

Eventos
Estos son los nominados a los Game Awards 2020
¿Listos para pelearse por “quién debe ganar”?
Después de que su edición 2019 cerrara de la peor manera posible (con cierto juego de cierta franquicia comercial de coches), estamos listos para los Game Awards 2020, ya que si algo bueno podemos decir de este año es que por juegos no paramos y es que muchos de ellos fueron nuestra “salvación” em esta cuarentena, pero sólo algunos podrán ser premiados y obviamente sólo uno puede ser el “Juego del Año” ¿listos pa conocer a los nominados?
JUEGO DEL AÑO
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
- DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
- Final Fantasy VII: Remake(Square Enix)
- Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
- Hades (Supergiant Gamees)
MEJOR DIRECCIÓN DE JUEGO
- Final Fantasy VII Remake(Square Enix)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
- Hades (Supergiant Games)
- Half-Life: Alyx (Valve)
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
MEJOR DIRECCIÓN DE ARTE
- Final Fantasy VII: Remake(Square Enix)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
- Hades (Supergiant)
- Ori and the Will of the Wisps(Moon Studio/ Xbox Game Studios)
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
MEJOR JUEGO COMO SERVICIO
- Apex Legends(Respawnn/EA)
- Fortnite (Epic Games)
- Call of Duty Warzone (Infinity Ward/Activision)
- No Man’s Sky (Hello Games)
- Destiny 2 (Bungie)
MEJOR MULTIJUGADOR
- Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
- Among Us (Innersloth)
- Call of Duty Warzone (Infinity Ward/Activision)
- Fall Guys: Ultimate Knockout(Mediatonic)
- VALORANT (Riot)
MEJOR BANDA SONORA
- DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
- Final Fantasy VII Remake(Square Enix)
- Hades (Supergiant)
- Ori and the Will of the Wisps (Moon Studio/Xbox Game Studio)
- The Last of Us Part II(Naughty Dog/SIE)
MEJOR NARRATIVA
- 13 Sentinels: Aegis Rim(Vanillaware/ATLUS)
- Final Fantasy VII Remake(Square Enix)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
- Hades (Sueprmassive Gaames)
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE
- Carrion (Phobia/Devolver Digital)
- Fall Guys: Ultimate Knockout(Mediatonic)
- Hades (Supergiant)
- Spelunky 2 (Derek Yu/Mossmouth)
- Spiritfarer (Thunder Lotus)
MEJOR ACTUACIÓN
- Ashley Johnson como Ellie en The Last of Us: Part II
- Daisuke Tsuji como Jin en Ghost of Tsushimaa
- Laura Bailey como Abby en The Last of Us: Part II
- Logan Cunningham como Hades en Hades
- Naadji Jeter como el Miles Morales en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
MEJOR RPG
- Final Fantasy VII Reemake(Square Enix)
- Genshin Impact (miHoYo)
- Persona 5 Royal (ATLUS)
- Wasateland 3 (InXile/Deep Silver)
- Yakuza: Like a Dragon (SEGA)
MEJOR JUEGO DE DEPORTES/CARRERAS
- Tony Hawk’s Pro Skater 1+2(Vicarious Visions/Activision)
- NBa 2K21 (2K Sports)
- DiRT 5 (Codemasters)
- F1 2020 (Codemasters)
- FIFA 21 (EA)
MEJOR JUEGO DE ESTRATEGIA
- Crusader Kings III (Paradox Interactive)
- Desperados III (Mimimi Productions)
- Gears Tactics (Splash Damage/The Coaalition/Xbox Game Studios)
- Microsoft Flight Simulator(Asobo/Xbox Game Studios)
- XCOM: Chimera Squad(Firaxis Games/2K Games)
- Wargroove (Chucklefish)
MEJOR JUEGO DE PELEAS
- GranBlue Fantasy: Versus (Arc System Works/Cygames)
- Mortal Kombat 11 Ultimate(NetherRealm/WB Games)
- Street Fighter V (Capcom)
- One Punch Mann: A Hero Nobody Knows (Spike Shunsoft/Bandaii Namco)
- Under Night Inn-Birth Exe: Late [CL-R] (French Breaad/Arc System Works)
MEJOR JUEGO FAMILIAR
- Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
- Fall Guys: Ultimate Knockout(Mediatonic)
