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Con el iPhone 15 Pro podrás jugar Assassin’s Creed Mirage, RE Village y más

El iPhone 15 Pro le da la bienvenida oficial a los juegos AAA desarrollados por compañias tan importantes como Ubisoft y Capcom

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El iPhone 15 Pro le da la bienvenida oficial a los juegos AAA desarrollados por compañias tan importantes como Ubisoft y Capcom.

Hoy se anunció oficialmente durante el Apple Event que el nuevo smartphone permitirá a sus usuarios jugar los principales juegos AAA.

Propuestas de la talla de Assassin’s Creed Mirage, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village y Death Stranding llegarán al iPhone 15 Pro.

Mirage se lanzará en el dispositivo el próximo año, mientras que el resto de los juegos estarán disponible a finales de este año.

Estos juegos se podrán reproducir de forma nativa en la versión Pro, no se transmitirán a través de la nube.

Podrás jugar con un control, lo que esencialmente convierte el iPhone 15 en un dispositivo de juego portátil.

Esto solo estará disponible en el iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max, los cuales son los de más alto costo.

El gaming evoluciona dentro del iPhone 15 Pro

Este es un gran paso adelante para los juegos, especialmente con un juego completamente nuevo como Assassin’s Creed Mirage disponible en el dispositivo.

Si estos juegos anunciados actualmente funcionan bien, parece probable que podamos esperar que más desarrolladores lleven sus juegos al dispositivo.

Con suerte, también habrá alguna función de cross save para algunos de estos títulos que permita a los usuarios llevar el progreso entre su teléfono y una consola o PC.

El iPhone 15 se lanzará a finales de este mes, el 22 de septiembre. Los precios en México son los siguientes:

  • iPhone 15 (128GB) – $19,499 MXN
  • Plus (128GB) – $21,999 MXN
  • Pro (128GB) – $23,999 MXN
  • Pro Max (256GB) – $28,999 MXN

El iPhone 15, como muchos otros dispositivos móviles, tendrá la opción de transmitir juegos a través de herramientas como XCloud. Sin embargo, también puede reproducir todos los títulos antes mencionados de forma nativa.

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Eventos

Alternia Fan Fest en Puebla: Fecha y detalles

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Alternia

Tras varios meses de retos, competencias y experiencias dentro de Roblox, Minecraft y Fortnite, Alternia llegará a su desenlace, el próximo 11 de julio, Gol & Play de Galerías Serdán, Puebla, con un Fan Fest que reunirá a jugadores, creadores de contenido y aficionados al gaming para celebrar el final de temporada plataforma.

Desde su lanzamiento, Alternia ha buscado transformar la manera en que las audiencias interactúan con el entretenimiento digital, trasladando el espíritu competitivo y colaborativo del gaming a experiencias diseñadas para que los usuarios participen activamente en lugar de ser simples espectadores.

Como parte de este cierre, el evento contará con la participación especial de Dasito, uno de los creadores de contenido de videojuegos más populares entre las nuevas generaciones.

Reconocido por sus videos de humor y gaming, especialmente relacionados con Roblox, Five Nights at Freddy’s y otros títulos que forman parte de la cultura gamer actual, el creador convivirá con sus seguidores a través de un Meet & Greet.

La realización de este Alternia Fan Fest también refleja una tendencia cada vez más visible dentro de la industria: las comunidades digitales buscan trasladar sus interacciones al mundo físico a través de experiencias en vivo, eventos y encuentros con creadores de contenido.

Todo lo que te espera en el Fan Fest Alternia

Agenda Fan Fest Alternia

  • 11:00 hrs. Apertura e inicio de actividades
  • 12:00 hrs. Meet & Greet con Dasito
  • 14:00 hrs. Final Torneo Fortnite
  • 15:00 hrs. Partido Final 1
  • 17:30 hrs. Final Torneo Roblox
  • 18:15 hrs. Final Torneo FC
  • 19:00 hrs. Partido Final 2

El acceso al Fan Fest será gratuito, reafirmando el compromiso de Alternia por acercar el gaming a más personas.

Además, Outplay adelantó que este encuentro representa el cierre de la primera etapa de la plataforma y el punto de partida para nuevas competencias inspiradas en distintas disciplinas deportivas, que buscarán sumar nuevas comunidades y experiencias al universo de Alternia.

