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El remake de Resident Evil 2 es el más vendido en la historia de la franquicia

Se sabe perfectamente que Resident Evil 2 es uno de los juegos favoritos de muchos gamers a nivel global y se ve reflejado en sus ventas

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Se sabe perfectamente que Resident Evil 2 es uno de los juegos favoritos de muchos gamers a nivel global.

Su peso dentro de Capcom es tan grande que recientemente se lanzó un remake de RE2 que fue todo un éxito y sus números de ventas lo confirman aún más.

La nueva versión de Capcom de Resident Evil 2 es ahora el juego más vendido de la serie de terror.

La compañía ha actualizado su lista de Títulos Platino, que son todos aquellos que venden más de un millón de unidades, siguiendo su último informe financiero de la semana pasada.

Por mucho tiempo Resident Evil 7 fue el mejor juego mejor vendido de la historia de la popular franquicia de terror.

Pero ahora ha sido superado por la nueva versión de Resident Evil 2 que ha vendido 12,60 millones de unidades, frente a las 12,40 millones de unidades de RE7.

A pesar de las ventas Resident Evil 2 no es el rey de Capcom

A pesar de los sobresaliente números de ventas del remake de RE2 no es el que domina este apartado dentro de Capcom.

Resident Evil 2 está lejos de alcanzar a Monster Hunter World que sigue siendo el juego más vendido de la compañía con 19,00 millones de unidades.

Seguido de Monster Hunter Rise con 13,20 millones de unidades.

El remake más reciente de Capcom, Resident Evil 4, ha vendido 4,90 millones de unidades y es el decimoquinto juego en la lista Platino.

Eso es más alto que el relanzamiento en HD del juego original, que vendió 3,00 millones de unidades y está en el puesto 32 de la lista.

Street Fighter 6, lanzado en junio, ha vendido casi 2 millones de unidades y se encuentra en el puesto 59 de la lista, pero se espera que aumente.

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Amazon Prime Video

Prime Video adaptará uno de los cómics más polémicos de Image

Prime Video avanza con una adaptación de ocho episodios de la aclamada serie de Image Comics, Sex Criminals, de Matt Fraction y Chip Zdarsky

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Prime Video

Prime Video avanza con una adaptación de ocho episodios de la aclamada serie de Image Comics, Sex Criminals, de Matt Fraction y Chip Zdarsky, con Kumail Nanjiani como protagonista.

La primera vez que supimos de esto fue en 2023, pero las actualizaciones han sido escasas desde entonces.

 Ahora, Deadline informa que Amazon Prime Video avanza con una adaptación de ocho episodios de la aclamada serie de Image Comics de 2013, Sex Criminals, de Matt Fraction y Chip Zdarsky.

Kumail Nanjiani (Eternals), Emily V. Gordon (The Big Sick) y Tze Chun (Gremlins: Secrets of the Mogwai) son cocreadores de la serie. Nanjiani también protagonizará un papel aún no revelado.

“Sex Criminals es justo lo que Winter Coat busca recrear: historias de amor en lugares insólitos”, declararon Gordon y Nanjiani.  

Desde el momento en que LuckyChap nos trajo el cómic de Matt y Chip, supimos que queríamos llevar a estos personajes a la gran pantalla y estamos muy emocionados de hacerlo junto a Tze Chun y Prime Video.

La nueva apuesta de Prime Video

Sex Criminals, uno de los cómics más prohibidos y cuestionados en Estados Unidos, se centra en una bibliotecaria llamada Suze y un actor llamado Jon, quienes se conocen en una fiesta y terminan acostándose.

 Más tarde, se sorprenden al descubrir que comparten la capacidad de congelar el tiempo al tener un orgasmo. A medida que su relación se desarrolla y se exploran sus historias sexuales, deciden robar el banco donde trabaja Jon para salvar la biblioteca en peligro de extinción de Suze.

 La sinopsis oficial de la serie dice: «Sex Criminals se centra en Suze, una chica normal con una habilidad extraordinaria: cuando tiene sexo, detiene el tiempo. 

