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Starfield tuvo más de un millón de jugadores en el día de su lanzamiento

Starfield por fin está aquí para posicionarse como la gran apuesta de Xbox para competir en este cierre de año

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Starfield por fin está aquí para posicionarse como la gran apuesta de Xbox para competir en este cierre de año.

La nueva Ip de Bethesda ha sido un éxito rotundo en la cantidad de usuarios que están viviendo la aventura espacial más esperada de 2023.

Según el director de juegos de Microsoft Starfield superó el millón de jugadores simultáneos el día de su lanzamiento oficial.

Luego de un período de acceso anticipado de cinco días para los clientes que reservaron la Edición Premium de Starfield o la Edición Constellation, la nueva IP de Bethesda se lanzó el 6 de septiembre para Xbox Series X/S, PC a través de Windows y Steam, y Game Pass.

“Starfield superó el millón de jugadores simultáneos en todas las plataformas hoy…Gracias a todos los jugadores que nos ayudaron a alcanzar este gran hito y felicidades a Bethesda Game Studios”.

dijo el miércoles el jefe de Xbox, Phil Spencer.

Números sobresalientes de Starfield

No se proporcionó un desglose de las plataformas que usaban los jugadores en ese momento.

Se sabe que Starfield alcanzó más de 230.000 jugadores simultáneos en sus primeras dos horas en Steam cuando se lanzó su período de acceso anticipado la semana pasada.

El número máximo de jugadores simultáneos del juego en Steam superó los 269.000 después de que salió a la venta general el miércoles.

En noviembre de 2021, Microsoft dijo que Forza Horizon 5 había logrado el mayor lanzamiento en la historia de Xbox, atrayendo a más de 10 millones de jugadores en su primera semana.

El director de Starfield, Todd Howard, dijo recientemente que la exclusividad del juego en la consola Xbox resultó en la creación de un mejor producto.

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Gadgets

Rappi cumple 10 Años en México ¡Una década de entregas!

En 2015, Rappi llegó a México con una idea clara: facilitar la vida de las personas con entregas rápidas y convenientes. 

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En 2015, Rappi llegó a México con una idea clara: facilitar la vida de las personas con entregas rápidas y convenientes. 

Una década después, esa visión ha evolucionado hasta convertirse en una super app que conecta a millones de personas con miles de negocios, transformando el consumo, el empleo y el comercio en el país.

En este tiempo, Rappi ha alcanzado más de 23 millones de descargas en México y procesado cerca de 700 millones de pedidos, con presencia en más de 110 ciudades, lo que la convierte en la plataforma de delivery con mayor cobertura nacional.

 Los usuarios han pedido más de 50 millones de hamburguesas, 46 millones de pizzas y 25 millones de órdenes de tacos.

Reflejo de cómo la plataforma se ha integrado en la vida cotidiana de los mexicanos.

La contribución económica de Rappi en estos 10 años también es significativa. Más de 150 mil comercios se han aliado con la plataforma en México y uno de cada cuatro restaurantes aliados es una marca local líder en ventas.

La cobertura de Rappi en México

Rappi también ha sido un habilitador de ingresos para repartidores en todo el país, quienes han realizado más de 700 millones de entregas. 

El 70% de ellos se conecta al menos una vez al mes, y las ciudades con mayor actividad son Ciudad de México, Guadalajara, Monterrey, Mérida y Puebla.

La innovación ha sido parte central de la historia de Rappi y refleja su visión de futuro:

anticiparse a las necesidades de los usuarios y encontrar nuevas formas de aprovechar la tecnología para hacerles la vida más fácil. 

En 2021, la compañía lanzó Rappi Turbo, propuesta de entregas ultrarrápidas del país, con un tiempo promedio de entrega de 10 minutos.

Que ha registrado un tiempo récord de entrega de 3.9 minutos y cuenta con una operación activa en 10 ciudades. 

La compañía reafirmó que México es, y seguirá siendo, uno de sus mercados estratégicos más importantes. 

Hoy, Rappi se consolida como el ecosistema digital más grande de México y  una gran fuerza transformadora, conectando necesidades con soluciones y negocios con oportunidades.

