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Hyper Scape: Fecha de lanzamiento y todos los detalles de la Primera Temporada

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El nuevo shooter de Ubisoft está a la vuelta de la esquina.

Hace una semanas, Ubisoft Montréal nos reveló su propuesta para los juegos Battle Royale: Hyper Scape; un shooter, free-to-play cuyo diferenciador de otros juegos del estilo es su gameplay que se enfoca más en el combate vertical, (es decir que los combates se disputarán en las alturas con saltos y vuelo) y que por fin llegará con su primera temporada al PlayStation 4 y Xbox One (también a PC) el próximo 11 de Agosto.

Hyper Scape ha tenido su beta desde hace ya varios días, pero exclusivamente para PC, lo mejor de todo es que si jugaron el beta y quieren seguir la aventura en consolas, todo el progreso obtenido se podrá transferir, ya que el juego contará con crossplay entre todas las plataformas; de igual manera todas las armas e ítems que hubo dentro del beta, podrá conseguirse en el juego.

La primera temporada también traerá la primera parte de su historia: “Hay un misterio en el Hyper Scape creado por Prisma Dimensions que los jugadores tendrán que resolver. La Primera Temporada introduce los Memory Shards que los jugadores pueden recoger para descubrir más sobre ciertos personajes y eventos. Cada semana se esconderá un nuevo fragmento de memoria en el mundo del juego para que los jugadores lo encuentren y lo recojan. Además de los Memory Shards, se lanzarán cómics durante la Primera Temporada y las siguientes, construyendo la historia de Hyper Scape”.

Además, esta Primera Temporada traerá once armas y once Hacks, y los modos de juego Solo, Squad Crown Crush y otros que serán exclusivos de esta Primer Temporada que próximamente serán revelados.

La primera temporada de Hyper Scape también incluye nuevos elementos de personalización a través de su pase de batalla. Este Pase de Batalla ofrece una pista gratis y otra premium y cuenta con 100 niveles de artículos cosméticos exclusivos para desbloquear durante la temporada. La pista premium del Pase de Batalla está disponible por 950 Bitcrowns, la moneda del juego. Los jugadores obtienen Bitcrowns simplemente jugando al juego, o comprando paquetes de Bitcrowns con dinero real en las tiendas de Ubisoft o first party. Al igual que en la versión beta abierta, los espectadores pueden progresar en su pase de batalla simplemente viendo las secuencias de Hyper Scape en Twitch con la extensión Hyper Scape Crowncast activada. Los artículos de personalización adicionales estarán disponibles a través de la tienda del juego.

Así que amigos, ya saben la fecha y lo que jugaremos en esta Primera Temporada, recuerden que siempre los primeros días del lanzamiento de un juego competitivo en línea, es cuando más balanceado están los encuentros, así que esperamos verlos en el campo de batalla.

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Echoes of Aincrad detalla sus mecánicas de supervivencia

Bandai Namco ha revelado un nuevo tráiler que destaca la jugabilidad y los sistemas del juego en Echoes of Aincrad

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Echoes of Aincrad

Bandai Namco ha revelado un nuevo tráiler que destaca la jugabilidad y los sistemas del juego en Echoes of Aincrad, el RPG de acción ambientado en el popular universo de SWORD ART ONLINE.

Como jugador atrapado en un VRMMORPG donde la muerte en el juego significa la muerte en el mundo real, la supervivencia es la prioridad número uno.

El nuevo tráiler de sistemas muestra las habilidades de los personajes, la variedad de armas, el sistema de compañeros y mucho más, presentando las herramientas disponibles para ayudar a los jugadores a sobrevivir a los peligros que les esperan en el castillo flotante de Aincrad.

Utilizar todo lo que tengan a su alcance será la clave definitiva para que los jugadores desafíen a la muerte y escapen de la realidad virtual.

Echoes of Aincrad se lanzará el 10 de julio.

El gameplay de Echoes of Aincrad

Por primera vez en la franquicia, Echoes of Aincrad pone a los jugadores en el papel de un personaje original que ellos mismos crean, en lugar de los personajes principales de la serie, permitiendo que el protagonista sea quien cada jugador diseñe a través de una amplia personalización del avatar.

El juego presenta acción RPG de ritmo rápido con combate en tiempo real, donde los jugadores podrán adaptar y mejorar su equipo, armas y atributos, y seleccionar habilidades especiales que se adapten a su estilo de juego preferido a medida que suben de nivel y se enfrentan a desafíos cada vez mayores.

No viajarán solos, ya que sus victorias en combate dependen del compañero que elijan, cada uno con diferentes habilidades y destrezas que se pueden personalizar.

A medida que su experiencia crezca, los jugadores desbloquearán nuevas habilidades y destrezas más poderosas.

