

Noticias
Bethesda confirma que Starfield tendrá soporte de mod en 2024
Es oficial la llegada de los mods a Starfield en 2024 así lo confirmó Bethesda en reciente entrevista realizada por Todd Howard
Es oficial la llegada de los mods a Starfield en 2024 así lo confirmó Bethesda recientemente, abriendo la puerta de la creatividad extrema con sus usuarios.
En una entrevista realizada por Famitsu al director del juego Todd Howard se le preguntó sobre el soporte de mods y dijo que el estudio tiene la intención de apoyar el modding “a lo grande”.
Eso siguiendo la tradición como lo ha hecho con juegos anteriores de la compañía, incluidos The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 4.
“Podrás hacer casi cualquier cosa, como en trabajos anteriores ….El soporte para modificaciones estará disponible el próximo año, pero a nosotros también nos encanta, así que lo haremos a lo grande”.
dijo Howard
Starfield se lanzó la semana pasada y parece haber batido el récord de Microsoft del día de lanzamiento más grande para un título de Xbox Game Studios.
El increíble éxito de Starfield
De acuerdo con informes más de seis millones de personas jugaron el juego al final de su primer día oficial de lanzamiento, incluidos más de un millón de jugadores simultáneos.
Se han lanzado una variedad de modificaciones no oficiales desde el lanzamiento del juego, incluida una que elimina la tecnología de mejora FSR2 presente en el juego,

La cual está diseñada para tarjetas gráficas AMD, y la reemplaza con DLSS, la tecnología equivalente utilizada en las tarjetas gráficas de Nvidia. .
Bethesda parece lista para lanzar una serie de expansiones de la historia de Starfield.
Llegará mucho contenido
Si bien no se ha confirmado una fecha exacta del lanzamiento de la “primera expansión de la historia” del juego la cual se llamará Shattered Space.
Se reveló que el modo New Game+ estará presente en Starfield para animar a los jugadores a volver a jugar el juego varias veces.

Bethesda no compartió muchos detalles sobre cómo funcionará New Game+ en Starfield, pero se supone que la función funcionará de manera muy similar en comparación con cómo se implementa en otros juegos.
Teniendo esto en cuenta, es lógico que Starfield ofrezca más rejugabilidad que cualquiera de sus experiencias pasadas.
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Cómics
Andor protagoniza nuevos cómics de Star Wars: Rogue One
Marvel Comics ha compartido el primer vistazo de cómic de Star Wars: Rogue One dedicadoa a Cassian Andor y la rebelión

Marvel Comics ha compartido las cinco portadas de David Márquez para los próximos números especiales de Star Wars: Rogue One, junto con un primer vistazo al interior del número de Cassian Andor, ilustrado por Benjamin Percy y Luke Ross.
Hace 10 años, Rogue One: Una historia de Star Wars presentó al grupo de héroes inesperados que robaron los planos de la Estrella de la Muerte original y prepararon el terreno para la mayor victoria de la Rebelión.
En febrero, supimos que Marvel Comics celebraría el aniversario de la aclamada película publicando cinco números especiales centrados en sus personajes clave:
Comenzando en mayo con Cassian Andor, quien posteriormente protagonizó la precuela de la película, Andor, ganadora de los premios Emmy y Peabody, en Disney+.
Retomando la crudeza y la gloria de una Rebelión al borde de la guerra, estas nuevas historias se sitúan justo antes de los eventos de la película, revelando historias de fondo y aventuras nunca antes contadas de esta era crucial en la historia de la Galaxia muy, muy lejana.
Star Wars: Rogue One nos da el regreso de Andor
Puedes ver un primer vistazo a todas las portadas de David Márquez para los cinco números especiales y un adelanto exclusivo de Star Wars: Rogue One – Cassian Andor #1, de Benjamin Percy y Luke Ross.
Este número estará disponible en tiendas de cómics el 6 de mayo.

«Cuando conocemos a Cassian Andor, mata a Tivik, un informante rebelde, a sangre fría. Recuerdo mirar a mi alrededor en el cine, porque no podía creer lo que veía», dijo Percy anteriormente sobre el número especial


. «Ese momento en el Anillo de Kafrene me hizo comprender lo diferente que iba a ser esta película».


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Noticias
Todo lo nuevo de la T3 de Call Of Duty: Black Ops 7/Warzone
La temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 7/Warzone es bastante interesante ya que quiere regalar toques nostálgicos a los fans.

Todo lo que trae la Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 7/Warzone. Una temporada bastante interesante y que quiere regalar toques nostálgicos a los fans de años de COD.

Aquí les desgloso todo para que sepan exactamente a qué le van a entrar:
Lo nuevo
- ¡Endgame es GRATIS!: El modo cooperativo PvE se vuelve Free-to-Play por tiempo limitado para que jalen a toda su escuadra. Estrena las Operaciones (empezando con Poison Pill), donde haremos misiones por fases para ganar habilidades loquísimas como invocar drones o lanzar una hoja de éter.
- Operadores y armas de estreno: El Pase de Batalla nos trae a Cole “Javelin” Donovan, un paracaidista extremo, y a Valquiria (si le meten al BlackCell), que es mitad humana, mitad máquina. Además, hay dos armas base totalmente gratis para todos: el fusil de asalto MK35 ISR y el subfusil VST.

