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Hyper Scape: Fecha de lanzamiento y todos los detalles de la Primera Temporada

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El nuevo shooter de Ubisoft está a la vuelta de la esquina.

Hace una semanas, Ubisoft Montréal nos reveló su propuesta para los juegos Battle Royale: Hyper Scape; un shooter, free-to-play cuyo diferenciador de otros juegos del estilo es su gameplay que se enfoca más en el combate vertical, (es decir que los combates se disputarán en las alturas con saltos y vuelo) y que por fin llegará con su primera temporada al PlayStation 4 y Xbox One (también a PC) el próximo 11 de Agosto.

Hyper Scape ha tenido su beta desde hace ya varios días, pero exclusivamente para PC, lo mejor de todo es que si jugaron el beta y quieren seguir la aventura en consolas, todo el progreso obtenido se podrá transferir, ya que el juego contará con crossplay entre todas las plataformas; de igual manera todas las armas e ítems que hubo dentro del beta, podrá conseguirse en el juego.

La primera temporada también traerá la primera parte de su historia: “Hay un misterio en el Hyper Scape creado por Prisma Dimensions que los jugadores tendrán que resolver. La Primera Temporada introduce los Memory Shards que los jugadores pueden recoger para descubrir más sobre ciertos personajes y eventos. Cada semana se esconderá un nuevo fragmento de memoria en el mundo del juego para que los jugadores lo encuentren y lo recojan. Además de los Memory Shards, se lanzarán cómics durante la Primera Temporada y las siguientes, construyendo la historia de Hyper Scape”.

Además, esta Primera Temporada traerá once armas y once Hacks, y los modos de juego Solo, Squad Crown Crush y otros que serán exclusivos de esta Primer Temporada que próximamente serán revelados.

La primera temporada de Hyper Scape también incluye nuevos elementos de personalización a través de su pase de batalla. Este Pase de Batalla ofrece una pista gratis y otra premium y cuenta con 100 niveles de artículos cosméticos exclusivos para desbloquear durante la temporada. La pista premium del Pase de Batalla está disponible por 950 Bitcrowns, la moneda del juego. Los jugadores obtienen Bitcrowns simplemente jugando al juego, o comprando paquetes de Bitcrowns con dinero real en las tiendas de Ubisoft o first party. Al igual que en la versión beta abierta, los espectadores pueden progresar en su pase de batalla simplemente viendo las secuencias de Hyper Scape en Twitch con la extensión Hyper Scape Crowncast activada. Los artículos de personalización adicionales estarán disponibles a través de la tienda del juego.

Así que amigos, ya saben la fecha y lo que jugaremos en esta Primera Temporada, recuerden que siempre los primeros días del lanzamiento de un juego competitivo en línea, es cuando más balanceado están los encuentros, así que esperamos verlos en el campo de batalla.

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Eventos

Panini va por un Récord Guinness de intercambio de estampas

En el marco de la Copa Mundial de la FIFA 2026, Panini buscará el mayor intercambio de estampas de deportes en 4 horas.

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Panini

En el marco de la Copa Mundial de la FIFA 2026, Panini buscará el mayor intercambio de estampas de deportes en 4 horas.

Durante generaciones, el intercambio de estampas ha sido mucho más que una tradición entre coleccionistas; es una forma de conectar, compartir historias y vivir la emoción del fútbol desde cada página del álbum.

Hoy, esa tradición buscará hacer historia.

El evento se llevará a cabo de manera simultánea en Ciudad de México y Guadalajara con la participación de más de 20,000 aficionados que formarán parte de este momento.

“Completar un álbum nunca ha sido solamente encontrar la estampa que falta. También significa conocer personas, compartir la pasión por el fútbol y crear recuerdos que permanecen mucho después del último partido.

Con este Récord Guinness queremos celebrar precisamente ese espíritu que ha acompañado a Panini durante décadas”,

señaló Marina Benavides, Directora General de Panini México.

Todo listo para llenar el álbum Panini

Este encuentro reunirá a miles de aficionados para celebrar una tradición que ha acompañado al fútbol durante décadas.

Demostrando que el intercambio de estampas sigue uniendo a personas alrededor de una misma pasión.

La cita será el próximo 12 de julio, de 12:00 a 16:00 horas, en el FIFA Fan Festival, en Ciudad de México y en el Parque de las Niñas y los Niños, en Zapopan, Jal.

La invitación está abierta para todas las personas que quieran completar su álbum oficial, intercambiar estampas con otros coleccionistas y ser parte de un momento que busca hacer historia.

Durante la jornada habrá distintas activaciones, espacios para la donación de estampas y un reconocimiento para quienes logren completar su álbum.

