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Videojuegos

Fortnite tendrá crossover con Dragon Ball

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Ahora sí, TODOS están en Fortnite.

Poco a poco han llegado a Fortnite una serie de personajes populares de una gran cantidad de franquicias que nunca creímos ver dentro de un mismo juego y en unos días la lista de aumentará con la llegada de personajes de uno de los anime más populares que puede haber, así es, habrá una colaboración de Fortnite x Dragon Ball , la cual dará inicio el próximo 16 de agosto.

Todavía no se ha especificado qué personajes de Akira Toriyama serán los primeros en llegar o cuáles serán sus accesorios, por fortuna la espera no será mucha.

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Reseñas

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 4 – RESEÑA

En Call of Duty Modern Warfare 4, todos esos problemas se olvidan y regresa a las raíces de la Task Force 141.

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¿Xbox están de racha?

Aunque a muchos les cueste aceptarlo, este es un lanzamiento es de Xbox, y este año para los lanzamientos de la compañía, para mi está siendo particularmente increíble, pero después de lo desastroso que fue Black Ops 7 en su narrativa, COD tiene mucho que demostrar porque tiene su lugar en la industria, ¿pero Modern Warfaer 4 podrá hacerlo? Aquí te platico.

La narrativa vuelve a estar bajo el sello principal de Infinity Ward. A nivel de historia, el juego se siente bastante, bastante bien. Seamos sinceros: Black Ops 7 fue un absoluto desastre narrativo, así que era muy sencillo superarlo, nos metió en una trama llena de alucinaciones raras, misiones que ni se podían pausar, mecánicas de saqueo forzadas tipo Warzone y una falta de identidad enorme que se sintió genérica y sin alma, en mi perspectiva como si fuera hecha por IA.

En Call of Duty Modern Warfare 4, todos esos problemas se olvidan y regresa a las raíces de la Task Force 141. La premisa se centra en contener una amenaza geopolítica global emergente tras la fragmentación de viejas células terroristas, operando en la sombra, sintiendo se en un problema bastante actual, que podría llegar a pasar. Se acabo una historia hecha por IA con drogas, aquí la narrativa es madura, directa, militar y realista. El ritmo está muy bien estructurado, con diálogos orgánicos, creíbles y con esa tensión táctica donde cada decisión en la sala de guerra tiene consecuencias en el campo.

Gameplay

COD lo tiene super bien dominado, como siempre, el gunplay es el corazón de la experiencia. Estamos ante un shooter en primera persona táctico que refina las mecánicas que tanto nos gustan.

A diferencia del COD anterior, que experimentó con saltos en la pared y movimientos demasiado arcades, MW4 regresa al combate clasico, pero añadiendo refinamientos importantes. La gran novedad en esta entrega es el sistema de Omnimovimiento Tact-Reflex, que te permite deslizarte, rodar y cambiar de postura en 360 grados sin perder el enfoque de la mira, dándole una fluidez a los tiroteos. También introdujeron la Interacción de Cobertura Dinámica, que te permite apoyarte y asomarte en casi cualquier esquina o parapeto con mayor precisión.

La respuesta de los disparos, la retroalimentación del recoil e impactos se sienten pesados y gratificantes. En el balance general, las armas se sienten bien diferenciadas y el Time to Kill encontró un punto medio entre la precisión táctica y la reacción rápida.

En resumen, CoD MW4 sigue siendo brutal en su jugabilidad, y no se queda con lo ya hecho, si no que sigue tratando de mejorar entrega con entrega.

Mundo

El conflicto de esta entrega arranca con fuerza en la Península Coreana, convirtiéndose en el epicentro de la trama principal. Las fuerzas de la Task Force 141 se ven desplegadas en medio de un ambiente de alta tensión militar que abarca desde la ciudad fronteriza de Hajin hasta escenarios urbanos clave como el estadio Wolves y la zona portuaria de Songdo Wharf.

