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Videojuegos

Exoprimal: Tráiler de lanzamiento y lo que necesitan saber del juego

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Dependerá de nosotros evitar la extinción de la humanidad.

Este 14 de julio llega Exoprimal, el shooter multijugador en línea de Capcom en el que nuestra misión principal será acabar con las hordas de dinosaurios que amenazan el planeta; y para aumentar la emoción previó a su estreno, se nos ha presentado su tráiler de lanzamiento en el que se nos da un vistazo de su gameplay e historia, chéquenlo.

Lo mejor de todo es que el juego incluirá tanto el modo multijugador como un modo para un solo jugador; asimismo, al igual que otros multiplayer en línea, Exoprimal contará con varias temporadas, la primera dará inicio el próximo 28 de julio con el Savage Gauntlet Event, el cual se enfocará en un modo PVE (Player versus Enviroment) y el 16 de agosto habrá un update que nos dará 10 nuevas varientes de exotrajes. Aún no hay fecha para la segunda y tercera temporada, pero en ellas habrá una colaboración con Street Fighter y Monster Hunter, respectivamente.

Exoprimal llega este 14 de julio a las consolas de PlayStation y Xbox y también a PC.

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Noticias

Copa City confirma la presencia del equipo Olympique de Marsella

El Olympique de Marsella, uno de los clubes más importantes de la cultura del fútbol mediterráneo, se une oficialmente a la Copa City

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Copa City

El Olympique de Marsella, uno de los clubes de Francia más icónicos e importantes de la cultura del fútbol mediterráneo, se une oficialmente a la Copa City.

Juego inmersivo de gestión donde los jugadores preparan una ciudad entera para un gran día de partido.

Con su legendaria identidad de azul y blanco, así como una de las bases de hinchas más apasionadas en el mundo del fútbol, el Olympique de Marsella trae su energía inconfundible al vibrante mundo de Copa City.

“El Olympique de Marsella representa una cultura futbolística única, basada en la pasión, el orgullo y una conexión profunda entre el club y su ciudad”.

“A través de Copa City, los jugadores de todo el mundo podrán vivir la energía que rodea nuestros partidos; desde los cánticos de la afición hasta la atmósfera inolvidable de un día de partido”,

señaló Grégory La Mela, Director Comercial del Olympique de Marseille.

Experimenta la pasión de un partido del Olympique de Marseille como nunca antes

El Tycoon futbolero de Copa City

En Copa City, los jugadores se enfrentarán al reto de preparar todo para la llegada de los fans del OM.

Las calles llenas de los colores azul y blanco, el cántico de la porra “Aux Armes!” harán vibrar a la multitud mientras la expectativa del silbatazo inicial se apodera de la ciudad.

Desde organizar las zonas de los fanáticos hasta gestionar el flujo de los miles de viajeros que van a apoyar a su equipo, cada decisión importa en el día del partido.

Construye zonas vibrantes para los fans.

Decora las calles con las banderas del club y prepárate para crear puntos de reunión donde los fanáticos del Marseille puedan celebrar antes del partido.

Lleva las tradiciones y la atmósfera del Olympique de Marsella a toda la ciudad el día del partido.

Desde la icónica porra “Aux Armes!” hasta la vibrante cultura de su hinchada, la cual ha dado fama mundial al OM.

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Noticias

Invincible VS confirma a Titan y su lanzamiento el 30 de abril

Skybound Games ha anunciado e que Invincible VS, el nuevo juego de lucha por equipos, se lanzará el 30 de abril

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Invincible

Skybound Games ha anunciado e que Invincible VS, el nuevo juego de lucha por equipos ambientado en el universo de la consagrada serie Invincible, se lanzará el 30 de abril de 2026.

El título ya se puede adquirir en preventa para consolas y PC.Adquirir el juego en preventa garantizará al jugador el traje exclusivo Zero Suit Mark.

Invincible VS presenta el sistema Omni-Tag, que permite el intercambio de personajes en tiempo real.

Incluso durante combos (active tags) o para interrumpir secuencias enemigas (counter tags).

El título también incluye el sistema Heroic Boost, que potencia los ataques especiales y la movilidad en momentos decisivos.

