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“9 Years of Shadows”; el “Castlevania mexicano” que nos urge jugar

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Con todo y música de compositores de la talla de Castlevania y Megaman.

Estamos viviendo una época en el que el desarrollo de juegos independientes se ha expandido de tal manera que inclusive, a través de campañas en ciertas plataformas, los desarrolladores pueden adquirir fondos suficientes para lograr crear su videojuego; tal es el caso de Halberd Studios, un estudio de desarrollo de videojuegos mexicano con sede está en Guadalajara, Jalisco, y cuyo primer proyecto es de llamar la atención, ya que se trata de un “metroidvenia” cuya premisa gira en torno a la pérdida de un ser amado y el duelo por el que pasamos para aprender a vivir con su partida, si esto no es suficiente para que tenga su atención, déjenme contarles un poco más de “9 Years of Shadows”.

Para quien no esté muy familiarizado con el término “metroidvenia”, es el “subgénero” con el que coloquialmente se le conoce a los juegos de acción 2D tipo Metroid o Castlevania, y en los que nos movemos en un gran mapa, el cual vamos desbloqueando nuevas áreas conforme adquirimos nuevas habilidades.

Bueno, Halberd Studios nos presente 9 Years of Shadows como un metroidvenia, pero cuyo estilo de juego promete ser más rápido que un Castlevania, algo tipo Megaman; lo mejor de todo es que también se ha dicho que contará con música de Michiru Yamane (Castlevania) y Manami Matsumae (Megaman).

Por si fuera poco, su historia promete ser una de las más emotivas que veremos, ya que como les dije anteriormente, su premisa girará en torno al duelo por el que pasamos cuando perdemos a un ser amado; todo mientras controlamos a Europa, con quien nos aventuramos en un enorme orfanato para traer la luz de vuelta a un mundo de obscuridad.

Claro que todo esto no es barato de lograr, por ello es que este 24 de Marzo dará inicio el Kickstarter de 9 Years of Shadows, el cual buscará recaudar cierta cantidad de dinero para que este juego sea publicado, y entre más dinero acumule, más beneficios habrá tanto para quienes aporten, como inclusive el que sea publicado en distintas consolas y por si fuera poco, Halberd Studios ha liberado un tráiler que nos hace decir “toma mi dinero”.

No sé ustedes, pero yo ya estoy listo para ser un backer de 9 Years of Shadows y apoyarlos para poder jugarlo, tan pronto se publique su Kickstarter se los haremos saber para que se animen a impulsar a este juego.

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Mortal Kombat sigue creando contenido para sus seguidores

Warner Bros. Games lanzó el más reciente tráiler de Mortal Kombat 1 que se centra en el lanzamiento de la Temporada 5: Tormentas.

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Mortal Kombat

Warner Bros. Games lanzó el más reciente tráiler de Mortal Kombat 1 que se centra en el lanzamiento de la Temporada 5: Tormentas.

La nueva temporada de contenido está centrada en la llegada de Raiden como el jefe principal del Modo Invasiones.

La Temporada 5: Tormentas presenta nuevos desafíos, elementos de historia, batallas contra jefes y recompensas

Incluyendo los aspectos de personajes Johnny Cage Iluminador, Scorpion Sobrecarga repentina, Liu Kang Deidad voltaica, Liu Kang Alma eléctrica, General Shao Guerrero voltaico, Sub-Zero Escarcha cargada, Kung Lao Coraje magnético, Rain Mago brillante, Raiden Corrompido por el mal, y más.

Todo se puede obtener a través de Invasiones y Kombat League. La Temporada 5: Tormentas está disponible desde hoy y hasta el 4 de junio.

Ermac ha llegado a Mortal Kombat 1

Ermac se une al roster de Mortal Kombat 1 como el más reciente personaje de contenido descargable (DLC), a través del período de acceso anticipado para los poseedores del Kombat Pack y estará disponible para todos los jugadores el 23 de abril.

Adicionalmente, habrá recompensas exclusivas de Mortal Kombat 1 y estarán disponibles a través de Drops de Twitch del 22 al 29 de abril.

incluyendo las paletas de color Hot Minute y Packing Heat para Scorpion; las paletas de color Holy Hell y Killing Time para Ashrah; y las paletas de color Wasting Disease y Binge Watcher para Baraka.

Más sopresas en puerta

Warner Bros. Games anunció que Ed Boon, co-creador de Mortal Kombat y director creativo de NetherRealm Studios, estará presente en CCXP México 2024.

Ed Boon será el protagonista del panel de Warner Bros. Games que tendrá lugar en el Thunder Stage.