A la par de los acontecimientos en Asia, la campaña mantiene su esencia global llevando al jugador por diversos puntos estratégicos del planeta. Las operaciones de infiltración te trasladan a las calles de París para intensas persecuciones en vehículos cerca de teatros históricos, así como a la ciudad de Nueva York con combates verticales sobre las azoteas de rascacielos.

Por su parte, el apartado multijugador expande aún más la geografía del título al incluir escenarios diseñados específicamente para el combate competitivo. Entre ellos destacan locaciones como las refinerías de litio en las regiones montañosas de México en el mapa Lithium, junto al retorno de instalaciones navales e industriales en Rusia, ofreciendo una variedad de frentes que complementan la ambientación militar del juego.

Tenemos un diseño de misión lineal y semiabierto bastante equilibrado. Hay misiones clásicas de “pasillo” súper cinemáticas llenas de explosiones y momentos de adrenalina pura, intercaladas con misiones de infiltramiento nocturno en áreas abiertas donde te dan total libertad para decidir cómo abordar el objetivo: si vas en sigilo total cortando la electricidad de un complejo, o si entras rompiendo la puerta principal a tiros. El nivel de detalle en cada escenario es sobresaliente.

Apartado Artístico

Visualmente es un espectáculo, como siempre, es como ver una película de Hollywood. La dirección de arte apuesta por el fotorrealismo impresionante.

El apartado sonoro es calidad pura. Cada disparo suena atronador y retumba según el entorno (un pasillo cerrado retumba muy diferente a un descampado). Los efectos de audio táctico, como los pasos, las recargas y las detonaciones lejanas, ayudan muchísimo al posicionamiento. Además, el doblaje al español latino es impresionante, entregando actuaciones convincentes y con la intensidad que exige un conflicto militar de esta escala.

Aspecto Técnico

En PC, el juego viene bastante bien optimizado desde el día uno. Beenox y los estudios de soporte hicieron un gran trabajo puliendo el port. Mantener 60 FPS estables a 1080p o 1440p es totalmente alcanzable con tarjetas de gama media. No nos topamos con cierres inesperados ni tirones graves de rendimiento, aunque sí un par de bugs menores con texturas cargando con un ligero retraso al iniciar misiones.

Especificaciones mínimas

Mínimas necesarias para jugar  Call of Duty: Modern Warfare 4:

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits (última actualización)*
  • CPU: AMD Ryzen™ 5 1400 o Intel® Core™ i5-6600
  • RAM: 8 GB
  • Tarjeta de vídeo: AMD Radeon™ RX 470 o NVIDIA GeForce® GTX 970 / 1060 o Intel Arc A580
  • Memoria de vídeo: 3 GB
  • Espacio de almacenamiento: SSD con 115 GB de espacio disponible en el lanzamiento

Especificaciones recomendadas

Recomendaciones para funcionar a 90 FPS en modo multijugador en configuraciones de gráficos altos:

  • Sistema operativo: Windows 11 de 64 bits (última actualización)*
  • CPU: AMD Ryzen 5 3600 o Intel Core i7-8700
  • RAM: 16 GB
  • Tarjeta de vídeo: AMD Radeon RX 6600 XT o NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti o Intel Arc B580
  • Memoria de vídeo: 8 GB
  • Espacio de almacenamiento: SS D con 115 GB de espacio disponible en el lanzamiento

Especificaciones de trazado de rayos

Especificaciones ultra para ejecutar con seguimiento de rayos de alta calidad a escala 4K:

  • Sistema operativo: Windows 11 de 64 bits (última actualización)*
  • CPU: AMD Ryzen 7 3700X o Intel Core i7-10700K
  • RAM: 32 GB
  • Tarjeta de vídeo: AMD Radeon RX 9070 XT o NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
  • Memoria de vídeo: 16 GB
  • Espacio de almacenamiento: SS D con 115 GB de espacio disponible en el lanzamiento

Contenido

La campaña te tomará unas 8 a 14 horas dependiendo de que tan coleccionista eres . La rejugabilidad en la historia está en buscar diferentes aproximaciones tácticas o superar los desafíos en máxima dificultad, aunque el verdadero valor a largo plazo vive en su modo multijugador tradicional y el renovado modo cooperativo Operaciones Especiales.

