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Videojuegos

Overwatch anuncia que tendrá crossplay

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¿Estás listo para volver a Overwatch? Prepárate para enfrentar a tus amigos sin importar en qué consola jueguen.

La beta de crossplay llega a Overwatch con la más reciente actualización de Battle.net a nivel global, los jugadores de todo el mundo pueden formar equipo, independientemente de la plataforma de su preferencia. Las actualizaciones globales de Battle.net combinan las listas de amigos de diferentes territorios en una sola, de manera que los jugadores ya no necesitan cambiar de región en Battle.net para jugar con amigos que están en otro lado del planeta.*

Para el lanzamiento del juego entre plataformas, todos los jugadores deben crear una cuenta de Battle.net y vincular sus cuentas de consolas correspondientes. Quienes sigan los pasos descritos a continuación e inicien sesión en Overwatch antes del 31 de diciembre de 2021 recibirán una caja de botín dorada para celebrar el lanzamiento de la beta del juego entre plataformas.


*Excepto China, que se mantendrá como una región separada.

La beta del juego entre plataformas de Overwatch comenzará pronto de forma oficial en PC, PlayStation, Nintendo Switch y Xbox.

Conoce más detalles sobre la actualización global de Battle.net aquí.

Mira el video de actualización de los desarrolladores sobre la beta del juego entre plataformas.

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Noticias

Amazon Luna actualiza su biblioteca con títulos de peso

Luna nos entrega una increíble lista de nuevos títulos para mayo sobresaliendo Guardians of the Galaxy y Resident Evil 2

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Luna

Mayo ha llegado y con más diversión por delante, ¡la actualización de este mes está aquí! Luna nos entrega una increíble lista de nuevos títulos junto con una selección actualizada de los juegos favoritos durante todo el mes de mayo.

Juega en Luna con tu membresía Prime: una suscripción “todo en uno” que ofrece ahorros, comodidad y entretenimiento.

Con Luna, los miembros Prime pueden disfrutar de una creciente librería de más de 50 juegos donde el servicio en la nube de Luna esté disponible y una colección rotativa mensual de juegos de PC descargables.

Este mes, Luna trae a los jugadores varios títulos adicionales para los miembros Prime, que se unen a la librería de más de 50 juegos disponibles a través de Luna Standard.

Disponibles en Luna Standard a inicios de este mes

Ya disponible: Guardians of the Galaxy – Enciende las botas propulsoras de Star-Lord para vivir una salvaje aventura por el cosmos en este juego de acción y aventuras en tercera persona en esta adaptación de Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Ya disponible: Resident Evil 2 – Un virus mortal envuelve a los habitantes de Racoon City en septiembre de 1998, hundiendo a la ciudad en el caos.

Una descarga de adrenalina sin igual, una trama emocionante y horrores inimaginables te esperan en esta nueva versión de una obra maestra que marcó un hito en el género.

Adicionalmente, los jugadores podrán disfrutar de los siguientes juegos desde inicios de este mes con Luna Standard:

  • Alien Isolation
  • Middle Earth: Shadow of War
  • LEGO Star Wars III: The Clone Wars
  • LEGO Star Wars: The Complete Saga

Muchos juegos

Además de lo anterior, los miembros Prime pueden disfrutar de los siguientes títulos para PC disponibles durante todo el mes:

  • Mafia II: Definitive Edition (7 de mayo, código para la plataforma GOG)
  • Fruitbus (7 de mayo, código para la plataforma GOG)
  • Survival: Fountain of Youth (14 de mayo, código para la plataforma Amazon Games)
  • 60 Minutes to Extinction: Escape Room (14 de mayo, código para la plataforma GOG)
  • Lethal Honor: Order of the Apocalypse (14 de mayo, Epic Games Store)
  • Space Grunts (21 de mayo, código para la plataforma GOG)
  • Palindrome Syndrome: Escape Room (21 de mayo, código para la plataforma GOG)
  • Hot Brass (21 de mayo, código para la plataforma GOG)
  • Nordic Storm Solitaire (28 de mayo, código para la plataforma Legacy Games)
  • Moon Mystery (28 de mayo, Epic Games Store)
  • Pro Basket Ball Manager 2026 (28 de mayo, código para la plataforma Amazon Games)

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Noticias

Dragon Quest se une a la élite del Salón de la Fama

El Strong National Museum of Play en Nueva York, incluyó a la querida e influyente franquicia DRAGON QUEST en el World Video Game Hall of Fame

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Dragon Quest

El día de hoy, el Strong National Museum of Play en Rochester, Nueva York, incluyó a la querida e influyente franquicia DRAGON QUEST en el World Video Game Hall of Fame (Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos).

Establecido en 2015, el World Video Game Hall of Fame reconoce a los juegos electrónicos que han obtenido el estatus de “ícono” y que han influido en la industria de los videojuegos, el entretenimiento, la cultura popular y la sociedad a lo largo de su historia.

