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Estos son los nominados a los GAME AWARDS 2022

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Este año muchas ramas estarán muy competidas.

Estamos en el cierre de este 2022 y como siempre está por llegar el momento en el que se reconoce a lo mejor dentro de la industria de los videojuegos con los GAME AWARDS 2022, los cuales se celebrarán el próximo 08 de diciembre y previo al esperado evento, se ha liberado la lista de todos los juegos nominados para las distintas categoría, incluyendo “Juego del Año” y algunas nuevas como “Mejor Adaptación a Cine/Series”; sin más, les dejamos la lista completa de los nominados y por supuesto, el enlace para que vayan a votar por sus favoritos.

Juego del año

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
  • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
  • God of War: Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
  • Stray (Bluetwelve Studio / Annapurna)
  • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)

Mejor dirección

  • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
  • God of War: Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
  • Immortality (Half Mermaid)
  • Stray (Bluetwelve Studio / Annapurna)

Mejor narrativa

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
  • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
  • God of War: Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
  • Immortality (Half Mermaid)

Mejor dirección artística

  • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
  • God of War: Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
  • Scorn (EBB Software / Kepler Interactive)
  • Stray (Bluetwelve Studio / Annapurna)

Mejor banda sonora y música

  • Olivier Deriviere, A Plague Tale: Requiem
  • Tsukasa Saitoh, Elden Ring
  • Bear McCreary, God of War Ragnarök
  • Two Feathers, Metal: Hellsinger
  • Yasunori Mitsuda, Xenoblade Chronicles 3

Mejor diseño de sonido

  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
  • Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
  • God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Gran Turismo 7 (Polyphony/SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)

Mejor actuación

  • Ashly Burch, Horizon Forbidden West
  • Charlotte McBurney, A Plague Tale: Requiem
  • Christopher Judge, God of War Ragnarök
  • Manon Gage, Immortality
  • Sunny Suljic, God of War Ragnarök

Mejor juego de acción

  • Bayonetta 3 (Platinum Games/Nintendo)
  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna)
  • Sifu (Sloclap)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games/Dotemu)

Mejor juego de acción / aventuras

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
  • TUNIC (TUNIC Team/Finji)

Mejor juego de rol

  • Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
  • Live a Live (Square Enix/Nintendo)
  • Pokémon Legends: Arceus (Game Freak/Nintendo/TPCI)
  • Triangle Strategy (Artdink/Square Enix)
  • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft/Nintendo)

Mejor juego de pelea

  • DNF Duel (Arc System Works/EIGHTING/NEOPLE/NEXON)
  • JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R (CyberConnect 2 Co. Ltd/Bandai Namco)
  • The King of Fighters XV (SNK/Plaion)
  • MultiVersus (Player First Games/WB Games)
  • Sifu (Sloclap)

Mejor juego familiar

  • Kirby and the Forgotten Land (HAL Laboratory / Nintendo)
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (Traveller’s Tales/WB Games)
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan/Paris/Ubisoft)
  • Nintendo Switch Sports (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Splatoon 3 (Nintendo EPD/Nintendo)

Mejor juego de estrategia / simulación

  • Dune: Spice Wars (Shiro Games/Funcom)
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan/Paris/Ubisoft)
  • Total War: WARHAMMER III (Creative Assembly/Sega)
  • Two Point Campus (Two Point Studios/Sega)
  • Victoria 3 (Paradox Development Studio/Paradox Interactive)

Mejor juego deportivo / carreras

  • F1 22 (Codemasters/EA Sports)
  • FIFA 23 (EA Vancouver/Romania/EA Sports)
  • NBA 2K23 (Visual Concepts/2K Sports)
  • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)
  • OlliOlli World (Roll 7/Private Division)

Mejor juego multijugador

  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
  • MultiVersus (Player First Games/WB Games)
  • Overwatch 2 (Blizzard)
  • Splatoon 3 (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games/Dotemu)

Juego más esperado

  • FINAL FANTASY XVI (Square Enix)
  • Hogwarts Legacy (Avalanche Software/WB Games)
  • Resident Evil 4 (Capcom)
  • Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda)
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

Games for Impact

  • A Memoir Blue (Cloisters Interactive/Annapurna)
  • As Dusk Falls (Interior Night/Xbox Game Studios)
  • Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)
  • Endling – Extinction is Forever (Herobeat Studios/HandyGames)
  • Hindsight (Team Hindsight/Annapurna)
  • I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji)

Mejores juegos en constante evolución

  • Apex Legends (Respawn/EA)
  • Destiny 2 (Bungie)
  • FINAL FANTASY XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Genshin Impact (HoYoverse)

Mejor Indie

  • Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital)
  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna)
  • Sifu (Sloclap)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
  • TUNIC (TUNIC Team/Finji)

Mejor debut indie

  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • NORCO (Geography of Robots/Raw Fury)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
  • TUNIC (TUNIC Team/Finji)
  • Vampire Survivors (poncle)

Mejor apoyo a la comunidad

  • Apex Legends (Respawn/EA)
  • Destiny 2 (Bungie)
  • FINAL FANTASY XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

