Noticias
League of Legends lanza su propio sabor de Coca-Cola
Riot Games se une con Coca-Cola para lanzar una bebida de edición limitada basada en League of Legends.
El sabor de la bebida basada en Lol es “puntos de experiencia “ y forma parte de la línea Coca-Cola Creations
Esta división del popular refresco anteriormente ha lanzado colaboraciones con los artistas musicales Marshmello y Rosalía.
La bebida, que se llama Coca-Cola Ultimate Zero Sugar, está disponible en EE. UU., Canadá, China, Corea del Sur, América Latina y África.
También estará disponible una versión con azúcar en EE. UU., Canadá y México.
El comunicado de Coca-Cola, señala que:
“La nueva bebida brindará a los fanáticos y jugadores el sabor de los puntos de experiencia y celebrará el viaje de cada jugador, ya sea su primera vez en el Rift o en el escenario final de Worlds en busca de la Copa del Invocador“.
Contenido nuevo llegará a League of Legends
A partir de hoy, el juego League of Legends también recibirá una serie de misiones que premiarán a los jugadores con emotes “Ultimate” de edición limitada.
Los jugadores también pueden escanear el código QR en su lata para visitar Coca-Cola Creations Hub
Ahi pueden encontrar Ultimate Emote Generator, un filtro de Instagram que les permite verse a sí mismos al estilo de los emotes de League of Legends.
En un comunicado, la directora sénior de estrategia global de Coca-Cola, Oana Vlad, dijo:
“Esta colaboración con Riot Games nos permite continuar elevando la plataforma Coca-Cola Creations con un sabor completamente nuevo que refuerza nuestra misión compartida de poner a los fanáticos y jugadores en el nivel más alto. Vanguardia de todo lo que hacemos”.

Por otra parte League of Legends es el bastión por excelencia de Riot Games gracias al alto nivel de popularidad que goza el juego a nivel mundial.
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Cómics
Godzilla regresa a sus raíces terroríficas en un nuevo cómic
El próximo cómic, The Horror of Godzilla, retratará al Rey de los Monstruos como un personaje de película de terror
El próximo cómic, The Horror of Godzilla, retratará al Rey de los Monstruos como un personaje de película de terror, al tiempo que detalla el primer ataque del icónico Kaiju a la humanidad.
Si bien las aventuras de Godzilla suelen desarrollarse en el ámbito de la ciencia ficción, sin duda hay un toque de terror en el icónico Kaiju.
Este julio, el terror que acompañó su primer ataque a la humanidad se detallará en el cómic de IDW, apropiadamente titulado The Horror of Godzilla.
El cómic, ambientado en el Japón de 1954, está escrito por Ethan S. Parker y Griffin Sheridan (Marvel Zombies: Red Band, Godzilla: Escape the Deadzone) con ilustraciones de Tristan Jones (Event Horizon: Dark Descent, Aliens: Defiance).
Descrita como “el evento de cómic kaiju más escalofriante que jamás hayas experimentado”, la serie permitirá a los lectores ser testigos del terror absoluto tras el primer ataque aterrador de Godzilla contra la raza humana.
Y cómo el poder de su energía Kai-Sei tiene un impacto aterrador y transformador en los humanos expuestos a las lúgubres explosiones.
El terror de Godzilla
Es una aproximación única al Rey de los Monstruos, y muy distinta a la excentricidad de la franquicia MonsterVerse de Legendary.
En todo caso, esta representación del icónico Kaiju parece estar más en línea con lo que vimos en Godzilla Minus One del cineasta Takashi Yamazaki.
“El primer año de la Era Kai-Sei nos encontró en un mundo —una galaxia, incluso— inmerso en kaiju, ya que consideramos que era el mejor punto de partida para este universo”, declararon Parker y Sheridan en un comunicado conjunto.
Pero ahora es el momento perfecto para volver a la base narrativa, la génesis de nuestra historia: el primer encuentro de la humanidad con Godzilla.
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Cine
Así luciría Cillian Murphy como el nuevo Sark en TRON
Nuevo arte conceptual de TRON: Ares y Ascension revela un primer vistazo a la transformación de Cillian Murphy en el villano Sark.
Nuevo arte conceptual de TRON: Ares y la película cancelada de TRON: Ascension revela un primer vistazo a la transformación de Cillian Murphy en el villano Sark.
Cillian Murphy hizo un cameo en TRON: Legacy de 2010 como Edward Dillinger Jr., hijo del antagonista original de TRON, Ed Dillinger Sr.
La idea era que fuera el villano principal en la trilogía de TRON: Ascension, del cineasta Joseph Kosinski, que no se realizó.
Esa película finalmente se transformó en el fracaso de taquilla de 2025, TRON: Ares, dirigido por Joachim Rønning.
Con Murphy ahora increíblemente selectivo con los proyectos que protagoniza, era obvio que no volvería.
Así que el personaje fue cambiado por Julian Dillinger, nieto de Ed Sr., interpretado por Evan Peters.
El gran villano detrás de TRON
Finalmente se transformó en el villano Sark, el Amo de los Juegos de TRON de 1982. El Sark original servía al Programa de Control Maestro.
Pero ¿está Sark 2.0 al mando en The Grid o sigue al servicio de otro villano digital?
Con la improbabilidad de una cuarta película, puede que nunca obtengamos respuesta a esa y muchas otras preguntas sin respuesta.
El artista conceptual Phil Saunders estuvo entre quienes trabajaron en TRON: Ares, y ahora ha revelado una pieza que le encargaron diseñar para convencer a Murphy de interpretar a Sark.


