Noticias
Rainbow Six Siege y MouseTrap ponen un alto a los tramposos
Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap
Ubisoft reportó una significativa disminución de tramposos de Rainbow Six Siege gracias a su sistema MouseTrap.
El sistema MouseTrap ya está dando resultados para detectar tramposos dentro del juego Rainbow Six Siege de Ubisoft.
Los tramposos usualmente utilizan dispositivos como XIM para suplantar las entradas de un control.
Pero con la implementación de MouseTrap se ha dado una “reducción importante” de más del 70 por ciento en la cantidad de usuarios de mouse y teclado en las consolas.
El equipo detrás de MouseTrap proporcionó una actualización sobre el progreso del sistema de detección y los resultados que está dando.
Casi tres meses después de que se agregó por primera vez a Rainbow Six Siege a principios de este año
Ubisoft en una publicación de su blog señala lo siguiente:
“Ha habido una reducción del 78 por ciento en el total de falsificadores (usuarios de mouse y teclado) detectados en Rainbow Six Siege…..Si observamos las clasificatorias por sí solas, la reducción es similar; 73 por ciento menos falsificadores que antes”.
Una mejor experiencia en Rainbow Six Siege
Ubisoft había pronosticado una reducción de entre el 30 y el 50 por ciento, por lo que los datos recopilados han superado las expectativas y han mostrado una reducción importante en la cantidad de usuarios que usan mouse y teclado en las consolas.
Esto significa que la mayoría de los tramposos simplemente han apagado dispositivos como XIM, Cronus Zen y ReaSnow S1.
Estos se usan a menudo en tiradores competitivos en línea para permitir que los usuarios con mouse y teclado obtengan los beneficios de la asistencia de puntería de un controlador combinado con los beneficios de movimiento del mouse y el teclado.
Ubisoft se ha estado metiendo con los tramposos que usan estos dispositivos de terceros al aplicar latencia adicional para interrumpir su puntería y movimiento.
Como resultado, esta experiencia obliga a muchos a simplemente dejar de usar estos dispositivos.
Sin embargo, no ha sido fácil para el equipo de MouseTrap. Ubisoft admite que hubo un exploit que parchó a fines de junio que permitió a las personas evitar las penalizaciones de MouseTrap.
Tramposos en todos lados
El problema de los dispositivos de engaño de terceros tampoco es exclusivo de Rainbow Six Siege.
Epic Games comenzó a emitir prohibiciones permanentes para los jugadores que usan Cronus Zen y Cronus Max el año pasado, y Bungie ahora ha actualizado sus términos de uso en Destiny 2.
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Gadgets
Galaxy Unpacked Febrero 2026: Samsung Galaxy S26 y Buds4
Samsung eleva la apuesta en tecnología y se vuelve punta de lanza volviendo a integrar la IA dentro del ecosistema de sus dispositivos.
Samsung eleva la apuesta en tecnología y se vuelve punta de lanza volviendo a integrar la IA dentro del ecosistema de sus dispositivos.
Este 25 de febrero acudimos con nuestros amigos de Samsung para un nuevo Galaxy Unpacked, en donde la compañía nos muestra el futuro de sus dispositivos, y en donde presentó la nueva serie Galaxy S26, acompañada por los auriculares Galaxy Buds4 y Galaxy Buds4 Pro, con los que refuerzan su apuesta por la inteligencia artificial, la seguridad de la información y la integración entre dispositivos.

Galaxy S26: la IA como eje central.
La familia está compuesta por Galaxy S26, S26+ y S26 Ultra, con pantallas Dynamic AMOLED 2X de hasta 120 Hz, procesadores de última generación y optimización térmica para tareas exigentes como gaming, edición multimedia y uso de IA en tiempo real.






El cambio más importante no está en el diseño, sino en la experiencia:
- Automatización de tareas mediante asistentes inteligentes
- Resúmenes de texto y organización de contenido
- Edición de fotos y video con comandos de voz
- Limpieza de ruido en audio y mejora de iluminación en grabaciones
En fotografía, el modo Nightography permite capturas nocturnas más brillantes y detalladas, mientras la inteligencia artificial corrige rostros, elimina objetos no deseados y estabiliza los videos automáticamente.
El Galaxy S26 Ultra añade una pantalla con modo de privacidad, que limita el ángulo de visión para proteger la información cuando se usa el teléfono en espacios públicos.
Cámaras y batería.
El sistema fotográfico alcanza hasta 200 megapíxeles en el modelo Ultra, con mejoras centradas en el procesamiento computacional y el rendimiento en condiciones de poca luz.
La batería mantiene capacidades similares a la generación anterior, pero con gestión energética inteligente que adapta el consumo según el uso diario.
Galaxy Buds4: audio inteligente y control sin manos.
Los nuevos Galaxy Buds4 y Buds4 Pro están diseñados para integrarse con Galaxy AI y permitir una experiencia completamente manos libres.
Entre sus funciones destacan:
- Sonido Hi-Fi de 24 bits
- Cancelación de ruido adaptativa
- Control por gestos de cabeza para contestar llamadas
- Traducción en tiempo real
- Activación de asistentes sin tocar el teléfono


