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Battlefield 2042 anuncia su temporada 5 llamada “Nuevo Amanecer”

EA reveló la  quinta temporada para Battlefield 2042 que llevará por nombre “Nuevo Amanecer” prometiendo nuevo contenido

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EA reveló la  quinta temporada para Battlefield 2042 que llevará por nombre “Nuevo Amanecer” prometiendo nuevo contenido.

Estará disponible a partir del 7 de junio, esta temporada incluirá  un nuevo mapa, armas, dispositivos y mejoras en la calidad de vida.

Además por si fuera poco llegan 100 nuevos niveles de contenido del Pase de Batalla.

 Estos contenidos estarán disponibles para todos los jugadores como parte del nivel gratis en el Pase de Batalla de Battlefield 2042.

Los ítems cosméticos podrán ser adquiridos a través de la versión premium del Pase de Batalla. 

Como recompensa especial, los usuarios del Año 1 del Pase de Batalla recibirán un skin épico y un refuerzo de XP durante las dos primeras semanas de la temporada 5.   

Lo nuevo que trae la quinta temporada de Battlefield 2042

En esta temporada, la lucha se traslada a una instalación industrial abandonada asolada por la guerra y la naturaleza en República Checa con el nuevo mapa inspirado en Battlefield 4, Reclamado.

Múltiples armas y algunas de las favoritas de los fans de Battlefield 4 también estarán en la lista de la Temporada 5, todo con una nueva apariencia y sonido.

Los fans también pueden usar el poderoso cañón de mano BFP.50 para causar grandes daños desde una distancia corta, o una combinación de arma y misiles antiaéreos.

Battleflied
Foto: EA

Además de todo este contenido, nuevas características de calidad de vida llegarán a la Temporada 5, incluyendo un nuevo sistema de Manejo de Escuadrón.

Próximamente en la Temporada 5 estará disponible el séptimo y último mapa reelaborado de lanzamiento, Reloj de Arena, que incluirá una nueva ruta debajo de la carretera.

El mapa ahora reducirá la distancia entre objetivos para permitir una cobertura mejorada así como líneas de visión y combate. 

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Reseñas

STARSEEKER- Reseña

STARSEEKER: Astroneer Expeditions, nos pone en los zapatos de un explorador espacial que forma parte de la tripulación de la ESS Starseeker

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¿De qué va?

STARSEEKER: Astroneer Expeditions, nos pone en los zapatos de un explorador espacial que forma parte de la tripulación de la ESS Starseeker, una gigantesca estación espacial que funciona como nuestro Hub principal.

Desarrollado por System Era Softworks y distribuido por Devolver Digital, el juego expande el universo que ya conocíamos de Astroneer, pero STARSEEKER, con un enfoque mucho más marcado hacia la aventura cooperativa.

La premisa del juego, nos lleva a viajar a sistemas estelares desconocidos para cumplir misiones críticas antes de que la estación deba saltar hacia el siguiente destino galáctico, o que hace que el juego fluya bien.

Los diálogos con los personajes no jugables que habitan en ESS son interesantes y divertidos, ayudando a desarrollar mejor la historia y el misterio de los planetas que pisamos de una forma natural.

Y si la historia siento que queda en muy segundo plato y que funciona más como una mera escusa, pero, sirve bastante bien como gancho para seguir jugando.

Gameplay

STARSEEKER es una aventura de acción y supervivencia en tercera persona que deja de lado la total libertad de construcción de Astroneer (el titulo anterior) para enfocarse en el trabajo en equipo más como una aventura.

Las expediciones tienen un límite de tiempo, lo que te motiva a jugar con tus amigos o con cordinarte con otros jugadores de la comunidad para recolectar recursos valiosos y sortear peligros, que los peligros vienen en muchas formas y muchas de ellos mortales.

El control se siente bastante responsivo y la cámara se sitúa detrás del hombro, dándote una gran perspectiva de las amenazas ambientales mientras utilizas tus herramientas de recolección y deformación de terreno.

Respecto al combate, el juego implementa mecánicas sencillas pero bien logradas para defenderse de la fauna y de la flora peligrosa de los mundos.

La fluidez de los movimientos te permite esquivar los ataques a tiempo y usar mecanismos para defenderte o curate, lo que hace que los enfrentamientos sean dinámicos, divertidos y por momentos complicados.

Tienes que crear la mayoria de las herramientas en un lugar en especifico, pero eso ayuda bastante al estrés del juego.

El sistema de emparejamiento desde la base espacial se siente bien, solo que al inicio es un poco confuso, la comunidad es bastante unida. Todo el progreso que logres en grupo, coordinando los roles de cada explorador, sirve para desbloquear mejores herramientas y planos de tecnología avanzada en tu terminal, logrando que el juego en equipo sea la forma más gratificante de superar las misiones.

El mundo

Los entornos ya no se generan de forma totalmente aleatoria, sino que visitamos planetas diseñados a mano con biomas en constante evolución.

El diseño de los mapas es semiabierto, dividiéndose por regiones y zonas de aterrizaje que se van desbloqueando a medida que la comunidad cumple los objetivos globales del servidor.

La exploración se siente bien gracias a la densidad de criaturas, la vegetación extraña y los restos de antiguas expediciones que guardan coleccionables, pero, nunca puedes bajar la guardia, la fauna de los planetas puden ser bastante hostiles y además, que tener solo 30 min para explorar lo hace más frenetico.

Pero a mi parecer los planetas no son nada memorables, se sienten genéricos y aunque sean hecho a “mano” no lo siento tanto así.

Gráficos y música

Visualmente el juego es muy bonito a la vista que mantiene la identidad de baja poligonización del juego anterior, pero elevando por completo la calidad artística y los efectos de iluminación gracias a las bondades de las tecnologías actuales.

