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Noticias

Xbox agrega Antstream Arcade, servicio de streaming de juegos retro

Xbox suma a 1400 juegos retro a su ya extensa biblioteca gracias a la llegada del servicio Antstream Arcade a la plataforma.

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Xbox suma a 1400 juegos retro a su ya extensa biblioteca gracias a la llegada del servicio Antstream Arcade a la plataforma.

Antstream Arcade es un servicio de streaming que permite a los jugadores acceder a una biblioteca de más de 1400 juegos retro.

La aplicación nativa del servicio ya tanto para Xbox Series X/S como para One.

La lista de juegos disponibles actualmente en la plataforma es de 1470, la cual incluye:

  • Más de 200 juegos de Amiga,
  • Casi 300 juegos de arcade
  • Más de 350 juegos de C64
  • Más de 50 juegos de Mega Drive.
  • Encima de de 40 juegos de SNES
  • Un número mayor de 350 juegos de ZX Spectrum.

Los juegos del servicio incluyen Mortal Kombat, Metal Slug X, Earthworm Jim 2, Space Invaders, R-Type y Robotron 2084.

El precio del nuevo servicio de Xbox

Antstream Arcade ya estaba disponible para PC y dispositivos móviles,pero la versión de Xbox es un producto separado y los usuarios deberán crear una cuenta separada para él.

Los jugadores pueden comprar una suscripción de un año al servicio por $29.99 o la edición de Lifetime Pass por $79.99 dólares

El director del estudio Antstream, Mike Rouse, comentó que una entrevista que la creación de la aplicación Xbox se debió principalmente a la participación del jefe de Xbox, Phil Spencer.

Xbox
Foto: Antstream Arcade

“Creé el estudio de desarrollo de Xbox en Londres en 2012 y tenía una buena relación con un gran número de personas en la marca [incluido] Phil Spencer.

“Me puse en contacto con Phil Spencer, tuve una reunión con él. Y le encanta la preservación de los juegos. Habla mucho sobre eso, pero cuando lo ves y estás cara a cara con él, siente una gran pasión por él y, básicamente, nos dio el visto bueno para que funcionara en Xbox”.

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Cómics

Gorr the God Butcher se une al plantel de Marvel Rivals

Se han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy, que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.

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Gorr

Marvel Games y NetEase Games han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy (La blasfemia del carnicero), que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.

En la Temporada 10, Gorr, el Carnicero de Dioses, se une al plantel de personajes con el objetivo de erradicar a todas las deidades del Cronoverso; para ello, traslada el Motor de Cosecha de Fe a la Cantera de los Dioses y busca el poder de la Tormenta Divina, aprisionada en el martillo de Thor, para detonar su devastadora “Bomba Divina”.

A partir del 11 de septiembre, los jugadores también podrán disfrutar de nuevos atuendos de “Fiesta de Pijamas”. Tras la actualización del 18 de septiembre, se pondrán en marcha los nuevos eventos: “Jeff’s Dream Eater” (El devorador de sueños de Jeff) y “Jeff’s Superstar Seeking” (Jeff busca superestrellas).

La actualización del 24 de septiembre introducirá un nuevo mapa del modo Dominación, la Cantera de los Dioses, junto con el regreso de “Galacta’s Gift” (El regalo de Galacta).

En la segunda mitad de la temporada, continuará el evento “Path to Doomsday” (Camino al Juicio Final) con la Fase 3 (Avengers: Infinity War) y la Fase 4 (Avengers: Endgame), introduciendo dos modos de juego totalmente nuevos como parte de la Temporada 10.5.

A continuación, y en el último vídeo “Dev Vision”, se detallan todas las características y novedades de desarrollo de la Temporada 10 de Marvel Rivals.

El poder de Gorr en Marvel Rivals

Gorr, el Carnicero de Dioses (Duelista): Gorr es un Duelista, portador de la Necroespada “All-Black” y un Carnicero de Dioses de convicción inquebrantable.

En combate, Gorr empuña la “All-Black”, capaz de transformarse en diversas formas letales según la situación de la batalla.

Al eliminar enemigos sin tregua y absorber su carne, los convierte en Berserkers Negros.

Gorr ordena entonces a este ejército de Berserkers Negros aplastar a sus adversarios. Mediante la asimilación de simbiontes, Gorr puede desplazarse por el campo de batalla y atacar desde ángulos inesperados con una precisión letal.

