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Para el Evo 2023 regresa uno de los juegos de peleas más queridos
Aún faltan unos meses para que se viva la emoción del EVO 2023 pero oficialmente se han revelado los juegos que formarán parte del evento
Aún faltan unos meses para que se viva la emoción del EVO 2023 pero oficialmente se han revelado los juegos que formarán parte del evento.
En un streaming reciente los organizadores del EVO 2023 revelaron los juegos que pueden esperar a ver en el torneo de este año.
El line up está conformado por ocho juegos que abarcan un amplio abanico de opciones dentro del querido género de juegos de pelea.
Obviamente algunos de los juegos más grandes disponibles de la industria forman parte del catálogo que vivirá la emoción del EVO 2023.
Pero hay una sorpresa muy grata que vuelve al torneo de peleas internacional para la alegría de los fanáticos de este tipo de titulos
Un gran clásico regresa al EVO en 2023
La lista de juegos que formarán parte del EVO 2023 está conformada por Street Fighter 6,
Mortal Kombat 11: Ultimate, Dragon Ball FighterZ. Tekken 7 y The King of Fighters XV.
Además de los anteriores debemos de sumar Melty Blood: Type Lumina, Guilty Gear -Strive- y Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Este último es la gran sorpresa pues ya tiene más de una década que se lanzó y sigue siendo considerado de los mejores juegos de pelea que existen.
Como el juego más antiguo incluido en Evo 2023, representará el “primer torneo anual Evo Throwback”.
Naturalmente, algunos fanáticos esperan que la presencia del juego en Evo pueda conducir a un anuncio de secuela, pero eso podría ser solo una ilusión.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 se considera el último juego “bueno” de la serie, ya que la recepción de Marvel vs. Capcom: Infinite fue en gran medida negativa.
Otro de los juegos que formarán parte de este evento será Street Fighter 6, una elección lógica si tomamos en cuenta que para esos meses tendrá poco de haber salido.
El EVO 2023 se llevará a cabo en las Vegas del 4 al 6 de agosto.
Eventos
Rumble in the Jungle Sur 2026: Las finales por Warner Play Latino
Rumble in the Jungle Sur: Road to CEO 2026 ofrece la oportunidad de competir en uno de los torneos más importantes de MK 1.

Este fin de semana regresa Rumble in the Jungle Sur: Road to CEO 2026, brindando a los mejores jugadores de la región la oportunidad de competir en uno de los torneos más importantes de Mortal Kombat 1.
Un solo jugador tendrá la oportunidad de ganar el primer premio para el campeón:
Su boleto para competir en CEO 2026.
DETALLES DEL TORNEO
- Juego: Mortal Kombat 1
- Formato: FT3, doble eliminación, con función de Crossplay.
- Región: LATAM Sur (países participantes: Argentina, Chile, Perú, Paraguay, Bolivia y Uruguay).
- Fechas: 25 y 26 de julio.
- Horario: 6:00 PM en México (CDMX); a las 7:00 PM en Perú; a las 8:00 PM en Bolivia y Chile; y a las 9:00 PM en Argentina, Paraguay y Uruguay.
No te pierdas la transmisión de Rumble in the Jungle Sur: Road to CEO 2026
Toda la acción, la emoción de los enfrentamientos y la cobertura del torneo se podrán ver en exclusiva este fin de semana a través de Warner Play Latino en sus canales oficiales de YouTube, Twitch y TikTok.

¿Qué es Rumble in the Jungle: Road to CEO?
Es la plataforma competitiva que impulsa el talento de los jugadores de la comunidad de juegos de pelea en la región, ofreciendo la oportunidad dorada de trascender fronteras y representar a LATAM Sur en escenarios internacionales de gran prestigio como CEO.

