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Battlefield 2042 anuncia su temporada 5 llamada “Nuevo Amanecer”

EA reveló la  quinta temporada para Battlefield 2042 que llevará por nombre “Nuevo Amanecer” prometiendo nuevo contenido

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EA reveló la  quinta temporada para Battlefield 2042 que llevará por nombre “Nuevo Amanecer” prometiendo nuevo contenido.

Estará disponible a partir del 7 de junio, esta temporada incluirá  un nuevo mapa, armas, dispositivos y mejoras en la calidad de vida.

Además por si fuera poco llegan 100 nuevos niveles de contenido del Pase de Batalla.

 Estos contenidos estarán disponibles para todos los jugadores como parte del nivel gratis en el Pase de Batalla de Battlefield 2042.

Los ítems cosméticos podrán ser adquiridos a través de la versión premium del Pase de Batalla. 

Como recompensa especial, los usuarios del Año 1 del Pase de Batalla recibirán un skin épico y un refuerzo de XP durante las dos primeras semanas de la temporada 5.   

Lo nuevo que trae la quinta temporada de Battlefield 2042

En esta temporada, la lucha se traslada a una instalación industrial abandonada asolada por la guerra y la naturaleza en República Checa con el nuevo mapa inspirado en Battlefield 4, Reclamado.

Múltiples armas y algunas de las favoritas de los fans de Battlefield 4 también estarán en la lista de la Temporada 5, todo con una nueva apariencia y sonido.

Los fans también pueden usar el poderoso cañón de mano BFP.50 para causar grandes daños desde una distancia corta, o una combinación de arma y misiles antiaéreos.

Battleflied
Foto: EA

Además de todo este contenido, nuevas características de calidad de vida llegarán a la Temporada 5, incluyendo un nuevo sistema de Manejo de Escuadrón.

Próximamente en la Temporada 5 estará disponible el séptimo y último mapa reelaborado de lanzamiento, Reloj de Arena, que incluirá una nueva ruta debajo de la carretera.

El mapa ahora reducirá la distancia entre objetivos para permitir una cobertura mejorada así como líneas de visión y combate. 

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Noticias

Pokémon Pokopia lanza ‘Cuenca Coralina’, su primer DLC

Llegó el Pokémon Pokopia Pase de Expansion-Parte 1: Cuenca Coralina, la primera de las tres partes que conforman el nuevo DLC de pago,

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Pokopia

Llegó el Pokémon Pokopia Pase de Expansion-Parte 1: Cuenca Coralina, la primera de las tres partes que conforman el nuevo contenido descargable de pago, para consolas Nintendo Switch 2.

Parte 1: Cuenca Coralina incorpora un vecindario submarino en el que se podrán encontrar más Pokémon, fabricar nuevos objetos, preparar nuevas recetas y mucho más.

Además, la actualización gratuita a la versión 2.0.0 también está ya disponible para todos los jugadores y jugadoras de Pokémon Pokopia.

Llegó la hora de explorar la Cuenca Coralina, un vecindario donde los Pokémon viven bajo el agua.

En esta área sumergida, quienes jueguen podrán construir estructuras que flotan a distintos niveles gracias a los bloques flotantes, así como activar máquinas de burbujas o farolas con la ayuda de Pokémon que tengan la especialidad Electrificar.

También podrán cultivar sandías gracias a los Pokémon con la especialidad Humedecer.

Lo que ofrece el nuevo contenido de Pokémon Pokopia

En esta aventura submarina por la Cuenca Coralina, los jugadores encontrarán atuendos y muebles nuevos, más Pokémon y una mejora del movimiento Surf. También se podrá construir un submarino Sharpedo para crear una habitación que parecerá una base secreta.

El nuevo movimiento Buceo, que llega con la actualización gratuita a la versión 2.0.0, se podrá aprender después de conocer a Manaphy, un Pokémon Mítico de tipo Agua.

Con Buceo, los jugadores podrán explorar el fondo del mar, nadar con Pokémon de tipo Agua y construir estructuras submarinas.

