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Estos son los nominados a los Game Awards 2020

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¿Listos para pelearse por “quién debe ganar”?

Después de que su edición 2019 cerrara de la peor manera posible (con cierto juego de cierta franquicia comercial de coches), estamos listos para los Game Awards 2020, ya que si algo bueno podemos decir de este año es que por juegos no paramos y es que muchos de ellos fueron nuestra “salvación” em esta cuarentena, pero sólo algunos podrán ser premiados y obviamente sólo uno puede ser el “Juego del Año” ¿listos pa conocer a los nominados?

JUEGO DEL AÑO

  • The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
  • DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
  • Final Fantasy VII: Remake(Square Enix)
  • Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
  • Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
  • Hades (Supergiant Gamees)

MEJOR DIRECCIÓN DE JUEGO

  • Final Fantasy VII Remake(Square Enix)
  • Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
  • Hades (Supergiant Games)
  • Half-Life: Alyx (Valve)
  • The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)

MEJOR DIRECCIÓN DE ARTE

  • Final Fantasy VII: Remake(Square Enix)
  • Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
  • Hades (Supergiant)
  • Ori and the Will of the Wisps(Moon Studio/ Xbox Game Studios)
  • The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)

MEJOR JUEGO COMO SERVICIO

  • Apex Legends(Respawnn/EA)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Call of Duty Warzone (Infinity Ward/Activision)
  • No Man’s Sky (Hello Games)
  • Destiny 2 (Bungie)

MEJOR MULTIJUGADOR

  • Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
  • Among Us (Innersloth)
  • Call of Duty Warzone (Infinity Ward/Activision)
  • Fall Guys: Ultimate Knockout(Mediatonic)
  • VALORANT (Riot)

MEJOR BANDA SONORA

  • DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
  • Final Fantasy VII Remake(Square Enix)
  • Hades (Supergiant)
  • Ori and the Will of the Wisps (Moon Studio/Xbox Game Studio)
  • The Last of Us Part II(Naughty Dog/SIE)

MEJOR NARRATIVA

  • 13 Sentinels: Aegis Rim(Vanillaware/ATLUS)
  • Final Fantasy VII Remake(Square Enix)
  • Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
  • Hades (Sueprmassive Gaames)
  • The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)

MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE

  • Carrion (Phobia/Devolver Digital)
  • Fall Guys: Ultimate Knockout(Mediatonic)
  • Hades (Supergiant)
  • Spelunky 2 (Derek Yu/Mossmouth)
  • Spiritfarer (Thunder Lotus)

MEJOR ACTUACIÓN

  • Ashley Johnson como Ellie en The Last of Us: Part II
  • Daisuke Tsuji como Jin en Ghost of Tsushimaa
  • Laura Bailey como Abby en The Last of Us: Part II
  • Logan Cunningham como Hades en  Hades
  • Naadji Jeter como el Miles Morales en  Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

MEJOR RPG

  • Final Fantasy VII Reemake(Square Enix)
  • Genshin Impact (miHoYo)
  • Persona 5 Royal (ATLUS)
  • Wasateland 3 (InXile/Deep Silver)
  • Yakuza: Like a Dragon (SEGA)

MEJOR JUEGO DE DEPORTES/CARRERAS

  • Tony Hawk’s Pro Skater 1+2(Vicarious Visions/Activision)
  • NBa 2K21 (2K Sports)
  • DiRT 5 (Codemasters)
  • F1 2020 (Codemasters)
  • FIFA 21 (EA)

MEJOR JUEGO DE ESTRATEGIA

  • Crusader Kings III (Paradox Interactive)
  • Desperados III (Mimimi Productions)
  • Gears Tactics (Splash Damage/The Coaalition/Xbox Game Studios)
  • Microsoft Flight Simulator(Asobo/Xbox Game Studios)
  • XCOM: Chimera Squad(Firaxis Games/2K Games)
  • Wargroove (Chucklefish)