Mortal Kombat

Esta activación se llevará a cabo el domingo 5 de mayo a las 2 PM (hora México).

La presentación tendrá una duración de media hora y en ella se hará un recorrido por diferentes temas alrededor de MK.

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Juega gratis Assassin’s Creed Mirage desde este momento

Ubisoft anuncia que Assassin’s Creed Mirage ha entrado en un período de prueba gratuita que se extiende hasta el 30 de abril.

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Ubisoft anuncia que Assassin’s Creed Mirage ha entrado en un período de prueba gratuita que se extiende hasta el 30 de abril.

La oportunidad ya está disponible en plataformas como Ubisoft+, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S y Xbox One, así como en computadoras con sistema Windows, a través de Ubisoft Store y Epic Games Store.

Durante la prueba gratuita, los jugadores pueden disfrutar hasta dos horas de juego sin costo alguno.

Después del período, si deciden comprar el juego, el progreso obtenido durante la prueba se mantendrá.

Además, los streamers podrán obtener y ofrecer a sus espectadores una recompensa exclusiva: la Espada Basim Valhalla, un arma única que Basim usó en sus últimos años en Inglaterra.

La recompensa solo se podrá distribuir si la transmisión se realiza durante el período gratuito del juego.

Oferta especial para adquirir Assassin’s Creed Mirage

Del 17 al 25 de abril, otra novedad para los jugadores es que las ediciones Standard y Deluxe de Assassin’s Creed Mirage estarán en venta con un descuento del 40% en la versión para PC, exclusivamente a través de Ubisoft Connect.

Assassin’s Creed Mirage ofrece una historia envolvente en que los jugadores asumen el papel de Basim Ibn Is’haq, un ladrón callejero que se une a los Ocultos en busca de respuestas.

Assassin’s Creed Mirage
Foto: Ubisoft

La narrativa se desarrolla durante la Edad de Oro de Bagdad del siglo IX, y es una experiencia de acción y aventura basada en mucho parkour, sigilo y elementos que tradicionalmente están en el centro de la experiencia de juego de la franquicia.

Uno de los grandes puntos a favor de esta entrega es que vuelve a las raices que caracterizan a la franquicia dando como resultado un juego perfecto para aquellos que por primera vez tienen contacto con Assassin’s Creed.

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Las nuevas GPU NVIDIA RTX A400 y A1000 te sorprenderán

NVIDIA amplía su oferta de gráficos profesionales RTX con dos nuevas GPU basadas en la arquitectura Ampere

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NVIDIA amplía su oferta de gráficos profesionales RTX con dos nuevas GPU basadas en la arquitectura Ampere para sistemas de sobremesa: NVIDIA RTX A400 y NVIDIA RTX A1000.

Ambas propuestas amplían el acceso a la IA y la tecnología de trazado de rayos, equipando a los profesionales con las herramientas que necesitan para transformar sus flujos de trabajo diarios.

La GPU RTX A400 introduce el trazado de rayos acelerado y la IA en las GPU de la serie RTX 400.

Con 24 Tensor Cores para procesamiento de IA, supera las soluciones tradicionales basadas en CPU, lo que permite a los profesionales ejecutar aplicaciones de IA de última generación, como chatbots y copilotos inteligentes, directamente en sus escritorios.

La GPU ofrece trazado de rayos en tiempo real para que los creadores puedan crear renderizados 3D vívidos y físicamente precisos que superen los límites de la creatividad y el realismo.

La A400 también incluye cuatro salidas de pantalla, una primicia en su serie. Esto la hace ideal para entornos de visualización de alta densidad, que son fundamentales para sectores como los servicios financieros, el mando y control, el comercio minorista y el transporte.

Los enormes avances que ofrece NVIDIA

La GPU NVIDIA RTX A1000 incorpora por primera vez los núcleos tensoriales y los núcleos RT a las GPU de la serie RTX 1000, lo que permite acelerar el rendimiento de la IA y el trazado de rayos para creativos y profesionales.

Con 72 Tensor Cores, la A1000 representa una enorme mejora con respecto a la generación anterior, ya que multiplica por más de 3 la velocidad de procesamiento de la IA generativa en herramientas como Stable Diffusion

Nvidia

La A1000 también destaca en el procesamiento de vídeo, ya que gestiona hasta un 38% más de flujos de codificación y ofrece un rendimiento de descodificación dos veces más rápido que la generación anterior.

Con un diseño elegante de una sola ranura y un consumo de sólo 50 W, las GPU A400 y A1000 aportan funciones impresionantes a estaciones de trabajo compactas y energéticamente eficientes.

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