Videojuegos
Nuevo tráiler de CRISIS CORE deja en claro que es más que una remasterización
La mejor manera para cerrar el año.
A poco menos de un mes de su lanzamiento, llega un nuevo tráiler de CRISIS CORE-FINAL FANTASY VII-REUNION, la remasterización del juego de PSP, y en el cual se deja en claro q que esta entrega es más que una remasterización, ya que más allá de solo mejorar aspectos gráficos, ha mejorado su gameplay, soundtrack y escenas cinemáticas al punto de que bien podría ser considerado un remake, sino nos creen, véanlo por ustedes mismos.
CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII-REUNION se lanzará el próximo 13 de diciembre en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
Noticias
DRAGON BALL: Sparking! ZERO llegó a Switch y Switch 2
Bandai Namco ha anunciado que el exitoso juego DRAGON BALL: Sparking! ZERO ya está disponible para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Bandai Namco ha anunciado que el exitoso juego DRAGON BALL: Sparking! ZERO ya está disponible para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Desarrollado por Spike Chunsoft, Inc., el estudio responsable del DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI original, el juego recupera la legendaria serie de lucha anime y cuenta con más de 180 personajes y recreaciones fieles de las épicas batallas del anime.
DRAGON BALL: Sparking! ZERO ya está disponible en ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate para las consolas Nintendo Switch.
Sparking! ZERO ofrece nuevas características que definen el género, como combates trepidantes y grandes entornos destructibles.
Los jugadores disfrutarán de una jugabilidad llena de acción con nostálgicas batallas para un solo jugador, amplias opciones de personalización y emocionantes modos multijugador en línea.
Gokú y compañía más poderosos que nunca en DRAGON BALL: Sparking! ZERO
Se muestran las habilidades Ki únicas y los poderes destructivos característicos de cada personaje, lo que da vida a la energía explosiva del anime en cada arena.
Las versiones para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 cuentan con multijugador local y en línea y son compatibles con los controles de movimiento.
Lo que permite a los jugadores desatar los ataques de su héroe favorito utilizando los controladores Joy-Con.
Con la mayor lista de personajes de la historia de los juegos de Dragon Ball, DRAGON BALL: Sparking! ZERO incluye más de 180 luchadores de Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT y algunas películas de Dragon Ball, todos ellos disponibles en el juego básico.
Cada personaje cuenta con sus propias habilidades, transformaciones y técnicas, lo que ofrece a los jugadores la oportunidad de explorar diversos enfrentamientos y estrategias.
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Reseñas
Anno 117: Pax Romana – Reseña
Anno 117: Pax Romana es el mejor City Builder de Roma que haya en el mercado. Ubisoft anda en racha ganadora.
¿El Mejor City-Builder de Roma?
Después de hacer nuestras primeras impresiones y poderlo jugar por bastante más tiempo, puedo darles una respuesta en concreta de nuestra pregunta, sí, sí es el mejor City Builder de Roma que haya en el mercado. Ubisoft anda en racha ganadora, trayendo juego tras juego bastante buenos, y con hechos históricos muuuy interesantes.
El Contexto: Roma y la Libertad de Gobernar
Ubisoft Mainz nos manda directos al año 117 d.C., en plena época de la “Pax Romana”. La premisa es genial, eres un gobernador que tiene que construir y gestionar provincias enteras, desde las tranquilas islas del Lacio hasta las tierras celtas de Albión.
La mejor parte es que el juego te da libertad para ser el tirano o el diplomático. Puedes expandir tu poder a punta de espada o negociando, y decides qué tan duro vas a imponer la cultura romana en los territorios “bárbaros”. Tienes que hacer malabares entre las necesidades de tu gente y lo que pide el Emperador, y eso le da mucho sabor a las decisiones.

Jugabilidad
Como les comentaba en mis primeras impresiones.
Si ya has jugado algún Anno anteriormente, te vas a sentir en casa, pero aquí hay varias mejoras que sí se notan. La gestión de recursos es más clara, el ritmo de crecimiento es menos desesperante (algo que se agradece por completo) y el sistema de comercio tiene más sentido. Puedes enfocarte en diplomacia, economía, exploración o expansión militar, según tu estilo, sin sentir que el juego te obliga a algo, recordandonos a juegos como Civilitation.
También metieron misiones dinámicas y decisiones que afectan el desarrollo de tus territorios. Algunas facciones locales pueden cooperar o darte problemas, y eso le da variedad sin sentirse forzado.
Lo único que puede sentirse pesado al inicio es el tutorial, porque explica mucho sin dejarte experimentar luego-luego, pero una vez que agarras ritmo y aprendas toda las mecanicas, encontrar un juegto bastante gratificante.

