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Con el iPhone 15 Pro podrás jugar Assassin’s Creed Mirage, RE Village y más

El iPhone 15 Pro le da la bienvenida oficial a los juegos AAA desarrollados por compañias tan importantes como Ubisoft y Capcom

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El iPhone 15 Pro le da la bienvenida oficial a los juegos AAA desarrollados por compañias tan importantes como Ubisoft y Capcom.

Hoy se anunció oficialmente durante el Apple Event que el nuevo smartphone permitirá a sus usuarios jugar los principales juegos AAA.

Propuestas de la talla de Assassin’s Creed Mirage, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village y Death Stranding llegarán al iPhone 15 Pro.

Mirage se lanzará en el dispositivo el próximo año, mientras que el resto de los juegos estarán disponible a finales de este año.

Estos juegos se podrán reproducir de forma nativa en la versión Pro, no se transmitirán a través de la nube.

Podrás jugar con un control, lo que esencialmente convierte el iPhone 15 en un dispositivo de juego portátil.

Esto solo estará disponible en el iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max, los cuales son los de más alto costo.

El gaming evoluciona dentro del iPhone 15 Pro

Este es un gran paso adelante para los juegos, especialmente con un juego completamente nuevo como Assassin’s Creed Mirage disponible en el dispositivo.

Si estos juegos anunciados actualmente funcionan bien, parece probable que podamos esperar que más desarrolladores lleven sus juegos al dispositivo.

Con suerte, también habrá alguna función de cross save para algunos de estos títulos que permita a los usuarios llevar el progreso entre su teléfono y una consola o PC.

El iPhone 15 se lanzará a finales de este mes, el 22 de septiembre. Los precios en México son los siguientes:

  • iPhone 15 (128GB) – $19,499 MXN
  • Plus (128GB) – $21,999 MXN
  • Pro (128GB) – $23,999 MXN
  • Pro Max (256GB) – $28,999 MXN

El iPhone 15, como muchos otros dispositivos móviles, tendrá la opción de transmitir juegos a través de herramientas como XCloud. Sin embargo, también puede reproducir todos los títulos antes mencionados de forma nativa.

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TankRat confirma su fecha de lanzamiento para el 15 de enero

La desarrolladora Alpha Channel reveló que el 15 de enero será la fecha de lanzamiento de TankRat, un brutal juego de rol con vehículos

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TankRat

La desarrolladora Alpha Channel reveló que el 15 de enero será la fecha de lanzamiento de TankRat, un brutal juego de rol con vehículos, que llegará a PS5 y a PC a través de Steam.

Creado en colaboración con Kepler Interactive, TankRat es un viaje postapocalíptico de rebelión, identidad perdida y caos mecánico.

Controlas a Whittaker, una conciencia humana digitalizada conocida como “Sleepwalker”, capaz de fusionarse con tanques totalmente personalizables.

Whittaker tiene una misión: encontrar la salvación en la legendaria ciudad de Highpoint.

Pero a medida que te adentras en la Event Containment Area —un páramo devastado por la guerra y ocupado por máquinas llamadas “Tankrats”—, esa misión se convierte en un golpe existencial para la visión que tiene Whittaker de la moralidad, la conciencia y el poder.

Sets especiales en TankRat

Tu única esperanza reside en Cyril, un misterioso guía y mentor, y en tu habilidad para pilotar tu tanque mejor que aquellos que intentan destrozarlo rueda a rueda.

A través de seis zonas únicas que explorar y siete jefes mecánicos gigantes, se pondrá a prueba la fortaleza de los Sleepwalkers más entrenados.

El objetivo del juego es la supervivencia. La forma de conseguirla depende de ti…

Para cualquier Sleepwalker que busque sobrevivir, el tanque es la pieza clave. Elige entre el tanque ligero —ágil, rápido y capaz de esquivar proyectiles y huir de los combates en un abrir y cerrar de ojos— y el tanque medio —un gigante mecánico capaz de absorber grandes cantidades de daño e infligir aún más—.

Equipa tu tanque con una selección de más de veinticinco armas, desde el cañón de 90 mm que atraviesa el metal hasta el cañón de 10 mm que elimina a los enemigos desde la distancia.

