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Rainbow Six Siege y MouseTrap ponen un alto a los tramposos
Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap
Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap.
El sistema MouseTrap ya está dando resultados para detectar tramposos dentro del juego Rainbow Six Siege de Ubisoft.
Los tramposos usualmente utilizan dispositivos como XIM para suplantar las entradas de un control.
Pero con la implementación de MouseTrap se ha dado una “reducción importante” de más del 70 por ciento en la cantidad de usuarios de mouse y teclado en las consolas.
El equipo detrás de MouseTrap proporcionó una actualización sobre el progreso del sistema de detección y los resultados que está dando.
Casi tres meses después de que se agregó por primera vez a Rainbow Six Siege a principios de este año
Ubisoft en una publicación de su blog señala lo siguiente:
“Ha habido una reducción del 78 por ciento en el total de falsificadores (usuarios de mouse y teclado) detectados en Rainbow Six Siege…..Si observamos las clasificatorias por sí solas, la reducción es similar; 73 por ciento menos falsificadores que antes”.
Una mejor experiencia en Rainbow Six Siege
Ubisoft había pronosticado una reducción de entre el 30 y el 50 por ciento, por lo que los datos recopilados han superado las expectativas y han mostrado una reducción importante en la cantidad de usuarios que usan mouse y teclado en las consolas.
Esto significa que la mayoría de los tramposos simplemente han apagado dispositivos como XIM, Cronus Zen y ReaSnow S1.
Estos se usan a menudo en tiradores competitivos en línea para permitir que los usuarios con mouse y teclado obtengan los beneficios de la asistencia de puntería de un controlador combinado con los beneficios de movimiento del mouse y el teclado.
Ubisoft se ha estado metiendo con los tramposos que usan estos dispositivos de terceros al aplicar latencia adicional para interrumpir su puntería y movimiento.
Como resultado, esta experiencia obliga a muchos a simplemente dejar de usar estos dispositivos.
Sin embargo, no ha sido fácil para el equipo de MouseTrap. Ubisoft admite que hubo un exploit que parchó a fines de junio que permitió a las personas evitar las penalizaciones de MouseTrap.
Tramposos en todos lados
El problema de los dispositivos de engaño de terceros tampoco es exclusivo de Rainbow Six Siege.
Epic Games comenzó a emitir prohibiciones permanentes para los jugadores que usan Cronus Zen y Cronus Max el año pasado, y Bungie ahora ha actualizado sus términos de uso en Destiny 2.
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Gadgets
Snapdragon y Jelty ponen a prueba la nueva ASUS Zenbook A16
Snapdragon anunció una alianza estratégica con el creador de contenido y jugador competitivo Jelty quien utilizará la ASUS Zenbook A16

Snapdragon anunció una alianza estratégica con el creador de contenido y jugador competitivo Jelty, quien utilizará la ASUS Zenbook A16 equipada con la plataforma Snapdragon X2 Elite Extreme.
La colaboración tiene como objetivo demostrar en entornos reales el rendimiento, la eficiencia energética y el procesamiento de Inteligencia Artificial que ofrecen estas laptops de nueva generación ante flujos de trabajo exigentes.
A lo largo de sus actividades competitivas, Jelty integrará este equipo para transmitir en vivo, interactuar con su comunidad, editar material y realizar tareas diarias de productividad.
Fuera de una configuración de escritorio tradicional.
La tecnología de la ASUS Zenbook A16 busca responder a las necesidades de los creadores de contenido modernos.
Quienes requieren ejecutar múltiples aplicaciones pesadas de forma simultánea.
En el corazón del dispositivo se encuentra el chip Snapdragon X2 Elite Extreme.
Una arquitectura diseñada específicamente para la era de la IA en PC que integra:
- CPU dedicada de 12 núcleos para máxima velocidad de respuesta.
- GPU integrada de alto rendimiento enfocada en videojuegos y gráficos.
- NPU de 80 TOPS especializada en procesar tareas de Inteligencia Artificial directamente en el dispositivo.
Esta combinación permite a los usuarios jugar, transmitir y procesar video en tiempo real.
Sin comprometer la autonomía ni la portabilidad del equipo.
La evolución de las PC para creadores y pro-players con Snapdragon
La colaboración refleja cómo el rol de las computadoras portátiles ha cambiado para las nuevas generaciones.
Por otro lado la transmisión en directo, la edición y las herramientas con Inteligencia Artificial convergen en un solo entorno, demandando hardware capaz de sostener cargas complejas sin perder eficiencia técnica.