MEJOR JUEGO DE PELEAS

  • GranBlue Fantasy: Versus (Arc System Works/Cygames)
  • Mortal Kombat 11 Ultimate(NetherRealm/WB Games)
  • Street Fighter V (Capcom)
  • One Punch Mann: A Hero Nobody Knows (Spike Shunsoft/Bandaii Namco)
  • Under Night Inn-Birth Exe: Late [CL-R] (French Breaad/Arc System Works)

MEJOR JUEGO FAMILIAR

  • Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
  • Fall Guys: Ultimate Knockout(Mediatonic)
  • Crash Bandicoot 4: It’s About TIme (Toys for Bob/Activision)
  • Mario Kart Live: Home Circuit(Velan Studios/Nintendo)
  • Mineraft Dungeons (Mojang Studios/Xbox Game Studios)
  • Paper Mario: The Origami King (Intelligent Systems/Nintendo)

MEJOR JUEGO PARA MÓVILES

  • Call of Duty: Mobile (Timi Studios/Activision)
  • Among Us (Innersloth)
  • Genshin Impact (miHoYo)
  • Legends of Runeterra (Riot Games)
  • Pokémon Café Mix (Genius Sonnority/The Pokémon Company)

MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE DEBUT

  • Carrion (Phobia Game Studio/Devolver Digital)
  • Mortal Shell (Cold Symmetry/Playstack)
  • Raji: An Ancient Epic(Nodding Heads Games)
  • Roki (Polygon Treehouse)
  • Phasmophobia (Kinetic Games)

JUEGOS DE IMPACTO

  • If Found…(DREAMFEEL/Annapurna)
  • Kentucky Route Zero: Tv Edition (Cardboard Computer)
  • Spiritfarer (Thunder Lotus)
  • Tell Me Why (Dontnod Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Throught the Darkest of Times(Paintbucket Games)

MEJOR SOPORTE PARA LA COMUNIDAD

  • Fortnite (Epic Games)
  • Apex Legends(Respawnn/EA)
  • No Man’s Sky (Hello Games)
  • VALORANT (Riot Games)
  • Fall Guys (Mediatonic)
  • Destiny 2 (Bungie)

MEJOR DISEÑO DE AUDIO

  • The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
  • DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
  • Half-Life: Alyx (Valve)
  • Resident Evil 3 (Capcom)
  • Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)

MEJOR JUEGO DE ACCIÓN/AVENTURA

  • The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
  • Star Wars Jedi: Fallen Order(Respawn/EA)
  • Ori and the Will of the Wisps(Moon Studio/Xbox Game Studios)
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games/SIE)
  • Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)
  • Assassin’s Creed: Valhalla(Ubisoft)

MEJOR JUEGO DE ACCIÓN

  • Half-Life: Alyx (Valve)
  • DOOM Eternal (id Software/Bethesda Softworks)
  • Nioh 2 (Team Ninja)
  • Streets of Rage 4 (SEGA)

MEJOR JUEGO VR/AR

  • Dreams (Media Molecule/SIE)
  • Half-Life Alyx (Valve)
  • Marvel’s Iron Man VR(Vamouflaj /SIE)
  • Star Wars: Squadrons (EA Motive/EA)
  • The Walking Dead: Saints & Sinners (skybound Interactive)

INNOVACIÓN EN ACCESIBILIDAD

  • Assassin’s Creed Valhalla(Ubisoft)
  • Grounded (Obsidian/Xbox Game Studios)
  • Watch Dogs Legion (Ubisoft)
  • The Last of Us: Part II(Naughty Dog/SIE)
  • Hyperdot (Tribe Games)

MEJOR JUEGO DE ESPORT

  • Fortnite (Epic)
  • League of Legends (Riot Games)
  • VALORANT (Riot Games)
  • Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
  • Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activistion)

MEJOR JUGADOR DE ESPORTS

  • Ian “Crimsix” Porter 
  • Heo “Showmaker” Su 
  • Kim “Canyon” Geon-bu 
  • Anthony “Shotzzy” Cuevas-Castro 
  • Matthieu “ZywOo” Herbaut 

