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Watch Dogs: Legions: Sé la chispa de la rebelión | Reseña sin spoilers

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Bienvenidos a la Resistencia.

Una de las franquicias de Ubisoft que inició con el pie izquierdo, hoy sin duda ha enderezado su camino y nos entrega un juego divertido, entretenido y muy acercado a la realidad; Watch Dogs: Legion ya está disponible y puedo decirles que es uno de los mejores juegos de este 2020 (en el cual ya de por sí hemos tenido una gran variedad de geniales títulos), y aunque no es perfecto, hará muy felices a los fans y gamers, nuevos y veteranos, con esta tercera entrega, la cual nos plantea muchas situaciones sociopolíticas que suceden en cualquier país, y si nunca le han entrado a esta franquicia, este es EL juego para conocerla.

Un gameplay y control muy familiar, pero que se siente como algo nuevo.

Watch Dogs: Legion es un juego de mundo abierto en tercera persona cuyo gameplay y control es muy similar a otras entregas de este género de Ubisoft, pero con algunas opciones adicionales que lo hacen sentir un juego fresco y dinámico, ya que a los pocos minutos juegos estarán dominándolo y hackeando cualquier aparato electrónico y en serio, todo puede ser hackeado.

Sí, a diferencia de otros juegos de Ubisoft, el mayor atractivo de Watch Dogs es el poder hackear lo que queramos, ya que ésta es nuestra arma principal para llevar a cabo nuestras misiones; desde cámaras de vigilancia, hasta automóviles y drones voladores, de carga y pequeño drones-araña, con lo cual podremos acceder a lugares altamente protegidos sin necesidad de que nuestro personaje entre de manera “física” al complejo y todo esto hace que cada misión se sienta muy distinta y siempre las abordemos de maneras distintas.

Todo esto mientras recorremos el inmenso mapa de Londres para librarlo de la opresión del gobierno, el cual, como pueden imaginarse y como nos tienen acostumbrados Ubisoft, es una réplica casi exacta de la ciudad de Londres, con algunos toques futuristas (por ejemplo las tradicionales cabinas de telefónicas ahora son puntos para tener wi-fi gratis), aunque a diferencia de Assassin’s Creed, aquí no podremos acceder o escalar todos los edificios o monumentos.

En cuanto al combate, el control se divide en melee o combate cuerpo a cuerpo, en el cual hay un botón de ataque/contraataque, uno para esquivar y uno para romper guardias; y combate con armas de fuego, el cual para esta entrega lo sentí más justo ya que sin bien el juego te invitaba ser sigiloso y evitar estos enfrentamientos, ahora es más sencillo que libremos estos encuentro a diferencia de las otras entregas en las que cuando había disparos de por medio, básicamente estábamos acabados; como sea, en ambos tipos de combate los controles son sencillos y los dominarán al instante.

Reinicia la Resistencia.

En Watch Dogs: Legion formaremos parte de DedSec, una organización que lucha en contra de la opresión del gobierno y de una empresa de seguridad privada llamada Aiden y quienes aparentemente son parte de una conspiración y han inculpado a DedSec de un atentado terrorista que ha dejado miles de muertos en Londres, por lo que junto a Bagley, una avanzada inteligencia artificial, tendremos que, desde las cenizas, revivir a DedSec y poder desenmascarar a los responsables de tan horrible.

Para esto, tendremos que ir reclutando a nuevos miembros, que potencialmente puede ser cualquiera de los NPC dentro del juego, incluso, con nuestro celular podemos revisar sus habilidades para saber si no conviene reclutarlo y en caso de que decidamos hacerlo, tendremos que superar una misión secundaria que nos encomiende y aunque no es imposible pasar el juego sin estar reclutando, al igual que en la vida, tener aliados siempre nos facilita la vida, más cuando ellos tienen drones o armas a su disposición como parte de sus habilidades únicas.

Aunque a los aliados con mejores habilidades los reclutaremos cuando superemos las misiones de liberación de distritos, que son las misiones secundarias más importantes, y se dividen principalmente en rescatar a prisioneros y quitar la propaganda de Aiden, y aunque suene repetitivo, los medios que tenemos para lograrlo hacen que nunca se sienta igual.

Una vez que contemos con nuevos reclutas, podremos cambiar en cualquier momento, y dependiendo la situación, de personajes, y también podemos personalizar sus atuendos. Y no se preocupen en usar a sus personajes favoritos en cualquier momento, ya que el juego nos permite elegir en un inicio si queremos que haya “permadeath” o no.

