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Con el iPhone 15 Pro podrás jugar Assassin’s Creed Mirage, RE Village y más

El iPhone 15 Pro le da la bienvenida oficial a los juegos AAA desarrollados por compañias tan importantes como Ubisoft y Capcom

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El iPhone 15 Pro le da la bienvenida oficial a los juegos AAA desarrollados por compañias tan importantes como Ubisoft y Capcom.

Hoy se anunció oficialmente durante el Apple Event que el nuevo smartphone permitirá a sus usuarios jugar los principales juegos AAA.

Propuestas de la talla de Assassin’s Creed Mirage, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village y Death Stranding llegarán al iPhone 15 Pro.

Mirage se lanzará en el dispositivo el próximo año, mientras que el resto de los juegos estarán disponible a finales de este año.

Estos juegos se podrán reproducir de forma nativa en la versión Pro, no se transmitirán a través de la nube.

Podrás jugar con un control, lo que esencialmente convierte el iPhone 15 en un dispositivo de juego portátil.

Esto solo estará disponible en el iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max, los cuales son los de más alto costo.

El gaming evoluciona dentro del iPhone 15 Pro

Este es un gran paso adelante para los juegos, especialmente con un juego completamente nuevo como Assassin’s Creed Mirage disponible en el dispositivo.

Si estos juegos anunciados actualmente funcionan bien, parece probable que podamos esperar que más desarrolladores lleven sus juegos al dispositivo.

Con suerte, también habrá alguna función de cross save para algunos de estos títulos que permita a los usuarios llevar el progreso entre su teléfono y una consola o PC.

El iPhone 15 se lanzará a finales de este mes, el 22 de septiembre. Los precios en México son los siguientes:

  • iPhone 15 (128GB) – $19,499 MXN
  • Plus (128GB) – $21,999 MXN
  • Pro (128GB) – $23,999 MXN
  • Pro Max (256GB) – $28,999 MXN

El iPhone 15, como muchos otros dispositivos móviles, tendrá la opción de transmitir juegos a través de herramientas como XCloud. Sin embargo, también puede reproducir todos los títulos antes mencionados de forma nativa.

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Eventos

Inicia el torneo de Rainbow Six Siege de la Esports World Cup

El torneo de Rainbow Six Siege de la Esports World Cup (EWC) comienza este martes con 22 equipos compitiendo

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Rainbow Six

El torneo de Rainbow Six Siege de la Esports World Cup (EWC) comienza este martes con 22 equipos compitiendo por una bolsa de premios total de US$ 2 millones.

FaZe Clan, FURIA, Team Liquid Alienware y MiBR.LOS representarán a Brasil y Latinoamérica en la competencia, que se llevará a cabo en París, Francia.

Además del título y el premio en efectivo, el campeón de Rainbow Six Siege en la EWC también obtendrá una clasificación directa al Six Invitational 2027.

La principal competencia internacional del juego, que se celebrará en Brasil el próximo año.

Esta será la tercera edición de la EWC en contar con una competencia de Rainbow Six Siege, lo que refleja el crecimiento continuo del título.

El torneo se disputará en dos fases de Play-in, una fase de grupos y unos playoffs. La gran final se celebrará el 15 de agosto.

Latam y Brasil presentes en Rainbow Six Siege de la Esports World Cup

Tanto en Latinoamérica como a nivel global, Brasil es el país más exitoso en la historia del shooter táctico de Ubisoft y busca reafirmar su dominio en este ecosistema competitivo.

El trofeo de Rainbow Six Siege en la EWC es el único gran título del circuito competitivo del juego que aún no ha sido conquistado por un equipo brasileño.

Desde 2017, equipos brasileños han ganado nueve de los 17 torneos internacionales disputados, acumulando más de US$ 13 millones en premios.

La Esports World Cup es un campeonato internacional anual de esports creado en 2024.

El evento reúne a las principales organizaciones del mundo para competir en torneos de diversos videojuegos.

Reparte una de las mayores bolsas de premios de los deportes electrónicos.

La edición de este año se celebrará en París hasta el 23 de agosto.