MEJOR EQUIPO DE ESPORTS

  • San Francisco Shockli] [li]Damwon Gaming
  • Dallas Empire
  • G2 Esports
  • Team Secret

MEJOR PRESENTADOR DE ESPORTS

  • Eefje “Sjokz” Depoortere
  • Alex “Machine” Richardson
  • Alex “Goldenboy” Mendez
  • James “Dash” Patterson
  • Jorden “Sheever” Van Der Heijden

MEJOR EVENTO DE ESPORTS

  • Blast Premier: PSring 2020 European Finals 
  • Call of Duty League Championship 2020
  • League of Legends World Championship 2020
  • Overwatch League Grand Finals 2020
  • IEM Katowice 2020

MEJOR ENTRENADOR DE ESPORTS

  • Lee “Zefa” Jaeo-Min
  • Danny “Zonic” Sorensen
  • Daw-Hee “Crusty” Park
  • Raymond “Rambo” Lussier
  • Fabian “Grabbz” Lohmann

MEJOR CREADOR DE CONTENIDO

  • Alanah Pearce
  • Nick Mercs
  • TimtheTatmaan
  • Jay-Ann Lopez
  • Valkyrae 

Recuerden que The Game Awards 2020 se llevarán a cabo el próximo 10 de Diciembre y será el último evento en el que podemos esperar algún anuncio importante en lo que resta del año y podremos disfrutarlo desde su canal oficial de YouTube.

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Estos son los campeones del Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026

¡Conoce a los nuevos reyes de los juegos! Estos son los campeones del Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026 que fueron coronados en Tokio.

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¡Conoce a los nuevos reyes de los juegos! Estos son los campeones del Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026 que fueron coronados en Tokio.

Konami Digital Entertainment, Inc. (KONAMI) ha anunciado a los ganadores del Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026 (WCS) en Tokio, Japón. La emocionante final se llevó a cabo en el Tokyo Garden Theater, donde se coronó a nuevos campeones mundiales en cuatro categorías.

En la categoría del JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES (TCG) de Yu-Gi-Oh!, un emocionante Duelo enfrentó a Mario Angelo De Micco de Canadá, quien venció a Josh Kelly del Reino Unido, convirtiéndose así en el Campeón y llevándose el título del CAMPEONATO MUNDIAL 2026 de Yu-Gi-Oh! de la categoría TCG.

En Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, el épico final consistió en la victoria de Called By Army tras vencer a Glory Future en un dramático enfrentamiento 3 contra 3. El equipo Called by Army, que incluye a CER.Sana (Minsung Kim), A1.cutesnail (Hyunsoo Lee) y a CER.subaduck (Jisuk Kim) de Corea del Sur se enfrentaron en Duelo para convertirse en campeones mundiales de Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL.

Mientras tanto, Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS ofreció finales espectaculares tanto en el formato SPEED DUEL como en el RUSH DUEL. Snyffus (Philipp Thomas) de Alemania triunfó sobre あしゅ (Eito Sato) de Japón y se llevó el trofeo del SPEED DUEL, mientras que た く (Takuma Kitamura) de Japón se alzó con el título de campeón del RUSH DUEL.

Quienes quieran ponerse al día con los torneos del CAMPEONATO MUNDIAL DE Yu-Gi-Oh! 2026 y todas las novedades reveladas, pueden ver la transmisión en vivo y todo el contenido relacionado a través de los canales oficiales del juego de cartas Yu-Gi-Oh! en YouTube Twitch.

Hoy en día, el popular juego de cartas Yu-Gi-Oh! está disponible en todo el mundo, con productos que se distribuyen en más de 80 países y regiones abarcando hasta 9 idiomas, para que lo disfruten los fans de todas las edades.

Para obtener la información más reciente sobre los productos y eventos del juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh! (TCG), así como sobre todos los Juegos Digitales de Yu-Gi-Oh!, visita sus redes sociales de FacebookYouTubeInstagramX (antes Twitter) y Twitch, así como también su sitio web oficial.