Más que romper un récord, Panini busca rendir homenaje a una tradición que ha acompañado cada Copa Mundial de la FIFA y que, generación tras generación, ha convertido el intercambio de estampas en uno de los rituales más esperados por el público.

Porque algunas estampas hacen falta para completar un álbum… y otras hacen historia.

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Noticias

Dragon Ball Xenoverse 2: Así será el final de Future Saga

Bandai Namco anunció que la conclusión culminante de DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA llegará el 8 de julio de 2026 con el Capítulo 4

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Dragon Ball

Bandai Namco Entertainment America Inc. anunció que la conclusión culminante de DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA llegará el 8 de julio de 2026 con el Capítulo 4 de FUTURE SAGA, donde los jugadores se enfrentarán al plan definitivo de Fu en una batalla final para restaurar la historia y salvar el futuro.

Dragon Ball Xenoverse 2: Future Saga es una masiva y ambiciosa expansión de contenido dividida en varios capítulos (DLC), diseñada para llevar la narrativa del popular videojuego de Bandai Namco y Dimps hacia una escala multiversal completamente nueva.

Tras los acontecimientos de la historia principal y los parches previos, la trama de este arco se centra en los esquivos planes de Fu, el joven y brillante científico del Reino de los Demonios.

Usando su avanzada tecnología y la manipulación de la energía temporal, Fu decide alterar líneas temporales clave de Dragon Ball Super, experimentando con eventos que amenazan el tejido mismo de la realidad.

La gran novedad de Future Saga radica en la introducción de transformaciones y variantes de personajes nunca antes vistas.

Lo que nos deja DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA

Entre las adiciones más destacadas al plantel de luchadores se encuentran Goku Black en su forma Súper Saiyajin Rosé (Ultra Supervillano) y Vegeta Súper Saiyajin Dios (Ultra Supervillano).

Estas versiones no solo poseen un diseño intimidante con auras oscuras impregnadas de cristales temporales, sino que también desatan un poder destructivo alterado artificialmente que pone en jaque a la Patrulla del Tiempo.

Además de los nuevos combates de la campaña y las misiones secundarias, la expansión revitaliza el juego con escenarios inéditos, alucinantes ataques definitivos, superalmas estratégicas y trajes adicionales para los avatares personalizados.

En definitiva, Future Saga consolida la longevidad de Xenoverse 2 al ofrecer un soplo de aire fresco a su mitología de realidades alternativas, llevando la espectacularidad de los combates a niveles nunca antes vistos para los fanáticos de la franquicia.

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Cine

Supergirl adelanta su estreno digital tras fracasar en taquilla

Tras otro fin de semana difícil en las taquillas parece que Supergirl se prepara para un lanzamiento digital antes de lo previsto.

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Supergirl

Tras otro fin de semana difícil en las taquillas parece que Supergirl de DC Studios se prepara para un lanzamiento digital antes de lo previsto.

Los problemas de taquilla de Supergirl continuaron este fin de semana. Ahora, con películas como La Odisea y Spider-Man: Brand New DY en el horizonte, parece que DC Studios y Warner Bros. Discovery han llegado a la conclusión de que hay pocas esperanzas de que la heroína recupere sus pérdidas.

Aunque no está confirmado, se rumorea que Supergirl se estrenará digitalmente el 28 de julio.

Esto significa que solo habrá estado un mes en cines, lo cual es lo habitual para cualquier fracaso de taquilla que no logra vender entradas.

Warner Bros. sin duda espera recuperar parte de sus pérdidas con la compra de la película para verla en casa, aunque con DC Studios perdiendo hasta 150 millones de dólares con Supergirl, recuperar la inversión es prácticamente imposible.

Un negro futuro para el DCU luego de Supergirl

Al ser solo el segundo título del Universo DC, supone un duro golpe para la marca, lo que aumenta la presión sobre proyectos futuros como Linternas Verdes y Clayface para que tengan éxito.

Apple TV muestra imágenes promocionales en su ficha, con Supergirl (Milly Alcock) y Lobo (Jason Momoa) en primer plano. Este último se incorporó a la película a petición de James Gunn, pero este no parece ser el lanzamiento que esperaba, y ahora es difícil imaginar que el Azote del Cosmos tenga un spin-off.

Esto es parte de nuestra reseña sobre la cinta de la mujer del mañana:

La cinta quizá no alcanza la profundidad emocional ni la solidez narrativa de Supergirl: Woman of Tomorrow, la obra en la que se inspira, pero sí consigue adaptar con éxito varios de sus elementos más importantes y construir una aventura espacial entretenida, visualmente atractiva y con suficiente personalidad para diferenciarse dentro del género.”

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