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Hyper Scape: Fecha de lanzamiento y todos los detalles de la Primera Temporada

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El nuevo shooter de Ubisoft está a la vuelta de la esquina.

Hace una semanas, Ubisoft Montréal nos reveló su propuesta para los juegos Battle Royale: Hyper Scape; un shooter, free-to-play cuyo diferenciador de otros juegos del estilo es su gameplay que se enfoca más en el combate vertical, (es decir que los combates se disputarán en las alturas con saltos y vuelo) y que por fin llegará con su primera temporada al PlayStation 4 y Xbox One (también a PC) el próximo 11 de Agosto.

Hyper Scape ha tenido su beta desde hace ya varios días, pero exclusivamente para PC, lo mejor de todo es que si jugaron el beta y quieren seguir la aventura en consolas, todo el progreso obtenido se podrá transferir, ya que el juego contará con crossplay entre todas las plataformas; de igual manera todas las armas e ítems que hubo dentro del beta, podrá conseguirse en el juego.

La primera temporada también traerá la primera parte de su historia: “Hay un misterio en el Hyper Scape creado por Prisma Dimensions que los jugadores tendrán que resolver. La Primera Temporada introduce los Memory Shards que los jugadores pueden recoger para descubrir más sobre ciertos personajes y eventos. Cada semana se esconderá un nuevo fragmento de memoria en el mundo del juego para que los jugadores lo encuentren y lo recojan. Además de los Memory Shards, se lanzarán cómics durante la Primera Temporada y las siguientes, construyendo la historia de Hyper Scape”.

Además, esta Primera Temporada traerá once armas y once Hacks, y los modos de juego Solo, Squad Crown Crush y otros que serán exclusivos de esta Primer Temporada que próximamente serán revelados.

La primera temporada de Hyper Scape también incluye nuevos elementos de personalización a través de su pase de batalla. Este Pase de Batalla ofrece una pista gratis y otra premium y cuenta con 100 niveles de artículos cosméticos exclusivos para desbloquear durante la temporada. La pista premium del Pase de Batalla está disponible por 950 Bitcrowns, la moneda del juego. Los jugadores obtienen Bitcrowns simplemente jugando al juego, o comprando paquetes de Bitcrowns con dinero real en las tiendas de Ubisoft o first party. Al igual que en la versión beta abierta, los espectadores pueden progresar en su pase de batalla simplemente viendo las secuencias de Hyper Scape en Twitch con la extensión Hyper Scape Crowncast activada. Los artículos de personalización adicionales estarán disponibles a través de la tienda del juego.

Así que amigos, ya saben la fecha y lo que jugaremos en esta Primera Temporada, recuerden que siempre los primeros días del lanzamiento de un juego competitivo en línea, es cuando más balanceado están los encuentros, así que esperamos verlos en el campo de batalla.

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Amazon Prime Video

Braun Strowman, ex-WWE, quiere ser el nuevo Kratos

Sony y Amazon buscan un nuevo protagonista para interpretar a Kratos en la serie live action God of War y un ex-WWE alzó la mano

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Kratos

Ryan Hurst se retira como Kratos debido a una grave lesión en el bíceps. Sony y Amazon buscan ahora a un nuevo protagonista para la serie God of War.

Tras la grave lesión de Ryan Hurst, el equipo de producción de God of War no puede permitirse el lujo de esperar a que se recupere.

Según se informa, Sony y Amazon tienen como objetivo comenzar el rodaje a mediados de octubre, lo que significa que la búsqueda de un nuevo Kratos ya está en marcha a toda marcha.

En concreto, dado que la lesión se produjo a principios de este mes, la producción busca retomar el rodaje a mediados de octubre, lo que implica que tendrán que encontrar un nuevo actor para Kratos con bastante rapidez.

Esto nos lleva al excampeón de Strongman y exestrella de la WWE, ahora presentador de un programa de viajes gastronómicos, Braun Strowman.

El posible nuevo Kratos

El campeón de Strongman ha estado dando pistas crípticas sobre el papel, pero un detalle destaca: aparentemente estuvo en los estudios de Amazon el fin de semana pasado, justo cuando se conoció la noticia de la lesión de Hurst.

Lo que parecía una simple autopromoción dio un giro inesperado cuando Scherr compartió una foto de un pase de visitante para un estudio de producción de Amazon, ocultando cuidadosamente los detalles confidenciales.

Si consideramos sus publicaciones recientes y la reciente lesión de Hurst, es fácil atar cabos: o fue una enorme coincidencia, o simplemente tuvo una reunión para hablar sobre God of War.

Según los informes, al momento de la lesión de Hurst, ya se habían grabado cuatro episodios de la primera temporada, que consta de diez.

La serie tiene un compromiso de dos temporadas y planea filmar la segunda de forma consecutiva, por lo que el elenco y el equipo grabarán un total de veinte episodios.