Una noche, conoce a Jon, quien posee el mismo don. Y entonces hacen lo que cualquier otra pareja que tiene sexo y detiene el tiempo haría: robar bancos».

Una adaptación anterior de la serie ganadora del premio Eisner estuvo en desarrollo en Universal en 2015, pero los planes fracasaron.

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Gadgets

Project Genie de Google redefine el diseño 3D

Google DeepMind presentó Genie 3 un sistema de IA capaz de generar imágenes y reaccionar a medida eel entorno que simula el software.

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Google

El verano pasado, Google DeepMind presentó Genie 3. Se trata de lo que se conoce como un mundo, un sistema de IA capaz de generar imágenes y reaccionar a medida que el usuario se mueve por el entorno que simula el software.

En aquel momento, DeepMind posicionó Genie 3 como una herramienta para entrenar agentes de IA. Ahora, pone el modelo a disposición de personas externas a Google para que lo prueben con Project Genie.

Para empezar, necesitarás el plan AI Ultra de Google de 250 dólares al mes para probar Project Genie. También deberás vivir en EE. UU. y ser mayor de 18 años.

En el lanzamiento, Project Genie ofrece tres modos de interacción: Boceto del mundo, exploración y remezcla.

En el primero, el modelo Nano Banana Pro de Google genera la imagen original que Genie 3 usará para crear el mundo que explorarás posteriormente.

La creación de mundos con Google DeepMind

En esta etapa, puedes describir a tu personaje, definir la perspectiva de la cámara (en primera persona, en tercera persona o isométrica) y cómo quieres explorar el mundo que Genie 3 está a punto de generar.

Antes de comenzar a crear el modelo, Nano Banana Pro hará un boceto de lo que verás para que puedas realizar ajustes. También puedes escribir tus propias indicaciones para mundos que otros han generado con Genie.

Ten en cuenta que Genie 3 no es un motor de juegos.

Si bien sus resultados pueden parecer similares a los de un juego y simular interacciones físicas, carece de mecánicas de juego tradicionales.

Las generaciones están limitadas a 60 segundos, al igual que la presentación, que tiene un límite de 24 fotogramas por segundo y 720p.

Aun así, si eres suscriptor de AI Ultra, esta es una excelente oportunidad para ver lo último en lo que DeepMind ha estado trabajando durante los últimos años.

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Anime

Remake de Ghost in the Shell lanza primer tráiler

Ghost in the Shell fue anunciado hace años como un remake de la misma productora responsable de títulos como Dandadan

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Ghost in the Shell

Ghost in the Shell fue anunciado hace años como un remake de la misma productora responsable de títulos como Dandadan, Scott Pilgrim Takes Off e incluso Adventure Time de Cartoon Network y ahora tenemos el primer avance.

 Para quienes no estén familiarizados con la franquicia, comenzó como manga en 1989 y fue adaptado a largometraje en 1995. 

La franquicia de anime presentó un futuro ciberpunk que se ha convertido en referente para muchas otras historias que retratan un futuro distópico tecnológicamente avanzado. 

Este esperado remake del anime se estrenará en la pantalla chica en julio de este año y hay grandes expectativas a su alrededor.

Ghost in the Shell puede ser más conocido por su película de anime original, pero la franquicia ha encontrado diversas maneras de continuar en la gran pantalla. 

La relevancia de Ghost in the Shell

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex fue la serie de televisión más importante centrada en la historia de Kusanagl.

Aunque la adaptación al anime recibió críticas mixtas en sus distintas temporadas, demostró que aún existía el deseo de ver nuevas versiones de esta franquicia.

Ghost in the Shell no es solo un referente del anime, sino la piedra angular del cyberpunk filosófico. La obra de Mamoru Oshii redefinió la animación japonesa al fusionar una estética visual vanguardista con interrogantes profundas sobre la identidad y la consciencia en la era digital.

Su influencia traspasó fronteras, inspirando directamente a hitos como The Matrix y planteando el dilema del “fantasma en la máquina” mucho antes de que la IA fuera parte de nuestra cotidianeidad. 

En este 2026, su relevancia es absoluta: nos sigue recordando que la tecnología no solo cambia cómo vivimos, sino qué significa ser humano.

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