Videojuegos
Returnal para PlayStation 5 ya es fase Gold
Uno de los juegos más esperados para la PlayStation 5 de este 2021 al fin está listo para ser publicado.
El estudio Housemarque ha presentado al fin el disco “Master” en etapa Gold de Returnal, lo que quiere decir que el esperado juego de PlayStation 5 al fin está listo para ser publicado en la nueva consola de Sony.
Returnal llega a la consola PlayStation 5 el próximo 30 de abril.
Después de un aterrizaje forzoso en un mundo que cambia de forma, la exploradora de Astra, Selene, debe buscar escapar a través del árido paisaje de una antigua civilización. Aislada y sola, se encuentra luchando con uñas y dientes por sobrevivir. Una y otra vez es derrotada, viéndose obligada a reiniciar su viaje cada vez que muere.
A través de combates de alto nivel llenos de disparos que cobran vida gracias a los impresionantes efectos visuales, los jugadores descubren que al igual que el planeta cambia con cada ciclo, también lo hacen los objetos que tienen a su disposición. Cada ciclo ofrece nuevas combinaciones, lo que obliga a los jugadores a superar sus límites y enfrentar un combate con una estrategia diferente cada vez.
Diseñado para una rejugabilidad extrema, el mundo procedimental de Returnal te invita a levantarte tras una derrota y a enfrentarte a nuevos retos que evolucionan con cada renacimiento.
Noticias
Capcom revela más de Resident Evil Requiem y PRAGMATA
Capcom presentó nuevos tráileres con los avances más recientes de sus esperados títulos Resident Evil Requiem y PRAGMATA
Capcom presentó nuevos tráileres con los avances más recientes de sus esperados títulos Resident Evil Requiem y PRAGMATA ; ambos juegos cargados de acción se acercan cada vez más a sus lanzamientos, previstos para inicios de 2026.
Resident Evil Requiem, la novena entrega principal de la icónica saga de survival horror Resident Evil, reveló nueva jugabilidad con acción vertiginosa y terror estremecedor.
También se compartieron detalles adicionales sobre personajes nuevos como Emily, Victor Gideon y Nathan Dempsey.
Además de un vistazo a más enemigos y terrores que enfrentarás a partir del lanzamiento del juego el 27 de febrero de 2026.
Resident Evil Requiem se centra en dos protagonistas.
Permitiéndote experimentar un terror inmersivo con la analista del FBI Grace Ashcroft y una acción intensa y llena de adrenalina con el legendario agente Leon S. Kennedy.
Los jugadores podrán alternar libremente entre una perspectiva en primera persona para una mayor inmersión y una perspectiva en tercera persona para una acción más dinámica.
PRAGMATA promete ser una gran apuesta para Capcom
El nuevo tráiler de PRAGMATA se adentra más a fondo en una ciudad distorsionada.
Ubicada dentro de la estación de investigación lunar del juego de acción y aventura de ciencia ficción.
El material muestra un área de la estación lunar que recrea un paisaje similar a Times Square de la ciudad de Nueva York mediante el uso del material onírico Fibraluna y tecnología de impresión 3D.
Allí vemos a Hugh y Diana interactuar y aprender el uno del otro mientras recorren la instalación en busca de una salida, perseguidos por una IA hostil y Bots implacables.
Tras su lanzamiento en consolas la semana pasada, el demo Sketchbook de PRAGMATA ha superado el millón de descargas.
Este demo gratuito ya está disponible a través de PlayStation Store, Nintendo eShop, Xbox Store, y Steam para PC.
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Noticias
SILENT HILL: Townfall tendrá el sello de Annapurna
Después de su misterioso primer adelanto en el 2022, SILENT HILL: Townfall vuelve a ser el centro de atención.
Después de su misterioso primer adelanto en el 2022, SILENT HILL: Townfall vuelve a ser el centro de atención con escalofriantes revelaciones.
El siguiente capítulo de la serie SILENT HILL busca evolucionar el horror psicológico de la serie en comparación con sus entregas anteriores y, al mismo tiempo, mantiene los temas emblema de la franquicia como el misterio, la tragedia y la pérdida.