Saunders también compartió algunas ideas sobre cómo TRON: Ascension se convirtió en TRON: Ares, y cómo los planes originales para Jared Leto en la primera evolucionaron hasta convertirse en lo que vimos en cines el año pasado.

Los diseños a continuación se crearon en colaboración con Kosinski antes de su partida y ofrecen algunas ideas sobre lo que podría haber sido si su película hubiera seguido adelante según lo planeado.
TRON: Ares sigue la historia de un Programa altamente sofisticado, Ares, quien es enviado del mundo digital al mundo real en una peligrosa misión, que marca el primer encuentro de la humanidad con seres de IA.
TRON: Ares ya está disponible en formato digital, 4K UHD, Blu-ray y Disney+.
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Eventos
Ubisoft anuncia a Brasil como país sede del Six Invitational 2027
El Six Invitational, principal torneo competitivo del videojuego Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, regresará a Brasil en 2027.
El Six Invitational, principal torneo competitivo del videojuego Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, regresará a Brasil en 2027.
La competencia, cuya edición 2026 se llevó a cabo en París (Francia) hasta el pasado domingo (15), reúne a los mejores equipos de la disciplina cada año.
São Paulo ya fue sede del campeonato en 2024, cuando los brasileños de w7m esports se consagraron campeones en una final emocionante ante sus compatriotas de FaZe Clan, equipo que se llevó el trofeo del SI en 2025 y 2026.
La última vez que el evento se realizó en el país, la competencia registró récords de audiencia en línea y de público presencial, con partidos disputados en el Ginásio do Ibirapuera, en la capital paulista.
Desde entonces, el campeonato pasó por otras regiones del circuito competitivo global. En 2025, se realizó en Boston, en Estados Unidos.
Toda la pasión de Brasil en el Six Invitational de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Brasil se consolidó como la región competitiva más victoriosa del escenario de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, al conquistar el pasado fin de semana su cuarto título del Six Invitational, equivalente al campeonato mundial del FPS desarrollado por Ubisoft. El equipo campeón, FaZe Clan, se convirtió en la primera organización en ganar dos ediciones consecutivas del torneo.
El Six Invitational, disputado anualmente en febrero, marca el cierre de cada temporada competitiva de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Los equipos con mejor desempeño a lo largo del año aseguran su clasificación al campeonato mundial, donde compiten por el “martillo”, trofeo otorgado al vencedor.
Tras el término de la edición 2026, los equipos entran en un período de preparación para la nueva temporada, buscando la clasificación al SI 2027, que se llevará a cabo en Brasil.
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