Conclusión

¿Vale la pena? claro que SÍ. Call of Duty: Modern Warfare 4 es justo el rumbo que la franquicia sabe trabajar. Es un shooter impresionante, visualmente imponente, divertido en lo jugable y con una campaña que te mantiene pegado al asiento de principio a fin, sintiéndose como el gran juego que es CoD.

Para todos los fans de los juegos belicos super realistas, este es su juego, si quieres un juego competitivo este es tu tipo de juego, si quieres una entrega que se siente como una pelí, este es tu tipo de juego.

Pero aún conto tiene fallas, el problema más evidente vuelve a ser la duración de la campaña, la cual, aunque es intensa y está muy intensa, se siente corta y te deja con ganas de ver un desarrollo más profundo en ciertos arcos secundarios de los personajes, esto se lo adjudico a lo de siempre, a ser una entrega anualizada.

A esto se le suma una evidente falta de riesgo en sus mecánicas, aunque el nuevo sistema de movimiento es impecable, la estructura general de las misiones y los modos del multijugador van a lo seguro sin ofrecer ninguna innovación real dentro del género, pero Black Ops, me quitaron las ganas de ver cosas muy diferetnes para CoD. Por último, en el plano técnico y logístico, seguimos sufriendo con el peso desmedido del archivo de instalación en el disco duro y un sistema de menús e interfaz que sigue siendo innecesariamente caótico y poco intuitivo para navegar entre los distintos modos de juego.

Fallas que probablemente muchos no lo tomen en cuenta, pero, son problemas que CoD lleva arrastrando durante años, y parece solamente ignorar. Xbox sigue en racha de juegos bastante buenos, deseo que así siga, y nos entreguen juegos de muchísima calidad.

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Overall
8.5/10
8.5/10

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Noticias

Asleep se actualiza en el Festival del Miedo de Steam

Black Hole Games y CriticalLeap anuncian novedades para Asleep, un juego brasileño de terror psicológico que encuentras en Steam

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Asleep

¡La pesadilla está lejos de terminar! Black Hole Games y CriticalLeap anuncian novedades para Asleep, un juego brasileño de terror psicológico que participa en el Festival del Miedo V de Steam, que se lleva a cabo del 26 de octubre al 2 de noviembre.

Durante el evento, los jugadores podrán disfrutar de la nueva actualización 2.1.7 de Asleep: Acto 1 y Asleep: Acto 2, y prepararse para el desenlace de la historia de Ana Lucía con el lanzamiento de la página de Asleep: Acto Final en la plataforma.

La actualización 2.1.7 incluye mejoras en la jugabilidad, ajustes visuales y de sonido, mejoras en la interfaz y correcciones de errores, con el objetivo de que la experiencia sea aún más envolvente.

Entre las novedades, los jugadores ahora pueden consultar los documentos ya encontrados en cualquier momento desde el menú de pausa, mientras que los nuevos textos dinámicos, llamados Barks, revelan los pensamientos de Ana en situaciones específicas sin interrumpir la partida.

Los cambios también incluyen comportamientos más impredecibles en algunos enemigos, que ahora pueden esconderse en agujeros cuando son ahuyentados por la linterna.

Lo nuevo que llega a Asleep

La actualización también perfecciona los movimientos de la protagonista al caminar, agrega un nuevo efecto de niebla, ajusta elementos visuales de los escenarios e introduce nuevos efectos de sonido en momentos importantes de los dos actos.

El parche también corrige problemas que podrían afectar el avance y la experiencia de los jugadores, incluyendo un error en el Acto 2 que impedía seguir adelante en una situación determinada después de la escena del pozo durante la noche.

Otros ajustes abarcan la visualización de fuentes para idiomas como el chino y el japonés, así como las interacciones y los textos del juego.