- Crash Bandicoot 4: It’s About TIme (Toys for Bob/Activision)
- Mario Kart Live: Home Circuit(Velan Studios/Nintendo)
- Mineraft Dungeons (Mojang Studios/Xbox Game Studios)
- Paper Mario: The Origami King (Intelligent Systems/Nintendo)
MEJOR JUEGO PARA MÓVILES
- Call of Duty: Mobile (Timi Studios/Activision)
- Among Us (Innersloth)
- Genshin Impact (miHoYo)
- Legends of Runeterra (Riot Games)
- Pokémon Café Mix (Genius Sonnority/The Pokémon Company)
MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE DEBUT
- Carrion (Phobia Game Studio/Devolver Digital)
- Mortal Shell (Cold Symmetry/Playstack)
- Raji: An Ancient Epic(Nodding Heads Games)
- Roki (Polygon Treehouse)
- Phasmophobia (Kinetic Games)
JUEGOS DE IMPACTO
- If Found…(DREAMFEEL/Annapurna)
- Kentucky Route Zero: Tv Edition (Cardboard Computer)
- Spiritfarer (Thunder Lotus)
- Tell Me Why (Dontnod Entertainment/Xbox Game Studios)
- Throught the Darkest of Times(Paintbucket Games)
MEJOR SOPORTE PARA LA COMUNIDAD
- Fortnite (Epic Games)
- Apex Legends(Respawnn/EA)
- No Man’s Sky (Hello Games)
- VALORANT (Riot Games)
- Fall Guys (Mediatonic)
- Destiny 2 (Bungie)
MEJOR DISEÑO DE AUDIO
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
- DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
- Half-Life: Alyx (Valve)
- Resident Evil 3 (Capcom)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
MEJOR JUEGO DE ACCIÓN/AVENTURA
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
- Star Wars Jedi: Fallen Order(Respawn/EA)
- Ori and the Will of the Wisps(Moon Studio/Xbox Game Studios)
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games/SIE)
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
- Assassin’s Creed: Valhalla(Ubisoft)
MEJOR JUEGO DE ACCIÓN
- Half-Life: Alyx (Valve)
- DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
- Nioh 2 (Team Ninja)
- Streets of Rage 4 (SEGA)
MEJOR JUEGO VR/AR
- Dreams (Media Molecule/SIE)
- Half-Life Alyx (Valve)
- Marvel’s Iron Man VR(Vamouflaj /SIE)
- Star Wars: Squadrons (EA Motive/EA)
- The Walking Dead: Saints & Sinners (skybound Interactive)
INNOVACIÓN EN ACCESIBILIDAD
- Assassin’s Creed Valhalla(Ubisoft)
- Grounded (Obsidian/Xbox Game Studios)
- Watch Dogs Legion (Ubisoft)
- The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
- Hyperdot (Tribe Games)
MEJOR JUEGO DE ESPORT
- Fortnite (Epic)
- League of Legends (Riot Games)
- VALORANT (Riot Games)
- Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
- Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activistion)
MEJOR JUGADOR DE ESPORTS
- Ian “Crimsix” Porter
- Heo “Showmaker” Su
- Kim “Canyon” Geon-bu
- Anthony “Shotzzy” Cuevas-Castro
- Matthieu “ZywOo” Herbaut
MEJOR EQUIPO DE ESPORTS
- San Francisco Shockli] [li]Damwon Gaming
- Dallas Empire
- G2 Esports
- Team Secret
MEJOR PRESENTADOR DE ESPORTS
- Eefje “Sjokz” Depoortere
- Alex “Machine” Richardson
- Alex “Goldenboy” Mendez
- James “Dash” Patterson
- Jorden “Sheever” Van Der Heijden
MEJOR EVENTO DE ESPORTS
- Blast Premier: PSring 2020 European Finals
- Call of Duty League Championship 2020
- League of Legends World Championship 2020
- Overwatch League Grand Finals 2020
- IEM Katowice 2020
MEJOR ENTRENADOR DE ESPORTS
- Lee “Zefa” Jaeo-Min
- Danny “Zonic” Sorensen
- Daw-Hee “Crusty” Park
- Raymond “Rambo” Lussier
- Fabian “Grabbz” Lohmann
MEJOR CREADOR DE CONTENIDO
- Alanah Pearce
- Nick Mercs
- TimtheTatmaan
- Jay-Ann Lopez
- Valkyrae
Recuerden que The Game Awards 2020 se llevarán a cabo el próximo 10 de Diciembre y será el último evento en el que podemos esperar algún anuncio importante en lo que resta del año y podremos disfrutarlo desde su canal oficial de YouTube.