Además de las habilidades únicas de cada uno de los personajes, tendremos a nuestra disposición puntos de tecnología para obtener camuflaje, nuevas habilidades de hackeo o el tener a nuestra disposición un drone o mejorar el equipamiento, munición, etcétera.

El problema de los mundos abiertos.

Lamentablemente el juego sufre de muchos de los problemas de los juegos del subgénero de “mundo abierto” y es que ajá en en un inicio todas las misiones y el hackeo son muy divertidos, para ya las últimas horas, las misiones secundarias se sienten monótonas y querrán seguir de largo a la misión principal.

Por otro lado, los modelos de los personajes son limitados y básicamente veremos al personaje con el que jugamos también lo veremos cruzando la calle y la única diferencia será la ropa que le hemos puesto.

Otro punto negativo es que el juego sufre de “bugs”, que no lo hacen injugable y sabemos que siempre estarán presentes, pero pues siempre hay que avisar que los encontrarán, aunque claro, para esta entrega son y en su mayoría son situaciones cómicas como que sin querer los NPC se quedan trabados en las paredes.

Conclusión.

Watch Dogs: Legion es un juego muy divertido y entretenido que nos hará sentir que verdaderamente estamos iniciando una rebelión y que logra transmitir ese mensaje de resistencia y que todos deberíamos tener siempre con nosotros y aunque sufre de ciertas fallas clásicas de los juegos de “mundo abierto”, no deja de ser uno de los mejores en su género y uno de los mejores juegos que este 2020 nos ha traído y que deben de jugar cuando tengan oportunidad.

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FADING ECHO – Reseña

Fading Echo es una grata sorpresa dentro del panorama indie. Es un juego concreto, detallado y, sobre todo, muy divertido de jugar

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Fading Echo

Por muchos años lo más importante de los videojuegos era su jugabilidad, que fuera 100% divertida y funcional, conforme han pasado los años, muchas veces esto se olvida, para darle más importancia a otros apartados, pero, Fading Echo se siente justamente como una carta de amor a esos tiempos, pero con un toque moderno y brindarnos lo mejor de está época.

¿De qué va?

Desarrollado por el estudio independiente francés Emeteria (y publicado por New Tales junto a Com2uS Holdings), Fading Echo nos pone en los zapatos de One, una chica joven atrapada en el mundo de Corel. Este universo está al borde del colapso debido a la Corrupción Paradoja, un fenómeno que no solo destruye el paisaje convirtiéndolo en desiertos e islas flotantes, sino que tuerce la mismísima realidad.

Debes detener a Maddock, el despiadado líder de la Paradoja en Corel. Aunque One es tu personaje principal, no está del todo sola, te acompañaran unos personajes un tanto peculiares, he “importantes” para la trama.

La historia de aunque concreta y sencilla de entender, es su punto más devil, por memento parece puro relleno para la jugabilidad y los personajes, muchas veces no tienen un gran sentido.

Gameplay

A comparación de la historia, aquí Fading Echo saca todas las garras. Estamos ante un Action-RPG de aventura en tercera persona con cámara libre, 100% enfocado en el juego en solitario, asi que nada de nada de micro transacciones

One, la protagonista tiene la habilidad de controlar poderes elementales, específicamente en la capacidad de transformarse en una esfera de agua líquida. Esta mecánica no solo sirve para moverse por el mapa a toda velocidad, deslizándote por tuberías, filtrándote por grietas o surfeando rampas, sino que es la columna vertebral del combate y las plataformas.

Conforme avanzas, el catálogo de líquidos e interacciones se expande:

  • Agua base: Excelente para la movilidad, crear impulsos y mojar enemigos.
  • Desechos tóxicos: Te otorgan un impulso de salto súper útil para alcanzar zonas elevadas.
  • Lava: Te permite flotar/planear como una nube de vapor y cubrir distancias más largas.
  • Corrupción: Permite mecánicas de retorno y manipulación temporal.

El combate, por su parte, es ágil y premia la creatividad. Puedes eliminar a los enemigos con estados elementales o ser un poco más crativo y eliminarlos con el entorno que creas. Si bien en las dificultades estándar algunos combates contra enemigos comunes pueden sentirse algo sencillos si no aprovechas las debilidades elementales, experimentar con las reacciones hace que cada enfrentamiento se mantenga entretenido.

Un pequeño problema es que el juego se comienza a senitir repetitivo, algo que puede ser entendible por el tamaño del juego, pero, algo que debes de tomar en cuenta.

Mundo

Corel está diseñado bajo una estructura semiabierta y no lineal. Una vez que superas la zona de tutorial, el juego te suelta la mano y te deja abordar las diferentes regiones en el orden que prefieras.

