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Puedes jugar todo God of War Ragnarök gratis, te decimos como
Si no jugaste God of War Ragnarök cuando salió a la venta tienes la oportunidad de vivir la experiencia de este juego completamente gratis
Si no jugaste God of War Ragnarök cuando salió a la venta tienes la oportunidad de vivir la experiencia de este juego completamente gratis.
Sony de forma inesperada lanza una prueba gratuita de God of War Ragnarök para suscriptores de PlayStation Plus Premium.
Por el momento se sabe que la versión de prueba solo parece estar disponible en América del Norte.
Pero es muy probable que se implemente en otras regiones dada la popularidad del juego protagonizado por Kratos.
La versión de prueba ofrece a los suscriptores de PlayStation Plus Premium la oportunidad de jugar el juego completo de PS4 y PS5 durante tres horas.
El éxito rotundo God of War Ragnarök
Antes de que saliera a la luz Ragnarök, Sony señaló que el reinicio de GoW de 2018 fue uno de los títulos más grandes jamás lanzados exclusivamente para PlayStation.
Su ventas alcanzaron los 23 millones de unidades y esperaba un rendimiento similar de su secuela.
Sony afirmó este mes que las ventas de God of War Ragnarök superaron los 11 millones de copias en las primeras 10 semanas posteriores a su lanzamiento en noviembre de 2022.
Esto lo convierte en el título propio más vendido de la historia lo cual sea dicho de paso no es cualquier logro
En una nueva entrevista, el director narrativo de God of War Ragnarök dijo que en algún momento el protagonista Kratos iba a tener un destino muy diferente en el juego.
GoW es una de las Ips más importantes de la industria y con el paso del tiempo cada vez se vuelve más sólida.
De hecho se tienen planes para una serie live-action la cual contaría con gran presupuesto en relación al nivel de proyecto que es.
Por otro parte no hay planes de que se venga un DLC para GoW Ragnarök en algún momento.
Cómics
Skeletor tendra un nuevo origen dentro de MOTU
El nuevo origen de Skeletor, revelado en el próximo cómic Masters of the Universe: Genesis de Rich Douek y Gavin Smith,

El nuevo origen de Skeletor, revelado en el próximo cómic Masters of the Universe: Genesis de Rich Douek y Gavin Smith, que se publicará en agosto de 2026
El cómic Masters of the Universe: Genesis presenta una historia de origen completamente nueva para Skeletor en agosto de 2026.
El primer arco argumental narra el ascenso de Skeletor como un mago demoníaco decidido a conquistar el Castillo Grayskull.
Los orígenes clásicos de Skeletor se reinventan, explorando sus vínculos con el Príncipe Keldor, el Rey Randor y He-Man.
Entre los creadores se encuentran Rich Douek, Gavin Smith, Fabi Marques y los artistas de la portada Mark Buckingham y Lee Bermejo.
Dark Horse Comics y Mattel anunciaron hoy Masters of the Universe: Genesis, una serie de cómics de doce números que explora la historia de Eternia a través de los ojos de sus guerreros más heroicos y malvados.
El nuevo origen de Skeletor
El primer arco argumental de tres números se centra en el origen de Skeletor como un mago demoníaco sediento de poder, decidido a tomar el control del Castillo Grayskull, conquistar Eternia y convertirse en el Amo del Universo.
El guion estará a cargo de Rich Douek, las ilustraciones de Gavin Smith, el color de Fabi Marques y las letras de AndWorld Design.

El primer número contará con la portada de Mark Buckingham y una portada alternativa de Lee Bermejo. Los siguientes arcos argumentales incluirán historias de Cavan Scott, Nick Roche, John Harris Dunning, Giovanna La Pietra, Tiffany Smith y otros autores.
Skeletor es el principal antagonista de la franquicia He-Man y los Amos del Universo, un hechicero de piel azul y rostro de calavera amarilla obsesionado con conquistar el Castillo Grayskull para obtener el poder absoluto y gobernar el universo como su amo.

