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FINAL FANTASY tendrá crossovers entre sus juegos y Dragon Quest
Es el momento de jugar todos estos juegos.
FINAL FANTASY es la franquicia de juegos RPG más popular en occidente, haciendo que la misma explorara nuevo géneros y plataformas, como los MMO con FINAL FANTASY XIV Online y los juegos de móviles, en los cuales y gracias a su estructura o gameplay, permite tener varios eventos y crossovers a través de los cuales los fans pueden obtener ítems, armas y armaduras únicas, y justamente ahora llegarán un par de crossovers con Dragon Quest X y entre War of the Visions con Brave Exvius.Quienes quieran participar en el evento, pueden hablar con Havak Alvak in Ul’dah – Steps of Nald para comenzar la misión, y completar FATEs especiales ubicados en varias áreas de A Realm Reborn™. Por favor toma en cuenta que los jugadores que hayan completado esta colaboración anteriormente no podrán hacerlo de nuevo.

A FINAL FANTASY XIV Online ha llegado el crossover con Dragon Quest X, en el cual podremos hablar con Havak Alvak in Ul’dah – Steps of Nald para comenzar la misión, y completar FATEs especiales ubicados en varias áreas de A Realm Reborn, obteniendo como recompensas el Casco de Thug’s Mug, el Wind-up Brickman minion y el Casco de King Slime Crown.

Por otro lado, para los gamers que disfrutan de los juegos de Final Fantasy para móviles: por un lado, en WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS a través de la colaboración temática con FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS las cuales incluyen:
- Invocaciones de Personajes – Los jugadores podrán invocar una unidad UR completamente nueva de Rain, así como la primera unidad UR original a nivel mundial de Fryevia por tiempo limitado. Rain, el amado protagonista de FFBE, por primera vez cuenta con actuación de doblaje en inglés, y puede hacer el poderoso Limit Burst “Shining Nova”. Fryevia, una unidad popular mundialmente en FFBE, también es ahora una unidad original mundialmente en WOTV FFBE. Por primera vez tiene actuación de voz en inglés, Fryevia puede hacer el poderoso Limit Burst “Ice Prisión”. Fryevia solo estará disponible durante esta colaboración de tiempo limitado.
- Unidad UR de FFBE Garantizada en Invocación de Pasos 10x – Una unidad UR FFBE, incluyendo a Rain, Fryevia, Ayaka, Mediena o Aileen garantizada en el tercer paso de esta invocación de tiempo limitado.
- Misiones de Personajes de Tiempo Limitado – Los jugadores pueden completar estas misiones de tiempo limitado para obtener valiosas mejoras y materiales de despertar para Rain y Fryevia. Si buscan un mayor desafío y más recompensas, los jugadores pueden completar Rain’s Hard Quest y Limited Hard Quest.
- Porcelain Tower Quest – Los jugadores con un rango de 10 en adelante pueden jugar a través de los 20 niveles del Porcelain Tower para tener la oportunidad de ganar varias recompensas, incluyendo Tickets de Invocación, Visiore, materiales de mejora para los personajes y más, incluyendo el arma característica de Rain; “Crimson Saber”. Cuatro Invocaciones de tiempo limitado de Porcelain Tower Release Celebration (uno disponible cada 2 días) que están disponibles por la celebración del lanzamiento de este contenido a nivel mundial.
- 10x Invocaciones Gratis por Celebración del Centésimo Día del Lanzamiento Mundial – Para celebrar el centésimo día desde el lanzamiento, los jugadores pueden hacer una invocación 10x gratis.
- Bonus de Inicio de Sesión del Universo de FF EXVIUS – Los jugadores recibirán emocionantes recompensas diarias simplemente iniciando sesión, como Visiore y materiales de mejora de personajes.
Y para lo jugadores de FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS disfrutaremos del siguiente contenido, ya también disponible:
- Nuevas Unidades para Invocar – Los héroes favoritos de los fans: Mont Leonis, Sterne Leonis y Kitone de WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS estarán disponibles como invocaciones por tiempo limitado.
- Evento de Mejora de Equipo – Los jugadores pueden ganar nuevas mejoras para sus armas y ganar Tickets de Invocación DX, los cuales se pueden usar en una caja DX por tiempo limitado hasta el 22 de julio. Los jugadores pueden recibir una unidad de Mont Leonis de 5 estrellas, su prisma, sus Trust Moogles y más de esta invocación de tiempo limitado.
- Más Oportunidades de Conseguir un Great/Amazing Success al Mejorar Unidades, y Mitad de Energía Utilizada para las Misiones de Historia
Así que amigos, este es el mejor momento para empezar a jugar y si ya son fans, no podríamos estar más contentos y es que el arte y diseño de personajes de estos juegos, valen la pena para darles una oportunidad.
Noticias
From the Ashes de Avatar: Frontiers of Pandora ya está disponible
“From the Ashes”, la nueva expansión de Avatar: Frontiers of Pandora, llega para presentarnos un capítulo ambientado en la Selva de Kinglor
Ubisoft acaba de lanzar “From the Ashes”, la nueva expansión de Avatar: Frontiers of Pandora, que presenta un capítulo oscuro ambientado en la devastada Selva de Kinglor, en la Frontera Occidental.
El contenido incluye la nueva subregión The Ravines y llega a Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, a través de Ubisoft Store, Epic Games Store y Steam.
El lanzamiento tiene lugar el mismo día del estreno mundial en cines de Avatar: Fire and Ash, ampliando la experiencia para los fans del universo Avatar.
Desarrollada por Massive Entertainment (estudio de Ubisoft) en colaboración con Lightstorm Entertainment y Disney Games, From the Ashes sigue a So’lek, un experimentado guerrero Na’vi, cuyo camino se cruza con una temida facción de saqueadores Mangkwan, conocida como el Clan de las Cenizas.
La llegada del grupo marca una clara ruptura en la relación con los clanes ya conocidos por los jugadores e inaugura un conflicto decisivo entre los propios Na’vi.
La historia detrás de Avatar: Frontiers of Pandora
Años antes de estos acontecimientos, So’lek se enfrentó a Wukula, un guerrero Mangkwan, en un combate brutal que dejó al adversario marcado física y emocionalmente. Ese pasado ahora alimenta la creciente rivalidad entre ambos.
El grupo rival también cuenta con Zari, una francotiradora letal entrenada por el Recom Lyle Wainfleet. Ciega de un ojo, pero extremadamente peligrosa con armamento humano y equipo de la RDA, Zari persigue a So’lek decidida a superar a su propio hermano, Wukula.
From the Ashes introduce nuevas y audaces experiencias de gameplay, elevando tanto el combate como la exploración.
Por primera vez en la franquicia, los jugadores se enfrentan a batallas Na’vi contra Na’vi, encarando a saqueadores Mangkwan con estilos de lucha únicos que exigen precisión táctica y una adaptación constante.
La expansión puede adquirirse por separado o como parte de Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes Edition, que incluye el juego base, la expansión y otros contenidos adicionales.
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World of Warcraft: Midnight – Primeras impresiones
Contexto de la Saga : estamos ante la undécima (11.ª) expansión de World of Warcraft. Pero no es una expansión así nadamás
Contexto de la Saga Para que nadie se pierda: estamos ante la undécima (11.ª) expansión de World of Warcraft. Pero ojo, no es una expansión así nadamás, es el Capítulo 2 de la Saga del Alma del Mundo, esa trilogía ambiciosa que empezó con The War Within. Si la anterior fue la introducción al conflicto subterráneo, esta es el nudo de la historia donde las cosas se ponen más tensas.
La historia nos regresa a un lugar que los veteranos conocemos de memoria pero que ya no reconocemos, Quel’Thalas. Las fuerzas del Vacío, lideradas por la enigmática Xal’atath, han lanzado una invasión total para apoderarse de la Fuente del Sol. Ya no se trata de explorar islas perdidas; la guerra está en casa de los Elfos de Sangre. La premisa es tensa: si la Luz de la Fuente se corrompe, Azeroth cae en la oscuridad eterna. La narrativa se siente urgente y mucho más personal que en entregas anteriores.

