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World of Warcraft Classic Hardcore es el reto extremo definitivo

World of Warcraft Classic tendrán un periodo de prueba del reino extremoque estará disponible a partir del 29 de junio

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World of Warcraft Classic tendrán un periodo de prueba del reino extremo en el reino público de pruebas (RPP) que estará disponible a partir del 29 de junio.

Los jugadores de World of Warcraft Classic tendrán una forma nueva y desafiante de viajar por Azeroth con el lanzamiento de los reinos extremos oficiales a finales de este año.

La llegada del periodo de prueba del reino extremo en el popular MMO de Blizzard dará a los jugadores una idea de lo que vivirán próximamente

De los puntos sustanciales que se agregan a WoW Classic Hardcore es la integración de la muerte permanente de tu personaje dentro de actividades que sean extremadamente difíciles.

Aunque no podrán volver a sus cuerpos tendrán la posibilidad de liberarse y permanecer como fantasmas.

De esta forma, podrán resolver cualquier asunto que les haya quedado en el tintero en su partida.

Un verdadero reto para los jugadores de World of Warcraft

Además de la muerte permanente también llegan otros cambios que abarcan aspectos que van desde el salvaguardas hasta los cambios de clases

Aquellos que deseen poner a prueba sus habilidades contra otros, pueden iniciar un duelo a muerte si escriben /makgora.

Esto hará que el jugador que reciba el desafío reconozca que es un duelo de alto riesgo antes de aceptar.

Una nueva aura de rastreo indicará visualmente cuántos duelos un jugador ha completado y sobrevivido.

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Foto: Blizzard

Durante la RPP, el equipo de desarrollo probará nuevas salvaguardas para minimizar los problemas durante circunstancias imprevistas, como la desconexión del maestro de vuelo.

Las habilidades de clase y los hechizos se modificarán para evitar las resurrecciones. También se ajustarán las misiones que requieran activar el marcador de JcJ y morir para avanzar en la misión.

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Aether & Iron traerá su épica Decopunk a PC este 2026

Seismic Squirrel se complace en anunciar que Aether & Iron se lanzará para PC (Steam) en la primera mitad de 2026.

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Aether & Iron

Seismic Squirrel se complace en anunciar que Aether & Iron se lanzará para PC (Steam) en la primera mitad de 2026.

Este juego de rol narrativo invita a los jugadores a adoptar el papel de Gia, una contrabandista que se mueve entre las peligrosas sombras de una ciudad de Nueva York alterna de la década de 1930, con combates con vehículos por turnos y una historia escrita por guionistas que participaron en Mass Effect, Far Cry y Sovereign Syndicate.

Aether & Iron transcurre en una Nueva York alterna de 1930 que se transformó en una ciudad vertical tras el descubrimiento del “éter”, el componente clave de la nueva tecnología antigravitacional.

Personaliza y mejora tu flota de vehículos a éter con armas y armaduras, y recluta a compañeros únicos que te cubran la espalda; cada uno con talentos que pueden marcar la diferencia.

Tus decisiones no solo determinan tu camino, sino también el futuro de la ciudad.

La propuesta de Aether & Iron

Aether & Iron estará disponible en Steam en el primer semestre de 2026, en inglés, español (España y Latinoamérica), francés, alemán, polaco, ruso, portugués (Brasil) y chino simplificado. Los jugadores pueden probar una demo gratis ahora en Steam.

Características principales

  • Reúne a tu equipo: Recluta a compañeros únicos y habilidosos que te cuiden la espalda, y descubre sus historias.
  • Combate con vehículos por turnos: Reúne una amplia gama de increíbles vehículos a éter y desbloquea nuevas opciones tácticas para probarlas, un interesante giro en las batallas estratégicas con vehículos por turnos.
  • Sumérgete en la vida clandestina: Recorre caminos secretos, esquiva enemigos, oculta el contrabando y mantente un paso adelante de los grandes jefes que buscan acabar contigo.
  • Tus decisiones importan: Lo que elijas modificará la historia de Nueva York y la vida de sus ciudadanos, lo que determinará si pueden tener esperanzas en un mundo corrupto de manipulación y violencia.
  • Conduce con estilo: Mejora tus vehículos a éter para adaptarlos a tu estilo de juego. Potencia tus automóviles con todo tipo de trucos de contrabandistas: compartimentos secretos, máquinas de humo y, por supuesto, lanzallamas.
  • Visuales fascinantes: Aether & Iron se inspira en el período art decó y en los Detective Comics de la década de 1930, lo que le aporta una identidad visual única.

