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Cómics

She-Hulk desata más poder con la ayuda de… ¿Wakanda?

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Este evento ocurre en el cómic Avengers #28 por Jason Aaron, Ed McGuinness, Mark Morales, Jason Keith, Erick Arciniega y Cory Petit

Como continuación de nuestro post anterior, en donde hablábamos sobre la nueva armadura de She-Hulk, la cual tuvo Algunos cambios con respecto a las cualidades que tiene nuestra protagonista, ahora es develada su nueva habilidad de poder disparar radiación gamma de su cuerpo hacia el exterior.

She-Hulk nunca ha tenido un poder semejante, su cualidad es que tiene menos fuerza bruta, pero conserva el cerebro y la mente de Jennifer, haciéndola mucho más inteligente del Hulk normal. Aunque, en algunas historias, su fuerza sí ha incrementado haciéndola un rival formidable.

Teóricamente, este poder la dejaría un comparable con el de World War Hulk, al poder absorber la energía Gamma y el poder liberarla como lo hace él, incluso para destruir ciudades enteras o ítems cósmicos. Lo mejor, es que solamente fue una prueba de las capacidades que le permite generar esta nueva armadura realizada en colaboración con T’Challa (Black Panther).

PEro no todo puede ser color de rosa, ya que mientras más radiación absorbe y más poderosa se vuelve, su capacidad de retener la inteligencia en su forma Hulk va disminuyendo, volviéndola una versión un poco más salvaje que la versión que tiene todo controlado a la que estamos acostumbrados; aunque no pierde la conciencia del todo como lo hace el Hulk actual.

Esta nueva armadura y nuevas habilidades de She-Hulk nos dejan con algunas incógnitas como ¿podrá regresar a su forma humana si absorbe y desata muchísima radiación gamma?, ¿Cuáles otras habilidades obtiene al tener una armadura tan avanzada por parte de los wakandianos?, ¿Existirá algún tipo de límite en la energía que puede absorber y desatar?, Al absorber demasiada energía, podrá incluso a transformarse en una versión mucho más poderosa que la misma She-Hulk?

Esperemos que algunas de estas incógnitas puedan ser resueltas a lo largo de la trama del cómic y que, incluso , pueda develarse alguna nueva transformación de nuestra heroína, la cual podría convertirla en una de las transformaciones más poderosas del universo Marvel.

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Cómics

DNX #1: Skottie Young presenta sus cinco portadas alternativas

Marvel Comics ha revelado nuevas portadas variantes para el próximo evento de X-Men y los Fantastic Four , DNX, creadas por Skottie Young

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DNX

Marvel Comics ha revelado cinco nuevas portadas variantes para el próximo evento de X-Men y los Fantastic Four , DNX, obra del aclamado artista Skottie Young. Sin embargo, conseguirlas no será fácil.

Este septiembre, los X-Men y los Cuatro Fantásticos unen fuerzas para impedir que los supervillanos de 3K liberen el Virus X sobre la humanidad en DNX, una miniserie de cinco números del guionista de X-Men, Jed MacKay, y el dibujante de Miles Morales: Spider-Man, Federico Vicentini.

Este nuevo hito mutante es el último lanzamiento de Marvel Comics en incluir las Bolsas Sorpresa True Believers, bolsas especiales selladas que contienen portadas variantes exclusivas no disponibles para la venta regular, incluyendo portadas únicas y raras, dibujadas a mano por artistas sorpresa.

Tras el éxito de las Cajas de Exhibición True Believers de Queen in Black #1, DNX #1 también contará con ellas.

Cada una de estas cajas contiene 20 ejemplares de DNX #1, 19 sobres sorpresa True Believers y una portada variante sellada, exclusiva de la caja expositora, creada por Skottie Young.

Las portadas variantes de DNX de los X-Men y Fantastic Four

La portada forma parte de una serie de cinco portadas variantes que Young creó para DNX #1, todas ellas reveladas hoy.

Con su estilo característico, el artista celebra la última colaboración entre la Primera Familia de Marvel y los Mutantes Alegres de Marvel con una serie de portadas que combinan personajes.


Entre ellas aparecen Cíclope y Mr. Fantastic (disponibles para pedidos regulares), mientras que las portadas con Kid Omega y la Antorcha Humana, Magik y la Mujer Invisible, y Juggernaut y The Thing son exclusivas de los sobres sorpresa True Believers.

Para completar la colección, se incluye una portada con Bestia de los X-Men y Bestia de 3K, también conocido como el Chairman, que solo se puede encontrar en las cajas expositoras True Believers de DNX #1 mencionadas anteriormente.