- Zombies: Llega un nuevo mapa de supervivencia llamado Ashwood (un pueblo de la Guerra Civil en el infierno) y estrenan Zombie Battle, un “todos contra todos” súper frenético donde el último jugador que sobreviva a las hordas gana.

- Expansión en Multijugador y Warzone: De salida nos traen los mapas Beacon y Abyss, además de Mission: Trident para Escaramuza. En Warzone, el mapa de Verdansk recibe una nueva zona llamada Launch Pad (Plataforma de lanzamiento).
Lo que cambia
- Regresan mapa: Plaza y Gridlock. A mitad de temporada vuelven Summit y Hacienda. Jugarlos con el nuevo sistema de movimiento (que ahora incluye correr por las paredes) le da un giro tremendo.


- Modos clásicos y movimiento extremo: Vuelve el modo Demolición para plantar bombas. En Warzone, las cosas se aceleran muchísimo porque ahora tendremos ganchos, saltos de pared y granadas EMP que cambian el ritmo de las partidas.
- El Pase de Batalla evoluciona: El BlackCell ya no es solo cosmético; por primera vez trae su propia “Ruta de Camuflaje” para desbloquear diseños universales. Además, los proyectos de arma reactivos y las “Obras Maestras” te dejan cambiarles la culata o el cañón sin perder su diseño especial.


- Loadouts individuales en Endgame: Ya no hay un inventario general. Cada operador tiene su propio equipamiento individual, lo que te obliga a pensar mejor tus estrategias y cuidar tus armas exóticas.
Qué podemos esperar
- Un viaje en el tiempo con los personajes: Vamos a poder equipar aspectos temáticos de invierno para verdaderas leyendas como Dempsey, Richtofen, Karma y el mítico robot T.E.D.D. Verlos de vuelta con ese arte tan cuidado es un regalo para los de la vieja escuela.
- Zombies más accesible, pero con sorpresas: Si siempre te pierdes en las misiones principales, el mapa Paradox Junction estrena el “Modo Dirigido” con guías en pantalla. Pero ojo, que a mitad de temporada meterán la mítica pistola 1911 clásica para mejorarla en el Pack-a-Punch y un nuevo mapa por rondas llamado Totenreich.
Conclusión
La Temporada 3 de Black Ops 7/Warzone es el paquete completo y sabe cómo darnos justo en la nostalgia. Lejos de ser puro relleno, se siente un llamado a los fans de antaño trayendo de vuelta a personajes icónicos, la 1911 y mapas como Summit. Al mismo tiempo, inyectan mecánicas frescas, armas nuevas y nos regalan el acceso a Endgame para revivir las retas con los amigos. Tiene todo para tenernos súper picados combinando el respeto por la historia de la saga con lo mejor de las nuevas generaciones. Call Of Duty Black Ops 7, tata de una buena manera de limpiar su imagen de lanzamiento, con estas temporadas, y me da gusto decirles que lo está logrando. Denle una oportunidad a esta tercera temporada con su squad y nos lo agradecerán.
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Noticias
Bus Bound de Saber Interactive se lanza el 30 de abril
La editorial Saber Interactive y el desarrollador stillalive studios anuncian la fecha de lanzamiento de Bus Bound

La editorial Saber Interactive y el desarrollador stillalive studios se complacen en anunciar que Bus Bound, el nuevo simulador centrado en la conducción que presenta una vibrante metrópolis para explorar con una gran variedad de vehículos, ya sea en solitario o en modo cooperativo en línea, llegará a PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
La Standard Edition de Bus Bound ya está disponible en preventa por $29.99 USD (o su equivalente en moneda nacional) e incluye el juego base completo.
La Deluxe Edition de Bus Bound, con un precio de $39.99 USD (o su equivalente en moneda nacional), incluirá el autobús Horizon Speed de 40ft más tres aspectos retro.
Esta edición también incluye el Bus Pass, que otorga a los jugadores acceso a las tres primeras expansiones de contenido de Bus Bound, previstas para llegar a lo largo de 2026.
¡Reserva la Standard o Deluxe Edition de Bus Bound para recibir el autobús Horizon Hydrogen 40ft Gen2 más tres aspectos modernos en el lanzamiento!
Lo que ofrecerá Bus Bound
Otras características del juego incluyen:
- Una ciudad llena de vida: Explora una ciudad completamente simulada y habitada con una vasta historia.
- Conduce vehículos emblemáticos estadounidenses: Toma el volante de autobuses realistas de manufactureros estadounidenses icónicos, incluyendo el New Flyer Xcelsior 40ft CNG y Blue Bird Sigma.
- Dale forma a la ciudad: No estás simplemente conduciendo, ¡estás mejorando la vida pública! .
- Multijugador en movimiento: ¡Únete con hasta tres jugadores en cooperativo online! Divide al equipo para lidiar con múltiples rutas simultáneamente y ayuda a mejorar la ciudad anfitriona de la partida.
Personaliza tu unidad: Con cada turno, podrás generar una buena relación con tus pasajeros y desbloquear nuevos autobuses, estilos visuales y mejoras.
¡Ya puedes jugar el demo de Bus Bound en Steam con hasta cuatro jugadores* antes del 16 de abril y reservar hoy mismo!
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