Para más información sobre Yu-Gi-Oh! Master Duel, visita el sitio oficial.

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Telcel GAMERGY 2026: esports, concursos y más

Expo Santa Fe se convirtió nuevamente en punto de reunión para la comunidad gamer con la celebración de Telcel GAMERGY México 2026.

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Acudimos con nuestros amigos de Honor of Kings a esta fiesta gamer.

Durante el pasado fin de semana, Expo Santa Fe se convirtió nuevamente en punto de reunión para la comunidad gamer con la celebración de Telcel GAMERGY México 2026, evento que en su quinta edición reunió durante tres días competencias de esports, creadores de contenido, cosplay, música, actividades interactivas y una gran variedad de experiencias para los asistentes.

Del 28 al 30 de agosto los visitantes pudieron disfrutar de un programa que buscó abarcar prácticamente todos los gustos dentro de la cultura gamer y geek; desde quienes acudieron para presenciar algunas de las competencias más importantes de la jornada, hasta quienes simplemente querían pasar un buen rato, participar en dinámicas, conseguir premios o conocer a otros integrantes de la comunidad.

Entre las competencias más importantes destacó el FIFAe Continental Championship by CONCACAF, que contó con competencias de eFootball Mobile, eFootball Console y Rocket League como parte del camino hacia el Mundial; también se realizó la final presencial de Dragon Fest Quisqueya de Free Fire, mientras que el escenario principal recibió diferentes enfrentamientos, enfrentamientos amistosos y actividades con creadores de contenido. Pero una de las grandes virtudes de esta edición fue precisamente que no era necesario ser un jugador competitivo para disfrutar GAMERGY.

Dinámicas, concursos y premios para los asistentes.

A lo largo del evento hubo diferentes stands y espacios donde los visitantes podían participar en dinámicas, retos y concursos para llevarse premios. Esto convirtió el recorrido por los diferentes pabellones en una especie de búsqueda constante de actividades, ya que prácticamente en cada zona había alguna propuesta diferente para interactuar.

A esto se sumaron las arenas de gaming abiertas durante los tres días incluyendo un área de arcades y máquinas de Pinball; experiencias de distintas marcas, actividades relacionadas con videojuegos y espacios destinados a creadores de contenido; Telcel, por ejemplo, contó con diferentes dinámicas y torneos dentro de su espacio, además de actividades especiales para la comunidad.

También hubo espacio para la creatividad con el concurso de cosplay, una de las actividades que ya se ha convertido en parte importante de GAMERGY y que en esta ocasión reunió nuevamente a participantes de la comunidad geek y cosplayer.

Y si lo tuyo no son tanto las competencias, también estaba el Artist Alley, donde los asistentes podían conocer el trabajo de diferentes artistas y adquirir piezas directamente de sus creadores, convirtiéndose en otra de las paradas obligadas para quienes buscaban llevarse un recuerdo diferente del evento.

Honor of Kings y una tarjeta muy especial.

En esta edición tuvimos la oportunidad de asistir gracias a la invitación de nuestros amigos de Honor of Kings, quienes estuvieron presentes en GAMERGY con diferentes actividades para la comunidad y torneos como parte del Dragon Fest. Pero uno de los detalles que más nos sorprendió fue la posibilidad de conseguir tarjetas coleccionables de edición especial de Honor of Kings, limitadas a únicamente 100 unidades para esta región.

Para quienes seguimos el juego y disfrutamos también del coleccionismo alrededor de los videojuegos, este tipo de artículos tienen un valor especial, ya que no solamente funcionan como un recuerdo de GAMERGY, sino que además representan una pieza bastante limitada dentro de la comunidad de Honor of Kings.

Una experiencia accesible para la comunidad.

