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Xbox One ya no tendrá juegos nuevos first party anuncia Microsoft 

Si bien es cierto que algunos juegos propios de Xbox continúan lanzándose en Xbox One, parece que esa era oficialmente termina

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Si bien es cierto que algunos juegos propios de Xbox continúan lanzándose en Xbox One, parece que esa era oficialmente esta llegando a su fin.

En entrevista con Axios,Matt Booty, director de Xbox Game Studios, confirmó que los estudios internos de MIcrosoft están centrando toda su atención exclusivamente al Xbox Series X|S.

Esto se traduce a que los usuarios de Xbox One no deben esperar que los nuevos juegos first party se ejecuten de forma nativa en la pasada consola.

Sin embargo, se mantendrá algo de soporte a través del uso del Cloud Gaming, como vimos a principios de este año con Microsoft Flight Simulator.

Así lo confirmó Booty a Axios además aseguró que esta será la estrategia que seguirán en el futuro.

En generaciones de consolas anteriores, el soporte para consolas anteriores terminó mucho antes.

Xbox Series X y Series S se lanzaron hace casi tres años en este momento y aun así el One tuvo fuerte soporte propio muchos años después del lanzamiento de las nuevas consolas.

El difícil inicio de las actuales consolas de Xbox

Por supuesto, esta generación de consolas fue un poco más complicada, ya que tanto Microsoft como su rival Sony lucharon para que sus nuevas consolas estuvieran disponibles. Como la escasez mundial de chips básicamente ha terminado, tiene sentido que la compañia se aleje de la generación anterior.

Moverse exclusivamente hacia Xbox Series X|S también le permite a Microsoft aprovechar aún más sus fortalezas técnicas.

Como señala Axios, ya ha habido cierta preocupación de que Xbox Series S podría estar frenando a los desarrolladores.


Microsoft exige que todos los juegos de Series X sean compatibles con Series S, que es algo menos potente.

Booty señala que esto es “más trabajo”, pero los equipos internos de la compañía están teniendo una mejor idea de cuánto es capaz de hacer Xbox Series S, especialmente aquellos que están en su segundo juego para la plataforma.

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NeoDuel: Backpack Monsters es una joya indie que vale la pena

El distribuidor The Four Winds Entertainment anunció la fecha de lanzamiento de su más reciente joya indie: NeoDuel: Backpack Monsters

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NeoDuel

El distribuidor The Four Winds Entertainment anunció la fecha de lanzamiento de su más reciente joya indie: NeoDuel: Backpack Monsters.

Este es un emocionante juego de autobatalla PvP el cual combina la gestión estratégica del inventario con la domesticación de monstruos.

Se lanzará oficialmente en Steam el 30 de septiembre.

Desarrollado por el dúo indie turco Rogue Duck & DiceHit Games, NeoDuel: Backpack Monsters ofrece a los jugadores una visión única del combate automático (auto-battler), introduciendo a los Cosmion.

Monstruos cósmicos que deberán ser colocados estratégicamente en tu mochila, para evolucionarlos y fusionarlos con el objetivo de combatir con ellos en duelos poderosos e inigualables.

La estrategia al estilo de NeoDuel: Backpack Monsters

El anuncio viene acompañado de un nuevo tráiler que ofrece a los jugadores un vistazo a los Cosmions en acción y muestra la esencia de lo que hace de NeoDuel: Backpack Monsters una experiencia única e inmersiva.

”NeoDuel: Backpack Monsters es nuestra oda al género de estrategia y autocombate. Queríamos crear un juego en el que los jugadores pudieran experimentar con builds, crear combinaciones únicas y jugar con total libertad. Los Cosmions añaden una capa de profundidad, permitiendo multitud de posibilidades en cada duelo”,

declaró Bahadır, desarrollador en jefe de DiceHit Games.

El juego completo estará disponible en Steam el 30 de septiembre con un descuento de lanzamiento del 20%, dando a los jugadores aún más razones para empezar pronto.

