

Eventos
Estos son los nominados a los Game Awards 2020
¿Listos para pelearse por “quién debe ganar”?
Después de que su edición 2019 cerrara de la peor manera posible (con cierto juego de cierta franquicia comercial de coches), estamos listos para los Game Awards 2020, ya que si algo bueno podemos decir de este año es que por juegos no paramos y es que muchos de ellos fueron nuestra “salvación” em esta cuarentena, pero sólo algunos podrán ser premiados y obviamente sólo uno puede ser el “Juego del Año” ¿listos pa conocer a los nominados?
JUEGO DEL AÑO
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
- DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
- Final Fantasy VII: Remake(Square Enix)
- Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
- Hades (Supergiant Gamees)
MEJOR DIRECCIÓN DE JUEGO
- Final Fantasy VII Remake(Square Enix)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
- Hades (Supergiant Games)
- Half-Life: Alyx (Valve)
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
MEJOR DIRECCIÓN DE ARTE
- Final Fantasy VII: Remake(Square Enix)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
- Hades (Supergiant)
- Ori and the Will of the Wisps(Moon Studio/ Xbox Game Studios)
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
MEJOR JUEGO COMO SERVICIO
- Apex Legends(Respawnn/EA)
- Fortnite (Epic Games)
- Call of Duty Warzone (Infinity Ward/Activision)
- No Man’s Sky (Hello Games)
- Destiny 2 (Bungie)
MEJOR MULTIJUGADOR
- Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
- Among Us (Innersloth)
- Call of Duty Warzone (Infinity Ward/Activision)
- Fall Guys: Ultimate Knockout(Mediatonic)
- VALORANT (Riot)
MEJOR BANDA SONORA
- DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
- Final Fantasy VII Remake(Square Enix)
- Hades (Supergiant)
- Ori and the Will of the Wisps (Moon Studio/Xbox Game Studio)
- The Last of Us Part II(Naughty Dog/SIE)
MEJOR NARRATIVA
- 13 Sentinels: Aegis Rim(Vanillaware/ATLUS)
- Final Fantasy VII Remake(Square Enix)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
- Hades (Sueprmassive Gaames)
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE
- Carrion (Phobia/Devolver Digital)
- Fall Guys: Ultimate Knockout(Mediatonic)
- Hades (Supergiant)
- Spelunky 2 (Derek Yu/Mossmouth)
- Spiritfarer (Thunder Lotus)
MEJOR ACTUACIÓN
- Ashley Johnson como Ellie en The Last of Us: Part II
- Daisuke Tsuji como Jin en Ghost of Tsushimaa
- Laura Bailey como Abby en The Last of Us: Part II
- Logan Cunningham como Hades en Hades
- Naadji Jeter como el Miles Morales en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
MEJOR RPG
- Final Fantasy VII Reemake(Square Enix)
- Genshin Impact (miHoYo)
- Persona 5 Royal (ATLUS)
- Wasateland 3 (InXile/Deep Silver)
- Yakuza: Like a Dragon (SEGA)
MEJOR JUEGO DE DEPORTES/CARRERAS
- Tony Hawk’s Pro Skater 1+2(Vicarious Visions/Activision)
- NBa 2K21 (2K Sports)
- DiRT 5 (Codemasters)
- F1 2020 (Codemasters)
- FIFA 21 (EA)
MEJOR JUEGO DE ESTRATEGIA
- Crusader Kings III (Paradox Interactive)
- Desperados III (Mimimi Productions)
- Gears Tactics (Splash Damage/The Coaalition/Xbox Game Studios)
- Microsoft Flight Simulator(Asobo/Xbox Game Studios)
- XCOM: Chimera Squad(Firaxis Games/2K Games)
- Wargroove (Chucklefish)
MEJOR JUEGO DE PELEAS
- GranBlue Fantasy: Versus (Arc System Works/Cygames)
- Mortal Kombat 11 Ultimate(NetherRealm/WB Games)
- Street Fighter V (Capcom)
- One Punch Mann: A Hero Nobody Knows (Spike Shunsoft/Bandaii Namco)
- Under Night Inn-Birth Exe: Late [CL-R] (French Breaad/Arc System Works)
MEJOR JUEGO FAMILIAR
- Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
- Fall Guys: Ultimate Knockout(Mediatonic)