Eventos
HBO Max anuncia el evento Back to Hogwarts de Harry Potter

La cuenta regresiva para Back to Hogwarts ya comenzó y, este año, los fans de Harry Potter están invitados a celebrar una de las fechas más importantes de la saga con una experiencia sin precedentes.
El martes 1 de septiembre de 2026, los fans podrán formar parte de la tradición anual de Back to Hogwarts, que conmemora el momento en que brujas y magos abordan el Expreso de Hogwarts para iniciar un nuevo año en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.
El evento se llevará a cabo en Old Billingsgate, en Londres, Reino Unido. La entrada será gratuita, pero será necesario reservar previamente.
Inspirada en el icónico viaje hacia Hogwarts, la experiencia de este año tendrá a la Plataforma 9¾ como protagonista de la celebración.
Con sus vistas panorámicas del horizonte de Londres y el Tower Bridge, Old Billingsgate se convertirá en el punto de encuentro para que fans de todas las edades celebren juntos una nueva edición de Back to Hogwarts.
Los visitantes podrán disfrutar de diversas actividades, demostraciones y regalos exclusivos inspirados en el universo de Harry Potter.
Bloomsbury, Pottermore Publishing y Audible invitarán a brujas, magos y muggles a descubrir su próxima lectura o experiencia auditiva favorita.
La experiencia definitiva del mundo mágico de Harry Potter
Bloomsbury distribuirá ejemplares de libros durante el evento, mientras que Pottermore Publishing y Audible ofrecerán a los asistentes la descarga gratuita de HARRY POTTER Y LA PIEDRA FILOSOFAL: EDICIÓN AUDIOLIBRO CON REPARTO COMPLETO.
Además, los asistentes podrán explorar una selección especial de productos de la tienda oficial de Harry Potter.
A lo largo de la jornada, distintos socios ofrecerán una amplia variedad de experiencias interactivas. MGA Entertainment presentará su línea Harry Potter Slime Life.

The Carat Shop ofrecerá la oportunidad de girar una ruleta para ganar premios y descubrir su Calendario de Adviento Giratiempo. Por su parte, Rubies Masquerade UK exhibirá su colección de disfraces y ofrecerá una experiencia fotográfica con túnicas y bufandas inspiradas en las películas de Harry Potter.
The Noble Collection presentará una selección de productos inspirados en el Mundo Mágico, incluyendo una impresionante exhibición de Ajedrez Mágico, además de oportunidades para obtener regalos exclusivos.
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Eventos
Starbucks corona al campeón del Barista Championship 2026
Starbucks México coronó a Christian Ortiz Hernández, de la tienda Starbucks Olivar en Ciudad de México, como su Barista Campeón 2026.

Starbucks México coronó a Christian Alexis Ortiz Hernández, partner de la tienda Starbucks Olivar de los Padres, en Ciudad de México, como su Barista Campeón 2026.
Christian obtuvo el título después de dos días de competencia en una final nacional que reunió a 11 baristas seleccionados de entre una comunidad de más de 13,000 partners, que forman parte de las más de 940 cafeterías en el mercado.
Con este reconocimiento, el campeón representará a México en la siguiente etapa de la competencia, que se llevará a cabo en Hacienda Alsacia, Costa Rica.
Durante la final local, realizada en Starbucks Parque La Mexicana y en las oficinas de Alsea
Starbucks, los 11 partners de mandil verde demostraron sus conocimientos sobre café, habilidades
en la preparación de bebidas, dominio técnico, creatividad y capacidad para compartir y conectar a
las personas con las historias detrás de cada taza.
Christian Ortiz destacó por su conocimiento sobre café, precisión técnica y su capacidad para crear
conexiones genuinas a través de cada bebida que preparó.
Su desempeño reflejó cómo el rol de un barista va mucho más allá de preparar una bebida; implica comprender el origen del café, reconocer sus características, prestar atención a cada detalle y transformar cada taza en una
Experiencia Starbucks significativa para los consumidores.
Como Barista Campeón de México 2026, Christian representará a su mercado en la etapa
internacional de la competencia, que se realizará en Hacienda Alsacia, Costa Rica, la finca de café de Starbucks y sede global de agronomía.
Hacienda Alsacia es uno de los destinos más emblemáticos de Starbucks para el aprendizaje sobre café, la innovación y el futuro del café. Allí, Christian competirá junto a campeones de distintos mercados de Latinoamérica y el Caribe (LAC).

