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Rainbow Six Siege y MouseTrap ponen un alto a los tramposos
Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap
Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap.
El sistema MouseTrap ya está dando resultados para detectar tramposos dentro del juego Rainbow Six Siege de Ubisoft.
Los tramposos usualmente utilizan dispositivos como XIM para suplantar las entradas de un control.
Pero con la implementación de MouseTrap se ha dado una “reducción importante” de más del 70 por ciento en la cantidad de usuarios de mouse y teclado en las consolas.
El equipo detrás de MouseTrap proporcionó una actualización sobre el progreso del sistema de detección y los resultados que está dando.
Casi tres meses después de que se agregó por primera vez a Rainbow Six Siege a principios de este año
Ubisoft en una publicación de su blog señala lo siguiente:
“Ha habido una reducción del 78 por ciento en el total de falsificadores (usuarios de mouse y teclado) detectados en Rainbow Six Siege…..Si observamos las clasificatorias por sí solas, la reducción es similar; 73 por ciento menos falsificadores que antes”.
Una mejor experiencia en Rainbow Six Siege
Ubisoft había pronosticado una reducción de entre el 30 y el 50 por ciento, por lo que los datos recopilados han superado las expectativas y han mostrado una reducción importante en la cantidad de usuarios que usan mouse y teclado en las consolas.
Esto significa que la mayoría de los tramposos simplemente han apagado dispositivos como XIM, Cronus Zen y ReaSnow S1.
Estos se usan a menudo en tiradores competitivos en línea para permitir que los usuarios con mouse y teclado obtengan los beneficios de la asistencia de puntería de un controlador combinado con los beneficios de movimiento del mouse y el teclado.
Ubisoft se ha estado metiendo con los tramposos que usan estos dispositivos de terceros al aplicar latencia adicional para interrumpir su puntería y movimiento.
Como resultado, esta experiencia obliga a muchos a simplemente dejar de usar estos dispositivos.
Sin embargo, no ha sido fácil para el equipo de MouseTrap. Ubisoft admite que hubo un exploit que parchó a fines de junio que permitió a las personas evitar las penalizaciones de MouseTrap.
Tramposos en todos lados
El problema de los dispositivos de engaño de terceros tampoco es exclusivo de Rainbow Six Siege.
Epic Games comenzó a emitir prohibiciones permanentes para los jugadores que usan Cronus Zen y Cronus Max el año pasado, y Bungie ahora ha actualizado sus términos de uso en Destiny 2.
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Anime
Attack on Titan 3: Koei Tecmo confirma su fecha de lanzamiento
KOEI TECMO America y el desarrollador Omega Force anunciaron que Attack on Titan 3, ya tiene fecha de lanzamiento

KOEI TECMO America y el desarrollador Omega Force anunciaron que Attack on Titan 3, la última entrega de la saga de acción Attack on Titan, se lanzará mundialmente este invierno para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC Windows a través de Steam.
Para celebrarlo, se ha presentado un nuevo tráiler junto con nuevos detalles sobre la jugabilidad.
La animación de apertura del juego será producida por MAPPA, el estudio de animación que trabajó en Attack on Titan: The Final Season, con Arifumi Imai, animador de escenas de acción, artista de storyboard y animador clave, de regreso como director.
Attack on Titan 3 es la emocionante culminación de la saga de acción de Omega Force, que narra la historia de Attack on Titan desde sus inicios con el Cuerpo de Exploración hasta su dramático final.
En este título, los fans se sumergirán en la acción asumiendo el papel de un miembro del Cuerpo de Exploración para revivir los eventos históricos que dieron forma al mundo junto al icónico elenco de Attack on Titan.
El gameplay de Attack on Titan 3
Cada miembro del Cuerpo de Exploración aporta habilidades únicas a la batalla. Reúne un escuadrón con tus personajes favoritos y desata sus habilidades especiales para cambiar el rumbo del combate.
Como en títulos anteriores, los jugadores contarán con equipo de movilidad omnidireccional que les permitirá surcar los cielos, ofreciendo una experiencia de combate única gracias a la jugabilidad mejorada.
Los Titanes serán más aterradores y peligrosos que nunca, con nuevos ataques y comportamientos que obligarán a los jugadores a luchar sin descanso por su supervivencia. Los nuevos jugadores también podrán disfrutar de esta evolución final del combate entre humanos y Titanes gracias al nuevo Modo Casual.
Attack on Titan 3 también incluye Misiones de Exploración Exterior que permitirán a los jugadores explorar libremente el mundo fuera de las murallas, construyendo bases de suministro, derrotando a peligrosos Titanes y expandiendo el dominio de la humanidad.
La supervivencia exige una gestión implacable de los recursos.
Controla con precisión el combustible y las cuchillas de los DMS para mantenerte en movimiento, mientras luchas por mantener alta la moral del escuadrón.
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Amazon Prime Video
¡Es oficial! Invincible es renovada para una Temporada 6
Los fans de Invincible están de enhorabuena, ya que se ha confirmado que la serie regresará a Prime Video para su sexta temporada.