Lo Nuevo
Lo que muchísimos pedían a gritos desde hace muchos años, Quel’Thalas ha sido reconstruida y unificada. Ya no hay pantallas de carga entre los bosques y la ciudad.
- Vuelo dinámico desde el día: Por fin podemos volar libremente por Lunargenta (Silvermoon) sin chocarnos con paredes invisibles.
- Las Incursiones del Vacío: Un nuevo tipo de evento de mundo dinámico donde el mapa cambia en tiempo real cuando el Vacío “muerde” la realidad.

Gameplay y Mecánicas
Aquí Blizzard no reinventó la rueda, pero la pulió bastante:
- Talentos Heroicos 2.0: Siguen el sistema de The War Within pero con más opciones híbridas. Se siente que tu clase tiene más identidad.
- Combate: Se nota un ritmo un poco más acelerado. Las mecánicas contra los enemigos del Vacío te obligan a moverte mucho más; ya no es solo “pegar y tanquear”, tienes que gestionar tu cordura (una mecánica que regresa de forma más sutil).
- Profundidades (Delves): Siguen presentes y son la mejor opción para los que jugamos solos (como te gusta a ti), con jefes que realmente te hacen sudar sin necesidad de buscar grupo de banda.
Apartado Artístico y Gráficos
Visualmente, Midnight es un escándalo. El contraste entre el dorado y rojo brillante de los elfos contra los morados profundos y negros del Vacío crea una estética increíble.
- Iluminación: El motor gráfico sigue estirándose al máximo; los efectos de luces en la Fuente del Sol se ven brutales.