El diseño de niveles recuerda muchísimo a juegos como, Jak and Daxter, apostando por la exploración vertical, secciones de plataformas dinámicas y rompecabezas ambientales. Los acertijos no te llevan de la mano ni te llenan la pantalla de marcadores gigantescos.

Además, el mundo cuenta con “realidades fracturadas”, lo que significa que puedes cruzar a versiones alternas del mismo mapa donde las reglas de combate, los recursos y los peligros cambian por completo, un metodo sencillo para expandir el juego sin gastar tantos recursos, pero es lo que hace que el juego comience a sentirse repetitivo.

Apartado Artístico

Tiene un estilo artístico cel-shading de estilo comic con toques anime con una paleta de colores super brillantes que hace que el mundo de Corel se siente muy vivo. Los efectos del agua y la energía Éter contrastan increíblemente bien con el entorno en ruinas.

La banda sonora acompaña muy bien tanto la exploración tranquila como la adrenalina del combate, con efectos de sonido líquidos muy satisfactorios al transformar a One…

Aspecto Técnico

En el apartado técnico, el trabajo de optimización del estudio Emeteria es medianamente buena, aunque no tuve grandes problemas, el juego lo tuve que jugar en medio teniendo un 15 de 13th una RTX 4060 TI y 32 gb de ram. De esa manera el juego me correo de manera fluida y sin problemas

Contenido

La campaña principal te tomará entre 8 y 12 horas de juego, dependiendo de qué tan minucioso seas buscando los Aetherfacts y cofres ocultos tras las cascadas. El precio está super bien, en México tiene un precio original de $209 pesos, pero, en estos momentos tiene descuento

Conclusión

Fading Echo es una grata sorpresa dentro del panorama indie. Es un juego concreto, detallado y, sobre todo, muy divertido de jugar. Si echas de menos los juegos de plataformas y acción de la vieja escuela donde moverse por el escenario era un placer en sí mismo, la aventura de One te va a encantar.

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7.5/10

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Reseñas

Halo: Campaign Evolved – Review

Master Chief regresa con su aventura clásica, ahora en Unreal 5 y con misiones extra. Te traemos la reseña de Halo: Campaign Evolved.

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Master Chief regresa con su aventura clásica, ahora en Unreal 5 y con misiones extra. Te traemos la reseña de Halo: Campaign Evolved.

Han pasado 25 años desde que Master Chief tomó por sorpresa a la industria del gaming y redefinió el género de los FPS para toda una generación. Ahora está de vuelta con su aventura clásica, mejorada y adaptada a las necesidades de la industria actual y darnos un golpe de nostalgia con Halo: Campaign Evolved. 

Para esta reseña tuvimos oportunidad de jugar anticipadamente gracias a XBOX México una copia de Halo: Campaign Evolved en su versión de PlayStation 5.

Lo bueno de Halo: Campaign Evolved

Halo Studios y XBOX sabían que las cosas podían salir muy bien o muy mal al realizar un remake de Halo: Combat Evolved, afortunadamente todo les ha quedado de maravilla, han tomado las decisiones correctas y Halo: Campaign Evolved no solo es un gran remake, es un título que se sostiene por sí solo y que se convierte en una excelente opción para aquellos que tienen su primer acercamiento con la franquicia, pero sin dejar de atender a los que disfrutaron el título original lanzado en 2001 en la XBOX original. 

Realizaron la titánica labor de construir desde cero todo el juego original en Unreal Engine 5, abandonando el Slipspace Engine, motor gráfico que fue desarrollado por 343 Industries específicamente para Halo Infinite. Este movimiento puede sonar  arriesgado, pero afortunadamente se nota el empeño que el equipo de Halo Studios puso para que podamos vivir la primera aventura de Master Chief en la generación actual con cambios muy favorables y contenido adicional que enriquece bastante la experiencia de juego. 

La historia no ha cambiado en nada, seguimos la travesía de Master Chief y los sobrevivientes de la UNSC, mientras enfrentan al Covenant y al mismo tiempo buscan una ruta de escape de la extraña estructura conocida como HALO en la que han quedado varados. 

Ahora podremos disfrutar de la campaña original de Halo adaptada a tiempos actuales, respetando el contenido y misticismo del título original, pero con mejoras suficientes en el apartado de quality of life para hacerlo sentir como un título moderno que no se siente fuera de lugar en ningún momento.

Los controles han sido adaptados para competir con los FPS modernos, se han mejorado los menús y el HUD en pantalla, el movimiento, el campo de visión, se ha agregado la opción de correr para movernos más rápido en los escenarios, contenido adicional a la campaña y un nuevo modo de juego llamado “REMIX” que se activa al conseguir los cráneos coleccionables y que liberan opciones para modificar parámetros establecidos en la campaña.

