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Fortnite trae de regreso el modo de tríos para alegría de sus fans
Fortnite trae de vuelta el modo Trios una vez más, el popular battle royale sigue apostando por la diversión con tus amigos
Fortnite trae de vuelta el modo Trios una vez más, el popular battle royale sigue apostando por ser un juego donde la diversión se de al máximo con tus amigos.
Fortnite es un juego que ha disfrutado de un nivel de éxito sin precedentes dentro de la industria de los videojuegos
Cuando el juego irrumpió en la escena de los Battle Royale a fines de la década de 2010 nadie pensaba que se convertiría en el icono del género dentro de la comunidad gamer.
Es muy cierto que el juego de Epic Games aprovechó perfectamente el potencial de los Battle Royale para llevarlo al siguiente nivel.
Recordemos que Fortnite no era más que un juego de defensa de torres y en su momento no era muy atractivo para muchos jugadores.
Sin embargo, aprovechó las mecánicas de las batallas reales, se volvió gratuito y lo demás es historia.
Un modo de gameplay muy querido por los fans de Fortnite
Para Fortnite las cosas realmente despegaron cuando el juego comenzó a agregar crossovers con importantes franquicias de la cultura pop, pero el juego central siempre ha hecho que los jugadores regresen por más.
Sin embargo, los fanáticos se enojaron mucho recientemente cuando el juego quitó el modo Trios.
Una vez que se eliminó, solo se podía jugar Solos, Duos y Quads, dejando a los jugadores encontrar un Quads al azar o entrar sin un escuadrón completo.
No hace falta decir que esto causó mucha frustración entre los jugadores.
Sin embargo, solo unas semanas después de su eliminación, Epic Games reintrodujo Trios en el juego, lo que significa que actualmente están disponibles todas las opciones necesarias para crear un escuadrón.
Por otro lado, se espera que la temporada 3 de Fortnite llegue muy pronto, por lo que, con suerte, esto significa que todos podrán divertirse sin problemas.
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Noticias
Metal Slug Ultimate Collection confirma su fecha de lanzamiento
SNK ha revelado METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION, una compilación que celebra el 30.º aniversario de Metal Slug.

SNK ha revelado METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION, una compilación que celebra el 30.º aniversario de Metal Slug, la aclamada franquicia de run-and-gun.
La recopilación reúne entregas emblemáticas de la franquicia y tiene programado su lanzamiento para el 2027 en Nintendo Switch, Nintendo Switch2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.
Con numerosas características incluidas para que los jugadores experimenten la serie al máximo, este título está diseñado para ser disfrutado por una audiencia más amplia, desde los más nuevos hasta quienes han acompañado a la serie toda la vida.
METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION incluye diez juegos en total: desde la línea de juegos principal hasta METAL SLUG 7, el clásico de consolas portátiles METAL SLUG ADVANCE, además de una rara versión de prueba del primer título (location test) que rara vez ha estado al alcance del público.
La legendaria versión de prueba de METAL SLUG (Localization Test, nunca antes lanzada de manera oficial)
Todo lo que el fan de Metal Slug sueña
METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION ofrece mucho más que pura acción en el frente de batalla.
Compite por las puntuaciones más altas contra jugadores de todo el mundo mediante las clasificaciones en línea o emprende un viaje de nostalgia a través de su extenso modo Galería/Museo, el cual incluye logotipos, materiales visuales y diversos contenidos especiales de cada una de las entregas.
Esta compilación definitiva fascinará tanto a nuevos jugadores como a veteranos curtidos en batalla.
Las mejoras de calidad de vida —como el guardado rápido, la carga rápida y la función de rebobinado para retroceder unos segundos en la acción— adaptan la experiencia a los estilos de juego modernos, mientras que modos adicionales como Score Attack y Time Attack garantizan una rejugabilidad extendida más allá de las campañas principales.
Quienes jueguen por primera vez podrán familiarizarse con el encanto característico de Metal Slug en el modo Escuela de Combate (Combat School), un clásico muy querido de la saga que enseña los controles básicos y técnicas clave para introducirlos al campo de batalla.
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Noticias
Nintendo Direct: Metroid Ravenous, nuevo Kirby y más
El Nintendo Direct de hoy presentó una variada selección de juegos y contenidos que llegarán a las consolas Switch 2 y Switch.

El Nintendo Direct de hoy presentó una variada selección de juegos y contenidos que llegarán a los sistemas Switch 2 y Switch, ofreciendo a los jugadores mucho que esperar con ilusión.
Los fans pudieron ver por primera vez juegos totalmente nuevos protagonizados por dos héroes icónicos de Nintendo:
Samus Aran en Metroid Ravenous, una intensa aventura de acción en 2D, y el viaje de Kirby a través de los vastos paisajes en 3D de Kirby and the World Beyond; ambos llegarán en exclusiva a Nintendo Switch 2.
La presentación también reveló:
Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition y Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy, incorporando nuevas características a ambos títulos.
Nuevo material de juego e información sobre Nintendo Switch Sports Resort y Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition.
Admás de uevo contenido para el pase de expansión de Pokémon Pokopia, Mario Kart World y Star Fox;.
Así como la incorporación de Star Fox Adventures a la biblioteca de clásicos de Nintendo GameCube hoy mismo.
Los third party presentes en el Nintendo Direct
Los jugadores también podrán disfrutar de nuevas entregas de algunas de las franquicias más queridas del mundo de los videojuegos, ya sea en casa o fuera de ella.
Entre los títulos destacados se incluyen una reimaginación moderna de la aventura original de Lara Croft de 1996 en Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
La emoción de cazar monstruos en Monster Hunter Wilds; el electrizante desenlace de una trilogía épica con Final Fantasy VII Revelation; los esperadísimos Persona 6 y Persona 4 Revival.
La divertida y creativa propuesta de jugar al escondite en MECCHA CHAMELEON.
Tres clásicos del género de terror y supervivencia con Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition; y el regreso de un héroe de Capcom y su conocido aliado en Mega Man: Dual Override.
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Reseñas
SERIOUS SAM: SHATTERVERSE – Reseña
Ahora las multidimensionales llegaron a la franquicia Serious Sam, con el juego Shatterverse, ya lo probamos y te decimos que tal esta