El Barista Championship es una plataforma global de Starbucks creada para reconocer, desarrollar
y destacar el talento de sus partners.
Christian Ortiz tiene 23 años, nació en Ciudad de México y comenzó su trayectoria en Starbucks en 2023.
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Eventos
Coppel Conecta 2026: El evento de gaming y tecnología
Coppel Conecta vuelve a reunir a gamers y fans de la tecnología y la cultura geek, en un espacio lleno de experiencias y diversión.

Coppel Conecta vuelve a reunir a gamers y fans de la tecnología y la cultura geek, en un espacio lleno de experiencias y diversión.
El gaming continúa transformándose y dejando de ser únicamente una forma de entretenimiento para convertirse en un espacio donde convergen los videojuegos, la tecnología, la creación de contenido y las comunidades digitales; bajo esta perspectiva, Coppel Conecta 2026 celebró su segunda edición este 14 y 15 de agosto en Maravilla Studios en la Ciudad de México.
El evento reunió a cerca de 2,000 asistentes quienes pudieron participar en dinámicas relacionadas con los videojuegos, conocer y probar dispositivos móviles, consolas, juegos, computadoras gaming, accesorios, pantallas y en general distintas propuestas tecnológicas relacionadas al mundo del gaming.
El gaming continúa creciendo.
La evolución del gaming responde a una tendencia que se observa a nivel mundial; de acuerdo con estudios de McKinsey & Company, Statista y el Global Games Market Report 2025, los videojuegos se han consolidado como uno de los principales motores del entretenimiento digital, gracias a la combinación de experiencias inmersivas, comunidades activas y creación de contenido.
Esta transformación también ha modificado la manera en que las personas se relacionan con los videojuegos. Cerca del 70% de los gamers también consume contenido relacionado con gaming en plataformas como YouTube y Twitch, lo que demuestra la estrecha relación que existe actualmente entre jugar, consumir contenido y formar parte de comunidades digitales.
La tendencia también se refleja en el comportamiento de los consumidores de Coppel. Durante los últimos 12 meses, las categorías de consolas, videojuegos, accesorios y PC Gaming registraron un crecimiento superior al 5% en unidades comercializadas, mientras que el valor de las ventas aumentó en más de 25%.
En este contexto es que tuvimos la segunda edición de Coppel Conecta, como una experiencia presencial que busca acercar estas tendencias a los aficionados y consumidores.
Uno de los principales atractivos de esta edición fue la gran final del Torneo Nacional Desafío Coppel con una bolsa total de $153 mil pesos; pero la competencia y la diversión no se limitó a dicho torneo, ya que los asistentes también pudieron participar en competencias abiertas de Fortnite, FC 26 y Clash Royale, además de probar distintos juegos, inclusive recientes lanzaminetos como Marvel Tōkon: Fighting Souls.
Creadores de contenido y tecnología.
Otro de los componentes de Coppel Conecta fue que tuvo la presencia de creadores de contenido como Novita Legend, Wechelas y Domgamer.
Además de jugar y competir, el público pudo conocer, probar e incluso adquirir diferentes productos relacionados con tecnología y gaming. La experiencia incluyó consolas, laptops, celulares, pantallas, audífonos, accesorios para gaming y componentes para PC, con lo que el evento busca mostrar cómo el ecosistema gamer se encuentra cada vez más conectado con otras categorías tecnológicas.
Un espacio donde convergen gaming, tecnología y comunidad
Para Marcel Castro, Gerente Nacional de Estrategia y Planeación de Marketing de Coppel, el crecimiento del gaming está relacionado precisamente con esta transformación de la experiencia.
“El gaming se ha convertido en un espacio donde convergen tecnología, entretenimiento y comunidad. Hoy las personas no solo buscan jugar, sino vivir experiencias para participar, aprender, competir y convivir”.
De acuerdo con el directivo, esta evolución impulsa el crecimiento del ecosistema y hace que eventos como Coppel Conecta tengan una mayor relevancia.
Con esta segunda edición de Coppel Conecta, quedó en claro que Coppel el cómo busca reforzar su apuesta por acercar a sus clientes las tendencias que están transformando el entretenimiento digital y sin duda lo ha logrado con esta experiencia que fue más allá de los videojuegos: un punto de encuentro entre tecnología, entretenimiento, competencia y comunidad, elementos que actualmente forman parte de la cultura gaming y que además estuvo llena de sorpresas y regalos para los asistentes, ojalá hayan sido parte del evento y que tengamos una futura edición.
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