Esta cobertura forma parte de las iniciativas impulsadas por La Casa del Combate, el ecosistema de contenidos de Warner Bros. Games que permite a la región seguir de cerca las novedades más relevantes de los esports y de la FGC en nuestro idioma.
Esta es una fiesta que no te puedes perder y debe de sintonizar .
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Amazon Prime Video
Braun Strowman, ex-WWE, quiere ser el nuevo Kratos
Sony y Amazon buscan un nuevo protagonista para interpretar a Kratos en la serie live action God of War y un ex-WWE alzó la mano

Ryan Hurst se retira como Kratos debido a una grave lesión en el bíceps. Sony y Amazon buscan ahora a un nuevo protagonista para la serie God of War.
Tras la grave lesión de Ryan Hurst, el equipo de producción de God of War no puede permitirse el lujo de esperar a que se recupere.
Según se informa, Sony y Amazon tienen como objetivo comenzar el rodaje a mediados de octubre, lo que significa que la búsqueda de un nuevo Kratos ya está en marcha a toda marcha.
En concreto, dado que la lesión se produjo a principios de este mes, la producción busca retomar el rodaje a mediados de octubre, lo que implica que tendrán que encontrar un nuevo actor para Kratos con bastante rapidez.
Esto nos lleva al excampeón de Strongman y exestrella de la WWE, ahora presentador de un programa de viajes gastronómicos, Braun Strowman.
El posible nuevo Kratos
El campeón de Strongman ha estado dando pistas crípticas sobre el papel, pero un detalle destaca: aparentemente estuvo en los estudios de Amazon el fin de semana pasado, justo cuando se conoció la noticia de la lesión de Hurst.
Lo que parecía una simple autopromoción dio un giro inesperado cuando Scherr compartió una foto de un pase de visitante para un estudio de producción de Amazon, ocultando cuidadosamente los detalles confidenciales.
Si consideramos sus publicaciones recientes y la reciente lesión de Hurst, es fácil atar cabos: o fue una enorme coincidencia, o simplemente tuvo una reunión para hablar sobre God of War.
Según los informes, al momento de la lesión de Hurst, ya se habían grabado cuatro episodios de la primera temporada, que consta de diez.
La serie tiene un compromiso de dos temporadas y planea filmar la segunda de forma consecutiva, por lo que el elenco y el equipo grabarán un total de veinte episodios.
Actualmente, se desconoce si la producción planea volver a grabar los cuatro episodios ya terminados, realizar retoques digitales en la postproducción o simplemente cambiar al actor, comenzando con el episodio 5.
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Anime
Dragon Ball: Sparking! ZERO revela más detalles de su nuevo DLC
DRAGON BALL: Sparking! ZERO ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento

Bandai Namco ha publicado hoy un nuevo video del productor de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, en el que se ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento el 30 de julio de 2026 .
En el video, el productor Jun Furutani ofrece una visión general del DLC Super Limit-Breaking NEO.
Destacando su nuevo modo individual, “Limit Breaker Journey”, junto con 33 nuevos personajes jugables que abarcan DRAGON BALL, DRAGON BALL Z, DRAGON BALL SUPER y DRAGON BALL GT.
El contenido descargable también amplía el juego con cuatro nuevas “Episode Battles”, nuevas “Extra Battles” y cuatro escenarios completamente nuevos.
El nuevo modo para un jugador del DLC, “Limit Breaker Journey”, permite a los jugadores elegir a su personaje favorito y convertirlo en un luchador que se adapte a su propio estilo de juego.
El nuevo gameplay de DRAGON BALL: Sparking! ZERO
Los jugadores podrán elegir destinos en un mapa, enfrentándose a batallas y eventos que fortalecerán a su personaje con cada partida.
Un sistema de resistencia agrega un elemento de riesgo y recompensa, ya que el movimiento consume resistencia y reduce la salud inicial del personaje en la batalla.
La fuerza del oponente se representa mediante “SP”; los enemigos más fuertes otorgan más EXP, y los eventos especiales permiten a los jugadores encontrarse con personajes específicos, equipar “Battle Art” que mejoran las estadísticas y entrenar para obtener EXP adicional.
A medida que los jugadores aumentan su SP, ganan puntos para distribuir entre seis parámetros; los personajes fortalecidos en el “Limit Breaker Journey” llevan sus estadísticas mejoradas a las partidas entre jugadores y a las batallas fuera de línea.
Esta actualización gratuita, que se lanza junto con el DLC “Super Limit-Breaking NEO”, presenta dos nuevas mecánicas de batalla reveladas por primera vez en el tráiler de anuncio.
“Sparking! Boost” consume una mayor cantidad de reserva de habilidades para aumentar drásticamente el poder de ataque mientras se está en el modo “Sparking!”, lo que permite un ataque ofensivo decisivo, a costa de una reducción temporal de las estadísticas una vez que el efecto termina.
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