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Rainbow Six Siege y MouseTrap ponen un alto a los tramposos

Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap

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Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap.

El sistema MouseTrap ya está dando resultados para detectar tramposos dentro del juego Rainbow Six Siege de Ubisoft.

Los tramposos usualmente utilizan dispositivos como XIM para suplantar las entradas de un control.

Pero con la implementación de MouseTrap se ha dado una “reducción importante” de más del 70 por ciento en la cantidad de usuarios de mouse y teclado en las consolas.

El equipo detrás de MouseTrap proporcionó una actualización sobre el progreso del sistema de detección y los resultados que está dando.

Casi tres meses después de que se agregó por primera vez a Rainbow Six Siege a principios de este año

Ubisoft en una publicación de su blog señala lo siguiente:

“Ha habido una reducción del 78 por ciento en el total de falsificadores (usuarios de mouse y teclado) detectados en Rainbow Six Siege…..Si observamos las clasificatorias por sí solas, la reducción es similar; 73 por ciento menos falsificadores que antes”.

Una mejor experiencia en Rainbow Six Siege

Ubisoft había pronosticado una reducción de entre el 30 y el 50 por ciento, por lo que los datos recopilados han superado las expectativas y han mostrado una reducción importante en la cantidad de usuarios que usan mouse y teclado en las consolas.

Esto significa que la mayoría de los tramposos simplemente han apagado dispositivos como XIM, Cronus Zen y ReaSnow S1.

Estos se usan a menudo en tiradores competitivos en línea para permitir que los usuarios con mouse y teclado obtengan los beneficios de la asistencia de puntería de un controlador combinado con los beneficios de movimiento del mouse y el teclado.

Ubisoft se ha estado metiendo con los tramposos que usan estos dispositivos de terceros al aplicar latencia adicional para interrumpir su puntería y movimiento.

Como resultado, esta experiencia obliga a muchos a simplemente dejar de usar estos dispositivos.

Sin embargo, no ha sido fácil para el equipo de MouseTrap. Ubisoft admite que hubo un exploit que parchó a fines de junio que permitió a las personas evitar las penalizaciones de MouseTrap.

Tramposos en todos lados

El problema de los dispositivos de engaño de terceros tampoco es exclusivo de Rainbow Six Siege.

Epic Games comenzó a emitir prohibiciones permanentes para los jugadores que usan Cronus Zen y Cronus Max el año pasado, y Bungie ahora ha actualizado sus términos de uso en Destiny 2.

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Warlock: Mira el primer gameplay del nuevo juego de D&D

Wizards of the Coast anunció el primer gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un juego de acción y aventura en tercera persona

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Warlock

Wizards of the Coast, una subsidiaria de Hasbro, anunció el primer gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un juego de acción y aventura en tercera persona para un solo jugador.

Warlock toma lugar en un mundo oscuro de fantasía inspirado en Dungeons & Dragons, donde la magia es una herramienta que los jugadores pueden usar de maneras creativas a través de exploración y combate sistémico.

Desarrollado por Invoke Studios, el título permite a los jugadores tomar el rol de Kaatri, una weapons master veterana que hace un pacto para blandir magia de otro mundo contra poderes oscuros.

Kaatri cobra vida gracias a la galardonada Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Lucifer).

Warlock empodera a los jugadores para que utilicen la magia para superar un gran número de desafíos.

Los calabozos y dragones de Warlock: Dungeons & Dragons

Durante la exploración, cada hechizo es una llave que puede abrir nuevos caminos y posibilidades en un mundo hermoso y perturbador.

Al enfrentarse a enemigos, la magia y el cuerpo a cuerpo se combinan para crear una experiencia de combate tanto táctica como visceral.

El primer vistazo al gameplay de Warlock trae consigo su promesa principal: mostrar magia que les permita a los jugadores leer, reformar y controlar el mundo a su alrededor.

Kaatri transforma el escenario, la posición de los enemigos e incluso las condiciones ambientales en oportunidades tácticas, combinando hechizos para capitalizar sus habilidades como experta weapons master.

El resultado es un enfoque fluido y basado en sistemas para la exploración y el combate, en el que la observación y la experimentación pueden descubrir nuevos caminos, crear soluciones inesperadas y producir combinaciones espectaculares.

Warlock se encuentra en desarrollo para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y tiene prevista una fecha de lanzamiento en 2027.

