Noticias
Ironhack y Los Sims se unen para becar talento en tecnología.
Las compañías se disponen a ofrecer €800,000 en becas para alentar a los fanáticos de los videojuegos a perfeccionar las habilidades en alta tecnología.
Sin duda es una gran noticia para todos aquellos interesados en cursos intensivos en trmas como Desarrollo web, Diseño UX / UI o Análisis de datos, en uno de los nueve campus de Ironhack en todo el mundo.
Gracias a Ironhak y los Sims, en el juego Días de Universidad los videojugadores pueden ir a la escuela y aprender las habilidades necesarias para impulsar sus futuras carreras.

Al cerrar la brecha entre el mundo real y los juegos, la nueva beca alienta a los jugadores a aprender habilidades emergentes y descubrir algunas de las carreras emocionantes y de alta demanda dentro de los videojuegos y las industrias de alta tecnología.
Los fanáticos de los Sims, pueden solicitar la beca en cualquiera de los campus que Ironhack tiene alrededor del mundo teniendo como objetivo el aprender habilidades que son esenciales para el desarrollo de videojuegos y la comprensión del mercado laboral dentro de la industria.
Tienes hasta el 17 de diciembre para poder aplicar a la beca, siendo un total de 400 afortunados los que podrán disfrutar de la misma, en tiempo completo o parcial; las aplicaciones no tiene ningún costo y si estás interesado, puedes hacer tu registro por este enlace:www.ironhack.com/en/social-impact/ea-thesims-scholarship
Gonzalo Manrique, Cofundador de Ironhack menciona que:
“Creemos que el talento tecnológico se puede encontrar en cualquier lugar. Es por eso que estamos ayudando a cerrar la brecha de talento tecnológico al empoderar a personas de todos los ámbitos de la vida. Estamos trabajando activamente para aumentar la diversidad en la industria tecnológica y proporcionar a nuestros estudiantes la confianza que necesitan para tener éxito. La industria de los videojuegos está creciendo y emplea un número creciente de talentos. Es por eso que estamos encantados de asociarnos con una marca global de videojuegos como Los Sims para alentar a todos los que siguen o juegan videojuegos, sin importar sus antecedentes, a aprender nuevas y altamente valiosas habilidades para una carrera en tecnología ”
Si eres el afortunado seleccionado, tienes que tener presentes las siguientes fechas para no perder el beneficio:
- 3 de diciembre – Inscripciones abiertas.
- 3 de diciembre – 17 de diciembre: solicitudes recibidas y pruebas técnicas.
- 3 de diciembre – 24 de enero: invitación a entrevistas personales.
- Semana del 24 de enero: anuncio de los ganadores de las becas.
Por medio del reciente lanzamiento de The Sims 4, días de universidad, Lyndsay Pearson, GM de esta franquicia menciona que:
“Los entusiastas de la tecnología pueden enviar a sus Sims en el juego para que aprendan nuevas habilidades en la universidad y al mismo tiempo se brinden la oportunidad de aprender en la vida real, habilidades que tienen una gran demanda. Además, Ironhack tiene nueve campus en todo el mundo participantes que permitirán a los jugadores sentirse verdaderamente conectados con sus contrapartes globales “.
Así que ya lo sabes, si eres entusiasta de sos temas, no esperes más y aplica para ganarte una beca y poder desarrollar tus habilidades al máximo, al mismo tiempo que te diviertes jugando esta expansión de The Sims 4 y ayudas a desarrollar las habilidades de tu avatar al mismo tiempo.
Para mayor información de los campos y las becas, puedes ingresar aquí: https://www.ironhack.com.
Eventos
Se revelan los finalistas del BIG Festival en gamescom latam
Los finalistas de la edición 2026 de gamescom latam BIG Festival dejan en claro que el desarrollo independiente está lleno de diversidad,
Se dieron a conocer los finalistas de la edición 2026 de gamescom latam BIG Festival. Este año vuelve a quedar claro que el desarrollo independiente está lleno de diversidad, innovación y grandes historias por contar.
Con 608 inscripciones, el continente americano se lleva la mayor parte de las postulaciones, seguido por Europa con 197.
La edición 2026 reúne a creadores de cuatro continentes e incluso suma a países que casi no habían tenido presencia en el festival, como las Islas Åland, Andorra, Brunéi y Omán, lo que deja claro que el evento llega cada vez más lejos.
Este año, son 81 los títulos que competirán en el festival. Los proyectos seleccionados se podrán probar durante el evento y participarán por los distintos premios.
Nuestra región pisa fuerte con 28 títulos latinoamericanos en competencia: 15 de Brasil, tres de Argentina y varios más de México, Colombia, Costa Rica y Uruguay.
Los finalistas del gamescom latam BIG Festival
La premiación se dividirá en dos partes: la primera el miércoles 29 de abril (durante el Preview Day) y la segunda el domingo 3 de mayo, como parte del cierre oficial de gamescom latam 2026.
En total, se entregarán 18 galardones entre ambas ceremonias.