- Crash Bandicoot 4: It’s About TIme (Toys for Bob/Activision)
- Mario Kart Live: Home Circuit(Velan Studios/Nintendo)
- Mineraft Dungeons (Mojang Studios/Xbox Game Studios)
- Paper Mario: The Origami King (Intelligent Systems/Nintendo)
MEJOR JUEGO PARA MÓVILES
- Call of Duty: Mobile (Timi Studios/Activision)
- Among Us (Innersloth)
- Genshin Impact (miHoYo)
- Legends of Runeterra (Riot Games)
- Pokémon Café Mix (Genius Sonnority/The Pokémon Company)
MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE DEBUT
- Carrion (Phobia Game Studio/Devolver Digital)
- Mortal Shell (Cold Symmetry/Playstack)
- Raji: An Ancient Epic(Nodding Heads Games)
- Roki (Polygon Treehouse)
- Phasmophobia (Kinetic Games)
JUEGOS DE IMPACTO
- If Found…(DREAMFEEL/Annapurna)
- Kentucky Route Zero: Tv Edition (Cardboard Computer)
- Spiritfarer (Thunder Lotus)
- Tell Me Why (Dontnod Entertainment/Xbox Game Studios)
- Throught the Darkest of Times(Paintbucket Games)
MEJOR SOPORTE PARA LA COMUNIDAD
- Fortnite (Epic Games)
- Apex Legends(Respawnn/EA)
- No Man’s Sky (Hello Games)
- VALORANT (Riot Games)
- Fall Guys (Mediatonic)
- Destiny 2 (Bungie)
MEJOR DISEÑO DE AUDIO
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
- DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
- Half-Life: Alyx (Valve)
- Resident Evil 3 (Capcom)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
MEJOR JUEGO DE ACCIÓN/AVENTURA
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
- Star Wars Jedi: Fallen Order(Respawn/EA)
- Ori and the Will of the Wisps(Moon Studio/Xbox Game Studios)
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games/SIE)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
- Assassin’s Creed: Valhalla(Ubisoft)
MEJOR JUEGO DE ACCIÓN
- Half-Life: Alyx (Valve)
- DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
- Nioh 2 (Team Ninja)
- Streets of Rage 4 (SEGA)
MEJOR JUEGO VR/AR
- Dreams (Media Molecule/SIE)
- Half-Life Alyx (Valve)
- Marvel’s Iron Man VR(Vamouflaj /SIE)
- Star Wars: Squadrons (EA Motive/EA)
- The Walking Dead: Saints & Sinners (skybound Interactive)
INNOVACIÓN EN ACCESIBILIDAD
- Assassin’s Creed Valhalla(Ubisoft)
- Grounded (Obsidian/Xbox Game Studios)
- Watch Dogs Legion (Ubisoft)
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
- Hyperdot (Tribe Games)
MEJOR JUEGO DE ESPORT
- Fortnite (Epic)
- League of Legends (Riot Games)
- VALORANT (Riot Games)
- Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
- Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activistion)
MEJOR JUGADOR DE ESPORTS
- Ian “Crimsix” Porter
- Heo “Showmaker” Su
- Kim “Canyon” Geon-bu
- Anthony “Shotzzy” Cuevas-Castro
- Matthieu “ZywOo” Herbaut
MEJOR EQUIPO DE ESPORTS
- San Francisco Shockli] [li]Damwon Gaming
- Dallas Empire
- G2 Esports
- Team Secret
MEJOR PRESENTADOR DE ESPORTS
- Eefje “Sjokz” Depoortere
- Alex “Machine” Richardson
- Alex “Goldenboy” Mendez
- James “Dash” Patterson
- Jorden “Sheever” Van Der Heijden
MEJOR EVENTO DE ESPORTS
- Blast Premier: PSring 2020 European Finals
- Call of Duty League Championship 2020
- League of Legends World Championship 2020
- Overwatch League Grand Finals 2020
- IEM Katowice 2020
MEJOR ENTRENADOR DE ESPORTS
- Lee “Zefa” Jaeo-Min
- Danny “Zonic” Sorensen
- Daw-Hee “Crusty” Park
- Raymond “Rambo” Lussier
- Fabian “Grabbz” Lohmann
MEJOR CREADOR DE CONTENIDO
- Alanah Pearce
- Nick Mercs
- TimtheTatmaan
- Jay-Ann Lopez
- Valkyrae
Recuerden que The Game Awards 2020 se llevarán a cabo el próximo 10 de Diciembre y será el último evento en el que podemos esperar algún anuncio importante en lo que resta del año y podremos disfrutarlo desde su canal oficial de YouTube.
