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Hyper Scape: Fecha de lanzamiento y todos los detalles de la Primera Temporada

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El nuevo shooter de Ubisoft está a la vuelta de la esquina.

Hace una semanas, Ubisoft Montréal nos reveló su propuesta para los juegos Battle Royale: Hyper Scape; un shooter, free-to-play cuyo diferenciador de otros juegos del estilo es su gameplay que se enfoca más en el combate vertical, (es decir que los combates se disputarán en las alturas con saltos y vuelo) y que por fin llegará con su primera temporada al PlayStation 4 y Xbox One (también a PC) el próximo 11 de Agosto.

Hyper Scape ha tenido su beta desde hace ya varios días, pero exclusivamente para PC, lo mejor de todo es que si jugaron el beta y quieren seguir la aventura en consolas, todo el progreso obtenido se podrá transferir, ya que el juego contará con crossplay entre todas las plataformas; de igual manera todas las armas e ítems que hubo dentro del beta, podrá conseguirse en el juego.

La primera temporada también traerá la primera parte de su historia: “Hay un misterio en el Hyper Scape creado por Prisma Dimensions que los jugadores tendrán que resolver. La Primera Temporada introduce los Memory Shards que los jugadores pueden recoger para descubrir más sobre ciertos personajes y eventos. Cada semana se esconderá un nuevo fragmento de memoria en el mundo del juego para que los jugadores lo encuentren y lo recojan. Además de los Memory Shards, se lanzarán cómics durante la Primera Temporada y las siguientes, construyendo la historia de Hyper Scape”.

Además, esta Primera Temporada traerá once armas y once Hacks, y los modos de juego Solo, Squad Crown Crush y otros que serán exclusivos de esta Primer Temporada que próximamente serán revelados.

La primera temporada de Hyper Scape también incluye nuevos elementos de personalización a través de su pase de batalla. Este Pase de Batalla ofrece una pista gratis y otra premium y cuenta con 100 niveles de artículos cosméticos exclusivos para desbloquear durante la temporada. La pista premium del Pase de Batalla está disponible por 950 Bitcrowns, la moneda del juego. Los jugadores obtienen Bitcrowns simplemente jugando al juego, o comprando paquetes de Bitcrowns con dinero real en las tiendas de Ubisoft o first party. Al igual que en la versión beta abierta, los espectadores pueden progresar en su pase de batalla simplemente viendo las secuencias de Hyper Scape en Twitch con la extensión Hyper Scape Crowncast activada. Los artículos de personalización adicionales estarán disponibles a través de la tienda del juego.

Así que amigos, ya saben la fecha y lo que jugaremos en esta Primera Temporada, recuerden que siempre los primeros días del lanzamiento de un juego competitivo en línea, es cuando más balanceado están los encuentros, así que esperamos verlos en el campo de batalla.

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Gadgets

Snapdragon y Jelty ponen a prueba la nueva ASUS Zenbook A16

Snapdragon anunció una alianza estratégica con el creador de contenido y jugador competitivo Jelty quien utilizará la ASUS Zenbook A16

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ASUS

Snapdragon anunció una alianza estratégica con el creador de contenido y jugador competitivo Jelty, quien utilizará la ASUS Zenbook A16 equipada con la plataforma Snapdragon X2 Elite Extreme.

La colaboración tiene como objetivo demostrar en entornos reales el rendimiento, la eficiencia energética y el procesamiento de Inteligencia Artificial que ofrecen estas laptops de nueva generación ante flujos de trabajo exigentes.

A lo largo de sus actividades competitivas, Jelty integrará este equipo para transmitir en vivo, interactuar con su comunidad, editar material y realizar tareas diarias de productividad.

Fuera de una configuración de escritorio tradicional.

La tecnología de la ASUS Zenbook A16 busca responder a las necesidades de los creadores de contenido modernos.

Quienes requieren ejecutar múltiples aplicaciones pesadas de forma simultánea.

En el corazón del dispositivo se encuentra el chip Snapdragon X2 Elite Extreme.

Una arquitectura diseñada específicamente para la era de la IA en PC que integra:

  • CPU dedicada de 12 núcleos para máxima velocidad de respuesta.
  • GPU integrada de alto rendimiento enfocada en videojuegos y gráficos.
  • NPU de 80 TOPS especializada en procesar tareas de Inteligencia Artificial directamente en el dispositivo.

Esta combinación permite a los usuarios jugar, transmitir y procesar video en tiempo real.

Sin comprometer la autonomía ni la portabilidad del equipo.

La evolución de las PC para creadores y pro-players con Snapdragon

La colaboración refleja cómo el rol de las computadoras portátiles ha cambiado para las nuevas generaciones.

Por otro lado la transmisión en directo, la edición y las herramientas con Inteligencia Artificial convergen en un solo entorno, demandando hardware capaz de sostener cargas complejas sin perder eficiencia técnica.

“Los jugadores de hoy también son creadores de contenido, streamers y usuarios de PC muy exigentes, que a menudo gestionan varias cargas de trabajo al mismo tiempo”,

destacó Allan Giangrossi, director senior de Marketing para Latinoamérica de Qualcomm.