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Cómics

DC Comics celebra la serie Lanterns con portadas especiales

Las portadas variantes de Lanterns (de HBO) llegan a los cómics de Green Lantern, Green Lantern Corps y Justice League Unlimited de DC.

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Lanters

Las portadas variantes de Lanterns (de HBO) llegan a los cómics de Green Lantern, Green Lantern Corps y Justice League Unlimited de DC Comics.

DC Comics lanza portadas variantes temáticas de la serie Lanterns de HBO para los títulos Green Lantern, Green Lantern Corps y Justice League Unlimited.

Justice League Unlimited* n.º 23 contará con una portada de Dave Wilkins inspirada en Lanterns, marcando el final de la “Saga de la Amnistía” con el enfrentamiento entre Batman y Lex Luthor.

Green Lantern Corps n.º 20 presentará una portada variante de Jahnoy Lindsay dedicada a Lanterns, destacando a John Stewart, Jo Mullein y Jessica Cruz.

Green Lantern* n.º 39 tendrá una portada de Taurin Clarke inspirada en Lanterns, mostrando a Kyle Rayner, Jade y Hal Jordan enfrentándose al caos cósmico.

Las opiniones encontradas por la serie de Lanterns

La serie Lanterns, producida para el universo de DC de James Gunn, ha generado un intenso debate entre la crítica y la comunidad de fans.

Por un lado, un sector de la audiencia celebra el enfoque maduro y policiaco al estilo True Detective, destacando la química entre un veterano Hal Jordan y un joven John Stewart mientras investigan un oscuro misterio en el corazón de la Tierra.

Este tono terrenal y de suspenso noir ha sido elogiado por aportar frescura a las producciones de superhéroes.

Por otro lado, los seguidores más puristas de las viñetas expresan cierto escepticismo ante la falta de gran escala cósmica que históricamente caracteriza a los Green Lanterns.

La decisión de mantener la trama principalmente en la Tierra y reducir la presencia de efectos visuales espaciales divide a quienes buscan una aventura intergaláctica épica y quienes prefieren un drama criminal enfocado en los personajes.

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HUMANKIND 2 es anunciado oficialmente

Amplitude Studios anuncia oficialmente HUMANKIND 2, la secuela del aclamado HUMANKIND de 2021, se lanzará para PC en 2027.

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HUMANKIND

Amplitude Studios anuncia oficialmente HUMANKIND 2, la secuela del aclamado HUMANKIND de 2021, se lanzará para PC en 2027.

HUMANKIND 2 es un juego de estrategia histórica por turnos en el que cada época transforma tu civilización y el mundo que la rodea.

Funda ciudades, desarrolla tecnologías, forja alianzas, dirige ejércitos y guía a tu pueblo desde sus primeros asentamientos hasta la era moderna.

Basándose en las mecánicas de juego fundamentales del primer HUMANKIND, la secuela de Amplitude Studio mejora la experiencia con nuevas formas de reescribir la historia de maneras completamente novedosas.

HUMANKIND 2 lleva la franquicia más allá de sus cimientos, ofreciendo una nueva visión de la estrategia histórica.


La evolución de HUMANKIND 2

Basándose en años de comentarios de los jugadores y en los 15 años de experiencia de Amplitude Studios en la creación de juegos de estrategia, la secuela presenta nuevos sistemas de progresión.

Características innovadoras, gráficos mejorados, una interfaz de usuario modernizada y mejoras en la jugabilidad que se combinan para ofrecer la mejor experiencia de HUMANKIND hasta la fecha.

Reimaginada para HUMANKIND 2, la evolución cultural se convierte en un viaje más profundo.

Con cada nueva era, los jugadores pueden adoptar una cultura que amplía y profundiza la identidad de su civilización.

Desbloqueando costumbres exclusivas a través de ricos árboles de progresión cultural.

Cada evolución trae nuevas oportunidades para redefinir el futuro de tu imperio: sigue el camino histórico o aléjate de él para crear una historia totalmente propia.

HUMANKIND 2 también presenta nuevas historias de todo el mundo, desde los saqqara y los etruscos hasta los escitas y muchos más.

Creando un mundo más rico y con mayor base histórica para explorar.

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