Pokopia irrumpe en el universo de Pokémon como una propuesta fresca y ambiciosa orientada a transformar la interacción de la comunidad con la franquicia.

Al fusionar mecánicas de exploración social, personalización creativa y recolección de criaturas en entornos dinámicos, el proyecto busca revitalizar la experiencia multijugador tradicional.

Su enfoque centrado en la colaboración entre entrenadores e innovación digital no solo rinde homenaje a la rica herencia de Pokémon, sino que abre una nueva frontera para su futuro interactivo.

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Reseñas

SPLATOON RIDERS – Reseña

Splatoon Riders decide tomar ese riesgo y en lugar de repetir el esquema competitivo que convirtió a la saga en un fenómeno

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Splatoon Riders

Hay franquicias que se vuelven tan cómodas con su propia fórmula que cualquier cambio puede sentirse como un riesgo. Splatoon Riders decide tomar ese riesgo y en lugar de repetir el esquema competitivo que convirtió a la saga en un fenómeno, apuesta por una aventura donde la exploración, la movilidad y la narrativa tienen un papel mucho más importante. El resultado es una experiencia diferente, que mantiene la esencia colorida de la serie, pero la adapta a un ritmo mucho más pausado y enfocado en el descubrimiento.

Desde los primeros minutos queda claro que el movimiento sigue siendo el verdadero protagonista. Deslizarse entre charcos de tinta, escalar superficies aprovechando las habilidades del personaje y recorrer escenarios con una velocidad sorprendente continúa siendo tan satisfactorio como siempre. La diferencia es que ahora estas mecánicas dejan de estar al servicio de un cronómetro o de un combate multijugador para convertirse en herramientas de exploración.

Cada escenario invita a desviarse del camino principal. Hay rutas ocultas, desafíos opcionales y secretos que recompensan la curiosidad del jugador, logrando que el mundo se sienta vivo y con personalidad propia. La dirección artística vuelve a demostrar por qué la franquicia posee una identidad visual tan reconocible: colores vibrantes, escenarios repletos de detalles urbanos y criaturas que transmiten carisma sin necesidad de largos diálogos.

En el apartado de jugabilidad, Splatoon Riders consigue un equilibrio interesante entre acción y exploración. El sistema de combate conserva la precisión característica de la serie, pero incorpora enemigos con patrones más variados que obligan a utilizar la movilidad como parte de la estrategia. No basta con disparar tinta constantemente; aprender cuándo desplazarse, cubrir terreno o aprovechar el entorno se convierte en parte fundamental del enfrentamiento.

La progresión también resulta más significativa que en entregas anteriores. Conforme se desbloquean nuevas habilidades y mejoras para el equipo, el mapa comienza a abrir nuevas posibilidades, generando una sensación cercana a la de los juegos de exploración moderna. Es un diseño que premia regresar a zonas ya visitadas para descubrir caminos que antes parecían inaccesibles.

Visualmente, el juego mantiene un nivel artístico sobresaliente. La iluminación dinámica, las animaciones fluidas y la enorme cantidad de efectos de tinta consiguen que cada enfrentamiento tenga personalidad. Incluso cuando la pantalla se llena de partículas, el estilo visual conserva una lectura clara de la acción, algo fundamental para un juego donde la movilidad es constante.

Ahora bien, en la cuestión técnica el desempeño es sólido durante la mayor parte de la aventura. La tasa de imágenes por segundo permanece estable en la exploración y durante la mayoría de los combates. Sin embargo, en momentos donde coinciden numerosos efectos de tinta, explosiones y varios enemigos en pantalla pueden apreciarse pequeñas caídas de frame. Son descensos breves que rara vez afectan la respuesta de los controles, pero sí recuerdan que el motor gráfico trabaja cerca de su límite en las secuencias más exigentes, esto al menos jugando en modo portátil.

Los tiempos de carga son contenidos y la transición entre zonas se realiza con suficiente rapidez para no romper el ritmo de la aventura. También destaca el trabajo realizado en las animaciones faciales y corporales de los personajes, que transmiten expresividad incluso durante escenas sencillas.