¿Qué hay de nuevo en Halo: Campaign Evolved?

Como te mencionaba, Halo: Campaign Evolved respeta a la fuente original pero se toma algunas libertades para que no desentone con el ambiente actual de los FPS.

Se han agregado 3 misiones nuevas que sirven como precuela para expandir el lore de Halo, pero te recomiendo que las juegues una vez que termines la campaña principal. A esto también se han agregado nuevas armas que podremos usar al avanzar en la historia, como el rifle de batalla, el cañón de combustible, la espada de plasma, el rifle de aguijón, el cañón brute, entre otras. 

Contaremos también con nuevas skins para personalizar el aspecto de Master Chief y la opción desbloqueable de jugar en tercera persona al conseguir uno de los cráneos modificadores.

Por supuesto podrás elegir si jugar en modo calidad que nos entrega una resolución 4K a 30fps, o modo rendimiento con menor resolución corriendo a 60fps. Y si juegas la versión de PlayStation 5, el juego cuenta con funciones hápticas que aprovechan las capacidades del Dual Sense.

Lo malo de Halo: Campaign Evolved

Aunque el equipo de Halo Studios hizo un gran trabajo con Halo: Campaign Evolved, tiene un gran detalle que no todos van a dejar pasar: No tiene modo multijugador. Si bien podremos pasarnos la campaña hasta con otros 3 jugadores, no tiene un modo PvP, que aunque se entiende el porqué no se le agregó uno, se extraña el no contar con la opción de juego que hizo grande Halo. 

Otro punto que puede no encantarle a algunos, es que el juego no ofrece tantas horas de juego como quisiéramos, fuera de la campaña principal y las 3 misiones nuevas añadidas a la historia, Halo: Campaign Evolved apuesta por la rejugabilidad y que decidamos darle varias vueltas a las misiones en dificultad Heroica o Legendaria, conseguir todos los cráneos, las terminales y al nuevo modo de juego “REMIX”, que modifica sobre la marcha las misiones al activar los modificadores que se consiguen al coleccionar los cráneos. 

¿Vale la pena Halo: Campaign Evolved?

Halo Studios pega directo en la nostalgia y nos entrega un remake entretenido, visualmente impresionante y con mejoras que sin duda convencerán a los fans de los FPS. Fuera de la falta de un modo multijugador PvP, pero con muchas otras virtudes en el gameplay, Halo: Campaign Evolved respeta el material original y al mismo tiempo se toma libertades creativas que lo convierten en un imperdible para los fans de la franquicia y un gran primer acercamiento para aquellos que desean entrar al mundo de Halo.

Halo: Campaign Evolve llega a consolas XBOX Series X|S, PC y PlayStation 5 este 28 de julio. 

Halo: Campaign Evolved Review
  • Gameplay
  • Banda sonora
  • Historia
4

Halo: Campaign Evolved - Review

Halo Studios pega directo en la nostalgia y nos entrega un remake entretenido, visualmente impresionante y con mejoras que sin duda convencerán a los fans de los FPS. Fuera de la falta de un modo multijugador PvP, pero con muchas otras virtudes en el gameplay, “Halo: Campaign Evolved” respeta el material original y al mismo tiempo se toma libertades creativas que lo convierten en un imperdible para los fans de la franquicia y un gran primer acercamiento para aquellos que desean entrar al mundo de Halo.

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Reseñas

ECHOES OF AINCRAD: SWORD ART ONLINE – Reseña

Echoes of Aincrad: Sword Art Online ya se encuentra disponible y en nuestra review te contamos si vale la pena este juego de Bandai Namco

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¿De qué va?

Desarrollado por Game Studio Inc. y editado por Bandai Namco, Echoes of Aincrad nos adentra en los primeros días del infame juego de la muerte, ese trágico lanzamiento donde quedar atrapado en el VRMMORPG significa que si mueres dentro, mueres en el mundo real. La diferencia clave aquí es que no estamos atados únicamente a ver la historia desde los ojos de Kirito, creamos a nuestro propio avatar y experimentamos el colapso de la sociedad digital como un jugador más que busca sobrevivir, asi que somos un NPC del anime jijiji.

La narrativa tiene un inicio interesante y mantiene la tensión con diálogos bien logrados entre el grupo de aliados, además de con una cinematicas que si se dan un tiro con el producto original, aunque hacia la mitad del camino se siente un poco el relleno de misiones secundarias antes de llegar a los pisos importantes. Lo extenso del juego si le llega a pegar, ya que muchas veces es relleno, solo para cumplir horas de juego.