La inclusión de DRAGON QUEST llega en vísperas del Día de Dragon Quest, que celebrará el 40.º aniversario de la franquicia el 27 de mayo.

Lanzado en 1986, DRAGON QUEST es reconocido como un videojuego pionero en el género de los RPG y como un fenómeno internacional.

La franquicia ha sido galardonada y ha alcanzado alrededor de 97 millones de unidades distribuidas en todo el mundo.

Incluyendo 11 entregas numeradas, una variedad de spin-offs, así como películas, anime, novelas, manga, mercancía y más.

El gran legado de Dragon Quest

Con su enfoque en ser un juego accesible para los jugadores, una narrativa elaborada, visuales encantadores y una magnífica banda sonora.

DRAGON QUEST ha sentado las bases de los RPG que aún se lanzan al día de hoy.

Los jugadores pueden vivir el juego que lo empezó todo con DQ I & II HD-2D Remake, que combina dos remakes completos de DQ I y DQ II.

Ahora traídos a la vida con el querido estilo gráfico HD-2D, fragmentos de historia nunca antes vistos y actualizaciones a la jugabilidad.

En conjunto con DRAGON QUEST III HD-2D Remake, estos juegos conforman la Trilogía de Erdrick, disponible ya en Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation5, Xbox Series X|S y PC.

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Reseñas

POSSESSOR(S) NINTENDO SWITCH 2 EDITION – Reseña

Possessor(s) llega a Nintendo Switch 2 como una propuesta con identidad propia, pero  también con claras limitaciones

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Possessor(s)

Dentro del cada vez más competido terreno de los metroidvania, Possessor(s) llega a Nintendo Switch 2 como una propuesta con identidad propia, pero  también con claras limitaciones que por desgracia  lo mantienen lejos de la excelencia del género.

La historia es, sin duda, su punto más atractivo. En el juego seguimos a Luca, una adolescente que tras un evento catastrófico pierde sus piernas y termina formando un vínculo con Rhem, un demonio que necesita un huésped para sobrevivir. Esta relación simbiótica no solo define la narrativa, sino también el tono del juego: oscuro, melancólico y cargado de temas como la explotación, el trauma y la supervivencia.

El desarrollo de ambos personajes es de lo mas puro se destaca dentro de todo el diseño del juego; hay tensión, evolución y momentos introspectivos que enriquecen la experiencia. Lo malo es que, aunque el concepto es sólido, el ritmo narrativo puede sentirse irregular y en momentos tedioso en ciertos tramos donde la progresión pierde fuerza y se convierte en escenas o flashbacks poco enriquecedoras.

Ahora bien en términos de jugabilidad , Possessor(s) apuesta por una mezcla entre exploración clásica de metroidvania y combates inspirados en juegos de pelea tipo platform fighter. El resultado es un sistema ágil, con variedad de armas poco convencionales y habilidades que se desbloquean progresivamente.

Un gameplay repetitivo

Pero aquí es donde comienzan los problemas. El problema central es el combate pues se vuelve repetitivo con el tiempo, además que la progresión y el diseño del mapa generan un poco de confusión o frustración en momentos clave, pues en momentos no sabes hacia donde ir o que ruta seguir y al no tener un mapa tan solido es difícil tomar decisiones.

Aun así, cuando el juego encuentra su ritmo, que es principalmente en combates contra jefes o en zonas más avanzadas, logra ofrecer destellos de lo que podría haber sido una experiencia mucho más pulida.

En el apartado técnico y gráfico, visualmente, el juego entrega una belleza de mundo, combina sprites 2D con entornos en 3D, logrando una estética distintiva que refuerza su atmósfera decadente y opresiva.


El diseño artístico es uno de sus mayores aciertos: escenarios deformados, criaturas grotescas y una dirección visual que apuesta por lo inquietante, con uno que otro sustito que te mantiene alerta en todo momento.

Sin embargo, el rendimiento no siempre está a la altura. Y en especial en su versión para Switch 2, tenemos algunas caídas de framerate y ciertos problemas de optimización que afectan la fluidez general, lo que hace que el juego se sienta no acabado o con algunas fallas que faltaron pulir.

Conclusiones sobre Possessor(s)

Pero en conclusión Possessor(s) es un juego con ideas claras y una base conceptual muy atractiva, que si bien no logra consolidarse completamente, debido a problemas técnicos y de adaptación a la consola. Su historia y estilo artístico destacan, pero la ejecución jugable y el rendimiento le impiden competir con los grandes referentes del género.

Es una experiencia recomendable para fans del metroidvania que busquen algo diferente, pero con la advertencia de que no todo su potencial está completamente aprovechado.

Calificación final: 7.5/10

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