Eventos
Cómo el gaming se convirtió en la nueva forma de socializar
El gaming es uno de los principales motores del entretenimiento mundial y una actividad que cada vez reúne a más personas fuera de casa

El gaming es uno de los principales motores del entretenimiento mundial y una actividad que cada vez reúne a más personas fuera de casa para competir, convivir y crear comunidad.
De acuerdo con PwC, la industria global de los videojuegos generó 224 mil millones de dólares durante 2024 y podría acercarse a los 300 mil millones de dólares para 2029, superando incluso los ingresos combinados de la industria del cine y la música.
Este crecimiento refleja que los videojuegos ya no solo representan una forma de entretenimiento, sino también una experiencia cultural y social.
Al mismo tiempo, estudios de Newzoo muestran que los hábitos de los jugadores siguen evolucionando: el mercado continúa creciendo impulsado por una mayor participación de los usuarios y nuevas formas de interacción entre comunidades, donde la experiencia compartida cobra cada vez mayor relevancia.
Esta tendencia también responde a un cambio en el comportamiento del consumidor.
El gaming se vive en Arena The Place to Play
Hoy, especialmente entre las generaciones más jóvenes, las personas destinan una mayor parte de su presupuesto a vivir experiencias memorables que puedan compartir con amigos, familiares o incluso con nuevas comunidades, por encima de adquirir bienes materiales.
En este contexto, Arena The Place to Play, el gaming center de Grupo Cinemex, se posiciona como un espacio diseñado para responder a esta evolución del mercado.
Más allá de ofrecer estaciones de juego para consolas y PC de alto rendimiento, Arena busca crear un ambiente donde la competencia, la convivencia y el entretenimiento ocurran en un mismo lugar.
“El gaming ha evolucionado. Hoy las personas no solo buscan jugar, también quieren compartir esa experiencia con otros. Arena nace precisamente para ofrecer un espacio donde la tecnología, la diversión y la convivencia se integran en una sola experiencia”,
comentó Miguel Laguna, Director de Arena The Place to Play
Ya sea para organizar una tarde entre amigos, disfrutar de un lanzamiento, participar en torneos o simplemente reunirse después de clases o del trabajo, Arena ofrece una propuesta integral que combina videojuegos, alimentos, bebidas y un ambiente pensado para conectar con otros jugadores.
El crecimiento de la industria demuestra que el futuro del gaming no solo está en las pantallas, sino también en los espacios donde las comunidades pueden encontrarse cara a cara.
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Eventos
El Reino Infantil celebra 15 años impulsado por México
El 17 de junio de 2011, una granja, un gallo, una vaca y más comenzaron a conquistar a los niños gracias a El Reino Infantil,

El 17 de junio de 2011, una granja, un gallo, una vaca y un grupo de personajes comenzaron a conquistar a los niños desde YouTube. Quince años después, La granja de Zenón se ha convertido en una de las franquicias más reconocidas de El Reino Infantil, compañía que actualmente llega a familias de distintos países a través de canciones, series, personajes y experiencias de entretenimiento.
México ocupa un lugar especial en esta historia. De acuerdo con datos de YouTube actualizados a julio de 2026, es el mercado con mayor audiencia de El Reino Infantil, con 39.1 millones de suscriptores y 32.4 mil millones de visualizaciones.
