

Videojuegos
Returnal para PlayStation 5 ya es fase Gold
Uno de los juegos más esperados para la PlayStation 5 de este 2021 al fin está listo para ser publicado.
El estudio Housemarque ha presentado al fin el disco “Master” en etapa Gold de Returnal, lo que quiere decir que el esperado juego de PlayStation 5 al fin está listo para ser publicado en la nueva consola de Sony.
Returnal llega a la consola PlayStation 5 el próximo 30 de abril.
Después de un aterrizaje forzoso en un mundo que cambia de forma, la exploradora de Astra, Selene, debe buscar escapar a través del árido paisaje de una antigua civilización. Aislada y sola, se encuentra luchando con uñas y dientes por sobrevivir. Una y otra vez es derrotada, viéndose obligada a reiniciar su viaje cada vez que muere.
A través de combates de alto nivel llenos de disparos que cobran vida gracias a los impresionantes efectos visuales, los jugadores descubren que al igual que el planeta cambia con cada ciclo, también lo hacen los objetos que tienen a su disposición. Cada ciclo ofrece nuevas combinaciones, lo que obliga a los jugadores a superar sus límites y enfrentar un combate con una estrategia diferente cada vez.
Diseñado para una rejugabilidad extrema, el mundo procedimental de Returnal te invita a levantarte tras una derrota y a enfrentarte a nuevos retos que evolucionan con cada renacimiento.
Noticias
Sonic Racing: CrossWorlds inicia de maravilla su Año Dos
Godzilla y Bayonetta protagonizan el inicio del segundo año de este divertidísimo juego de karting de Sonic

Godzilla y Bayonetta protagonizan el inicio del segundo año de este divertidísimo karting.
Sonic Racing: CrossWorlds ha dado inicio a una nueva etapa con la llegada de su actualización 2.0.0, que marca el inicio de su segundo año de contenido y al igual que con el Año Uno, se incluye nuevo contenido descargable de pago y gratuito, pero además nuevos modos de juego, opciones de personalización y ajustes en su gameplay así como para el juego en línea y se siente la mejora y el cariño que SEGA tiene por este juego y por supuesto, hacia sus fans; entre las novedades más destacadas se encuentra la llegada de Bayonetta y Super Shadow como contenido gratuito, además de confirmarse seis paquetes de contenido descargable que reunirán colaboraciones con algunas de las franquicias más reconocidas del entretenimiento, incluyendo Godzilla y Evangelion.
Iniciando el Año 2.
Abriendo esta nueva etapa tenemos contenido descargable gratuito y de paga y hasta nuevos modos de juego; empezando con el contenido gratuito llega como personaje jugable Super Shadow junto a Bayonetta, sin embargo a esta última hay que desbloquearla en el nuevo Modo Duelo, en el que como su nombre lo indica, son carreras uno contra uno para demostrar quién es el mejor, además incorpora el Duel Boost, un medidor que permite ejecutar impulsos especiales, además de ofrecer información sobre los objetos, artilugios y posición del rival (pero solo en este modo). Y una vez que vencemos a Bayonetta en este modo, podremos jugar con ella, así como su airboard “Butterfly Witch”.
De igual manera llegaron nuevas actualizaciones para el juego, con todo y un increíble nuevo opening animado con Shadow como protagonista:
- Se amplían las posibilidades de personalización con 15 nuevos artilugios y la incorporación del Super Slot, un séptimo espacio disponible al alcanzar la Grand Master Plate.
- Free Match (online), una modalidad que permite competir sin afectar el rango.
- Play Missions.
- Y por fin los personajes DLC pueden aparecer como corredores controlados por la CPU, tanto en partidas en línea como locales.
En adición también pude notar una mejora en el manejo en los coches “pesados” o de la categoría Power, así como una mejor conducción y respuesta al momento de derrapar cuando estamos en el agua, mejoras que se agradecen ya que las pistas con agua dejan de ser tediosas o frustrantes.
Godzilla, el primer DLC de pago.
Asimismo y como contenido descargable de pago llega la colaboración con Godzilla de una manera muy peculiar con tres karts inspirados en tres icónicos personajes: Godzilla, King Ghidorah y el airboard de Mothra, adempas de una nueva pista: Godzilla Escape, la cual está llena de fanservices y es de las más divertidas al tener que estar esquivando los ataques del kaiju, así como sus pisadas.
En cuanto a sus vehículos debo señalar que para mi resultaron ser de los más complicados de conducir, tanto el de Godzilla como el de King Ghidorah, ya que cuenta con un bajo nivel de manejo, por lo que obliga al jugador conocer las pistas para saber en que momento empezar a derrapara para tomar bien las vueltas; incluso el airboard de Mothra su conducción requiere mucha habilidad, pero de que son divertidos de jugar lo son. Como dato curioso, en este juego vuelven a coincidir Hatsune Miku y Godzilla.
El futuro del Año 2.
Pero esto apenas comienza, ya que como contenido gratuito estará llegando el McLaren Racing, un vehículo inspirado en los automóviles de competición de dicha escudería y como el siguiente personaje gratuito Aigis de Persona 3, quien llegará a principios de 2027 junto con su vehículo Palladion Dressy.
En cuanto a contenido dde pago en enero de 2027 llegará la esperadísima colaboración con EVANGELION que incluirá el circuito Tokyo-III, a Rei Ayanami y Asuka Shikinami Langley, además de vehículos basados en las unidades EVA-01, EVA-00 y EVA-02.
Durante el segundo trimestre de 2027 tendremos Virtual Sanrio Puroland Pack, con Hello Kitty y Kuromi como personajes invitados, acompañadas de sus respectivos vehículos y un circuito inspirado en este universo.
Para el tercer trimestre se contemplan dos colaboraciones. La primera es SEGALAND Pack, que llevará al juego vehículos inspirados en clásicos de SEGA como After Burner, OutRun y Super Megalo. La segunda es Midgar Pack, basado en FINAL FANTASY VII, aunque todavía no se han revelado todos sus contenidos y finalmente, durante el cuarto trimestre de 2027 llegará Reload Revival Royal Pack, una nueva colaboración con la franquicia Persona, cuyos personajes, vehículos y circuito todavía están pendientes de detallarse.
Sin duda aún quedan muchos mundo que descubrir en los cuales competir en Sonic Racing: CrossWorld, el pase de temporada 2 tiene un costo aproximado de $500.00 pesos MX y el pack individual de Godzilla tiene un precio menor a los $100.00 MX.
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Reseñas
TWO POINT MUSEUM: RIDES & RELICS-RESEÑA
Rides & Relics es el cuarto DLC de paga para Two Point Museum, desarrollado por la siempre genial gente de Two Point Studios

