

Anime
Top5: Nuestros juegos favoritos de Dragon Ball
“El cielo resplandece a mi alrededooooooor (alrededoooooor)…”
Es bien sabido que cuando una serie, película, cómics, etcétera, alcanza cierto grado de popularidad, tendrá su propio videojuego. Siendo Dragon Ball Z uno de los animes más populares a nivel mundial, es lógico que a lo largo de los años se hayan desarrollado una gran cantidad de videojuegos y a días del lanzamiento de Dragon Ball Z: Kakarot, y vamos a listar cinco de los juegos que consideramos han sido los mejores.
Dragon Ball Z 2 (Super NES).
Quien tuvo un Super NES tuvo este juego, o al menos siempre lo rentaba (en ese entonces en México el mercado gris era quien ponía los precios y obvio era de los juegos más caros); este juego de peleas en dos dimensiones fue uno de los primeros en darnos una sensación de vivir el anime gracias a su pantalla dividida, que permitía a los personajes alejarse, volar y “dashear” como si estuviéramos en un enorme escenario. El juego abarcaba desde la Saga de los Saiyajin hasta la de Cell.

Dragon Ball GT: Final Bout (PlayStation).
Creo que este fue el primer juego que verdaderamente nos hizo sentir que jugábamos el anime; además de ser el primero en tener un opening animado exclusivo, fue el primero con gráficos poligonales y pese a que en realidad no es tan buen juego, lo recordamos con gran cariño debido a que fue el primer Dragon Ball en 3D y ser el sueño de todo fan en su momento.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (PlayStation 2/Wii).
Considerado por muchos como el mejor juego de Dragon Ball gracias a su jugabilidad y la cantidad de personajes, ya que cuenta con 161 personajes jugables (incluyendo transformaciones) desde Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball GT. Además, podemos decir que en esta entrega la que pulió los juegos de peleas de Dragon Ball en 3D, lo cual hizo que fuera porteado para el PlayStation 3 y la Xbox 360 en una versión HD.

Dragon Ball FighterZ (PlayStation 4/Xbox One/Nintendo Switch/PC).
Si Budokai Tenkaichi 3 es el mejor juego de Dragon Ball en 3D, FighterZ es el mejor juego en 2D de Dragon Ball y a mi parecer, es simplemente el mejor juego de Dragon Ball Z. Desarrollado por Arc System Works, los responsables de Guilty Gear y Blazblue, este juego captura la esencia del anime a la perfección, aún cuando esta hecho en Unreal Engine y tiene gráficos poligonales, el juego parece que estuviera dibujado a mano. Y no sólo es por su apartado visual el que amamos este juego, sino también por su genial gameplay tan dinámico y fluido, esto pues gracias a que sus desarrolladores tienen experiencia en el género. Como dato curioso, los desarrolladores empezaron a hacer el juego sin consentimiento de Bandai Namco y un día llegaron con ellos un demo y Bandai le dio luz verde, el resto es historia.
Dragon Ball Z: Kakarot.
Lo sé, aún no se estrena, pero hay que aceptar que es uno de los juegos más esperados de Dragon Ball ya que además de jugar todas las sagas de Dragon Ball Z, añadirá historia y personajes nuevos que formarán parte del canon. Será un juego tipo acción/aventura XI toques de RPG en mini mundos abiertos y las batallas contra los jefes serán como los combates en lo juegos 3D de Dragon Ball Z, si eso no emociona a lo fans del anime, no sé qué lo hará. Si bien hace años hubo un juego que intentó hacer esto, Dragon Ball Z: Sagas, seguramente Dragon Ball Z: Kakarot encontrará la victoria donde Sagas no pudo, lo sabremos el 17 de enero cuando se lance para PlayStation 4, Xbox One y PC.
¿Están de acuerdo con nuestro conteo? ¿Cuáles nos faltaron? Déjenoslo saber en los comentarios y recuerden siempre levantar las manos cuando Goku nos necesite.
Anime
Masami Ōbari anima el nuevo tráiler de ‘Fatal Fury’ con Duck King
SNK lanzó tráiler animado de Fatal Fury: City of the Wolves para destacar al personaje descargable (DLC) Duck King dirigido por Masami Ōbari

SNK comenzó a emitir un tráiler animado del juego de lucha Fatal Fury: City of the Wolves para destacar al personaje descargable (DLC) Duck King —lanzado el jueves—, así como al anterior luchador DLC, Rick Strowd.
Masami Ōbari (Fatal Fury: The Motion Picture, The King of Fighters XV, Battle Arena Toshinden), quien dirigió tráileres animados anteriores del juego, volvió a ejercer como director y productor creativo.
La animación fue producida por Studio G-1 Neo.
La Temporada 3 se lanzó el 23 de julio, con seis personajes uniéndose a la plantilla en los siguientes cinco meses. Rick Strowd se incorporó al juego el 23 de julio.
El título añadirá a Kim Kaphwan en septiembre y a Laocorn en noviembre, además de dos personajes sorpresa programados para octubre y diciembre.
Mucho más de Fatal Fury en camino
SNK adelantó la llegada de los nuevos personajes en un tráiler animado en julio. Kim Jae Hoon, el primer personaje DLC del Pase de Temporada 2 de Fatal Fury: City of the Wolves, se lanzó el 22 de enero.
Nightmare Geese llegó el 26 de febrero y Blue Mary debutó el 26 de marzo. Wolfgang Krauser debutó en el juego el 24 de abril, coincidiendo con el primer aniversario del título.
El personaje DLC Mr. Karate se lanzó el 27 de mayo. Kenshiro, de Fist of the North Star, debutó en el juego el 28 de junio.
Fatal Fury (conocida como Garō Densetsu en Japón) es una de las franquicias de juegos de lucha más emblemáticas de SNK y dio origen a algunos de los personajes más reconocibles de la compañía, como Terry Bogard, Andy Bogard, Mai Shiranui, Blue Mary, Geese Howard, entre otros.
Fatal Fury: King of Fighters debutó en las máquinas recreativas en 1991, mientras que la última entrega, Garou: Mark of the Wolves, salió al mercado en 1999.
La otra franquicia de lucha de SNK, The King of Fighters, surgió inicialmente como un crossover entre las sagas Fatal Fury y Art of Fighting, y sus personajes han sido pilares fundamentales de esta longeva serie hasta la actualidad.
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Anime
One Piece llevará a la pantalla grande el arco God Valley
Hay dos nuevas películas de One Piece en camino oficialmente, incluida la tan esperada adaptación de God Valley,