Su historia ha variado a lo largo de las distintas continuidades, pero el hilo conductor más común es que una vez fue el Príncipe Keldor, medio hermano del Rey Randor, padre de He-Man, lo que lo convierte en tío de Adam/He-Man.
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Gadgets
TCL lanza su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED
TCL anunció en México el lanzamiento de su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED, integrada por los modelos X11L, QM8L y QM7L,

TCL anunció en México el lanzamiento de su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED, integrada por los modelos X11L, QM8L y QM7L, consolidando su apuesta por la innovación en calidad de imagen, diseño y entretenimiento inmersivo.
Durante el evento, la marca presentó como modelo insignia la X11L, una televisión que redefine los estándares de la industria con tecnología de última generación.
Entre sus principales características destaca “All Wide Color Gamut” de hasta 100% dirigida a abarcar una gama de colores mayor, lo que permite que los colores sean más realistas, 20,736 zonas de atenuación precisa y un nivel de brillo de hasta 10,000 nits en HDR, ofreciendo una experiencia visual más realista, brillante y detallada.
La X11L incorpora además un panel WHVA 2.0 Ultra, tecnología Super QLED, diseño ultradelgado (Flat-thin) y un sistema de sonido integrado desarrollado en colaboración con Bang & Olufsen, logrando una integración superior entre imagen, sonido y diseño.
Todo ello impulsado por el procesador TSR AiPQ y capacidades avanzadas de TCL AI, que optimizan automáticamente cada escena.
La estrategia mundialista de TCL
“En TCL estamos comprometidos con acercar la tecnología más avanzada a nuestros consumidores, elevando cada experiencia frente a la pantalla. Con la serie X11L, no solo presentamos una televisión, sino una nueva forma de vivir el entretenimiento en casa, donde cada detalle cobra vida con una precisión sin precedentes”,
señaló Elijah Lian, CEO de TCL.
Por su parte, Righel Guizar, Senior Vice President de TCL, destacó: “México es un mercado clave para TCL y un motor de crecimiento en la región. Este lanzamiento reafirma nuestra inversión en innovación y nuestro compromiso por ofrecer productos que superen las expectativas del consumidor mexicano”.

Como parte del anuncio, TCL México presentó su nueva campaña “Patrocinadores de la Afición”, enfocada en el Mundial que se convertirá en uno de los pilares estratégicos de la marca en los próximos meses, conectando con millones de aficionados a través de la emoción del fútbol y experiencias de entretenimiento superiores.
Con este lanzamiento y su nueva campaña rumbo al Mundial, TCL fortalece su posicionamiento en México como una de las marcas líderes en televisores con tecnología Mini LED, innovación en imagen y experiencias de entretenimiento premium.
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HBO MAX
Warner Bros. Games anuncia su alianza con EVO
Warner Bros. Games anunció alianza con Evolution Championship Seres (EVO), el evento de esports de juegos de pelea más esperado del mundo,

Warner Bros. Games anunció una alianza con Evolution Championship Seres (EVO), el evento de esports de juegos de pelea más esperado del mundo, como parte de su compromiso por acercar la emoción de las competencias a las audiencias de América Latina.
Como parte de esta colaboración, Warner Play transmitirá a través de Warner Play Latino en español y Warner Play en portugués los principales torneos de EVO Japan 2026 (Tokio, Japón), EVO 2026 (Las Vegas, Estados Unidos) y EVO France 2026 (Niza, Francia).
Llevando la experiencia competitiva a la gran comunidad de fans en la región a través de sus canales oficiales.
Las transmisiones estarán disponibles en los canales de YouTube, Twitch y TikTok, con cobertura en español por Warner Play Latino y portugués por Warner Play, análisis, comentarios en vivo y contenido exclusivo para la comunidad.
Además, los fans de los fighting games también podrán seguir todos los enfrentamientos a través de HBO Max.
La emoción de EVO en HBO Max
Este será el cronograma de la cobertura de EVO Japan 2026, la primera edición que formará parte de esta alianza:




EVO continúa siendo el escenario más importante para los títulos de pelea, reuniendo a los mejores jugadores del mundo en torneos que celebran la habilidad, la competencia y la comunidad. A través de esta alianza, Warner Bros. Games busca amplificar el alcance de estos eventos y acercarlos a nuestras audiencias.
Este partnership refuerza la presencia de Warner Bros. Games y Warner Play dentro de la comunidad de fighting games, una de las más apasionadas y activas del mundo, y fortalece su conexión con los jugadores latinoamericanos, ofreciendo contenido accesible y de alta calidad en su idioma, impulsado por La Casa del Combate, el nuevo ecosistema de contenidos que permitirá seguir todas las novedades competitivas de la región.
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