

Noticias
Halo Infinite y Monster Energy se unen
Una colaboración en la que los gamers salimos ganando.
Dentro del mundo gamer las bebidas energéticas han tomado un rol importante para poder ayudarnos en nuestras muchas horas de juego. Y ahora hay una nueva colaboración entre la exclusiva de Xbox y la marce Monster Energy que nos trae muchas sorpresas.
Lo primero que trae esta colaboración son unas latas don diseños que incluyen al Jefe Mestro, esto no solamente queda en las latas sino también en las cajas y empaques donde vienen las latas.

Pero lo mejor de todo esto es que podremos obtener objetos exclusivos de este nuevo videojuego. Desde potenciadores de puntos de experiencia para usar en el multiplayer del juego, participar en un sorteo para ganar una variedad de premios y desbloquear el acceso al universo de Halo Infinite a través de un filtro de Snapchat codificado en cada lata.
¿Qué tienes que hacer para poder participar para los otros premios? Solamente guardar tus tickets de compra, entrar a esta página http://www.monster-halo.com y seguir las indicaciones que hay dentro para poder entrar. Cada ticket que registren les da más oportunidad de ganar premios como un viaje de sus sueños junto con un acompañante para vivir una experiencia única de vuelo de gravedad cero en París, Francia, con vuelo redondo a París y estancia todo incluido más $1 000 dólares en efectivo. Doscientos ganadores también recibirán la nueva consola Xbox Series X, que será lanzada en noviembre de 2020.
Sí, todos estos premios se pueden llevar si compran Monster Energy y registran todos sus tickets de compra. Así que si son fans de Halo es su momento de participar y obtener mucho, pero mucho contenido de regalo.
HBO MAX
Hora de Aventura: Misiones Secundarias, lo nuevo de CN
La aventura continúa! Cartoon Network anunció el estreno internacional de ‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS

La aventura continúa! Cartoon Network anunció el estreno internacional de ‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’, una producción de Cartoon Network Studios, con lanzamiento internacional en los canales lineales y en HBO Max el lunes 5 de octubre.
Como una nueva historia de la amada serie original ‘Hora de Aventura’, esta nueva producción acompaña al joven héroe Finn y a su mejor amigo, el perro mágico Jake, mientras se embarcan en aventuras por la fantástica Tierra de Ooo, festejando con los habitantes de las nubes y combatiendo el mal en el camino.
Siendo una de las franquicias más queridas e imaginativas de Cartoon Network, ‘Hora de Aventura’ cautivó a la audiencia con su narrativa emocionante, humor lúdico y un mundo ricamente creativo.
‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ mantiene el espíritu de las primeras temporadas, entregando aventuras más ligeras e independientes.
La serie fue diseñada para presentar la Tierra de Ooo a una nueva generación de fans, al mismo tiempo que ofrece a los seguidores de siempre más de lo que aman, trayendo misiones únicas, disparatadas y desafíos divertidos, celebrando la alegría caótica de las aventuras de Finn y Jake.
El regreso de Hora de Aventura
‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ cuenta con la producción ejecutiva de Nate Cash, quien actúa como Showrunner, con Darrick Bachman como editor de historia. Victor Courtright y Niki Yang están a cargo de la dirección, Nick Cross es el director de arte y Matthew Janszen es el compositor.
Vanessa Brookman, GM de Kids, Animación y Franquicias Internacionales de Warner Bros. Discovery, comentó: “Con su inteligencia, originalidad e imprevisibilidad, ‘Hora de Aventura’ siempre ha sido la esencia de Cartoon Network.

En ‘Misiones Secundarias’, Nate y su equipo han creado el punto de entrada perfecto para las nuevas audiencias que están descubriendo la Tierra de Ooo por primera vez, ofreciendo al mismo tiempo una sincera carta de amor a los fans que han estado en este viaje extraordinario desde el principio”.
‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ se estrenará internacionalmente en Cartoon Network y HBO Max el lunes 5 de octubre.
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Cine
Resident Evil promete terror al estilo de Zach Cregger
Se han publicado los primeros pósteres de Resident Evil, y todo apunta a que el cineasta Zach Cregger ofrecerá una adaptación aterradora