Hay dos nuevas películas de One Piece en camino oficialmente, incluida la tan esperada adaptación de God Valley, que llevará a la gran pantalla uno de los momentos más importantes del manga.
Se anunciaron dos próximas películas: One Piece Film: God Valley y One Piece Film: Baad.
Ambas películas se estrenarán en Japón como parte de las celebraciones del 30.º aniversario del manga de One Piece (en 2027) y del anime (en 2029).
One Piece Film: God Valley llegará a los cines japoneses en el verano de 2027, mientras que One Piece Film: Baad se estrenará en 2029.
God Valley apareció por primera vez en el manga en el capítulo 957, titulado “Ultimate” y publicado en 2019.
Se trata de uno de los lugares y acontecimientos históricos más importantes de toda la historia: una isla donde ocurrió un incidente masivo 38 años antes de la trama actual de One Piece, lo que llevó al Gobierno Mundial a borrar la isla de los mapas y ocultar lo sucedido.
La esperada aventura de One Piece
Vimos God Valley por primera vez a través del flashback de Kuma en el arco de Egghead, donde descubrimos que los Dragones Celestiales celebraban allí su horripilante “Competición de Caza de Nativos”.
One Piece Film: God Valley adaptará el arco de flashback del mismo nombre que forma parte del arco de Elbaf, el cual se está emitiendo actualmente.
Es en este momento cuando el manga y el anime profundizan finalmente en lo que ocurrió en la isla, ofreciéndonos detalles concretos sobre los sucesos en los que Gol D. Roger y Monkey D. Garp unieron sus fuerzas para luchar contra los Piratas de Rocks, liderados por Rocks D. Xebec.
No se han revelado detalles de la trama de One Piece Film: Baad, pero aún falta bastante tiempo para su estreno.
Los fans llevaban pidiendo una adaptación de God Valley desde 2019, por lo que el hecho de que vaya a tener su propia película es un acontecimiento enorme.
Con el anime inmerso actualmente en el arco de Elbaph, estas dos películas se antojan la forma perfecta de celebrar los 30 años de One Piece: una convergencia entre el pasado y el futuro.
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Anime
Bandai Namco abre su primera tienda oficial en México
En un hito histórico para la compañía y el entretenimiento Bandai Namco anuncia la apertura de su primera tienda oficial en México

En un hito histórico para la compañía y la industria del entretenimiento en el país, Bandai Namco anuncia la apertura de su primera tienda oficial en México y la región: Bandai Namco Shop.
Concebido como una flagship store, este espacio combina el retail de especialidad con una inmersión de marca, poniendo todo el universo de sus marcas y licencias a disposición del público mexicano.
La Bandai Namco Shop nace como una experiencia de marca, un punto de encuentro y una plataforma para nuevos lanzamientos.
La tienda ofrecerá a coleccionistas, fans y al público en general un lugar único donde convivirán productos exclusivos, lanzamientos especiales y activaciones.
Esto con el fin de interactuar de forma directa con todas las licencias de la compañía.
Una ventana al universo Bandai Namco
La llegada de esta primera tienda oficial responde al compromiso de Bandai Namco por fortalecer la relación con los consumidores mexicanos, reuniendo en una sola ubicación la diversidad y riqueza de sus líneas más codiciadas y reconocidas mundialmente
Por si fuera poco, el área de Gashapon cuenta con la insignia de Gashapon Bandai Official Shop, ya que concentra 200 máquinas con colecciones únicas de los animes más famosos.

Esta apertura marcará para la compañía, el debut oficial en México de líneas de producto y marcas globales que no contaban con presencia directa en el país, tales como:
MegaHouse: Reconocida por sus colecciones inspiradas en franquicias como:
- One Piece
- My Hero Academia
- Godzilla
- Sun-Star: Propuesta orientada al estilo de vida y papelería de diseño, ampliando la diversidad de categorías disponibles para los consumidores mexicanos con productos inspirados en licencias icónicas como Tamagotchi.
Bandai Namco Shop fue concebida para ser una plataforma viva que evolucionará continuamente.

A lo largo del año, el espacio albergará marcas, activaciones especiales y experiencias inmersivas en su ubicación: YAMA Insurgentes Reforma, Nápoles 33, Colonia Juárez, Cuauhtémoc, en un horario de 10:00 am a 7:00 pm de lunes a domingo.
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