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Rainbow Six Siege y MouseTrap ponen un alto a los tramposos

Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap

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Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap.

El sistema MouseTrap ya está dando resultados para detectar tramposos dentro del juego Rainbow Six Siege de Ubisoft.

Los tramposos usualmente utilizan dispositivos como XIM para suplantar las entradas de un control.

Pero con la implementación de MouseTrap se ha dado una “reducción importante” de más del 70 por ciento en la cantidad de usuarios de mouse y teclado en las consolas.

El equipo detrás de MouseTrap proporcionó una actualización sobre el progreso del sistema de detección y los resultados que está dando.

Casi tres meses después de que se agregó por primera vez a Rainbow Six Siege a principios de este año

Ubisoft en una publicación de su blog señala lo siguiente:

“Ha habido una reducción del 78 por ciento en el total de falsificadores (usuarios de mouse y teclado) detectados en Rainbow Six Siege…..Si observamos las clasificatorias por sí solas, la reducción es similar; 73 por ciento menos falsificadores que antes”.

Una mejor experiencia en Rainbow Six Siege

Ubisoft había pronosticado una reducción de entre el 30 y el 50 por ciento, por lo que los datos recopilados han superado las expectativas y han mostrado una reducción importante en la cantidad de usuarios que usan mouse y teclado en las consolas.

Esto significa que la mayoría de los tramposos simplemente han apagado dispositivos como XIM, Cronus Zen y ReaSnow S1.

Estos se usan a menudo en tiradores competitivos en línea para permitir que los usuarios con mouse y teclado obtengan los beneficios de la asistencia de puntería de un controlador combinado con los beneficios de movimiento del mouse y el teclado.

Ubisoft se ha estado metiendo con los tramposos que usan estos dispositivos de terceros al aplicar latencia adicional para interrumpir su puntería y movimiento.

Como resultado, esta experiencia obliga a muchos a simplemente dejar de usar estos dispositivos.

Sin embargo, no ha sido fácil para el equipo de MouseTrap. Ubisoft admite que hubo un exploit que parchó a fines de junio que permitió a las personas evitar las penalizaciones de MouseTrap.

Tramposos en todos lados

El problema de los dispositivos de engaño de terceros tampoco es exclusivo de Rainbow Six Siege.

Epic Games comenzó a emitir prohibiciones permanentes para los jugadores que usan Cronus Zen y Cronus Max el año pasado, y Bungie ahora ha actualizado sus términos de uso en Destiny 2.

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Anime

Attack on Titan 3 de Koei Tecmo ya tiene fecha de estreno

Attack on Titan 3, de Koei Tecmo, tiene una fecha de lanzamiento confirmada y el título abarca la historia completa

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Attack on Titan

Attack on Titan 3, de Koei Tecmo, tiene una fecha de lanzamiento confirmada y el título abarca la historia completa y permite a los jugadores enfrentarse a los Nueve Titanes por primera vez.

Koei Tecmo ha fijado el 10 de diciembre como fecha de lanzamiento para Attack on Titan 3.

El juego llegará simultáneamente a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Un nuevo tráiler publicado ofrece el vistazo más claro hasta la fecha tanto del alcance narrativo como del sistema de combate.

El cierre de Attack on Titan

Attack on Titan 3 se presenta como la conclusión de la saga de juegos de acción de Koei Tecmo y Omega Force, basada en el manga de Hajime Isayama y su adaptación al anime.

El título busca abarcar toda la narrativa, desde los inicios del Cuerpo de Exploración hasta los acontecimientos finales de la historia.

Según la descripción oficial, los jugadores podrán enfrentarse en combate a los Nueve Titanes por primera vez en la serie, además de disfrutar de nuevo contenido narrativo que profundiza en los personajes y el universo de la obra.

Las entregas anteriores se centraban en las primeras etapas de la historia y en el característico combate con el equipo de maniobras tridimensionales (ODM) contra titanes convencionales.

Al extender la cronología hasta el desenlace e introducir a los Nueve Titanes como adversarios, esta tercera entrega amplía considerablemente tanto la escala de la narrativa como la de los combates contra jefes.

El tráiler ofrece un adelanto de estos elementos, mostrando secuencias narrativas junto a una jugabilidad que mantiene el ritmo frenético, el movimiento vertical y los sistemas de apuntado establecidos en los títulos anteriores.

MAPPA, el estudio responsable de las temporadas finales del anime Attack on Titan, producirá la secuencia de apertura del juego.