Al activar su Habilidad Definitiva, All-Black se transforma en Annihilablade y ordena a todos los Black Berserkers activos que desaten una masacre implacable, grabando a fuego el título de “Carnicero de Dioses” en la mente de sus enemigos.

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Gadgets

Razer presenta el Reclusa X Mini 65%

Se presentó el Razer Reclusa X Mini 65%, el primer teclado de la nueva línea Reclusa. Un keyboard muy interesante.

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razer

Se presentó el Razer Reclusa X Mini 65%, el primer teclado de la nueva línea Reclusa. Fue diseñado para entusiastas que se preocupan por cómo suena, responde y se comporta cada tecla.

Construida en torno a la filosofía “Tu teclado. Tus reglas.”, la línea Reclusa marca un nuevo capítulo para los teclados de Razer:

una experiencia satisfactoria desde el primer uso, con la libertad de personalizarlo y evolucionar con el tiempo.

Diseñado para personalizarlo y disfrutarlo desde el primer día, el Reclusa X Mini 65% equilibra la practicidad de un teclado listo para usar con una plataforma de expresión personal.

Con personalización hot-swappable, acústica optimizada, funciones enfocadas en gaming y un formato compacto del 65%.

Ls usuarios pueden adaptar el teclado a sus preferencias sin tener que empezar desde cero.

El Reclusa X Mini 65% fue desarrollado en torno a una idea simple: un teclado debe ser agradable de usar desde el momento en que se conecta.

Pero también debe estar listo para evolucionar junto con su propietario.

Lo que tiene para ti el Razer Reclusa X Mini 65%

Desde los switches táctiles hasta la acústica optimizada y su característico diseño en tres tonos, cada detalle fue pensado para ofrecer una primera impresión satisfactoria.

Para los entusiastas que quieren ir más allá, el diseño hot-swappable hace que la personalización sea fácil y accesible.

Para quienes desean personalizar su experiencia, el Reclusa X Mini 65% cuenta con una PCB hot-swappable, compatible con la mayoría de los switches mecánicos estándar de 3 y 5 pines disponibles en el mercado.

Los usuarios pueden cambiar fácilmente los switches para experimentar con diferentes características de escritura y perfiles de sonido, sin necesidad de soldadura ni experiencia especializada en modificación de teclados.

Los LEDs ofrecen una mayor compatibilidad con una amplia variedad de keycaps de terceros, mientras que la iluminación Razer Chroma RGB por tecla permite a los usuarios personalizar su setup con 16,8 millones de colores y efectos de iluminación dinámicos.

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Eventos

Roblox celebra 20 años con un tema de aniversario

Roblox da inicio oficialmente a las celebraciones por su 20.º aniversario con un viaje nostálgico para millones de jugadores.

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Roblox

Roblox da inicio oficialmente a las celebraciones por su 20.º aniversario con un viaje nostálgico para millones de jugadores.

Los jugadores ya pueden activar un tema de aniversario por tiempo limitado en la configuración de su dispositivo.

Lo que trae de vuelta a la aplicación el logotipo, los colores y la tipografía clásicos de Roblox.

También hay disponibles artículos UGC especiales del 20.º aniversario para que los jugadores los coleccionen a medida que arranca la celebración

Este viaje nostálgico es tan solo el primer paso de nuestras celebraciones de aniversario. Sintoniza los Roblox Innovation Awards (RIAs) este sábado 12 de septiembre en YouTube, Twitch o The Block para echar un primer vistazo a lo que viene después.

La historia detrás de Roblox

Roblox nació de la visión de David Baszucki y Erik Cassel, quienes en 1989 crearon Interactive Physics, un software educativo de física. Tras notar cómo los estudiantes usaban el programa para construir juegos interactivos, decidieron llevar esa idea al siguiente nivel.

En 2004 fundaron DynaBlocks, rebautizado poco después como Roblox, combinando las palabras robots y blocks.

La plataforma se lanzó oficialmente en septiembre de 2006, ofreciendo un entorno tridimensional donde los usuarios no solo jugaban, sino que programaban sus propios universos con el lenguaje Luau.

La introducción del sistema Robux y el programa de desarrolladores permitió a los creadores monetizar su talento, transformando un simple videojuego en un próspero ecosistema económico y creativo.

Durante la década de 2010, la comunidad creció de forma exponencial gracias a su llegada a dispositivos móviles y consolas.

Su modelo basado en contenido generado por usuarios lo convirtió en un fenómeno global de entretenimiento y socialización, alcanzando un hito histórico en 2021 con su salida a la bolsa de valores de Nueva York.

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