

Noticias
Rainbow Six Siege y MouseTrap ponen un alto a los tramposos
Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap
Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap.
El sistema MouseTrap ya está dando resultados para detectar tramposos dentro del juego Rainbow Six Siege de Ubisoft.
Los tramposos usualmente utilizan dispositivos como XIM para suplantar las entradas de un control.
Pero con la implementación de MouseTrap se ha dado una “reducción importante” de más del 70 por ciento en la cantidad de usuarios de mouse y teclado en las consolas.
El equipo detrás de MouseTrap proporcionó una actualización sobre el progreso del sistema de detección y los resultados que está dando.
Casi tres meses después de que se agregó por primera vez a Rainbow Six Siege a principios de este año
Ubisoft en una publicación de su blog señala lo siguiente:
“Ha habido una reducción del 78 por ciento en el total de falsificadores (usuarios de mouse y teclado) detectados en Rainbow Six Siege…..Si observamos las clasificatorias por sí solas, la reducción es similar; 73 por ciento menos falsificadores que antes”.
Una mejor experiencia en Rainbow Six Siege
Ubisoft había pronosticado una reducción de entre el 30 y el 50 por ciento, por lo que los datos recopilados han superado las expectativas y han mostrado una reducción importante en la cantidad de usuarios que usan mouse y teclado en las consolas.
Esto significa que la mayoría de los tramposos simplemente han apagado dispositivos como XIM, Cronus Zen y ReaSnow S1.
Estos se usan a menudo en tiradores competitivos en línea para permitir que los usuarios con mouse y teclado obtengan los beneficios de la asistencia de puntería de un controlador combinado con los beneficios de movimiento del mouse y el teclado.
Ubisoft se ha estado metiendo con los tramposos que usan estos dispositivos de terceros al aplicar latencia adicional para interrumpir su puntería y movimiento.
Como resultado, esta experiencia obliga a muchos a simplemente dejar de usar estos dispositivos.
Sin embargo, no ha sido fácil para el equipo de MouseTrap. Ubisoft admite que hubo un exploit que parchó a fines de junio que permitió a las personas evitar las penalizaciones de MouseTrap.
Tramposos en todos lados
El problema de los dispositivos de engaño de terceros tampoco es exclusivo de Rainbow Six Siege.
Epic Games comenzó a emitir prohibiciones permanentes para los jugadores que usan Cronus Zen y Cronus Max el año pasado, y Bungie ahora ha actualizado sus términos de uso en Destiny 2.
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Anime
From Old Country Bumpkin to Master Swordsman regresa
From Old Country Bumpkin to Master Swordsman fue uno de los estrenos más sorprendentes y rápidamente confirmó su regreso

From Old Country Bumpkin to Master Swordsman fue uno de los estrenos más sorprendentes de la primavera pasada y rápidamente confirmó su regreso para una segunda temporada este verano.
Ahora, a medida que nos acercamos al calendario de anime del verano de 2026, a finales de julio, el anime ha confirmado su fecha de estreno para el 8 de julio.
Para celebrarlo, puedes ver el nuevo tráiler y póster de la segunda temporada de “From Old Country Bumpkin to Master Swordsman” a continuación.
La segunda temporada de From Old Country Bumpkin to Master Swordsman se estrenará el 8 de julio como parte de la programación de anime de verano de 2026 y estará disponible exclusivamente en Prime Video.
Contará con el mismo equipo de producción de la primera temporada: Akio Kazumi regresa como director para Passione y Hayabusa Film.
El talento detrás de From Old Country Bumpkin to Master Swordsman
Kunihiko Okada vuelve a supervisar los guiones, Satsuki Hayasaka se encargará del diseño de personajes y Yasuharu Takanashi compondrá la música. También contará con el mismo elenco de voces.
Aunque a primera vista no parezca una serie de anime explosiva, tuvo un gran éxito entre los fans de Prime Video durante su emisión.
Dominó las listas de reproducción durante la primera temporada, a pesar de que no se hablaba mucho de ella en otros círculos de anime online.
Esto se debe a que quienes la vieron apreciaron su trayectoria diferente a la de muchos otros animes de fantasía de la época, con un protagonista mucho mayor.
Su protagonista, un hombre mayor, no es un héroe todopoderoso, sino un hábil espadachín que ha mantenido su destreza a lo largo de los años y conserva su humildad.
Sus combates suelen ser más reñidos de lo que cabría esperar en una serie de este tipo, lo que hace aún más emocionante cuando logra salir airoso de situaciones difíciles.
Con todos los demás creyendo que es un maestro todopoderoso, la serie resulta entretenida de principio a fin.
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Cómics
Spider-Man, The Punisher y Hulk se unen en Long Way Home
Marvel Comics ha compartido un nuevo vistazo a Spider-Man: Long Way Home, de Jonathan Hickman y Adam Kubert.