Los Buds4 ofrecen un diseño más abierto y cómodo, mientras que los Buds4 Pro incluyen formato intraaural para mejor aislamiento y un sistema de doble vía que mejora la claridad del sonido.
Precios en México
La nueva serie ya tiene precios oficiales de lanzamiento en el país:
Galaxy S26
- 12 GB + 256 GB: $22,499 MXN
- 12 GB + 512 GB: $27,499 MXN
Galaxy S26+
- 12 GB + 256 GB: $28,499 MXN
- 12 GB + 512 GB: $33,499 MXN
Galaxy S26 Ultra
- 12 GB + 256 GB: $32,999 MXN
- 12 GB + 512 GB: $37,999 MXN
- 16 GB + 1 TB: $45,499 MXN
Galaxy Buds4
- Galaxy Buds4: $2,899 MXN
- Galaxy Buds4 Pro: $3,999 MXN
Sin duda Samsung no deja de sorprendernos y logra su objetivo en hacer más accesible y fácil de utilizar y entender el uso de la IA para todo el mundo, cabe señalar que la tecnología de inteligencia artificial implementada en esta serie de Galaxy S26 es cien por ciento desarrollada por Samsungs para su tercera generación de Galaxy Phone AI.
Su lanzamiento está previsto para el 11 de marzo y su preventa ya inició con grandes ofertas en las Samsung Store.
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Anime
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba En Concierto hizo arder nuestros corazones
Pudimos revivir y experimentar el primer concierto sinfónico oficial en México de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba en Concierto
Un apapacho para los fans de Kimetsu no Yaiba.
El pasado 24 de febrero tuvo a lugar el primer concierto sinfónico oficial en México de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba en Concierto, gracias a nuestros amigos de VENTIX; la cita fue en el Auditorio Nacional de la CDMX en donde 18 músicos en vivo de la Orquesta de Minería en su formato Minería Pop nos regalaron una increíble y emotiva interpretación de la banda sonora de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Tanjiro Kamado – Unwavering Resolve Arc, la cual nos permitió revivir de la mejor manera la primera temporada de este anime.

La interpretación de temas como “Medley de los Hashira”, el “Tema de Rengoku”, “Suite de la Familia Kamado”, por mencionar algunos, fue magistral, su dirección, voces, instrumentos y flauta japonesa, todo fue una maravilla que hizo arder el corazón de los presentes, todo mientras se nos proyectaban algunas de las escenas más importantes de la primera temporada que acompañaban a su respectivo tema musical.






Siendo la cúspide del concierto, ya cerrando el concierto, cuando tocaron “Kamado Tanjiro no Uta”, el que es para muchos el tema favorito al conjugar todo lo que es Demon Slayer, pues más allá de las espectaculares batallas, hay una historia de resolución de un hermano luchando por salvar a su hermana cueste lo que cueste.



Asimismo, y entendiendo la sensible situación por la que pasa el país, aún queda el próximo concierto sinfónico de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba en Concierto en Guadalajara en el Auditorio Telmex el próximo 01 de marzo a las 18:30 horas, el cual sigue de pie.

Siendo un evento lleno de emoción que nos hace desear que haya más conciertos sinfónicos de Demon Slayer de este calibre en los que podamos escuchar la banda sonora de los siguientes Arcos.
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Noticias
Last Flag confirma su fecha de salida para PC
El desarrollador independiente Night Street Games anunció la fecha de lanzamiento de Last Flag, su shooter 5 contra 5 de captura de bandera
El desarrollador independiente Night Street Games anunció que Last Flag, el shooter 5 contra 5 de captura de bandera del estudio, se lanzará oficialmente el 14 de abril para PC a través de Steam y Epic Games Store.
Las versiones para consola, PlayStation 5 y Xbox Series X|S también están en desarrollo y su lanzamiento está previsto para finales de este año.
Last Flag se inspiró en las aventuras de los fundadores de Night Street, Dan y Mac Reynolds, que de niños jugaban a capturar la bandera en la vida real.
Ya que los modos de juego del género existentes no lograban “capturar” la exploración y la emoción que solo se obtienen al esconder y encontrar la bandera.
Ambientado en un estrafalario programa de concursos de estilo retro inspirado en la década de los setenta, los usuarios de Last Flag asumen el papel de coloridos concursantes que compiten por la fama y la fortuna en partidas diseñadas para ser divertidas y estratégicas, pero “sin demasiado esfuerzo”, y que duran menos de 20 minutos.
“Trabajar en Last Flag ha sido un sueño para todos en el estudio. No es todos los días que uno puede crear un título exactamente como lo quiere”,
afirmó Mac Reynolds, director ejecutivo y cofundador de Night Street Games.
Prueba el demo de Last Flag
Los jugadores no tendrán que esperar hasta el 14 de abril para disfrutar de esta innovadora versión del título de captura de bandera.
Last Flag ofrecerá una demo abierta hasta el 2 de marzo, en la que los usuarios podrán ganar recompensas cosméticas exclusivas, como el conjunto de aspectos temáticos Lunar Gold, que se transferirán al lanzamiento oficial del título en abril.
Last Flag llegará a Steam y Epic Games Store por un módico precio de compra única. Los personajes y mapas adicionales.
Así como los cosméticos gratuitos que se incorporarán al juego a finales de este año, se incluirán sin costo adicional.
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