La física y los impactos fueron creados para transmitir peso y brutalidad, con destrucción de escenarios, daño progresivo y remates como Ultimate Finishers y Overkill, aportando una capa visual inspirada directamente en la serie animada.

Titan confirma su llega a Invincible VS

Quarter Up, el primer estudio interno de desarrollo de juegos de Skybound Entertainment, ha revelado hoy el tráiler de jugabilidad de Titan para Invincible VS.

Su próximo juego de lucha por equipos ambientado en el galardonado universo de Invincible.

Titan se une a un elenco cada vez mayor de personajes favoritos de los fans, como:

Mark Grayson (Invincible), Thula, Bulletproof, Atom Eve, Rex Splode, Omni-Man, Battle Beast, Cecil Stedman, Robot, Monster Girl, Anissa, Lucan, Dupli-Kate, Allen el Alien y la primera personaje original de Invincible VS, Ella Mental.

En Invincible VS, Titan es un luchador equilibrado que posee la habilidad “Stone Skin”, la cual otorga Super Armor a varios de sus ataques.

Esto le permite resistir los golpes recibidos y mantener el control de la batalla, asegurando la distancia con sus adversarios y dejándolos exactamente donde desea antes de desatar una ráfaga de golpes devastadores.

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Reseñas

DAMON and BABY | Reseña sin spoilers

DAMON and BABY, un juego de acción/shooter de doble palanca y plataformas tan bien hecho que desde los primeros minutos quedas encantado

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DAMON and BABY

De los juegos de pelea a un increíble y emotivo juego de acción.

Arc System Works es un estudio de videojuegos conocido y reconocido por su increíble e impecable trabajo en el desarrollo de videojuegos del género de peleas en 2D, entre ello Guilty Gear, Blazblue; Cross Tag Battle, Dragon Ball FighterZ y próximamente Marvel Tokon: Fighting Souls, juegos que por su solo nombre demuestran que el estudio domina este género.

Pero ahora han decidido salir de su zona de confort y apostar por un juego que se sale por completo del género del fighting, pero en el que en cada apartado de este se nota el cariño puesto en su desarrollo, hablo de DAMON and BABY, un juego de acción/shooter de doble palanca y plataformas tan bien hecho que desde los primeros minutos cualquiera queda encantado con su jugabilidad, dirección de arte, personajes y música, demostrando que el estudio puede salir de su zona de confort y entregarnos joyas como esta. A continuación les cuento más del increíble DAMON and Baby.

De Rey Demonio a padre luchón (literal).

DAMON and BABY nos presenta un mundo donde demonios y ángeles conviven con la humanidad de una manera casi natural (pero no por ello cada bando deja de tener su propia agenda), aquí conocemos a Damon, un Rey Demonio (la clase más baja entre los demonios más fuertes) quien ha perdido la mayoría de sus poderes después de que su mejor amigo le encomienda el cuidado de una bebé, provocando que una especie de “maldición” impida que se separe de ella y para romperla, debe entregar a la niña al Reino Celestial, pero claro, la tarea no será sencilla pues hay algunas entidades interesadas en la pequeña.

Jugabilidad con una sabrosa combinación de géneros.

La jugabilidad de DAMON and BABY es una bien lograda combinación de géneros de acción, shooter de palancas (“twin-stick shooter”), con algo de plataformas y backtracking a los mapas, todo con una cámara que cambia entre isométrica a un estilo 2D y todo se siente y juega muy natural, las mecánicas son sencillas y hasta guardan sinergia con la historia (al estar Damon vinculado a la niña, podemos lanzarla para teletransportamos al lugar en el que caería), lo que lo hacen fácil de entender desde su inicio y que la curva de aprendizaje sea amigable conforme va avanzando la dificultad de los enemigos.

A lo largo del juego iremos explorando nuevos escenarios, mapas o calabozos, en los que tendremos que irnos abriendo paso mientras encontramos nuevas armas y recursos para curarnos o mejorar algunas habilidades (temporales y permanentes); teniendo una muy buena variedad de mapas y enemigos, cada uno de ellos con distintos patrones de ataque y hasta maneras particulares para vencerlos, teniendo una variedad diseños muy interesantes que hacen que el juego no se sienta repetitivo cada escenario.

