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Rainbow Six Siege y MouseTrap ponen un alto a los tramposos

Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap

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Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap.

El sistema MouseTrap ya está dando resultados para detectar tramposos dentro del juego Rainbow Six Siege de Ubisoft.

Los tramposos usualmente utilizan dispositivos como XIM para suplantar las entradas de un control.

Pero con la implementación de MouseTrap se ha dado una “reducción importante” de más del 70 por ciento en la cantidad de usuarios de mouse y teclado en las consolas.

El equipo detrás de MouseTrap proporcionó una actualización sobre el progreso del sistema de detección y los resultados que está dando.

Casi tres meses después de que se agregó por primera vez a Rainbow Six Siege a principios de este año

Ubisoft en una publicación de su blog señala lo siguiente:

“Ha habido una reducción del 78 por ciento en el total de falsificadores (usuarios de mouse y teclado) detectados en Rainbow Six Siege…..Si observamos las clasificatorias por sí solas, la reducción es similar; 73 por ciento menos falsificadores que antes”.

Una mejor experiencia en Rainbow Six Siege

Ubisoft había pronosticado una reducción de entre el 30 y el 50 por ciento, por lo que los datos recopilados han superado las expectativas y han mostrado una reducción importante en la cantidad de usuarios que usan mouse y teclado en las consolas.

Esto significa que la mayoría de los tramposos simplemente han apagado dispositivos como XIM, Cronus Zen y ReaSnow S1.

Estos se usan a menudo en tiradores competitivos en línea para permitir que los usuarios con mouse y teclado obtengan los beneficios de la asistencia de puntería de un controlador combinado con los beneficios de movimiento del mouse y el teclado.

Ubisoft se ha estado metiendo con los tramposos que usan estos dispositivos de terceros al aplicar latencia adicional para interrumpir su puntería y movimiento.

Como resultado, esta experiencia obliga a muchos a simplemente dejar de usar estos dispositivos.

Sin embargo, no ha sido fácil para el equipo de MouseTrap. Ubisoft admite que hubo un exploit que parchó a fines de junio que permitió a las personas evitar las penalizaciones de MouseTrap.

Tramposos en todos lados

El problema de los dispositivos de engaño de terceros tampoco es exclusivo de Rainbow Six Siege.

Epic Games comenzó a emitir prohibiciones permanentes para los jugadores que usan Cronus Zen y Cronus Max el año pasado, y Bungie ahora ha actualizado sus términos de uso en Destiny 2.

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Sonic Racing: CrossWorlds corona a su nuevo campeón mundial

El competitivo de Sonic Racing: CrossWorlds vivió su jornada más emocionante en Nueva York, donde los 24 mejores jugadores del mundo

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El competitivo de Sonic Racing: CrossWorlds vivió su jornada más emocionante en Nueva York, donde los 24 mejores jugadores del mundo —provenientes de Estados Unidos, Japón, Gran Bretaña, Francia, España y México— se disputaron la corona tras superar unas clasificatorias globales con más de 40.000 participantes.

Después de cuatro horas de alta intensidad en las pistas, el mexicano Exponso se alzó con el título de campeón mundial absoluto.

Aprovechando la gran final, SEGA destapó la hoja de ruta oficial para el Año Dos del juego, que arranca formalmente el próximo 3 de noviembre de 2026 cargado de modos inéditos, personajes sorpresa y colaboraciones de alto perfil.


El segundo año de contenido introduce mecánicas diseñadas para revolucionar el multijugador, destacando la llegada del Modo Duelo 1 contra 1.

Este formato enfrenta a los corredores en duelos directos donde la estrategia con objetos y el indicador de Duel Boost —una barra que se llena con el tiempo y el uso de power-ups para propulsar al vehículo a máxima velocidad— determinan la victoria.

El modo se podrá disfrutar en modalidades sin conexión contra la CPU (Duelo entre rivales), partidas rápidas en línea (Carrera libre), eventos competitivos temporales (Al mejor de 10) y salas privadas con amigos.

La actualización también incluye la placa Grand Master Plate, que habilitará una séptima Super Ranura para potenciar los artilugios de 1 ranura, sumando además 15 nuevos artefactos de rendimiento. Asimismo, todos los personajes lanzados tras el estreno original del juego se integrarán como oponentes controlados por la inteligencia artificial en los modos offline y online.

Personajes del Pase de Temporada 2 en Sonic Racing: CrossWorlds

El plantel de corredores se expande de forma notable con incorporaciones gratuitas y de pago inspiradas en franquicias icónicas:

  • Bayonetta: Disponible desde el 3 de noviembre de 2026 como recompensa al superar los combates de Duelo entre rivales.
  • McLaren Racing: Un vehículo de velocidad con los colores clásicos de la escudería, liberado a finales de noviembre de 2026.
  • Aigis (Persona 3): Se suma a inicios de 2027 a bordo de su máquina Palladion Dressy.

