The Lord of the Rings: Gollum es el peor juego del año

The Lord of the Rings: Gollum por fin ha salido a la luz pública y las primeras calificaciones reveladas alrededor del juego lo ponen como el peor del 2023.

De acuerdo a los sitios Metacritic y OpenCritic, reconocidos por congregar reseñas de varios medios el juego protagonizado por Gollum es el que ha obtenido las más bajas calificaciones en este año.

The Lord of the Rings: Gollum habia tenido varios retrasos, pero el día de hoy los coeditores Nacon y Daedalic Entertainment lanzaron el juego para PC, PlayStation y consolas Xbox, con una versión para Nintendo Switch programada para este año.

Gollum
Foto: Metacritic

Las clasificaciones de los mejores juegos de 2023 de Metacritic incluyen 296 títulos lanzados en lo que va del año.

La versión para PC de The Lord of the Rings: Gollum actualmente se ubica en el No.295 con un Metascore de 43, un lugar detrás de Clive ‘N’ Wrench, que tiene un Metascore de 50.

Sin embargo, la versión para PS5 de Gollum ha sido aún menos bien recibida, ubicándose en el último lugar de la lista en el puesto 296 con un Metascore de 38.

Otras versiones del juego no están incluidas en las clasificaciones de Maetacritic, que excluyen títulos con menos de siete críticas.

Un rotundo tropiezo The Lord of the Rings: Gollum

Por otra parte el juego de Gollum también ocupa el último lugar en la lista de OpenCritic de juegos lanzados este año, ocupando el puesto 213 con una puntuación de 40.

Teniendo lugar en paralelo a los eventos descritos en The Fellowship of the Ring, Gollum es un juego de acción y aventuras de fantasía en el que los jugadores se embarcan en una búsqueda para recuperar el Anillo Único.

Tiene una historia original que lleva a los jugadores a varias regiones de la Tierra Media y presenta rostros familiares de J.R.R. Los libros de Tolkien.

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El desarrollo de Final Fantasy 7 Rebirth va según lo planeado

Luego de mucho tiempo de no tener noticias alrededor de Final Fantasy 7 Rebirth.por Square Enix ha proporcionado una actualización del esperado titulo.

Como todos sabemos la segunda entrada en la trilogía de remake de Final Fantasy 7 se anunció en el lejano junio de 2022.

En ese momento, el productor de la serie de remakes de Final Fantasy 7, Yoshinori Kitase, quien también dirigió el juego original de 1997, dijo que Rebirth se “lanzaría el próximo invierno”, es decir, a fines de 2023 o principios de 2024.

Desde entonces no hemos sabido nada nuevo de Final Fantasy 7 Rebirth pero afortunadamente esta situación por fin a cambiado

En una reciente actualización alrededor del juego se dieron updates del desarrollo:

“El desarrollo avanza sin problemas y de acuerdo con el plan… Actualmente estamos trabajando para concretar una fecha de lanzamiento para el juego”.

Cuando se anunció FF7 Rebirth, Kitase afirmó que el desarrollo del juego estaba “avanzando a un ritmo asombrosamente rápido para un título HD de gran escala”.

Altas expectativas alrededor de Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth es esperado por los fans de la serie pero todo indica que llegará en tiempo y forma a pesar del reto que eso conlleva

Yoshinori Kitase agregó lo siguiente al respecto:

“Hacer la parte central de una trilogía tiene sus propios desafíos, pero hay muchas segundas entregas clásicas en el mundo del cine que se definen por impresionantes giros en la historia y exploraciones más profundas de sus personajes. A menudo, estas segundas entregas se convierten en las favoritas de los fans”.

El director creativo Tetsuya Nomura también dijo que la secuela se estaba diseñando para que la gente pueda disfrutarla, ya sea que conozcan el juego original o no.

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¿Steven Yeun será Sentry en Thunderbolts?

Todo indica que sí, pero…

Durante una entrevista anual que  The Hollywood Reporter realiza llamada “Comedy Actor Emmy Roundtable”, lo actores Tyler James Williams, Jason Segel, Mo Amer, John Mulaney y Steven Yeun, tocaron varios temas, incluyendo sus próximos proyectos; durante la conversación Steven Yeun (a quien todos conocimos por su papel como Glenn en The Walking Dead) confirmó su participación en la película live-action de Thunderbolts (villanos y antihéroes que completan tareas para el gobierno, sí, como Suicide Squad), y aunque no dice textualmente a quién interpretará, los rumores señalan que será Sentry.

Durante la entrevista el actor indicó que Jake Schreier, quien dirigirá Thunderbolts, le ofreció el papel y al leer el guión le pareció interesante el rol que se le dio; si quieren escuchar toda la entrevista, aquí les dejamos el enlace.

Sentry es un superhéroe de Marvel Comics con poderes a nivel de Superman, pero quien también sufre de graves problemas mentales, al punto de crear una entidad/personalidad malvada conocida como “El Abismo”.

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Metal Gear Solid Delta contará con las voces originales de MGS 3

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, su nueva versión de Metal Gear Solid 3, reutilizará las voces originales así lo ha confirmado Konami.

La información que se sabía sobre el juego sobre el tema no dejaba muy en claro qué pasaría en este apartado con el remake de MGS 3

La cuenta oficial de Twitter de Metal Gear dice: “La historia y las voces de los personajes en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater siguen siendo las mismas del juego original”.

En una declaración a Kotaku, un portavoz de Konami dijo:

“Esencialmente dice que la historia y las voces de los personajes en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater permanecerán como estaban en el juego original”.

El jefe de comunicaciones de Konami para las Américas, Tommy Williams, le dijo a The Verge que la nueva versión reutilizará las líneas de voz del juego original sin cambios.

Fiel a las raíces de Metal Gear

El hecho de utilizar las voces originales del juego contrasta con los recientes remakes de otros juegos de este año.

El remake de Resident Evil 4 usó diferentes actores de voz, mientras que el remake de Dead Space le dio voz a su protagonista previamente silencioso.

Sin embargo, Konami ha llamado a la nueva versión Delta debido a su significado de ‘cambio’ o ‘diferencia’ sin cambiar la estructura.

Por lo tanto, mantener las voces originales, incluido el icónico David Hayter, está en línea con esta visión y probablemente mantendrá felices a los fanáticos de toda la vida.

Konami también ha confirmado que el creador original, Hideo Kojima, no está involucrado en este remake.

El anuncio de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha generado mucho expectativa alrededor del juego dado el cariño que le tienen los fans a esta entrega.

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