- Diseño de Mundo: Ver una Lunargenta viva, con NPCs haciendo cosas y no solo parados, le da un aire de “juego moderno” que le urgía a esta zona.
Cinemáticas
Blizzard sigue siendo el rey aquí. Las transiciones entre gameplay y cinemática son casi imperceptibles. Hay una escena en particular al inicio de la campaña (no haré spoilers) que te pone la piel chinita por la calidad de las expresiones faciales de los personajes principales. Se siente cine, no videojuego.
Audio y Música
- Música: La banda sonora mezcla los violines clásicos de los elfos con sonidos distorsionados y susurros (literalmente) que suenan en tus audífonos cuando estás en zonas corruptas. Es inmersivo y a veces hasta incómodo (en el buen sentido).
- Efectos: El sonido de los hechizos del Vacío tiene un “peso” grave que retumba bien en el sistema de audio.
Conclusión
World of Warcraft: Midnight es mucho más que una simple actualización de mapa, es el “Imperio Contraataca” de esta nueva trilogía (The Worldsoul Saga). Blizzard ha entendido que la nostalgia es poderosa, pero solo funciona si le das un lavado de cara real, y ver Quel’Thalas reconstruida y unificada es un regalo para los que llevan años en esto. Y aunque son las primeras impresiones, me deja con un sabor de boca bastante bueno.
No es perfecta, arrastra algunas misiones de relleno que ya se sienten viejas y la exigencia de haber jugado la expansión anterior para entender la trama puede alejar a los nuevos. Sin embargo, su ambientación opresiva, una villana que realmente impone respeto y las mejoras en calidad de vida (como el vuelo dinámico desde el día uno) la convierten en una entrega sólida. Si te gustan las historias con tonos más oscuros y maduros, esta expansión es obligatoria.
Y aunque sigue siendo complejo entrar a WOW, ya que tienes que instruirte bastante, tienes que saber qué WOW quieres jugar y si quieres jugar lo más nuevo, tienes que pagar la nueva expansión y la suscripción para jugar. Pero aun así es un mundo lleno de cosas que puedes hacer, con miles y miles de horas para jugar y muchísimas aventuras que valen 100% la pena. Si siempre te ha dado curiosidad entrar al juego, esta expansión es excelente; tiene cinemáticas impresionantes, una historia bastante buena y muchas cosas por hacer. Sé que son las primeras impresiones, pero Midnight se siente bastante prometedor.
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Eventos
El concierto Stardew Valley: Festival of Seasons llega a la CDMX
Los fans mexicanos de uno de los videojuegos indie más queridos de todos los tiempos, Stardew Valley, tienen motivos para celebrar.
Los fans mexicanos de uno de los videojuegos indie más queridos de todos los tiempos, Stardew Valley, tienen motivos para celebrar.
Se anuncia que el espectáculo orquestal oficial, Stardew Valley: Festival of Seasons, se presentará en la Ciudad de México el 31 de enero de 2026 en el icónico Teatro Metropolitan.
Este concierto no es solo una interpretación de la banda sonora, sino una experiencia musical emotiva e inmersiva que ha cautivado a audiencias en todo el mundo.
Evocando la nostalgia y la belleza rústica del juego.
A diferencia de otros conciertos de videojuegos, Festival of Seasons se centra en una presentación íntima con una orquesta de cámara, que utiliza arreglos creativos y fieles a la banda sonora original.
El espectáculo narra un año en el Valle, dividiendo el repertorio en suites estacionales que resuenan emocionalmente con los jugadores.
El creador de Stardew Valley, Eric Barone (también conocido como ConcernedApe), ha expresado que la música ha sido su “principal vocación”.
Desde antes de concebir el juego, y ver a las audiencias apreciar su composición a través de esta gira es un “sueño hecho realidad”.
La música, que busca evocar la esencia de los RPG clásicos de Super Nintendo y PlayStation 1, cobra vida en el escenario con una resonancia emotiva que ha sido descrita como una noche “increíblemente conmovedora”.
Detalles de venta y promociones exclusivas de Stardew Valley: Festival of Seasons
Para asegurar que la comunidad gaming tenga la mejor oportunidad de asistir, se han establecido dos incentivos de compra antes del evento:
Periodo de descuento: 30% de descuento del 12 de diciembre al 23 de diciembre
Meses sin intereses: 3 meses sin intereses habilitados permanentemente con tarjetas Banamex.

Se invita a los medios y al público a consultar los canales oficiales de venta para conocer los detalles específicos, términos y condiciones de las promociones.
Resumen del Evento
Evento:
Stardew Valley: Festival of Seasons Concert
Fecha:
31 de enero de 2026
Lugar:
Teatro Metropolitan, Ciudad de México (CDMX)
Boletos:
Periodo de descuento: 30% de descuento del 12 de diciembre al 23 de diciembre.
Meses sin intereses: 3 meses sin intereses habilitados permanentemente con tarjetas Banamex.
Promueve:
OCESA
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