El apartado sonoro vuelve a ser uno de los puntos más fuertes del juego. La mezcla entre rock, electrónica y sonidos experimentales acompaña perfectamente la identidad irreverente de la franquicia. Los efectos de tinta, el impacto de las armas y el diseño ambiental generan una retroalimentación constante que hace que cada movimiento resulte satisfactorio.

Quizá el mayor mérito de Splatoon Riders sea demostrar que el universo de Splatoon puede sostener una experiencia más allá del juego competitivo. Sin abandonar el ADN que hizo famosa a la serie, consigue ofrecer una aventura accesible para nuevos jugadores y, al mismo tiempo, suficientemente familiar para quienes llevan años pintando escenarios.

No es una revolución absoluta, pero sí una evolución inteligente. Algunos jugadores echarán de menos el protagonismo del multijugador o una mayor variedad de situaciones durante ciertos tramos de la campaña, pero para ello esta el modo multijugador de manera online o crossplay, quizá no es el mismo ritmo de juego pero si se puede pasar un buen rato con amigos buscando tesoros.

Lo mejor

  • La movilidad continúa siendo una de las mejores del género.
  • Excelente dirección artística y personalidad visual.
  • Exploración que recompensa la curiosidad.
  • Controles precisos y muy responsivos.
  • Banda sonora con gran identidad.

Lo mejorable

  • Pequeñas caídas de frame en escenas con muchos efectos.
  • Algunas misiones secundarias pueden sentirse repetitivas.
  • Se echa en falta una mayor variedad de jefes finales.

Splatoon Riders demuestra que la tinta todavía tiene mucho terreno por conquistar. Más que un simple cambio de enfoque, representa una evolución natural para una saga que se atreve a explorar nuevos caminos sin olvidar aquello que la hizo única.

Calificación: 9/10

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SPLATOON RIDERS - Review
Overall
4.5
  • Gameplay divertido
  • Apartado de audio
  • Nivel gráfico

SPLATOON RIDERS - Revies

SPLATOON RIDERS es un spin-off de la popular saga SPLATOON, divertido, dinámico y una excelente opción para jugar con los amigos.

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Noticias

Astrae Oratio abre las inscripciones para su beta cerrada

NC (antes NCSOFT) ha anunciado el calendario de inscripciones para la prueba beta cerrada (CBT) de su próximo RPG de anime, Astrae Oratio.

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Astra Oratio

NC (antes NCSOFT) ha anunciado el calendario de inscripciones para la prueba beta cerrada (CBT) de su próximo RPG de anime, Astrae Oratio.

Los jugadores podrán inscribirse desde el 19 de agosto hasta el 21 de septiembre.

La información adicional, incluidas las fechas de la prueba, los requisitos de participación y los detalles de la inscripción, se anunciará a través de los canales oficiales del juego en las redes sociales.

Astrae Oratio, desarrollado por Dynamis One, es un juego de rol de temática fantástica ambientado en Tokio, donde la magia desempeña un papel clave en la vida cotidiana de sus personajes.

Desde que se reveló el título del juego el 30 de abril, NC sigue presentando a su creciente base de seguidores nuevos personajes y características únicas del mundo en el que viven.

Lo que te ofrece Astrae Oratio

Recientemente, el 28 de julio, se presentó a los jugadores el “Laboratorio de historias de fantasmas de Akina.

Un clan de magos que deambulan por los márgenes de la vida cotidiana en busca de la verdad.

La cual se esconde tras leyendas urbanas sin confirmar e historias de fantasmas.

Astrae Oratio es un fascinante RPG de estilo anime desarrollado por Dynamis One y publicado por NC.

La historia transporta a los jugadores a una versión alternativa y retro del Tokio de finales del siglo XIX, donde la magia convive de manera cotidiana con la burocracia institucional.

En esta aventura, el protagonista es asignado a la Oficina del Distrito Especial, una entidad encargada de supervisar incidentes sobrenaturales y coordinar a jóvenes magas.

Combinando combates tácticos por turnos en 3D con una narrativa profunda al estilo de novela visual.

El título destaca por su cuidada estética, personajes llenos de carisma y una atmósfera que fusiona lo místico con lo urbano.

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