Se han publicado los primeros pósteres de Resident Evil, y todo apunta a que el cineasta Zach Cregger (Barbarian) ofrecerá una adaptación adecuadamente aterradora de la exitosa franquicia de videojuegos.
Tras películas como Weapons y Barbarian, no sorprende la enorme expectación que genera ver lo que Zach Cregger tiene planeado para su adaptación cinematográfica de Resident Evil.
No será difícil superar lo anterior, dado que todas las entregas de acción real previas tienen una puntuación de “Podrida” en Rotten Tomatoes.
Afortunadamente, Cregger parece ser un auténtico fan que quiere hacer justicia a una franquicia de videojuegos que le apasiona.
Se han publicado dos nuevos pósteres de Resident Evil, y son adecuadamente amenazantes. Ofreciendo algunas pistas sobre lo que está por venir, estos pósteres prometen una historia fiel a las raíces de la franquicia.
El regreso de Resident Evil
Anteriormente, Cregger afirmó que no intenta adaptar ningún videojuego específico de Resident Evil. Sin embargo, en su opinión, la historia transcurre durante los eventos de la segunda entrega, estrenada en 1998 y remasterizada en 2019.

“Mi regla para esta película fue intentar crear una película que reflejara mi experiencia jugando a los videojuegos y que encajara en el universo de Resident Evil”, comentó.
“Siento que esta película se desarrolla paralelamente a los eventos de Resident Evil 2. Me gusta pensar que todo lo que sucede en la comisaría podría estar ocurriendo en este mundo. Es simplemente otro tipo en otra misión al otro lado de la ciudad”.
Afortunadamente, Cregger no se inspirará en las películas anteriores de Resident Evil. “Nunca las he visto. Ni una sola”, confirmó. “Así que las únicas lecciones que pude sacar de ellas se basan en lo que vi en los tráileres cuando se estrenaron”.

El reparto también incluye a Zach Cherry, Kali Reis y Paul Walter Hauser. Cregger dirige a partir de un guion que escribió junto a Shay Hatten. Entre los productores se encuentran Robert Kulzer, Zach Cregger, Roy Lee, Miri Yoon, Carter Swan y Asad Qizilbash. Los productores ejecutivos son Oliver Berben, Victor Hadida, Richard Wright y Robert Bernacci.
Resident Evil se estrenará en cines el 18 de septiembre.
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Noticias
Subnautica 2 es un éxito rotundo en ventas
Subnautica 2 ha superado los 4 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en acceso anticipado

Unknown Worlds anunció hoy que Subnautica 2 ha superado los 4 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en acceso anticipado el 14 de mayo.
Subnautica 2 superó el millón de copias vendidas en su lanzamiento y excedió los dos millones de copias vendidas en las primeras 12 horas.
Tan solo cinco días después de su lanzamiento, el juego ya había superado los cuatro millones de copias vendidas a nivel mundial.
El pico de jugadores simultáneos en Steam alcanzó los 467,000. Subnautica 2 actualmente cuenta con una valoración “Muy positiva” en Steam, con un 91 % de reseñas positivas en más de 73,000 opiniones.
Unknown Worlds también anunció que las próximas actualizaciones durante el acceso anticipado continuarán incorporando la retroalimentación de los jugadores.
Las mejoras que se han implementado en Subnautica 2
Entre los ajustes previstos se incluyen cambios en la agresividad de las criaturas y en el rango de detección, además de mejoras en las herramientas de supervivencia y en la experiencia de juego en general.
“Estamos increíblemente agradecidos por la respuesta de los jugadores de todo el mundo”, dijo Fernando Melo, Productor Ejecutivo de Subnautica 2.
“Ver a millones de jugadores sumergirse en este nuevo mundo durante el Acceso Anticipado ha sido un momento increíble para el equipo. Los comentarios de la comunidad siguen ayudando a dar forma al futuro de Subnautica 2 y estamos entusiasmados de seguir construyendo la experiencia junto con nuestros jugadores.”
Desarrollado por Unknown Worlds, estudio fundado por Charlie Cleveland y Max McGuire, Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que ha marcado un hito en el género y ha vendido más de 18,5 millones de copias en todo el mundo.
Ambientada en un nuevo mundo alienígena dentro del universo de Subnautica, la secuela presenta nuevos ecosistemas, gráficos mejorados con la tecnología de Unreal Engine 5 y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo opcional para hasta cuatro jugadores, que les permite sobrevivir y explorar juntos.
Subnautica 2 ya está disponible en Steam, Xbox (consolas Series X|S y PC) y la Epic Games Store.
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