¿Qué hay de nuevo en el Gameplay?
Las mecánicas clásicas de Anno están ahí (gestión de recursos, cadenas de producción complejas), pero con mejoras que se agradecen muchísimo:
- Construcción más natural: ¡Por fin! Puedes hacer edificios y carreteras en diagonal. Esto suena simple, pero te da una libertad brutal para diseñar ciudades que no parecen hechas con regla y cartabón.
- Influencia Local Estratégica: Ya no es solo “pon el edificio y listo”. Ahora, cada estructura de producción afecta lo que tiene cerca. Tienes que pensar mucho mejor dónde colocas las cosas para optimizar tu producción.
- Religión que sí importa: Este es un hit total. Elegir un dios patrono (Marte, Ceres, Neptuno, etc.) para tu provincia te da bonificaciones estratégicas que impactan en el juego a largo plazo. Es una capa extra de planificación que me encanta.
- Clases Sociales en Balance: Tienes que atender las necesidades de todos. Las clases bajas son esenciales para el trabajo duro, y las clases altas desbloquean todo lo avanzado. Si descuidas a cualquiera de los dos, tu imperio se desmorona.
- El Sandbox es el juego real: La campaña es más bien un tutorial narrativo (un poco superficial, para ser honestos). Pero el modo libre es donde te pierdes. Puedes configurar la dificultad, los rivales y las regiones, lo que garantiza una rejugabilidad altísima.

Conclusión
Anno 117: Pax Romana es una entrega súper sólida que evoluciona de forma inteligente la fórmula Anno. No es perfecto, la campaña y el combate son puntos débiles, pero el core del juego, la construcción, la gestión estratégica y la libertad, es adictivo.
Si te encanta la historia romana, la gestión compleja y perderte diseñando ciudades perfectas, cómpralo sin dudar. Es una gran puerta de entrada para novatos y una evolución que los veteranos sabrán apreciar.

Lo Bueno
- Gráficos espectaculares: La ambientación romana está muy lograda, y los entornos se ven detalladísimos. Además, los ciclos de día y noche son súper inmersivos.
- Accesibilidad y Profundidad: Es un excelente punto medio. Es más sencillo que otros Anno de la vieja escuela, lo que lo hace perfecto si eres nuevo en el género, pero mantiene la profundidad estratégica para que no te aburras.
- Altísima Rejugabilidad: Gracias al modo sandbox, el sistema de dioses y las múltiples formas de expansión (militar o diplomática), cada partida se siente diferente.
Lo Malo
- Campaña “meh”: Se siente como un preámbulo larguísimo, no como una historia con peso.
- Combate simple y caro: Mantener ejércitos es un dolor de cabeza en términos de recursos, y las batallas no son muy emocionantes, que digamos. Si esperas un juego de estrategia militar top, este no es.
- La interfaz es un poco torpe: Algunos menús, sobre todo los de cadenas de producción, requieren demasiado clic y pueden ser confusos al principio. Ojo: algunos usuarios reportan bugs gráficos o misiones que se quedan “trabadas”, aunque son puntuales.
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8
Summary
Anno 117: Pax Romana es una entrega súper sólida que evoluciona de forma inteligente la fórmula Anno. No es perfecto, la campaña y el combate son puntos débiles, pero el core del juego, la construcción, la gestión estratégica y la libertad, es adictivo.
Noticias
DRAGON QUEST VII Reimagined incluirá nuevas historias
DRAGON QUEST VII Reimagined contará con elementos clave del juego mientras otros aspectos han sido reimaginados
DRAGON QUEST VII Reimagined está por lanzarse a lo largo del mundo el 5 de febrero del 2026. Y, mientras que los elementos clave del juego permanecen intactos, otros aspectos han sido reimaginados para una progresión más líneal permitiendo una evolución y desarrollo en los personajes.
El juego también incluye nuevas historias, incluyendo una en donde te encuentras a Kiefer como un adulto para luchar junto a él.
En DRAGON QUEST VII Reimagined, debes recolectar fragmentos de las tabletas de piedras, una vez que se completen se abrirán nuevas ubicaciones para visitar.
Estas nuevas áreas tendrán sus propios dilemas y, al resolverlo, provocarás que cada ubicación aparezca en el mundo del protagonista permitiendo explorar estas áreas.
¡Busca los fragmentos de piedra esparcidos por el mundo!
Los grandes cambios de DRAGON QUEST VII Reimagined
Una vez completa, cada tableta de piedra te lleva a diferentes ubicaciones, cada una con sus propios problemas.
Resolver el problema en el destino de la tableta de piedra provocará una reacción, causando cambios en el mundo del protagonista, ¡como nuevas islas que salen de la nada!
Además del juego base y la edición de colección, una edición “Digital Deluxe” incluye un early access de 48 horas, un traje único para el personaje jugable Ruff y tres contenidos descargables que estarán disponibles durante el lanzamiento.
Aquellos que compren cualquier edición del juego con anticipación también recibirán una bonificación, otorgando a los jugadores un traje único de DRAGON QUEST VIII para el Héroe y tres “Seeds of Proficiency”, un objeto dentro del juego que permite mejorar las estadísticas de los personajes.
Por último, los jugadores que compren el juego de forma digital recibirán un Slime Shield que será único para cada plataforma.
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