Mejor juego para móviles

  • Apex Legends Mobile (Lightspeed & Quantum/Respawn/EA)
  • Diablo Immortal (Blizzard/NetEase)
  • Genshin Impact (HoYovese)
  • MARVEL SNAP (Second Dinner Studios/Nuverse)
  • Tower of Fantasy (Hotta Studio/Perfect World/Level Infinite)

Mejor juego de realidad virtual/aumentada

  • After the Fall (Vertigo Games)
  • Among Us VR (Schell Games/InnerSloth)
  • BONELAB (Stress Level Zero)
  • Moss: Book II (Polyarc)
  • Red Matter 2 (Vertical Robot)

Mejor adaptación a cine / series

  • Arcane: League of Legends (Fortiche/Riot Games/Netflix)
  • Cyberpunk: Edgerunners (Studio Trigger/CD Projekt, Netflix)
  • The Cuphead Show! (Studio MDHR/King Features Syndicate/Netflix)
  • Sonic the Hedgehog 2 (Sega Sammy Group/Paramount Pictures)
  • Uncharted (PlayStation Productions/Sony Pictures)

Innovación en accesibilidad

  • As Dusk Falls (Interior Night/Xbox Game Studios)
  • God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Return to Monkey Island (Terrible Toybox/Devolver Digital)
  • The Last Of Us Part I (Naughty Dog/SIE)
  • The Quarry (Supermassive Games/2K)

Mejor juego de esports

  • Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
  • DOTA 2 (Valve)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Rocket League (Psyonix)
  • VALORANT (Riot Games)

Creador de contenido del año

  • Karl Jacobs
  • Ludwig
  • Nibellion
  • Nobru
  • QTCinderella

Mejor jugador de esports

  • Jeong “Chovy” Ji-hoon (Gen.G, LOL)
  • Lee “Faker” Sang-hyeok (T1, LOL)
  • Finn “karrigan” Andersen ( (FaZe Clan – CS:GO)
  • Oleksandr “s1mple” Kostyliev (Natus Vincere, CS:GO)
  • Jacob “Yay” Whiteaker (Cloud9, Valorant)

Mejor equipo de esports

  • DarkZero Esports (Apex Legends)
  • FaZe Clan (CS:GO)
  • Gen.G (League of Legends)
  • LA Thieves (Call of Duty)
  • LOUD (Valorant)

Mejor entrenador de esports

  • Andrii “B1ad3” Horodenskyi (Natus Vincere, CS:GO)
  • Matheus “bzkA” Tarasconi (LOUD, VALORANT)
  • Erik “d00mbr0s” Sandgren (FPX, VALORANT)
  • Robert “RobbaN” Dahlström (FaZe Clan, CS:GO)
  • Go “Score” Dong-bin (Gen.G, LOL)

Mejor evento de esports

  • EVO 2022
  • 2022 League of Legends World Championship
  • PGL Major Antwerp 2022
  • The 2022 Mid-Season Invitational
  • VALORANT Champions 2022

¿Quién creen que se lleve el premio a “Juego del año”?

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El Club Chaos de Sonic the Hedgehog llega a Nueva York

Sonic the Hedgehog en junio invitó a los fans de todo Estados Unidos a unirse al Sonic Squad y participar en la Chaos Hunt.

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Sonic

Tras la celebración del cumpleaños de Sonic the Hedgehog en junio, el propio director creativo de Sonic, Takashi Iizuka, invitó a los fans de todo Estados Unidos a unirse al Sonic Squad y participar en la Chaos Hunt.

Los fans viajaron a Los Ángeles, San Diego, Chicago, la ciudad de Nueva York y por todo el ciberespacio mientras recolectaban las Esmeraldas del Caos tanto en la vida real como en línea para tener la oportunidad de ganar premios exclusivos de Sonic.

Ahora que se han recuperado todas las Esmeraldas, Sonic y sus amigos por fin pueden dar inicio a la fiesta que se ha estado preparando durante 35 años.

SEGA presenta CLUB CHAOS: A Sonic 35th Anniversary Celebration, un evento único en la vida que los fanáticos de Sonic the Hedgehog no querrán perderse.

El viernes 9 de octubre se abrirá el portal al Club Chaos cuando el “borrón azul” inaugure el lugar de reunión subterráneo más genial de Nueva York por una sola noche.

Una experiencia inmersiva con música en vivo y sesiones de DJ, merch exclusiva, arte y videojuegos retro, comida y bebidas con temática de Sonic, y mucho má.

La celebración de Sonic

Los boletos de acceso salen a la venta este viernes 28 de agosto a través de Eventbrite a las 10:00 a. m. PT / 1:00 p. m. ET.

Para quienes no puedan asistir o viajar a Nueva York, todo el evento del Club Chaos se transmitirá en vivo en las cuentas oficiales de redes sociales de Sonic the Hedgehog para los fans de todo el mundo.

Los fans que busquen acción competitiva tienen la oportunidad de confirmar su asistencia al comprar boletos para el Club Chaos.

