai y con un reparto estelar, el nuevo tráiler muestra cómo el filme no solo dará vida a la historia que los fans esperan, sino que también estará repleto de guiños y referencias ocultas (Easter eggs).
Como se puede apreciar, las imágenes también revelan la recreación de movimientos finales icónicos y confirman que la película apuesta por un tono cómico e irónico.
Una de las mayores ventajas de esta nueva versión de Street Fighter frente a intentos anteriores de adaptación es su apuesta total por la fidelidad a los videojuegos.
Además de incluir detalles como a Ken destrozando un coche tras un combate, la película se asegura de mostrar en pantalla los movimientos característicos de todos sus personajes.
Lo que nos deja el nuevo trailer de Street Fighter
El tráiler lo confirma ofreciéndonos un adelanto del «Hundred Hand Slap» (el ataque de los cien golpes de mano) de E. Honda, un vistazo a las habilidades de Akuma y, por supuesto, el «Hadouken» de Ryu.
David Dastmalchian, estrella de Street Fighter que interpretará a M. Bison, adelantó que la película no solo recrea estos movimientos, sino que los ejecuta mediante efectos prácticos y rodaje directo ante la cámara siempre que es posible.
Además del impresionante compromiso por plasmar una versión de los videojuegos que los fans reconozcan realmente, Street Fighter destaca también por el enorme elenco que se ha reunido.
Junto a Dastmalchian en el papel del siniestro antagonista, la película contará con Noah Centineo como Ken, Andrew Koji como Ryu y Callina Liang como Chun-Li. Asimismo, las estrellas de la WWE Roman Reigns y Cody Rhodes interpretarán a Akuma y Guile, respectivamente; 50 Cent asumirá el papel de Balrog y Jason Momoa volverá a adoptar un aspecto colorido al interpretar a Blanka.
Street Fighter llegará a los cines el 15 de octubre, marcando el regreso de la franquicia a la gran pantalla tras una ausencia de diecisiete años.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Anime
Rompiendo el Hielo estrena trailer de su segunda temporada
El anime del manga “Rompiendo el hielo” (conocido en japonés como Koori no Jyōheki), estreno trailer de su segunda temporada

El sitio web oficial de la adaptación al anime del manga “Rompiendo el hielo” (conocido en japonés como Koori no Jyōheki o Ice Castle Wall), obra de Kōcha Agasawa, reveló el jueves un video promocional, una imagen visual y la fecha de estreno de la segunda temporada: el 1 de octubre en Netflix.
La segunda temporada se estrenará el 1 de octubre. Se emitirá nuevamente los jueves a las 11:56 p. m. (10:56 a. m. EDT) en TBS y en 27 canales afiliados.
También estará disponible en streaming a través de Netflix y otros servicios en Japón.
La historia del manga se centra en Koyuki Hikawa, una estudiante de secundaria distante a quien le cuesta acercarse a los demás y que levanta un muro entre ella y la gente.
Aunque pasa el tiempo sola en la escuela, por alguna razón Minato Amemiya insiste en acercarse a ella. Esta historia juvenil, a veces frustrante, sigue las vidas de cuatro individuos algo complicados: Koyuki y Minato, junto con la popular Miki y el despreocupado Yōta.
El exito de la primera temporada de Rompiendo el Hielo
La primera temporada se estrenó en Japón a través de TBS y 27 canales afiliados el 2 de abril a las 11:56 p. m. (9:56 p. m. EST). P
osteriormente, la temporada debutó a nivel mundial en Netflix el 2 de abril y también está disponible en otros servicios de streaming en Japón.
Agasawa (You and I Are Polar Opposites) publicó originalmente el manga como webtoon en la aplicación LINE Manga entre enero de 2020 y abril de 2022.
Shueisha publicó el decimocuarto y último volumen recopilatorio (reorganizado para el formato de tomo) en febrero de 2025.
El manga ocupó el puesto número 15 en la categoría de lectores masculinos de la edición de 2024 de la guía Kono Manga ga Sugoi! (¡Este manga es increíble!) de Takarajimasha, publicada en diciembre de 2023, y también fue nominado a la 69.ª edición de los premios Shogakukan Manga Awards en 2023.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast













