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Jaeyun The Sellsword llega a Brawlhalla

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La lista de personajes llega a 50.

El roster de Brawlhalla sólo sigue aumentando y no parece que vaya a tener fin y es que Jaeyun The Sellsword llega como nuevo personaje a este brawl de peleas free-to-play de Ubisoft y está disponible por 7200 Oros y se desliza a la batalla con tres skins: Death Jester, Hanbok y Gilded Glory Jaeyun. Jaeyun tiene ataques especiales, dónde utiliza sus habilidades como un espadachín muy listo, próspero y engañoso con su gran espada y una normal.

Brawlhalla es el único juego que reúne a Rayman, Lara Croft, Hellboy y muchos personajes más y puede ser descargado de manera gratuita en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC con Windows.

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Xbox lanza consola y controles de colección de X-Men ’97

Xbox abrió el telón de lo que podría ser uno de los mejores que jamás hayan hecho, y resulta que está basado en X-Men ’97

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Xbox

En los últimos años, hemos visto el lanzamiento de muchas consolas Xbox Series X personalizadas y algunos de estos diseños han sido mejores que otros.

Esta mañana, Xbox abrió el telón de lo que podría ser uno de los mejores que jamás hayan hecho, y resulta que está basado en X-Men ’97.

Si bien el diseño se basa en el programa, en realidad presenta un comic nuevo de tres páginas que rodea la consola junto con una portada completamente nueva.

La historia muestra al equipo luchando contra Master Mold y los Sentinels en una historia escrita por Rich Douek con imágenes del artista Paco Díaz.

Siempre hay un problema, y este seguramente te dolerá: como la mayoría de las consolas Xbox personalizadas, esta solo se puede obtener participando y ganando un sorteo en Twitter.

Mucho Xmen en Xbox

Además de la propia consola, el ganador se llevará un mando inspirado en Wolverine. Los lectores interesados en participar pueden hacerlo aquí mismo. A continuación se puede encontrar una imagen de la consola personalizada.

Si bien la consola en sí es exclusiva, parece que los fanáticos de X-Men podrán comprar el control de Wolverine a través de Xbox Design Lab, así como diseños basados en Beast, Gambit, Morph, Jubilee, Jean Grey, Storm, Cyclops, Magneto y más.

Xbox

Todos estos controles se venderán en su propio blister estilo figura de acción, con el personaje en el frente.

Al momento de escribir este artículo, ninguno de estos controladores se ha lanzado en el sitio web de Xbox Design Lab

Aún no tenemos una fecha de lanzamiento o precio específico.

Es una lastima que este tipo de productos termine siendo tan complicado para los fans obtener

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Metaphor: ReFantazio llega el once de octubre

Atlus tuvo un livestream especial sobre su próximo juego de rol de fantasía Metaphor : ReFantazio el cual promete muchisimo

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Metaphor

Atlus tuvo un livestream especial sobre su próximo juego de rol de fantasía Metaphor : ReFantazio el cual promete muchisimo

El director de Studio Zero, Katsura Hashino (Persona 3, 4 y 5, Shin Megami Tensei III – Nocturne), presentó el primer hands-on con gameplay que el público ha podido ver, en un stream de 30 minutos.

Durante la transmisión, Hashino-san exploró varios segmentos del juego, deleitó a los espectadores con multitud de nuevos detalles y adelantos emocionantes.

Y habló de su visión del desarrollo y sus inspiraciones creativas.

Metaphor

Una de las principales revelaciones de la transmisión es la fecha de lanzamiento del juego: 11 de octubre de 2024.

El viaje narrado por Hashino-san llevó a los espectadores a una selección de los numerosos escenarios del juego.

Desde grandes ciudades a vías fluviales subterráneas, así como a la inmersión más profunda hasta la fecha en los sistemas y personajes del juego.

Atlus apunta en grande con Metaphor: ReFantazio

La clave para recorrer el vasto mundo de Metaphor: ReFantazio es el Gauntlet Runner, un vehículo que hace las veces de base y cuartel general del jugador.

En Metaphor: ReFantazio, los jugadores escribirán su destino y superarán sus miedos al adentrarse en un mundo de fantasía sin igual.

Metaphor: ReFantazio llegará el 11 de octubre de 2024 a Xbox Series X|S, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 y Steam.

Ya están disponibles los pedidos anticipados en formato físico, incluida una edición especial para coleccionistas. Las ofertas digitales occidentales y los pedidos anticipados se anunciarán más adelante

Las mentes creativas de Persona 3, Persona 4 y Persona 5 están detrás Metaphor: ReFantazio que marca el primer RPG de fantasía de ATLUS, del director Katsura Hashino, diseñador de personajes Shigenori Soejima y compositor Shoji Meguro.

Un angustiado reino se encuentra al borde del abismo.

Debes embarcar en un viaje repleto de misterios angustiosos y, al mismo tiempo, superar obstáculos y forjar vínculos con amigos, además de transformar esos vínculos en fortaleza.

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Stellar Blade no tendrá censura alguna

Se anunció que Stellar Blade no tendrá censura en todas las regiones volviendo esto un motivo más para conocer este juego

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Stellar Blade

Se anunció que Stellar Blade no tendrá censura en todas las regiones demostrando que el juego apuesta por generar mucha platica alrededor del físico del personaje principal

Una publicación de la cuenta X del juego dice: “Stellar Blade ofrece la misma versión sin censura en todos los países, incluida la versión japonesa“.

Esta publicación surge a raíz de que algunos títulos de PlayStation tienen variaciones regionales, que los jugadores han denunciado habitualmente por lo que se percibe como censura.

Stellar Blade se lanzará el 26 de abril como exclusivo de PS5.

El 29 de marzo se lanzó un demo del juego, después de lo cual la cuenta X oficial del juego recomendó a los jugadores que “fueran con cuidado”, y algunos jugadores acumularon más de 50 horas de juego solo en la demostración.

Las altas expectativas de Stellar Blade

Yoko Taro, director de la serie Nier, dijo recientemente que cree que Stellar Blade es “mucho mejor” que su propio juego, Nier: Automata.

En una nueva entrevista con IGN Japón (traducida por Automaton), Taro y el director del juego, Kim Hyung-tae, se sentaron a discutir sus respectivos juegos.

Taro elogió a Kim, diciendo que ha sido un fanático de su trabajo desde que trabajó en la serie de juegos Magna Carta.

Además que aunque es el mayor de los dos, todavía considera a Kim su superior a nivel profesional.

Sobre el último título de Kim, Taro dijo: “Stellar Blade es un juego increíble, creo que es mucho mejor que Nier: Automata”.

Stellar Blade se juega desde una perspectiva en tercera persona.

El combate se centra en captar los patrones de ataque de los enemigos y contraatacar con precisión. El indicador Beta de Eve se llena al parar y evadir en combate. El indicador Beta se gasta para usar habilidades como perforar súper armadura e interrumpir combos enemigos.

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