De igual manera contaremos con una buena variedad de aliados que nos ayudarán en nuestra aventura y algunos dándonos misiones secundarias, las cuales se agradece que no son tediosas ya que se pueden completar dentro de la misma aventura.

Y por si fuera poco, cuenta con un modo cooperativo local en el que la o el otro jugador tomará el control de un perrito.

El bello trabajo de arte al que nos tiene acostumbrados Arc System Works.

Es innegable que Arc System Works nos ha dado una gran y brutal (en el buen sentido) cantidad de personajes con diseños increíbles y en DAMON and BABY no es la excepción; cada uno de ellos tanto principal, secundario o villano exhala una personalidad maravillosa y en sí no solo por su diseño, sino por su actitud y trabajo en actuación de voces, además de contar con arte súper expresivo que simplemente no puedes evitar elogiar.

Si a esto le sumamos escenarios llenos de vida con estilos únicos y una ambientación envolvente gracias a sus efectos de sonido y gran banda sonora, tenemos un juego con el que es imposible no perderse por horas probando hasta dónde podemos llegar hasta a algún punto de guardado o habiendo cruzado un calabozo entero y que insisto, nunca se llega a sentir repetitivo o hastioso.

Su historia en principio sencilla, guarda un trasfondo muy bien trabajado, no solo en cada personaje, sino en el lore del mismo mundo que se nos presenta y las cuestiones existenciales que llega a plantear, tal vez de una manera superficial con un solo diálogo o frase, pero que terminan resonando después de escucharlas y no se diga de su humor que de igual manera está muy bien logrado.

Un gran juego que merece una oportunidad.

El juego es divertido y adictivo, pero no deja de tener sus detalles, como lo invasivo que puede llegar a sentirse el que aparezca el nombre de cada objeto que esté tirado en el suelo, algo que si bien se hizo para que los podamos identificar rápidamente durante los combates más frenéticos o con mayor número de enemigos, lejos de ayudar se sienten molestos y hasta estorbosos en las batallas. Esto aunado a que en un inicio se siente muy fácil, le restan ligeramente puntos, pero nada que afecte la experiencia final.

Conclusión.

En definitiva, DAMON and BABY es una prueba contundente de que Arc System Works no solo domina el género de peleas, sino que también tiene la capacidad de reinventarse y explorar nuevas ideas sin perder el sello de calidad que los caracteriza. Su combinación de acción dinámica, exploración bien estructurada y una dirección artística sobresaliente convierten esta aventura en una experiencia sumamente disfrutable.Y aunque presenta algunos detalles menores, estos no opacan el gran trabajo realizado en su jugabilidad, diseño de personajes y construcción de mundo. DAMON and BABY logra destacar dentro de su género gracias a su identidad propia, su narrativa emotiva y mecánicas creativas que se integran de manera orgánica con la historia.

Al final, estamos ante un título que demuestra que salir de la zona de confort puede dar resultados extraordinarios, consolidándose como una propuesta fresca, entretenida y memorable que sin duda merece ser jugada y que podría convertirse en una de las sorpresas más agradables del año. 

DAMON and BABY se lanza este 26 de marzo en NIntendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC.

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DAMON and BABY | Reseña sin spoilers
  • Jugabilidad
  • Historia
  • Gráficos y rendimiento
  • Dirección de arte y diseño de personajes
4.6

DAMON and BABY | Reseña sin spoilers

En definitiva, DAMON and BABY es una prueba contundente de que Arc System Works no solo domina el género de peleas, sino que también tiene la capacidad de reinventarse y explorar nuevas ideas sin perder el sello de calidad que los caracteriza. Su combinación de acción dinámica, exploración bien estructurada y una dirección artística sobresaliente convierten esta aventura en una experiencia sumamente disfrutable.Y aunque presenta algunos detalles menores, estos no opacan el gran trabajo realizado en su jugabilidad, diseño de personajes y construcción de mundo. DAMON and BABY logra destacar dentro de su género gracias a su identidad propia, su narrativa emotiva y mecánicas creativas que se integran de manera orgánica con la historia.

Al final, estamos ante un título que demuestra que salir de la zona de confort puede dar resultados extraordinarios, consolidándose como una propuesta fresca, entretenida y memorable que sin duda merece ser jugada y que podría convertirse en una de las sorpresas más agradables del año.

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