Los jugadores tomarán el rol de Simon Ordell, quien es llamado de vuelta a la isla de St. Amelia para “arreglar las cosas” y se encuentra con un pueblo tranquilo bajo una espesa niebla, aparentemente abandonado, pero no en reposo.
Todo lo que lleva con él es su ropa y una bolsa intravenosa, además de una pulsera de hospital con su nombre. Se dirige al pueblo sin ninguna pista, sólo las voces de la televisión portátil que encontró en su camino.
Aventurándose para entender su conexión con el lugar y sus habitantes, Simon comienza a descubrir fragmentos de su pasado que salen a la superficie.
El gameplay de SILENT HILL: Townfall
Experimentado por completo en primera persona, Simon debe explorar, evadir y sobrevivir utilizando una cantidad limitada de armas y herramientas, incluida una televisión portátil para sintonizar señales inestables.
La evasión es tensa; el combate es frenético, mientras que la narrativa está impulsada por acertijos para revelar la verdad que se rehúsa a permanecer sumergida.
Para Konami, Silent Hill es mucho más que una franquicia de terror; es su estandarte de prestigio y renovación creativa en este 2026. Tras años de ausencia, la saga ha regresado para demostrar que la compañía puede competir en el mercado de alta gama con experiencias psicológicas profundas.
A través de una estrategia multi-estudio que incluye remakes y entregas innovadoras como Silent Hill f, Konami utiliza esta propiedad intelectual para atraer tanto a la vieja guardia como a nuevas audiencias, consolidando su relevancia en la industria global.
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Noticias
Project Windless apuesta por batallas multitudinarias
KRAFTON ha presentado Project Windless, un nuevo RPG de acción de mundo abierto ambientado en las novelas “El pájaro que bebe lágrimas”
KRAFTON ha presentado Project Windless, un nuevo RPG de acción de mundo abierto ambientado en el universo fantástico de la serie de novelas “El pájaro que bebe lágrimas”.
Se trata de la primera revelación pública de este título para un solo jugador, actualmente en desarrollo en KRAFTON Montréal Studio, que presenta a los jugadores un vasto mundo moldeado por mitos, guerras y héroes legendarios.
Diseñado como una experiencia de mundo abierto impulsada por la narrativa, Project Windless sitúa a los jugadores en el centro de un conflicto que abarca todo el continente.
El juego combina una narración cinematográfica con combates viscerales basados en la maestría y batallas masivas en tiempo real.
Creado con Unreal Engine 5, ofrece un mundo abierto sin fisuras definido por paisajes imponentes, terrenos verticales y guerras a gran escala.
El juego presenta una estructura no lineal en la que las decisiones de los jugadores determinan las alianzas, el control territorial y el conflicto más amplio que se desarrolla a escala mundial.
Las elecciones que se toman a través de la exploración, el combate y la interacción con facciones clave influyen directamente en la evolución de la guerra y en la respuesta del mundo a lo largo del tiempo.
La tecnología de Project Windless
Aunque Project Windless está diseñado para que los nuevos jugadores puedan disfrutarlo por sí solos, su mundo tiene sus raíces en “El pájaro que bebe lágrimas”, una emblemática serie fantástica coreana del autor Lee Yeong-do.
El mundo cuenta con cuatro razas inteligentes: Humanos, Rekon, Nhaga y Tokkebi. Cada raza tiene su propia cultura, sus propios conflictos y su propia visión del mundo.
En Project Windless, los jugadores asumen el papel del Rey Héroe, un guerrero legendario de la raza Rekon. Los Rekon son seres humanoides de forma de pájaro, conocidos por su abrumadora fuerza y ferocidad.
El núcleo del Project Windless es Mass Technology, el sistema de combate a gran escala patentado por KRAFTON. Esta tecnología permite que miles de soldados y criaturas gigantescas se enfrenten en tiempo real en campos de batalla dinámicos.
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