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Noticias

Hyper Scape: Fecha de lanzamiento y todos los detalles de la Primera Temporada

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El nuevo shooter de Ubisoft está a la vuelta de la esquina.

Hace una semanas, Ubisoft Montréal nos reveló su propuesta para los juegos Battle Royale: Hyper Scape; un shooter, free-to-play cuyo diferenciador de otros juegos del estilo es su gameplay que se enfoca más en el combate vertical, (es decir que los combates se disputarán en las alturas con saltos y vuelo) y que por fin llegará con su primera temporada al PlayStation 4 y Xbox One (también a PC) el próximo 11 de Agosto.

Hyper Scape ha tenido su beta desde hace ya varios días, pero exclusivamente para PC, lo mejor de todo es que si jugaron el beta y quieren seguir la aventura en consolas, todo el progreso obtenido se podrá transferir, ya que el juego contará con crossplay entre todas las plataformas; de igual manera todas las armas e ítems que hubo dentro del beta, podrá conseguirse en el juego.

La primera temporada también traerá la primera parte de su historia: “Hay un misterio en el Hyper Scape creado por Prisma Dimensions que los jugadores tendrán que resolver. La Primera Temporada introduce los Memory Shards que los jugadores pueden recoger para descubrir más sobre ciertos personajes y eventos. Cada semana se esconderá un nuevo fragmento de memoria en el mundo del juego para que los jugadores lo encuentren y lo recojan. Además de los Memory Shards, se lanzarán cómics durante la Primera Temporada y las siguientes, construyendo la historia de Hyper Scape”.

Además, esta Primera Temporada traerá once armas y once Hacks, y los modos de juego Solo, Squad Crown Crush y otros que serán exclusivos de esta Primer Temporada que próximamente serán revelados.

La primera temporada de Hyper Scape también incluye nuevos elementos de personalización a través de su pase de batalla. Este Pase de Batalla ofrece una pista gratis y otra premium y cuenta con 100 niveles de artículos cosméticos exclusivos para desbloquear durante la temporada. La pista premium del Pase de Batalla está disponible por 950 Bitcrowns, la moneda del juego. Los jugadores obtienen Bitcrowns simplemente jugando al juego, o comprando paquetes de Bitcrowns con dinero real en las tiendas de Ubisoft o first party. Al igual que en la versión beta abierta, los espectadores pueden progresar en su pase de batalla simplemente viendo las secuencias de Hyper Scape en Twitch con la extensión Hyper Scape Crowncast activada. Los artículos de personalización adicionales estarán disponibles a través de la tienda del juego.

Así que amigos, ya saben la fecha y lo que jugaremos en esta Primera Temporada, recuerden que siempre los primeros días del lanzamiento de un juego competitivo en línea, es cuando más balanceado están los encuentros, así que esperamos verlos en el campo de batalla.

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Cómics

Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition llega a Switch 2

Eidos-Montréal se complace en anunciar que Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition ya está disponible en Nintendo Switch 2

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Guardians of the Galaxy

Abróchate el cinturón y prepárate para un viaje épico por el cosmos. Eidos-Montréal se complace en anunciar que Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition ya está disponible en Nintendo Switch 2.

Desarrollada por Eidos-Montréal en colaboración con Marvel Games, publicada por Eidos-Montréal y distribuida por PLAION Partners, la Encore Edition es la versión del galardonado juego optimizada para Nintendo Switch 2 e incluye contenido nuevo y exclusivo de esta edición.

5 nuevos atuendos exclusivos – Nuevos looks para cada uno de los cinco Guardianes, inspirados en el glam rock de los años 80 y disponibles únicamente en Encore Edition
Para celebrar el lanzamiento del juego, el nuevo sencillo “Encore” ya está disponible en Spotify, Apple Music, Amazon Music y otras plataformas digitales.

Lo interpretan Steve Szczepkowski y Yohann Boudreault, el dúo detrás de Star-Lord Band, la banda ficticia creada para el videojuego.

Lo que ofrece Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition

Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition tiene las siguientes opciones para su versión en NS2

  • Opciones gráficas y rendimiento objetivo – En modo TV hay dos opciones: Calidad, con un objetivo de 30 FPS a 1440p, y Rendimiento (solo para televisores de 120 Hz), con un objetivo de 40 FPS a 1080p.
  • En modo portátil, el juego apunta a 30 FPS para ofrecer una experiencia fluida en cualquier lugar.
  • Compatibilidad con controles con mouse – Funcionalidad completa de mouse mediante el mouse integrado de Nintendo Switch 2, para navegar por los menús y apuntar
  • Controles de movimiento con giroscopio – Inclina tu control para guiar la Milano por el espacio o mover a Peter mientras se desliza o durante las secuencias de juego en gravedad cero.

En Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition, encarna a Star-Lord, el autoproclamado líder de los Guardianes de la Galaxia, y guía al equipo en el combate, la exploración y las conversaciones. Descubre nuevos superhéroes, supervillanos y mundos cósmicos.

Mejora a los Guardianes, experimenta con 50 atuendos dentro del juego y mucho más. Por último, pero no menos importante, déjate llevar por una increíble banda sonora con más de 30 éxitos clásicos de los años 80.

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Eventos

Godzilla llega a Apex Legends este 10 de noviembre

Apex Legends confirma la llegada de Godzilla a Punto Tormenta a partir del 10 de noviembre en evento especial

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Godzilla

Electronic Arts y Respawn confirman la llegada del Rey de los Monstruos a Punto Tormenta a partir del 10 de noviembre en evento especial de Apex Legends.

Electronic Arts y Respawn Entertainment revelaron oficialmente la llegada del evento por tiempo limitado Apex Legends | Godzilla.

La colaboración con la icónica franquicia kaiju de Toho desembarcará en el mapa Punto Tormenta el próximo 10 de noviembre en todas las plataformas disponibles, introduciendo mecánicas de juego devastadoras y cosméticos temáticos.


Durante el evento, la modalidad Toma de Control de Comodín transformará Punto Tormenta en un escenario devastado por el paso del monstruo, con edificios destruidos, vegetación quemada y la silueta de Godzilla sobrevolando el mapa.

Entre las adiciones de jugabilidad destaca la posibilidad de arriesgar la posición adentrándose en la zona de impacto de su aliento atómico para asegurar cápsulas de apoyo especiales.

Estas entregas contienen una Devotion personalizada equipada con un ataque de aliento atómico que rastrea automáticamente a los rivales tras impactar.

Daga dorsal mítica, cosméticos y Pase de Evento de Godzilla

La actualización introduce además la Daga dorsal, un objeto cuerpo a cuerpo mítico universal diseñado a partir de las aletas dorsales de Godzilla, acompañado por una caja de muerte con temática conmemorativa.

El evento sumará 10 nuevos aspectos de Leyenda con referencias a la cinematografía de Toho:

Bloodhound: Godzilla 2026

Valkyrie: Mothra 2003

Wraith: Godzilla 2016

Pathfinder: Mechagodzilla 1974

Mad Maggie: Destoroyah

Loba: SpaceGodzilla

Horizon: Godzilla 1995

Revenant: Super Mechagodzilla 1993

Catalyst: King Ghidorah 1991

Octane: Jet Jaguar

Finalmente, el Pase de Evento ofrecerá sendas gratuita y prémium con recompensas adicionales, incluyendo insignias, metales de fabricación, rastreadores y aspectos de armas exclusivos.

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Gadgets

Scanntech llega a México para digitalizar los datos de retail

Scanntech, la plataforma referente en inteligencia de retail y analítica de datos transaccionales en América Latina,

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scanntech

Scanntech, la plataforma referente en inteligencia de retail y analítica de datos transaccionales en América Latina, anunció su llegada oficial a México.

Con una operación en marcha que cubre más de USD 100 mil millones en ventas anuales, la compañía procesa más de 9 mil millones de tickets al año abarcando autoservicios, tiendas de conveniencia, cadenas de descuento y mayoristas.

A diferencia de los modelos tradicionales de investigación de mercado basados en estimaciones, Scanntech se conecta directamente a los sistemas de punto de venta (POS) mediante API.

Esta tecnología registra la venta real ticket por ticket, tienda por tienda y SKU por SKU en un plazo de 24 a 48 horas, eliminando distorsiones estadísticas y sesgos de cálculo.

Esta granularidad permite a fabricantes y retailers medir la elasticidad de precios, optimizar promociones, identificar productos que coexisten en una misma compra y proyectar inventarios diarios.

“Queremos que retailers y fabricantes en México tomen decisiones diarias, acertadas y sin esperas, respaldadas por datos reales de venta. El valor de los datos está en decidir qué hacer hoy”, afirmó Raúl Polakof, cofundador y CEO global de Scanntech.

Modelo probado en América Latina con Scanntech

La expansión en México busca replicar el éxito alcanzado en Brasil, donde la plataforma monitorea más del 9% del PIB y apoya a más de 600 fabricantes con herramientas de inteligencia artificial y paneles en tiempo real.

El despliegue en el mercado mexicano está respaldado por una ronda de inversión Serie F de USD 180 millones, la más grande para una empresa de analítica de datos en la historia de la región.

La ronda fue liderada por la firma de capital privado L Catterton, con la participación de Partners Group, Bradesco y SPX.

Con esta infraestructura, Scanntech se posiciona como el nuevo estándar de inteligencia comercial para acelerar el crecimiento del ecosistema de consumo masivo en el país.

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