Ahora las multidimensionales llegaron a la franquicia Serious Sam, con el juego Shatterverse. Resulta que el mañoso de Uber Mental quebró la “realidad” y ahora hay un caos donde las fuerzas enemigas triunfaron en varias líneas temporales.
Como en todos los juegos de Serious Sam, la premisa no es complicada. Te unes al “Programa Serious” junto a distintas versiones de Sam para viajar por dimensiones colapsadas, cazar a cinco tenientes mortales de Mental y tratar de arreglar este desastre.

Desarrollado por Behaviour Interactive y editado por Devolver Digital, el juego maneja la historia como mero pretexto para soltar balazos, golpes y bombas, todo acompañado con diálogos cargados de chistes simplones, comedia absurda y frases domingueras entre las distintas versiones del protagonista.
Gameplay
Es un shooter en primera persona que va de lleno con una estructura de un roguelite cooperativo de 1 a 5 jugadores. El flujo de juego se divide en runs, inicias en una base donde eliges a tu versión de Sam, cada una con habilidades pasivas y una habilidad activa única, como despliegue de torretas o impulsos de velocidad, y te lanzas al mapa dimensional.

Durante cada intento, la clave del éxito radica en el sistema de sinergias, muy clasico de los juego roguelite. Al limpiar arenas vas ganando bendiciones, modificadores de munición y artefactos. Aquí es donde el juego brilla con fuerza, la creatividad para armar builds es facilísima de entender y muy satisfactoria. Puedes hacer que una escopeta lance proyectiles de plasma que rebotan entre enemigos mientras generan ondas de choque heladas, o que el cañón pesado active explosiones automáticas al recargar. La respuesta de disparo es pesada, rápida y directa; el ritmo exige que estés en constante movimiento strafeando, saltando y usando esquivas laterales para evitar que las hordas te encierren.
Sin embargo, lo que le falta se nota en la curva de balance. Jugando en solitario, el escalado de enemigos resulta a veces muy injusto, la cantidad de proyectiles simultáneos y masacres en pantalla está pensada principalmente para el trabajo en equipo de 3 a 5 personas, dejando al jugador solitario acorralado sin margen de maniobra. Además, aunque hay un catálogo decente de armas, a las pocas horas te das cuenta de que un par de combinaciones de bendiciones están exageradamente rotas frente al resto, opacando un poco la variedad táctica.
Mundo
El diseño de niveles funciona mediante un mapa de zonas que conectan pequeños lugares de combate reducidas a través de portales dimensionales. No existe exploración de mundo abierto, es una estructura 100% enfocada en arenas cerradas.
La transición entre universos le da una variedad visual y de biomas genial a los escenarios. Puedes estar limpiando una arena en ruinas egipcias clásicas y al cruzar el siguiente portal aparecer en una base espacial cyberpunk o una selva alienígena repleta de vegetación luminosa.

El diseño estructural se siente rígido e impersonal. Al ser escenarios tan acotados y enfocados únicamente en encerrarte a disparar, se pierde por completo el encanto de los mapas gigantescos con secretos escondidos, llaves de colores y pasadizos emblemáticos que caracterizaban a las entregas numeradas. La interactividad con el entorno es casi nula (más allá de barriles explosivos) y la libertad del jugador se limita únicamente a decidir si prefiere entrar al portal que otorga dinero o al que da una mejora de salud.
Apartado Artístico
Visualmente el juego se ve un poco viejo, pero tiene bastate brillo y apostando por colores saturados y efectos explosivos en pantalla sin perder la identidad exagerada de la saga. En la parte sonora destaca la música electrónica y rock industrial que se acelera en cuanto aparecen cientos de mutantes en pantalla, dándote esa adrenalina clásica de la franquicia. En ninguno de los dos lados falla, pero tampoco es tan sobresaliente, están bien y ya.

Aspecto Técnico
En PC el rendimiento es competente pero tiene sus detalles. Aunque está bien optimizado en la mayoría de zonas, cuando la pantalla se atiborra de decenas de explosiones y cientos de enemigos simultáneos, se llegan a percibir tirones de FPS. Durante las partidas no me topé con bugs graves de progresión, pero sí con algún fallo menor en la física de los cadáveres. Para jugarlo a 1080p y 60 FPS estables, se recomienda mínimo un procesador Intel Core i7-11800H o AMD Ryzen 5 5600X, 16 GB de RAM y una tarjeta de video GeForce RTX 2080 o Radeon RX 7600.
Conclusión
Serious Sam: Shatterverse cumple su objetivo de entregar acción frenética. Si buscas un juego de disparos para apagar el cerebro un rato, soltar balazos a diestra y siniestra, y sobre todo si tienes un grupo de amigos con quien armar las partidas cooperativas, vale totalmente la pena. Tiene un precio bastante accesible, y es ideal para reir con amigos y ponerse aprueba en un juego frenetico. Sigue sin ser un juego que se destaque de sobre manera en algo, pero a mi pareces es cumplidor y divertido, así que vale la pena.
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