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CoD: Black Ops 7 y Warzone: La Temporada 2 arranca el 5 de febrero

La Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone llegará el 5 de febrero con un despliegue colosal de contenido que intensifica la lucha

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Black Ops 7

La Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone llegará el 5 de febrero con un despliegue colosal de contenido que intensifica la lucha contra The Guild.

En Endgame, el conflicto escala con nuevas amenazas que transforman cada partida en un reto impredecible.

Aquí, los jugadores deberán adaptarse a zonas dinámicas con habilidades inéditas que redefinen la estrategia.

El multijugador se expande con el arribo de nueve mapas, entre nuevos y clásicos; siete modos que regresan con giros modernos; y un sistema competitivo que eleva la experiencia a nivel profesional.

El modo Zombies se expande con una nueva arena de supervivencia y modos que ponen a prueba la resistencia de los jugadores. La narrativa continúa con giros oscuros y recompensas únicas.

Warzone recibe una transformación completa con la llegada del invierno a Rebirth Island, nuevas mecánicas de juego y modos competitivos que redefinen la supervivencia en el campo de batalla.

La Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone viene con todo

Más allá de los modos principales, la Temporada 2 ofrece un arsenal renovado con siete armas nuevas, eventos temáticos y recompensas que abarcan todos los aspectos del juego.

  • Nuevas armas: REV-46 SMG, EGRT-17 AR, H311-SAW melee, GDL Havoc Special, SG-12 shotgun, Voyak KT-3 AR y Swordfish A1 marksman rifle.
  • Nuevos accesorios: conversiones y módulos como XM325 Titan Wield, FANG HoverPoint ELO, A.R.C. M1 Assault Frame y Razor 9MM Wildfire Conversion.
  • Eventos: Escalation Directive Camo, Hunt or Be Hunted, Mars Leaderboard, Dead Ops Arcade y Paradox Junction.
  • Desafíos Semanales: desbloqueo de armas y accesorios, incluyendo la Racha de bajas Lockshot a Mitad de Temporada.
  • Camos: más de 50 camos universales y animados disponibles en la temporada.
  • Pase de Batalla y BlackCell

El Pase de Batalla y BlackCell ofrecen una progresión cargada de recompensas exclusivas, operadores inéditos y contenido premium que amplía la experiencia de cada jugador.

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Cine

James Gunn dice no a Grant Gustin para el DCU

James Gunn, ha puesto fin a las especulaciones sobre la incorporación de Robert Pattinson y Grant Gustin al Universo DC

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James Gunn

El codirector ejecutivo de DC Studios, James Gunn, ha puesto fin a las especulaciones sobre la incorporación de Robert Pattinson y Grant Gustin al Universo DC y defiende a la supuesta guionista de “The Brave and the Bold”, Christina Hodson.

No cabe duda del talento de James Gunn como cineasta, y como director de estudio, el director de Superman ha estado haciendo lo correcto para el Universo Cinematográfico de DC.

La presencia de Gunn en redes sociales suele causar sorpresa, no necesariamente por lo que dice, sino por lo que no dice.

El codirector ejecutivo de DC Studios desmiente rápidamente algunos rumores y teorías absurdas de los fans, pero guarda silencio sobre historias mucho más importantes, lo que a menudo frustra a los fans.

Ese ha sido el caso de The Brave and the Bold, por ejemplo. Gunn ha admitido que descifrar a Batman es un desafío y reconoció que no estrenará dos películas sobre el Cruzado Enmascarado al mismo tiempo.

Sin embargo, en lo que respecta al equipo creativo, Gunn se ha mantenido bastante evasivo.

El universo de DC en el cine bajo el mando de James Gunn

Recientemente, los medios informaron que la guionista de Harley Quinn: Aves de Presa y The Flash, Christina Hodson está trabajando en el guion de The Brave and the Bold.

La noticia recibió una respuesta mixta de los fans, especialmente porque su última película de DC, Batgirl, fue considerada “imposible de ver” y descartada.

En respuesta a los fans en Threads, Gunn dijo: “El universo está plagado de información incorrecta sobre The Brave and the Bold en todos los sentidos”.

“Solo diré que cualquiera que difame las habilidades de Christina Hodson como guionista casi con toda seguridad nunca ha leído un guion real de Christina Hodson; es una de las guionistas que nos acompañó en las primeras etapas de la planificación del Universo DC”,

Otro fan presionó a Gunn sobre las probabilidades de que Robert Pattinson interpretara al Batman del Universo DC en cualquier forma, incluso una variante, a lo que Gunn simplemente respondió: “No“.

En cuanto a si Grant Gustin, de la serie de televisión The Flash, podría unirse como el Barry Allen de la gran pantalla, el cineasta y ejecutivo del estudio respondió sin rodeos: “Sucedió en televisión durante 9 temporadas”.

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