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Rainbow Six Siege y MouseTrap ponen un alto a los tramposos
Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap
Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap.
El sistema MouseTrap ya está dando resultados para detectar tramposos dentro del juego Rainbow Six Siege de Ubisoft.
Los tramposos usualmente utilizan dispositivos como XIM para suplantar las entradas de un control.
Pero con la implementación de MouseTrap se ha dado una “reducción importante” de más del 70 por ciento en la cantidad de usuarios de mouse y teclado en las consolas.
El equipo detrás de MouseTrap proporcionó una actualización sobre el progreso del sistema de detección y los resultados que está dando.
Casi tres meses después de que se agregó por primera vez a Rainbow Six Siege a principios de este año
Ubisoft en una publicación de su blog señala lo siguiente:
“Ha habido una reducción del 78 por ciento en el total de falsificadores (usuarios de mouse y teclado) detectados en Rainbow Six Siege…..Si observamos las clasificatorias por sí solas, la reducción es similar; 73 por ciento menos falsificadores que antes”.
Una mejor experiencia en Rainbow Six Siege
Ubisoft había pronosticado una reducción de entre el 30 y el 50 por ciento, por lo que los datos recopilados han superado las expectativas y han mostrado una reducción importante en la cantidad de usuarios que usan mouse y teclado en las consolas.
Esto significa que la mayoría de los tramposos simplemente han apagado dispositivos como XIM, Cronus Zen y ReaSnow S1.
Estos se usan a menudo en tiradores competitivos en línea para permitir que los usuarios con mouse y teclado obtengan los beneficios de la asistencia de puntería de un controlador combinado con los beneficios de movimiento del mouse y el teclado.
Ubisoft se ha estado metiendo con los tramposos que usan estos dispositivos de terceros al aplicar latencia adicional para interrumpir su puntería y movimiento.
Como resultado, esta experiencia obliga a muchos a simplemente dejar de usar estos dispositivos.
Sin embargo, no ha sido fácil para el equipo de MouseTrap. Ubisoft admite que hubo un exploit que parchó a fines de junio que permitió a las personas evitar las penalizaciones de MouseTrap.
Tramposos en todos lados
El problema de los dispositivos de engaño de terceros tampoco es exclusivo de Rainbow Six Siege.
Epic Games comenzó a emitir prohibiciones permanentes para los jugadores que usan Cronus Zen y Cronus Max el año pasado, y Bungie ahora ha actualizado sus términos de uso en Destiny 2.
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Cine
Duna: Parte Tres revela un nuevo vistazo
Ya están a la venta las entradas en EU para Duna: Parte tres y se ha publicado un nuevo adelanto de la película que deja claro que será épica

Ya están a la venta las entradas en EU para Duna: Parte tres y se ha publicado un nuevo adelanto de la película que deja claro que será una gran experiencia cinematografica.
La primera oleada de venta de boletos para Duna: Parte Tres incluye proyecciones en IMAX 70mm, IMAX y pantallas de gran formato premium.
Además, Warner Bros. ha compartido un emocionante nuevo vistazo a la épica conclusión de la trilogía Dune de Denis Villeneuve.
Con imágenes tan impresionantes como las que se ven en este anuncio televisivo, es evidente que las pantallas IMAX serán la opción preferida de la mayoría de los espectadores.
Duna: Parte tres se desarrolla casi dos décadas después de que Paul Atreides tomara el control del Imperio.
Convertido ahora en un emperador implacable, Paul debe afrontar las consecuencias de su reinado mientras regresan antiguos aliados, surgen nuevas y aterradoras amenazas y la traición acecha en cada sombra.
El cierre de la historia de Duna
Atormentado por visiones del colapso imperial y la reaparición de su amor perdido hace mucho tiempo, Paul se ve envuelto en una vasta conspiración, con Chani en el centro del misterio que se desarrolla.
Mientras se gesta una rebelión y los enemigos estrechan el cerco, Paul deberá enfrentarse al verdadero precio del poder y al destino de aquellos a quienes más ama.
La película está protagonizada por Timothée Chalamet (nominado al Óscar), Zendaya, Jason Momoa, Florence Pugh (nominada al Óscar), Rebecca Ferguson, Isaach de Bankolé, Charlotte Rampling (nominada al Óscar), Anya Taylor-Joy, Robert Pattinson y Javier Bardem (ganador del Óscar).
Denis Villeneuve dirige a partir de un guion escrito por él mismo y Brian K. Vaughan (este es el primer capítulo de la trilogía que no cuenta con el guion de Jon Spaihts), basado en las novelas de Frank Herbert.
Dune: Parte tres está producida por Mary Parent, Cale Boyter, Villeneuve, Tanya Lapointe y Joe Caracciolo
La épica conclusión de la trilogía llegará a los cines en diciembre.
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Gadgets
Razer lanza el Viper V4 Pro en color Esports Green
Razer acaba de anunciar el Viper V4 Pro Esports Green Edition, el nuevo integrante de la colección Esports Green