Lamentablemente, dicha cinemática se añadirá mediante una actualización posterior al lanzamiento, por lo que no estará disponible desde el primer día.

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Cómics

Los X-Men y FF unirán fuerzas en el final de DNX

DNX, el próximo crossover entre los X-Men y los Cuatro Fantásticos, llega a su explosiva conclusión este mes de noviembre

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X-Men

DNX, el próximo crossover entre los X-Men y los Cuatro Fantásticos, llega a su explosiva conclusión este mes de noviembre, dando paso a una nueva era para los X-Men de Jed MacKay; aquí ofrecemos un primer vistazo al desenlace.

Este noviembre, la guerra de los X-Men contra 3K culmina en un dramático enfrentamiento entre Cíclope y Bestia —ahora presidente de 3K— en el capítulo final de DNX.

DNX, obra de Jed MacKay y Federico Vicentini que llegará en septiembre, une a los X-Men y a los Cuatro Fantásticos en un crossover que culmina años de historias sobre mutantes.

Este evento, que marca un punto de inflexión importante en la etapa de MacKay, verá cómo el retorcido plan de 3K para “crear más mutantes” se hace finalmente realidad.

Tras el viaje de Cíclope al futuro en Age of Revelation, los X-Men creen saber qué les espera.

Sin embargo, al unir fuerzas con los Cuatro Fantásticos para impedir que 3K libere el Virus-X, descubrirán que el futuro nunca está escrito en piedra.

El cierre del duelo entre los X-Men y los FF contra Beast

Según Marvel Comics, “cuando se asiente el polvo, los fans pueden esperar una emocionante sacudida para los X-Men de MacKay y Netho Diaz”.

Se espera que en las próximas semanas se revelen más detalles al respecto, incluido el anuncio de una nueva serie en solitario que se lanzará tras la conclusión del evento.

En DNX n.º 4, los X-Men y los Cuatro Fantásticos deben reorganizarse y hacer frente a una catástrofe inesperada, ¡mientras los efectos del plan del presidente de 3K apenas comienzan a dejarse sentir!

Pero el presidente pronto descubrirá que incluso sus planes tienen fallos.

Luego, en X-Men n.º 41 —número vinculado a DNX—, los X-Men y los Cuatro Fantásticos emprenden una misión para salvar vidas; sin embargo, ONE tiene la orden de imponer una zona de cuarentena y debe cumplir su propia misión. ¿Podrán ambos grupos lograr sus objetivos?

Finalmente, en DNX n.º 5, el evento llega a su épica conclusión. X-Men contra 3K. Scott Summers contra Henry McCoy. Cíclope contra el presidente.

Un duelo a muerte. El «Chairman» es la Bestia que se volvió villana durante la Era de Krakoa de los X-Men, y parece que esto podría marcar el final de su trayectoria.

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Noticias

Tomb Raider: Legacy of Atlantis: Así serán sus trampas y acertijos

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics profundizan en el desarrollo del gameplay de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

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Tomb Rider

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics han lanzado el episodio más reciente de su serie de minidocumentales, que profundiza en el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una impresionante reimaginación de la emblemática aventura debut de Lara Croft de 1996.

Elreciente episodio, titulado “What kind of challenge keeps you thinking, long after you’ve solved it?”, se enfoca en cómo los equipos de Crystal Dynamics y Flying Wild Hog capturan el espíritu de los acertijos del juego original.

Y cómo los han actualizado para las audiencias modernas con esta nueva versión.

En el video, podrás ver de primera mano cómo los desarrolladores combinaron el diseño de niveles y la construcción del mundo de Tomb Raider para crear los acertijos y trampas mortales que Lara tendrá que superar durante su aventura.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2.

La historia detrás de Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis es una aventura de acción y enfoque narrativo para un solo jugador que reimagina el icónico título debut de 1996.

En Tomb Raider: Legacy of Atlantis, los jugadores se pondrán en las botas de Lara Croft para embarcarse en una peligrosa travesía alrededor del mundo.

Y descubrir los secretos perdidos de la Atlántida, todo impulsado por un apartado visual deslumbrante, gameplay modernizado y nuevas sorpresas que honran el espíritu del juego original.

Entornos inmersivos, acertijos familiares redefinidos con nuevas mecánicas y momentos inolvidables.

Como la épica batalla contra el T-Rex y se transforman en encuentros cinematográficos a gran escala.

Esta es la legendaria aventura que los fans recuerdan, reinventada de formas que antes no eran posibles y cargada de nuevas sorpresas.

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