Y así formar parte del público en vivo de las Finales del Campeonato Mundial de Sonic Racing: CrossWorlds.

Quienes no puedan asistir podrán unirse a la diversión a través de la transmisión en vivo oficial.

La final del torneo comenzará a las 12:00 p. m. ET y se extenderá hasta las 4:30 p. m. ET. ¡No te pierdas la acción y descubre quién se lleva el primer lugar!

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¿Cómo ver el Campeonato Mundial Pokémon 2026?

Este fin de semana, Entrenadores y Entrenadoras de todo el mundo se reunirán para celebrar la PokémonXP y el Campeonato Mundial Pokémon 2026.

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Pokemon

Este fin de semana, Entrenadores y Entrenadoras de todo el mundo se reunirán para celebrar la PokémonXP y el Campeonato Mundial Pokémon 2026. Ya sea en persona o desde sus casas, todo el mundo podrá unirse a la celebración.

La Isla Nube de Pokémon Pokopia llevará San Francisco a los hogares de los fans

A partir de este fin de semana, quienes jueguen a Pokémon Pokopia podrán visitar la Isla Nube inspirada en la PokémonXP y el Campeonato Mundial Pokémon 2026. Para visitarla, necesitarán unas gafas extrañas en el juego y una suscripción a Nintendo Switch Online.

Este lugar especial estará disponible cuando la dirección de la isla se anuncie al finalizar la ceremonia de inauguración en la emisión de la PokémonXP.

La ceremonia se podrá ver en Twitch y YouTube y comenzará el viernes 28 de agosto a las 9:00 PDT.

Transmisión de la PokémonXP y el Campeonato Mundial Pokémon 2026

Los Entrenadores y Entrenadoras podrán unirse a las celebraciones el viernes 28 de agosto a partir de las 9:00 PDT y disfrutar de la ceremonia de inauguración, seguida de un fin de semana lleno de acción que terminará con la ceremonia de clausura, que se emitirá desde el Chase Center el domingo 30 de agosto a partir de las 19:30 PDT, en Twitch y YouTube.

En PokemonXP.com/es-la/ encontrarán toda la información sobre los paneles de la PokémonXP que podrán disfrutar desde casa.

Además, podrán ver aquí el resumen de todas las competencias emocionantes que ocurrirán a lo largo del fin de semana del Campeonato Mundial Pokémon 2026.

Quienes disfruten del evento en línea podrán conseguir recompensas digitales para Pokémon Champions, JCC Pokémon Live, JCC Pokémon Pocket, Pokémon GO y Pokémon UNITE.

A lo largo del fin de semana, también podrán disfrutar de la nueva canción “Ichiban”, la banda sonora de este Campeonato Mundial Pokémon, y de otros temas originales conmemorativos de la competición que están disponibles en esta lista de reproducción.

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Se amplian licencias de torneos de Rainbow Six Siege en LATAM

Ubisoft amplía su Programa de Licencia de Torneos para Rainbow Six Siege, iniciativa que permite a los socios organizar competiciones

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Rainbow Six

Ubisoft amplía su Programa de Licencia de Torneos para Rainbow Six Siege, una iniciativa que permite a los socios organizar competiciones oficiales del juego táctico competitivo desarrollado por la empresa.

El programa ofrece modalidades de licenciamiento para comunidades y empresas interesadas en realizar torneos oficiales, con apoyo en comunicación, transmisión y premiación, además de oportunidades de branding para la marca organizadora.

A través del programa, los socios aprobados tienen flexibilidad para definir formatos, activaciones y propuestas creativas para los eventos, además de la posibilidad de explorar oportunidades propias de patrocinio.

“Rainbow Six Siege es uno de los principales juegos del escenario competitivo brasileño. Nuestro ecosistema reúne organizaciones consolidadas en el más alto nivel competitivo, equipos en ascenso y una comunidad apasionada de jugadores que busca conquistar su espacio. Con el Programa de Licencia de Torneos, queremos ampliar las oportunidades para que empresas, marcas y comunidades promuevan competiciones oficiales, fortalezcan el escenario y se conecten con ese público de forma relevante”,

afirma Leandro Montoya, Esports Director LATAM de Ubisoft.

Lo que ofrece Ubisoft con Rainbow Six Siege en LATAM

El Programa de Licencia de Torneos contempla dos modalidades:

  • Licencia de Comunidad: destinada a torneos sin fines de lucro, con premiación total y participación de patrocinadores de hasta US$ 10 mil, ofreciendo un camino más accesible para iniciativas menores y eventos orientados a la comunidad.
  • Licencia Personalizada: destinada a proyectos de mayor envergadura, incluyendo torneos con premiaciones o patrocinios superiores a US$ 10 mil, además de iniciativas que requieran formatos o necesidades específicas.

Además de la autorización oficial para la realización de las competiciones, los socios participantes del programa cuentan con el apoyo de Ubisoft en áreas como League Operations, Broadcast y comunicación.

Para consultar más información sobre el Programa de Licencia de Torneos y conocer todos los detalles de la iniciativa, acceda a la página oficial de Ubisoft

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