Por su parte, el Pase de Temporada 2 ($29.99 USD) traerá seis paquetes de contenido descargable temático:

  • Paquete Godzilla (3 de noviembre de 2026): Incluye el circuito Godzilla Escape y vehículos inspirados en el monstruo, King Ghidorah y Mothra.
  • Paquete EVANGELION (Enero de 2027): Trae a Rei Ayanami y Asuka Shikinami junto a los mechas EVA-01, EVA-00 y EVA-02.
  • Paquete Virtual Sanrio Puroland (Q2 2027): Con Hello Kitty y Kuromi en la pista.
  • Paquete SEGALAND (Q3 2027): Homenaje retro con vehículos de After Burner y OutRun.
  • Paquete Midgar de FINAL FANTASY VII Remake (Q3 2027).
  • Paquete Reload Revival Royal de Persona (Q4 2027).

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Noticias

Ace Combat 8: Un millón de copias vendidas en tiempo récord

Bandai Namco anunció que ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, la nueva entrega principal de la franquicia, alcanzó un millón de unidades vendidas

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Ace Combat

Bandai Namco anunció que ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, la primera entrega principal de la franquicia en siete años, alcanzó un millón de unidades vendidas en todo el mundo más rápido que cualquier otro título de la serie.

El juego estuvo disponible mediante acceso anticipado el 29 de septiembre de 2026 y se lanzó a nivel mundial el 2 de octubre.

Desde entonces, ha marcado nuevos hitos para la franquicia, entre ellos convertirse en el segundo juego de ACE COMBAT mejor calificado según las valoraciones de la crítica recopiladas por sitios de reseñas.

La serie ACE COMBAT ha seguido expandiéndose en todo el mundo gracias a la fuerza de su histórica franquicia, que celebró su 30.º aniversario en junio de 2025.

La campaña de Bandai Namco Entertainment para ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE se diseñó con el alcance global necesario para cautivar tanto a los fans de toda la vida como a un público más amplio.

Fiel al legado de la franquicia, la secuela lleva más lejos los gráficos y la jugabilidad en un juego de acción aérea de inspiración arcade.


El éxito detrás de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE


Los jugadores toman los mandos de una amplia variedad de aviones de combate reales para vivir batallas aéreas en solitario y en multijugador con una calidad visual impresionante, adentrándose en intensos escenarios de combate que abarcan extensos entornos con formaciones de nubes realistas y terrenos recreados con gran detalle.

Además de establecer un récord de ventas, ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE ya se sitúa entre las mejores entregas de la franquicia ACE COMBAT y ocupa el segundo lugar según las puntuaciones de la crítica recopiladas por sitios de reseñas de videojuegos.

Le pisa los talones al título mejor valorado de la serie, ACE COMBAT 04: Shattered Skies, lanzado en 2001 para PlayStation 2.


Tanto jugadores como críticos se sienten atraídos por el Campaign Mode de la nueva secuela, una experiencia cinematográfica que pone a los jugadores en el papel de un as de la aviación en un mundo ficticio en guerra.

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Razer presenta la línea Basilisk V4

Llega el Razer Basilisk V4 Pro, la más reciente evolución de su icónico mouse gamer ergonómico, junto con el Razer Mouse Dock V2 Pro,

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Razer

Llega el Razer Basilisk V4 Pro, la más reciente evolución de su icónico mouse gamer ergonómico, junto con el Razer Mouse Dock V2 Pro, su nuevo dock de carga inalámbrica.

El Basilisk V4 Pro mantiene el diseño ergonómico en el que los jugadores confían e incorpora importantes actualizaciones, incluyendo 14 controles personalizables y la nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel, además del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y la tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.

El Basilisk V4 Pro también cuenta con Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, y conectividad para hasta cinco dispositivos, lo que permite alternar entre diferentes configuraciones con solo presionar un botón.

El resultado es un mouse que no obliga a los gamers a elegir entre comodidad, personalización, rendimiento e inmersión.

La evolución llega con el Razer Basilisk V4 Pro

La nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación ofrece aún más formas de desplazarse.

El modo Tactile proporciona el conocido desplazamiento en 24 pasos, mientras que el nuevo modo Precision Tactile ofrece un control todavía más preciso, con 48 pasos, para recorrer barras de acceso rápido y habilidades.

Por su parte, Free-Spin permite realizar desplazamientos largos de forma rápida y fluida, mientras que el modo Smart-Reel alterna automáticamente entre los modos Tactile y Free-Spin según la velocidad de desplazamiento. Esta función puede ajustarse en Razer Synapse.

La función Virtual Acceleration, también disponible en Razer Synapse, aumenta dinámicamente la velocidad de desplazamiento a medida que los jugadores desplazan la rueda con mayor rapidez, con cinco niveles de aceleración para adaptarse a cada estilo de juego.

La tecnología HyperSpeed Wireless de segunda generación ofrece una tasa de sondeo real de 8,000 Hz, tanto en modo inalámbrico como con cable. Frame Sync permite que el sensor lea y transmita los datos en el momento adecuado, proporcionando una latencia ultrabaja.

La precisión corre a cargo del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación, que ofrece hasta 50,000 DPI, 930 IPS y 90 G de aceleración.

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