Actualmente, se desconoce si la producción planea volver a grabar los cuatro episodios ya terminados, realizar retoques digitales en la postproducción o simplemente cambiar al actor, comenzando con el episodio 5.

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Anime

Dragon Ball: Sparking! ZERO revela más detalles de su nuevo DLC

DRAGON BALL: Sparking! ZERO ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento

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Dragon Ball

Bandai Namco ha publicado hoy un nuevo video del productor de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, en el que se ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento el 30 de julio de 2026 .

En el video, el productor Jun Furutani ofrece una visión general del DLC Super Limit-Breaking NEO.

Destacando su nuevo modo individual, “Limit Breaker Journey”, junto con 33 nuevos personajes jugables que abarcan DRAGON BALL, DRAGON BALL Z, DRAGON BALL SUPER y DRAGON BALL GT.

El contenido descargable también amplía el juego con cuatro nuevas “Episode Battles”, nuevas “Extra Battles” y cuatro escenarios completamente nuevos.

El nuevo modo para un jugador del DLC, “Limit Breaker Journey”, permite a los jugadores elegir a su personaje favorito y convertirlo en un luchador que se adapte a su propio estilo de juego.

El nuevo gameplay de DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Los jugadores podrán elegir destinos en un mapa, enfrentándose a batallas y eventos que fortalecerán a su personaje con cada partida.

Un sistema de resistencia agrega un elemento de riesgo y recompensa, ya que el movimiento consume resistencia y reduce la salud inicial del personaje en la batalla.

La fuerza del oponente se representa mediante “SP”; los enemigos más fuertes otorgan más EXP, y los eventos especiales permiten a los jugadores encontrarse con personajes específicos, equipar “Battle Art” que mejoran las estadísticas y entrenar para obtener EXP adicional.

A medida que los jugadores aumentan su SP, ganan puntos para distribuir entre seis parámetros; los personajes fortalecidos en el “Limit Breaker Journey” llevan sus estadísticas mejoradas a las partidas entre jugadores y a las batallas fuera de línea.

Esta actualización gratuita, que se lanza junto con el DLC “Super Limit-Breaking NEO”, presenta dos nuevas mecánicas de batalla reveladas por primera vez en el tráiler de anuncio.

“Sparking! Boost” consume una mayor cantidad de reserva de habilidades para aumentar drásticamente el poder de ataque mientras se está en el modo “Sparking!”, lo que permite un ataque ofensivo decisivo, a costa de una reducción temporal de las estadísticas una vez que el efecto termina.

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Cómics

Punisher se medirá a Wolverine, Black Widow y Winter Soldier

Tom Waltz y un elenco de talentosos artistas enfrentan a The Punisher contra los héroes más veteranos de Marvel

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Punisher

Tom Waltz y un elenco de talentosos artistas enfrentan a Frank Castle contra los héroes más veteranos de Marvel en una épica serie de cómics autoconclusivos que comienza con Punisher Showdowns: Black Widow #1 en octubre.

Las calles del Universo Marvel estallarán este octubre cuando Punisher se enfrente a algunos de los héroes más peligrosos de Marvel.

A partir de Punisher: Showdowns: Black Widow #1, el guionista Tom Waltz (Marvel Zombies: War Zone) y el dibujante Greg Land (All-Out Avengers) presentarán conflictos nunca antes contados entre Frank Castle y otros miembros del Universo Marvel en una serie de cómics autoconclusivos de gran formato.

Todo comienza cuando Punisher y Natasha Romanoff, alias Black Widow, chocan durante una misión para detener un ataque terrorista en Las Vegas.

Si Frank logra salir ileso de ese encuentro (y no hay garantías…), tendrá que enfrentarse a Wolverine y al Soldado de Invierno en los siguientes números especiales que se publicarán en noviembre y diciembre.

En Punisher: Showdowns: Black Widow #1, una amenaza de una célula terrorista obliga a Frank Castle a viajar a Las Vegas, donde la información de Black Widow sobre un agente de Wolf Spider los pondrá a todos en rumbo de colisión a tiros.


Los siguientes duelos que enfrentará The Punisher


A continuación, en Punisher: Showdowns: Wolverine #1, Wolverine se adentra en el submundo criminal de Nueva York mientras la Yakuza desata una droga letal que induce a la violencia en las calles.

El Castigador ya tiene en la mira a estos criminales que trafican con la muerte, así que ¿qué pasará cuando Logan se cruce con Frank Castle? Lo que sigue, tendrás que leerlo para creerlo.

Luego, en Punisher: Showdowns: Winter Soldier #1, cuando el Castigador apunta a un criminal asesino con conexiones políticas, la Unión Soviética activa a su agente más letal: el Soldado de Invierno, para interceptarlo.

Pero, ¿logrará el Punisher atrapar a su hombre o el Soldado de Invierno completará su misión controlada mentalmente?

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