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Cómics

Subastan traje de Superman de Christopher Reeve por una fortuna

El traje de Christopher Reeve de Superman III usado en la pantalla acaba de encabezar la subasta Planet Hollywood de Propstore

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Superman

¡El traje de Christopher Reeve de Superman III usado en la pantalla acaba de encabezar la subasta Planet Hollywood de Propstore con $53,550! Los trajes completos de Reeve se han vendido por seis veces más.

El traje Superman de Christopher Reeve ha vuelto a subastarse. Un uniforme de Superman III usado en pantalla se vendió por $53,550 en la subasta de dos días de Planet Hollywood de Propstore, que concluyó el 2 de julio, y superó a todos los demás lotes del catálogo.

El lote (número 585, según el listado de Propstore) es la túnica de punto azul y las medias que Reeve usó en la película de 1983, combinadas con una réplica de capa, cinturón y botas hechas a juego con sus originales.

La puja se abrió en 10.000 dólares frente a una estimación de 20.000 a 40.000 dólares, y 11 ofertas más tarde llegó a 53.550 dólares, incluida la prima del comprador.

Los detalles de autenticación son la parte divertida para nosotros, los nerds de los recuerdos.

La pieza de colección de Superman III

La túnica lleva su etiqueta de cliente original de Bermans & Nathans que dice “Christopher Reeve Normal 18628 Superman 3”, las medias todavía tienen las aberturas de cadera cosidas y cerradas del arnés de cables voladores de Reeve y la tela proviene de un tejido austriaco personalizado en una máquina que ya no existe.

Entonces, ¿por qué el lote superior del catálogo se detuvo en $53,550 cuando los disfraces completos de Reeve se vendieron por seis cifras en el pasado?


Porque sólo se utilizan la túnica y las medias. Los conjuntos completos son un animal diferente: Propstore vendió un disfraz completo de Reeve de la era de Superman, exhibido en un maniquí de Stuart Freeborn, por £312,500 (alrededor de $350,000) en noviembre de 2022.

Es posible que vea un “disfraz de $413,000” y un “conjunto de $350,000” reportados uno al lado del otro como resultados separados, pero son del mismo lote de noviembre de 2022, junto con algunas conversiones de moneda inestables.

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Gadgets

Crimson Desert revelará secretos de su desarrollo

Pearl Abyss anunció su presencia en la gamescom 2026, Crimson Desert con una serie de presentaciones de los desarrolladores

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Crimson Desert

Pearl Abyss anunció su presencia en la gamescom 2026, donde se asociará con Samsung para presentar el aclamado juego de acción y aventura de mundo abierto Crimson Desert con una exhibición pública inmersiva y una serie de presentaciones de los desarrolladores que destacarán la tecnología y la producción del juego.

Del 26 al 30 de agosto, los visitantes podrán encontrar el stand en el pabellón 09.1, stand B020–C029, donde los asistentes podrán sumergirse en el mundo de Pywel en los monitores para videojuegos más recientes de Samsung, incluido el Odyssey G8 de 32 pulgadas.

El primer monitor para videojuegos de 6K de la industria con modo dual, que ofrece una resolución ultra alta de 6K a 165 Hz o una resolución de 3K a una frecuencia de actualización ultra rápida de 330 Hz.

El stand contará con sesiones de juego interactivas de Crimson Desert, presentaciones en vivo en el escenario, regalos exclusivos, oportunidades para tomarse fotos y la presencia de cosplayers inspirados en los personajes y el mundo del juego.

Antes de la gamescom, Pearl Abyss también ha sido invitada a participar en gamescom dev, la conferencia más grande de la industria de los videojuegos en Europa, que se llevará a cabo del 23 al 25 de agosto en Koelnmesse, Colonia, en Alemania.

El desarrollo detrás de Crimson Desert

La primera sesión para desarrolladores, “Cómo llenamos el vasto continente de Pywel”, analizará la metodología de construcción del mundo utilizada por el equipo, incluyendo cómo la exploración de los jugadores influyó en el diseño de Pywel.

Los desarrolladores también hablarán sobre las lecciones aprendidas al equilibrar la densidad de la vegetación, la complejidad del terreno, la ubicación de puntos de referencia y la narración ambiental.

La segunda sesión, “Ampliar la creación de mundos abiertos en Crimson Desert con un motor propio”, se centrará en el motor BlackSpace Engine, propiedad de Pearl Abyss.

La sesión explorará el enfoque del motor para crear entornos dinámicos y vivos, al tiempo que ofrece una escala realista, atmósfera, densidad ambiental y una simulación del mundo sin interrupciones

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