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El Reino Infantil celebra 15 años impulsado por México

El 17 de junio de 2011, una granja, un gallo, una vaca y más comenzaron a conquistar a los niños gracias a El Reino Infantil,

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El Reino Infantil

El 17 de junio de 2011, una granja, un gallo, una vaca y un grupo de personajes comenzaron a conquistar a los niños desde YouTube. Quince años después, La granja de Zenón se ha convertido en una de las franquicias más reconocidas de El Reino Infantil, compañía que actualmente llega a familias de distintos países a través de canciones, series, personajes y experiencias de entretenimiento.

México ocupa un lugar especial en esta historia. De acuerdo con datos de YouTube actualizados a julio de 2026, es el mercado con mayor audiencia de El Reino Infantil, con 39.1 millones de suscriptores y 32.4 mil millones de visualizaciones.

Le siguen Argentina, Brasil, Perú y Estados Unidos entre las plazas con mayor número de visualizaciones.

La historia comenzó con canciones y personajes dirigidos principalmente al público preescolar. Con el paso de los años, el universo se amplió con otras producciones como Rondas y clásicos infantiles, Canciones del Zoo, Paco el Marinero, Familia Blu y Bichikids, entre otras.

Pero fue La granja de Zenón la que se convirtió en el gran referente de la compañía. Personajes como Zenón, Bartolito, La Vaca Lola, Percherón y el resto de los habitantes de la granja trascendieron las canciones para formar parte del imaginario de varias generaciones de niños.

El éxito de El Reino Infantil

En 2026 los personajes de La granja de Zenón dieron un nuevo paso hacia el entretenimiento interactivo con su llegada a Roblox, donde los niños pueden explorar un universo inspirado en la popular franquicia.

Detrás de El Reino Infantil existe un trabajo especializado para garantizar que sus contenidos sean adecuados para las audiencias infantiles.

En el desarrollo de sus propuestas participan pedagogos y psicólogos infantiles.

El objetivo es que el entretenimiento también pueda convertirse en una herramienta positiva para el desarrollo de los niños, a través de contenidos que estimulen la creatividad, la exploración y la curiosidad, al tiempo que acompañan su desarrollo emocional y cognitivo.

Actualmente, su red reúne más de 240 millones de suscriptores en YouTube a nivel global, con más de 180 mil millones de visualizaciones (histórico) entre sus de 50 canales y contenidos disponibles en 11 idiomas.

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EXODUS se lanzará globalmente el 7 de abril de 2027

Archetype Entertainment anunció que su próximo juego de rol de ciencia ficción y acción, EXODUS, se lanzará a nivel mundial el 7 de abril

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EXODUS

Archetype Entertainment anunció que su próximo juego de rol de ciencia ficción y acción, EXODUS, se lanzará a nivel mundial el 7 de abril de 2027.

En el nuevo tráiler cinematográfico del juego, se presenta más a fondo a Salt, una mercenaria y cazadora de recompensas que es un pulpo Esclarecido y se une al viaje de Jun como compañera.

Durante el video, los fans pueden echar otro vistazo al combate del título y al rico universo que los jugadores explorarán cuando EXODUS se lance el próximo año.

Antes del lanzamiento, Archetype ha anunciado los hitos de la lista de deseos de EXODUS como una forma de agradecer continuamente a todos los que esperan con ansias el próximo lanzamiento del juego.

Al haber superado ya las 500.000 entradas en listas de deseos, se ha alcanzado el primer hito de recompensas, que otorga a los jugadores una decoración de mapa estelar celestial para su departamento dentro del juego y desbloquea una nueva serie de arte conceptual.

También libera la primera pista musical disponible de EXODUS, “Elegy for a Forgotten World”.

Lo que ofrecerá EXODUS

  • Presentación de Salt: Al pilotar un mech de combate especializado, Salt es una maestra en disparos de francotirador a larga distancia, maniobras evasivas rápidas y cortinas de humo similares a la tinta que confunden y desorientan a los enemigos.
  • Jun y Salt, dos desconocidos forjados en mundos opuestos, se unen contra el mismo enemigo, luchando no solo por sobrevivir, sino también por proteger lo único por lo que vale la pena regresar: su hogar.
  • Manténganse atentos a Emrys: Salt no es la única que lucha junto a Jun. Emrys, miembro de los Deva, una enigmática especie celestial caracterizada por poseer múltiples conciencias, también se une a la batalla.
  • Emrys desempeña un papel de apoyo: lanza orbes de los Remanentes que drenan y debilitan a los enemigos, mientras devuelve el poder robado a Jun para protegerlo.

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