“Los jugadores de hoy también son creadores de contenido, streamers y usuarios de PC muy exigentes, que a menudo gestionan varias cargas de trabajo al mismo tiempo”,
destacó Allan Giangrossi, director senior de Marketing para Latinoamérica de Qualcomm.
“Trabajar con Jelty nos brinda la oportunidad de mostrar Snapdragon en un entorno real de alto rendimiento y demostrar cómo las PC con Snapdragon pueden ayudar a los jugadores y creadores a hacer más desde un solo dispositivo”.
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Anime
Godzilla y Evangelion se unen en una figura de S.H.MonsterArts
Tamashii Nations lanzará el próximo año, la figura «Evangelion Unit-01 “G” Awakening Form», una versión del Eva fusionada con Godzilla

Tamashii Nations lanzará a principios del próximo año, la figura «Evangelion Unit-01 “G” Awakening Form», una versión del Eva fusionada con Godzilla, proveniente del proyecto Godzilla vs. Evangelion.
Uno de los diseños más insólitos surgidos del crossover entre Godzilla y Neon Genesis Evangelion llega a Occidente.
Tamashii Nations ha habilitado una página de venta en Estados Unidos para su figura S.H.MonsterArts Evangelion Test Type-01 “G” Awakening Form —que imagina a la Unidad-01 tras ser invadida por células de Godzilla— a través de la tienda oficial de Godzilla.
Se espera que los envíos comiencen a principios del próximo año.
Tamashii Nations presentó la figura por primera vez durante el verano, antes de que se abrieran las reservas en Japón el 10 de julio.
El diseño proviene del proyecto Godzilla vs. Evangelion y se basa en una premisa sencilla pero inquietante.
La unión de Godzilla y Evangelion
Tamashii Nations la describe como una pieza «concebida a partir de la pregunta: ¿qué pasaría si se inyectaran células “G” en la Unidad de Pruebas 01 de Evangelion?».
El resultado conserva la silueta del Eva de Shinji Ikari, pero incorpora rasgos de Godzilla en casi todas las partes de su cuerpo.
Incluyendo una coloración negra, una gran aleta dorsal y una larga cola.
Según Tamashii, «las texturas contrastantes del Evangelion mecánico y el Godzilla biológico han sido reproducidas con un detalle meticuloso».
La idea de que las células de Godzilla se apoderen de otra forma de vida tiene profundas raíces en la franquicia kaiju.
La película de 1989 Godzilla vs. Biollante introdujo el concepto de que las células de Godzilla podían integrarse en otros organismos; la versión «G Awakening Form» aplica este concepto al Eva más famoso de todos.
La colaboración Godzilla vs. Evangelion entre Toho y Khara comenzó en torno al estreno de Shin Godzilla en 2016, película codirigida por el creador de Evangelion, Hideaki Anno, y su colaborador habitual, Shinji Higuchi.
Esta alianza dio lugar a una extensa gama de productos derivados a través de diversos licenciatarios.
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Cómics
Los Maximum X-Men enfrentarán a Annihilus
Maximum X-Men, de Marvel, coloca a Storm, Wolverine y a un nuevo equipo de mutantes en el lugar de los Vengadores

Maximum X-Men, de Marvel, obra de Christopher Yost y Tony S. Daniel, coloca a Storm, Wolverine y a un nuevo equipo de mutantes en el lugar de los Vengadores, enfrentándolos de entrada a Annihilus y a la Zona Negativa.
Los Vengadores han quedado fuera de juego, así que los X-Men toman el relevo. Marvel Comics se prepara para lanzar Maximum X-Men.
Una nueva serie regular escrita por Christopher Yost y dibujada por Tony S. Daniel, que convierte a un equipo de mutantes en los nuevos «Héroes más poderosos de la Tierra».
El primer número llegará a las tiendas de cómics el 2 de diciembre, y Marvel ha ido ofreciendo un vistazo más detallado al equipo antes de su lanzamiento.
La serie surge directamente de los acontecimientos de Avengers: Armageddon, que deja a los «Héroes más poderosos de la Tierra» desmantelados y a un mundo que se ha vuelto en su contra.
El primer reto de los Maximum X-Men
Mientras los Vengadores se toman un tiempo para reorganizarse, Tormenta aprovecha su experiencia como Vengadora para reunir a un equipo de élite de mutantes, capaces de hacer frente a amenazas que ningún héroe por sí solo podría gestionar.
La alineación es una interesante mezcla de personajes habituales de los X-Men y mutantes con pasado en los Vengadores.
Junto a Tormenta, el equipo cuenta con Wolverine, Coloso, Bishop, Ice Man, Psylocke, Firestar y Justice. La inclusión de Firestar y Justice resulta especialmente llamativa, dado que ambos son conocidos sobre todo por su etapa en los Vengadores y los New Warriors.
Su primera misión es de una magnitud enorme: la «Oleada de Aniquilación» llega a la Tierra en una invasión a gran escala desde la Zona Negativa.
Marvel ha dejado entrever el regreso de Annihilus, aunque la descripción oficial plantea la posibilidad de que se trate de algo aún peor. El segundo número saldrá a la venta el 13 de enero de 2027 y trasladará el ataque de la Zona Negativa a Atlanta.
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