La EWC 2026 será transmitida a través de los canales oficiales de Ubisoft en Twitch y YouTube. Más información sobre la competencia puede encontrarse en sus perfiles oficiales de X e Instagram.

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Lifestyle

Pumpkin Spice regresa a Starbucks a finales de Agosto

Starbucks da la bienvenida al otoño con el regreso de las bebidas más esperadas de los fans de Starbucks: la familia de Pumpkin Spice Latte y el Pecan Crunch.

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Starbucks da la bienvenida al otoño con el regreso de las bebidas más esperadas de los fans de Starbucks: la familia de Pumpkin Spice Latte y el Pecan Crunch.

A partir del 25 de agosto, la querida familia Pumpkin Spice y las bebidas Pecan Crunch regresan a Starbucks para dar la bienvenida al otoño.

Los lanzamientos de temporada también incluirán dos cafés en grano que reflejan el arte del café de Starbucks: Starbucks Brasil Blend y Starbucks 1971 Roast. Estas bebidad estarán disponibles en territorios seleccionados, acompañados de artículos de edición limitada inspirados en el Día Internacional del Café y en celebraciones de temporada como Halloween y Día de Muertos, aportando color, dedicación artesanal y conexión a los rituales cotidianos alrededor del café.

Hola de nuevo, Pumpkin Spice

Las bebidas Pumpkin Spice regresan para marcar el inicio de una temporada que muchos esperan, reuniendo a las personas alrededor de sabores que forman parte de los rituales y las tradiciones del otoño. Elaboradas con Starbucks Signature Espresso, leche y las distintivas notas de calabaza, canela, nuez moscada y clavo, ofrecen una experiencia de temporada familiar que muchos clientes asocian con esta época del año.

Siente el crunch desde el primer instante

Otro regreso muy esperado por quienes buscan una experiencia más indulgente es la familia Pecan Crunch. Un sabor familiar y reconfortante de nuez pecana combina el carácter suave de Starbucks Blonde Espresso con mantequilla dorada, especias de temporada y un topping crujiente que aporta textura a cada sorbo. Ya sea en su versión Pecan Crunch Latte o Iced Pecan Crunch Latte, esta bebida de temporada ofrece una manera diferente de disfrutar el otoño, aportando calidez, confort y un satisfactorio toque crujiente a los momentos cotidianos.

En tu vaso está el cambio

Como en cada temporada, los consumidores podrán adquirir vasos reutilizables y tazas de edición limitada para celebrar las próximas festividades, con diseños que aportan creatividad y un toque festivo para disfrutar de sus bebidas favoritas, mientras fomentan el uso de vasos y tazas reutilizables como parte de una rutina más sostenible.

Entre una pausa, una conversación y el siguiente momento del día, Starbucks vuelve a dar visibilidad a los instantes que nos conectan. Ya sea para bajar el ritmo o seguir avanzando, la temporada es una invitación a disfrutar el presente, encontrar significado en los rituales cotidianos y compartirlos con los demás. Con sabores icónicos, nuevas experiencias y el cuidado de los partners detrás de cada preparación, la temporada llega a las tiendas Starbucks como una invitación a detenerse por un momento, disfrutar lo que importa y compartirlo con otros.

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Noticias

ZEROSPACE – Primeras Impresiones

ZeroSpace es un titulo que recuerda o otros clasicos RTS, adaptado a los tiempos modernos.Tuvimos un acceso anticipado y te contamos de que va

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ZeroSpace, es un titulo nuevo, pero que recuerda o otros clasicos RTS, pero adaptado a los tiempos modernos. Desarrollado por el estudio independiente Starlight Games, este juego nace directamente del amor puro hacia el género, ya que pupular no es, pero ¿el amor y la pasión detrás de el lo convertirá en un clásico o solo un RTS más olvidado? Te platico todo le juego.

¿De qué va?

La premisa de ZeroSpace nos lanza a un conflicto cósmico masivo donde varias facciones luchan por la supervivencia y el control de la galaxia. Más allá de la típica guerra espacial, la historia gira en torno a la amenaza de una fuerza destructiva que parece inevitable, obligándote a tomar decisiones diplomáticas y militares de alto riesgo.

