

Noticias
¡Un nuevo juego de Bioshock viene en camino!
Primero bajamos a las profundidades de Rapture, después alcanzamos las nubes en Columbia ¿y ahora?
En el 2007 nadie estaba preparado para lo que Bioshock nos traería y dejaría; no sólo tiene un increíble y divertido gameplay, además nos contó una historia por demás emotiva y que se quedaría en el corazón de los gamers. Fue tal su éxito que su secuela no tardó en llegar y aunque no causó el mismo impacto, sí dejó satisfechos a los fans, más con su DLC. En 2013 llegó Bioshock: Infinite, entrega que dividió la opinión de los fans (en lo personal, amé esta entrega); desde entonces no supimos nada de esta franquicia que creímos olvidada por 2K, pero no podíamos estar más equivocados, ya que ahora de manera oficial, 2K ha revelos estar trabajando en un nuevo Bioshock.

Así es, 2K Games ha anunciado la creación de un nuevo estudio llamado Cloud Chamber, cuya primer tarea es trabajar en el siguiente Bioshock, el cual se irá desarrollando en los próximos años (es decir que ni esperemos un tráiler pronto).
Kelley Gilmore es quien estará a la cabeza de Cloud Chamber, y quien antes estuvo como líder de Firaxis Games, quienes desarrollaron Civilization y XCOM strategy games. Asimismo participarán en este proyecto Hoagy de la Plante (director creativo de Bioshock 1 and 2), Scott Sinclair (director de arte de Bioshock 1 and Infinite), y Jonathan Pelling (director del equipo de arte creativo en Bioshock Infinite). Lamentablemente Ken Levine, director de Bioshock 1 and Infinite no estará involucrado, pero eso no significa que el juego esté en buenas manos.
Sin duda son buenas noticias el saber que esta franquicia aún vive y mientras esperamos, podemos jugar Bioshock: The Collection, el cual compila Bioshock 1 y 2 y Bioshock Infinite, con todos sus contenidos DLC.
Cómics
Skeletor tendra un nuevo origen dentro de MOTU
El nuevo origen de Skeletor, revelado en el próximo cómic Masters of the Universe: Genesis de Rich Douek y Gavin Smith,

El nuevo origen de Skeletor, revelado en el próximo cómic Masters of the Universe: Genesis de Rich Douek y Gavin Smith, que se publicará en agosto de 2026
El cómic Masters of the Universe: Genesis presenta una historia de origen completamente nueva para Skeletor en agosto de 2026.
El primer arco argumental narra el ascenso de Skeletor como un mago demoníaco decidido a conquistar el Castillo Grayskull.
Los orígenes clásicos de Skeletor se reinventan, explorando sus vínculos con el Príncipe Keldor, el Rey Randor y He-Man.
Entre los creadores se encuentran Rich Douek, Gavin Smith, Fabi Marques y los artistas de la portada Mark Buckingham y Lee Bermejo.
Dark Horse Comics y Mattel anunciaron hoy Masters of the Universe: Genesis, una serie de cómics de doce números que explora la historia de Eternia a través de los ojos de sus guerreros más heroicos y malvados.
El nuevo origen de Skeletor
El primer arco argumental de tres números se centra en el origen de Skeletor como un mago demoníaco sediento de poder, decidido a tomar el control del Castillo Grayskull, conquistar Eternia y convertirse en el Amo del Universo.
El guion estará a cargo de Rich Douek, las ilustraciones de Gavin Smith, el color de Fabi Marques y las letras de AndWorld Design.

El primer número contará con la portada de Mark Buckingham y una portada alternativa de Lee Bermejo. Los siguientes arcos argumentales incluirán historias de Cavan Scott, Nick Roche, John Harris Dunning, Giovanna La Pietra, Tiffany Smith y otros autores.
Skeletor es el principal antagonista de la franquicia He-Man y los Amos del Universo, un hechicero de piel azul y rostro de calavera amarilla obsesionado con conquistar el Castillo Grayskull para obtener el poder absoluto y gobernar el universo como su amo.