A lo largo de su viaje, explorarán diversas ciudades y hermosos entornos, desde llanuras serenas hasta peligrosas mazmorras llenas de secretos, y se enfrentarán a monstruos y jefes que pondrán a prueba sus habilidades y determinación hasta el final.

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Eventos

HP e Intel marcan un nuevo estándar en retail

HP junto con Office Depot, Intel y NVIDIA, anunció la apertura del Centro de experiencia HP en retail más grande de Latinoamérica

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HP

HP, en colaboración con Office Depot, Intel y con el apoyo de NVIDIA, anunció la apertura del Centro de experiencia HP en retail más grande de Latinoamérica, ubicado den Office Depot Miyana.

Es un espacio diseñado para acercar al consumidor las últimas innovaciones en cómputo, inteligencia artificial, productividad, creatividad y entretenimiento, a través de experiencias inmersivas e interactivas.

Ubicado en Polanco, una de las zonas más dinámicas y relevantes de Ciudad de México, este nuevo espacio busca transformar la manera en que las personas viven la tecnología, permitiéndoles explorar de primera mano soluciones y dispositivos de siguiente generación, dentro de entornos diseñados para distintos estilos de vida, trabajo y creación de contenido.

“La apertura del Centro de experiencia HP en Office Depot Miyana representa una oportunidad para acercar a más consumidores las tecnologías que están transformando su experiencia siendo más productivos, creativos y colaborativos”

comentó Javier Garita, Gerente Comercial del segmento de Consumo en HP México.

Todo lo que ofrece el nuevo retail de HP

El Centro de experiencia HP en Office Depot Miyana integra un ecosistema tecnológico impulsado por HP, Intel y NVIDIA, donde los visitantes podrán conocer las capacidades de las nuevas generaciones de PCs con inteligencia artificial.

Así como soluciones para colaboración, productividad y alto desempeño diseñadas para responder a las nuevas necesidades de los consumidores en una era cada vez más digital.

La apertura de este espacio también representa una evolución en la experiencia de retail tecnológico en México, acercando a los consumidores un formato más dinámico, interactivo y personalizado para descubrir innovación.

Con esta iniciativa, HP junto con sus aliados estratégicos, refuerzan su compromiso por impulsar experiencias tecnológicas más cercanas, accesibles e innovadoras para los consumidores, consolidando un nuevo referente en el sector del retail tecnológico de Latinoamérica.

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HBO MAX

Hora de Aventura: Misiones Secundarias, lo nuevo de CN

La aventura continúa! Cartoon Network anunció el estreno internacional de ‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS

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Hora de Aventura

La aventura continúa! Cartoon Network anunció el estreno internacional de ‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’, una producción de Cartoon Network Studios, con lanzamiento internacional en los canales lineales y en HBO Max el lunes 5 de octubre.

Como una nueva historia de la amada serie original ‘Hora de Aventura’, esta nueva producción acompaña al joven héroe Finn y a su mejor amigo, el perro mágico Jake, mientras se embarcan en aventuras por la fantástica Tierra de Ooo, festejando con los habitantes de las nubes y combatiendo el mal en el camino.

Siendo una de las franquicias más queridas e imaginativas de Cartoon Network, ‘Hora de Aventura’ cautivó a la audiencia con su narrativa emocionante, humor lúdico y un mundo ricamente creativo.

‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ mantiene el espíritu de las primeras temporadas, entregando aventuras más ligeras e independientes.

La serie fue diseñada para presentar la Tierra de Ooo a una nueva generación de fans, al mismo tiempo que ofrece a los seguidores de siempre más de lo que aman, trayendo misiones únicas, disparatadas y desafíos divertidos, celebrando la alegría caótica de las aventuras de Finn y Jake.

El regreso de Hora de Aventura

‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ cuenta con la producción ejecutiva de Nate Cash, quien actúa como Showrunner, con Darrick Bachman como editor de historia. Victor Courtright y Niki Yang están a cargo de la dirección, Nick Cross es el director de arte y Matthew Janszen es el compositor.

Vanessa Brookman, GM de Kids, Animación y Franquicias Internacionales de Warner Bros. Discovery, comentó: “Con su inteligencia, originalidad e imprevisibilidad, ‘Hora de Aventura’ siempre ha sido la esencia de Cartoon Network.

En ‘Misiones Secundarias’, Nate y su equipo han creado el punto de entrada perfecto para las nuevas audiencias que están descubriendo la Tierra de Ooo por primera vez, ofreciendo al mismo tiempo una sincera carta de amor a los fans que han estado en este viaje extraordinario desde el principio”.

‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ se estrenará internacionalmente en Cartoon Network y HBO Max el lunes 5 de octubre.

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