Gameplay

En un juego donde todo se arregla a espadazos, el combate tiene que brillar, y afortunadamente aquí es el punto más fuerte. Estamos ante un Action RPG en tercera persona centrado completamente en el cuerpo a cuerpo.

Por puro lore de SAO no esperes magia, todo se resuelve con cortes, escudos, esquives en el segundo exacto y parries. La clave de todo está en gestionar tu barra de Stamina y saber encadenar las Sword Skills, porque si te dedicas a presionar botones a lo loco te vas a quedar vendido frente a los jefes, con los primeros no será algo que tengas que fijarte, pero, conforme va avanzando la aventura el juego es más demandante y tu estrategia.

El control responde increíble, se siente súper ágil y te permite cancelar animaciones para reaccionar a tiempo. Además, el sistema para coordinar ataques combinados con tu compañero de IA le da mucha vida a las peleas. Para personalizar a tu personaje tienes los EX-Mods, que son pasivas para las armas que te permiten armar builds enfocadas en velocidad, daño o tanque. Es un juego completo de pago tradicional sin microtransacciones ni mecánicas raras de Free-to-Play, con un balance de reto bastante bien medido.

Echoes of Aincrad, no es multijugador, pero tus compañeros son muy importantes para la aventura, tendrás que planear super bien a quien te llevas de paseo, ya que con ellos haces sinergias bastante interesantes. Esto es un poco de atinarle con quien te acomodas, es un punto que le da profundidad al juego y con lo que puedes conocer mejor a tus compañeros de historia.

Mundo

Olvídate de un mapa gigantesco pero vacío; Echoes of Aincrad apuesta por un formato semiabierto dividido por zonas, muy al estilo Monster Hunter. El flujo se divide entre los poblados donde compras equipo y aceptas misiones, las zonas de campo abierto y las mazmorras. La exploración premia si te gusta salirte del camino a buscar cofres o cazar monstruos raros. Los entornos abiertos lucen bastante bien en cuanto a detalle visual, pero cuando entras a las mazmorras la cosa se vuelve bastante lineal y pasillera. No hay una libertad absoluta de movimiento, pero la ambientación de los pisos está lo suficientemente trabajada para hacerte sentir dentro del anime.

Pero, no todo es bueno, los entornos con el tiempo se comienzan a sentir repetitivos y aburridos, la exploración muchas veces no es gratificantes, además de que lo repetitivo del entorno y los enemigos llega aburrir, muchas veces solo haces la misión en turno y dejas lo demás que seguro ya viste.

Apartado Artístico

El trabajo de cell-shading hace que los modelos de los personajes y los efectos de luz al soltar los espadazos se vean brutales en pantalla. Las áreas cobran mucha vida gracias a la iluminación moderna que resalta la arquitectura de Aincrad. Por el lado del audio, la banda sonora acompaña excelente combinando temas orquestales tranquilos en las ciudades con rolas pesadas de rock sinfónico en las peleas contra los jefes de piso. En este apartado, nada que debatir, si te hace sentir en el Anime.

Aspecto Técnico

Lo llegamos a jugar en PlayStation 5, corre de manera espectacular y se ve de manera magnifica, no tuve bajones de FPS o demoras notorias.

Contenido

Es un juego bastante extenso, posiblemente te dure unas 45 horas, cumpliendo una que otra misión secundaria, y la historia principal completa, pero tiene muchas cosas que explorar, hacer y buscar. Solo que si cuenta con muchísimo relleno incensario, pero si llegas a soportarlo, encontraras un juego magnifico.

Conclusión

Echoes of Aincrad: Sword Art Online se posiciona fácil como una de las adaptaciones más sólidas y divertida que nos ofrece este universo. Puede pecar de repetitivo en el diseño de algunos mapas o en los enemigos comunes, pero lo fino de su sistema de combate y la nostalgia de recorrer Aincrad con tu propio personaje compensan de sobra. Si eres fan de la saga o si te gustan los Action RPGs con combates ágiles y técnicos, es un título al que vale la pena entrarle.

Lo bueno y lo malo

Lo bueno

  • Sistema de combate con espadas fluido, técnico y muy entretenido.
  • Apartado visual y dirección de arte en cell-shading de primer nivel.
  • Buena variedad de personalización con los EX-Mods y habilidades combinadas.

Lo malo

  • Poca variedad en los enemigos comunes a lo largo del juego.
  • El diseño de los mapas suele ser muy repetitivos.
  • Tirones ocasionales de cámara en espacios muy reducidos.
  • Mucho del contenido solo es para rellenar.

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7.5/10

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