Marvel Comics ha compartido un nuevo vistazo a Spider-Man: Long Way Home, de Jonathan Hickman (Ultimate Spider-Man) y Adam Kubert (Deadpool & Wolverine: WWIII), anticipando una épica colaboración en Sudamérica.
Este verano, Spider-Man: Brand New Day reunirá a Peter Parker con Bruce Banner y Frank Castle en una de las colaboraciones más inesperadas y esperadas del MCU.
En junio, podremos disfrutar de un adelanto de Spider-Man: Long Way Home.
Tres de los personajes más icónicos de Marvel Comics se dirigen hacia un brutal enfrentamiento en la serie, que, si bien es independiente del UCM, refleja claramente lo que sucede en la pantalla.
Se trata de una historia fuera de la continuidad, similar a Wolverine: Revenge de 2024.
Lo que nos espera con Spider-Man: Long Way Home
Creada por los aclamados autores de cómics Jonathan Hickman (Secret Wars) y Adam Kubert (Ultimate X-Men), esta miniserie de cinco números enfrenta a Spider-Man, Punisher y Hulk en una peligrosa contienda mientras persiguen desesperadamente el Cubo Cósmico desaparecido.

Cuando Marvel.com le preguntó cómo fue reimaginar la dinámica entre los tres personajes, Hickman respondió:
“Siempre es divertido, obviamente. Nos divertimos demasiado conceptualmente con esta, ya que tuvimos que moderar un poco las cosas cuando todos vieron hacia dónde nos dirigíamos con la historia. Pero esa es la única manera de abordar estas cosas cuando surge la oportunidad. ¡Hay que ir con todo!”.

Gran parte de la serie transcurrirá en Sudamérica, lo que explica el título de este cómic: Spider-Man: Long Way Home. A pesar de que el nombre del trepamuros ocupa un lugar central, Kubert señaló: «No fue hasta que empecé a dibujar el segundo número que me di cuenta de que Long Way Home parece centrarse más en Frank Castle que en Peter Parker».


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Noticias
Subnautica 2 se lanzará en acceso anticipado el 14 de mayo
Unknown Worlds ha confirmado que Subnautica 2 se lanzará en acceso anticipado el 14 de mayo a nivel global prometiendo una gran experiencia

Unknown Worlds ha confirmado que Subnautica 2 se lanzará en acceso anticipado el 14 de mayo (9:00 AM hora de México, 10:00 AM hora de Colombia, 11:00 AM hora de Chile y 12:00 PM hora de Argentina) por $29.99 dólares en PC y consolas Xbox Series.
Esta secuela presenta un nuevo mundo oceánico alienígena, sistemas de supervivencia mejorados y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo opcional para cuatro jugadores, lo que representa un gran avance para la franquicia.
Para acompañar el anuncio, el estudio ha publicado un nuevo tráiler cinematográfico que ofrece un nuevo vistazo al mundo y a la jugabilidad que los jugadores podrán disfrutar en el lanzamiento.
El tráiler recién estrenado captura el mundo envolvente y la atmósfera de la serie mediante de una narrativa cinematográfica.
Presenta con naturalidad nuevos vehículos y herramientas submarinas mientras que desarrolla una secuencia llena de tensión en la que los compañeros exploradores son amenazados uno a uno por criaturas alienígenas, lo que potencia al máximo esa sensación de asombro y tensión característica de la franquicia.
Altas expectativas alrededor de Subnautica 2
“¡Estamos muy emocionados de que los jugadores puedan disfrutar de Subnautica 2 a partir del 14 de mayo!”,
afirmó Ted Gill, director ejecutivo de Unknown Worlds.
“Nuestro equipo está deseando conocer sus comentarios a medida que el juego evolucione durante la fase de acceso anticipado.”
Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que ha vendido más de 18,5 millones de copias en todo el mundo y ha contribuido a definir el género de supervivencia en el océano.
Ambientado en un nuevo mundo alienígena dentro del universo de Subnautica, el juego amplía la experiencia básica de exploración y supervivencia con nuevos sistemas y un modo cooperativo.
Los jugadores ya pueden ver el tráiler cinematográfico en YouTube, añadir Subnautica 2 a su lista de deseos en Steam, Xbox (consola y PC) y en la Epic Games Store.
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