

Noticias
Hyper Scape: Fecha de lanzamiento y todos los detalles de la Primera Temporada
El nuevo shooter de Ubisoft está a la vuelta de la esquina.
Hace una semanas, Ubisoft Montréal nos reveló su propuesta para los juegos Battle Royale: Hyper Scape; un shooter, free-to-play cuyo diferenciador de otros juegos del estilo es su gameplay que se enfoca más en el combate vertical, (es decir que los combates se disputarán en las alturas con saltos y vuelo) y que por fin llegará con su primera temporada al PlayStation 4 y Xbox One (también a PC) el próximo 11 de Agosto.
Hyper Scape ha tenido su beta desde hace ya varios días, pero exclusivamente para PC, lo mejor de todo es que si jugaron el beta y quieren seguir la aventura en consolas, todo el progreso obtenido se podrá transferir, ya que el juego contará con crossplay entre todas las plataformas; de igual manera todas las armas e ítems que hubo dentro del beta, podrá conseguirse en el juego.
La primera temporada también traerá la primera parte de su historia: “Hay un misterio en el Hyper Scape creado por Prisma Dimensions que los jugadores tendrán que resolver. La Primera Temporada introduce los Memory Shards que los jugadores pueden recoger para descubrir más sobre ciertos personajes y eventos. Cada semana se esconderá un nuevo fragmento de memoria en el mundo del juego para que los jugadores lo encuentren y lo recojan. Además de los Memory Shards, se lanzarán cómics durante la Primera Temporada y las siguientes, construyendo la historia de Hyper Scape”.
Además, esta Primera Temporada traerá once armas y once Hacks, y los modos de juego Solo, Squad Crown Crush y otros que serán exclusivos de esta Primer Temporada que próximamente serán revelados.
La primera temporada de Hyper Scape también incluye nuevos elementos de personalización a través de su pase de batalla. Este Pase de Batalla ofrece una pista gratis y otra premium y cuenta con 100 niveles de artículos cosméticos exclusivos para desbloquear durante la temporada. La pista premium del Pase de Batalla está disponible por 950 Bitcrowns, la moneda del juego. Los jugadores obtienen Bitcrowns simplemente jugando al juego, o comprando paquetes de Bitcrowns con dinero real en las tiendas de Ubisoft o first party. Al igual que en la versión beta abierta, los espectadores pueden progresar en su pase de batalla simplemente viendo las secuencias de Hyper Scape en Twitch con la extensión Hyper Scape Crowncast activada. Los artículos de personalización adicionales estarán disponibles a través de la tienda del juego.
Así que amigos, ya saben la fecha y lo que jugaremos en esta Primera Temporada, recuerden que siempre los primeros días del lanzamiento de un juego competitivo en línea, es cuando más balanceado están los encuentros, así que esperamos verlos en el campo de batalla.
Cómics
Batman Beyond estará en nuevo juego de LEGO Batman
Llega un nuevo tráiler de LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche en el que se destaca la Edición Deluxe del juego

Llega un nuevo tráiler de LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche en el que se destaca la Edición Deluxe del juego, la cual ofrece una gran variedad de contenido para ampliar la experiencia.
Todas las reservas de la Edición Deluxe recibirán 72 horas de acceso anticipado al juego a partir del 19 de mayo, antes del lanzamiento principal el 22 de mayo.
Los horarios de inicio pueden variar según la plataforma y la región.
A partir del lanzamiento del acceso anticipado el 19 de mayo, los propietarios de la Edición Deluxe tendrán acceso a nuevos trajes, vehículos y accesorios de la Baticueva, inspirados en la serie de videojuegos Batman: Arkham y la serie de televisión Batman del futuro, además de un paquete temático de música de fiesta para desatar la locura en Ciudad Gótica.
Disponible en septiembre, los propietarios de la Edición Deluxe podrán jugar en el nuevo modo Caos, con el Guasón y Harley Quinn como personajes jugables.
Todo lo que tiene para ti LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche
Deluxe incluye el siguiente contenido:
- Juego principal de LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche
- Colección del Legado (disponible en el lanzamiento)
- Paquete de la Trilogía de Arkham
- Siete nuevos atuendos para los personajes jugables: Batman de la Trilogía de Arkham, Robin de Arkham City, Ala Nocturna de la Trilogía de Arkham, Batichica de la Trilogía de Arkham, Jim Gordon de la Trilogía de Arkham, Gatúbela de Arkham City y Talia al Ghul de Arkham City.
- Batimóvil de Batman: Trilogía de Arkham
- Cinco accesorios de la Baticueva: Diorama del Asilo Arkham, Planos de Arkham City, Televisión del Guasón, Estatua de Lady Gótica y Trofeo del Acertijo.
- Paquete de Batman del futuro
- Siete nuevos atuendos para los personajes jugables: Batman del futuro, Robin de Batman del futuro, Ala Nocturna de Batman del futuro, Batichica de Batman del futuro, Jim Gordon de Batman del futuro, Gatúbela de Batman del futuro y Curaré (Talia al Ghul).
Los mejores vehículos
- Batimóvil de Batman del futuro
- Cinco accesorios de la Baticueva: GOLEM, Cuna del Bebé Huevo, Batiarmadura, Casa de perro del Batisabueso y Tablero para fotos (Trío Fantástico).
- Paquete de Música de fiesta
- Siete nuevos atuendos para los personajes jugables: Batman de Música de fiesta, Robin de Música de fiesta, Ala Nocturna de Música de fiesta, Batichica de Música de fiesta, Jim Gordon de Música de fiesta, Gatúbela de Música de fiesta y Talia al Ghul de Música de fiesta.
- Batimóvil Camión Monstruo
- Cinco accesorios de la Baticueva: Pista de baile, Calavera gigante, Lámpara de lava, Trono de metal y Escenario.
- Colección del Caos (disponible en septiembre de 2026)
- Nuevo modo Caos, con el Guasón y Harley Quinn como personajes jugables, con sus propias habilidades, dispositivos y derribos.
- Nueva misión de historia en la que el Guasón y Harley Quinn se escapan del Asilo Arkham y siembran el caos en las calles de Ciudad Gótica.
- Paquete Siniestro: siete nuevos trajes (uno por cada personaje jugable original), cinco nuevos accesorios de personalización de la Baticueva, un nuevo Batimóvil para el mundo abierto de Ciudad Gótica del juego principal.
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Noticias
StarCraft llega al infierno de Diablo Immortal
Del 13 de mayo al 10 de junio, Diablo Immortal colisiona con StarCraft en una colaboración por tiempo limitado donde la mutación se desata