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Marvel’s Wolverine abre oficialmente sus preventas

PlayStation anunció que la preventa de Marvel’s Wolverine ya está disponible para PlayStation 5 en formato físico y digital.

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Wolverine

PlayStation anunció que la preventa de Marvel’s Wolverine ya está disponible para PlayStation 5 en formato físico y digital.

Los jugadores ya pueden apartar su copia física en su tienda favorita o reservar la versión digital directamente desde PlayStation Store, previo al lanzamiento del juego el próximo 15 de septiembre de 2026.

Desarrollado por Insomniac Games en colaboración con Marvel Games y Sony Interactive Entertainment, Marvel’s Wolverine presentará una historia original protagonizada por Logan, uno de los personajes más icónicos del universo Marvel.

En esta nueva aventura, Wolverine se enfrentará a una búsqueda marcada por secretos de su pasado mientras recorre distintas partes del mundo en una historia que explora el lado más intenso y brutal del personaje.

Marvel’s Wolverine llegará exclusivamente a PlayStation 5 el próximo 15 de septiembre de 2026. La preventa física y digital ya está disponible.

Se reveló que Marvel’s Wolverine tendrá una extensa lista de opciones de accesibilidad cuando se lance el juego. En Insomniac Games, durante el proceso de desarrollo, siempre nos enfocamos en incluir funciones que puedan asistir a los jugadores con discapacidades cognitivas, visuales, auditivas y motoras.

Lo que nos dejo el trailer de Marvel’s Wolverine

En su búsqueda de los mutantes, Logan se encuentra con un grupo de Reavers que no advierte su presencia.

Están armados hasta los dientes con tecnología avanzada, y además están equipados con armas letales e implantes cibernéticos. Están listos para una pelea… pero Wolverine también. Él puede acechar a los enemigos, emboscarlos desde las alturas o utilizar sus garras para despedazarlos con ataques rápidos, fluidos y letales.

Atraídos por un llamado de auxilio, Logan y Jean se ven obligados a trabajar juntos para eliminar a los mercenarios de Trask, y gracias a sus habilidades, demuestran que están más que a la altura de la situación. Logan puede destrozar a sus enemigos con movimientos especiales llamados “técnicas”, que incluyen habilidades como Giro arremolinado y Topada.
Si Logan logra acumular una cantidad excesiva de Rabia, podrá desatar el nivel 3 de Rabia: una explosión monocromática de ferocidad inspirada en la serie Black, White, and Blood de Marvel Comics.

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Absolute Batman presenta la versión más monstruosa de Clayface

DC Comics ha compartido un primer vistazo a Absolute Batman #23, que saldrá en agosto, revelando una nueva y retorcida versión de Clayface

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Batman

DC Comics ha compartido un primer vistazo a Absolute Batman #23, que saldrá en agosto, revelando una nueva y retorcida versión de Clayface, el villano que tendrá su propia película de DC Studios en octubre.

Absolute Batman, de Scott Snyder y Nick Dragotta, ha dado un giro terrorífico a muchos de los mayores enemigos del Caballero Oscuro.

Ahora, justo a tiempo para la película de Clayface en octubre, la versión Absolute del villano debutará en Absolute Batman #23, que saldrá en agosto.

Si bien en la portada del cómic se hace pasar por Batman, los diseños de Dragotta insinúan las motivaciones y la verdadera forma de Clayface.

Parece que le falta parte de la cabeza, además de tener un cuerpo mucho más delgado y espeluznante que el que se suele ver en el Universo DC.

El gran éxito de Absolute Batman

El Universo Absoluto ha sido un éxito para DC Comics, con Absolute Batman como el cómic más vendido de la editorial.

Actualmente, Snyder y Dragotta están trabajando en darle un giro audaz a los Robins y al Espantapájaros, manteniendo a los fans enganchados mientras continúan reinventando Gotham City.

Durante una reciente entrevista con DC, Snyder habló sobre su enfoque para reinventar a Batman:

“El objetivo era crear una historia que transmitiera lo opuesto, que prácticamente destruyera al personaje hasta la médula y se preguntara: ‘¿Qué es lo único que importa?'” y reconstruir todo lo demás para que se sintiera más inmediato, más personal, más relevante, más urgente.

Lo que se me ocurrió fue esta idea de que, en el fondo, es solo un chico que sufre un trauma terrible y decide usarlo para cambiar el mundo de forma radical, y eso es todo.

Si eliminas todo lo demás, entonces la riqueza no importa, los aparatos tecnológicos no importan, los vehículos no importan, Alfred el mayordomo.

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