Otro punto que vale la pena destacar es el costo de entrada, con boletos individuales que partían de $200 pesos, GAMERGY ofrecía la posibilidad de acceder a tres jornadas cargadas de actividades sin que el precio representara una barrera demasiado elevada para quienes querían conocer el evento y considerando todo lo que podía encontrarse dentro del recinto: torneos, concursos, dinámicas, arenas de videojuegos, cosplay, Artist Alley, música, creadores de contenido, stands y actividades con premios, la propuesta resultaba bastante completa para el precio de acceso.

Además, la edición 2026 llegó con una programación especialmente amplia, incluyendo música en vivo, zona indie, zona Kids, food trucks y merchandising oficial, reforzando la idea de que GAMERGY busca ser una celebración de la cultura gamer en todas sus expresiones.

GAMERGY, una celebración de la comunidad.

Después de recorrer esta edición de Telcel GAMERGY queda claro que el evento ha ido evolucionando más allá de ser únicamente una reunión alrededor de los esports; sí claro, las competencias continúan siendo uno de sus principales atractivos, pero actualmente GAMERGY también funciona como un espacio para jugar, competir, conocer gente, descubrir artistas, convivir con creadores, participar en concursos, conseguir premios y encontrar productos que difícilmente vemos todos los días. Y quizá ahí está su mayor atractivo: no importa si eres jugador competitivo, coleccionista, fan del cosplay, amante de los videojuegos, seguidor de algún creador o simplemente alguien que quiere pasar un fin de semana diferente; siempre hay algo que hacer.

Telcel GAMERGY 2026 demostró nuevamente que la cultura gamer en México sigue creciendo y que, cuando se reúne en un mismo lugar, hay mucho más por experimentar que simplemente sentarse frente a una pantalla.

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Cómo el gaming se convirtió en la nueva forma de socializar

El gaming es uno de los principales motores del entretenimiento mundial y una actividad que cada vez reúne a más personas fuera de casa

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Gaming

El gaming es uno de los principales motores del entretenimiento mundial y una actividad que cada vez reúne a más personas fuera de casa para competir, convivir y crear comunidad.

De acuerdo con PwC, la industria global de los videojuegos generó 224 mil millones de dólares durante 2024 y podría acercarse a los 300 mil millones de dólares para 2029, superando incluso los ingresos combinados de la industria del cine y la música.

Este crecimiento refleja que los videojuegos ya no solo representan una forma de entretenimiento, sino también una experiencia cultural y social.

Al mismo tiempo, estudios de Newzoo muestran que los hábitos de los jugadores siguen evolucionando: el mercado continúa creciendo impulsado por una mayor participación de los usuarios y nuevas formas de interacción entre comunidades, donde la experiencia compartida cobra cada vez mayor relevancia.

Esta tendencia también responde a un cambio en el comportamiento del consumidor.

El gaming se vive en Arena The Place to Play

Hoy, especialmente entre las generaciones más jóvenes, las personas destinan una mayor parte de su presupuesto a vivir experiencias memorables que puedan compartir con amigos, familiares o incluso con nuevas comunidades, por encima de adquirir bienes materiales.

En este contexto, Arena The Place to Play, el gaming center de Grupo Cinemex, se posiciona como un espacio diseñado para responder a esta evolución del mercado.

Más allá de ofrecer estaciones de juego para consolas y PC de alto rendimiento, Arena busca crear un ambiente donde la competencia, la convivencia y el entretenimiento ocurran en un mismo lugar.

“El gaming ha evolucionado. Hoy las personas no solo buscan jugar, también quieren compartir esa experiencia con otros. Arena nace precisamente para ofrecer un espacio donde la tecnología, la diversión y la convivencia se integran en una sola experiencia”,

comentó Miguel Laguna, Director de Arena The Place to Play

Ya sea para organizar una tarde entre amigos, disfrutar de un lanzamiento, participar en torneos o simplemente reunirse después de clases o del trabajo, Arena ofrece una propuesta integral que combina videojuegos, alimentos, bebidas y un ambiente pensado para conectar con otros jugadores.

El crecimiento de la industria demuestra que el futuro del gaming no solo está en las pantallas, sino también en los espacios donde las comunidades pueden encontrarse cara a cara.

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