

Eventos
Remake de RE 4, tráiler de FF XVI y mucho VR en el State of Play
“Ganó el gaming”.
Un nuevo State of Play tuvo lugar y aunque se enfocó en juegos de VR y Third Party, los anuncios y tráilers mostrados sin lugar a duda satisficieron a toda la comunidad gamer, pero si se lo perdieron, aquí les dejamos el resumen del State of Play del 02 de junio del 2022.
Teaser del Remake de Resident Evil 4, se lanza el próximo 24 de marzo del 2023 y tendrá contenido VR; y hablando de VR, también Resident Evil: Village llegará a PlayStation VR2.
The Walking Dead: Saints & Sinners Retribution llegará a PlayStation VR2.
También No Man’s Sky llega a PlayStation VR2.
Nuevo vistazo a Horizon: The Call of the Mountain; además, ya está una nueva actualización gratuita para Horizon Forbbiden West.
La remasterización de Spider-Man llega a PC el próximo 12 de agosto 2022.
Por fin sabemos que STRAY llegará el próximo 19 de julio de este 2022.
Los fans de los survival-horror tendremos este año The Callisto Protocol, el cual se lanza el 02 de diciembre.
ROLLERDROME se lanza el 12 de agosto.
Fans de los RPG, se anuncia Eternights.
Primer gameplay de Street Fighter 6; el cual tendrá un modo aventura y llegará en 2023.
Nuevo e increíble tráiler de FINAL FANTASY XVI, el cual se atrasa a verano del 2023.
¿Cuál fue su anuncio favorito?
Eventos
Major de Rainbow Six: La élite mundial busca la gloria y $600k
El primer gran torneo internacional de la temporada 2026 de Rainbow Six: Siege inició. El Major de Salt Lake City está aquí

El primer gran torneo internacional de la temporada 2026 de Rainbow Six: Siege inició. El Major de Salt Lake City, reuniendo a 19 de los mejores equipos del mundo.
FaZe Clan, FURIA, LOS y Ninjas in Pyjamas, de origen brasileño, serán la única representación de Latinoamérica en la competencia, que cuenta con una bolsa total de premios de US$ 600 mil.
Como integrantes de la región SAL (South America League), los equipos competirán contra organizaciones clasificadas de todas las regiones del ecosistema competitivo de R6S, como la NAL (Norteamérica), EMEA (Europa), APL (Asia-Pacífico) y CNL (China).
Por cuestiones relacionadas con la documentación de viaje, el equipo Wolves (CNL), que se había clasificado al Major, no disputará la competencia.
Todos los partidos del equipo en el Play-In serán considerados como walkover (WO), otorgando la victoria a sus rivales con marcador de 7-0, aunque el resultado no contará para criterios de desempate.
El Major está dividido en tres fases: Play-In, Fase Suiza y Eliminatorias.
La emoción que se vive en Rainbow Six: Siege
Con la ausencia de Wolves, la primera etapa será disputada únicamente entre los siete equipos que se clasificaron en las últimas posiciones de sus respectivas regiones:
Daystar, EDward Gaming, ENTERPRISE, Four Angry Men, LOS, Shopify Rebellion y Team Falcons.
La segunda etapa contará con los cuatro equipos que avancen desde el Play-In.
Además de los 12 que se clasificaron directamente a la Fase Suiza desde sus respectivas regiones:
All Gamers, CAG, DarkZero, FaZe Clan, Five Fears, FURIA, G2 Esports, Ninjas in Pyjamas, Twisted Minds, Virtus.Pro, Weibo Gaming y Wildcard.
Ocho equipos disputarán la recta final del Major en un formato de eliminación simple.
Con cuartos de final, semifinales y la gran final.
La definición del campeonato se llevará a cabo el 17 de mayo, directamente desde el Salt Palace Convention Center.
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Eventos
gamescom latam 2026 hace historia con cifras récord
gamescom latam 2026 fue un éxito rotundo, estableciendo nuevos récords en su tercera edición y consolidando aún más