¿Esto ya se salió de control?
El nuevo DLC Rides & Relics, nos SACA literalmente y metafóricamente de nuestra zona de confort ¿pero que tan bien queda en el juego? aquí te cuento.
¿De qué va?
Rides & Relics es el cuarto DLC de paga para Two Point Museum, desarrollado por la siempre genial gente de Two Point Studios y publicado por SEGA.
La historia nos suelta en la campaña de los Riquetti Gardens, donde nuestra misión es armar expediciones hacia una feria abandonada llamada Gearbox Fairgrounds para recuperar sus maravillas. Como es costumbre, no esperen una narrativa, el ritmo es ligero y fluye impulsado por ese humor del estudio.
Gameplay
Seguimos ante un simulador de gestión y estrategia con vista isométrica, pero esta vez le meten un giro muy interesante. La mecánica estrella es que ahora puedes construir y personalizar tus propias montañas rusas en miniatura con cinco temáticas distintas.

¿Cómo funciona? Tienes que enviar a tus exploradores a buscar planos de atracciones y reliquias de feria, además de contratar a un nuevo “Experto en Ferias” para que las cosas no se salgan de control, nada diferente de lo que nos presento el juego base y otros DLCS. A nivel de balance, me encantó, la curva de aprendizaje está bien medida, aunque meter un sistema de construcción de vías en un motor de gestión de museos se siente tosco las primeras veces, además de que mantener la felicidades de tus visitantes es un poco diferente a lo que requieres con normalidad con un museo. Sin embargo, en cuanto le agarras la onda, es súper satisfactorio y adictivo.
Una parte bien interesante del Rides & Relics, es la edición y modificación. Puedes editar super bien las montañas rusas, y decidir que tan locas estarán tus atracciones, además de cambiar el estilo y agregarles tu propio toque.
Rides & Relics
Mundo
Ahora el juegos nos saca. Los Jardines Riquetti no son cualquier cosa; de hecho, nos dan una barbaridad de espacio para jugar. El diseño abandona cualquier sensación de pasillos cerrados para darte un entorno sandbox masivo y con total libertad de exploración creativa. Lo mejor es el nivel de detalle que agregaron para los exteriores. Ahora puedes decorar con arbustos, nuevas cercas, bancas, botes de basura y hasta instalar un helipuerto o una taquilla al aire libre. Aunque el juego es relativamente pequeño, me encanto que ahora podemos decorar y mejorar tanto exteriores como interiores y asi tener un “museo” enorme.