Su historia ha variado a lo largo de las distintas continuidades, pero el hilo conductor más común es que una vez fue el Príncipe Keldor, medio hermano del Rey Randor, padre de He-Man, lo que lo convierte en tío de Adam/He-Man.
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Gadgets
TCL lanza su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED
TCL anunció en México el lanzamiento de su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED, integrada por los modelos X11L, QM8L y QM7L,

TCL anunció en México el lanzamiento de su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED, integrada por los modelos X11L, QM8L y QM7L, consolidando su apuesta por la innovación en calidad de imagen, diseño y entretenimiento inmersivo.
Durante el evento, la marca presentó como modelo insignia la X11L, una televisión que redefine los estándares de la industria con tecnología de última generación.
Entre sus principales características destaca “All Wide Color Gamut” de hasta 100% dirigida a abarcar una gama de colores mayor, lo que permite que los colores sean más realistas, 20,736 zonas de atenuación precisa y un nivel de brillo de hasta 10,000 nits en HDR, ofreciendo una experiencia visual más realista, brillante y detallada.
La X11L incorpora además un panel WHVA 2.0 Ultra, tecnología Super QLED, diseño ultradelgado (Flat-thin) y un sistema de sonido integrado desarrollado en colaboración con Bang & Olufsen, logrando una integración superior entre imagen, sonido y diseño.
Todo ello impulsado por el procesador TSR AiPQ y capacidades avanzadas de TCL AI, que optimizan automáticamente cada escena.
La estrategia mundialista de TCL
“En TCL estamos comprometidos con acercar la tecnología más avanzada a nuestros consumidores, elevando cada experiencia frente a la pantalla. Con la serie X11L, no solo presentamos una televisión, sino una nueva forma de vivir el entretenimiento en casa, donde cada detalle cobra vida con una precisión sin precedentes”,
señaló Elijah Lian, CEO de TCL.
Por su parte, Righel Guizar, Senior Vice President de TCL, destacó: “México es un mercado clave para TCL y un motor de crecimiento en la región. Este lanzamiento reafirma nuestra inversión en innovación y nuestro compromiso por ofrecer productos que superen las expectativas del consumidor mexicano”.

Como parte del anuncio, TCL México presentó su nueva campaña “Patrocinadores de la Afición”, enfocada en el Mundial que se convertirá en uno de los pilares estratégicos de la marca en los próximos meses, conectando con millones de aficionados a través de la emoción del fútbol y experiencias de entretenimiento superiores.
Con este lanzamiento y su nueva campaña rumbo al Mundial, TCL fortalece su posicionamiento en México como una de las marcas líderes en televisores con tecnología Mini LED, innovación en imagen y experiencias de entretenimiento premium.
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HBO MAX
Warner Bros. Games anuncia su alianza con EVO
Warner Bros. Games anunció alianza con Evolution Championship Seres (EVO), el evento de esports de juegos de pelea más esperado del mundo,

Warner Bros. Games anunció una alianza con Evolution Championship Seres (EVO), el evento de esports de juegos de pelea más esperado del mundo, como parte de su compromiso por acercar la emoción de las competencias a las audiencias de América Latina.
Como parte de esta colaboración, Warner Play transmitirá a través de Warner Play Latino en español y Warner Play en portugués los principales torneos de EVO Japan 2026 (Tokio, Japón), EVO 2026 (Las Vegas, Estados Unidos) y EVO France 2026 (Niza, Francia).
Llevando la experiencia competitiva a la gran comunidad de fans en la región a través de sus canales oficiales.
Las transmisiones estarán disponibles en los canales de YouTube, Twitch y TikTok, con cobertura en español por Warner Play Latino y portugués por Warner Play, análisis, comentarios en vivo y contenido exclusivo para la comunidad.
Además, los fans de los fighting games también podrán seguir todos los enfrentamientos a través de HBO Max.
La emoción de EVO en HBO Max
Este será el cronograma de la cobertura de EVO Japan 2026, la primera edición que formará parte de esta alianza:




EVO continúa siendo el escenario más importante para los títulos de pelea, reuniendo a los mejores jugadores del mundo en torneos que celebran la habilidad, la competencia y la comunidad. A través de esta alianza, Warner Bros. Games busca amplificar el alcance de estos eventos y acercarlos a nuestras audiencias.
Este partnership refuerza la presencia de Warner Bros. Games y Warner Play dentro de la comunidad de fighting games, una de las más apasionadas y activas del mundo, y fortalece su conexión con los jugadores latinoamericanos, ofreciendo contenido accesible y de alta calidad en su idioma, impulsado por La Casa del Combate, el nuevo ecosistema de contenidos que permitirá seguir todas las novedades competitivas de la región.
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