NeoDuel: Backpack Monsters es un innovador juego de autobatalla PvP y gestión de inventario con un giro único en el entrenamiento de monstruos

Los duelistas manejan una mochila de Cosmions, colocándolos estratégicamente y creando poderosas fusiones que derrotan a sus oponentes en una ronda de duelos.

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Unrailed 2: Back on Track pueder jugarlo gratis este fin de semana

Unrailed 2: Back on Track es una interesante propuesta que te dará la oportunidad de que lo juegues este fin de semana gratis

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Unrail 2

Unrailed 2: Back on Track es una interesante propuesta que te dará la oportunidad de que lo juegues este fin de semana gratis.

El desarrollador independiente Indoor Astronaut ha anunciado hoy, en un nuevo tráiler, que los fans podrán participar en All Aboard!, un fin de semana gratuito para probar su próximo y caótico juego cooperativo Unrailed 2: Back on Track.

Los fans podrán disfrutarlo antes de su lanzamiento por medio de Acceso Anticipado en Steam, del 20 al 23 de septiembre.

Durante el fin de semana gratuito, los jugadores podrán disfrutar la aventura en solitario o en modo cooperativo con hasta tres amigos, explorando dos de los peligrosos biomas del juego.

Los jugadores con mayor curiosidad que deseen explorar más del juego pueden esperar su lanzamiento en Acceso Anticipado próximo a llegar en Steam.

El divertido mundo de Unrailed 2: Back on Track

Unrailed 2: Back on Track dará la oportunidad de echar un vistazo a algunas de las nuevas opciones de personalización de personajes y de locomotoras que estarán disponibles en el juego completo.

Mientras hacen todo lo posible por reunir recursos, construir vías, conseguir nuevas mejoras y superar los maliciosos desafíos de un mundo indomable.

Todo con tal de llegar a la siguiente estación ¡o arriesgarse a terminar en un desastroso descarrilamiento!

El fin de semana gratuito también ofrecerá a los jugadores un primer vistazo a los jefes, que son una emocionante incorporación a la serie.

Para participar en All Aboard! en Steam, el cual tendrá lugar del 20 al 23 de septiembre de 2024, los fans deberán suscribirse al boletín oficial de Unrailed 2: Back on Track.

Esto en la página web del juego.

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Cine

La cinta live action de Watch Dogs está más viva que nunca

Watch Dogs, una adaptación cinematográfica del juego favorito de los fans de Ubisoft, ha terminado su producción.

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Watch Dogs

Watch Dogs, una adaptación cinematográfica del juego favorito de los fans de Ubisoft, ha terminado su producción.

La película está protagonizada por Tom Blyth (Hunger Games: Ballad of Songbirds and Snakes), Markella Kavenagh (Lord of the Rings: The Rings of Power) y Sophie Wilde (Everything Now), y ha estado en desarrollo desde 2015.

Después de años atrapada en el infierno del desarrollo, la película entró en producción activa a principios de este verano con el cineasta Mathieu Turi (The Deep Dark) al mando.

Turi está dirigiendo a partir de un guión de Christie LeBlanc (Oxygen) y Victoria Bata (Lessons in Chemistry).

La película proviene de New Regency y probablemente será distribuida por Disney, que absorbió la participación de 20th Century Fox en la empresa después de su fusión.

Lo que nos esperar en el mundo de Watch Dogs

La franquicia Watch Dogs tiene un amplio conjunto de diferentes tipos de juego, que van desde niveles de disparos hasta rompecabezas.

El resultado es un mundo inmersivo donde la “vibra” básica es más importante que cualquier historia.

Hay tres juegos en la serie, lanzados entre 2014 y 2020, así como una serie de novelas y cómics relacionados. En 2019, se estaba desarrollando una serie animada, pero nunca se materializó.

Ambientado en una versión ficticia de Chicago, el juego original se centra en Aiden Pearce, un hacker que se lanza a una furiosa venganza tras la muerte de su sobrina.

Eso por sí solo les da un sólido punto de partida en este mundo posterior a John Wick, pero como se señaló, hay muchos elementos diferentes del mundo de Watch Dogs a los que pueden recurrir.

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