Apartado Artístico
Visualmente es la misma dirección de la saga. Todo es muy colorido, exagerado y con animaciones súper expresivas. Las nuevas atracciones capturan a la perfección la vibra nostálgica de las ferias de antaño, pero a mi me sigue pareciendo raro, que este en la saga Museum, pero, no por eso es malo, solo creo que no queda acorde.

Contenido
Por el precio que tiene de $150 pesos, la duración está más que justificada. La nueva campaña de cinco estrellas te da bastantes horas de juego con objetivos concretos, y la rejugabilidad es prácticamente infinita si te gusta el modo sandbox. La propuesta innova bastante dentro de la propia franquicia, teniendo algo totalmente distinto a los otros DLCs, y creo que si sale de lo “normal” de los DLCs del juego, pero, atreverse a fusionar la gestión seria de reliquias con el caos divertido de un parque temático es un riesgo que les salió bien. Es de esos DLCs que se sienten como una expansión real y no solo como objetos reciclados.
Conclusión
Two Point Museum: Rides & Relics no es un simple DLC, como todos los de este juego, es una expansión que reinventa muchísimo la experiencia base. Mezcla de una manera extraña la parte “histórica, informativa y padre” de los museos, con la parte de las ferias clásicas. Y aunque a mis ojos no queda tan bien, como los otros DLCS locos, pero funcionan bien, se juega bien y cuando tienes mezclado todos los DLCS y este, se ve y se juega increible. Les recomiedo, además creo que la parte del DLC de ZOOSEUM, queda increíble con este.
Si ya tienes el juego base y te gustan los tycoons, vale cada centavo. Se lo recomiendo muchísimo a cualquier jugador que busque una experiencia de estrategia relajante pero profunda.
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Overall
Noticias
Path of Exile y Path of Exile 2: Se revelan expansiones masivas
El lanzamiento completo de Path of Exile 2 llegará en diciembre con la clase Sombra, mientras que la liga Covens of Umbra debutará este mes

Durante la celebración de la ExileCon 2026, Grinding Gear Games presentó dos expansiones para su aclamada franquicia de ARPG: la versión completa de Path of Exile 2 y la nueva liga Covens of Umbra para el título original.
Ambas actualizaciones prometen transformar el contenido de fin de juego (endgame), añadir nuevas clases y renovar los sistemas de progresión en Wraeclast.
El lanzamiento definitivo de Path of Exile 2 está programado para el 11 de diciembre de 2026.
Esta versión incluirá los Actos 5 y 6, agregando 24 áreas inéditas, 18 jefes únicos y más de 20 encuentros especiales que darán cierre a la campaña contra la Orden del Crepúsculo.
En total, la propuesta final reunirá 10 clases jugables, 26 clases de Ascendencia, más de 320 habilidades y un catálogo superior a los 400 objetos únicos. Entre las novedades destacan:
Lo nuevo que llega a Path of Exile 2
Nueva clase Sombra: Enfocada en combate ágil y sigilo, acompañada por la nueva Ascendencia Caballero para el Duelista.
Liga “Conquistadores de Wraeclast”: Sistema de guerra entre facciones donde los jugadores podrán reclutar ejércitos, construir fortalezas y liderar asedios masivos.

Rediseño general: Árbol de habilidades pasivas renovado y más de 40 objetos únicos inéditos.
Por su parte, el primer Path of Exile recibirá la actualización Covens of Umbra el 13 de noviembre de 2026.
La expansión introducirá el sistema Wickerman, que permite construir efigies con los restos de jefes derrotados para obtener poderes oscuros.

Además, el juego reemplazará el sistema de Escarabajos por los nuevos Hilos de la Creación, otorgando control directo sobre las mecánicas primarias que aparecen en las cartas del Atlas.
Ambos títulos estarán disponibles de forma gratuita (free-to-play) en PC, Mac, PlayStation, Xbox, Steam y Epic Games Store.
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