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Cómics

Predator: Badlands tendrá con cómic precuela

Habrá doble dosis de Predator: Badlands en noviembre porque se anuncia un cómic precuela de la cinta publicado por Marvel

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Habrá doble dosis de Predator: Badlands en noviembre porque se anuncia un cómic precuela de la cinta publicado por Marvel

Predator: Badlands #1 es un cómic derivado del escritor Ethan Sacks (Star Wars) y el artista Elvin Ching, quien participó recientemente en el programa Art Atelier de Marvel.

Este one-shot sirve como preludio oficial de la película Badlands. Si bien se está realizando en colaboración con Trachtenberg, este también escribirá el prólogo del número.

Predator: Badlands se desarrolla en un planeta remoto, donde Dek, un joven Depredador marginado de su clan, encuentra un aliado inesperado en Thia y se embarca en un peligroso viaje en busca del adversario definitivo.

Ambientado poco antes de estos eventos, el cómic precuela de Predator: Badlands explora el nuevo y audaz enfoque de la película en la narrativa de la franquicia Predator, presentando a los lectores a Dek y a otros personajes clave.

Lo que sabemos del cómic de Predator: Badlands

Con todo el entusiasmo generado por Predator: Badlands, tiene sentido que Marvel Comics lo aproveche y publique un cómic relacionado.

Tras la adquisición de 20th Century Fox por parte de Disney, Marvel pudo publicar cómics protagonizados por los personajes de Predator, Alien y El Planeta de los Simios.

Ahora, se explorará el origen de uno de los protagonistas de Depredadores: Badlands, lo que ayudará a construir su arco argumental en la película.

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“Para un escritor que creció siendo fan de la franquicia Depredador durante toda su vida, no hay nada más emocionante que la oportunidad de cazar con los Yautja”, compartió Sacks. “Trabajando codo con codo con los cineastas de Depredadores: Badlands, nos aseguramos de que esta precuela encajara a la perfección en la saga cinematográfica.

Ofrecerá a los fans una experiencia más profunda y enriquecedora, especialmente cuando puedan deleitarse con el arte de Elvin Ching”.

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Netflix

Splinter Cell: Deathwatch sorprende a los fans con tráiler

Sam Fisher luce sus conocidas gafas de neón de tres ojos en la serie animada de Netflix, Splinter Cell: Deathwatch en primer avance

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Sam Fisher luce sus conocidas gafas de neón de tres ojos en la serie animada de Netflix, Splinter Cell: Deathwatch, cuyo estreno está previsto para octubre.

Aproximadamente cinco años después de que Ubisoft Film & Television anunciara en julio de 2020 que estaba trabajando en una serie animada para Netflix basada en la franquicia de videojuegos Tom Clancy’s Splinter Cell, el proyecto finalmente ha presentado su primer tráiler oficial.

El primer tráiler completo de la serie llega gracias a AnimeNYC, que ha visto a Netflix lanzar varios tráilers destacados de próximas series animadas, como Blue Eye Samurai, la segunda temporada de Devil May Cry y más.

Michael Ironside, la voz original de Sam Fisher, compartió anteriormente que se sentía cómodo con la idea de que Liev Schreiber asumiera el papel en la serie animada de Netflix, explicando que ahora se siente demasiado mayor para prestarle su voz.

La animación es cortesía de Sun Creature Studio (Vídeo de introducción de Midnight Sun: Flee), una compañía franco-danesa, junto con contribuciones del estudio francés Fost (The Summit of the Gods, Wolfwalkers).

Splinter Cell: Deathwatch se estrenará en Netflix el 14 de octubre.

Lo que nos muestra el tráiler de Splinter Cell: Deathwatch

Infiltrándose en las sombras, la serie Splinter Cell ha ofrecido a los jugadores seis aventuras principales de sigilo y acción.

Comenzando con el original de 2002, que presentó a Sam Fisher y la agencia secreta Third Echelon, la franquicia creció con entregas aclamadas como Chaos Theory y Conviction.

El viaje concluyó, al menos por ahora, con Blacklist de 2013, donde un nuevo equipo de desarrollo guió a Fisher en su misión más reciente.

Ubisoft reveló en diciembre de 2021 que se estaba desarrollando un remake de Tom Clancy’s Splinter Cell de 2002.

Sin embargo, el proyecto sufrió un cambio en octubre de 2022 cuando el director del juego, David Grivel, dejó la compañía.

Tras una larga ausencia, el legendario agente Sam Fisher (Liev Schreiber) regresa a la acción cuando un joven agente herido (Kirby Howell-Baptiste) busca su ayuda. Solo en Netflix el 14 de octubre.

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