Los fans de Invincible están de enhorabuena, ya que se ha confirmado que la serie regresará a Prime Video para su sexta temporada.
La quinta temporada, por su parte, acaba de incorporar a uno de los protagonistas de The Boys.
Deadline informa que Prime Video ha renovado oficialmente Invincible para una sexta temporada.
Esto la convierte en la serie de animación más longeva de la plataforma, empatada con BoJack Horseman de Netflix.
También se confirmó en el evento que Jack Quaid, conocido por The Boys y My Adventures with Superman, se une al reparto de la quinta temporada, que se estrena el próximo año, interpretando a Gravitator, un exdelincuente que, en los cómics, trabaja para la GDA (tras un encuentro con Mark Grayson).
El enorme éxito detrás de Invincible
Según la prensa especializada, Invincible sigue siendo uno de los mayores éxitos de Prime Video, especialmente en redes sociales, donde acumula más de 7.000 millones de visualizaciones.
Como siempre, se desconoce cuánto de esto se traduce en audiencia real en la plataforma.
El intervalo entre cada temporada de Invincible se ha acortado en los últimos años, lo que probablemente significa que la sexta temporada se estrenará en 2028.
Con el doblaje ya finalizado, las cuentas oficiales de Invincible en redes sociales confirmaron previamente que la quinta temporada “debería” estrenarse “en algún momento de 2027”.
Basada en la galardonada serie de cómics de los cocreadores Robert Kirkman y Cory Walker, con la colaboración de Ryan Ottley, Invincible está protagonizada por Steven Yeun, Sandra Oh y J.K. Simmons.
El reparto también incluye a Gillian Jacobs, Seth Rogen, Walton Goggins, Lee Pace, Jeffrey Dean Morgan, Jason Mantzoukas, Zazie Beetz, Grey DeLisle, Zachary Quinto, Chris Diamantopoulos, Ross Marquand, Khary Payton, Andrew Rannells, Kevin Michael Richardson, Ben Schwartz, Clancy Brown, Jay Pharoah, Mark Hamill, Matthew Rhys, Danai Gurira y Melise Jow.
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Noticias
Art of Fighting 3 R llega a NEOGEO Premium Selection
SNK Corporation anunció THE PATH OF THE WARRIOR: ART OF FIGHTING 3 R, una versión mejorada del tercer título de la franquicia Art of Fighting

SNK Corporation anunció THE PATH OF THE WARRIOR: ART OF FIGHTING 3 R, una versión mejorada del tercer título de la franquicia Art of Fighting, será añadido a la línea de juegos NEOGEO Premium Selection.
Este juego es una versión remasterizada de THE PATH OF THE WARRIOR: ART OF FIGHTING 3, que originalmente se lanzó en el año 1996.
Ha sido optimizado para plataformas modernas en cuanto a gráficos y su sistema de juego, además de su jugabilidad.
El juego es reconocido por tener un alto nivel de libertad, acción dinámica y ricas animaciones que fueron más allá de los juegos de pelea tradicionales.
Considerada durante mucho tiempo como la entrega más distintiva de la saga.
Esta remasterización preserva las cualidades únicas del original al tiempo que introduce funciones modernas —como el multijugador en línea—.
Para atraer tanto a los fanáticos de toda la vida como a los recién llegados.
Lo nuevo que presentará ART OF FIGHTING 3 R
El cambio más destacado es la incorporación de dos personajes jugables completamente nuevos.
Lo que eleva este lanzamiento muy por encima de una remasterización convencional, transformándolo en una versión significativamente expandida y refinada del juego original.
La “R” añadida al título del juego refleja los conceptos clave de este proyecto, con palabras como “Reavivar”, “Reajustado” y “Resurgimiento”.
Además, también rinde tributo a los icónicos protagonistas de la serie, Ryo Sakazaki y Robert García, cuyos nombres comparten la misma inicial.
Lanzada originalmente por SNK para el sistema NEOGEO en 1992, Art of Fighting es una de las franquicias de juegos de pelea insignia de SNK.
Conocida en Japón como Ryuuko no Ken (El puño del Dragón y el Tigre), la serie ayudó a definir los inicios de la era de los juegos de pelea competitivos.
Al primer título le siguieron ART OF FIGHTING 2 en 1994 y ART OF FIGHTING 3 en 1996, entrega en la cual se basa esta remasterización.
ART OF FIGHTING 3 es un spin-off dentro de la serie Art of Fighting, se ambienta en Glasshill Valley y sigue los combates e historias personales de un diverso elenco de artistas marciales.
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