gamescom latam 2026 fue un éxito rotundo, estableciendo nuevos récords en su tercera edición y consolidando aún más su posición como el evento de videojuegos líder en América Latina.
Celebrado del 29 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo, el evento superó los 154,000 visitantes —la asistencia más alta registrada para el evento— lo que representa un aumento del 17,5% en comparación con la edición anterior.
Los números de gamescom latam 2026
- más de 154,000 visitantes
- más de 400 juegos presentados
- más de 60 nuevos lanzamientos
- 175 expositores de 23 países
- más de 700 estudios
- 1,100 empresas B2B de 59 países
- más de 13,000 reuniones de negocios realizadas
- un aumento del 46% en comparación con el año anterior
- un estimado de 180 millones de dólares en nuevos negocios
- 1,230 marcas presentes en el evento
- 122 instituciones asociadas
Reforzando su papel como una de las principales plataformas de negocios para la industria de los videojuegos en América del Sur, gamescom latam 2026 reportó resultados sólidos en su entorno B2B.
En total, más de 1,100 empresas participaron en el evento junto con más de 1,230 marcas expositoras en el piso de exhibición.
A lo largo de tres días de networking, se organizaron más de 13,000 reuniones de negocios entre empresas, editores, estudios y profesionales de la industria. Se espera que estas conexiones generen más de 180 millones de dólares en nuevos negocios en los próximos meses, fortaleciendo la posición de Brasil como un centro estratégico para la industria global de los videojuegos.

Con más de 300 horas de programación, gamescom latam ofreció una agenda diversa dirigida tanto al público general como a los profesionales de la industria.
gamescom latam BIG Festival reafirmó su papel como una de las principales plataformas para el desarrollo de juegos independientes a nivel mundial.
En 2026, el festival recibió más de 960 propuestas de juegos procedentes de 75 países. Un total de 81 títulos fueron seleccionados como finalistas en 18 categorías.
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Eventos
Stranger Than Heaven presenta gameplay en su showcase
SEGA of America y Xbox han brindado una visión más detallada del mundo del próximo juego de RGG Studio, STRANGER THAN HEAVEN

SEGA of America y Xbox han brindado a los espectadores de todo el mundo una visión más detallada del mundo del próximo juego de RGG Studio, STRANGER THAN HEAVEN, durante el evento de transmisión especial organizado por Xbox, “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN”.
La transmisión especial se reveló una gran cantidad de información nueva sobre el juego, incluyendo su épica historia de 50 años, las cinco épocas y cinco ciudades que sirven como escenario, el elenco principal y los personajes, su innovador sistema de combate y los elementos del mundo del espectáculo vinculados al ascenso del protagonista de la pobreza a la riqueza como un maestro del espectáculo.
La transmisión también sirvió como debut para el tema musical original del juego, con la participación de Snoop Dogg, Satoshi Fujihara, Ado y Tori Kelly.
STRANGER THAN HEAVEN es un nuevo juego de acción y aventura de RGG Studio, reconocido por su habilidad para crear historias profundamente humanas con acción y combate emocionantes.
El juego, tiene previsto su lanzamiento este invierno para Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox en PC, Xbox Cloud Gaming, Steam y PlayStation 5 y ya se puede agregar a la lista de deseos.
La gran historia de STRANGER THAN HEAVEN
Una saga de 50 años sobre personas sin un lugar adonde ir y su lucha desesperada por encontrar un hogar. En 1915, en San Francisco, un joven llamado Makoto Daito se cuela a bordo de un barco sospechoso en el puerto, al amparo de la noche. Hijo de padre estadounidense y madre japonesa, Makoto se enfrenta a una dura persecución por su ascendencia asiática.
Los jugadores podrán disfrutar de un variado elenco internacional de intérpretes, entre los que se encuentran Yu Shirota, Dean Fujioka, Snoop Dogg, Moeka Hoshi, Tori Kelly, Akio Otsuka, Tokuma Nishioka, Satoshi Fujihara, Cordell Broadus, Ado y Bunta Sugawara.
STRANGER THAN HEAVEN se desarrolla en una versión de Japón que podría haber existido en otra vida completamente diferente, sumergiendo a los jugadores en cinco ciudades en expansión, cada una inspirada en lugares reales de sus respectivas épocas.
La brutalidad descarnada de las peleas callejeras en una época de agitación cobra vida a través de un sistema de combate intuitivo y en constante evolución
Los jugadores también pueden bloquear los golpes enemigos con una mano y contraatacar al instante con la otra.
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