La narrativa no se queda solo en cinemáticas cutres y genéricas entre misiones, el ritmo se siente dinámico gracias a una campaña llena de opciones interactivas. Puedes dialogar con los líderes de tu facción, tomar decisiones morales en las conversaciones que realmente afectan el rumbo de la historia y personalizar tus alianzas.

Gameplay

Aunque parece que no se puede inovar en el genero, ZeroSpace intenta hacer un poco más. ZeroSpace es un RTS de cámara isométrica cenital que busca equilibrar la profundidad táctica con la accesibilidad. Si jugaste StarCraft o Command & Conquer, te vas a sentir como en casa, pero tiene giros muy interesantes.

El flujo de juego combina la recolección de recursos, construcción de bases y microgestión de tropas. Sin embargo, su mayor innovación radica en el sistema de héroes y facciones secundarias. Antes de entrar a la partida, eliges tu facción principal, pero también seleccionas héroes e influencias secundarias que te otorgan unidades y habilidades únicas. Esto crea combinaciones locas y evita que las partidas se sientan repetitivas.

Los controles son fluidos, responden al instante y eliminan mucha de la “fricción” innecesaria de los RTS. En términos de diversión y balance, la curva de aprendizaje es justa, pero, tienes que de dictarle tiempo, es fácil de entender en tus primeras horas, pero dominar los tiempos de ataque y los combos de habilidades tiene un techo de habilidad altísimo.

Mundo

Al ser un RTS enfocado en mapas de batalla por misiones que se encuentran en distintos planetas y partidas multijugador, mapas “extensos” pero completamente cerrados.

Los niveles destacan por tener un diseño vertical y variabilidad en el terreno. Hay zonas con niebla de guerra densa, chokepoints naturales (pasadizos estrechos donde puedes emboscar) y objetivos secundarios esparcidos que te obligan a explorar en lugar de quedarte encerrado en tu base.

Apartado Artístico

En lo visual, el juego cumple, no es un triple A, pero si trata de entregar graficos de primer nivel. La dirección de arte apuesta por una ciencia ficción “realistas” naves impresionantes, estructuras alienígenas con patrones neón y explosiones llenas de efectos de partículas que hacen que las batallas campales se vean espectaculares.

El apartado sonoro es bueno para ambientar las guerras intergalácticas. Las explosiones, el disparo de los lásers y los rugidos de las unidades pesan en las bocinas. La banda sonora combina temas orquestales épicos con sintetizadores que te aceleran el pulso cuando la base entra en ataque. Las actuaciones de voz (con lenguaje en inglés con subtítulos en español) le dan mucha personalidad a los héroes cuando les das órdenes en el campo de batalla.

Contenido

La campaña principal ronda las 15 a 20 horas de duración, pero la rejugabilidad es altísima. Gracias a las rutas de diálogo, las diferentes decisiones y la mezcla de facciones secundarias, dan ganas de repetir la historia probando tácticas completamente opuestas. A esto le sumas el modo multijugador cooperativo y el competitivo, lo que convierte la propuesta en un paquete con cientos de horas de vida útil.

En lugar de repetir la fórmula exacta de los noventa, arriesga fusionando la estrategia clásica con mecánicas modernas de personalización y héroes, logrando refrescar un género que llevaba un buen tiempo estancado.

Conclusión

ZeroSpace es un juego que los amantes del genero van agradecer profundamente y, al mismo tiempo, una puerta de entrada perfecta para quienes siempre le tuvieron miedo a la complejidad extrema de los RTS. Tiene historia atractiva, una jugabilidad intensa y suficiente contenido, además que graficamente es bueno. Lo único que veo complicado, que los que no les llame la atención el genero, se acerquen por alguna razón a probarlo, no tiene nada tan atractivo para jugadores fuera de los RTS.

Si te gustan los juegos de ciencia ficción, la estrategia o extrañas la época dorada de los RTS, este título es una compra recomendada a ciegas.

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