Razer acaba de anunciar el Viper V4 Pro Esports Green Edition, el nuevo integrante de la colección Esports Green, que estará disponible exclusivamente a través de Razer.com y en tiendas Razer seleccionadas.
La colección Esports Green celebra la identidad de Razer y su legado en el ámbito profesional de los esports.
La colección reúne algunos de los equipos más reconocidos de la marca en las competencias y ahora incorpora un nuevo integrante: el Viper V4 Pro, el mouse más reciente de Razer desarrollado para esports.
El modelo se suma a productos como el mouse DeathAdder V4 Pro, el teclado Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8KHz y el headset BlackShark V3 Pro, todos presentados en el icónico color Esports Green.
El Viper V4 Pro ofrece un rendimiento de alto nivel y cuenta con el respaldo de Faker, seis veces campeón mundial de League of Legends y muchos más.
El diseño que ofrece Razer Viper V4 Pro en color Esports Green
Diseñado para los más altos niveles de competencia, el Razer Viper V4 Pro continúa con un legado de la familia Viper en el que confían los profesionales de VALORANT.
Según ProSettings.net, más de 3 de cada 10 jugadores profesionales de VALORANT registrados utilizan un mouse Razer Viper, mientras que casi la mitad utiliza un mouse Razer en general.

El modelo también ha acompañado actuaciones récord y victorias en campeonatos de títulos como VALORANT, Counter-Strike 2, League of Legends y Rainbow Six Siege, consolidando el estándar de excelencia que representa la colección Esports Green.
El Esports Green acompaña a los jugadores en cada desafío: en la búsqueda de una nueva clasificación, en la lucha por una victoria o al momento de subir al escenario. Dondequiera que se lleve a cabo la competencia, Esports Green ya está presente.
Los principales jugadores competitivos ya reconocen el rendimiento del Viper V4 Pro Esports Green Edition, ofrece una precisión inigualable y un rendimiento de nivel élite.
Más que una nueva opción de color, el Viper V4 Pro Esports Green Edition representa un nuevo capítulo de una colección que celebra a los campeones que ayudaron a definir los esports y a los jugadores que buscan seguir sus pasos.
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Anime
La cantante Mami Ayukawa regresa con Orbitals
Kepler Interactive y el desarrollador con sede en Tokio, Shapefarm, han revelado nuevos detalles sobre la banda sonora de Orbitals.

Kepler Interactive y el desarrollador con sede en Tokio, Shapefarm, han revelado nuevos detalles sobre la banda sonora de su próxima aventura cooperativa intergaláctica, Orbitals.
Orbitals cuenta con una banda sonora inspirada en el anime retro, que captura el espíritu de los clásicos del género para crear paisajes sonoros fuera de este mundo, familiares y nostálgicos, pero al mismo tiempo frescos y renovados.
Parte de la identidad nostálgica de la banda sonora recae en la voz que interpreta tanto el tema de apertura como el de cierre del juego: la cantante y compositora japonesa Mami Ayukawa.
Reconocida por interpretar temas de clásicos del anime de ciencia ficción de los años 80 (incluyendo Mobile Suit Zeta Gundam y otros títulos),.
Ayukawa regresa con Orbitals para prestar su voz al tema de apertura, ‘~Accelerating Destiny~ (加速する運命)’, así como al tema de cierre ‘Heart To Heart’.
A partir de hoy, los fans pueden escuchar y adquirir ‘~Accelerating Destiny~ (加速する運命)’ en plataformas de música y tiendas digitales.
La voz de Mami Ayukawa en Orbitals
“Me siento verdaderamente feliz y honrada de haber tenido la oportunidad de interpretar el tema principal de Orbitals”, comparte Ayukawa. “Puse en esta canción toda el alma y el amor que he plasmado en mi música desde la década de los 80. Espero sinceramente que estos sentimientos lleguen al corazón de todas las personas que disfruten del juego”.
Además, a partir de hoy, los fans podrán pre ordenar el vinilo de 7” con los temas de apertura y cierre de Orbitals a través de Laced Records.
El vinilo incluirá ‘~Accelerating Destiny~ (加速する運命)’ y ‘Heart To Heart’, además de sus respectivas versiones karaoke en el lado B, y estará disponible a finales de este año.
Asimismo, la banda sonora original completa del juego estará disponible en formato digital a partir del 3 de septiembre, coincidiendo con el lanzamiento de Orbitals.
Los fans pueden mantenerse atentos a las redes sociales oficiales del juego para conocer más información próximamente.
Orbitals se lanzará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el 3 de septiembre y ya está disponible para reserva.
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