“Trabajar con Jelty nos brinda la oportunidad de mostrar Snapdragon en un entorno real de alto rendimiento y demostrar cómo las PC con Snapdragon pueden ayudar a los jugadores y creadores a hacer más desde un solo dispositivo”.

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Anime

Godzilla y Evangelion se unen en una figura de S.H.MonsterArts

Tamashii Nations lanzará el próximo año, la figura «Evangelion Unit-01 “G” Awakening Form», una versión del Eva fusionada con Godzilla

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Godzilla

Tamashii Nations lanzará a principios del próximo año, la figura «Evangelion Unit-01 “G” Awakening Form», una versión del Eva fusionada con Godzilla, proveniente del proyecto Godzilla vs. Evangelion.

Uno de los diseños más insólitos surgidos del crossover entre Godzilla y Neon Genesis Evangelion llega a Occidente.

Tamashii Nations ha habilitado una página de venta en Estados Unidos para su figura S.H.MonsterArts Evangelion Test Type-01 “G” Awakening Form —que imagina a la Unidad-01 tras ser invadida por células de Godzilla— a través de la tienda oficial de Godzilla.

Se espera que los envíos comiencen a principios del próximo año.

Tamashii Nations presentó la figura por primera vez durante el verano, antes de que se abrieran las reservas en Japón el 10 de julio.

El diseño proviene del proyecto Godzilla vs. Evangelion y se basa en una premisa sencilla pero inquietante.

La unión de Godzilla y Evangelion

Tamashii Nations la describe como una pieza «concebida a partir de la pregunta: ¿qué pasaría si se inyectaran células “G” en la Unidad de Pruebas 01 de Evangelion?».

El resultado conserva la silueta del Eva de Shinji Ikari, pero incorpora rasgos de Godzilla en casi todas las partes de su cuerpo.

Incluyendo una coloración negra, una gran aleta dorsal y una larga cola.

Según Tamashii, «las texturas contrastantes del Evangelion mecánico y el Godzilla biológico han sido reproducidas con un detalle meticuloso».

La idea de que las células de Godzilla se apoderen de otra forma de vida tiene profundas raíces en la franquicia kaiju.

La película de 1989 Godzilla vs. Biollante introdujo el concepto de que las células de Godzilla podían integrarse en otros organismos; la versión «G Awakening Form» aplica este concepto al Eva más famoso de todos.

La colaboración Godzilla vs. Evangelion entre Toho y Khara comenzó en torno al estreno de Shin Godzilla en 2016, película codirigida por el creador de Evangelion, Hideaki Anno, y su colaborador habitual, Shinji Higuchi.

Esta alianza dio lugar a una extensa gama de productos derivados a través de diversos licenciatarios.

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Cómics

Los Maximum X-Men enfrentarán a Annihilus

Maximum X-Men, de Marvel, coloca a Storm, Wolverine y a un nuevo equipo de mutantes en el lugar de los Vengadores

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X-Men

Maximum X-Men, de Marvel, obra de Christopher Yost y Tony S. Daniel, coloca a Storm, Wolverine y a un nuevo equipo de mutantes en el lugar de los Vengadores, enfrentándolos de entrada a Annihilus y a la Zona Negativa.

Los Vengadores han quedado fuera de juego, así que los X-Men toman el relevo. Marvel Comics se prepara para lanzar Maximum X-Men.

Una nueva serie regular escrita por Christopher Yost y dibujada por Tony S. Daniel, que convierte a un equipo de mutantes en los nuevos «Héroes más poderosos de la Tierra».

El primer número llegará a las tiendas de cómics el 2 de diciembre, y Marvel ha ido ofreciendo un vistazo más detallado al equipo antes de su lanzamiento.

La serie surge directamente de los acontecimientos de Avengers: Armageddon, que deja a los «Héroes más poderosos de la Tierra» desmantelados y a un mundo que se ha vuelto en su contra.

El primer reto de los Maximum X-Men

Mientras los Vengadores se toman un tiempo para reorganizarse, Tormenta aprovecha su experiencia como Vengadora para reunir a un equipo de élite de mutantes, capaces de hacer frente a amenazas que ningún héroe por sí solo podría gestionar.

La alineación es una interesante mezcla de personajes habituales de los X-Men y mutantes con pasado en los Vengadores.

Junto a Tormenta, el equipo cuenta con Wolverine, Coloso, Bishop, Ice Man, Psylocke, Firestar y Justice. La inclusión de Firestar y Justice resulta especialmente llamativa, dado que ambos son conocidos sobre todo por su etapa en los Vengadores y los New Warriors.

Su primera misión es de una magnitud enorme: la «Oleada de Aniquilación» llega a la Tierra en una invasión a gran escala desde la Zona Negativa.

Marvel ha dejado entrever el regreso de Annihilus, aunque la descripción oficial plantea la posibilidad de que se trate de algo aún peor. El segundo número saldrá a la venta el 13 de enero de 2027 y trasladará el ataque de la Zona Negativa a Atlanta.

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