Le siguen Argentina, Brasil, Perú y Estados Unidos entre las plazas con mayor número de visualizaciones.
La historia comenzó con canciones y personajes dirigidos principalmente al público preescolar. Con el paso de los años, el universo se amplió con otras producciones como Rondas y clásicos infantiles, Canciones del Zoo, Paco el Marinero, Familia Blu y Bichikids, entre otras.
Pero fue La granja de Zenón la que se convirtió en el gran referente de la compañía. Personajes como Zenón, Bartolito, La Vaca Lola, Percherón y el resto de los habitantes de la granja trascendieron las canciones para formar parte del imaginario de varias generaciones de niños.
El éxito de El Reino Infantil
En 2026 los personajes de La granja de Zenón dieron un nuevo paso hacia el entretenimiento interactivo con su llegada a Roblox, donde los niños pueden explorar un universo inspirado en la popular franquicia.
Detrás de El Reino Infantil existe un trabajo especializado para garantizar que sus contenidos sean adecuados para las audiencias infantiles.

En el desarrollo de sus propuestas participan pedagogos y psicólogos infantiles.
El objetivo es que el entretenimiento también pueda convertirse en una herramienta positiva para el desarrollo de los niños, a través de contenidos que estimulen la creatividad, la exploración y la curiosidad, al tiempo que acompañan su desarrollo emocional y cognitivo.
Actualmente, su red reúne más de 240 millones de suscriptores en YouTube a nivel global, con más de 180 mil millones de visualizaciones (histórico) entre sus de 50 canales y contenidos disponibles en 11 idiomas.
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Eventos
El Club Chaos de Sonic the Hedgehog llega a Nueva York
Sonic the Hedgehog en junio invitó a los fans de todo Estados Unidos a unirse al Sonic Squad y participar en la Chaos Hunt.

Tras la celebración del cumpleaños de Sonic the Hedgehog en junio, el propio director creativo de Sonic, Takashi Iizuka, invitó a los fans de todo Estados Unidos a unirse al Sonic Squad y participar en la Chaos Hunt.
Los fans viajaron a Los Ángeles, San Diego, Chicago, la ciudad de Nueva York y por todo el ciberespacio mientras recolectaban las Esmeraldas del Caos tanto en la vida real como en línea para tener la oportunidad de ganar premios exclusivos de Sonic.
Ahora que se han recuperado todas las Esmeraldas, Sonic y sus amigos por fin pueden dar inicio a la fiesta que se ha estado preparando durante 35 años.
SEGA presenta CLUB CHAOS: A Sonic 35th Anniversary Celebration, un evento único en la vida que los fanáticos de Sonic the Hedgehog no querrán perderse.
El viernes 9 de octubre se abrirá el portal al Club Chaos cuando el “borrón azul” inaugure el lugar de reunión subterráneo más genial de Nueva York por una sola noche.
Una experiencia inmersiva con música en vivo y sesiones de DJ, merch exclusiva, arte y videojuegos retro, comida y bebidas con temática de Sonic, y mucho má.
La celebración de Sonic
Los boletos de acceso salen a la venta este viernes 28 de agosto a través de Eventbrite a las 10:00 a. m. PT / 1:00 p. m. ET.
Para quienes no puedan asistir o viajar a Nueva York, todo el evento del Club Chaos se transmitirá en vivo en las cuentas oficiales de redes sociales de Sonic the Hedgehog para los fans de todo el mundo.

Los fans que busquen acción competitiva tienen la oportunidad de confirmar su asistencia al comprar boletos para el Club Chaos.
Y así formar parte del público en vivo de las Finales del Campeonato Mundial de Sonic Racing: CrossWorlds.
Quienes no puedan asistir podrán unirse a la diversión a través de la transmisión en vivo oficial.
La final del torneo comenzará a las 12:00 p. m. ET y se extenderá hasta las 4:30 p. m. ET. ¡No te pierdas la acción y descubre quién se lleva el primer lugar!
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