Del 13 de mayo al 10 de junio, Diablo Immortal colisiona con StarCraft en una colaboración por tiempo limitado donde la mutación se desata y la supervivencia nunca está garantizada.
El Enjambre desciende y transforma Santuario con nuevos jefes, mutaciones en calabozos, Familiares y recompensas de colaboración.
Desata la furia zerg con la nueva Gema legendaria, Forúnculo Flagelante, que hace detonar las líneas enemigas con explosiones corrosivas.
Adéntrate en Fisuras Infestadas, desgarra la realidad en Ascensión Oscura y álzate como la mismísima Reina de las Cuchillas con un nuevo Mercado Fantasma.
Durante el evento Eón de Estrellas (cuatro semanas de ciclos de recompensas), los jugadores podrán desafiar al Templario Tal’darim y al Arconte Ascendido en una pelea de jefe por tiempo limitado rediseñada para Diablo Immortal. Forma grupo de hasta cuatro jugadores, completa objetivos del evento y consigue recompensas exclusivas.
Adéntrate en las Fisuras Infestadas del choque entre Diablo Immortal y StarCraft
Las Fisuras Antiguas pueden mutar durante Eón de Estrellas, lo que hace que queden infestadas de fuerzas zerg y den paso al jefe Hidralisco Salvaje.
Completa las fisuras para conseguir armas legendarias exclusivas con afijos especiales.
Una variante especial de Conquistador presenta sagrarios temáticos de facción inspirados en las fuerzas icónicas de StarCraft. Activa los sagrarios para desatar poderosos orbes alineados con la facción que hayas elegido:
- Estimpack (terran): +30% de velocidades de ataque y movimiento durante 8 segundos.
- Veneno (zerg): Los ataques disparan proyectiles venenosos que aplican daño con el tiempo.
- Escudos (protoss): Otorga un escudo protector que absorbe daño.
Durante la partida, solo aparecerán orbes que coincidan con tu facción.
El Zerguezno se une a la batalla con velocidad implacable y furia instintiva: cuando luche a tu lado, las habilidades transferibles podrán usarse sin recuperación, lo que convierte el combate en un asalto ininterrumpido.

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Cine
Heart Eyes 2 confirma su fecha de estreno
Heart Eyes 2, la secuela de la película de terror de 2025, ya tiene fecha de estreno prevista asi lo confirmó Paramount.

Heart Eyes 2, la secuela de la película de terror de 2025, tiene fecha de estreno prevista para el 11 de febrero de 2028, según Paramount.
Josh Ruben regresa como director y también escribirá el guion junto a Darcy Fowler, a partir de una historia de Christopher Landon y Michael Kennedy.
La primera película, distribuida por Sony, recaudó 33 millones de dólares con un modesto presupuesto de 18 millones.
Spyglass Media volverá a cofinanciar y coproducir la película. Variety informó que la secuela tenía fecha de estreno.
Ruben parece creer que esta franquicia aún tiene mucho potencial, como comentó a Variety: “Lo diré así: se podría replicar la estructura de cualquier gran comedia romántica, desde ‘His Girl Friday’ hasta ‘Defending Your Life’, e insertar a Heart Eyes en el centro de la historia, con él haciendo de las suyas“, afirmó.
El regreso de Heart Eyes
Eso es lo emocionante: existe la oportunidad de que el director, sin duda, intentara recrear esa comedia romántica, o la atmósfera de “Bridget Jones” o “Love Actually”, pero con un asesino psicópata que aterrorizara a la gente.
No estuve de acuerdo con él cuando vi la película el año pasado, pero después de verla de nuevo, me gustó un poco más. Mason Gooding, el protagonista masculino de la primera película, también está genial, pero es bueno en todo; el chico es una estrella.

Es genial tener a otro icono del slasher como Heart Eyes, y San Valentín es perfecto para una saga de este género.
Solo espero que la próxima película no caiga en los mismos errores que la primera, abusando de giros argumentales y demás, y que se centre en un buen desarrollo de personajes. Eso es todo lo que pedimos los fans del terror.
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