De todos los finalistas, hay cinco juegos que arrasaron con las nominaciones (4 cada uno): Aether & Iron (Seismic Squirrel), Keep Driving (YCJY Games), MIO: Memories in Orbit (Douze Dixièmes), Moonlighter 2 (Digital Sun) y TetherGeist (O. and Co. Games).
Al figurar en tantas categorías, el Comité de Selección lo deja claro: estos son los títulos que hay que seguir de cerca este año.
Entre los nominados también se encuentra Clair Obscur: Expedition 33, preseleccionado para Mejor Sonido y Mejor Juego.
El título llega al festival tras una exitosa trayectoria en 2025, que incluye haber sido nombrado Juego del Año en The Game Awards.
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Noticias
Nintendo demanda al gobierno de Donald Trump por aranceles
Nintendo of America está demandando a la administración del gobierno de Donald Trump por los polémicos aranceles comerciales
Nintendo of America está demandando al Departamento del Tesoro de Estados Unidos, al Departamento de Seguridad Nacional y a la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza.
Esto es para recuperar el dinero que pagó al gobierno estadounidense como resultado de los controvertidos aranceles del presidente Donald Trump, declarados ilegales por la Corte Suprema el mes pasado.
En la demanda, presentada el viernes ante el Tribunal de Comercio Internacional de Estados Unidos, los abogados de Nintendo argumentan que, desde el 1 de febrero de 2025, el presidente Trump ha recaudado dinero de empresas que envían productos a Estados Unidos mediante órdenes ejecutivas “ilegales” que “imponen aranceles a las importaciones” de una larga lista de países de todo el mundo. Aftermath fue el primero en informar sobre la demanda.
“[Nintendo of America] tiene legitimidad para demandar porque es el importador registrado de los bienes sujetos a [los aranceles]”, explicaron los abogados de Nintendo en la demanda.
La compañía también afirma haber sufrido un perjuicio directo por esos aranceles ilegales ordenados por Trump.
Trump vs Nintendo
En abril de 2025, Nintendo se vio obligada a retrasar las reservas de la Nintendo Switch 2 y posteriormente aumentó los precios de algunos accesorios como consecuencia de los aranceles mundiales de Trump.
Los abogados de Nintendo añaden que la compañía sufrirá un daño inminente e irreparable por los aranceles que ha pagado si el tribunal no obliga al gobierno federal a devolver lo que se le debe con intereses.
En cuanto a por qué Nintendo demanda al gobierno estadounidense para recuperar el dinero que pagó por aranceles excesivos durante el último año, sus abogados explicaron en la demanda que, a menos que la compañía demande a Estados Unidos en los tribunales, no hay garantía de que recupere ese dinero.
El viernes, la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza de EE. UU. (CBP) informó al Tribunal de Comercio Internacional que actualmente no puede cumplir con la orden de reembolso de los aranceles impuestos por Trump.
La CBP atribuyó el problema a limitaciones técnicas.
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Cine
Street Fighter deja ver su primer vistazo detrás de cámaras
Se reveló que la película live-action de Street Fighter llegará a los cines japoneses en octubre, y Paramount ha publicado un nuevo vídeo
Se acaba de anunciar que la película live-action de Street Fighter llegará a los cines japoneses el 16 de octubre, y Paramount ha publicado un nuevo vídeo internacional…
Paramount y Capcom han anunciado que el reboot live-action de Street Fighter llegará a los cines japoneses el mismo día que a los estadounidenses el 16 de octubre.
Se han publicado online un tráiler internacional y un vídeo detrás de cámaras.
El avance parece ser el mismo que el primer vistazo que se estrenó en diciembre pasado, pero el vídeo incluye nuevas tomas de varios miembros del reparto grabando escenas de acción con sus respectivos personajes.
Kitao Sakura (The Eric Andre Show, Twisted Metal) firmó para dirigir Street Fighter después de que los realizadores de Talk to Me, Danny y Michael Philippou, se desvincularan del proyecto.
Altas expectativas alrededor de la nueva cinta de Street Fighter
La película está protagonizada por Noah Centineo como Ken Masters, Andrew Koji como Ryu, Callina Liang como Chun-Li, Cody Rhodes como Guile, Orville Peck como Vega, Curtis “50 Cent” Jackson como Balrog, Jason Momoa como Blanka, Vidyut Jammwal como Dhalsim, Olivier Richters como Zangief, Hirooki Goto como E. Honda.
Además de tener a David Dastmalchian como M. Bison, Joe “Roman Reigns” Anoa’i como Akuma, Andrew Schulz como Dan Hibiki, Eric André como Don Sauvage, Mel Jarnson como Cammy, Rayna Vallandingham como Juli y Alexander Volkanovski como Joe.
El live-action de Street Fighter llega en 2026 con la misión de redimir la franquicia en el cine. Tras décadas de intentos fallidos, esta nueva producción promete fidelidad absoluta al material original y coreografías de combate del más alto nivel.
La expectativa es masiva: los fans esperan que el icónico choque entre Ryu y Ken capture la energía del videojuego, convirtiéndo finalmente en la adaptación definitiva que el género de lucha merece.
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