La dirección de arte apuesta por paisajes super coloridos.

En el plano sonoro, la banda sonora son muy buenas, sirven para sumergirte en el espacio profundo, pasando de melodías ambientales muy tranquilas mientras recolectas materiales a piezas mucho más tensas cuando el tiempo de la expedición se agota.

Aspectos técnicos

La versión de PlayStation 5 se comporta a la altura de lo esperado para un título centrado en el multijugado.

La optimización es sólida, manteniendo unos 60 fotogramas por segundo bastante estables incluso cuando la pantalla se llena de efectos, vegetación interactiva y varios jugadores utilizando herramientas avanzadas al mismo tiempo.

Conclusión

Esta nueva propuesta logra mantener la esencia de su universo, pero dandole un nuevo giro, mucho más enfocado en la cooperación y la aventura.

La estructura de misiones funciona de maravilla para mantenerte enganchado durante decenas de horas, justificando por completo su costo por la cantidad de contenido inicial y la rejugabilidad que ofrece al intentar optimizar tus rutas de recolección con amigos o desconocidos.

Aunque los cambios siempre son dificiles y probablemente muchos, no eran lo que esperaban, es un juego muy entretenido y que te sacara montones de risas y decenas de horas.

Termina siendo un viaje espacial divertidísimo, con un apartado artístico encantador y un diseño cooperativo que recompensa el esfuerzo compartido, convirtiéndose en una opción ideal si buscas una experiencia nueva para disfrutar en compañía.

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7.5/10

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Noticias

Lanzan la demo de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok

La demo de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ya se puede descargar de forma gratuita en las plataformas en las que llegue el juego. 

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Granblue Fantasy

Cygames, Inc. anunció que la demo de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ya se puede descargar de forma gratuita en todas las plataformas en las que estará disponible el juego. 

La expansión de este RPG de acción se lanzará el 9 de julio de 2026 para Nintendo Switch2, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.

Para celebrar la ocasión, la desarrolladora también publicó el tercer tráiler con nuevo material del juego, titulado “The Journey So Far”, con detalles sobre cómo desbloquear los contenidos inéditos de Endless Ragnarok.

Incluyendo su nueva campaña narrativa y el modo de juego, llamado Confluencia.

Desarrollada para servir como puerta de entrada para los nuevos jugadores, la demo permite experimentar los momentos iniciales de la historia de Granblue Fantasy: Relink, además de probar varios personajes jugables. 

Lo que tiene para ti el demo de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok

Los jugadores podrán explorar el modo historia, aprender las mecánicas básicas en el tutorial y participar en misiones individuales o cooperativas a través del emparejamiento con juego cruzado entre plataformas.

En el modo Quest, los jugadores tendrán acceso a cuatro misiones distintas. Tres de ellas estarán disponibles desde el principio, mientras que la cuarta, “Sephira’s Sanguine Glimmer”, se desbloqueará tras completar las tres anteriores. 

Esta misión presenta por primera vez el sistema de invocaciones, una nueva mecánica de combate que llega con Endless Ragnarok.

La demo también incluye varias mejoras con respecto a la beta abierta que se llevó a cabo anteriormente. Entre los cambios se encuentran ajustes de equilibrio, correcciones en el sistema de partidas cooperativas, actualizaciones en el diseño de los personajes del menú principal y la inclusión de Seofon como personaje jugable, lo que permite a los usuarios probar al legendario Star Sword Sovereign antes de desbloquearlo en la versión completa.

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Noticias

Invincible VS presenta a Universa como nueva luchadora

Invincible VS, reveló un tráiler inédito de Universa, uno de los primeros personajes DLC, que llegará el 30 de junio

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Invincible VS

Quarter Up, el estudio interno de desarrollo de juegos de Skybound Entertainment responsable del juego de lucha por equipos 3v3 Invincible VS, reveló un tráiler inédito de Universa, uno de los primeros personajes DLC, que llegará el 30 de junio.

El personaje también estará disponible para pruebas en la Evolution Championship Series (Evo), el campeonato de juegos de lucha más grande y prestigioso del mundo, que se llevará a cabo del 26 al 28 de junio en Las Vegas.

Actuando como “La Elegida” por su pueblo, Universa no escatimará esfuerzos para salvar su mundo en colapso.

Empuñando el Báculo del Liderazgo, un poderoso y letal artefacto que puede absorber y liberar ráfagas masivas de poder, llega a la Tierra con el único propósito de robar recursos energéticos para seguir sustentando su planeta y evitar su destrucción.

Universa usará todo su poder para tomar todo lo que desea, dejando a sus enemigos atrás.

El poder del nuevo personaje de Invincible VS

En Invincible VS, Universa es una luchadora equilibrada y técnica, cuyo poder se vuelve cada vez más peligroso a medida que aumenta su Barra de Boost.

Su habilidad le permite drenar energía de Boost de sus oponentes, dejándolos más vulnerables a sus ataques.

Como una de las luchadoras más formidables del elenco, Universa cuenta con combos únicos y boosts especiales devastadores que le permiten derrotar a sus adversarios con mucho estilo.

Los fans que asistan a la Evo 2026 tendrán la oportunidad de probar a Universa de primera mano, antes de su lanzamiento global el 30 de junio.

Como socio oficial del torneo, los mejores jugadores de Invincible VS competirán en el escenario principal de la Evo durante todo el fin de semana, pero solo uno será coronado campeón el domingo (28) y se llevará a casa un trofeo de tamaño real del Guantelete de Conquest. Para más información, visita el sitio web oficial del evento.

Invincible VS está disponible para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC

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