Además de las mejoras para los capítulos ya disponibles, Black Hole Games y CriticalLeap anuncian que Asleep: Acto Final ya cuenta con su propia página de DLC en Steam.

Esta novedad marca un paso más hacia la conclusión del viaje de Ana Lucía, quien, a lo largo de la historia, se enfrenta a criaturas aterradoras, atraviesa lugares inquietantes y cuestiona los límites entre la realidad y sus propias pesadillas.

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Reseñas

THE CREW MOTORFEST (NINTENDO SWITCH 2) – RESEÑA

The Crew Motorfest, la propuesta de conducción de Ubisoft que llega a Nintendo Switch 2 y te contamos que tal esta

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The Crew

Una aventura sobre ruedas que destaca por la variedad de actividades y la libertad para conducir, aunque algunos detalles de su adaptación le impiden alcanzar todo su potencial.

Los amantes de los autos tienen una nueva oportunidad de recorrer carreteras, competir contra otros pilotos y disfrutar de paisajes espectaculares con The Crew Motorfest, la propuesta de conducción de Ubisoft que llega a Nintendo Switch 2 con un mundo abierto lleno de posibilidades. La experiencia nos lleva a Hawái, donde la velocidad es solo una parte de un festival que busca celebrar la cultura automovilística a través de diferentes estilos de conducción.

Una de las cosas que más se disfrutan es la libertad para decidir qué hacer. No todo consiste en llegar primero a la meta: también podemos explorar el mapa, descubrir nuevos caminos, participar en desafíos y probar distintas categorías de vehículos. Las Playlists aportan variedad a la aventura mediante actividades temáticas que cambian el enfoque de las carreras, mientras que su extenso catálogo de vehículos nos invita a experimentar con diferentes modelos y encontrar nuestros favoritos.

Al volante, el juego apuesta por una conducción accesible que permite disfrutar de la velocidad sin exigir una precisión excesiva. Los derrapes, los adelantamientos y los cambios de terreno ayudan a mantener las carreras entretenidas, aunque quienes busquen una simulación más realista quizá encuentren una experiencia demasiado permisiva. Su intención es ofrecer diversión y espectáculo, algo que consigue especialmente cuando nos dejamos llevar por las carreteras y olvidamos por un momento la competencia.

La experiencia en Nintendo Switch 2

En Nintendo Switch 2, trasladar una propuesta de mundo abierto de estas dimensiones tiene bastante mérito. Los escenarios conservan buena parte de su atractivo y la sensación de velocidad sigue presente, especialmente en el modo portátil. Sin embargo, el apartado técnico tiene algunos compromisos: el juego funciona a 30 fotogramas por segundo y presenta ciertas limitaciones visuales, más evidentes al jugar en una pantalla grande. Aunque la experiencia sigue siendo disfrutable, se echa de menos una mayor fluidez y un mejor aprovechamiento de la potencia de la consola.

El problema más importante está relacionado con su conexión a internet. The Crew Motorfest necesita permanecer conectado incluso cuando queremos jugar en solitario, una decisión que limita las posibilidades de disfrutarlo fuera de casa. Para una consola que destaca por su formato híbrido, depender de una conexión estable resulta poco conveniente y puede convertirse en un obstáculo para quienes acostumbran llevar sus partidas a todas partes.

Lo que tiene para ti The Crew Motorfest

En conclusión, The Crew Motorfest ofrece una experiencia de conducción bastante completa para quienes buscan carreras, exploración y una amplia variedad de vehículos. Su mundo abierto invita a pasar horas recorriendo Hawái y probando actividades diferentes, pero las limitaciones técnicas y la conexión permanente impiden que esta versión resulte tan cómoda como podría ser. Aun así, es una alternativa interesante para los aficionados a la velocidad que quieran disfrutar de una propuesta de conducción más cercana al mundo abierto que a las carreras tradicionales de circuito.

Calificación: 8/10.

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